Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych

Hangar => Inne Symulatory => Wątek zaczęty przez: _michal w Październik 10, 2012, 18:04:42

Tytuł: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Październik 10, 2012, 18:04:42
W studiach Egosoft i Infinity Engine panuje teraz martwa cisza, przerywania czasem cichym pochlipywaniem... :D

Na Gamespocie była dziś transmisja konferencji. Będzie można chodzić w TPP i FPP po pokładzie carriera, podejść do myśliwca, wejść do kokpitu i wylecieć w kosmos bez loadingów.

Stronka im chwilowo zdechła.  >:D


 http://robertsspaceindustries.com/ (http://robertsspaceindustries.com/)


Produkcja zasługuje na osobny temat, więc wydzieliłem wiadomości z "Inne symulatory" do nowego wątku.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Październik 10, 2012, 18:05:50
Mother of..... czy ja tam Scimitara widziałem?...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: k0v4L w Październik 10, 2012, 18:07:31
Przydałby się jeszcze model lotu przynajmniej na poziomie Diaspory i będę wniebowzięty. ;D

A nie ładniej to wygląda jako jeden wyraz? Mekki.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Październik 10, 2012, 18:11:40
Przydałby się jeszcze model lotu przynajmniej na poziomie Diaspory i będę w niebo wzięty ;D

W ów owej transmisji pokazywali funkcjonalne thrustery(silniki?) manewrowe i wektorowany ciąg. Robiło wrażenie.
Polska język, trudna język co? Mekki.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Październik 10, 2012, 19:16:15
Mekki, nie cwaniakuj. Idź spać, bo wstajesz o piątej rano. :)

Jest już streaming (przesył strumieniowy dla Mekkiego) z dłuższym trailerem (zwiastunem dla Mekkiego):

http://uk.gamespot.com/shows/gamespot-live/?event=roberts_space_industries_gdc_panel20121010
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Październik 10, 2012, 19:16:22
Mam też nadzieję, że będzie działał Track IR w kabinach.

(http://img.gawkerassets.com/img/181qe31bww24ijpg/original.jpg)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Październik 11, 2012, 03:29:11
http://starcitizen.robertsspaceindustries.com/

Warto obejrzeć filmik. Fajna jest część filmu z fizyką, uszkodenia thrusterów* mają mieć wpływ na model lotu.

_____________
*) silniczków manewrowych
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Październik 11, 2012, 07:22:35
Zobaczcie ten filmik zajęcia miejsca przez pilota - IMMERSION, rewelka.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Październik 11, 2012, 08:14:43
Mam też nadzieję, że będzie działał Track IR w kabinach.
Będzie wspierał Occulus Rift, więc baza pod wsparcie dla Track IR będzie.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Październik 11, 2012, 09:12:24
Nie wierzę.... nie kumam tylko tych kręcących się wiatraczków w dziobie fajtera.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Październik 11, 2012, 09:53:34
Hehe, ja też nie. I dlaczego główny silnik ciągle jest włączony.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Październik 11, 2012, 10:05:59
Bo kosmos to zupa. No dobra, wiadomo, taka konwencja znana od lat, za ten kokpit wybaczam :). Zawsze jednak mnie ciekawiło, jak by wyglądała taka walka "dogowa" w środowisku, w którym obowiązują zasady mechaniki gwiezdnej.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Październik 11, 2012, 12:20:48
Wygląda interesująco. Niby gra na PC a w ręku trzyma gościu pada. Może warto wydzielić wątek bo zapowiada się dyskusja sporych rozmiarów.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Październik 11, 2012, 12:41:13
Niby gra na PC a w ręku trzyma gościu pada.
A co w tym dziwnego? Kontroler jak każdy inny.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Październik 11, 2012, 12:42:43
A co miał wyciągnąć bydlę gabarytów Logitecha G940 ? Pad przy prezentacjach jest wygodniejszy.
Sam np. w Kerbal Space Program używam pada z x-pudła, a nie Cougara.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Październik 11, 2012, 12:45:23
Spokojnie, na jednym z filmików był x52 Saiteka. Zapowiadają też support dla Oculus Rift, a to stricte pecetowy sprzęt.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Październik 11, 2012, 13:52:09
Pad, to służy do grania w Przygody Różowych Jednorożców: Kraina Podskoków, Battlefield: Autoaim Group i inne tego typu konsolówki. Prawdziwy Wędrowiec Kosmicznych Szlaków używa do sterowania pojazdem gwiezdnym tylko joya. :P
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Październik 11, 2012, 13:58:22
Przygody Różowych Jednorożców: Kraina Podskoków

Jedynka była lepsza.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Miodek w Październik 11, 2012, 14:25:06
Nie rozumiem dlaczego joy miałby być takim "debeściakiem" do space-simów. Widziałem tylko jedną pozycje, w której joy miał ograniczoną racje bytu - latało się tam między innymi w atmosferze, z bardzo podstawową aerodynamiką. X3, FreeSpace, Freelancer, I-Wary - wszędzie tam klawiatura i myszka dawały znacznie lepszą precyzje i prędkość ruchów.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Październik 11, 2012, 22:26:05
 :banana: Ja w sumie zaczynałem latanie na joysticku właśnie w Wings Comander. Dopiero potem nadszedł Flanker, ale pierwsze były space-simy.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: RashbaNor w Październik 12, 2012, 08:58:49
Ja w sumie zaczynałem latanie na joysticku właśnie w Wings Comander. Dopiero potem nadszedł Flanker, ale pierwsze były space-simy.

U mnie to samo, męczyłem wypasionego szarego Pythona 5 (http://img20.otofotki.pl/obrazki/qt4851_IMG_5877a.jpg) przy X-Wingu i TIE Fighterze. ;)
Do dzisiaj łapki zaczynają mnie świerzbić jak wspominam te piękne czasy manipulacji zasilaniem podzespołów myśliwca i powtarzania dziesiątki razy tych samych koszmarnie trudnych misji. :601:

Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Październik 12, 2012, 11:54:28
męczyłem wypasionego szarego Pythona

Ja już nic nie mówię  :037: .
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: RashbaNor w Październik 12, 2012, 11:57:40
Ja już nic nie mówię  :037: .

Chachacha, słowa dobrałem z pełną premedytacją ale to od czytającego zależy interpretacja.  :622:
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Październik 14, 2012, 21:06:40
Nowoczesne joye jakoś średnio się sprawdzają w space-simach (Saitek Aviator, X52 i jakiś Logi 3d coś-tam były testowane), trochę jakby zbyt czułe są, sam nie wiem. Pady kompletnie się nie nadają, przynajmniej te od Xboxa.

X-Winga tłukłem na jakimś joyu jeszcze pod gameport, kupionym w markecie. Nie miał ruddera, ale bardzo lekko chodził i miał spory wychył, zdaje się że jeszcze optyczny był - celność laserów była w nim miażdżąca.

Teraz pociskam w Diasporę i Wing Commandera, ale używam wyłącznie zestawu HOMAK.** :)

**Hands On Mouse and Keyboard
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Październik 18, 2012, 16:19:54
Masz i7? To możesz czytać dalej, reszta idzie do sklepu po niego albo zapomina o caółej sprawie :P

http://www.dobreprogramy.pl/Star-Citizen-bedzie-wymagac-poteznego-PC-nie-jest-MMO,Aktualnosc,36834.html
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Październik 18, 2012, 16:34:57
Do premiery jeszcze dwa lata, spokojnie. Poza tym, konsole wstrzymujące rozwój nas przyzwyczaiły, że na trzyletnim kompie wszystkie niemal gry chodzą na maksymalnych ustawieniach (poza simami, hehe).

Bardziej mnie martwi brak przejrzystości w zbiórce.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Październik 18, 2012, 20:06:17
I trafił w końcu na Kikstartera. http://www.kickstarter.com/projects/cig/star-citizen (http://www.kickstarter.com/projects/cig/star-citizen).

Niestety - ja już zainwestowałem tam w cztery gry. Ostatnio w Project Eternity więc na razie się wstrzymuję.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Październik 20, 2012, 17:10:15
Parę słów o fizyce lotu i tych głupich wiatraczkach z przodu.

http://www.robertsspaceindustries.com/physics-not-a-dirty-word/

Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Listopad 17, 2012, 10:41:19
No i 4 miliony zielonych zebrali, a to jeszcze nie koniec.

http://www.robertsspaceindustries.com/4-million-new-system-new-ship-new-goals/

Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Październik 13, 2013, 20:35:45
Uzbierano już 22 mln dolców. Kolejny wyznaczony próg to 24 mln co da publiczny transport (osoby bez własnych statków będą mogły się np. nim poruszać).

Szkoda, że dop. 2015. Jest za to sporo nowych filmów: http://vimeo.com/user13782045/videos .
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Listopad 15, 2013, 00:19:05
http://www.youtube.com/watch?v=JVx7Sqx2Yog plus inne filmy z hangaru. No kurde... kolesie od SC wiedzą jak pomiziać czułe punkty :) Tak na dobrą sprawę to nie jest nic wielkiego. No bo co? Hangar, parę pojazdów, do których można wejść i tyle. A wrażenie jakby to coś wielkiego, niesamowitego i już prawie na ukończeniu. Przyznam, że łapię się na to. Geniusze marketingu. Nie dziwię się, że tyle baniek zebrali. Nic tylko czekać!
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Listopad 15, 2013, 07:43:26
Świetnie to wygląda :).
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudzień 15, 2013, 17:56:49
Taka paczka informacji w jednym http://tvgry.pl/?ID=3993 . Szkoda, że na ten tytuł trzeba jeszcze tyle czekać, bo po faulstracie XRebirth dalej jest posucha w space simach.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Grudzień 16, 2013, 18:21:05
Lol, przecież jak to wyjdzie i będzie chociaż w połowie tym, co zapowiadają, to stracę pracę, dziewczynę, przytyję ze 30 kilo, a potem znajdą mnie, gdy sąsiadom zacznie śmierdzieć :D
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Kwiecień 20, 2014, 14:31:07
Nic się nie dzieje w tym temacie a gra powoli nabiera rumieńców więc trochę go odkopię  ;D
Film po ostatnim pokazie (sam pokaz trochę słabo wyszedł ale po 23 minucie zaczyna być ciekawie).
https://www.youtube.com/watch?v=VE3WxpO4jW0
Czekam na alfa testy - przełom kwietnia/maja ;)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Kwiecień 20, 2014, 21:19:31
Ech... trzeba przyznać. Czarują niesamowicie, choć według mnie nic tak naprawdę jeszcze nie mają. Tyle co jakiś szkielet koncepcji i zrealizowane pierwsze szkice wstępnych dopiero rozwiązań graficzno-mechanicznych.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Kwiecień 21, 2014, 07:11:10
Oj tam, oj tam :)
A nasz "światek symulotniczy" jest pełen rzetelnych wydawców którzy realizują swoje obietnice, nikt nie sprzedaje obietnic na Kickstarterze a my wszyscy kupujemy gotowe i dopracowane produkty. :evil:
Zresztą w maju ma być dostępny pierwszy moduł dogfight wtedy się przekonamy ile w tym faktów a ile marketingu.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Kwiecień 21, 2014, 10:19:55
Mnie zwyczajnie cały czas nurtuje pytanie, "co z tego wyjdzie?". Żeby nie wyszła po prostu kosmiczna strzelanka z nieco bardziej rozbudowaną grafą i fajnymi animowanymi sekwencjami przed i po misji. Taki zwyczajnie Wing Commander, w którego do dziś na DOSboxie lubię sobie pograć (W ogóle, w ramach dygresji, strasznie fajne były te "symulanki" z tamtych lat, z fabułą, wydarzeniami itd. Np. Wings, Epic. :)). Ja wiem, że założenia są szersze, ale to chyba raczej pieśń mało zdefiniowanej przyszłości. Na początek będzie to raczej coś w stylu całkiem miodnej Diaspory i tym podobnych, tyle że na CryEngine.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Devilsbirth w Kwiecień 22, 2014, 10:48:26
Żeby nie wyszła po prostu kosmiczna strzelanka
Prawdopodobnie tak właśnie będzie, co oczywiście niczym złym nie jest i da grze więcej graczy (wystarczy spojrzeć na takiego War Thundera), choć ja osobiście jestem ciekaw jak w tym względzie będzie wyglądało porównanie między SC a Elite Dangerous.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: tomala117 w Czerwiec 04, 2014, 15:24:10
Tryb Arena Commander dostepny- http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=85644 
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwiec 04, 2014, 17:33:46
Tryb Arena Commander dostepny- http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=85644 

Hmmm, trzeba tylko jak rozumiem być jakimś pre orderowcem? Czy wystarczy na tę chwilę jedynie konto na SC? Po nieudanej premierze X3 wciąż mam olbrzymi niedosyt. Ciekawe czy tutaj jest już wsparcie Tracka IR i wielu kontrolerów?

E: Kupiłem jakiś Arena Commander Pass za 5$ ale jakoś linku nie mogę znaleźć do tych 10 Gb.

Eee, chyba się tak podjarałem, że teraz widzę "Note : you NEED to have a game package in your account if you want to use this pass to launch the module". Czyli trzeba mieć ten pakiet za 115$ i mieć opłacone te 5$ by mieć do tego dostęp? Słono sobie liczą :/.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Czerwiec 04, 2014, 18:11:32
Możesz wybrać tańszy statek.

https://robertsspaceindustries.com/pledge/single-ship-packages

Albo trzeba było backować przed premierą, mnie Aurora kosztowała €28. :)

Poza tym, zdajesz sobie sprawę z tego, że to jest bardzo wczesna alpha?
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwiec 04, 2014, 19:04:15
Poza tym, zdajesz sobie sprawę z tego, że to jest bardzo wczesna alpha?

Ostatnie czasy chyba już nas wystarczająco do tego przyzwyczaiły. Poza tym i tak wygląda to na lepiej dopracowany tytuł niż X3 Reunion w dniu jego premiery i nawet chyba do dziś.

Ok, czyli tak ze 30+5$ teraz trzeba by wybulić za podstawkę. Tania gra to nie będzie, bo ta Aurora to najtańszy model, chyba, że jakoś będzie można uciułać tam jakieś pkt. i je wymieniać na coś jak w MMO? Nie znam finalnych założeń SC. Czy przy obecnej wersji działa może Track IR i nie gryzie się ta Arena z wieloma kontrolerami równocześnie podpiętymi do PC (joy, przepustnice, orczyk itp.?). Ekipa X3 do tej pory się z tak oczywistą sprawą nawet nie uporała. Ten opis może trochę zachęcić:

"Latanie bardzo przyjemnie zrobione, nawet sterowanie samą myszą i klawiaturą jest intuicyjne. Obsługa poszczególnych systemów statku może wydawać się z początku skomplikowana ale po chwili ogarnia się bez większych problemów. Domyśle sterowanie mogłoby być trochę bardziej przemyślane. Fizyka Newtonowska nieźle odwzorowana, statek można w ciekawy sposób wprowadzić w dryf. Ogólnie widać, że jeszcze mają trochę kroków optymalizacyjnych do zrobienia bo w stosunku do modułu hangaru ograniczyli trochę jakość tekstur, pewnie później będą optymalizować. Sporo ciągnie z proca przy więcej niż 7 AI, także dobry proc to podstawa, a samo AI na prawdę potrafi dać w kość i przy większej ilości przeciwników robi się ciekawie. Oczywiście zdarzają się błędy, sam miałem 2 crashe gry, ale ogólnie polecam każdemu kto jest fanem space simów. Gra na moim configu chodzi 35-50 fps na High. reksio [4] Konkurencja czyli Elite Dangerous za betę chce średnio ok. 120$ więc propozycja SC jest znacznie ciekawsza."
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwiec 04, 2014, 19:15:30
Hmmm, trzeba tylko jak rozumiem być jakimś pre orderowcem? Czy wystarczy na tę chwilę jedynie konto na SC? Po nieudanej premierze X3 wciąż mam olbrzymi niedosyt. Ciekawe czy tutaj jest już wsparcie Tracka IR i wielu kontrolerów?

E: Kupiłem jakiś Arena Commander Pass za 5$ ale jakoś linku nie mogę znaleźć do tych 10 Gb.

Eee, chyba się tak podjarałem, że teraz widzę "Note : you NEED to have a game package in your account if you want to use this pass to launch the module". Czyli trzeba mieć ten pakiet za 115$ i mieć opłacone te 5$ by mieć do tego dostęp? Słono sobie liczą :/.

Musisz kupić jeden z tych zestawów Pledge
https://robertsspaceindustries.com/pledge/single-ship-packages najtaniej jest Aurora MR+ za 40 USD (no i mieć Arena Commander Pass)
Po zalogowaniu do konta będziesz mógł ściągnąć Arena Commander. Na ten moment dostępna dla większości jest wersja offline a sukcesywnie będzie dodawana dla pozostałych w zależności od numeru "Citizena" dodawany tryb multi. Teraz mają te osoby które zainwestowały pierwsze ... Czyli kupując dziś jesteś na końcu kolejki :)
Właśnie ściągnąłem idę testować ;)

ps.
Z tego co czytam podobno niektórzy posiadacze Arena Commander Pass mają problem z dostępem (ale nie mogę tego potwierdzić na 100%)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Czerwiec 04, 2014, 19:33:16
TrackIR nie działa, konfiguracji kontrolera też nie ma (są do wyboru - Warthog, x52, x55 i mysz/klawa).

Poza tym tu są tylko dwie małe mapki jak dotąd.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Czerwiec 04, 2014, 20:04:32
TrackIR niedługo będzie, dowiedziałem się z oficjalnego Twittera Tracka.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwiec 04, 2014, 20:19:45
Tak jak pisze _michal na ten moment to za wiele możliwości nie ma ( w końcu to alfa ).
Najbardziej boleję nad niedziałającym TrackIR-em.
Sam HOTAS/joy bardzo się przyda bo na klawiaturze i myszy ja osobiście grać nie potrafię.
Imho jeśli ktoś wcześniej nie kupił to dziś raczej jeszcze nie warto.

ps.
Wrażenia i spostrzeżenia po krótkim obcowaniu z grą więc mogą ulec zmianie  8)
Wydajnościowo jak na alfę całkiem dobrze.
Na zwykłym nie kręconym 2500K, 8 GB RAM i GTX760 działa bez problemu.
Podręcznik pilota dla zainteresowanych
https://robertsspaceindustries.com/media/dpd639fngtcakr/source/Arena-Commander-Pilots-Guide-V0-8.pdf
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Czerwiec 04, 2014, 20:44:48
Podpiszę się pod tym co Dako napisał. Przy pierwszym uruchomieniu miałem wrażenie, że wydajność kuleje, ale jednak nie jest tak źle. Musiałem przełączyć się z G940 na x52, bo ten pierwszy niestety nie jest wspierany, na x52 lata się całkiem przyjemnie. Aurora to fatalny dogfighter. ;)

Wrzuciłem na Steama parę obrazków:

http://steamcommunity.com/id/michalputo/screenshots/?appid=sc_256374&sort=newestfirst&browsefilter=myfiles&view=imagewall
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwiec 04, 2014, 22:41:17
Tracka można przeboleć, znaczy musowo musi i być i faktycznie doczytałem, że na dziś go nie ma, ale finalnie będzie na pewno (jak wkrótce to super), ale lipa straszna, że nie można pokonfigurować kontrolerów jak w normalnym simie. Tzn. że wybiera się profil i tyle? A co z orczykiem , jak wybieram jeden profil z joystickiem bez rękojeści obrotowej? Da się jakoś ustawić pedały do obracania się w osi poziomej? Mapki mogą być małe i sztuczniaki na niebie, łykam wszystko z gwiazdkami w tle dla tych obrazków ze steama ;>. Ale zmartwiliście mnie tymi kontrolerami.

A jak ma wyglądać właśnie ta mechanika? Są statki za ponad 100 dolców i żeby mieć cały pakiet to chyba trzeba wydać grubo ponad 1000$. To jakaś rzeźnia chyba, albo gra dla milionerów? A może faktycznie robiąc kilometry, przewożąc ładunki, piracąc itp. zdobywa się jakąś wirtualną kasę i będzie potem można się przesiąść z takiej Aurorki (btw. imię w modzie jak ktoś już widział "Czarownicę" :0 ) na coś lepszego?
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Czerwiec 04, 2014, 23:29:23
Z tego co pamiętam wszystkie statki będzie można dostać w grze drogą kupna.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwiec 04, 2014, 23:37:36
Z tego co pamiętam wszystkie statki będzie można dostać w grze drogą kupna.

To jaki tutaj jest sens? Równie dobrze mógł powstać taki BoS z ceną za 1 samolot 150$.... Tylko o to chodzi :/? Jak bawiłem się w Wing Commandera czy Freespace to z czasem zdobywało się (kampania) przecież coraz lepsze statki itp. a tutaj widzę bardzo ostry rzut na kasę z takimi cenami czytaj "uuu ktoś leci Hornetem, ooo gościu ma kase! Wow, chylmy czoła". Nie podoba mi się to.

Trochę (chyba przez brak konkurencji) rynek space simów zrobił się przesadnie nadmuchany jak jakaś bańka finansowa. Za Elite Dangerous IV - 120.. i to Eu, tu średnia cena pojazdu to okolice 65$, jakieś Hangary z brudną teksturą i śliczna polerowaną, a z różnicą w realnej kasie. Wychodzi na to, że będą przestawać się liczyć umiejętności, a jedynie kto ile da więcej $$$... Co jest grane?
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Czerwiec 05, 2014, 00:57:48
To jest grane, że te statki to jeśli patrzeć na ich kanał na YT, to jest główny temat dla nich, bo dalej ludzie je kupują. Biorąc pod uwagę jak bardzo ludzie im zaufali z pieniędzmi, to zestawienie cenowe jednak zakrawa nieco na zdzierstwo. Elite kosztuje 120 euro, ale to koszt wczesnego dostępu, pełnej gry i późniejszych DLC - tanio nie jest, ale przynajmniej wiadomo co za ile, jak ktoś nie chce tu i teraz to można zrobić pre-order za normalną cenę. W przypadku SC, to już dawno się pogubiłem, bo tam nawet skórki jakieś są po 5 dolców. Aha i są jeszcze takie kwiatki:

Cytuj
Addon Ship: Retaliator Heavy Bomber $250

To jest ponad 750 ziko za statek kosmiczny w grze, który wyglądem jakoś nie porywa.

http://starcitizen.wikia.com/wiki/Retaliator
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Czerwiec 05, 2014, 01:12:25
Dziwne to wszystko. Też do końca nie rozumiem, jak to ma wyglądać docelowo. Zwłaszcza, że jak pisze Maruda, ładnych kilkadziesiąt baniek zostało już wygenerowanych przez grę, której jeszcze nie ma. Może to tylko takie, wiecie, premium przed oficjalnym wydaniem, dla szczególnie zajaranych "inwestorów", a potem to znormalnieje?
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Czerwiec 05, 2014, 01:27:45
Wszystkie statki będzie można kupić w grze za walutę ingame. Kupując je teraz za rzeczywistą dostajesz tak zwane ubezpieczenie. Wówczas gdy zostaniesz zestrzelony nie tracisz statku, tylko towar i ewentuale upgrady. Ubezpieczenie też będzie można kupić za walutę ingame, ale wówczas będziesz musiał je co jakiś czas odnawiać. Jeśli kupisz statek za $$, to ubezpieczenie masz dożywotnie.

Poza tym, ludzie płacą za spełnianie marzeń. To jest współczesna wersja Wing Commandera, tworzona z dużym rozmachem. Gdy Star Citizen się pojawił, na rynku była tylko seria X, która jest tylko offline i do tego ma swoje problemy. A potem po prostu poleciało. :) Zresztą, Braben też na tym hype zarobił.

Muszę przyznać, że im więcej gram tym bardziej mi to się podoba. Elite też kupię, ale nieco później. Wygląda na to, że to będą na tyle różne gry, że warto będzie mieć obie. Coś jak DCS: A-10C i BMS.



To jaki tutaj jest sens? Równie dobrze mógł powstać taki BoS z ceną za 1 samolot 150$.... Tylko o to chodzi :/? Jak bawiłem się w Wing Commandera czy Freespace to z czasem zdobywało się (kampania) przecież coraz lepsze statki itp. a tutaj widzę bardzo ostry rzut na kasę z takimi cenami czytaj "uuu ktoś leci Hornetem, ooo gościu ma kase! Wow, chylmy czoła". Nie podoba mi się to.


Trochę (chyba przez brak konkurencji) rynek space simów zrobił się przesadnie nadmuchany jak jakaś bańka finansowa. Za Elite Dangerous IV - 120.. i to Eu, tu średnia cena pojazdu to okolice 65$, jakieś Hangary z brudną teksturą i śliczna polerowaną, a z różnicą w realnej kasie. Wychodzi na to, że będą przestawać się liczyć umiejętności, a jedynie kto ile da więcej $$$... Co jest grane?


To nie tak. Powyżej napisałem o co chodzi z płaceniem. To tego nie myl Star Citizen z Wing Commanderem. Star Citizen to MMO z dodatkową, opcjonalną kampanią fabularną single player. Ta kampania (czyli Squadron 42) będzie odpowiednikiem kampanii Wing Commandera właśnie.


Oczywiście dopiero jak wszystko wyjdzie zobaczymy co i jak, tu też 'everything is a subject to change'. :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Czerwiec 05, 2014, 04:16:02
Muszę przyznać, że im więcej gram tym bardziej mi to się podoba. Elite też kupię, ale nieco później. Wygląda na to, że to będą na tyle różne gry, że warto będzie mieć obie. Coś jak BMS i Strike Commander.

Poprawiłem, jestem pewien, że właśnie o to Ci chodziło. :D


Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Czerwiec 05, 2014, 06:37:55
Nie mogę już edytować, ale są już filmiki:
https://www.youtube.com/watch?v=PrFDqSAW9To
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Czerwiec 05, 2014, 08:04:17
To jaki tutaj jest sens? Równie dobrze mógł powstać taki BoS z ceną za 1 samolot 150$.... Tylko o to chodzi :/? Jak bawiłem się w Wing Commandera czy Freespace to z czasem zdobywało się (kampania) przecież coraz lepsze statki itp. a tutaj widzę bardzo ostry rzut na kasę z takimi cenami czytaj "uuu ktoś leci Hornetem, ooo gościu ma kase! Wow, chylmy czoła". Nie podoba mi się to.

Trochę (chyba przez brak konkurencji) rynek space simów zrobił się przesadnie nadmuchany jak jakaś bańka finansowa. Za Elite Dangerous IV - 120.. i to Eu, tu średnia cena pojazdu to okolice 65$, jakieś Hangary z brudną teksturą i śliczna polerowaną, a z różnicą w realnej kasie. Wychodzi na to, że będą przestawać się liczyć umiejętności, a jedynie kto ile da więcej $$$... Co jest grane?

Jak w innych MMO kiedy nie masz czasu/nie chce ci się dochodzić do czegoś normalną drogą to płacisz i dostajesz. Mnie np. interesowałby Hornet, bo to zdaje się cywilna wersja myśliwca z kampanii dla pojedynczego gracza.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Miodek w Czerwiec 05, 2014, 09:30:37
W końcu się zainteresowałem tematem, zaglądam na konto, chcę ściągnąć ten długo zapowiadany (i przesuwany) dogfight module i... muszę płacić. Ja mam już dość tej gry, wpakowałem tam 30$ i teraz szukam kogoś, kto by kupił toto, bo straciłem wszelką nadzieje, którą pokładałem w ten projekt. Zobaczę w dniu premiery, ale prawdopodobnie nie będę wystarczająco bogaty. :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwiec 05, 2014, 09:35:42
Tak do wyjaśnienia:
Star Citizen to dwie niemal odrębne produkcje – jedna zawierająca rozbudowaną kampanię fabularną (Squadron 42), a druga będąca bogatym w możliwości modułem MMO (Star Citizen).
Squadron 42 będzie odpowiednikiem Wing Commandera będzie wydany jako gra single player chyba w 2015/2016 roku (chyba 50 misji kampanii fabularnej z możliwości polatania wszystkimi pojazdami) po jej ukończeniu gracz otrzyma podstawowy statek typu Aurora i z tym pojazdem będzie można rozpocząć grę w świecie MMO Star Citizena. Gra ma polegać jak każde MMO na samodzielnym graniu oraz na tworzeniu zespołów graczy tzw Syndykatów którzy będą zajmować się tym co w kosmosie można się zajmować ;) eventami, walką ,piraceniem, wydobyciem i zarabianiem wirtualnej waluty za które wszyscy będą mogli kupować pojazdy, stacje kosmiczne itp itd
Gra podobno nie ma być oparta na zasadzie Pay to Win ma mieć spójny nadzorowany system ekonomii.
Projekt ambitny jest wiele obietnic: tryb FPP, lądowanie na planetach, wędrówki po stacjach kosmicznych - wydawcy mają rozmach ale zobaczymy co z tego wyjdzie.
Pieniądze płyną wartkim strumieniem mówimy o kwotach w wysokości codziennie minimum 35-40 tys USD :) (wczoraj w dniu wydania AC otrzymali 140 tys )
To co dziś jest do kupienia na stronie SC to forma wsparcia wydawcy a co z tym idzie korzyść dla przyszłych graczy.
Kupując dziś pojazd zyskuje się wybrany zakupiony statek ( z takim można oprócz Aurory rozpocząć grę w przyszłości ) dostęp do Alfy (wydany Arena Commander), Bety oraz grę Squadron 42 i jakieś "popierdółki".
To co dziś otrzymujemy to nic innego podziękowanie od producenta za wsparcie i ułatwienie dzisiejszym kupującym startu w przyszłym świecie gry.
W naszym "grajdołku" przecież też płacimy za szybszy dostęp do gry oraz dodatkowe samoloty przykład IL-2 Sturmovik BoS (kwota 2 razy wyższa od bazowej), niespełnione obietnice typu do dziś nie wydana Nevada od DCS, wieczne bety DCS itp. skok na kasę w momencie wydania IL-2 CoD.
Jeśli ktoś może, ma pieniądze to imho w jego gestii pozostaje czy chce zainwestować w marzenie o wirtualnej kosmicznej społeczności graczy SC :)
 
Alternatywą dla SC jest Elite Dangerous imho na ten moment bardziej zaawansowany oparty chyba jednak na troszkę innym podejściu do tematu. To, że są dwie wizje, dwie gry to tylko plus dla klientów graczy konkurencja jest zdrowa i korzystna dla nas.

Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwiec 05, 2014, 09:59:44
W końcu się zainteresowałem tematem, zaglądam na konto, chcę ściągnąć ten długo zapowiadany (i przesuwany) dogfight module i... muszę płacić. Ja mam już dość tej gry, wpakowałem tam 30$ i teraz szukam kogoś, kto by kupił toto, bo straciłem wszelką nadzieje, którą pokładałem w ten projekt. Zobaczę w dniu premiery, ale prawdopodobnie nie będę wystarczająco bogaty. :)

Jedno pytanie co kupiłeś?
Jeśli to https://robertsspaceindustries.com/store/315-aurora-mr to było/jest wyraźnie napisane, że nie daje wczesnego dostępu gry (wspierasz wydawce już dziś kupując grę Squadron42i Star Citizena)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Miodek w Czerwiec 05, 2014, 10:11:03
Kupiłem toto baaaardzo dawno temu (jakoś na dniach, kiedy się ukazało), wtedy kiedy owego "bardzo wyraźnie" jeszcze nie było. Coś pamiętam, że beta/alfa to było kilka dolców więcej, ale mogę się mylić.
Ale mi nie chodzi o to, czy mi "się należy" czy nie. Tutaj chodzi o to, że kiedyś bety/alfy były darmowe, a jak się wkręciłeś odpowiednio, to jeszcze fajne rzeczy się za darmo zgarniało. Nie wiem dlaczeog mam płacić za tą bycie testerem alfy albo bety.
Moja paczka to Digital Scout - LTI, czyli SC + S42 i pare pierdół.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwiec 05, 2014, 10:26:08
Wszystko ładnie i pięknie, kwestia tylko, że jest tutaj bardzo mocna przesada z cenami i tyle. Na trzy jako - takie statki, trzeba wydać z około 250$, do tego empeck pisze jeszcze o jakiś uszkodzeniach przez które nie będzie można pewnie latać jak będą za duże, a za naprawy będzie się pewnie płaciło - ok, może tą wirtualną kasą - może (ale chyba też i dolcami, a może nawet bardziej dolcami jak chcą za bielszą teksturę w hangarze kolejne 40$). Jeśli porównamy MMO do War Thundera albo WT to tutaj jest powiedzmy, to samo - oczywiście w świecie Star itp. - ale cenowo, to przebili wszystko x 10. Jakbym wydał 100$ w War Thundera to bym zyskał ultra mega pakiet dla jednej z narodowości na wykręcenie pozostałych do góry wraz z pakietem premium. Na wsparcie, na coś na 2015/2016 nie wydam 200$ tu i teraz. Elite Dangerous wydaje się tutaj nieco bardziej poukładanym tytułem na tę chwilę i wiemy co jakby za to dostaniemy, ale zgodzę się, że to inny tytuł - chociaż i w SC ma przecież być handel, piracenie, zwiedzanie, walki, rozwój itp. więc czy ja wiem, czy będzie innym tytułem? Na tę chwilę to jakby dwa różne podejścia, ale coś czuję, że finalnie będą one bardzo podobne. Elite Dangerous to głównie multi jak rozumiem. Może skuszę się na jakiś statek z SC w końcu, te 30$ to nie majątek, chociaż jeśli Aurora ma być po ukończeniu kampanii, to może wziąść z półki wyżej. Nie uśmiecha mi się tylko latanie jednym stateczkiem przez jeszcze prawie 1,5 roku, a kolejnego za 50 dolców to nie kupię. Wole rzucić to w Miga 21 i cieszyć się ołówkiem przez pół roku.

Autorzy SC zrbili bardzo ostry rzut na kasę podchodzący pod wręcz przegięcie i to mi się tuta bardzo nie podoba. Na tę chwilę po prostu liczy się tylko grubość portfela i chęć nieco niezrozumiałego sponsoringu. Projekt też jest duży - w sensie chcą zrobić MMO i duży single równocześnie - oby tylko się nie przeliczyli.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Czerwiec 05, 2014, 10:36:35
Mi to w ogóle design tej Aurory nie leży, kompletnie nie pasuje do ogólnej stylistyki, ale co kto lubi. A wracając do tematu kasy, ja zwyczajnie stosuję staroszkolne, zdroworozsądkowe podejście z czasów, kiedy jeszcze na socjalistów wypuszczało się zwarty oddział wojska z rozkazem Feuer frei: Kasę daję tylko za gotowy produkt, który namacalnie mogę mieć najpóźniej następnego dnia (jeśli kupuję wysyłkowo) i jeśli kiedykolwiek, w cokolwiek zainwestuję, to zgodnie z definicją inwestycji, będę oczekiwał udziału w zyskach. Tak było kiedyś. Masz pomysł-szukasz inwestorów-po zrealizowaniu dzielisz się zyskami z inwestorami. I świat szedł do przodu.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Czerwiec 05, 2014, 11:00:07
YoYo, jest popyt, więc czemu nie mają korzystać? Ceny są wysokie, ale ja nie widzę problemu, bo nie zamierzam kupować niczego za dolary... jeszcze nawet gry nie mam, bo zwlekam żeby zobaczyć jak będzie wyglądało to co mnie konkretnie interesuje, czyli kampania.
"Aurora" to podstawowy budżetowy statek do wszystkiego, trudno żeby przypominała kosmiczny jacht dla bogaczy ;-)

Na razie widzę, że pod względem komplikacji "SC" jest bardzo prosty, żeby nie powiedzieć "prostacki" i nijak się ma do tego co pokazał do tej pory "Elite". Może rozbudują sterowanie i obsługę o kolejne funkcje wraz z postępami prac, ale jakoś nie mam zbytnio nadziei, bo "SC" jest kierowany do szerszego grona graczy niż "Elite". Obie gry nawet trudno nazwać konkurentami.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Czerwiec 05, 2014, 11:20:53
Kasę daję tylko za gotowy produkt, który namacalnie mogę mieć najpóźniej następnego dnia (jeśli kupuję wysyłkowo) i jeśli kiedykolwiek, w cokolwiek zainwestuję, to zgodnie z definicją inwestycji, będę oczekiwał udziału w zyskach. Tak było kiedyś. Masz pomysł-szukasz inwestorów-po zrealizowaniu dzielisz się zyskami z inwestorami. I świat szedł do przodu.

Tiaaa, tylko teraz taka forma przedstawia o wiele większe ryzyko niż niegdyś. Do tego crowdfunding i early access pozwala na tworzenie produktów o których inaczej można by było tylko pomarzyć.

Do tego jakich qra socjalistów, przecież podejście Robertsa, Brabena i innych jest czysto kapitalistyczne, doją kasę na wszystkie sposoby jakie się da.  :619:
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Czerwiec 05, 2014, 12:19:55
Tiaaa, tylko teraz taka forma przedstawia o wiele większe ryzyko niż niegdyś. Do tego crowdfunding i early access pozwala na tworzenie produktów o których inaczej można by było tylko pomarzyć.

Do tego jakich qra socjalistów, przecież podejście Robertsa, Brabena i innych jest czysto kapitalistyczne, doją kasę na wszystkie sposoby jakie się da.  :619:

Bardzo możliwe, tego nie oceniam. Pisze tylko jak ja działam. Takie mam zasady (naruszone tylko raz w przypadku KSP, bo tu nie miałem żadnych wątpliwości. 20$ to niewiele pieniędzy za to co oferowała już alfa) i dobrze na tym wychodzę. Moment z socjalistami to zwyczajnie taki mały popis erudycyjny, nic więcej. Czy nie powstałyby inaczej takie produkty, można dyskutować. Wszak popyt kreuje podaż. Inaczej też podchodzi się do pieniędzy, które spadły z nieba, a inaczej do tych, które trzeba było wychodzić i rozsądnie nimi gospodarować, mając do tego nad głową twarde zobowiązania wobec inwestorów. No, ale to temat na inną dyskusję. Na ten czas kibicuję obu projektom, z naciskiem na Elite, bo czekam na to od czasów Elite III: Frontier II: First Encounter jeszcze. Faktem jest, że wyjątkowo jestem spokojny o powodzenie obudwu projektów i sądzę, że oba dowiozą przynajmniej 75% obietnic. Co będzie dobrym wynikiem.

A i jeszcze. Do Brabena Robertsa nic nie mam, też bym tak robił. Socjalizm i wiara w niego rodzi się zawsze oddolnie, korzysta zawsze góra :D
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Czerwiec 05, 2014, 12:53:17
Przecież nic nie każe tych zasad zmieniać. Tak po prawdzie to tworzenie Star Citizen się wiele nie różni od typowej produkcji, tyle, że gracze mają dostęp do tego co jest zrobione dużo wcześniej. Jeśli StarCitizen by był finansowany tradycyjnie to podejrzewam, że jeszcze o tym projekcie by było cicho. No i zawsze można poczekać na wersję finalną i wtedy kupić.

Mylisz się mówiąc, że kickstarterowe pieniądze spadają z nieba. Tutaj też trzeba się bardzo dużo napracować, inaczej potencjalni klienci nie zaczną sypać kasą, o czym boleśnie się przekonała ekipa od DCS: F-35 i częściowo także Luthier.

Poza tym, popyt na space simy był od dawna, a jakoś nikt poza Egosoftem nic sensownego w tym kierunku nie zrobił, przynajmniej dopóki Roberts nie rozbił banku.

Szczerze mówiąc to ja także bardziej kibicuję Elite: Dangerous, ale na tę chwilę za dużo sobie życzą by w to wejść, a Robertsowi dałem 28 ojro i mogę się bawić. :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwiec 05, 2014, 18:04:17
Jakąś mają niespójną tą politykę cen. Za wstępny pakiet z Aurorą chcą 30$, za 300i - 65$. Ale jak mamy Aurorę (MR) to za upgrade do 300i, jest tylko 30$, czyli jesteśmy już 5$ do przodu.
Już zauważyłem kilka takich kwiatków, na rzecz klienta :>.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Miodek w Czerwiec 05, 2014, 18:30:03
A co najśmieszniejsze, idzie na tej grze zarobić. Próbuję właśnie sprzedać coś co kupiłem ponad rok temu za 30$. Nie sądziłem, że uda mi się odzyskać w pełni tą kasę - po "badaniu rynkowym" cena wywoławcza na Ebay to 90$. :)
Poczekam na pełną wersje gry, wydając zapewne mniej niż te 90$.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwiec 05, 2014, 18:40:41
Dobra przełamałem się chociaż na to. Elite poczeka jak będzie w rozsądnej cenie na półce w Empiku na jesieni i mmaruda zgłosi wszystkie bugi. Wziąłem jakąś lepszą Aurorkę. Właśnie ciągnę te 10Gb. Na plus na wstępie to już muzyka w tym Launcher'ze, niczym ze Star Wars'a :].
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwiec 05, 2014, 21:31:46
Pojawiły się video manuale: https://www.youtube.com/watch?v=AJC-0TkAST4 ,
https://www.youtube.com/watch?v=AMTD9y11ULk .
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwiec 06, 2014, 08:27:24
Trochę polatałem, pobawiłem się, postrzelałem.

Na razie jak dziecko we mgle, bo za wiele nie uczyłem się klawiszologii, ale mogę powiedzieć, że podoba się i to nawet bardzo. Chodzi bardzo dobrze na najwyższych ustawieniach, widoczki są sympatyczne, może wybuchy trochę mogą być lepiej zrobione, ale to jeszcze się pewnie zmieni i powinno być jeszcze lepiej zrobione wygładzanie ekranu, ale pewnie to też dojdzie, bo niby z łapy w cfg można tam coś pozmieniać i powinno być lepiej. Niemniej kosmos fajnie czuć, dzieje, się, animacje faktycznie zrobione są super jak na filmikach. Wreszcie czuje się, że się zasiada w kabinie. Czasem są elementy, gdzie nie ma jeszcze tekstury.

Niestety nie wykrywa mi Warthoga, więc W / S do przyspieszeń i hamowania silnikiem, a jedynie działa mi wajcha do skręcania (nie działa Throttle). Chyba, że ten wybrany profil jakoś się tam akceptuje, ale nie ma nawet magicznego Accept. Rozglądać po kabinie też nie ma się jak jak już się leci. Jak na ponad rok prac i 40 baniek zielonych na koncie, to idzie to bardzo wolno, tym bardziej, że Arena Commander miał być już w grudniu, więc zaliczają już teraz co widać niezłą obsuwę. Ciekawe co będzie dalej. Czy warto? Faktycznie nie mam jeszcze żadnego multiplayera, gdzieś tam jestem daleko w kolejce pewnie do dodania tego, ale suma summarum nie żałuję. Jak zrobią co mają zrobić będzie to pewnie fajny tytuł. Teraz to prio dodanie przypisania kontrolerów i Tracka IR jak dla mnie.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwiec 06, 2014, 09:00:21
Kilka uwaga na szybko:

1. Przyciski do joy-a możesz przypisać sobie w oprogramowaniu Warthog-a (lub innego joy-a) lub w pliku xml
Są też już gotowe profile do ściągnięcia:
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/139200/hotas-profiles-other-input-device-software-info#latest

2. Można też podpiąć orczyk/pedały do SC (osobiście jeszcze nie próbowałem)
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/139973/walkthrough-how-to-configure-joystick-throttle-pedals

3. Warto sprawdzić funkcjonowanie CRL+F http://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/27btmb/psa_switch_to_relative_mode_for_kbm_for_a_less/

4. Przede wszystkim polecam lekturę reddit-a http://www.reddit.com/r/starcitizen/

Również czekam na obsługę TrackIR-a (300i którym się bawię ma ruchome działko na nosie - może będzie celownik nahełmowy  :evil: )

Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Czerwiec 06, 2014, 10:09:49
Pies was by trącał... Znów złamałem zasady i kupiłem podstawowy pakiet z Aurorą i passem :D Zgodzę się z Yoyem, że jak na tyle kasy i czasu to powolutku to wszystko idzie. To bardziej nawet tech demo niż alpha. Ponieważ jestem totalnym detalistą i szczególarzem, mogę stwierdzić, że czeka ich mnóstwo polerki, oj mnóstwo. Ale rozumiem jak najbardziej, od ogółu do szczegółu. W hangarze na moim sprzęcie chodzi tak sobie, na zewnątrz całkiem ładnie. Poza tym wychodzenie poza meshe i migające tekstury itd. No, ale to polerka. Co to jest ta druga Aurora w hangarze? W tej Aurorze hud wyświetlany jest przez hełm (żeby go włączyć musze wyjść do menu i kliknąć "return to hangar"). Fajnie to wygląda w widoku zewnętrznym, gdy poruszamy głową. Trochę zawiodłem się, bo czarowali nas animacjami różnistymi, a tymczasem podchodzę do stolika z hełmem, i pupa. Żadnej animacji zakładania :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwiec 06, 2014, 11:16:43
Pies was by trącał...
:)

Ok Sytuacja wygląda tak:
W AC są aktualnie trzy maszyny Aurora, 300i oraz Hornet - to co mamy dostępne zależy od tego w jaki pojazd zainwestowaliśmy realne pieniądze np. Hornet dostępny jest od zakupów chyba za 110 USD ;)
U Ciebie jest Aurora bo kupiłeś Aurorę ( w hangarze są dwie bo jedna zakupiona a druga wypożyczona od firmy CIG :) na potrzeby symulacji)
Arena Commander to jest taki symulator walki w grze SC. Dlatego aby go uruchomić należy założyć wspomniany hełm.
W tej pożyczonej Aurorze po założeniu hełmu i usadowieniu się w fotelu uruchamia się tryb AC ( w zakupionej nic się nie zdarzy) i można grać.
Możesz spróbować pobawić się za pomocą stołu w hangarze i dozbroić swoją symulacyjną Aurorę uzbrojeniem z tej zakupionej. 

Co do samej gry to trafnie to ująłeś rzeczywiście jest to demo technologiczne i w stosunku do ED jest daleko za mu ... (poprawność polityczna nie pozwala mi dokończyć ;) )
Z tego co mi wiadomo nad grą pracuje chyba ponad 200 osób ( i mam nadzieję, że 190 z nich nie zajmuje się tylko marketingiem, liczeniem pieniędzy i planowaniem kolejnych sposobów zarabiania pieniędzy)
Gra powstaje jako równocześnie kilka modułów które z czasem będą łączone w całość, zobaczymy jak to wyjdzie.
Na ten moment jest jak jest ale to jednak tylko preAlfa/Alfa z bardzo małym obszarem gry.
Ciekawostka:
Testowałem obszar rozgrywki - całość to kulista sfera a lot z jednego końca na drugi przy prędkości 120m/s zajmuje 60-70 sek  :evil:
Średnica pola walki to ok 8,4 km  :o
Ale to symulator w symulatorze :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwiec 06, 2014, 20:35:29
Kilka uwaga na szybko:

Z TARGET korzystam na codzień, ale nie chodzi o buttony, to sobie można zrobić jak się chce. Kwestia kontrolerów osiek - tutaj jest bardzo słabo. Jakoś nie kumam tej instrukcji na tworzenie tego poprzez edycję. Mam nadzieję, że zrobią to dostępne z opcji jak w normalnym simie. Bardzo się dziwię, że tego jeszcze nie ma. SC przecież aspiruje do space simów, z nastawieniem na simy. To tak jakby wypuścić Formułę 1 na PC jakąś uber ales, zachwalać pod niebo, a nagle się okazuje, że można tylko sterować myszką, a żadnej kierownicy z Force Feedbackiem nie da się nawet ustawić. Dali tutaj ciała, bo jak mniemam, dla programujących nie jest to jakiś olbrzymi wysiłek. Może ze 2-3 dni grzebania w plikach, stworzenie dodatkowej zakładki do ustawień i tyle. To poważny błąd. Trzeba ich hejtować tam na forum, by dać do myślenia...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwiec 07, 2014, 06:24:02
Jeśli chodzi hejtowanie forum RSI to przed wydaniem AC było olbrzymie.
Pomijając termin grudniowy ostatecznym miał być 29 maja a to co się działo na forum i czacie gdy CIG zapowiedział kolejne opóźnienie można by opisać jak wybuch zbiorowej nienawiści dla Twórców :)
Dlatego AC wyszło 3 czerwca w takiej a nie innej wersji z tymi wszystkimi brakami które mieliśmy/mamy.
W żaden sposób nie należy bronić Twórców ale jednak to tylko pre-alfa/alfa.
Dziś mamy nowego patcha 2,3 GB :)
https://robertsspaceindustries.com/comm-link//13929-Star-Citizen-Patch-121
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwiec 07, 2014, 10:01:07
Ok, thx, ciągnę. Czy da radę by ten Launcher pamiętał wpisane hasło?

W tym trybie rozglądania się myszką nie da się strzelać (Tab)? Co za cholera? Jeszcze tak z Trackiem IR zrobią...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwiec 07, 2014, 11:40:39
1. Zapamiętuje tylko login.
2. Niestety nie.
Jeszcze wiele miesięcy upłynie zanim wszystko będzie sensownie działało ...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwiec 07, 2014, 12:52:59
I po patchu jestesmy w jakims nowym hangarze, pewnie tym za dodatkowe dolce.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Czerwiec 07, 2014, 13:40:19
Do końca dnia, bo możesz obejrzeć dwa statki startujące w dzisiejszym konkursie.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwiec 07, 2014, 16:09:21
1. Hangar to wersja Delux-e dla statków za ciężkie pieniądze lub jako samodzielny zakup za 40 USD :).
2. Konkurs The Next Great Starship trwa już października 2013 (nagroda 30 tys USD) a dziś rzeczywiście jest finał (aktualnie niecałe 8h).
Niezależne grupy modelarzy tworzyły wirtualne pojazdy to co stoi w hangarze to finaliści a ten który wygra zostanie zaimplementowany do gry i będzie można nim latać w SC.
Całkiem niezła akcja marketingowa.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwiec 07, 2014, 18:31:16
Nie mogę już edytować więc przepraszam, że post pod postem ale może ktoś będzie zainteresowany obejrzeniem filmu podsumowującego i prezentującego finalistów konkursu The Next Great Starship
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZffXKdokPwA (https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZffXKdokPwA)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwiec 07, 2014, 20:57:43
Zrobiłem tak, dałem Warthoga w TARGET, wtedy SC widzi Hotasa jako jeden joy. Dalej wyłączyłem jedną z osi Throttle i przynajmniej SC widzi jakby jeden joystick z wbudowaną przepustnicą i przynajmniej można latać i strzelać nie odrywając rąk od sprzętu. Natomiast jak zalokować pocisk naprowadzany? Widzę, że działa z pod środkowego przycisku myszki. Powinno to wszystko być pod klawiszami jako jakieś skróty, tak bym sobie poustawiał wszystko w sofcie TARGET (tu nie ma np. przycisku myszki Trigger 3 i 4).
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwiec 07, 2014, 21:10:01
Spróbuj tutaj poszukać odpowiedzi (są też 2 profile do Warthoga)
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/139200/hotas-profiles-other-input-device-software-info#latest (https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/139200/hotas-profiles-other-input-device-software-info#latest)
Ja mam X52pro i pedały CH a przycisk mam zwyczajnie podpięty pod przycisk 3 środkowy  ( w 300i wciśnięcie i utrzymanie przeciwnika w celowniku powoduje "zalokowanie" rakiety puszczenie przycisku jej odpalenie)
Ps.
Wiem, że to herezja ale aktualnie mi najłatwiej gra się na klawiaturze i myszce  :D ( z włączony Crtl+F - brak efektu bezwładności celownika) Czekam na sensownego patcha i obsługę TrackIR-a.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwiec 07, 2014, 21:27:38
Ustawiłem w TARGET środkowy przycisk myszki i idzie odpalić pocisk. Trzeba jakoś sobie radzić, oby zrobili te kontrolery jakoś niebawem.

Ehh te widoczki:

http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/StarCitizen2014-06-0721-22-05-13_zps12a1d22b.jpg~original

http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/StarCitizen2014-06-0721-22-42-57_zps05c347d6.jpg~original

Linki padły. Mazak.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwiec 08, 2014, 11:23:04
Widoczki jak widoczki ale te klimatyczne "filmy reklamowe" pojazdów:

Freelancer  https://www.youtube.com/watch?v=vO7RxsZpcKc (https://www.youtube.com/watch?v=vO7RxsZpcKc)
Aurora        https://www.youtube.com/watch?v=UvDs7RDKCag&list=PLVct2QDhDrB0QRjv9oN02f8mGsml8tcK9&index=4 (https://www.youtube.com/watch?v=UvDs7RDKCag&list=PLVct2QDhDrB0QRjv9oN02f8mGsml8tcK9&index=4)
300i            https://www.youtube.com/watch?v=YTBzrUwB6Qo&list=PLVct2QDhDrB0QRjv9oN02f8mGsml8tcK9&index=6 (https://www.youtube.com/watch?v=YTBzrUwB6Qo&list=PLVct2QDhDrB0QRjv9oN02f8mGsml8tcK9&index=6)
Hornet        https://www.youtube.com/watch?v=g0gZES2pTWk&list=PLVct2QDhDrB0QRjv9oN02f8mGsml8tcK9&index=3 (https://www.youtube.com/watch?v=g0gZES2pTWk&list=PLVct2QDhDrB0QRjv9oN02f8mGsml8tcK9&index=3)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Czerwiec 08, 2014, 11:31:56
Prezentacja kolejnego statku ;)

https://www.youtube.com/watch?v=02Xc5hSd9qQ
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwiec 13, 2014, 05:33:20
SC dostało wczoraj nowego patcha coś ok 7GB ;)
Uruchomiono tryb multi dla pierwszych kilkuset osób a w przyszłym tygodniu będzie dostępny dla kilku tysięcy.
Testowane są serwery do multiplayer-a.
Wersja 1.0 AC (cokolwiek to znaczy)  ma być gotowa w ciągu miesiąca.
Pełna lista zmian
https://robertsspaceindustries.com/comm-link//13942-Star-Citizen-Patch-122

ps.
Przy okazji "padło" 46 mln USD ( w kilka dni 1 mln )
Powoli zbliża się do 50 mln i wówczas gra będzie miała budżet taki jak L.A. Noire
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop
I pewnie na tym nie skończy.

Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwiec 25, 2014, 00:05:00
SC dostało wczoraj nowego patcha coś ok 7GB ;)
Uruchomiono tryb multi dla pierwszych kilkuset osób a w przyszłym tygodniu będzie dostępny dla kilku tysięcy.
Testowane są serwery do multiplayer-a.
Wersja 1.0 AC (cokolwiek to znaczy)  ma być gotowa w ciągu miesiąca.
Pełna lista zmian
https://robertsspaceindustries.com/comm-link//13942-Star-Citizen-Patch-122

ps.
Przy okazji "padło" 46 mln USD ( w kilka dni 1 mln )
Powoli zbliża się do 50 mln i wówczas gra będzie miała budżet taki jak L.A. Noire
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop
I pewnie na tym nie skończy.



No właśnie, chciałem dziś odpalić, ale czas ściągnięcia patcha 7Gb mnie przeraził jak na quick flight :D.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Marcin_B w Lipiec 10, 2014, 11:38:13
Ile czasu zajmuje uruchomienie się SC u Was?  U mnie po ostatnim patchu rusza już godzinę - i nic... Wcześniej było OK :(
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Lipiec 10, 2014, 12:02:08
Specjalnie dla Ciebie uruchomiłem. :)
Moje wyniki:
Od wciśnięcia przycisku LAUNCH do hangaru 1 minuta 40 sek
Uruchomienie Drone Sim 40 sek (nie mam dostępu do Multi)
Przykro mi ale coś Ci się posypało i pewnie musiałbyś całość przeinstalować ... :x


ps.
Na ten moment gra u mnie leży bo czekam na obsługę TrackIR-a, mapowanie Hotas-a i pewnie wrócę do niej za jakiś czas ...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipiec 10, 2014, 17:03:43
ps.
Na ten moment gra u mnie leży bo czekam na obsługę TrackIR-a, mapowanie Hotas-a i pewnie wrócę do niej za jakiś czas ...

To samo, ale nawet jak to będzie to i tak nie mam tego multi a jedynie tę quick mission więc do roboty za wiele tu nie ma, jedynie VFR wśród gwiazd (ograniczone do tego).
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: k0v4L w Wrzesień 02, 2014, 18:04:42
Do 5 września można wypróbować SC za darmo. Trzeba się tu https://robertsspaceindustries.com/promotions/dragoncon-2014 (https://robertsspaceindustries.com/promotions/dragoncon-2014) zalogować i podać to hasło: DRAGONFLIGHT2K14. Właśnie pobieram klienta, waży 12 GB
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Wrzesień 02, 2014, 18:38:56
Straciłem "lekko" wiarę w ten tytuł. Gołym okiem widać, w którą stronę to poszło (w jak najbardziej naturalny sposób z resztą i czego można było się spodziewać). Skoro wystarczy dłubać kolejne modele stateczków, żeby gruby bilon kosić...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Wrzesień 02, 2014, 18:40:02
A da sie juz zaprogramowac wszystkie kontrolery? Dziala juz Track IR?
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Marcin_B w Wrzesień 02, 2014, 19:07:03
U mnie nie. Najbardziej mnie wkurza to, że aby używać Warthoga muszę po każdym uruchomieniu wpisywać ręcznie ścieżkę dostępu. Rozumiem że to wczesna alfa, beta czy delta ale skoro już teraz kasują za to niezłą kasę to mogliby to uprościć :(
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Wrzesień 02, 2014, 19:09:37
Właśnie czy ja wiem, czy taka wczesna? To już chyba mija rok. Basic powinien być od samego początku. Leży u mnie na dysku, ale jakoś nie chce mi się nawet odpalać dopóki tego nie zrobią.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: k0v4L w Wrzesień 02, 2014, 19:32:45
Polatałem 20 minut i SC wyparował już z dysku. Musiałem wypiąć pad i pedały, żeby gra raczyła zauważyć, że mam jeszcze joystick (x52). Yoyo pytał o track ira, tu niestety nie wiem, używam free tracka i nie działa.  Wrażenia z samego lotu, porównując do Elite: Dangerous, też raczej słabe. Jedyne co mnie mile zaskoczyło to wydajność. Na wysokich ustawieniach grało się płynnie a mój sprzęt (szczególnie procesor) do najnowszych już nie należy.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Wrzesień 02, 2014, 23:47:38
Musiałem wypiąć pad i pedały, żeby gra raczyła zauważyć, że mam jeszcze joystick (x52)....

Ehhh, dokładnie, jak mnie to wnerwia. W X Rebirth było to samo. Czy ktoś tam wie, że żyje w XXI wieku i ludzie posiadają więcej niż jeden zropowaciały joystick Logitecha za 50zł i że jest coś takiego jak osobna przepustnica, orczyk itp.?
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Wrzesień 03, 2014, 07:26:12
Bohemia Interactive nie wie z kolei, że joysticki mogą mieć więcej niż 16 przycisków ;) Więc w takiej Arma 3, TH Cougar jest w połowie nieobsługiwany. Nie wiem z czego się to bierze, pamiętam, że w takim Mechwarrior 2: Mercenaries można było walczyć z dwoma joystickami w garści :)


Gry cofnęły się w rozwoju po wojnie klonów konsolowych (Call of Duty i spółka).
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Październik 20, 2014, 11:10:52
Konkretne, treściwe porównanie aktualnych wersji Star Citizen i Elite: Dangerous.

http://www.youtube.com/watch?v=WT589peK4jk
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Październik 24, 2014, 08:58:45
Jeśli ktoś chciałby tanio kupić tanio Star Citizen i już dziś ją testować to może:
1. Kupić kartę AMD R7 lub R9 https://www.amd4u.com/radeonrewards/
2. Postąpić inaczej (wymaga to trochę zachodu ale może warto) link do mojego poradnika jak to zrobić (może ktoś skorzysta):
http://forums.frontier.co.uk/showpost.php?p=896045&postcount=51
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Październik 24, 2014, 10:25:11
Konkretne, treściwe porównanie aktualnych wersji Star Citizen i Elite: Dangerous.

http://www.youtube.com/watch?v=WT589peK4jk

Moim zdaniem główna różnica jest taka, że ED pomalutku, ale stale się rozwija w sensownym i w miarę określonym kierunku, a chłopcy z SC zobaczyli, że można kosić gruby bilon sprzedając stateczki, które zdolny designer zaprojektuje w tydzień-dwa. SC jest w totalnych powijakach na najbardziej bazowym poziomie, co przy takim hajsie jaki zgarnęli i czasie jaki mają do dyspozycji trochę dziwi.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Październik 24, 2014, 13:03:14
Działa już Track IR i dowolne przypisanie kontrolerów?
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Październik 24, 2014, 13:12:53
Działa już Track IR i dowolne przypisanie kontrolerów?

Tak, choć ja ostatnio nie gram bo najlepiej się gra na klawiaturze i myszy  :o
Ale w najbliższym patchu ma być to poprawione ...  ;)
Bardziej mnie aktualnie bawi Elite Dangerous.

Star Citizen będzie za jakiś czas świetną grą ale należy być cierpliwym
Jak by ktoś jeszcze nie miał okazji widzieć to tu namiastka tego czym ta gra ma być (prezentacja z gry wersja pre-Alfa)
CitizenCon 2014 Persistent Universe Demo
https://www.youtube.com/watch?v=7Gx-3iwXvoQ

Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Listopad 01, 2014, 16:28:37
Dziś rano na PAX Australia pokazano demo rozgrywki w tzw Module FPS

Do obejrzenia tutaj:
https://www.youtube.com/watch?v=cir3w-wIx9U
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Grudzień 20, 2014, 16:37:24
Dziś wyszedł nowy patch (20GB).
Mamy aktualnie Arena Commander 1.0
Lista zmian na stronie:
http://star-citizen.com.pl/2014/12/20/patch-v1-0-0/
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Grudzień 27, 2014, 12:43:31
Na stronie Star Citizen Polska trwa konkurs polegający na wypełnieniu ankiety a nagrodą w losowaniu jest gra Star Citizen - pakiet Mustang Omega AMD.

(http://star-citizen.com.pl/wp-content/uploads/2014/12/Mustang_cov-750x400.jpg)

http://star-citizen.com.pl/2014/12/22/wypelnij-ankiete-i-wygraj-mustanga/
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Labienus w Grudzień 30, 2014, 21:10:11
Na stronie Star Citizen Polska trwa konkurs polegający na wypełnieniu ankiety a nagrodą w losowaniu jest gra Star Citizen - pakiet Mustang Omega AMD.

Dostaje się też go za free, jeśli się kupi Radeona R9 w promocji AMD Never Settle i wybierze Star Citizena jaką jedną z 3 gier (do wyboru jest bez mała 30) :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Marzec 08, 2015, 05:11:11
Z okazji PAX East 2015 jest aktualnie możliwość przetestowania przez tydzień Star Citizen za darmo.
Szczegóły tutaj:
http://star-citizen.com.pl/2015/03/07/przetestuj-star-citizena-za-darmo/
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Marzec 08, 2015, 19:23:56
Dzięki, ściągnę i przypatrzę się co zacz. Sumy jakie widzę wokół tego tytułu za różne rzeczy dla gry wywołują u mnie spory szok i dobrze będzie w końcu sprawdzić czy są one choć trochę zasadne.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Marzec 10, 2015, 11:15:37
Muszę pod swoim postem. Ściągnąłem, zainstalowałem i podczas uruchamiania gry jest napisane że się ładuje ale czas oczekiwania jest chyba zbyt długi (czekałem maks 10min), skacze cały czas pasek i nic się nie dzieje. Macie jakieś porady co do tego?
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Marzec 10, 2015, 11:50:46
Trochę dziwne (takie problemy bywały kilka miesięcy temu) ale to w końcu Alfa.
U mnie SC jest na SDD i trwa to kilkanaście-kilkadziesiąt sekund zanim przejdę do Hangaru.
Zakładam, że chodzi Ci o etap po naciśnięciu przycisku Launch w Launcherze SC i masz ekran z grafiką walki dwóch statków i napisem Loading Game?
Spróbuj usunąć zawartość katalogu USER (zrób kopię) z StarCitizen\CitizenClient\USER i ponownie uruchomić.
Uruchamianie w trybie administratora i zgodność z Win XP lub Win 7.
Czasami może pomóc usunięcie (zrób kopię) pliku LoginData.json z  StarCitizen\Client.

ps.
Od piątku 13.03.15 przez kolejny tydzień każdy (nie wiem czy również w darmowym demo) będzie mógł przetestować wszystkie dostępne statki w Arena Commander.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Lukas w Marzec 10, 2015, 18:27:51
https://www.youtube.com/watch?v=fxEWc6IvtQc

Genialny starship porn, coś czego bardzo brakuje Elite: Dangerous.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Marzec 10, 2015, 20:13:41
Zakładam, że chodzi Ci o etap po naciśnięciu przycisku Launch w Launcherze SC i masz ekran z grafiką walki dwóch statków i napisem Loading Game?
Tak jest. pasek lata tam i z powrotem bez załadowania gry. Zastosowałem kolejno Twoje propozycje. Bez skutku. Być może coś się ściągnęło bo przerywałem je i wznawiałem? Drugi raz nie będę pobierał bo za dużo tego. Szkoda. Potrzymam go jeszcze na dysku może na coś trafię.
Poczekam jeszcze dłuzej bo doczytałem że niektórzy i 15 min za pierwszym razem czekali.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Skywalker w Marzec 10, 2015, 20:53:14
Jak za czasów Atari. :) Oglądając filmiki na YT też się zastanawiam co ta gra ma w sobie, ale czytając pierwsze wrażenia rutkova chyba nie zaryzykuję pomimo promocji...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: yacca w Marzec 10, 2015, 21:09:36
Może mi ktoś powiedzieć, czy w hangarze da się coś zrobic, poza dość bezmyślnym łażeniem wokół? Nie mogę wejść do statku, windy działają, ale drzwi w hangarze już nie - prócz jednych. Potem jest jeszcze jeden moduł w przestrzeni - coś w rodzaju piaskownicy otoczonej polem siłowym. I to wszystko? TO WAŻY 20 GB? Aż mi się wierzyć nie chce. Musi być chyba coś wiecej, co przegapiłem...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Marzec 10, 2015, 21:20:54
@rytkov
Imho warto powalczyć bo wczoraj CIG ogłosił, że od piątku 13.03.15 każdy będzie miał przez kolejny tydzień (posiadacze dema pewnie tylko do 16.03) możliwość testowania wszystkich statków dostępnych w Arena Commander. A jest już czym polatać  bo mamy: 300i, 315p, 325a, 350r, Aurory (ES, MR, CL, LN, LX), Avenger, Cutlass Black, Hornet (F7C, F7C-S, F7C-R), Super Hornet F7C-M, M50, Mustangi (Alpha, Beta, Gamma, Delta, Omega) i może dojdzie jeszcze Gladius.

@yacca
Rzeczywiście coś przegapiłeś ;)
Ściągnij manual z tej strony https://robertsspaceindustries.com/module/arena-commander (https://robertsspaceindustries.com/module/arena-commander)
Będąc w Hangarze kliknij Esc to wejdziesz do Arena Commander (taki symulator)
Do Horneta wsiada się podchodząc (patrząc od przodu) z prawej strony na wysokości twarzy masz miejsce gdzie pojawi Ci się podświetlenie przycisk F jak wsiądziesz to też powinien ruszyć AC
W samym AC masz do wyboru granie free flight, walki z npc lub z graczami samodzielnie lub w zespołach oraz wyścigi  (wszystko ładnie opisane jest w manualu ;) )
Statkiem nie wystartujesz a Hangar się jeszcze nie otwiera ;)

ps.
Na tym etapie to jest symulator w symulatorze i dodatkowo w wersji alfa  :evil: i jeszcze trochę czasu upłynie zanim to będzie gra ;)
Teraz pracują nad modułem FPS.
Ostatnio na PAX była prezentacja. Niedługo oprócz standardowej walki w korytarzach stacji kosmicznej dostaniemy także rozgrywkę w zero-g jak w "Grze Endera"
Od 31 minuty.
https://www.youtube.com/watch?v=v8BL8gXjc54 (https://www.youtube.com/watch?v=v8BL8gXjc54)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: yacca w Marzec 10, 2015, 21:34:43
O kurczę, dzięki Dako :) Tak czułem, że mi coś delikatnie "umknęło" :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Marzec 10, 2015, 21:44:02
Nie ma sprawy.
Sama gra waży te 20 GB bo zawiera już bardzo dużo rzeczy które nie są dostępne np. większość statków (ukończone i te w greybox-ach) część budynków kilka hangarów. SC oparty jest na CryEngine dlatego społeczność z plików gry wyciąga  pokazuje i bawi się tworząc takie rzeczy jak np.
porównania wielkości statków
https://www.youtube.com/watch?v=T5rcHRBqPq8 (https://www.youtube.com/watch?v=T5rcHRBqPq8)
zwiedzanie statków
https://www.youtube.com/watch?v=8cQQaYkGZbU (https://www.youtube.com/watch?v=8cQQaYkGZbU)
własne hangary
https://www.youtube.com/watch?v=flb4tVafOd8 (https://www.youtube.com/watch?v=flb4tVafOd8)
To wszystko już tam mniej lub bardziej jest, stąd taka wielkość instalacji.
Zresztą ostatnie PTU (czyli taka beta kolejnej wersji gry) waży już prawie 30 GB.  :evil:
Tytuł: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: yacca w Marzec 11, 2015, 00:35:41
Gra jest bardzo ładna, ale zastanawiam się jaki komp ją dźwignie na pełnych detalach... Dobrze, że robi dodatki budująca się społeczność. Trzymam kciuki za ten projekt - rozmiarami POWALA... Dzięki za filmy, dają pojęcie o skali statków...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Devilsbirth w Marzec 11, 2015, 08:32:27
Gra jest bardzo ładna, ale zastanawiam się jaki komp ją dźwignie na pełnych detalach... Dobrze, że robi dodatki budująca się społeczność. Trzymam kciuki za ten projekt - rozmiarami POWALA... Dzięki za filmy, dają pojęcie o skali statków...
Gra jak wyjdzie za dwa lata to będzie dobrze, jeśli celują w Ultra na sprzęcie którego jeszcze dzisiaj nie ma to nie byłoby nic dziwnego, nie byłaby to pierwsza gra która w dniu premiery wymaga absolutnie najlepszego sprzętu na rynku aby pójść na maxa. Do tego dzisiaj 1920x1080 to już nie jest granica, 4k i zestawy wielomonitorowe są coraz popularniejsze, a to żre zasoby jak szalone.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Marzec 11, 2015, 13:17:57
A propos tego starship porn. Na filmikach wygląda to zajebiście. W realu już nie bardzo, rzekłbym nawet "bardzo słabo". Dla mnie ta gra to w tej chwili genialna marketingowo ściema do wyciągania naprawdę grubego bilonu. Na razie jedyne co robią, to sprzedają nowe stateczki i co update zmieniają wystrój hangaru. Trochę mało, jak na takie ilości hajsu i czasu.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Lukas w Marzec 11, 2015, 19:36:25
A propos tego starship porn. Na filmikach wygląda to zajebiście. W realu już nie bardzo, rzekłbym nawet "bardzo słabo". Dla mnie ta gra to w tej chwili genialna marketingowo ściema do wyciągania naprawdę grubego bilonu. Na razie jedyne co robią, to sprzedają nowe stateczki i co update zmieniają wystrój hangaru. Trochę mało, jak na takie ilości hajsu i czasu.

Jeszcze kilka miesięcy wstecz zgodziłbym się z powyższym ale wystarczy chociażby śledzić cotygodniowe newslettery aby stwierdzić że produkcja posuwa się do przodu i to w całkiem szybkim tempie. Wypowiedzi Chrisa Robertsa na temat mechaniki gry są szczegółowe i świadczą o tym że temat ma przemyślany co dobrze rokuje. Prawdę mówiąc jestem w tej chwili umiarkowanym optymistą i myślę że coś z tego będzie. Polecam ostatnią prezentację z PAX East i video z nowym modelem zniszczeń tak na dowód że to jednak nie tylko hangar i nowe statki. Jeśli chodzi o wygląd to modele w tej chwili celowo uproszczone zostaną uszczegółowione i Roberts mówi o tym otwarcie czego przykładem jest np. broń w module FPS, porównanie widać we wspomnianej wyżej relacji. Jeśli chodzi o grubą kasę to przypominam  tylko że wystarczy wydać około 30$ co daje nam podstawowy statek i pełny dostęp do solo i do multi, cała reszta do kupienia w tej chwili w sklepie czyli te statki za setki dolarów będzie dostępna normalnie w grze jeśli sobie na nie zarobisz ;). 

Podsumowując daleko mi do fanboya ale traktujmy ten tytuł fair bo ostatnio całkiem sporo się tam dzieje. 
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Marzec 14, 2015, 11:06:17
Od wczoraj z okazji SXSW 2015 każdy nie posiadający Star Citizena po wpisaniu kodu
SXSWFREEFLY2K15
na tej stronie https://robertsspaceindustries.com/comm-link//14590-Have-A-SXSW-Free-Fly-Code-Click-Here (https://robertsspaceindustries.com/comm-link//14590-Have-A-SXSW-Free-Fly-Code-Click-Here) może pobrać klienta i przez tydzień przetestować i latać wszystkimi dostępnymi statkami w Arena Commander (listę statków podałem wyżej).

Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Marzec 15, 2015, 06:26:14
Errata do powyższej informacji:
Posiadacze SC mogą przez tydzień mogą testować wszystkie statki, natomiast w darmowym demie dostępny jest nadal tylko Hornet.
Przepraszam ewentualnych zainteresowanych za wprowadzenie w błąd.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Marzec 16, 2015, 23:39:07
Dupa jaś z ta grą, ściągnięte ponownie, zainstalowane na innym dysku, uruchamiane na rożne sposoby znalezione w necie i nic....  Problem dotyczy "multiple instance".
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Lukas w Maj 09, 2015, 00:54:47
Pojawił się film z pierwszej skryptowanej misji:  https://www.youtube.com/watch?v=dMW0g0n1isI
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Maj 09, 2015, 06:57:07
Doprecyzowując to nie jest misja ale tutorial do gry dodany w ostatniej aktualizacji 1.1.2.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwiec 13, 2015, 07:24:46
Star Citizen TOP GUN "Danger Zone"  ;)

https://www.youtube.com/watch?v=WxmSuchWFqc (https://www.youtube.com/watch?v=WxmSuchWFqc)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Czerwiec 13, 2015, 11:31:25
Świetnie zrobione :). Motyw oklepany ale magia wciąż działa 8).
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Sierpień 08, 2015, 10:10:52
Z wczorajszej prezentacji CIG na Gamescom:

Demo misji w trybie multicrew.

https://www.youtube.com/watch?v=4xSOzEWsHOs (https://www.youtube.com/watch?v=4xSOzEWsHOs)

Wczesna wersja dostępna w Arena Commander 2.0 czyli gdzieś pod koniec roku  ;)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Listopad 24, 2015, 11:14:02
Dawno nie pisałem w tym temacie ale jest koniec roku i mamy wczesną (niestabilną) wersję PTU  Alfa 2.0

Kilka filmów jak to wygląda na dziś:

https://youtu.be/oC17567Zg8Y (https://youtu.be/oC17567Zg8Y)

https://youtu.be/hZtynU6CoRw (https://youtu.be/hZtynU6CoRw)

https://youtu.be/X67rhwPCMuM (https://youtu.be/X67rhwPCMuM)

https://youtu.be/5bAJ-hjlQ1o (https://youtu.be/5bAJ-hjlQ1o)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Grudzień 13, 2015, 04:37:52
W dniu wczorajszym CIG wydało Star Citizen Aplha 2.0.0.
Zainteresowane osoby mogą zapoznać się z tym co na dzień dzisiejszy można robić w SC tutaj:

http://star-citizen.com.pl/2015/12/12/co-znajdziecie-w-star-citizen-alpha-2-0-0/ (http://star-citizen.com.pl/2015/12/12/co-znajdziecie-w-star-citizen-alpha-2-0-0/)

Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: JACK70 w Grudzień 13, 2015, 13:06:40
Filmiki  z 2.0 nakręcone przez Nexusa

https://www.youtube.com/watch?v=AjliJP8wjJ0&feature=youtu.be

https://www.youtube.com/watch?v=r3l6Zcdl7qc&feature=youtu.be

Aż boję się ściągać by nie zniknąć na dobre z latania w latach czterdziestych.....
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marzec 26, 2016, 22:59:23
O co chodzi wciąż z tym SC? Chyba autorowi nie opłaca go się po prostu kończyć. Projekt rozwija się już tyle (od 2012 mamy temat tutaj), że w tym czasie powstało, wydało się, zapomniało wiele naprawdę potężnych i świetnych gier, a tu wciąż dłubią nie wiadomo przy czym i po co. Przyszedł mi jakiś newsletter i widać, że chyba gościu potrzebuje na kolejny jacht. Model za ponad 370$ w sumie nie wiadomo do czego?!
https://robertsspaceindustries.com/pledge/Standalone-Ships/MISC-Starfarer-Hangar-Sale

O ile projektowi na początku bardzo mocno kibicowałem, to zaczęła się już od jakiegoś czasu z lekka przeginka i ssanie pały. Chyba tyle modeli co tu jest to w starym iłku nawet nie było, a do tego to wciąż jakaś alfa czy beta, z hangarem, jakimś death matchem oraz misją treningową, za to cudnym marketingiem i ładnymi filmikami. Autor powinien dostać złotą malinę, za umiejętność wyciągania kasy od pokolenia "shut up and take my money" w zasadzie nic nie dając, bo ja tutaj wciąż scenariusza czy świata nie widzę, a co rusz to mlaskanie na temat jakieś modelu wyssanego z palca i to za naprawdę grubą realna kasę.

Zaczyna to przypominać dowcip wszech czasów w dziadzienie gier "symulacyjnych" i robienie ludzi w niezłego balona.
Powinno się pchnąć tutaj jakiś pozew zbiorowy  :003: .
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: =OPS=boski qrdl logos w Marzec 26, 2016, 23:43:58

Zaczyna to przypominać dowcip wszech czasów w dziadzienie gier "symulacyjnych" i robienie ludzi w niezłego balona.


Czy chodzi o Areę 69 i jej supporterów? Ech, to były czasy... i filmik wyciekł i jacyś konfidenci kręcili się po Forum.... łezka w oku.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Marzec 27, 2016, 04:31:53
Oj "ludzie małej wiary" nie macie pojęcia o czym piszecie ... :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Poko w Marzec 27, 2016, 09:06:47
Gaża Garrego Oldmana i Marka Hamilla pewnie mała nie jest, więc szukają grosza coraz bardziej agresywnie. Nie podoba mi się to. Lubiłem serię Wing Commander i Privateer, ale teraz Roberts przesadza. Uważam, że olbrzymi kosmos można zbudować jedynie proceduralnie jak w Elite czy No Man's Sky. Wiem, że SC to tytuł fabularny, ale pomysł z ED zdecydowanie bardziej mi podchodzi. 300 dolców za cokolwiek w grze i udawanie, że gracz staje się udziałowcem w tym wielkim przedsięwzięciu to mocna przesada...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Addicition w Marzec 27, 2016, 10:51:15
Mam podobne odczucia, że to wyciąganie kasy okraszone świetnym marketingiem. O wiele bardziej przekonuje mnie droga jaką poszło Elite, stopniowo wypuszczają coraz to inne moduły, zwiększające możliwości, ale gra funkcjonuje i naprawdę robi wrażenie. Podobnie negatywne odczucia mam również w stosunku do DCS-a (zwłąszcza po ostatnich "promocjach"), pełno modułów, bałagan z wersjami, a teatry słabe i mało.
Chyba stary piernik jestem, gdyż moim wzorcem metra symulatorów jest stareńki Falcon ;)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Marzec 27, 2016, 12:02:20
Elite to tez niezły badziew. Owszem robi wrażenie, przez chwilę. Potem jest tylko wszechogarniająca nuda. Tutaj numer i sposób na zarobek jest inny. Sprzedawanie za sporą kasę skinów na pojazdy, którymi nawet nie można się podelektować, bo któryś tam idiota wymyślił (a reszta idiotów podchwyciła), że oglądanie pięknego modelu w  klasycznym, dynamicznym i kontrolowalnym widoku zewnętrznym typu klawisz F2 (jak w DCS) "breaks immersion".
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Poko w Marzec 27, 2016, 12:24:02
Nie przesadzajmy, że od razu badziew. Gra jest bardzo dopracowana i cały czas rozwijana. Trzeba wiedzieć co robić, żeby się nie nudziła. Ale że od całkowity badziew? Nie przesadzaj. Wstrzymaj się też z tymi "idiotami". Ktoś, kto myśli inaczej niż ty, nie znaczy że od razu jest idiotą. Dla mnie np. DCS to badziew, rozklekotany kundel ze złym uzbrojeniem, bez dobrego radia i idiotycznym AI...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Marzec 27, 2016, 12:24:27
Poko - z drugiej strony Elite to tak naprawde jedynie grind, grind i jeszcze raz grind. Gra znudzila mnie tak bardzo ze nawet majac zakupiona najnowsza wersje z mozliwoscia ladowania na planetach jeszcze jej nawet nie zainstalowalem. Mam nadzieje ze No Man's Sky nie pojdzie ta droga. Eh gdzie te czasy X-Wingow, Tie Fighterow, Wing Commanderow czy mojego ulubionego Freespace-a.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Poko w Marzec 27, 2016, 12:34:35
Rafgath - zgadzam się, że nie wszystkim może to pasować. Taki styl. Ale nie od razu badziew.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Marzec 27, 2016, 13:54:23
Poko - nigdzie nie napisalem ze to badziew. Zreszta serie Elite (pewnie jak I wiekszosc starszych graczy) daze duzym sntymentem. Niestety Braben stworzyl malego potworka podzielonego na miliony instancji ktore tak naprawde niewiele sie roznia od siebie. Elite daje tez niby wiele mozliwosci zabawy, ktore na papierze moze i wyglada imponujaco ale niestety w wiekszosci i tak sprowadza sie w do monotonnego powtarzania tych samych czynnosci (mmo), tak że po kilkunastu godzinach rozgrywki możesz stwierdzić, że widziałeś już praktycznie wszystko.
Z grania On-line zrezygnowalem juz po pierwszym tygodniu gdzie musialem czekac w olbrzymich kolejkach zeby moc zadokowac na jakies b. popularnej stacji I z powodu braku jakiejkolwiek interakcji z innym graczami (poza walka).  Nietety wydaje mi sie ze jest to cena jaka musimy placic za to zeby ta gra mogla rowniez dzialac na konsolach I sprzedac sie w odpowiedniej ilosci (podzial na sezony to kolejna rzecz o ktorej mozna by wiele niemilego napisac). SC poszlo troche inna droga ale niestety tak jak napisal yoyo autorzy zaczynaja troche przeginac pale wypluwajac co chwila jakies statki z grube pieniadze do czegos co tak naprawde nie istnieje.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Poko w Marzec 27, 2016, 14:40:39
To nie do Ciebie z tym "badziewiem" :). W Twoim poście akurat jest rzeczowa recenzja bez używania przesadnych epitetów i bez popadania w skrajne i niesprawiedliwe oceny. Zgadzam się. Z DCSem celowo przesadziłem używając tej samej skali co poprzedni kolega względem ED.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Lukas w Marzec 27, 2016, 23:17:48
Z przykrością stwierdzam że Wasze posty są typowym przejawem postawy: "nie znam się ale się wypowiem". Czy ktoś z Panów "recenzentów" ma SC chociaż zainstalowany na dysku ? :)  Ile też trzeba powtarzać że nikt nikogo nie zmusza do wydawania setek dolarów na statki czy inne rzeczy, nie podoba się to nie biorę ale z drugiej strony nie obrażam się jeśli ktoś to robi bo zawsze to większa kasa na produkcję. :P
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marzec 27, 2016, 23:43:06
Mam i stąd moje rozżalenie, że po 4 latach czuję się dalej jakby ktoś mnie zrobił nie powiem w co. ; P
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Lukas w Marzec 28, 2016, 01:46:05
Tylko czy 4 lata na produkcję gry o takiej skali to dużo czy mało ? Chyba nie jest aż tak źle jeśli porównuje się to z innymi dużymi produkcjami a nie zaprzeczysz że posuwają się do przodu. Nie dziwi mnie że sprzedają rzeczy, które zostaną dopiero stworzone, tak po prostu działa croudfounding i albo ryzykujesz i dajesz kasę albo nie ale efektem ubocznym tego modelu jest to że cały proces produkcji masz jak na dłoni. Muszą pokazywać co robią żeby ludzie płacili, nie mają takiego luksusu jak chociażby Bethesda i mam tu na myśli Fallouta 4, którego istnienie ujawnili na krótko przed premierą albo CD Projekt. Dłubią przy Cyberpunku 2077 już od kilku lat a jedyne co pokazali to krótką animację. Stać ich na własne finansowanie więc mają dzięki temu święty spokój bo nie stoi im nad głową zgraja ludzi, która mówi co im się nie podoba. ;)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: shamandgg w Marzec 28, 2016, 16:15:57
Uwaga uwaga! Z okazji Wesołego Zająca, ten przynosi każdemu 5000 kredytów w grze Star Citizen. W ten weekend wydano Alpha v 2.3.0, najlepsza wersja dotychczas. Aby odebrać 5000 kredytów, zarejestruj się przez ten kod :

https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-24LG-TGV9
 STAR-24LG-TGV9
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Labienus w Marzec 29, 2016, 23:16:15
Ja sobie ostrzę zęby na Everspace, bo to wydaje mi się łączyć najciekawsze elementy widowiskowego spacesima z eksploracją dla samotnego gracza (to nie będzie MMO): https://everspace-game.com

W No Man Sky drażni mnie słaba skala i fizyka (wnoszę po zamieszczonych filmach). Grając w alfę Star Citizena też mnie trochę fizyka jakoś nie powaliła.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Sierpień 20, 2016, 04:23:21
W dniu wczorajszym CIG na Gamescom pokazał misję z wersji Star Citizen Alpha 3.0 (tę wersję gry powinniśmy ją otrzymać na koniec tego lub początek przyszłego roku)

https://youtu.be/GucYhhLwIxg (https://youtu.be/GucYhhLwIxg)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Sierpień 22, 2016, 10:52:26
Ja nadal uważam SC za ściemę i wyciąganie kasy za stateczki :), ale uwielbiam oglądać te filmiki, a Roberts robi to wszystko z takim wdziękiem, że absolutnie nie mam nic przeciwko :D. w odróżnieniu od typa od NMS. Serio. To robi wrażenie.  Jaram się nieustannie, choć nie robię sobie nadziei :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpień 22, 2016, 11:34:32
Ja nadal uważam SC za ściemę i wyciąganie kasy za stateczki :), ale uwielbiam oglądać te filmiki, a Roberts robi to wszystko z takim wdziękiem, że absolutnie nie mam nic przeciwko :D. w odróżnieniu od typa od NMS. Serio. To robi wrażenie.  Jaram się nieustannie, choć nie robię sobie nadziei :)

To dla mnie też "niestety" "hit" sezonu. Raz na pół roku odpalę i dalej widzę nędzę. Chodzi to słabo, wyglądem mnie nie zachwyca. Wciąż nie mogę przypisać kilku kontrolerów, wygładzanie też bardzo słabe. Jakiś hangar, baza, zdaje się mały multiplayer na ograniczonej mapce i tyle. W tym czasie to już powstało wiele gier MMO itp. które też oferują sandoboxy. Może się mylę, ale ten tytuł to porażka stulecia, za to marketing mają przecudny, www, filmiki itp. Tylko, że za tym nic nie idzie.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Sierpień 22, 2016, 12:27:41
E, tam  :evil:
Marudzicie ... :D
Będzie dobrze ale za kilka lat ...
I kilkadziesiąt dodatkowych milionów USD ...
Dziś najważniejsze, że posiadacie już klienta gry i możecie testować.
Pozostaje cierpliwie czekać bo imho podstawy CIG już opracował i kolejne lata pokażą potencjał gry ;)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Październik 23, 2016, 11:42:57
Chyba jest jakiś free weekend. Odpaliłem znów po 3 miesiącach. Dalej to stoi w miejscu chociaż coś tam dodali. Optymalizacja w tej opcji Commander woła o pomstę do nieba (28-33 klatki), reszta ok - 60, ale jakby był brak wygładzania i grafa jakoś nie powala na kolana. Przy takim Wiedźminie to się chowa. Robią w trąbę ludziska jak nic. Pojawiły się chyba opcje do konfiguracji joysticka chociaż nie rozpoznaje kontrolerów, a podaje tylko "urządzenie 1, 2 itp", więc bez sensu. Jak to idzie w takim tempie to do emerytury się mogę nie doczekać ;).

(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2010-56-03-02_zpsfvk1ogba.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2010-56-03-02_zpsfvk1ogba.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2010-57-22-69_zpsdwwlkord.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2010-57-22-69_zpsdwwlkord.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2010-56-14-06_zpspf9wb0rs.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2010-56-14-06_zpspf9wb0rs.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2010-55-42-57_zpslx6e6t4s.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2010-55-42-57_zpslx6e6t4s.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2010-52-11-52_zpsgxxalkhn.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2010-52-11-52_zpsgxxalkhn.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2011-07-05-94_zpsflnlzxgu.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2011-07-05-94_zpsflnlzxgu.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2011-15-04-67_zpsmsdq7jqs.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2011-15-04-67_zpsmsdq7jqs.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2011-11-46-16_zpshgx5f7zu.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2011-11-46-16_zpshgx5f7zu.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2011-08-23-94_zpshjr4ubzc.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2011-08-23-94_zpshjr4ubzc.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2011-17-10-93_zpsqhvtutss.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2011-17-10-93_zpsqhvtutss.jpg.html)(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2011-20-55-69_zpszlve7wgi.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2011-20-55-69_zpszlve7wgi.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2011-27-57-55_zpstkkg2i7k.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2011-27-57-55_zpstkkg2i7k.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2011-28-15-18_zpsfx9sapyo.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2011-28-15-18_zpsfx9sapyo.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2011-29-10-10_zpspss2rses.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2011-29-10-10_zpspss2rses.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2011-30-00-54_zpszfzhrfuc.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2011-30-00-54_zpszfzhrfuc.jpg.html)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: =OPS=boski qrdl logos w Październik 23, 2016, 13:04:59
Widziałem jakiś program na BBC o grach, czy innych pierdach typu: nowe technologie, gdzie pokazywali ten `projekt`. Ton był w stylu lizanie się po f., więc szybkich postępów bym nie oczekiwał. Generalnie hasło przewodnie `gimme more money!` i to jak wielki trud podejmują pracując 24/7 w zespołach rozrzuconych po całym świecie. YoYek, jeśli chodzi o grafę, to zobacz sobie Mafię 3 - opadnie Ci kopara i będziesz myślał, że karta padła  :evil:. Wiesiek 3 przy tych wszystkich grach, to dalej mistrzostwo świata.

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Październik 24, 2016, 09:59:08
Któregoś dnia nawet widziałem na YT jakiś film, gdzie gość podniecał się możliwością wykupienia OC na statki. Tak na wszelki wypadek  jakby ktoś w kły dostał od większego cwaniaka. Nie wiem ile w tym prawdy, bo nie wytrzymałem do końca i wyłączyłem film. Dla mnie to uderza w idee grania na kompie. To ma być rozrywka, a nie stresowanie się, że mi statek zniszczą to zostaję w d... albo mnie wyłapie patrol Highway Starpolice i mi wkleja mandat za brak ważnego badania technicznego, homologacji dla działa plazmowego i braku OC. Albo co gorsza odholują :D. Litości...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Październik 24, 2016, 10:27:26
Ja osobiście dziwię się Wam (na forum symulatorów), że potraficie pisać takie teksty o SC a sami bez zająknięcia kupujecie prawie "wieczne" bety DCS-a, kolejne rozwojowe płatne wersje do Prepar3D oraz dodatki do FSX, BoS-y, BoM-y, BoK-i i jakoś Wam to Panowie (inwestowanie kolejnych tysięcy pln) nie przeszkadza ...  :o
Zwyczajnie dajcie szansę :D
W przyszłym roku pogracie w pierwszą kampanię Squadron42 i wówczas być może będziecie mogli płakać  :evil:
Samo multi czyli SC wyjdzie w 2017/2018 i tyle.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Październik 24, 2016, 11:22:25
Ja osobiście dziwię się Wam .....

Przy SC to każda beta z DCS'a wygląda jak produkt ukończony :P. Wiesz, tutaj nie chodzi o to, że ktoś nie akceptuje, że produkt "powstaje". Każdy powstawał i ma do tego prawo, ale chłopaki uzbierali (walę z pamięci) 40 mln dolarów ! Za tyle to powstają znane filmy z aktorami typu Tom Hanks i kampanią marketingową na całym świecie. Premiera SC miała być na 2015 i co? Od 2012 mamy jakiś wypierdek symulatora kosmicznego, który jęczy, stęka i nawet dobrze nie wygląda. Dla mnie to ściema i oszustwo i żerowanie na przedwyborczych obietnicach. Przez 4 lata nie powstał przynajmniej jeden dobry moduł, a engine nie jest skończony. Teraz to odpalę w styczniu i obstawiam, że raczej się nie zdziwię postępami, a tylko zaliczę kolejne rozczarowanie...

SC do końca X za free http://www.benchmark.pl/aktualnosci/star-citizen-do-konca-miesiaca-gramy-za-darmo.html .
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Październik 24, 2016, 11:46:02
Yoyo w przyszłym roku okaże się kto ma rację ... Odpal grę w maju albo napiszę Ci PW kiedy warto :)
Gry nie powstają w ciągu 4 lat i gdybyś prześledził historię powstania SC to byłoby jasne dlaczego aktualnie jest jak jest ...
I nie piszę tu o informacjach z kotaku, eurogamer, gryonline ...
Zalecam jeszcze trochę cierpliwości i luzu bo to jednak tylko gra ...
Gdybyś jako posiadacz SC zajrzał dwa tygodnie temu mógłbyś latać wszystkimi statkami które są aktualnie dostępne a nie tylko Super Hornetem

ps.
Na gotową Nevadę (preorder z A-10) chyba od 2011 roku czekamy ...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: =OPS=boski qrdl logos w Październik 24, 2016, 12:29:13
Raczej chodzi o to, że kolesiom się wydaje, że tworzą ósmy cud świata, a tak naprawdę klepią kolejny, z tym, że mocno przeterminowany i przreklamowany, symulator kosmiczno-strzelankowy za grube miliony usd.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Październik 24, 2016, 12:34:12
Zobaczmy :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Październik 24, 2016, 16:03:38
Zainstalowałem i trochę tak sobie popatrzyłem czy mam w łapkach nowego Frontiera ;-). Chyba nie, ale czasu nie miałem za dużo, wszystko fajnie graficznie (choć nie powala) ale najważniejsze jest historia którą możemy przeżyć. Możecie mi poradzić co mógłbym na szybko zrobić/pobawić się/powalczyć/polecieć gdzieś (do końca tygodnia ;-) ) bym się do gry przekonać do gry, bo czuję się zagubiony w bezkresie kosmosu.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Październik 26, 2016, 13:37:57
Każdy powstawał i ma do tego prawo, ale chłopaki uzbierali (walę z pamięci) 40 mln dolarów !

W sumie to juz chyba bedzie 140 mln dolarow.


Sent from my iPhone using Tapatalk
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Listopad 20, 2016, 17:56:30
Nowy film z SC rozgrywka FPS czyli moduł Star Marine:

https://youtu.be/QW-f4ourFEc
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudzień 26, 2016, 08:24:49
SC, czyli tytuł widmo ;) zmienia silnik. Zapewne pozwoli to na dalsze pracę przez kilka lat ;>.
http://www.gram.pl/news/2016/12/24/star-citizen-zmienia-silnik-po-czterech-latach-w-produkcji.shtml
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Grudzień 27, 2016, 11:56:57
To nie do końca tak jak napisałeś ;)
W sumie całość sprowadza się do tego, że SC zmienił silnik CryEngine od Cryteka na CryEngine od Amazona :P

„Pracowaliśmy z Amazonem od ponad roku, gdyż szukaliśmy lidera technologicznego, z którym nawiążemy długoterminową współpracę związaną ze Star Citizen i Squadron 42. Lumberyard zapewnia przełomowe możliwości dla gier sieciowych, włączając w to integrację z Amazon Web Services (AWS) i Twitchem, który umożliwia natychmiastowe i łatwe połączenie się z milionami graczy. Mamy wspólną wizję techniczną, więc przejście na Lumberyard przebiegło szybko i sprawnie. Pragniemy ogłosić, że alfa 2.6 działa na nowym silniku” – stwierdził Chris Roberts, szef studia Cloud Imperium Games.

ps.
I co by nie pisać SC nie jest tytułem widmo a aktualna wersja 2.6 działa już całkiem nieźle na nowym silniku ...

https://youtu.be/pFSnSuV9jz8
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Devilsbirth w Grudzień 27, 2016, 13:10:36
I co by nie pisać SC nie jest tytułem widmo
A wydany będzie w 2017. Tak jak miał być wydany w 2016 a wcześniej w 2015?
Kupiłem kiedyś kartę AMD z którą można było wziąć SC, właśnie jej się gwarancja skończyła, wtedy "gra" też "działała całkiem nieźle". ;P
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Grudzień 27, 2016, 13:30:21
Myślę, że spokojnie można przyjąć iż w 2017 dostaniemy grę (kampanię dla pojedynczego gracza) Squadron 42 (coś jak Wing Commander). Natomiast MMO Star Citizen moim skromnym zdaniem nie pojawi się wcześniej niż w 2018/2019 roku :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Styczeń 09, 2017, 14:37:12
141 mln baksow ma juz SC! Moj ulubiony tytul pod wzgledem jak wydoic rynek i doic przez pare lat obiecujac Dobra Zmiane ;).
http://www.gram.pl/news/2017/01/08/zbiorka-na-star-citizen-przekroczyla-141-milionow-dolarow.shtml
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: =OPS=boski qrdl logos w Styczeń 09, 2017, 15:01:06
Ja poczekam, aż zaczną to dodawać do czasopism, a tak to pewnie skończy, jak się już wytaplają w kasie.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Styczeń 09, 2017, 16:06:58
Ja poczekam, aż zaczną to dodawać do czasopism, a tak to pewnie skończy, jak się już wytaplają w kasie.

Ale wtedy to pokolenie nie będzie wiedziało co to "czasopismo" ;D .

Ps. niedawno przeglądałem stare screeny i zobaczcie jak ładnie wyglądał XRebirth, a kiedy to było..... :

(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/XRebirth/XRebirth2013-11-1600-09-19-79_zps8e58c5e9.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/XRebirth/XRebirth2013-11-1600-09-19-79_zps8e58c5e9.jpg.html)

(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/XRebirth/XRebirth2013-11-1600-06-30-13_zps3564a091.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/XRebirth/XRebirth2013-11-1600-06-30-13_zps3564a091.jpg.html)

(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/XRebirth/XRebirth2013-11-1600-03-49-12_zps9c1f0846.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/XRebirth/XRebirth2013-11-1600-03-49-12_zps9c1f0846.jpg.html)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Styczeń 09, 2017, 17:11:08
Rok 2022. Wychodzi Alfa 8.0.Na koncie producenta ponad pol miliarda dolcow. Nowe elementy zapowiedziane. Na przyszly rok szykuje sie zmiana silnika na wydajniejsza wersje. 1/4 tych co wplacili dawno juz umarla.


Sent from my iPhone using Tapatalk
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: bip3r w Styczeń 09, 2017, 19:03:05
1/4 tych co wplacili dawno juz umarla.

Hmm... może zadziała prawo spadkowe i wnuczek chociaż będzie mógł sobie zainstalować ;)