Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych
Hangar => MS Flight Simulator X/FSX: SE/Prepar3D/MS FS2020/MS FS2024 => Wątek zaczęty przez: Nygas w Października 02, 2009, 21:08:54
-
Witam. Mam pewien problem.
Nie wiem jak zainstalować ściagnięte samoloty do FSX Deluxe.
To na ten przykład Alitalia McDonell Douglas MD-83, lub KLM Boeing 747-800
Czy ktoś z forumowiczór mógłby mi pomóc?
P.S. : Dla zainteresowanych mogę na e-mail wysłać kilka pasażerskich samolotów :)
-
http://www.il2forum.pl/index.php?topic=9569.msg190033#msg190033
-
http://www.il2forum.pl/index.php?topic=9569.msg190033#msg190033
Dzięki :]
Przepraszam, ale jestem nowy.
-
Nie chcę być natrętny, ale chciałoby Ci się zrobić jeszcze jedną taką instrukcję,
odnośnie samolotów?
Tamta jest niedokładna, i nie mogę jej pożądnie [porządnie] zrozumieć.
Nie wiem co jest niezrozumiałego w tamtej instrukcji, ale spróbuje bardziej "łopatologicznie".
1. Pobierasz samolot i są w zasadzie dwa wyjścia, albo po rozpakowaniu pliku jest instalator automatyczny tego samolotu albo od razu po rozpakowaniu jest folder tego samolotu gotowy do wklejenia.
- w przypadku gdy jest to jakiś instalator to najlepiej zainstalować samolot do jakiegoś stworzonego folderu i potem skopiowanie tego do gry;
- czasami instalatory nie chcą się rozpakować do innego folderu niż folder gry (dotyczy to niektórych płatnych dodatków), ale można to w większości przypadków oszukać poprzez skopiowanie do tego folderu, do którego chcemy rozpakować samolot pliku FSX.exe;
- nie należy instalować za pomocą instalatora bezpośrednio do gry (no chyba, że nie ma innego wyjścia - to trudno, ryzykujemy) bo przy posiadaniu wielu dodatków pliki mogą mieć takie same nazwy, co może powodować późniejsze błędy (w przypadku ręcznej instalacji zawsze można zmienić nazwę takiego pliku i poprawić "ścieżkę" do nie go prowadzącą).
2. Doprowadziliśmy do sytuacji, ze mamy folder z elementami samolotu i wewnątrz niego pliki zwykle:
- folder z nazwą samolotu
- folder "Gauges" z przyrządami pokładowymi
- folder "Effects" zawierający różne efekty
- czasami też folder "Sound" - wiadomo dźwięki
3. Folder z nazwą samolotu (główny folder dodatku w którym znajdują się takie foldery jak: "model", "panel", "sound", "texture" oraz plik "aircraft.cfg" i plik "[nazwa samolotu].air") wklejasz do folderu SimObject -> Airplanes (lub SimObject -> Rotorcraft - jeśli to śmigłowiec).
Tak wygląda folder samolotu:
(http://img203.imageshack.us/img203/5318/14110474.jpg) (http://img203.imageshack.us/i/14110474.jpg/)
4. Zawartość folderu "Gauges" wklejasz do folderu o tej samej nazwie w grze i podobnie postępujesz z zawartościami folderów "Effects" i "Sound".
5. Czasem się zdarza, że twórca dodatku nie pogrupuje elementów do podfolderów i wtedy pisze w pliku "readme", gdzie co wrzucić, ale łatwo rozpoznać pliki efektów (idą do Folderu "Effects") po rozszerzeniu *.fx, a pliki przyrządów (wklejane do "Gauges") zwykle są typu "gau", "dll" albo "Cabinet File".