Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych
Hangar => War Thunder => Wątek zaczęty przez: rutkov w Maja 26, 2011, 12:29:20
-
http://forum.gaijinent.com/index.php?/topic/3719-gaijins-new-mmo-wwii-game-birds-of-steel/ (http://forum.gaijinent.com/index.php?/topic/3719-gaijins-new-mmo-wwii-game-birds-of-steel/)
http://www.youtube.com/watch?v=joElfrJno8M&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=joElfrJno8M&feature=player_embedded)
raczej nic ciekawego, choć wygląda ładnie :)
-
Ładnie, to fakt. Powiedziałbym nawet, że przepięknie. No i Pacyfik!
-
Taaa też bym sobie Zerkiem polatał... Grafika piękna trochę cukierkowa ale piękna...
-
Sim to to nie będzie ale zapewne kawał solidnego rzemiosła już tak. Konami zna się na robieniu dobrych gier zwłaszcza na konsole, bo to ich główny cel.
-
To zapewne jest ten sequel Wings of Prey, o którym była mowa. Pewnie później wyjdzie na PC z dodatkowym contentem i bajerami jak obiecywali.
Ja się jaram, nie będzie to realizm, ale brakuje mi jakiegoś dobrego tłokowego latadełka na klocka, a Konami gwarantuje lepszy produkt niż Ubiszajs.
-
Pacyfik! Zapowiada się ciekawie... szkoda, że dopiero 2012 ale Japończycy przynajmniej dotrzymają terminu jak sądze... :icon_cool:
-
Zero, po odstrzeleniu mu skrzydła zachowuje fizykę CloDa....
-
Gaijin szykuje też coś o nazwie World of Planes - miał to być żart na 1 kwietnia, ale jednak ruszyło i są już zapisy na betę. Podejrzewam, że będzie to produkt mocno arcadowy, ale zapowiada się nieźle.
-
Właśnie pojawiło się demo gierki, na zasadzie benchmarka. 1Gb z B17tkami. Zamieszczę screeny.
(http://img685.imageshack.us/img685/3126/wop1a.jpg)
No cóż. Do przewidzenia, chodzi i wygląda pięknie. Na tych ustawieniach min. 59 fps na 60 możliwych (ograniczone odświeżanie).
Zero jakiejkolwiek zwiechy czy paru godzin ustawiania, żeby chociaż odpaliło jak w przypadku CoD'a. Oczywiście nie mówię tutaj o jakiejkolwiek fizyce, bo trzeba przede wszystkim zobaczyć jak to będzie wyglądało od środka, a znając WoPrey wiadomo ale da się zrobić płynny engine? Da jak to i było w WoPrey.
(http://img42.imageshack.us/img42/3462/aces2011082320562341.jpg)
(http://img709.imageshack.us/img709/3573/aces2011082320585344.jpg)
(http://img689.imageshack.us/img689/2166/aces2011082320553790.th.jpg) (http://img689.imageshack.us/i/aces2011082320553790.jpg/) (http://img706.imageshack.us/img706/5851/aces2011082320554678.th.jpg) (http://img706.imageshack.us/i/aces2011082320554678.jpg/) (http://img716.imageshack.us/img716/8128/aces2011082320560239.th.jpg) (http://img716.imageshack.us/i/aces2011082320560239.jpg/) (http://img64.imageshack.us/img64/3462/aces2011082320562341.th.jpg) (http://img64.imageshack.us/i/aces2011082320562341.jpg/) (http://img831.imageshack.us/img831/8808/aces2011082320563104.th.jpg) (http://img831.imageshack.us/i/aces2011082320563104.jpg/) (http://img31.imageshack.us/img31/513/aces2011082320563805.th.jpg) (http://img31.imageshack.us/i/aces2011082320563805.jpg/) (http://img11.imageshack.us/img11/4259/aces2011082320565863.th.jpg) (http://img11.imageshack.us/i/aces2011082320565863.jpg/) (http://img143.imageshack.us/img143/6816/aces2011082320570565.th.jpg) (http://img143.imageshack.us/i/aces2011082320570565.jpg/) (http://img806.imageshack.us/img806/9220/aces2011082320571097.th.jpg) (http://img806.imageshack.us/i/aces2011082320571097.jpg/) (http://img43.imageshack.us/img43/7108/aces2011082320571263.th.jpg) (http://img43.imageshack.us/i/aces2011082320571263.jpg/) (http://img846.imageshack.us/img846/7958/aces2011082320571455.th.jpg) (http://img846.imageshack.us/i/aces2011082320571455.jpg/) (http://img714.imageshack.us/img714/5408/aces2011082320571978.th.jpg) (http://img714.imageshack.us/i/aces2011082320571978.jpg/) (http://img839.imageshack.us/img839/1281/aces2011082320574129.th.jpg) (http://img839.imageshack.us/i/aces2011082320574129.jpg/) (http://img221.imageshack.us/img221/9567/aces2011082320575657.th.jpg) (http://img221.imageshack.us/i/aces2011082320575657.jpg/) (http://img651.imageshack.us/img651/9742/aces2011082320580490.th.jpg) (http://img651.imageshack.us/i/aces2011082320580490.jpg/) (http://img845.imageshack.us/img845/9637/aces2011082320581859.th.jpg) (http://img845.imageshack.us/i/aces2011082320581859.jpg/) (http://img153.imageshack.us/img153/1725/aces2011082320582975.th.jpg) (http://img153.imageshack.us/i/aces2011082320582975.jpg/) (http://img577.imageshack.us/img577/9751/aces2011082320583564.th.jpg) (http://img577.imageshack.us/i/aces2011082320583564.jpg/) (http://img801.imageshack.us/img801/1791/aces2011082320583733.th.jpg) (http://img801.imageshack.us/i/aces2011082320583733.jpg/) (http://img148.imageshack.us/img148/6705/aces2011082320583902.th.jpg) (http://img148.imageshack.us/i/aces2011082320583902.jpg/) (http://img585.imageshack.us/img585/2589/aces2011082320585676.th.jpg) (http://img585.imageshack.us/i/aces2011082320585676.jpg/) (http://img43.imageshack.us/img43/8164/aces2011082320590224.th.jpg) (http://img43.imageshack.us/i/aces2011082320590224.jpg/) (http://img30.imageshack.us/img30/6519/aces2011082321364279.th.jpg) (http://img30.imageshack.us/i/aces2011082321364279.jpg/) (http://img593.imageshack.us/img593/4084/aces2011082321370026.th.jpg) (http://img593.imageshack.us/i/aces2011082321370026.jpg/) (http://img69.imageshack.us/img69/6679/aces2011082321370240.th.jpg) (http://img69.imageshack.us/i/aces2011082321370240.jpg/) (http://img109.imageshack.us/img109/6584/aces2011082321370624.th.jpg) (http://img109.imageshack.us/i/aces2011082321370624.jpg/) (http://img155.imageshack.us/img155/1851/aces2011082321373640.th.jpg) (http://img155.imageshack.us/i/aces2011082321373640.jpg/) (http://img851.imageshack.us/img851/1605/aces2011082321380733.th.jpg) (http://img851.imageshack.us/i/aces2011082321380733.jpg/) (http://img546.imageshack.us/img546/5043/aces2011082321384499.th.jpg) (http://img546.imageshack.us/i/aces2011082321384499.jpg/) (http://img855.imageshack.us/img855/6931/aces2011082321385251.th.jpg) (http://img855.imageshack.us/i/aces2011082321385251.jpg/) (http://img690.imageshack.us/img690/7607/aces2011082321390458.th.jpg) (http://img690.imageshack.us/i/aces2011082321390458.jpg/)
-
Pięknie to wygląda. WoP w zasadzie cierpiał głównie na brak edytora misji i sensownej kampani (takiej nie arcade), poza tym giera była ok. Po tym czymś spodziewam się wiele, nie realizmu na maksa, ale solidnej bojowej latanki bez kichy w stylu AC, ale czegoś nastawionego na czysty dogfight a'la Crimson Skies conajmniej.
Powiedzmy sobie szczerze, singlowy Sturmovik zawsze wcześniej czy później sprowadzał się do strzelania, bo olewało się nawigację i latanie w szyku z AI po kilku misjach w kampanii. W multi bywało różnie. WoP ma potencjał, oby Gaijin nie spitolił. Mogą olać CEM, ale jeśli modele lotu będą takie jak z 1946 z pewnymi asystami sterowania, tak aby nawet ci bez gały mogli pograć w miarę realistycznie to mamy hit.
Wiem, że pewnie zbytnio tryskam entuzjazmem, ale Iłek nawet z modami się przejada, trzeba czegoś nowego i niekoniecznie na poziomie DCS, żeby rozruszać ten simowy biznes. Oby to było to.
-
Iłek nawet z modami się przejada
Mam dokładnie to samo.
Choć ta gra mi się nie marzy mi się marzy RoF Hiszpania 1938 i Fiat CR32
-
Właśnie pojawiło się demo gierki, na zasadzie benchmarka. 1Gb z B17tkami. Zamieszczę screeny.
A skąd można pobrać to demo?
-
http://www.worldofplanesgame.com/en
btw. po odklikaniu Vsync średnia to 110fps na ustawieniach powyżej. Ehhh przydałaby się taka optymalizacja (nie mylić z prostotą) kodu w paru innych tytułach.
-
Czy tylko ja widzę problem w tym, że developer wypuszcza benchmark sprawdzający, czy twój komputer współpracuje z 8 letnią technologią ?
-
Czy tylko ja widzę problem w tym, że developer wypuszcza benchmark sprawdzający, czy twój komputer współpracuje z 8 letnią technologią ?
Nie mam nic przeciwko, że Dx9 wygląda lepiej niże niejeden inny tytuł lotniczy z pseudo Dx10/11, ale docelowo obsługa innych też będzie.
-
Piszesz o FSX SP2/Acc, który wyszedł w tym samym momencie co Dx10 ? :121:
-
Czy tylko ja widzę problem w tym, że developer wypuszcza benchmark sprawdzający, czy twój komputer współpracuje z 8 letnią technologią ?
Większym problemem jest, że zamiast zajać niszę którą 1c/Ubi tak łaskawie właśnie zwolniło kolesie robią jakieś dziwne MMO będące tak podobne do konkurencyjnego World of Warplanes, że wiele osób uważa te dwa tytuły za jedną grę.
-
Piszesz o FSX SP2/Acc, który wyszedł w tym samym momencie co Dx10 ? :121:
Nie tylko, o FSX i Dx10 to mozna mowic co najllepiej w kategorii preview, ale nawet DCS A10, czy CoD. Ziemia w serii WoP nawet na DX9 wyglada o 100% lepiej niz w obu tytulach razem wzietych, a w żadnym nie ma takiego poczucia głebi i przejrzystości powietrza. Prosty przykład bez komentarza.
(http://yoyosims.pl/Obrazki/WoP/WoP_JakvsFW.jpg)
Większym problemem jest, że zamiast zajać niszę którą 1c/Ubi tak łaskawie właśnie zwolniło kolesie robią jakieś dziwne MMO będące tak podobne do konkurencyjnego World of Warplanes, że wiele osób uważa te dwa tytuły za jedną grę.
Tez mnie to zastanawia tym bardziej, ze oni sobie doskonale zdaja sprawę z tej niszy, a i z tego, ze jak w ogole wydali WoP to wszyscy pisali o potencjale i oczekiwaniach i wychodzilo ze giera moze byc super simem ktory przejmie klientele ilkowa, pod warunkiem ze zrobia pare rzeczy. Moja teoria jest jednak taka, ze dostali ponikad engine Ilka ale pod pewnymi warunkami, ktore nie pozwalaja zrobic czegos na zasadzie konkurencji dla IL-2 razem z Codem wzietym. Moze fantazjuje, ale innego racjonalnego wytlumaczenia tutaj nie widze.
-
Z tego właśnie powodu nawet mi się nie chce ściągać tego benchmarka. Nie jestem targetem takiej formy gier samolotowych.
-
Suszarki?
http://www.worldofplanesgame.com/en/media/screenshots/
-
Na 1. levelu będziesz miał Ratę, a na maksymalnym, po zakupie ulepszeń, polecisz Mig-15 :D
-
Jaka ta gra jest, taka jest (albo raczej będzie), ale wygląda cholernie dobrze.
http://www.youtube.com/watch?v=_VTazV7Mizg&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=_VTazV7Mizg&feature=player_embedded)
-
Kłodę kupiłem w preorderze... coś czuję, że hipokryzją z mojej strony byłoby nie zakupienie tego tytułu.
-
Gajin robi bardzo realistyczny grunt, byle tylko kolory dobierał lepiej, bo znów plastusiową krainę widzę. Smoloty bardzo fajnie się palą.
-
Gajin robi bardzo realistyczny grunt, byle tylko kolory dobierał lepiej, bo znów plastusiową krainę widzę.
Zgadzam się, ale wolę już to, od tego pokracznego...sami wiecie czego.
Smoloty bardzo fajnie się palą.
Nie tylko to. Zwróćcie uwagę na eksplozję samolotu na ziemi w 0.39.
-
Piękna ziemia to już była w Wings of Prey. Ja tylko wciąż nie czuje, jak może być MMO symulatorem. Że co? Za jakieś zdobyte pkt. będę kupował sobie lepsza maszynę ;), no i pewnie będzie abonament jakiś. Po co zachwycać się video, można przecież ściągnąć sobie to demko.
-
Ja tylko wciąż nie czuje, jak może być MMO symulatorem.
No właśnie ja sam już nie wiem czym ta gra ma być. Tak sobie przeglądam forum, i widzę takie rzeczy, jak edytor misji, czy tryb kooperacji, i inne rzeczy raczej niespotykane w MMO. Albo oni nie wiedzą co to jest MMO, i gra będzie po prostu następcą WOP-a, z silnym nastawieniem na multi + ewentualnie jakieś tam upgrade'y za kasę, albo przykleili taką etykietę tylko w celu zwabienia odpowiedniego targetu. Czas pokaże.
-
MMO - Massively Multiplayer Online (Game). Sama nazwa nie wskazuje na to, że trzeba sobie ulepszać samolot itp. Wystarczyłoby, żeby zrobili jakąś kampanię online. Coś jak fronty, na kilku mapach jednocześnie walki prowadzone, z jakimś tam skutkiem dynamicznym. Gdybam tylko, ale sama nazwa MMO nic nie sugeruje, poza tym, że informuje iż dużo ludzi gra naraz.
-
Zbyt pieknie by było And :) Choć to co opisałeś w trzecim zdaniu, to dla mnie cel i esencja latania w symulatorach.
-
Jakoś nazwę MMO kojarzę np. z Conanem, Warcraftem itp. Jasne, może być i to sam Multiplayer + parę misji Single jako szkolenie i wio. Czyli taki dawny iłek wraz z Hyperlobby w jednym. Z drugiej tylko strony, jak to np. mają być jakieś rozbudowane fronty to, nie każdy będzie miał czas, chyba, że mapka jak w Wings of Prey i start w powietrzu, więc z colą w ręku i hot dogiem na stole będzie można przelecieć się 15 min.
Tak na marginesie, w WoP grałem nawet dość dużo online. Przyznam się :020:.
Frajda była nawet OK, z tym, że jak to z tym simem, wszystko toczyło się na małej wysokości, a potem wszyscy uciekali do gleby goniąc się w kółko. Najlepiej było lecieć ostatnim :D, dlatego nie łapałem się na pomysły pryszczy z Kansas, krążyłem wysoko by zrobić Booma i ustawić się na tyle tego "pociągu". Zero taktyki, wrzucało nas na różne serwery, więc i trudniej było spotkać te same osoby. Za to przydzwonienie z Mk108 było miodne, lepsze niż w iłku. :021:
-
Po obejrzeniu filmu najogólniej rzecz ujmując, to będzie miła strzelanka pokroju Wings of Szprej.
Nie wiem YoYo dlaczego ty tak demonizujesz głębię powietrza i ziemię w WoP - przeciętność i można się nawet zastanawiać nad proporcjonalnością obiektów na ziemi. Moim skromnym zdaniem RoF jest zauważalnie lepszy nawet na ustawieniach low-med, wiem, czepiam się, bo target jest inny, a grafa ma sprytnie generować efekty nawet na słabym sprzęcie, inaczej ten MMO się nie będzie opylał. Dyskutowana gierka ma ładną, jak na arkadówkę, grafikę coś a la hałksy i nic ponad to. Jeśli chodzi o wybuchy to one są wybitnie hoolywódzkie, czyli "reklamówki z benzyną", np 1:15 co to za bomby, napalm, gdzie jakieś grudy ziemi, o fali uderzeniowej nie wspomnę? Ogólnie jak ktoś lubi stymulować móżdżek, to pewnie dla niego zabawa będzie idealna, chociaż ja bym się bał oberwać sobie świńską pałę w ciągnięciu na siebie, ale Panowie... przestańcie się ślinić na myśl, że to będzie cokolwiek miało wspólnego z symulatorem, bo, jeśli was jara taka zabawa, to ja wam takich produkcji na parówce znajdę ze 2-3 (jakieś sikret wary etc.).
Tako rzecze,
Zaratustra
EDIT. Proszę bardzo http://store.steampowered.com/app/95900/ "symulacja" w klimacie gejjina. All in one game - czyli mamy też IWW jakby ktoś szukał godnego zastępcy RoFa :021:. Ta http://store.steampowered.com/app/33260/ może nieco starsza, ale poczucie przestrzeni ma niesamowite, co wnioskuję po filmiku :021: i choćby jeszcze to na dokładkę http://store.steampowered.com/app/15230/ (te dwa ostatnie tytuły może nie są najświeższe, ale za to tanie, no i też w klimacie symulacji od G.)
-
A idź, to nie uber sim :D.
Mamy polski klimat w najnowszej zajawce WoW: http://www.bit-tech.net/gaming/pc/2011/09/15/world-of-warplanes-interview/1 ;) .
-
Niestety WoWP będzie w bardzo małym stopniu simem:
Bit-Gamer: In terms of realism, World of Tanks is actually quite accurate (penetration, sloped armour and so on), but the flight models of aircraft are a lot more complex. Will it be more on par with a full on flight sim such as IL2 Sturmovik, or a flying game such as HAWX?
Wargaming.net: World of Warplanes will be closer to HAWX. We’ll have a complex flight model that will let the player easily control the plane without crashing down, leaving at the same time a lot of options for some really tricky manoeuvres. In a nutshell, it will be easy to learn the basic controls, but hard to master all the available options.
-
Tiaaa, to już zostało tylko popatrzenie sobie na obrazki. Pryszcze z Kansas zacierają małe grubawe łapki.
-
Wy naprawdę liczyliście na symulator od ekipy World of Tanks? Tak na serio?
-
Ja liczyłem, że będzie to chociaż w stylu WoP.
-
Naiwniak. :021:
-
Pogubiłem się już, mowa o World of Planes, czy World of Warplanes? Bo to dwie zupełnie różne gry.
-
Na Youtube na kanale Gaijin pojawił sie nowy trailer http://www.youtube.com/watch?v=rBIOrXAd4qc&feature=channel_video_title (http://www.youtube.com/watch?v=rBIOrXAd4qc&feature=channel_video_title) . Co to za kokpit w 0.59, Swordfish?
-
Na Youtube na kanale Gaijin pojawił sie nowy trailer http://www.youtube.com/watch?v=rBIOrXAd4qc&feature=channel_video_title (http://www.youtube.com/watch?v=rBIOrXAd4qc&feature=channel_video_title) . Co to za kokpit w 0.59, Swordfish?
Si, oldtimer jak się masz.
-
Fanowski film z alfa testów: http://www.youtube.com/watch?v=mqY91BmJ8yQ
oraz wywiad z pilotem-testerem: http://forum.gaijinent.com/index.php?/topic/4813-special-interview-with-a-pilot-hawkdriver9/
-
Zapowiada się konkurent dla Warbirds :).
-
Myślę, że Warbirds odejdzie w niepamięć. Wiadomo, że to nie jest hardocore'owy sim, ale gdzieś na ich forum czytałem, że FMy bazują na danych historycznych i testerzy tego pilnują. Myślę, że otrzymamy coś na kształt Sturmovika jeśli idzie o realizm z drobnymi uproszczeniami (może nie będzie CEM). Bardziej martwi mnie cały ten multiplayer - jeśli dobrze pomyślą misje, to może być to fajny tytuł.
Może nieco zbyt optymistycznie podchodze do tematu, ale Gaijin pokazał, że można zrobić dobry lajtowy sim już w WoP (gdyby kampania nie była taka arcade, a multi puste, gdyby dali edytor, a AI nie byłoby z Iłka, gra byłaby świetna). Jakkolwiek by nie podchodzić do tematu, ten tytuł jest "wielką nadzieją białych", bo po katastrofie jaką okazał sie CloD, nie ma co liczyć na sensowne WWII w przestworzach, no chyba, że ekpia od RoFa zechce coś zdziałać, ale to pewnie w dalekiej przyszłości. Warto też dodać, że screeny jasno pokazują maszynki z Korei i to już samo w sobie czyni Świat Samolotów rarytasem, bo obecnie poza słabym Strike Fighters po modowaniu i modach do Iłka (wciąż mi jakoś klimatu tam brak), czegoś takiego nie ma. No chyba, że ktoś potrafi odpalić Mig Alley pod Win7, to poproszę szczegółowy tutorial.
PS Nie wiem czy kojarzycie, ale Warbirds ma nową odsłonę i... jakoś nie zachęca. ;)
-
Od kilku dni działa nowa wersja strony. Gra dostała nowy tytuł War Thunder: World of Planes, co może zapowiadać jakąś większą serię. Patrząc na zakładkę Planes i Locations widać że Korea chyba poszła na razie w odstawkę. Z jednej strony szkoda ale z drugiej strony dobrze, może zrobią z tego odzielny lepiej dopracowany tytuł z większą ilością maszyn, np. Ła-9, Ła-11 czy TwinMustang lub SeaFury. W zakładce planes dużo fajnych maszyn których nie doczekaliśmy sie w Sturmoviku: Boomerang, Kingfisher...
-
filmik z Pacyfikiem:
http://www.youtube.com/watch?v=i5N1pxOdHBs&feature=related
-
Wygląda na to, że każdy, kto posiada Wings of Prey, dostaje automatyczny invite do bety World of Planes (przez Yuplay, ble). Gra zbliża się wielkimi krokami, a konsolowa edycja (nie MMO), czyli Birds of Steel została zapowiedziana na 12 marca. Arcade, nie arcade, trzeba będzie obczaić.
-
Wersja z parówy też się na to łapie?
-
Nie mam pojęcia, powinna, bo i tak Ci Yuplay odpala.
-
Nowy fan-trailer: http://www.youtube.com/watch?v=P7G9u0OwOaU&hd=1
Miodnie to wygląda. ;D
-
I Techtree dla WWS http://worldofplanesgame.com/en/game/releasetree/tree_ussr/
-
http://warthunder.com/upload/image/TREES/luftwaffe_eng.png
Od He 51 po Me 262 HGIII, wraz z "nocnikami" :021: i szturmowymi 88 :020:
-
Zaraz, zaraz, linią captured w Luftwafflu wolno latać tylko członkom KG200!! :118:
I skąd oni wiedzą jakie Ponury ze Schmeisserem zabawki załatwili :021:
-
Trzymam mocno kciuki - jak się postarają, to będzie morderca Iłka. A jak jeszcze dadzą Koreę i Hiszpanię, to... Shut up and take my money!
-
Trzymam mocno kciuki - jak się postarają, to będzie morderca Iłka. A jak jeszcze dadzą Koreę i Hiszpanię, to... Shut up and take my money!
Optymista!
Ił-2 jest na wczoraj, dzisiaj i jutro!
-
Może warto byłoby wykorzystać szansę, że gra sie tak dobrze zapowiada i zainteresować twórców polską tematyką? Byłoby całkiem miło gdyby w WoP pojawiły sie polskie maszyny, choćby porty modeli stworzonych przez kolegę Ranwersa do modowanego Iłka.
-
O składakach lub portach modeli z innych gier takich jak w zmodowanym iłku to możecie zapomnieć,dla tej gry modele 3D samolotów musiały by być zrobione od nowa,zgodnie z wytycznymi od wydawcy.Model zewnetrzny samolotu to nie wszystko,potrzebny jescze kokpit a kilka rozmazanych zdjęć to za mało żeby go dobrze odtworzyć,akurat coś wiem na ten temat.Same samoloty to nie wszystko, trzeba jescze zrobić mapę terenu nad którym one mają latać i tu chyba nie muszę nic wiecej mówić bo sami wiecie ile razy próbowano zrobic mapę polski do iłka i że g...o z tego wyszło.
-
Warte przeczytania. Jesli już było to sorki:
http://www.develop-online.net/press-releases/70651/World-of-Planes (http://www.develop-online.net/press-releases/70651/World-of-Planes)
Pozdr
mac
-
Cóż, jest wiele wątpliwości w kwestii tego sima, ale trudno się dziwić - świeży developer, legenda Iłka itd... Myślę jednak, że panowie z Gaijin podchodzą do tematu ambitnie. Cokolwiek im z tego nie wyjdzie, wszystkie znaki na niebie i ziemi mówią, że będzie to coś więcej niż prosta strzelanka (przynajmniej się starają).
Jak to wyjdzie w praktyce? Cóż, ciężko będzie zrobić grę MMO, gdzie mechanika sama będzie zachęcała do realistycznego latania (misje, formacje i reszta), ale nawet jak wyjdzie z tego coś a'la typowy dogfight server z Iłka, to i tak dobrze, bo to nowy produkt z sensownym silnikiem (WoP chodzi płynniej od Ił-2 i lepiej wygląda), to już coś.
-
Każdy Jagdflugzeug który jeszcze wierzy że zlejemy czerwoną zarazę, powinien chociaż założyć konto.
Może jak pisze mmaruda jest szansa na koniec Iła (http://warthunder.ru/en/news/26/current/) i rozpoczecie czegoś nowego, jak to dziś wyszło w sejmie do emerytury jeszcze daleko kameraden.
-
Właśnie dostałem link do bety :002:
-
No to teraz powiedz nam wszystkim co i jak. ;)
-
http://www.youtube.com/watch?v=IUfJFFzEi6o&hd=1
Jak to będzie chociaż w połowie tak wyczepiste jak na trailerze, to "shut up and take my money!" ;D
-
Nie wiem czy mam wystarczającego skilla żeby w to grać, tutaj strzela się naciskając na przełącznik bezpiecznika.
-
Coś mi się popietruszyło.
Po alkoholu oraz w chorobie- jak widać- nie należy pisać postów.
-
http://www.youtube.com/watch?v=IUfJFFzEi6o&hd=1
Na filmie widać jak Spitfire sprawnie wciąga podwozie na dużym G+, potem Juhas bezstresowo przelatuje przez eksplozję, potem Spit strzela i odrąbuje Juhasowi lewy płat z którego nie wycieka nawet kropla paliwa, a Spit nie wyłapuje śmieci które musiałby wyłapać z takiej odległości (pierwszy lot bojowy Hartmanna na przykład). Poza tym wygląda to wszystko bardzo ładnie; ciekawe jaką drogą się to dalej potoczy i jak bardzo marketing & playability wpłyną na grywalność.
Nie jestem na bieżąco- to nie ma jak rozumiem nic wspólnego z tym: klik (http://www.youtube.com/watch?v=3PIXPNEzIT4&feature=relmfu) ?
-
World of Planes i World of Warplanes to dwie różne gry. WoP robi Gaijin, a WoWp Wargaming (twórca World of Tanks).
-
Gra bardzo plastikowo wygląda. Jak ją oglądam to mam takie silne wrażenie że to jednak w
95% arkadówka. :005: