Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych
Hangar => MS Flight Simulator X/FSX: SE/Prepar3D/MS FS2020/MS FS2024 => Wątek zaczęty przez: YoYo w Października 23, 2011, 13:31:54
-
(http://img546.imageshack.us/img546/6420/sc3falke.jpg)
Jak w temacie, z defaultowego Osiołka, na jakiś inny. Znalazłem w necie artykuł o tym, a także instrukcję. Jeszcze nie próbowałem ale jak ktoś chce, może się przydać:
http://www.luerkens.homepage.t-online.de/peter/
http://www.fs2000.org/index.php/downloads/miscellaneous/doc_details/8892--fsx-glider-towing-tutorial Instrukcja, jest też na Flightsim jako tutchtwp.zip
http://www.flightsim.com/vbfs/showthread.php?198719-Glider-Tow-Plane-FSX
-
Coś o zmianie holującego samolotu czytałem, bardziej nurtuje mnie czy da się holować szybowce w multiplayerze? Sami wiecie, Wilga + szybowce itp :)
-
Dało się już w FS9, chociaż na "udawanym holu", więc pewnie i w FSX dało by się tak zrobić.
Sprawdzona metoda dla FS9 - http://www.pl-vacc.org/pol3/pilots.php?d=szybowce
-
Coś o zmianie holującego samolotu czytałem, bardziej nurtuje mnie czy da się holować szybowce w multiplayerze? Sami wiecie, Wilga + szybowce itp :)
Heh, cwaniaku, wiesz co mi po głowie krążyło ;D.
-
Heh, cwaniaku, wiesz co mi po głowie krążyło ;D.
Któż z nas nie chciałby wirtualnego aeroklubu? ;D.
-
Zmiana maszyny przetestowana. Dobrze jeszcze by było potrafić siedzieć w samolocie holującym dla odmiany. W tych linkach co podałem jest też instrukcja jak ew. pozmieniać tor lotu maszyny holującej (offline).
(http://img51.imageshack.us/img51/566/wilgascreenwip13.jpg)
(http://img851.imageshack.us/img851/3268/wilgascreenwip14.jpg)
Screeny się na tym kończą bo potem offlajnowa wersja Wilgi jedzie w dół.
-
O kurcze ! Znajomy widok !
-
No właśnie. Jedynie Wilga za ciężka bo leci w dół. Po zabawie udało mi się znaleźć info, że można wyedytować kierunek, moc itp. maszyny. Defaultowo leci na 75% mocy. Tu jest pewnie problem, że przepada. W tym celu należy uruchomić Traffic ToolBox ale jakoś mi się nie udaje. SDK mam na innym dysku niż FSX, ale w sumie ręcznie wyedytowałem właściwa ścieżkę w dll.xml (\AppData\Roaming\Microsoft\FSX)
<Launch.Addon>
<Name>Traffic Toolbox</Name>
<Disabled>False</Disabled>
<ManualLoad>False</ManualLoad>
<Path>>D:\Programy\Projektowanie FS\Microsoft FSX SDK\SDK\Environment Kit\Traffic Toolbox SDK\traffictoolbox.dll</Path>
</Launch.Addon>>
I dalej nic. Nie widzę w menu Tools. Tam można właśnie to pozmieniać:
http://fsxtool.com/2011/02/tutorial-enabling-your-traffic-tool-in-fsx/
http://fsxtool.com/2011/02/tutorial-viewing-your-traffic-using-traffic-explorer/
-
http://youtu.be/hJu5Byv2nEo?hd=1
A taki teścik.
-
Słabiuśka jakaś ta Wilga, taki długi rozbieg to miał jeden znany mi egzemplarz,
a i to tylko kiedy holowała Długala lub jemu podobne.
A może start na "zaciążonym" śmigle? :002:
Czy mając nadzieję na pracującą dźwignię skoku, zbyt wiele się spodziewam?
-
Słabiuśka jakaś ta Wilga, taki długi rozbieg to miał jeden znany mi egzemplarz,
a i to tylko kiedy holowała Długala lub jemu podobne.
A może start na "zaciążonym" śmigle? :002:
Czy mając nadzieję na pracującą dźwignię skoku, zbyt wiele się spodziewam?
Temat o Wildze jest pięterko wyżej, skok działa jak najbardziej, w stanie spoczynku nie jest on jednak widoczny, brak ciśnienia, dopiero przy rozruchu. Co do mocy - tutaj jest Wilga zmodowana na taką, która w ogóle mi wystartowała jako AI więc ja jestem szczęśliwy :D.
Normalnie w FSX samolot holujacy to Maule.