Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych
Hangar => IŁ-2 Szturmowik/Forgotten Battles/Ace Expansion Pack/Pacific Fighters/1946 => IŁ-2 Modyfikacje => Wątek zaczęty przez: Sorbifer w Września 14, 2012, 08:57:58
-
Witam!
Jakoś nie widziałem tu na forum informacji, że wyszedł nowy HSFX 6.0 oparty na "gołym" 4.11.1. Ściąga się szybko via torrent. Ponieważ projekt UP3 można (chyba) uznać za oficjalne martwy, HSFX 6.0 to będzie najlepsze rozwiązanie do gry online. Przynajmniej jest rozwijany ;) I działa pięknie, zapraszam.
A. HSFX 6.0 download: http://www.242sqn.com/phpBB2/viewtopic.php?t=3179
B. HSFX Patch 1: http://www.242sqn.com/phpBB2/viewtopic.php?t=3247
C. HSFX Autoupdater: http://www.242sqn.com/phpBB2/viewtopic.php?t=3309
Download HSFX to 4.6 GB samego 6.0, potem 180+ MB patcha a sam autoupdater dociąga jeszcze 420 MB, robiąc obecnie wersję 6.0.14. A potem wybór "HSFX history mod" w JSGM i koniec. Polecam.
-
A co to jest za mod (w sensie co zmienia lub dodaje)?
-
Pierwszy link, początek wątku: zawartość opisana w PDF-ie: http://242sqn.com/Temporary/HSFX_6_Readme.pdf
Generalnie mega paczka samolotów, map etc. i baza dla innych modyfikacji rzucanych via JSGM. Modele lotów raczej z 4.11 niż z ostatniego UP (było wiele zastrzeżeń). Ilość modowanych samolotów ograniczona, np. wersje "tropikalne" znikają, wybranie samolotu nad pustynną mapą dodaje filtr etc. etc. Poprzeniego HSFX'a miałeś w instalacji UltraPack'a. Ten jest nowy, a do tego rozwojowy. No i oparty na oficjalnym 4.11.1 od TD (6DOF ma od nich).
PS: W tym PDF'ie Ranwers ma literówkę w nick'u, mam nadzieję, że się nie obrazi. ;)
-
Podstawowa cecha nowego HSFX, coś czego nie było/nie mają inne mody to temperatura głowic która dotyczy także AI- czyli skończył się trwający od samego początku Szturmowika zwyczaj że tylko człowiek musiał uważać na przegrzanie, a komputer mógł cisnąć ile wlezie; teraz samoloty AI też się przegrzewają i muszą uważać, a z uszkodzoną chłodnicą już nie może lecieć dookoła świata; uszkodzone samoloty AI próbują przerwać walkę, oderwać się i wrócić do bazy.
Ponadto dzięki oparciu o patch 4.11.1 samoloty AI działają mądrzej, skrzydłowi nie są już przyspawani do ogona dowódcy, wykazują jakąś samodzielność i nie można strzelać do prowadzącego będąc przed nosem skrzydłowego który uparcie nas "nie widzi". Nadal nie ma tego co uważam za największy przełom- czyli dostępne jedynie w UP3 naprawy i uzupełnienie paliwa i amunicji po wylądowaniu, bo panowie moderzy nie ustalili nadal który ma dłuższego i nadal są pokłóceni więc HSFX tej najbardziej rewolucyjnej możliwości nie ma, a UP3 niby ma ale jest w zasadzie martwy.
Reszta to bzdury, bo otwieranie kokpitu czy mapy z lepszymi teksturami to dodatki które można sobie dodać i bez modów.
Najciekawszy mod to z pewnością najnowszy HistoMoD, z częściowo klikalnym kokpitem, ale to taki mod typu "pozbieraj wszystkie klocki, pomieszaj i zobacz czy może akurat u Ciebie będzie działać", więc na razie jest to radosna twórczość.
Smaczki, typu wystające "żołnierzyki" (takie małe kołeczki wystające z górnej powierzchni płata, sygnalizujące pilotowi w sposób mechaniczny fakt wysunięcia i zablokowania niewidocznych pod płatami goleni podwozia głównego np. w Fw-190) trzeba odkrywać samemu- w HSFX to jest, w DBW nie. Z kolei DBW jest bardziej stabilny i prostszy w dodawaniu dodatków, których jest mnóstwo i sporo zmieniają (usterki podwozia np.); HSFX jest w tym zakresie bardziej kapryśny.
-
Na dzisiaj HSFX daje najwięcej frajdy przez to, że został oparty o patch 4.11.1,
miejmy nadzieję, że DBW i UP też pójdą dalej na wyższy patch!
-
Lista update'ów HSFX tutaj: http://www.242sqn.com/phpBB2/viewforum.php?f=30 Od 6.0.12 wszystko przez Auto Updater. Online się powoli rozrusza. Dla latających full-switch są dwa serwery, Aces Over Europe i Spit vs 109.
-
HSFX to już nie problem, na forum 242 i SAS jest już bogato udokumentowane wszystko i każdy sobie poradzi, ale jeśli ktoś mądry tutaj byłby tak uprzejmy i coś poradził w sąsiednim wątku o HistoMod, to bardzo poproszę- bo poległem.
-
Witam.
Zainstalowałem wszystko poprawnie, zainstalowałem updatera, wszystko jak należy, a iłek startuje tylko w trybie stock 4.11. Z pozostałymi modami się nie uruchamia. Co jest grane ?
-
A w JSGME włączyłeś co trzeba?
-
Sprawdź pliki ini updater'a i JSGM, czy ścieżki tam wskazują na faktyczny katalog gry.
-
Gra jest zainstalowana na dysku F:. Które dokładnie pliki sprawdzić?
-
W pracy Iła nie mam, a szkoda :), więc nie mam 100% pewności, ale sądząc z tego http://www.242sqn.com/phpBB2/viewtopic.php?t=3307 to ten plik nazywa się HSFX_Client_Updater.ini i jest w tym samym miejscu, gdzie updater powinien być, w katalogu gry (tam gdzie i il2fb.exe czy conf.ini).
-
Problem rozwiązany. Zapomniałem zainstalować pacza 4.11.1
-
A ja mam inny problem. Zainstalowałem Iłka i patche do 4.11.1 potem HSFX, patcha i autoupdatera i ... nic. Uruchamiam grę, chwilę nic się nie dzieje, potem ciemny ekran i znowu pulpit jakbym w ogóle jej nie uruchamiał. Instalowane pod Win7 home wersja 64bit. Uruchamiam w trybie zgodności z XP SP3. Jakieś sugestie ? Aha - gdy instalowałem Updatera wyskoczyło mi powiadomienie, że mam za wysoką wersję Visual C++ ...
-
U mnie Marzen bylo tak samo. Spróbuj zrobic tak, w moim przypadku pomogło. Okazało się, że miałem zlą wersję patcha 4.11.1. Zainstaluj iłka na czysto i po każdym spatchowaniu gry, uruchamiaj kontrolnie. Przy instalcji autoupdatera też miałem ten sam błąd, ale uruchomienie go z katalogu gry działa i od razu dociągnie Ci około 500MB.
Nie ma potrzeby uruchamiania gry w trybie zgodności z XP SP3.
-
Dzięki - pomogło - teraz działa :-)
-
Witam. Czy ma ktoś może pojęcie, jak rozwiązać taki problem: HSFX 6.0 działa jak należy, z jednym wyjątkiem, a mianowicie, żebym nie wiem który samolot wybrał, to amunicja kończy się po jednym strzale. Najlepiej to widać na na Bf 109 i FW 190, gdzie natychmiast po naciśnięciu spustu, wskaźniki amunicji spadają do zera. Z góry dziękuję za pomoc. Acha, jeżeli to ma jakieś znaczenie, do zainstalowałem kampanię Boelcke Westfront.
-
Witam
Skrzypku. U mnie taki efekt powodował mod pod nazwą 0_0_GurnerFX_V4.3_HSFX6. Napisz czy Grasz na modach i gdy tak, to na jakich. Poza tym Użyj updatera, te ichnie mikropacze pomagają na drobne wykryte przez graczy problemy. Widać twórcy HSFXa słuchają społeczności. Ostatnia wersja HSFXa to 6.0.16.
pozdr
-
Wielkie, wielkie dzięki. O to właśnie chodziło. Wykasowałem tego moda i wszystko gra.
-
U mnie 0_0_GurnerFX_V4.3_HSFX6 działa bez problemu, ale potrzebne są 2 paczki - jedna to pliki pod HSFX, druga pliki moda (są w wątku na SAS), potem trzeba je połączyć i dopiero upchać w JSGME. Jeśli to nie pomogło, to możliwe, że gryzie się z innym modem.
-
Witam.
Mam problem z instalacją HSFX. Spaczowałem iłka do 4.11.1, sciągnąłem całego HSFX6. Zaczynam instalkę i po minucie wyskakuje mi coś takiego
(http://imageshack.us/a/img803/9062/errorre.th.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/803/errorre.png/)
Nie wiem czy to błąd gry, czy coś nie tak mam z HSFX?
-
Sprawdź sumy kontrolne plików instalacji, które ściągnąłeś. Może coś nie tak? Nie wiem. Nawet nie mogę doczytać co to za komunikat, takie małe literki ;)
-
Wyskakuje "corrupt instalation file".
-
Poczytałem na innych zagranicznicznych forach i wygląda, że pierwszy plik exe ma błąd.
-
Po pewnych trudnościach zainstalował ci ja HSFX 6 i działa 8)
A było to tak il2 1946 + superpatcz 4.10.1 + 4.11 + 4.11.1 + HSFX Updater.
Dawno nie latałem ca 2 lata i widać wyszłem z wprawy bo AI nieźle mnie przetrzepało :o
I powiem że w tym modzie efekty dźwiękowe mi nie psują , dymy i wybuchy to istny czad i to akurat warto zobaczyć , modele lotu jakieś takie "drewniane" i dla mnie nieco za trudne / dziwne.
-
Witam.
Czy jest możliwość i jak to zrobić, aby do tego moda (HSFX) dodać dodatkowe mody, np. przemodelowane wersje P-40 lub inne.
-
Da się, ale kwetsia kompatybilności modów to już inna sprawa. Poszperaj tutaj: http://www.sas1946.com/main/index.php/board,188.0.html
Generalnie najprościej jak masz mody pod JSGME kompatybilne z 4.11.1. Wtedy wystarczy wrzucić paczki do jsgmemods (chyba, nie mam zainstalowane teraz, więc nie wiem jak tam to wygląda) i aktywować JSGME.