Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych
Hangar => Digital Combat Simulator World (DCS World) => MiG-15bis => Wątek zaczęty przez: YoYo w Marca 05, 2015, 00:08:50
-
Trudno, żeby coś nie powstało. Robi się:
http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Various/Nowy-1_zpsktb9ljbj.jpg
-
Finito. Poprawiono też nasze szachownice zgodnie z okresem. Może jutro uda mi się wrzucić do pociągnięcia.
(http://images69.fotosik.pl/676/6f90039d495d480c.jpg)
(http://images66.fotosik.pl/676/633a0b93c1edf80e.jpg)
(http://images66.fotosik.pl/676/00656db30b48516a.jpg)
LINK: http://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/1305396/
-
Skin kapitalny a ujęcie nr 2 rewelacja. Jakąś tapetkę w tym stylu poproszę :D. Może niekoniecznie z chmurami w tle, ale w tym oświetleniu. Tylko błagam, da się te pozycyjne zarówy wyłączyć?
-
Jakąś tapetkę w tym stylu poproszę :D.
Tylko ew. coś takiego: http://il2forum.pl/index.php/topic,16923.msg320800.html#msg320800 , tylko szot ze światełkami.
W ramach jeszcze ciekawostek. Widzę, że istniało jednak kilka rodzajów szachownic na Limkach z tamtego okresu. Chodzi mi o fakt, że szachownice malowano z szablonów, czasem chyba tworzonych już w samych bazach lub zakładach remontowych. Stąd można trafić na fotografie z pewnymi różnicami. Tutaj przykład w sumie nietypowego układu: http://forum.asg.koszalin.pl/sokol/forum.asg.koszalin.pl/download/file.php?id=5579 . W 90% jednak był to taki schemat jak tutaj, gdzie elementy szablonów były wycinane w kształcie kwadratów i taki właśnie układ zastosowano w modelu: http://galeria.aviateam.pl/photos/2014-08-03/19679.jpg , http://galeria.aviateam.pl/photos/2014-01-05/17015.jpg , http://galeria.aviateam.pl/photos/2011-11-11/5876.jpg .
-
Ku pamięci, że "zielone ludziki" były już wtedy. MiG-15bis niejakiego Capt.N.I.Ivanov (ZSRR), Korea, 1953. Jak widać dosiadał MiGa w chińskich barwach.
http://images67.fotosik.pl/683/5e6b62417db3db74.jpg , http://images67.fotosik.pl/683/349122acdb506279.jpg
Malowanko obecnie w toku, w jakiś 65%.
-
YoYo, malowanie Limka z Łasku to poezja.
Tutaj link do napisów eksploatacyjnych Lim-2, może się komuś przydadzą: http://muzeumlotnictwa.pl/index.php/digitalizacja/katalog/1644
-
YoYo, malowanie Limka z Łasku to poezja.
Tutaj link do napisów eksploatacyjnych Lim-2, może się komuś przydadzą: http://muzeumlotnictwa.pl/index.php/digitalizacja/katalog/1644
Świetna sprawa, dzięki. Może w takim razie zrobię jeszcze update o te napisy w wersji PL. A tutaj postępy:
http://images67.fotosik.pl/693/0be6340c9abdf423.jpg
-
Malowanie gotowe. Link wkrótce. Kopę roboty w posklejanie tego w całość, cieszę się właściwie, że finisz ;>.
(http://images69.fotosik.pl/699/d9db468de54f058a.jpg)
(http://images67.fotosik.pl/700/a58ba827705e06b2.jpg)
(http://images66.fotosik.pl/698/6e7b8ddf68418364.jpg)
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=140320
Link do malowania: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/1322826/ .
-
Coś co jest "dobre" ; ) zawsze może być lepsze. WiP.
(http://images70.fotosik.pl/704/933431e72060d79e.jpg)
(http://images66.fotosik.pl/708/24c93dc29b73aa38.jpg)
(http://images70.fotosik.pl/708/636c6521712d16a3.jpg)
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2350420#post2350420
LINK do MALOWANKA: http://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/1323535/
-
Nooo, szalejesz :)
-
Zgiń przepadnij szatanie. Wobec ciężkostrawnego kursu dolara miałem odczekać z pół roku, parę patchy i dwie wyprzedaże przed zakupem 15stki, ale jak wytrzeszczam się na te screeny powyżej, to nie zdzierżę, chyba już na najbliższej promocji opróżnię kieszeń.
-
Myślę że rzeźbi to na dywanie w pokoju na pniu 8)
-
Powiedzcie czy jest możliwość podstawienia owej tekstury pod INSTANT ACTION tak żeby z podstawki latać od razu polskim malowaniem ? Jak to zrobić ?
-
@Elian, nie wiem, ale chyba po prostu trzeba wejść w misje z Quick Mission w zwykłym Edytorze Misji, wybrać sobie skin, nic nie dotykać innego i zapisać na nowo.
Ps. Wstawiłem nowy screen (trzeci z opisami) w poście wyżej co będzie zawierało nowego to malowanie. Pieszczę się wieczorkami, nie ma co ;) hihi. O nowe rzeczy będzie też update dla "1306".
-
Ekstra YoYo, świetna robota!
-
Yoyo! Majstersztyk! Brawo!
-
Czekamy na efekt końcowy! Wskazówka na przyszłość - napisy eksploatacyjne na płatowcu to fachowo po angielskiemu "(maintenance) stencils" lub "placards" :> .
-
Wedle obietnic, nowa wersja "1306" w drodze. Będzie zawierać wszystkie cechy numerku "715". Dzięki Art-J.
(http://images67.fotosik.pl/717/7b0d7b21cdeec88f.jpg)
(http://images70.fotosik.pl/715/cf8cee8540383b31m.jpg) (http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/cf8cee8540383b31.html) Nowa wersja jest już dostępna. http://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/1305396/
-
(http://images68.fotosik.pl/721/9225598acd95700d.jpg)
(http://images68.fotosik.pl/721/19aae373edf66e95.jpg)
(http://images69.fotosik.pl/719/332c62d216a377a3.jpg)
No to teraz coś z innej beczki z obowiązkową "błyskawicą". Samolot stacjonował przez jakiś czas w Chinach, początki lat 50tych. Możliwe, że był to egzemplarz instruktorski.
Link do MALOWANIA: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/1324033/ .
-
Malowanie nr. 384 jest już dostępne.
-
Yoyek przez Ciebie nie mogę doczekać się kolejnej promocji w sklepie ED. I hate you :P.
-
Miodzio
-
Yoyek przez Ciebie nie mogę doczekać się kolejnej promocji w sklepie ED. I hate you :P.
Wielkanoc się zbliża, więc lada chwila coś wrzucą zapewne na ruszt :). Ale co by nie spekulować. Poszło kolejne malowanko. Ogólnie chyba ostatnie z mojej serii dla MiG'a-15. Malowanie przedstawia MiG'a w barwach koreańskich, latał na nim radziecki as Mikhail Ivanovich Mikhin (http://soviet-aces-1936-53.ru/korea/aces/mihin.htm). Trochę nowych rzeczy i tutaj doszło. Prawie finał więc wstawię niedługo, a na razie tylko screeny.
(http://images66.fotosik.pl/728/4510e24a6d250670.jpg)
(http://images69.fotosik.pl/728/bc8d3b77c22bbe17.jpg)
(http://images70.fotosik.pl/727/38454e450eadd8fe.jpg)
To malowanko przypomina mi nieco nasze Limki-6bis...
Więcej obrazków: http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2357095#post2357095 .
Link do malowanka: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/1324474/
-
Nie żebym coś sugerował , ale polskie też takie malowanko było..... 8)
-
Nie żebym coś sugerował , ale polskie też takie malowanko było..... 8)
Ello. Lim-2? Nie spotkałem się, możesz wskazać jakieś źródło?
-
Rafał robiłeś pod FSX Bear Studios i o ile pamiętam jest w jednej instalce po updatach. Rzuć okiem:
http://wp.scn.ru/en/ww3/f/11/29/0/5
To może i wydumka , ale co tam miło polatać w takim kamuflażu
https://www.google.pl/search?q=Mig+15+malowanie+kamuflaz&client=opera&hs=CuP&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=0esOVeP_EYvpywPq3oHoBg&ved=0CAcQ_AUoAQ&biw=1527&bih=830
Po wygooglowaniu
-
Elian, ale to jest SBLim. Inna bajka...
-
No widzę , ale co to szkodzi zaimprowizować. Jak byś miał więcej czasu zwłaszcza że jesteś mistrzem w tej materii.
-
No widzę , ale co to szkodzi zaimprowizować. Jak byś miał więcej czasu zwłaszcza że jesteś mistrzem w tej materii.
Raczej kieruję się zasadą, że nie wykonuję fikcyjnych malowań :004:.
-
YoYo, a może jeszcze to na zakończenie: https://medium.com/war-is-boring/stranded-behind-enemy-lines-steal-a-mig-b522e54234f6
-
(https://i.imgur.com/Mm6qubX.jpg)
(http://i.imgur.com/QZyRz1Bm.jpg) (https://imgur.com/QZyRz1B) (http://i.imgur.com/FhMyg8Im.jpg) (https://imgur.com/FhMyg8I)
Malowanie uaktualniono do wersji DCS 2.5+.
Link: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/1324033/ .
-
(https://i.imgur.com/bJA31Sy.jpg)
(http://i.imgur.com/VriXhVTm.jpg) (https://imgur.com/VriXhVT) (http://i.imgur.com/7xhTfZAm.jpg) (https://imgur.com/7xhTfZA)
Kolejny update malowania do DCS 2.5+, chińsko-sowiecki i nad koreański MiG :).
-
Malowanie gotowe: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/1322826/ .
-
Piękne! ;)
-
Kolejny update do 2.5:
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/1323535/
(https://i.imgur.com/kqgnR0O.jpg)
(https://i.imgur.com/r4gLMvC.jpg)
(https://i.imgur.com/8asRPh5.jpg)
(http://i.imgur.com/lPqMFEKm.jpg) (https://imgur.com/lPqMFEK) (http://i.imgur.com/UlbxPMkm.jpg) (https://imgur.com/UlbxPMk) (http://i.imgur.com/UuvixiVm.jpg) (https://imgur.com/UuvixiV)
-
Kolejne uaktualnienie:
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/1324474/
Ps. szkoda, że online nie widać w DCS malowań...
(https://i.imgur.com/hQTR7Lc.jpg)
(https://i.imgur.com/GPbcblh.jpg)
(http://i.imgur.com/sepy5zJm.jpg) (https://imgur.com/sepy5zJ) (http://i.imgur.com/lydhjuRm.jpg) (https://imgur.com/lydhjuR)
-
Widać. Widzą wszyscy którzy mają je zainstalowane.
-
Widać. Widzą wszyscy którzy mają je zainstalowane.
Czyli zaledwie pół sukcesu ;D.
-
Gdyby ED włączało je w swoich aktualizacjach, to by wszyscy je mieli. A tak jest jak jest, niewielka liczba osób zawraca sobie głowę pobieraniem dodatkowych malowań.
-
Panie redaktorze, ostatni patch przyniósł zarówno Szabli jak i MiGowi długo oczekiwaną przesiadkę tekstur ze specmap na roughmety, a co za tym idzie - wszystkie stare skiny się wykrzaczyły. Jest szansa na aktualizację, przynajmniej tych polskich?
-
Panie redaktorze, ostatni patch przyniósł zarówno Szabli jak i MiGowi długo oczekiwaną przesiadkę tekstur ze specmap na roughmety, a co za tym idzie - wszystkie stare skiny się wykrzaczyły. Jest szansa na aktualizację, przynajmniej tych polskich?
Tak, widziałem, coś nakaszanili z tym i teraz wszystkie starsze tekstury znów się źle wyświetlają.
Poprawię oczywiście, ale to nie będzie niestety zaraz.
-
OK, czekamy zatem.
-
Pojawiła się aktualna wersja skinów Lim-2?
U mnie niestety w tle są pozostałości znaków z KRLD.
-
Pojawiła się aktualna wersja skinów Lim-2?
U mnie niestety w tle są pozostałości znaków z KRLD.
Nie, jeszcze nie.
-
Szkoda.
Dlaczego są takie problemy z kompatybilnością skinów po update?
-
Są problemy, ponieważ za każdym razem jak ED zmienia coś w silniku graficznym, to dość często dotyczy to tekstur (głównie technika oświetlenia świata i obiektów). Przez to zmienia się też kod w plikach "description.lua", więc jest przestarzały względem poprzedniej wersji. W tych plikach można właśnie ukrywać poszczególne części malowania, jak np. oznaczenia, numery boczne itd.
P. S. Sposób teksturowania też się zmienia. Odpowiednie parametry odpowiadają za np. połysk tekstur czy sprawienie że tekstura nadaje efekt nierówności (np. powierzchni skrzydła).
-
Jeżeli dobrze zrozumiałem to pliki graficzne zostają bez zmian tylko trzeba modyfikować plik .lua ?
Widzę, że inne skiny dla MiG-15 bis też są z podkładem dla KRLD.
-
Zależy jak bardzo przestarzałe są tekstury. Jeżeli są z przed okresu tekstur PBR to trzeba chyba zrobić od podstaw, ale nie jestem pewien.
-
Jeżeli dobrze zrozumiałem to pliki graficzne zostają bez zmian tylko trzeba modyfikować plik .lua ?
Widzę, że inne skiny dla MiG-15 bis też są z podkładem dla KRLD.
Moze byc tylko to ale niekoniecznie, oni pozmieniali tez uklad w niektorych teksturach. Co ciekawe tylko z MiG-15 tak kombinuja wciaz i wciaz. Predzej czy pozniej ale zrobie update :).
-
Jeżeli dobrze zrozumiałem to pliki graficzne zostają bez zmian tylko trzeba modyfikować plik .lua ?
Widzę, że inne skiny dla MiG-15 bis też są z podkładem dla KRLD.
Same tekstury też zmienili. Szczegółów nie znam, ale poprzednio w każdej templatce za połysk/mat odpowiadała specmapa. Deferred shading, który miłościwie nam panuje w DCSowej grafice od wersji 2.1 do tych samych zadań wymaga roughmet mapy. Tzn. może i nie zawsze wymaga, bo stare stricte matowe skiny czasem działają w nowym DCSie całkiem niezgorzej (np.YoYowe do Spitfajera :D), ale nowe rozwiązanie pozwala na lepszą kontrolę nad połyskiem i wypukłościami. Szabla i Mig przez lata nie były konwertowane do nowego standardu, dopiero niedawno wreszcie wzięli się za to i przemapowali oba samoloty od nowa. Niestety, jak Slider prawi, wymaga to gruntownej przeróbki starych skinów. Z drugiej strony, następna taka wielka zmiana graficzna nastąpi pewnie dopiero z przesiadką na Vulcana, a że do tego jeszcze dużo wody w Wiśle musi upłynąć, więc zaktualizowane skiny posłużą nam jeszcze długo.