Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych
Hangar => Inne Symulatory => Wątek zaczęty przez: Stulee w Września 23, 2015, 11:16:12
-
Ciekawe co z tego wyniknie..? Na Amidze to był chyba najlepszy sim. Wygląda interesująco:
http://www.mudspike.com/combat-air-patrol-2-preview-interview/
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=353863895
http://devblog.sim155.com/
Pozdrawiam,
Stulee
-
Ciekawe co z tego wyniknie..? Na Amidze to był chyba najlepszy sim. Wygląda interesująco:
http://www.mudspike.com/combat-air-patrol-2-preview-interview/
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=353863895
http://devblog.sim155.com/
Pozdrawiam,
Stulee
Hmmm, wygląda świetnie, ciekawe jak z innymi rzeczami, ale - ma być klikalność, obsługa Tracka IR oraz HOTAS ("AV-8B Harrier II with 3D clickable cockpit using TrackIR and HOTAS support"). Mapka Ormuz (wcześniej niż w DCS ;) ), wsparcie nowych GPU + wielowątkowości. Do tego elementy strategiczne w kampanii. Za piękne by to było prawdą. Na AV-8B chętnie bym polatał. Kwestia na ile to faktycznie sim, czy jednak raczej coś w stylu "ładnie, szybko oraz prosto". Tym bardziej, że ma być open beta w 10.2015, a już w grudniu premiera (chociaż prace chyba idą od 2014). Raczej to chyba coś w stylu Wings of Prey czy ten Apache Assault.
Kick: https://www.kickstarter.com/projects/1413102387/combat-air-patrol-2?ref=nav_search .
-
Co do pytania, co z tego wyniknie, to nie chcę marudzić, a jedynie przypomnieć takie tytuły jak: Combat Helo, Fighter Ops, Jet Thunder, jakieś G-lock czy jak to tam szło...
-
Hawxy.
Grafika, bardziej odpustowa niż symulatorowa, ten CAP 2 na kilometr śmierdzi platformowym latadłem TPS.
Popić wodą i zapomnieć.
Tako rzecze,
Zaratustra
-
Hawxy.
Grafika, bardziej odpustowa niż symulatorowa, ten CAP 2 na kilometr śmierdzi platformowym latadłem TPS.
Popić wodą i zapomnieć.
Tako rzecze,
Zaratustra
Może i tak, zobaczymy ale z drugiej strony dają wsparcie dla TiR, Hotasów, niby coś ma być klikane - to progres dla gier typu Hawx. Grafiki bym się tak nie czepiał, zobacz Combat helo, miał być sim AH-64D pierwsza klasa, a jak to wygląda po kilku latach produkcji i szlifów:
(http://s9.postimg.org/trev0v257/combat_helo_wallpaper_cockpit_1980x1080.jpg) (http://postimg.org/image/trev0v257/)
Coś tam piszą, że to bardziej w stylu IL-2 + Strike Fighters, w co też wiele osób dalej lata. Jakby był chociaż poziom FC to chyba nikt by się nie obraził.
-
Napis "available soon on XBOX360" studzi zapał. Klawiszologia będzie ograniczona do ilości przycisków na kontrolerze, no chyba że będzie klikalny kokpit w co bardzo wątpię.
-
Popić wodą i zapomnieć.
A z AH-64D to z litości dla audytorium powinni sobie już dać spokój....
-
Chyba jednak poklikamy....
AV-8B Harrier II with 3D clickable cockpit using TrackIR and HOTAS support.
Jeśli będzie to tytuł IL-2 style to jest szansa, że coś namiesza. U mnie ma ogromny plus za dynamiczną kampanię. W zasadzie to też mam obawy co do finalnej wersji. Jakości modelu lotu lub odwzorowania systemów, znanych z DCS lub BMSa też pewnie nie zobaczymy, ale chyba powinniśmy się cieszyć, że powstaje coś nowego. Nawet jeśli to coś (gra/symulator) chce pretendować do poziomu choziażby starego Iłka.
Pozdrawiam
~S~
-
Napis "available soon on XBOX360" studzi zapał. Klawiszologia będzie ograniczona do ilości przycisków na kontrolerze, no chyba że będzie klikalny kokpit w co bardzo wątpię.
Tego nie zauważyłem, dobrze to nie wróży. Posłałem do nich maila z paroma pytaniami, zobaczy się co odpiszą.
-
Zaprezentowali kolejny film:
https://www.youtube.com/watch?v=0F02z7dxwRE&feature=youtu.be&app=desktop
Stulee
-
Z komentarzy na Steamie:
"I would like to get a little more info on just how deep of a sim this is going to be, i've been following this for as long as i can remember and still don't know what it's gonna be. Are we talking ace combat or DCS? Will the cockpit be clickable? Thx"
Odpowiedź dewelopera:
"I'd describe CAP2 as closer to DCS than AceCombat, the cockpit is clickable too."
Także, chyba nie ma co się martwić o tego Xbone'a, po prostu uderzają tam gdzie jest kasa. Z resztą gdzieś tam już pisali, że będzie można ustawić stopień trudności gry, więc jak ktoś będzie chciał, to zrobi sobie z tego Hawxy obsługiwane padem.
-
Przyszedł jakiś newsletter, że zrobili update na stronie na Steam:
http://store.steampowered.com/app/347170
Coś tylko ten kokpit mocno ciemny. Ogólnie tu każdy screen wygląda jak patrzenie przez okulaty przeciwsłoneczne, ale tabletką na to jak zawsze może być SweetFX. :032:
(http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/347170/ss_8f390eb1ec34b34e0c7fea2cc20b26216fefe4ff.jpg?t=1457106157)
-
Jest jakieś nowsze video: https://www.youtube.com/watch?v=c5v6R6Ne6bY . Realistyką pewnie d... nie urwie, no ale zobaczymy finalnie. W zamyśle najbliżej zbliżonym tytułem będzie tutaj chyba Strike Fighters, chociaż coś tutaj ma się też niby klikać.
http://steamcommunity.com/games/347170/announcements/
-
Kolejne wideo: https://www.youtube.com/watch?v=lS1L2CM74WU
podejrzewam że te ciemności mają ukryć niedoskonałości grafiki :P
-
Własnie mi, kurdebele, takiego widoczku brakuje w DCSie. Faktem jest, że graficznie bieda.
-
Nowe video, tym razem widać też "klikalność" w VC + uzbrojenie.
https://www.youtube.com/watch?v=3I3CpNKOj50
Momentami jednak wyraźnie czuć jak lecą im klatki ; >.
-
Warto też dodać, że gra ma być modowalna. W tej chwili zastanawiają się tylko do jakiego stopnia.
Na pewno dadzą edytor misji oraz być może map, poza tym pierdoły typu: insygnia na stateczniku, malowanie hełmu czy zdjęcie w kokpicie. Niewykluczone jednak, że w przyszłości będzie można modyfikować dźwięki, tekstury oraz modele.
Jest jeszcze jeden fajny "ficzer" o którym chyba jeszcze nie było wspomniane. Podobnie jak, np. w L4D, misję możemy zacząć solo ze skrzydłowymi sterowanymi przez boty, ale w każdej chwili inny gracz może wskoczyć do kokpitu i przejąć samolot prowadzony przez AI.
-
Chyba coś ruszyło.... http://combatairpatrol2.com/
-
Podali cenę 29$ http://steamcommunity.com/app/347170 .
-
http://store.steampowered.com/app/347170
Jest!
-
http://store.steampowered.com/app/347170
Jest!
Poczekajmy na pierwsze opinie ;).
-
Pojawiło się pierwsze video:
https://www.youtube.com/watch?v=-tRMOZezUdE&feature=youtu.be
-
Chyba ma jakiś problem z Trackiem IR. Do tego co tam tak trzęsie w kabinie? Przecież to nie jest prop, hmmm....
Ciemno też tam jakoś wciąż. Może tam jest tylko jedna pora dnia?
-
Jest opcja na Steam - Oddam w dobre ręce? Jeśli jest taka możliwość, proszę o kontakt na PW.
To moja krótka recenzja :).
-
Wujnia?
-
Wczesna alfa, robiona przez 2 osoby. Czego się spodziewać? Track działa dobrze. To gość ma jakiś problem.
-
Gość ma problem nie z Trackiem tylko na pewno ustawił sobie zooma na jakąś oś na joyu (np. na rozklekotany suwak w X52).
A ciemno, bo jest jakaś niepotrzebna winieta.
-
Tankowanie w locie:
https://www.youtube.com/watch?v=FIZPPvlk24Y&t=1s
-
Po ostatnich patchach coś się polepszyło? Zastanawiam się czy nie kupić.
-
Nie wiem, czy tam coś z tego będzie, ale robią nowe tekstury na glebę: http://devblog.sim155.com/2017/03/terrain-with-satellite-imagery.html .
(http://3.bp.blogspot.com/-nH9IJ03z7EE/WL-B_Pc5-gI/AAAAAAAAAVY/foahLiap1fksov-Uh9T2VKEzVmgoTYVFwCK4B/s1600/CAP2%2B2017-03-08%2B03-20-09-94.png)
(http://2.bp.blogspot.com/-Hmtxnqq8RKU/WL-B12c9KzI/AAAAAAAAAVQ/mMJh9r463kwJaRxvh8nXjH68KVSe22wxwCK4B/s1600/CAP2%2B2017-03-08%2B03-19-13-05.png)
-
Nowy film
https://www.youtube.com/watch?v=GrQMrPM4p0s
-
Nowy film
https://www.youtube.com/watch?v=GrQMrPM4p0s
Prawie jak DCS ;).
-
Prawie jak DCS ;).
Prawie robi robi wielką różnicę, zwłaszcza podczas kołowania:
(https://s30.postimg.org/4y5527pbx/taxiway-misalignment.gif) (https://postimg.org/image/4y5527pbx/)
:) Ma być ładniej prawdopodobnie, reszta później.
-
Ciekawe, że ten projekt jeszcze żyje i nawet jakiś update szykują:
https://steamcommunity.com/games/347170/announcements/detail/2852404620564815464?fbclid=IwAR0K7ox8Yg1z3pyJJDNBqi9s08EN1OGIUFTHLgE2F0uOSOLMfWaXORANcUY
(https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/12175535/1358ad815ca586c903c6b6265df8343a5dd990cb.png)
-
Trzeba przyznać, że wygląda bardzo ładnie. Cena też niewygórowana. Gdyby tylko człowiek miał więcej wolnego czasu na to wszystko... No cóż, u mnie następnym wydatkiem będzie na pewno Condor 2 ;)
-
Trzeba przyznać, że wygląda bardzo ładnie. Cena też niewygórowana. Gdyby tylko człowiek miał więcej wolnego czasu na to wszystko... No cóż, u mnie następnym wydatkiem będzie na pewno Condor 2 ;)
Tutaj jakiś filmik: https://youtu.be/VID66Oe8Vpg . Tak, niegłupie to być może ale nigdy nawet nie instalowałem (chociaż chyba mam nawet kod gdzieś).
-
Wyszedł jakiś update podobno.
Combat Air Patrol 2 - MicroProse Announcement
https://www.youtube.com/watch?v=OZ5eLKNqGYg
Dużo ciekawych rzeczy. Rozumiem, że to wszystko w większości nadal dopiero zapowiedź, a nie to co wyszło w tej aktualizacji.
(https://clan.akamai.steamstatic.com/images//12175535/b692f066eabe3426fbb6197b044590da446db61a.jpg)
(https://clan.akamai.steamstatic.com/images//12175535/67bb7e56f7831fa953464839f71f00d1184e59bc.jpg)
(https://clan.akamai.steamstatic.com/images//12175535/4ccdcabf95b59f3c9463aed4328a20f570b4bf80.jpg)
-
A to ta gra jeszcze istnieje? 8) Do tego tę zapowiedź, to rodem zerżnęli z developer straem MSFS/Asobo. Mogli już być oryginalniejsi ;D.
(https://i.ytimg.com/vi/pZ6lp8SPFKQ/maxresdefault.jpg)
-
Myślę, że Asobo też Ameryki nie odkryło takim modelem prezentacji... ;)
Co do CAP2 nie do końca jestem fanem tego pomysłu o dodatkowych samolotach (i śmigłowcu). Choć są to maszyny, których nie ma w DCS. Wydaje mi się, że powinno to być ostatnie na liście priorytetów, jak już wszystko inne będzie ogarnięte. A zupełnie już nie rozumiem planu dodawania czołgów i wozów bojowych. Nie bardzo chyba graficznie ta gra stoi na takim poziomie, jeśli chodzi o tekstury na ziemi. Plus co to ma wspólnego z Combat AIR Patrol?
Wg mnie najciekawsze info to plany w zakresie VR i dynamicznej kampanii. To jest coś czym mogą się wyróżniać jeśli będzie zrobione dobrze i znaleźć swoją niszę. Na pod względem realizmu ani grafiki DCS nie przeskoczą.
Może się skuszę na Summer Sale, by to sprawdzić samemu.