Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych
Hangar => Falcon 4.0/F4.0 Allied Force/Open Falcon 4.5/Free Falcon 5.5.1/Benchmark Sims 4.x => Benchmark Sims (BMS 4.x) => Wątek zaczęty przez: Xeno w Października 26, 2023, 11:52:55
-
Powitać,
Jak w tytule BMS 4.37u3 jest już dostępny do pobrania. Z nowości update 3 przynosi nieco technicznych usprawnień, znacząco dużo więcej zaimplementowanych systemów dla F-15C Eagle (wreszcie możliwy jest start z rampy) i trochę ciekawych niespodzianek. Szczegóły w changelogu.
Ogłoszenie: https://forum.falcon-bms.com/topic/25895/falcon-bms-4-37-u3-incremental-installer
Changelog: https://www.falcon-bms.com/changelogs/falcon-bms-4-37-3/
Pobieranie: https://www.falcon-bms.com/downloads/
Tutorial ramp-start: https://www.youtube.com/watch?v=UwSLX8G4XAU
-
Hmm ciekawe, wszyscy latają i nie mają czasu odpisać, albo niemal kompletne F-15C nie wzbudziło entuzjazmu ;)
-
Dzięki za newsa. :) Oglądałem fragmenty tego filmu z uruchomienia F-15C. Jak najbardziej wzbudził mój entuzjazm, tylko nie mam kiedy się zabrać za sprawdzenie najnowszej wersji BMS. ;)
Czy ja dobrze rozumiem, że to jest pierwszy moduł inny niż F-16C, który bazuje na własnej, dedykowanej awionice? Bo te pozostałe to bazowały chyba dotychczas na systemach Vipera, prawda? Jakiś czas temu był gdzieś taki news, że udało im się to "złamać".
Jak sprawa wygląda z FM?
-
Yep F-15C ma swój własny pakiet systemów/awioniki, choć są jeszcze elementy które ciągle są pożyczone z F-16 i pary innych jeszcze brakuje (jak np tryb A-G). Dedykowane pakiety awioniki nie wymagały łamania czegokolwiek per-se, bo developerzy wiedzą jak to działa. Co jest potrzebne to przepisanie kodu odpowiedzialnego za symulację systemów maszyn, tak żeby możliwe były różne warianty danego systemu i napisania właściwych dla danej maszyny.
-
Hmm ciekawe, wszyscy latają i nie mają czasu odpisać, albo niemal kompletne F-15C nie wzbudziło entuzjazmu ;)
Bardzo dziękuję :)
Od jakiegoś czasu sprawdzałem niemal codziennie, czy coś nowego się nie pojawi (bo zgodnie z obietnicami miało :) ), ale akurat wtedy pracowałem do późna.
Super że program się rozwija, oby tak dalej :)
-
No, progres jaki wykazują panowie z teamu BMS jest niesamowity. No i jeszcze te przemycane cichcem kawałki Horneta, wstępna implementacja L16 (na razie dla F-15) ... robi się ciekawie.
Nie wspominając już o wydajności. Nigdy w życiu nie sądziłem, że zobaczę kiedykolwiek +300FPS patrząc na kokpit w jakiejkolwiek edycji Falcona, i to przy w sumie całkiem niewydumanym sprzęcie.
-
Ciekawie to będzie jak poprawią grafikę, podobno to już w 4.38, czyli w nowym roku, bo ten trzeci update do 4.37 miał być chyba ostatnim.
-
BMS 4.37 najprawdopodobniej dostanie update4 jako wydanie bugfix dla u3. U3 było mocno inwazyjne, właściwie na poziomie major release. Z tego co czytałem to gdyby wydanie 4.38 nie było już zarezerwowane dla nowego silnika terenu to u3 zostało by wydane jako .38
Co do wydajności to I-Hawk określił, że dla 4.38 bazowa specyfikacja dla rozdzielczości 1080p to Intele 10--11 generacja bądź odpowiednik i RTX 3060 8GB bądź odpowiednik . Wyższa rozdzielczość/VR będzie wymagała upgrade grafiki, mocniejsze CPU zawsze przydatne, ale myślę, że aktualne CPU 13-gen Intel i Zen4) powinny zupełnie wystarczyć. Na razie w u3, przy rozdzielczości 1920x1200, moje R5 5600X+RX5700XT w treningowych TE nie schodzi poniżej 100FPS nawet przy jednoczesnym obrazie z TGP i AGM-65 na MFD.
-
Wypuścili łatkę do wydania BMS 4.37 u3 🙂
https://www.falcon-bms.com/news/falcon-bms-4-37-u3-hotfix-1-4-37-3-1-is-out/
-
Yep, choć to głównie nowy AL i edytor. Właściwy hotfix dla u3 jest jeszcze w piekarniku ;)
No i plany na 4.37u4 wyglądają wielce obiecująco, zwłaszcza dla użytkowników VR.
-
BMS 4.37u3.2 dostępny przez updater.
Na marginesie, dziś pobawiłem się chwilę innymi maszynami w module walk powietrznych i jak mi się wydaje w u3 pojawiły się elementy awioniki nie tylko dla F-4, F-15, F-18 i Tornado, ale również, o czym nie było wspomniane w changelogu, SU-27 kosztem braku HUD dostał własny ekran radaru. Jak widać bardzo wczesny wip, ale przynajmniej cos się dzieje w czerwonym narożniku.
Screnshoty dzięki uprzejmości Viper.0
(https://i.imgur.com/iiXXldl.png)
(https://i.imgur.com/0jkV0w0.jpg)
-
Ok, więc tajemnica się wyjaśniła. Niestety Flanker pokazuje stronę radaru dla samolotu F-4 Phantom. Fakt wygląda całkiem rusko, ale mimo wszystko. Aczkolwiek marudna Nadia jest jak najbardziej ok.
-
Witam,
mam problem z uruchomieniem wersji BMS 4.37.3.0. Pojawia się komunikat brak pliku XINPUT1_4.dll. Miałem zainstalowaną wersję BMS 4.37.2(x64) Build 421. Podczas instalacji wersji BMS 4,37.3.0 usunął wersję 4.37.2.0. W Internecie znalazłem plik XINPUT1_4.dll i go pobrałem ale mam problemy jak go uruchomić mam vin7.
Mam zainstalowane stare wersje np. BMS 4.36 oraz 4.35 i nie ma z nimi problemu. Mogę prosić o pomoc. Miałem przerwę z lataniem na BMS i próbowałem zrobić upgrade ale natrafiłem na problem.
-
Nie pomogę pewnie wiele, bo nie mam pojęcia dlaczego takie problemy wystapiły. Ja przed chwilą przez updater uaktualniłem do wersji 4.37.3.2 i wszystko poszło sprawnie. Może nieśmiertelne odinstalowanie, pobranie wszystkiego na nowo i ponowna próba instalacji pomoże. Ja mam win 11. Updaty do wersji 4.37.3 w sposób tradycyjny - ściąganie plików i uruchamianie setupu, updaty 4.37.3.1 i 4.37.3.2 przez updater z katologu głównego falcona, nie z katalogu intalacyjnego.
-
Gdzie mogę pobrać wersję bazową BMS 4.37.0. Na stronie https://www.falcon-bms.com/ są tylko news starszych wersji.
-
Widzę że jest już falcon 4.37.3 full (upraszczają :) )
https://www.falcon-bms.com/downloads/
-
Win7 powoli zaczyna być problematyczne.
upewnij się, ż masz zainstalowane:
- Win 7 x64 / SP1
- Windows Platform Patch KB2670838
- Wszystkie możliwe uaktualnienia
- .NET Framework 4.6.1 (Offline Version)
- VC++ 2015 - 2019 Redist Package
- DirectX June 2010 SDK
Biblioteki XINPUT1_4.dll w wersjiach 32 i 64bit powinny wylądować odpowiednio w C:\Windows\system32 i C:\Windows\SysWOW64 Teoretycznie powinny być dostarczane w pakiecie DirectX
-
Dziękuję Xeno za odpowiedź. Faktycznie nie mam biblioteki XINPUT1_4.dll w C:\Windows\system32 i C:\Windows\SysWOW64. Pytanie gdzie mogę ją pobrać i jak zainstalować.
-
Z tego co googlowałem to ta libka to część DirectX, spróbuj zainstalować najnowszą wersję DirectX,dostępną dla Win7
-
Rozwiązanie jest proste. Trzeba zrobić kopię pliku: "XINPUT1_3.dll" z "C:\Windows\system32" i zamienić na "XINPUT1_4.dll" i wkleić do "C:\Windows\system32". Teraz działa dziękuję za pomoc.