Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych
Hangar => Digital Combat Simulator World (DCS World) => C-130J Hercules => Wątek zaczęty przez: ophiuchus w Sierpnia 01, 2025, 19:23:07
-
Można brać preorder na C-130J. Ale produkcja „trzeciej imprezy”, a po inbie z Razbam mam pewne obawy. Ale sama koncepcja mi się podoba. Jest i trailer: https://youtu.be/D0q1OVUHWoQ?si=F7ZKZPFH0GkDaMcH
-
a po inbie z Razbam mam pewne obawy
Znaczy nie bierzesz innych dodatków niż od ED (czyli zaledwie kilku)? Nie kumam ...
-
Napisałem tylko, że mam obawy ;). Oprócz kilku modułów razbamowych zgnił mi też niesławny Hawk T1.
-
Napisałem tylko, że mam obawy ;). Oprócz kilku modułów razbamowych zgnił mi też niesławny Hawk T1.
Hawka też miałem (ale tu była inna sytuacja), ta sprawa z Razbamem to coś ponad DCS, a raczej nikt nie ma takich aspiracji (chyba). Harrier i Mirage działają w zasadzie dalej ok, problem ma F-15E największy. Chociaż C-130J to taki trochę tutaj kwiatek do kożucha dopóki w DCS nie ma całego globu, to wezmę, GBU-43 może robić robotę. Trochę jestem zaskoczony, że ją tutaj dadzą, fajny pomysł. Osobiście wolałbym jednak wersję Spectr/Ghostrider do DCS.
-
Nauczka po sytuacji z RAZBAM dla mnie jest taka, żeby na pewno nie kupować modułów w stanie EA od deweloperów innych niż ED. A w sumie od ED to też (w przypadku wczesnego EA). ;)
Trochę jestem zaskoczony, że ją tutaj dadzą, fajny pomysł. Osobiście wolałbym jednak wersję Spectr/Ghostrider do DCS.
Też bym wolał.
Samolot zupełnie zbędny do DCS moim zdaniem. Pasuje raczej do MSFS.
-
Można brać preorder na C-130J. Ale produkcja „trzeciej imprezy”, a po inbie z Razbam mam pewne obawy. Ale sama koncepcja mi się podoba. Jest i trailer: https://youtu.be/D0q1OVUHWoQ?si=F7ZKZPFH0GkDaMcH
O kurna a ja go na mojej liście przeniosłem na 2027, a tu taka niespodzianka. Ale co tam ten rok to rok biedy dopiero jeden moduł samolotu wyszedł a gdzie tu do statystycznych trzech! A tyle modułów jest tuż za drzwiami.
-
C-130J można też kupić poprzez stronę producenta: https://www.airplanesimulations.com/.
-
Podzielam opinię, że to raczej moduł FS. Na początku myślałem, że to wersja z działami na bokach - fajnie się tym pykało w Call of Duty :D
-
Eeee nuda... kolejny dup...lot od czapy. Podzielam zdanie, że gunship byłby ciekawszy. Oczami wyobraźni widzę te wszystkie dogfighty na lufy :D.
-
AC-130J byłby lepszym wyborem do DCS niewątpliwie i bardziej oczekiwanym, ale to jest moduł bardziej dla miłośników Herka, zaawansowanej (bardziej niż w MSFS) symulacji i wożenia "wirtualnych" ładunków (chociaż jak w 2030 wyjdzie sferyczna ziemia to będzie tu lepiej ;)). Pod względem samej symulacji systemów widać też, że będzie naprawdę nieźle, a docelowo dojdzie też wersja MC-130J (do tankowania w locie). AC-130J może zrobią jako dodatek ale dziś zależy to jak wypadnie sama "podstawka" w sprzedaży.
Zresztą była taka gra i też miała swoich fanów ;):
(https://media2.giphy.com/media/v1.Y2lkPTZjMDliOTUyc3A2bnl1d3MwajR6OXpiMWk0MDc5dnkzYWtzMXdxODFsemo5NGpzMSZlcD12MV9naWZzX3NlYXJjaCZjdD1n/USJ707AQFGEbrODs8F/giphy-downsized.gif)
-
Nie porównuj ED do Hideo Kojimy. Ten pan ma wszystko dopracowane do ostatnich szczegółów, a ED co najwyżej ea, albo po. Nic nie jest elegancko domknięte. Moim zdaniem Herkules w DCS jest od czapy. Jedyne co w nim widzę to latadło dla maniaków i skok na kasę. Dziękuję, nie skorzystam.
-
Jedyne co w nim widzę to latadło dla maniaków i skok na kasę.
Zdecydowanie dla maniaków, skok na kasę na pewno nie, raczej niszowy produkt sprzeda się pewnie jakieś 2-3k egzemplarzy, promil tego co F-16.
Zapewne produkt wyprodukowany przez fanów dla fanów. Ale myślę sobie że taki AC-130J sprzedał by się pewnie z dziesięć razy lepiej. Ciekawi ile sprzedałoby się PZL P.11C pewnie w porywach 1000 egzemplarzy. Podobno w DCS najmniej sprzedało się I-16 a Rosja jest jednak dużym rynkiem zbytu.
-
Nie porównuj ED do Hideo Kojimy.
A kto tu porównuje? Miałeś symulator kuriera, masz symulator transportowca. Nie czytaj między wierszami, których nie ma :icon_lol:, sam pan HK to tak szczerze mało mnie obchodzi.
i skok na kasę
Nawet patrząc na ten temat, ile jest zainteresowanych osób (a także Forum ED po ogłoszeniu) myślisz na serio, że to skok na kasę i ludzie będą kupować Herka siatami? :o
Przecież to będzie nisza w niszy. Ponadto to pierwszy dodatek, który powstał w drodze od moda do pełnoprawnego modułu. Głownie więc za tym idzie fascynacja Herkulesem (nawet nie pokuszono się o Ghostridera, który sprzedawałby się o niebo lepiej).
-
No z tą kasą to może faktycznie trochę mnie poniosło. :D
-
No z tą kasą to może faktycznie trochę mnie poniosło. :D
Tutaj największy sens to by miało jakby faktycznie C-130J do DCS był po prostu modelem samolotu do czego jest przeznaczony - transport wojska, taksówka dla skoczków, transport pojazdów, transport różnych ładunków i ok, tej GBU-43. Na razie mamy tak - GBU-43 będzie i ... wożenie palet ze zrzutem. I chyba tylko to. W opisie od ED mamy:
Autentyczne operacje ładunkowe: Wykonuj realistyczne procedury załadunku, zarządzania i dostaw lotniczych. Wykonuj precyzyjne zrzuty powietrzne i misje wsparcia logistycznego, prezentując możliwości samolotu.
Tylko co z tych wielkich słów będzie? Gdzie animacje wchodzących i wychodzących żołnierzy? Gdzie skoczkowie, którymi można zrobić desant (ba jeszcze do DC-3 nie ogarnęli od wydania mapy Normandy'44)? Gdzie wjazd np. Hummerem po rampie do luku transportowego? C-130 może nawet na pokład zabrać AH-64D, nie mówiąc o różnych innych ładunkach, typu jakieś kontenery itd. Dostaniemy cząstkę z tego i to jest najgorsze. Symulacji samolotu się nie obawiam, mam wrażenie, że wykonano tu świetną robotę (i fajny pomysł z głosową czeklistą) ale dużo tu musi podziałać ED, a oni od 20 lat nie zmienili animacji prostego wojaka US Army z czasów współczesnych, a co dopiero by miał iść (uwaga, oni nie idą), wejść po rampie i usiąść, a nie zniknąć w kosmos. ;D
-
Widzę tu potencjał, ale osoby, dla których lot musi zawierać w sobie elementy strzelania, wybuchów i niszczenia, zapewne go nie wykorzystają. Taktyczny transport lotniczy jest czymś, o czym mało się mówi, a w środowisku DCS temat chyba w ogóle nie istnieje. Nic dziwnego, do tej pory nie było ku temu powodu. Zasadniczym obszarem funkcjonowania, do którego została ta maszyna stworzona, to airdrop i airland. Wiem, że dla większości airdrop będzie to po prostu rozpoczęcie sekwencji zrzutu w kokpicie i przerzucenie się na widok zewnętrzny by obejrzeć jak to wygląda. Trzy - cztery razy i przesiadka do któregoś eFa, bo co tu robić :P. Jeśli ktoś jest dobrze zapoznany z całością zagadnienia dostrzeże tu ciekawe możliwości sprawdzenia platformy w różnych warunkach. Dla Herka, w realizacji transportu taktycznego, 80% sukcesu to dobre planowanie (a te nie jest nakreślaniem na pałę waypointów na mapie). Nie bez powodu jest tam dwóch pilotów - wszakże w trakcie lotu robota w kokpicie jest dla przynajmniej dwóch.
-
Hercules wydany!
https://youtu.be/o_to3uVRigs?si=9RN05sEDcLjgYwCj
-
Ten trailer jest obłędny. Jeszcze nie latałem, dopiero pewnie w weekend ale moduł na wiele godzin wbrew pozorom.
-
Chwilę pobawiłem się Herkiem, baaardzo bałem się o klatki, ale o dziwo jest bardzo dobrze. Moduł wydaje się dobrze dopracowany. Ogarnąć go na początku to będzie wyzwanie. Na szczęście są świetne misje treningowe zrobione przez Baltic Dragona.
-
Dodali C-130J do sima ale zabrali błyski trafień na drugowojennych samolotach nie ważne z jakiego kalibru broni pokładowej :o
-
Zrobiłem większość misji treningowych i mam kilka pierwszych spostrzeżeń. Ogólnie jest dobrze. Wizualnie model zewnętrzny prezentuje się bardzo dobrze, w zasadzie ciężko jest się do czegoś przyczepić. Środek również trzyma poziom, choć miejscami tekstury mogłyby być ostrzejsze (nie jest to poziom Heatblur...). Modele pilotów są, i to w zasadzie tyle dobrego co można o nich napisać. Wyłączam od razu, bo jakby to powiedzieć - urodą nie grzeszą, a szkoda bo w przepastnej kabinie Herculesa akurat bym ich chętnie używał. Całośc jest czytelna, choć u mnie w VR (HP Reverb) na bardziej oddalonych przełącznikach posiłkuję się tooltipsami. Możemy zając miejsca obu pilotów oraz technika pokładowego siedzącego za nimi. W ładowni możemy wcielić się w loadmastera, którym możemy poruszać się swobodnie po ładowni za pomocą klawiszy WSAD. Możemy nawet wyjść z samolotu co jest bardzo fajna sprawą. Sam załadunek towaru to autorski system twórców dodatku, jest bardzo rozbudowany i dostępny za pomocą tabletu w kokpicie lub osobno uruchamianego menu. Oprócz przygotowania ładunku (bardzo dużo opcji konfiguracji) mamy w nim dostęp do checklist i dodatkowych ustawień związanych z C-130 (np. możemy włączyć Ray tracing na oszkleniu kabiny, wygląda super ale zabija klatki). Model lotu oceniany na oko, wydaję się poprawny i wiarygodny. Dźwięk silników mógłby być bardziej wyrazisty. Awionika i systemy pokładowe bez zastrzeżeń, całość dość skomplikowana, choć jeśli ktoś latał w FS modułami w rodzaju PMDG to powinien ogarnąć w miarę sprawnie. Zakup uważam za udany, moduł wnosi coś nowego w świat DCS i robi to dobrze, bez większych potknięć i problemów wieku dziecięcego.
-
Z tego co wiem to Baltic Dragon zrobi też kampanię pod niego.
-
Z tego co wiem to Baltic Dragon zrobi też kampanię pod niego.
I bardzo dobrze, bo to absolutny top jeśli chodzi o jakość kampanii :).
Widziałem wczoraj na YT filmik prawdziwego pilota Herculesa, który bardzo zachwalał moduł.