Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych

Hangar => Falcon 4.0/F4.0 Allied Force/Open Falcon 4.5/Free Falcon 5.5.1/Benchmark Sims 4.x => Falcon 4.0 i starsze => Wątek zaczęty przez: Iche w Lutego 03, 2005, 18:11:50

Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Iche w Lutego 03, 2005, 18:11:50
W tamtym wątku omawiane są sprawy organizacyjne. W celu szczegółowych pytań dotyczących awioniki, uzbrojenia i innych spraw pozwoliłem sobie założyć nowy.

Mam taki problem. Jak uruchamiam samolot od początku, to po wystartowaniu nie mam na hudzie znacznika "flight path marker" (ten pokazujący prawdziwy kierunek lotu). Zabawa odpowiednim przełącznikiem na panelu kontroli huda nic nie daje. W manualu FF3 jest nic nie ma o tym problemie, poza tym, że wystarczy włączyć i FPM jest. O co chodzi?
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Boba Fett w Lutego 03, 2005, 19:15:19
Sprawdz w Cobra Config Editor, jesli mnie pamiec nie myli to jest tam jego wlacznik/wylacznik
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Iche w Lutego 03, 2005, 20:56:54
No i wszystko jasne.

INS - po tym jak sie rozkręci, trzeba jeszcze przerzucic kontrolkę w pozycję NAV.
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Boba Fett w Lutego 04, 2005, 01:05:30
Cytat: Iche
No i wszystko jasne.

INS - po tym jak sie rozkręci, trzeba jeszcze przerzucic kontrolkę w pozycję NAV.


Tez by sie przydalo :D
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Lutego 04, 2005, 12:11:02
Ja mam pytanko
dotyczace uzycia maverikow  i  bomb naprawadzanych laserowo
krok po kroczku
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Iche w Lutego 04, 2005, 18:53:49
Pytanie w kwestii multiplayer.

Nie mam zainstalowanego patcha HMMFS, będę mógł się dołączyć bez niego do gry ? Z instalacją falcona od nowa jest trochę roboty, więc  chcę się upewnić.
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Miszon w Lutego 05, 2005, 12:36:23
:arrow: Art, a opanowałeś już "głupie" bomby?
 :arrow: Iche, myślę, że tak, co najwyżej realizm nieco na tym ucierpi, ale jak już omówiliśmy wcześniej, nie jest to aż tak niezbędny patch, żeby były z nim kłopoty on-line.
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lutego 05, 2005, 15:58:09
Cytat: art.pl
Ja mam pytanko
dotyczace uzycia maverikow  i  bomb naprawadzanych laserowo
krok po kroczku
Zacznijmy może od radaru w trybie powietrze - ziemia, bo zauważyłem, że to draństwo jest połączone ze wszystkim i jakoś tylko CCIP jest "idiot proof" :D
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: ajwaj w Lutego 06, 2005, 17:09:46
Cytat: art.pl
Ja mam pytanko
dotyczace uzycia maverikow  i  bomb naprawadzanych laserowo
krok po kroczku


Na przykładzie AGM-65 w trzech słowach:
- wybierasz Mavericka, włączasz jego zasilanie (cool up), zdejmujesz covera
- zakładam, że odpalasz w trybie Slave, więc ustawiasz odpowiedni tryb radaru na lewym MFD (w zależności od typu celu GM, GMT lub SEA)
- lockujesz się kursorem na radarze na wybranym przez siebie targecie - tym samym stabilizujesz "oko" Mavericka na danym areale.
- teraz używając przekazu z kamery TV umieszczonej na przedzie rakiety rzucanym na prawy (lub lewy jeśli wolisz) MFD, wybierasz konkretny interesujący cię cel, lockując go ponownie.
- Odpalasz jeśli jesteś "in range"

Oczywiście procedura jest znacznie bardziej skomplikowana, ale w telegraficznym skrócie wygląda to mniej więcej w ten sposób. Nie wspominam nic o DLZ, trybie Bore i innych szczegółach - popróbuj sam.
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Anonymous w Lutego 06, 2005, 23:01:45
dzieki  ale moze  jakie klawisze :D  glownie chodzi o wlaczenie AGM-65 (jaka kontrolka czy komenda znaczy ze AGM-65  jest gotowy do dzialania ile minut)
a  co  do radaru tryb ziemia..........na poczatku jak zaczynam trening z uzyciem AGM-65
jest ok widze dzialnie radaru-- obiekty itp  ale potem widze ze obraz schodzi coraz nizej  a  a  od  gory monitora nie nastepuje odswiezanie nowego  terenu---------dlaczego???


p.s  ta  gierke  probowalem zaczac  juz pare  razy  ale  ta  zlozonosc  systemu  dzialnia radaru mnie przeraza

wiec  moze  ktos  mi  pomoze zaczac przygode  z  falconem
pozdrowienia
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lutego 06, 2005, 23:22:25
Cytat: Anonymous
a  co  do radaru tryb ziemia..........na poczatku jak zaczynam trening z uzyciem AGM-65
jest ok widze dzialnie radaru-- obiekty itp  ale potem widze ze obraz schodzi coraz nizej  a  a  od  gory monitora nie nastepuje odswiezanie nowego  terenu---------dlaczego???
radar jest właczony w trybie Steerpoint Mode (STP) pokazuje wtedy obszar 20x20 mil wokoło punktu nawigacyjnego, dalej nie, by widzieć reszte w bardziej "normalnym" trybie trzeba przełaczyć radar w tryb Snowplow (SP)
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Anonymous w Lutego 07, 2005, 00:04:08
WOW  ale  to  proste :D
jeszce  tylko  AGM-65

dzieki :D  :D  :D
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Anonymous w Lutego 07, 2005, 12:56:37
Jeszcze mam pytanko  dotyczace wlaczenia wizji przy obsludze bomb naprawadzanych laserowo niby jest zrzur   loguje cel  na radarku ale nie mam wizji
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lutego 07, 2005, 15:46:20
Cytat: Anonymous
Jeszcze mam pytanko  dotyczace wlaczenia wizji przy obsludze bomb naprawadzanych laserowo niby jest zrzur   loguje cel  na radarku ale nie mam wizji
MFD trzeba przestawić na TGP wtedy bedzie widoczny na nim obraz z Lantrina ... pod warunkiem, że Laser jest uzbrojony i uzbrojenie jest odbezpieczone.
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: ajwaj w Lutego 07, 2005, 16:49:20
Cytat: Sundowner
Cytat: Anonymous
Jeszcze mam pytanko  dotyczace wlaczenia wizji przy obsludze bomb naprawadzanych laserowo niby jest zrzur   loguje cel  na radarku ale nie mam wizji
MFD trzeba przestawić na TGP wtedy bedzie widoczny na nim obraz z Lantrina ... pod warunkiem, że Laser jest uzbrojony i uzbrojenie jest odbezpieczone.


LANTIRN a nie Lantrin (częsty błąd).

[ Dodano: Pon 07 Lut, 2005 17:51 ]
Cytat: Anonymous
dzieki  ale moze  jakie klawisze :D  glownie chodzi o wlaczenie AGM-65 (jaka kontrolka czy komenda znaczy ze AGM-65  jest gotowy do dzialania ile minut)
a  co  do radaru tryb ziemia..........na poczatku jak zaczynam trening z uzyciem AGM-65
jest ok widze dzialnie radaru-- obiekty itp  ale potem widze ze obraz schodzi coraz nizej
a  a  od  gory monitora nie nastepuje odswiezanie nowego  terenu---------dlaczego???


Masz zablokowany wstępnie jakiś cel i radar śledzi konkretny areał. Musisz odblokować kursor.

Cytuj

p.s  ta  gierke  probowalem zaczac  juz pare  razy  ale  ta  zlozonosc  systemu  dzialnia radaru mnie przeraza


Jak masz pytania to wal śmiało. AN/APG jest wbrew pozorom "user friendly".
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Lutego 07, 2005, 17:54:38
a  jakie klawisze (odbezpieczenie bomb  itp) :lol:  :lol:
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: ajwaj w Lutego 08, 2005, 11:34:07
Cytat: art.pl
a  jakie klawisze (odbezpieczenie bomb  itp) :lol:  :lol:


No nie mów, że problemem jest wyszukanie klawiszologii do Falcona. A nawet jak jej nie masz to sam sobie przyporządkuj określone klawisze.
Ja ci tu nie pomogę bo gram HOTAS-em.
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Lutego 08, 2005, 22:16:06
Klawisze  sa  dostepne  ale  do podstawowej wersji F4 , a    ta  sie  rozni od FF3
wiec  moze  ktos mi pomoze
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lutego 08, 2005, 22:56:25
Master Arm -> SHIFT + M
Laser Arm -> Alt + L
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Lutego 09, 2005, 16:58:29
dzieki Panowie za cierpliwosc  i  wyrozumialosc  jest juz coraz lepiej  ale powiedzcie czemu   TGP  mam OFF  ??????????????
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: ajwaj w Lutego 10, 2005, 08:50:28
Cytat: art.pl
dzieki Panowie za cierpliwosc  i  wyrozumialosc  jest juz coraz lepiej  ale powiedzcie czemu   TGP  mam OFF  ??????????????


TGP czy przekaz z kamery Mavericka? Zdejmij osłonkę - Uncage missile header (na klawiaturze chyba "u").
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lutego 10, 2005, 11:47:03
TGP, przy Mavie nie ma off - jest tylko czarny obraz. TGP potrzebuje troche czasu by sie rozkręcić - głownie troche czasu potrzebuje układ chłodzący elektronike i do czasu gdy nie osiagnie optymalnych parametrów pracy użądzenie jest wyłączone.
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: ajwaj w Lutego 10, 2005, 12:44:35
Cytat: Sundowner
TGP, przy Mavie nie ma off - jest tylko czarny obraz. TGP potrzebuje troche czasu by sie rozkręcić - głownie troche czasu potrzebuje układ chłodzący elektronike i do czasu gdy nie osiagnie optymalnych parametrów pracy użądzenie jest wyłączone.


Przede wszystkim pomyliłeś pojęcia. Maverick z zasady nie ma TGP. TGP czyli targetting Pod (AN/AAQ) to podwieszany pod kadłubem system m.in. FLIR/laser - i o takowego mi chodziło w odpowiedzi na pytanie (zakładałem, że dotyczyło LGB).
Maverick ma swój własny niezależny system naprowadzania - w zalezności od wersji - elektrooptyczny/telewizyjny/IR itd. I nie jest to "pod" lecz zazwyczaj tzw "TV seeker" na dziobie rakiety. I to właśnie Maverick a nie TGP potrzebuje czas na "cool up" - co zresztą zostało odwzorowane w grze.
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lutego 10, 2005, 12:52:09
Cytat: ajwaj
Cytat: Sundowner
TGP, przy Mavie nie ma off - jest tylko czarny obraz. TGP potrzebuje troche czasu by sie rozkręcić - głownie troche czasu potrzebuje układ chłodzący elektronike i do czasu gdy nie osiagnie optymalnych parametrów pracy użądzenie jest wyłączone.


Przede wszystkim pomyliłeś pojęcia. Maverick z zasady nie ma TGP. TGP czyli targetting Pod (AN/AAQ) to podwieszany pod kadłubem system m.in. FLIR/laser - i o takowego mi chodziło w odpowiedzi na pytanie (zakładałem, że dotyczyło LGB).
Maverick ma swój własny niezależny system naprowadzania - w zalezności od wersji - elektrooptyczny/telewizyjny/IR itd. I nie jest to "pod" lecz zazwyczaj tzw "TV seeker" na dziobie rakiety. I to właśnie Maverick a nie TGP potrzebuje czas na "cool up" - co zresztą zostało odwzorowane w grze.
Ajwaj niczego nie pomyliłem, zwracaj uwage na znaki interpunkcyjne ! (moje)

a teraz cytat z manual LANTIRN'a:
Cytuj
After switching on the TGP the TGP Page will show NOT TIMED OUT,
figure 4, for a period of 7-15 minutes. This is to allow the environmental
control unit in the TGP to adjust the temperature and cool the necessary
components to operating temperature before and during use.
Ale faktycznie popełniłem błąd bo zanim układy chłodzenia zaczną działać poprawnie to pokazuje "Not Timed Out" , a nie "Off"
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: ajwaj w Lutego 10, 2005, 13:14:17
Cytat: Sundowner
Ajwaj niczego nie pomyliłem, zwracaj uwage na znaki interpunkcyjne ! (moje)


No chyba, że tak. Zdanie miałeś tak sformułowane, że wychodziło na to, że Maverick ma gdzieś zanistalowanego Targetting Poda osobno.
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Lutego 10, 2005, 22:10:47
Wielkie  dzieki za pomoc  wreszcie skapowalem o  co  chodzi :D
mam  pytanko od strony technicznej  ,  czy  wam tez  sie gierka przycina  ,doczytuje  z twardziela  jak gracie  w  kampaniach?????????
Mysle  ze  to przez  dynamiczna kampanie  duzo  sie dzieje na raz--chyba nie  ma na to  zlotego  sposobu zeby zwiekszyc konfort grania
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: ajwaj w Lutego 14, 2005, 08:52:13
Cytat: art.pl

Mysle  ze  to przez  dynamiczna kampanie  duzo  sie dzieje na raz--chyba nie  ma na to  zlotego  sposobu zeby zwiekszyc konfort grania


Konfortu nie zwiększysz, ale komfort możesz sobie poprawić poprzez dokupienie większej pamięci.
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Iche w Lutego 28, 2005, 12:24:14
Mam problemy z dźwiękiem. W setupie nie da sie ściszyć dźwięku silnika. Ustawiam suwak dowolnie, mimo to w grze cały czas jest tak samo, zagłusza komendy, rwr - wszystko. Poza tym kwestie mówione (AWACS, kontrola naziemna itp.) czasami działają a czasami nie. Zależy od zupełnego przypadku.

Mam win2000, AC'97. Da się cos z tym zrobić?
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Boba Fett w Lutego 28, 2005, 18:52:02
Spróbuj zaznaczyć opcje Cobra config editor/Setting Advanced/SoundSwitchFix. Do tego sprawdź czy masz zaznaczoną opcje Cobra config Editor/Setting Hardware/Use 3d sound. Jeśli obie opcje nie pomogą sprawdź wyłączenie/włączenieCobra config Editor/Setting Hardware/Use old sound algorith.

Pozdrawiam
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Iche w Marca 02, 2005, 12:33:24
Wygląda na to, że działa. Boba jak zwykle niezawodny.
Dzięki za pomoc  :wink:.
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Boba Fett w Marca 02, 2005, 13:40:53
Zawsze do usług :)

 :564:
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: piotrek z. w Marca 05, 2005, 01:05:05
Panowie, takie pytanko: jakim klawiszem lub układem klawiszy otwiera sie i zamyka owiewkę kabiny, to taki drobny, ale cieszący oko szczególik, a ja nie mogę znależć takiej informacji. :roll:
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Boba Fett w Marca 05, 2005, 01:07:36
Shift+Ctrl+C  Otwiera nam owiewkę
Shift+Ctrl+Alt+C zmienia kolor HUD (tak ze względu na podobieństwo ;) )

Pozdrawiam
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: piotrek z. w Marca 05, 2005, 01:08:50
Dzięki, Boba :wink:
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Psycho w Marca 05, 2005, 12:31:55
Ja mam pytanie odnosnie modelu lotu F16, otoz nie wiem czy to tylko umnie tak  jest , ze lecac F16 obojetnie jaka wersja moge krecic "piruety" , ostro skrecac i samolt nigdy nie wpadnie w korkociag .Moje pytanie brzmi czy system Fly-by-wire jest taki "cudowny" czy poprostu cos zle zainsatlowalem.Aha  i jeszce pytanko.Czy sa jakies dodatki porawiajace wyglad baz.Bo to co obecnie prezentuja wyglada beznadziejnie.Wiem ze powstaje "F4 Airbase project" ktory ma zmienic kompletnie wyglad lotnisk , ale czy nie powstalo cos podobnego juz wczesniej ?Z gory dzieki za pomoc.
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Boba Fett w Marca 05, 2005, 13:16:45
Tak, system FbW jest tak doskonały. To nie jest błąd, polecam lekturę na jego temat. Co do wyglądu baz, co Ci sie w nich niepodoba ? Są tam wszystkie urządzenia konieczne na lotnisku, grafika? polecam HiTiles :) Wygląda to o niebo lepiej. Projekt "F4 AirBase" poprawi tekstury płyty pasa czy dróg kołowania i postoju, po za tym podmienia teksturkę pod lotniskiem, swoją drogą bardzo tragiczną (baza wojskowa z kołującymi 747 ?! Płaskimi jak listki)

Pozdrawiam
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Psycho w Marca 05, 2005, 13:29:41
Cytat: Boba Fett
Tak, system FbW jest tak doskonały. To nie jest błąd, polecam lekturę na jego temat. Co do wyglądu baz, co Ci sie w nich niepodoba ? Są tam wszystkie urządzenia konieczne na lotnisku, grafika? polecam HiTiles :) Wygląda to o niebo lepiej. Projekt "F4 AirBase" poprawi tekstury płyty pasa czy dróg kołowania i postoju, po za tym podmienia teksturkę pod lotniskiem, swoją drogą bardzo tragiczną (baza wojskowa z kołującymi 747 ?! Płaskimi jak listki)

Pozdrawiam


Jakbys zauwazyl mam wgranego Hitiles :D  , ale z tego co wiem on zmienia tylko wyglad ziemi a nie baz. A co do projektu F4 AirBase ma on ponoc  zmienic nie tylko pasy i stojanke ale i  wyglad pojazdow , hangarow wiez kontrolnych itd.Moze te bazy tylko u mnie tak tragicznie wygladaja ale tekstury nie sa odpowiednio rozmyte, porpostu niskiej jakosci , to samo tyczy sie czolgow i innych pojzdow.Czy u was tez tak to wyglada czy ja cos skopalem :)
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Boba Fett w Marca 05, 2005, 13:41:45
Cytat: Psycho
Cytat: Boba Fett
Tak, system FbW jest tak doskonały. To nie jest błąd, polecam lekturę na jego temat. Co do wyglądu baz, co Ci sie w nich niepodoba ? Są tam wszystkie urządzenia konieczne na lotnisku, grafika? polecam HiTiles :) Wygląda to o niebo lepiej. Projekt "F4 AirBase" poprawi tekstury płyty pasa czy dróg kołowania i postoju, po za tym podmienia teksturkę pod lotniskiem, swoją drogą bardzo tragiczną (baza wojskowa z kołującymi 747 ?! Płaskimi jak listki)

Pozdrawiam


Jakbys zauwazyl mam wgranego Hitiles :D  , ale z tego co wiem on zmienia tylko wyglad ziemi a nie baz. A co do projektu F4 AirBase ma on ponoc  zmienic nie tylko pasy i stojanke ale i  wyglad pojazdow , hangarow wiez kontrolnych itd.Moze te bazy tylko u mnie tak tragicznie wygladaja ale tekstury nie sa odpowiednio rozmyte, porpostu niskiej jakosci , to samo tyczy sie czolgow i innych pojzdow.Czy u was tez tak to wyglada czy ja cos skopalem :)


Hm, faktycznie, nie zauważyłem, moja wina :). Projekt ma owszem zmieniać te obiekty, ale zwróć uwage na tekstury pod baze, to już przegięcie :) Co do obiektów naziemnych, tak, tekstury nie są najlepszej jakości. No ale, albo realizm albo grafika, przynajmniej obecnie. Zawsze zostaje LockOn :P Jeśli chodzi o same bazy, u mnie wygląda to zadowalająco :) Ale może nie jestem na to wyczulony, wyżej niż grafike stawiam realizm pola walki i samolotu. Ktoś na forum Lock Ona zauważył że Falcon ma kiepski model lotu, przepraszam czego ? F-16 ? czy Miga 29 ? :) Bo co do miga mogę się zgodzić natomiast Viper ma model lotu idealny, oparty na wiedzy ludzi latających na nim, co zresztą jest zrozumiałe ze względu na to że gra główną role w Simie :) Niestety my frend, Falcon to głównie realizm pola walki, nie grafika, i nigdy się to nie zmieni, wielu zapaleńców stara się jak może aby to poprawić i czynią cuda, ale nigdy nie dogonią LockOn pod tym względem :) Połącznie pięknej grafiki i realizmu to już Fighter Ops, a to dopiero przed nami :)

Pozdrawiam
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Psycho w Marca 05, 2005, 13:57:21
Cytat: Boba Fett
Cytat: Psycho
Cytat: Boba Fett
Tak, system FbW jest tak doskonały. To nie jest błąd, polecam lekturę na jego temat. Co do wyglądu baz, co Ci sie w nich niepodoba ? Są tam wszystkie urządzenia konieczne na lotnisku, grafika? polecam HiTiles :) Wygląda to o niebo lepiej. Projekt "F4 AirBase" poprawi tekstury płyty pasa czy dróg kołowania i postoju, po za tym podmienia teksturkę pod lotniskiem, swoją drogą bardzo tragiczną (baza wojskowa z kołującymi 747 ?! Płaskimi jak listki)

Pozdrawiam


Jakbys zauwazyl mam wgranego Hitiles :D  , ale z tego co wiem on zmienia tylko wyglad ziemi a nie baz. A co do projektu F4 AirBase ma on ponoc  zmienic nie tylko pasy i stojanke ale i  wyglad pojazdow , hangarow wiez kontrolnych itd.Moze te bazy tylko u mnie tak tragicznie wygladaja ale tekstury nie sa odpowiednio rozmyte, porpostu niskiej jakosci , to samo tyczy sie czolgow i innych pojzdow.Czy u was tez tak to wyglada czy ja cos skopalem :)


Hm, faktycznie, nie zauważyłem, moja wina :). Projekt ma owszem zmieniać te obiekty, ale zwróć uwage na tekstury pod baze, to już przegięcie :) Co do obiektów naziemnych, tak, tekstury nie są najlepszej jakości. No ale, albo realizm albo grafika, przynajmniej obecnie. Zawsze zostaje LockOn :P Jeśli chodzi o same bazy, u mnie wygląda to zadowalająco :) Ale może nie jestem na to wyczulony, wyżej niż grafike stawiam realizm pola walki i samolotu. Ktoś na forum Lock Ona zauważył że Falcon ma kiepski model lotu, przepraszam czego ? F-16 ? czy Miga 29 ? :) Bo co do miga mogę się zgodzić natomiast Viper ma model lotu idealny, oparty na wiedzy ludzi latających na nim, co zresztą jest zrozumiałe ze względu na to że gra główną role w Simie :) Niestety my frend, Falcon to głównie realizm pola walki, nie grafika, i nigdy się to nie zmieni, wielu zapaleńców stara się jak może aby to poprawić i czynią cuda, ale nigdy nie dogonią LockOn pod tym względem :) Połącznie pięknej grafiki i realizmu to już Fighter Ops, a to dopiero przed nami :)

Pozdrawiam



Boba zle mnie zrozumiales , nie jestem kolesiem typu "O jaka ladna grafika postrzelam sobie troche ", nie , tez przekladam realizm nad wyglad , a Lock On-a porzucilem , gdyz mimo ekstra grafiki symulator ten nie dorasta do piet Falcon-owi.Tak sie pytalem bo warto by bylo troszeczke polepszyc wyglad tych baz , ale oczywiscie z powdu nich nie rzuce Falcona w kat :).Moze wydac sie to smieczne ale do teraz lubie sobie polatac na F14 Fleet Defender z firmy Microprose (1994r), ktorego grafika jest lekko mowiac przestarzala  :D Ale to niestety jedyny symulator  F14 , ktory trzyma jako taki poziom realizmu.Sorry za off-topic
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Boba Fett w Marca 05, 2005, 14:05:18
Fiuu, F-14 Fleet Defender, pamiętam do dziś nie przespane noce nad nim :) Kolega siedział obok i wspólnie kontrolowaliśmy akcję, taka symulacja załogi F-14  :lol: Niezapomniane chwile  :cry: To tyle OT :)

Pozdrawiam
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: pawel w Marca 05, 2005, 17:50:03
A właśnie...Ja w sprawie tego FBW. Boba, pisałeś kiedyś, że można gdzieś wyłączyć tą dziwną opcję, że po przekroczeniu dozwolonego limitu przeciążenia samolot robi hrrrrup...! Jak możesz to przypomnij sobie jak to zrobić, będę wdzięczny. Strasznie mnie to irytuje i denerwuje.
pozdrawiam
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Psycho w Marca 11, 2005, 23:47:04
Mam problem z cokpitami w falconie ,  sa one otoczone niebieska kontura  , widoczna na screenie (niestety z powodu  kompresji screena do formatu jpg. nie jest to az tak wyrazne i na screenie wyglada to w miare znosnie, a  w grze jest o wiele grubsza i bardziej nasycona).Dodam ,ze wystepuje to we wszytkich cokpitach zarowno w tych z FF3 jak i z firmy Stopworks i Aeyes.Czy wie ktos moze czym to jest spowodowane ? Z gory dzieki


(http://www.zst.bytom.pl/~mizie/a.jpg)


Zdjecie jest robione w nocy , gdyz efekt ten jest wtedy najbardziej widoczny, przypominam ze w grze kontury sa o wilele grubsze i bardziej nasycone , zdjecie jpg niestety nie pokazuje tej ostrosci  a bmp  zbyt duzo wazy by je wkleic.

Cytuj
U mnie jest to samo, kombinowałem z różnymi sterownikami i nic nie pomaga. Mam kartę nvidia.


Tez posiadam karte nvidia i mam wgrane najnowsze detonatory
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: piotrek z. w Marca 12, 2005, 00:17:31
Na zdjęciu nic nie widać, jest całe czarne :?
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: szydlo w Marca 12, 2005, 10:40:36
Mam pytanie ,kiedyś widziałem ktoś dawał screeny z ustawieniami do cobra config editor jakoś teraz nie moge ich wyszukać, ale niech ktoś wypisze jak najlepiej ustawić falcona by grafika była jak najlepsza ,a poziom gry bym realistyczny. Z góry dziekuje!
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: John.Doe w Marca 12, 2005, 12:46:07
U mnie jest to samo, kombinowałem z różnymi sterownikami i nic nie pomaga. Mam kartę nvidia.
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: Boba Fett w Marca 12, 2005, 13:08:24
Jeśli chodzi o kokpity, sprawdźcie opcje w CobraConfig Editor/Settings Hardware. Jeśli zabawa z nimi nie pomoże to proponuje rekompresje teksturek. Katalog z grą /Utilities/TexCompress.
Tylko wolał bym fotkę, bo nie za bardzo rozumiem o co chodzi.

Pozdrawiam
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: erbaX w Marca 12, 2005, 14:00:36
8)
Tytuł: Maverick problem z odpaleniem
Wiadomość wysłana przez: attyla w Marca 12, 2005, 21:02:55
Mam prosbe albo po długiej przerwie moja znajomość Falcona mocno się zdezaktualizowała albo w FF3 cos się zmieniło w sposobie użycia mavericków, daje shift+m wybieram mavericka na radarze zanaczam wstępnie cel i cały czas mam komunikat "NOT SOI" sorki za lamerskie pytanie ale jakoś nie moge zajarzyć .
Tytuł: Przesiadka z SP4.2 na FF3.1
Wiadomość wysłana przez: bip3r w Marca 16, 2005, 01:12:27
Witajcie maniacy Falcona..
Jakis czas temu odkrylem Falcona 4.0 i nasciagalem wszystkie chyba mozliwe dodatki. Od samego poczatku korzystalem z "tradycyjnego" pakietu SuperPack'a (od 4.1). Obecnie siedze na 4.2. Sciagnalem nawet z eBay'a joya Saitek X36 :), kotrego dorwalem za 36 dolcow.

Z checia bym sie przylaczyl do lotów online, jednak jak widze w tym celu musialbym sie przesiasc na Freefalcona. I tu mam pytanie... Czy klawiszologia tych dwoch wersji jest odmienna, gdyz ma to znaczenie przy konfiguracji profilu mojego HOTAS'a do której sie juz przyzwyczailem :)

Acha.. i jeszcze pytanie natury technicznej: czy bedac w LANie z firewallem w postaci  maskarady IP moge latac online ???

Pozdrawiam,
bip3r
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: attyla w Marca 16, 2005, 13:19:47
Co do latania zza maskarady to jest tylko jeden sposób musisz poprosic admina aby przekierował porty 2934 i 2935 na twoje ip wewnętrzne zarówno TCP jak i UDP bez tego niestety nie da rady  :evil: , nie wiem czy uda ci się admina przekonać bo jakoś niechętni są do takich próśb ale może akurat, generalnie trzeba wytłumaczyć do czego to ma służyć i że nie ma poprostu innej drogi aby polatać online mając sieć za maskaradą, aha i jescze jedno w tym momencie już nikt inny z twojej sieci nie będzie mógł latać online w Falcona. Co do konfiga to niestety nie wiem .
Pozdrawiam
attyla
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: martin w Marca 16, 2005, 13:42:44
Cytat: attyla
Co do latania zza maskarady to jest tylko jeden sposób musisz poprosic admina aby przekierował porty 2934 i 2935 na twoje ip wewnętrzne zarówno TCP jak i UDP



Czyli, co serwer nawiązuje do ciebie sesje TCP/UDP, paranoja, kto to wymyślił ? :shock:

Martin
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: attyla w Marca 16, 2005, 13:56:10
Martin nie jestem znawcą protokołu tcp/ip , po prostu tylko wyjaśniłem jak nalezy skonfigurować sieć do grania online w F4. z drugiej strony z jakiegoś powodu tak zrobili jak zrobili pamietaj że gra ma juz swoje lata i w zasadzie kodz sieciowy jest niewiele porawiony. A gra musi obsługiwac granie w kampanii online jest chyba jedynym symulatorem z tak duża dynamiczną kampanią online.

Pozdrawiam
attyla
Tytuł: Falcon 4.0 - pytania
Wiadomość wysłana przez: martin w Marca 16, 2005, 15:30:46
Cytat: attyla
Martin nie jestem znawcą protokołu tcp/ip , po prostu tylko wyjaśniłem jak nalezy skonfigurować sieć do grania online w F4.


Ależ nie należy sie unosić, to była tylko luźna refleksja na temat tego paranoicznego pomysłu. Jak znajdę troszkę czasu to zobaczę o co tam naprawdę biega. Sam jestem za NAtem , więc nie polatam online :(

Martin