Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych
Hangar => Falcon 4.0/F4.0 Allied Force/Open Falcon 4.5/Free Falcon 5.5.1/Benchmark Sims 4.x => Falcon 4.0 i starsze => Wątek zaczęty przez: Iche w Lutego 03, 2005, 18:11:50
-
W tamtym wątku omawiane są sprawy organizacyjne. W celu szczegółowych pytań dotyczących awioniki, uzbrojenia i innych spraw pozwoliłem sobie założyć nowy.
Mam taki problem. Jak uruchamiam samolot od początku, to po wystartowaniu nie mam na hudzie znacznika "flight path marker" (ten pokazujący prawdziwy kierunek lotu). Zabawa odpowiednim przełącznikiem na panelu kontroli huda nic nie daje. W manualu FF3 jest nic nie ma o tym problemie, poza tym, że wystarczy włączyć i FPM jest. O co chodzi?
-
Sprawdz w Cobra Config Editor, jesli mnie pamiec nie myli to jest tam jego wlacznik/wylacznik
-
No i wszystko jasne.
INS - po tym jak sie rozkręci, trzeba jeszcze przerzucic kontrolkę w pozycję NAV.
-
No i wszystko jasne.
INS - po tym jak sie rozkręci, trzeba jeszcze przerzucic kontrolkę w pozycję NAV.
Tez by sie przydalo :D
-
Ja mam pytanko
dotyczace uzycia maverikow i bomb naprawadzanych laserowo
krok po kroczku
-
Pytanie w kwestii multiplayer.
Nie mam zainstalowanego patcha HMMFS, będę mógł się dołączyć bez niego do gry ? Z instalacją falcona od nowa jest trochę roboty, więc chcę się upewnić.
-
:arrow: Art, a opanowałeś już "głupie" bomby?
:arrow: Iche, myślę, że tak, co najwyżej realizm nieco na tym ucierpi, ale jak już omówiliśmy wcześniej, nie jest to aż tak niezbędny patch, żeby były z nim kłopoty on-line.
-
Ja mam pytanko
dotyczace uzycia maverikow i bomb naprawadzanych laserowo
krok po kroczku
Zacznijmy może od radaru w trybie powietrze - ziemia, bo zauważyłem, że to draństwo jest połączone ze wszystkim i jakoś tylko CCIP jest "idiot proof" :D
-
Ja mam pytanko
dotyczace uzycia maverikow i bomb naprawadzanych laserowo
krok po kroczku
Na przykładzie AGM-65 w trzech słowach:
- wybierasz Mavericka, włączasz jego zasilanie (cool up), zdejmujesz covera
- zakładam, że odpalasz w trybie Slave, więc ustawiasz odpowiedni tryb radaru na lewym MFD (w zależności od typu celu GM, GMT lub SEA)
- lockujesz się kursorem na radarze na wybranym przez siebie targecie - tym samym stabilizujesz "oko" Mavericka na danym areale.
- teraz używając przekazu z kamery TV umieszczonej na przedzie rakiety rzucanym na prawy (lub lewy jeśli wolisz) MFD, wybierasz konkretny interesujący cię cel, lockując go ponownie.
- Odpalasz jeśli jesteś "in range"
Oczywiście procedura jest znacznie bardziej skomplikowana, ale w telegraficznym skrócie wygląda to mniej więcej w ten sposób. Nie wspominam nic o DLZ, trybie Bore i innych szczegółach - popróbuj sam.
-
dzieki ale moze jakie klawisze :D glownie chodzi o wlaczenie AGM-65 (jaka kontrolka czy komenda znaczy ze AGM-65 jest gotowy do dzialania ile minut)
a co do radaru tryb ziemia..........na poczatku jak zaczynam trening z uzyciem AGM-65
jest ok widze dzialnie radaru-- obiekty itp ale potem widze ze obraz schodzi coraz nizej a a od gory monitora nie nastepuje odswiezanie nowego terenu---------dlaczego???
p.s ta gierke probowalem zaczac juz pare razy ale ta zlozonosc systemu dzialnia radaru mnie przeraza
wiec moze ktos mi pomoze zaczac przygode z falconem
pozdrowienia
-
a co do radaru tryb ziemia..........na poczatku jak zaczynam trening z uzyciem AGM-65
jest ok widze dzialnie radaru-- obiekty itp ale potem widze ze obraz schodzi coraz nizej a a od gory monitora nie nastepuje odswiezanie nowego terenu---------dlaczego???
radar jest właczony w trybie Steerpoint Mode (STP) pokazuje wtedy obszar 20x20 mil wokoło punktu nawigacyjnego, dalej nie, by widzieć reszte w bardziej "normalnym" trybie trzeba przełaczyć radar w tryb Snowplow (SP)
-
WOW ale to proste :D
jeszce tylko AGM-65
dzieki :D :D :D
-
Jeszcze mam pytanko dotyczace wlaczenia wizji przy obsludze bomb naprawadzanych laserowo niby jest zrzur loguje cel na radarku ale nie mam wizji
-
Jeszcze mam pytanko dotyczace wlaczenia wizji przy obsludze bomb naprawadzanych laserowo niby jest zrzur loguje cel na radarku ale nie mam wizji
MFD trzeba przestawić na TGP wtedy bedzie widoczny na nim obraz z Lantrina ... pod warunkiem, że Laser jest uzbrojony i uzbrojenie jest odbezpieczone.
-
Jeszcze mam pytanko dotyczace wlaczenia wizji przy obsludze bomb naprawadzanych laserowo niby jest zrzur loguje cel na radarku ale nie mam wizji
MFD trzeba przestawić na TGP wtedy bedzie widoczny na nim obraz z Lantrina ... pod warunkiem, że Laser jest uzbrojony i uzbrojenie jest odbezpieczone.
LANTIRN a nie Lantrin (częsty błąd).
[ Dodano: Pon 07 Lut, 2005 17:51 ]
dzieki ale moze jakie klawisze :D glownie chodzi o wlaczenie AGM-65 (jaka kontrolka czy komenda znaczy ze AGM-65 jest gotowy do dzialania ile minut)
a co do radaru tryb ziemia..........na poczatku jak zaczynam trening z uzyciem AGM-65
jest ok widze dzialnie radaru-- obiekty itp ale potem widze ze obraz schodzi coraz nizej
a a od gory monitora nie nastepuje odswiezanie nowego terenu---------dlaczego???
Masz zablokowany wstępnie jakiś cel i radar śledzi konkretny areał. Musisz odblokować kursor.
p.s ta gierke probowalem zaczac juz pare razy ale ta zlozonosc systemu dzialnia radaru mnie przeraza
Jak masz pytania to wal śmiało. AN/APG jest wbrew pozorom "user friendly".
-
a jakie klawisze (odbezpieczenie bomb itp) :lol: :lol:
-
a jakie klawisze (odbezpieczenie bomb itp) :lol: :lol:
No nie mów, że problemem jest wyszukanie klawiszologii do Falcona. A nawet jak jej nie masz to sam sobie przyporządkuj określone klawisze.
Ja ci tu nie pomogę bo gram HOTAS-em.
-
Klawisze sa dostepne ale do podstawowej wersji F4 , a ta sie rozni od FF3
wiec moze ktos mi pomoze
-
Master Arm -> SHIFT + M
Laser Arm -> Alt + L
-
dzieki Panowie za cierpliwosc i wyrozumialosc jest juz coraz lepiej ale powiedzcie czemu TGP mam OFF ??????????????
-
dzieki Panowie za cierpliwosc i wyrozumialosc jest juz coraz lepiej ale powiedzcie czemu TGP mam OFF ??????????????
TGP czy przekaz z kamery Mavericka? Zdejmij osłonkę - Uncage missile header (na klawiaturze chyba "u").
-
TGP, przy Mavie nie ma off - jest tylko czarny obraz. TGP potrzebuje troche czasu by sie rozkręcić - głownie troche czasu potrzebuje układ chłodzący elektronike i do czasu gdy nie osiagnie optymalnych parametrów pracy użądzenie jest wyłączone.
-
TGP, przy Mavie nie ma off - jest tylko czarny obraz. TGP potrzebuje troche czasu by sie rozkręcić - głownie troche czasu potrzebuje układ chłodzący elektronike i do czasu gdy nie osiagnie optymalnych parametrów pracy użądzenie jest wyłączone.
Przede wszystkim pomyliłeś pojęcia. Maverick z zasady nie ma TGP. TGP czyli targetting Pod (AN/AAQ) to podwieszany pod kadłubem system m.in. FLIR/laser - i o takowego mi chodziło w odpowiedzi na pytanie (zakładałem, że dotyczyło LGB).
Maverick ma swój własny niezależny system naprowadzania - w zalezności od wersji - elektrooptyczny/telewizyjny/IR itd. I nie jest to "pod" lecz zazwyczaj tzw "TV seeker" na dziobie rakiety. I to właśnie Maverick a nie TGP potrzebuje czas na "cool up" - co zresztą zostało odwzorowane w grze.
-
TGP, przy Mavie nie ma off - jest tylko czarny obraz. TGP potrzebuje troche czasu by sie rozkręcić - głownie troche czasu potrzebuje układ chłodzący elektronike i do czasu gdy nie osiagnie optymalnych parametrów pracy użądzenie jest wyłączone.
Przede wszystkim pomyliłeś pojęcia. Maverick z zasady nie ma TGP. TGP czyli targetting Pod (AN/AAQ) to podwieszany pod kadłubem system m.in. FLIR/laser - i o takowego mi chodziło w odpowiedzi na pytanie (zakładałem, że dotyczyło LGB).
Maverick ma swój własny niezależny system naprowadzania - w zalezności od wersji - elektrooptyczny/telewizyjny/IR itd. I nie jest to "pod" lecz zazwyczaj tzw "TV seeker" na dziobie rakiety. I to właśnie Maverick a nie TGP potrzebuje czas na "cool up" - co zresztą zostało odwzorowane w grze.
Ajwaj niczego nie pomyliłem, zwracaj uwage na znaki interpunkcyjne ! (moje)
a teraz cytat z manual LANTIRN'a:
After switching on the TGP the TGP Page will show NOT TIMED OUT,
figure 4, for a period of 7-15 minutes. This is to allow the environmental
control unit in the TGP to adjust the temperature and cool the necessary
components to operating temperature before and during use.
Ale faktycznie popełniłem błąd bo zanim układy chłodzenia zaczną działać poprawnie to pokazuje "Not Timed Out" , a nie "Off"
-
Ajwaj niczego nie pomyliłem, zwracaj uwage na znaki interpunkcyjne ! (moje)
No chyba, że tak. Zdanie miałeś tak sformułowane, że wychodziło na to, że Maverick ma gdzieś zanistalowanego Targetting Poda osobno.
-
Wielkie dzieki za pomoc wreszcie skapowalem o co chodzi :D
mam pytanko od strony technicznej , czy wam tez sie gierka przycina ,doczytuje z twardziela jak gracie w kampaniach?????????
Mysle ze to przez dynamiczna kampanie duzo sie dzieje na raz--chyba nie ma na to zlotego sposobu zeby zwiekszyc konfort grania
-
Mysle ze to przez dynamiczna kampanie duzo sie dzieje na raz--chyba nie ma na to zlotego sposobu zeby zwiekszyc konfort grania
Konfortu nie zwiększysz, ale komfort możesz sobie poprawić poprzez dokupienie większej pamięci.
-
Mam problemy z dźwiękiem. W setupie nie da sie ściszyć dźwięku silnika. Ustawiam suwak dowolnie, mimo to w grze cały czas jest tak samo, zagłusza komendy, rwr - wszystko. Poza tym kwestie mówione (AWACS, kontrola naziemna itp.) czasami działają a czasami nie. Zależy od zupełnego przypadku.
Mam win2000, AC'97. Da się cos z tym zrobić?
-
Spróbuj zaznaczyć opcje Cobra config editor/Setting Advanced/SoundSwitchFix. Do tego sprawdź czy masz zaznaczoną opcje Cobra config Editor/Setting Hardware/Use 3d sound. Jeśli obie opcje nie pomogą sprawdź wyłączenie/włączenieCobra config Editor/Setting Hardware/Use old sound algorith.
Pozdrawiam
-
Wygląda na to, że działa. Boba jak zwykle niezawodny.
Dzięki za pomoc :wink:.
-
Zawsze do usług :)
:564:
-
Panowie, takie pytanko: jakim klawiszem lub układem klawiszy otwiera sie i zamyka owiewkę kabiny, to taki drobny, ale cieszący oko szczególik, a ja nie mogę znależć takiej informacji. :roll:
-
Shift+Ctrl+C Otwiera nam owiewkę
Shift+Ctrl+Alt+C zmienia kolor HUD (tak ze względu na podobieństwo ;) )
Pozdrawiam
-
Dzięki, Boba :wink:
-
Ja mam pytanie odnosnie modelu lotu F16, otoz nie wiem czy to tylko umnie tak jest , ze lecac F16 obojetnie jaka wersja moge krecic "piruety" , ostro skrecac i samolt nigdy nie wpadnie w korkociag .Moje pytanie brzmi czy system Fly-by-wire jest taki "cudowny" czy poprostu cos zle zainsatlowalem.Aha i jeszce pytanko.Czy sa jakies dodatki porawiajace wyglad baz.Bo to co obecnie prezentuja wyglada beznadziejnie.Wiem ze powstaje "F4 Airbase project" ktory ma zmienic kompletnie wyglad lotnisk , ale czy nie powstalo cos podobnego juz wczesniej ?Z gory dzieki za pomoc.
-
Tak, system FbW jest tak doskonały. To nie jest błąd, polecam lekturę na jego temat. Co do wyglądu baz, co Ci sie w nich niepodoba ? Są tam wszystkie urządzenia konieczne na lotnisku, grafika? polecam HiTiles :) Wygląda to o niebo lepiej. Projekt "F4 AirBase" poprawi tekstury płyty pasa czy dróg kołowania i postoju, po za tym podmienia teksturkę pod lotniskiem, swoją drogą bardzo tragiczną (baza wojskowa z kołującymi 747 ?! Płaskimi jak listki)
Pozdrawiam
-
Tak, system FbW jest tak doskonały. To nie jest błąd, polecam lekturę na jego temat. Co do wyglądu baz, co Ci sie w nich niepodoba ? Są tam wszystkie urządzenia konieczne na lotnisku, grafika? polecam HiTiles :) Wygląda to o niebo lepiej. Projekt "F4 AirBase" poprawi tekstury płyty pasa czy dróg kołowania i postoju, po za tym podmienia teksturkę pod lotniskiem, swoją drogą bardzo tragiczną (baza wojskowa z kołującymi 747 ?! Płaskimi jak listki)
Pozdrawiam
Jakbys zauwazyl mam wgranego Hitiles :D , ale z tego co wiem on zmienia tylko wyglad ziemi a nie baz. A co do projektu F4 AirBase ma on ponoc zmienic nie tylko pasy i stojanke ale i wyglad pojazdow , hangarow wiez kontrolnych itd.Moze te bazy tylko u mnie tak tragicznie wygladaja ale tekstury nie sa odpowiednio rozmyte, porpostu niskiej jakosci , to samo tyczy sie czolgow i innych pojzdow.Czy u was tez tak to wyglada czy ja cos skopalem :)
-
Tak, system FbW jest tak doskonały. To nie jest błąd, polecam lekturę na jego temat. Co do wyglądu baz, co Ci sie w nich niepodoba ? Są tam wszystkie urządzenia konieczne na lotnisku, grafika? polecam HiTiles :) Wygląda to o niebo lepiej. Projekt "F4 AirBase" poprawi tekstury płyty pasa czy dróg kołowania i postoju, po za tym podmienia teksturkę pod lotniskiem, swoją drogą bardzo tragiczną (baza wojskowa z kołującymi 747 ?! Płaskimi jak listki)
Pozdrawiam
Jakbys zauwazyl mam wgranego Hitiles :D , ale z tego co wiem on zmienia tylko wyglad ziemi a nie baz. A co do projektu F4 AirBase ma on ponoc zmienic nie tylko pasy i stojanke ale i wyglad pojazdow , hangarow wiez kontrolnych itd.Moze te bazy tylko u mnie tak tragicznie wygladaja ale tekstury nie sa odpowiednio rozmyte, porpostu niskiej jakosci , to samo tyczy sie czolgow i innych pojzdow.Czy u was tez tak to wyglada czy ja cos skopalem :)
Hm, faktycznie, nie zauważyłem, moja wina :). Projekt ma owszem zmieniać te obiekty, ale zwróć uwage na tekstury pod baze, to już przegięcie :) Co do obiektów naziemnych, tak, tekstury nie są najlepszej jakości. No ale, albo realizm albo grafika, przynajmniej obecnie. Zawsze zostaje LockOn :P Jeśli chodzi o same bazy, u mnie wygląda to zadowalająco :) Ale może nie jestem na to wyczulony, wyżej niż grafike stawiam realizm pola walki i samolotu. Ktoś na forum Lock Ona zauważył że Falcon ma kiepski model lotu, przepraszam czego ? F-16 ? czy Miga 29 ? :) Bo co do miga mogę się zgodzić natomiast Viper ma model lotu idealny, oparty na wiedzy ludzi latających na nim, co zresztą jest zrozumiałe ze względu na to że gra główną role w Simie :) Niestety my frend, Falcon to głównie realizm pola walki, nie grafika, i nigdy się to nie zmieni, wielu zapaleńców stara się jak może aby to poprawić i czynią cuda, ale nigdy nie dogonią LockOn pod tym względem :) Połącznie pięknej grafiki i realizmu to już Fighter Ops, a to dopiero przed nami :)
Pozdrawiam
-
Tak, system FbW jest tak doskonały. To nie jest błąd, polecam lekturę na jego temat. Co do wyglądu baz, co Ci sie w nich niepodoba ? Są tam wszystkie urządzenia konieczne na lotnisku, grafika? polecam HiTiles :) Wygląda to o niebo lepiej. Projekt "F4 AirBase" poprawi tekstury płyty pasa czy dróg kołowania i postoju, po za tym podmienia teksturkę pod lotniskiem, swoją drogą bardzo tragiczną (baza wojskowa z kołującymi 747 ?! Płaskimi jak listki)
Pozdrawiam
Jakbys zauwazyl mam wgranego Hitiles :D , ale z tego co wiem on zmienia tylko wyglad ziemi a nie baz. A co do projektu F4 AirBase ma on ponoc zmienic nie tylko pasy i stojanke ale i wyglad pojazdow , hangarow wiez kontrolnych itd.Moze te bazy tylko u mnie tak tragicznie wygladaja ale tekstury nie sa odpowiednio rozmyte, porpostu niskiej jakosci , to samo tyczy sie czolgow i innych pojzdow.Czy u was tez tak to wyglada czy ja cos skopalem :)
Hm, faktycznie, nie zauważyłem, moja wina :). Projekt ma owszem zmieniać te obiekty, ale zwróć uwage na tekstury pod baze, to już przegięcie :) Co do obiektów naziemnych, tak, tekstury nie są najlepszej jakości. No ale, albo realizm albo grafika, przynajmniej obecnie. Zawsze zostaje LockOn :P Jeśli chodzi o same bazy, u mnie wygląda to zadowalająco :) Ale może nie jestem na to wyczulony, wyżej niż grafike stawiam realizm pola walki i samolotu. Ktoś na forum Lock Ona zauważył że Falcon ma kiepski model lotu, przepraszam czego ? F-16 ? czy Miga 29 ? :) Bo co do miga mogę się zgodzić natomiast Viper ma model lotu idealny, oparty na wiedzy ludzi latających na nim, co zresztą jest zrozumiałe ze względu na to że gra główną role w Simie :) Niestety my frend, Falcon to głównie realizm pola walki, nie grafika, i nigdy się to nie zmieni, wielu zapaleńców stara się jak może aby to poprawić i czynią cuda, ale nigdy nie dogonią LockOn pod tym względem :) Połącznie pięknej grafiki i realizmu to już Fighter Ops, a to dopiero przed nami :)
Pozdrawiam
Boba zle mnie zrozumiales , nie jestem kolesiem typu "O jaka ladna grafika postrzelam sobie troche ", nie , tez przekladam realizm nad wyglad , a Lock On-a porzucilem , gdyz mimo ekstra grafiki symulator ten nie dorasta do piet Falcon-owi.Tak sie pytalem bo warto by bylo troszeczke polepszyc wyglad tych baz , ale oczywiscie z powdu nich nie rzuce Falcona w kat :).Moze wydac sie to smieczne ale do teraz lubie sobie polatac na F14 Fleet Defender z firmy Microprose (1994r), ktorego grafika jest lekko mowiac przestarzala :D Ale to niestety jedyny symulator F14 , ktory trzyma jako taki poziom realizmu.Sorry za off-topic
-
Fiuu, F-14 Fleet Defender, pamiętam do dziś nie przespane noce nad nim :) Kolega siedział obok i wspólnie kontrolowaliśmy akcję, taka symulacja załogi F-14 :lol: Niezapomniane chwile :cry: To tyle OT :)
Pozdrawiam
-
A właśnie...Ja w sprawie tego FBW. Boba, pisałeś kiedyś, że można gdzieś wyłączyć tą dziwną opcję, że po przekroczeniu dozwolonego limitu przeciążenia samolot robi hrrrrup...! Jak możesz to przypomnij sobie jak to zrobić, będę wdzięczny. Strasznie mnie to irytuje i denerwuje.
pozdrawiam
-
Mam problem z cokpitami w falconie , sa one otoczone niebieska kontura , widoczna na screenie (niestety z powodu kompresji screena do formatu jpg. nie jest to az tak wyrazne i na screenie wyglada to w miare znosnie, a w grze jest o wiele grubsza i bardziej nasycona).Dodam ,ze wystepuje to we wszytkich cokpitach zarowno w tych z FF3 jak i z firmy Stopworks i Aeyes.Czy wie ktos moze czym to jest spowodowane ? Z gory dzieki
(http://www.zst.bytom.pl/~mizie/a.jpg)
Zdjecie jest robione w nocy , gdyz efekt ten jest wtedy najbardziej widoczny, przypominam ze w grze kontury sa o wilele grubsze i bardziej nasycone , zdjecie jpg niestety nie pokazuje tej ostrosci a bmp zbyt duzo wazy by je wkleic.
U mnie jest to samo, kombinowałem z różnymi sterownikami i nic nie pomaga. Mam kartę nvidia.
Tez posiadam karte nvidia i mam wgrane najnowsze detonatory
-
Na zdjęciu nic nie widać, jest całe czarne :?
-
Mam pytanie ,kiedyś widziałem ktoś dawał screeny z ustawieniami do cobra config editor jakoś teraz nie moge ich wyszukać, ale niech ktoś wypisze jak najlepiej ustawić falcona by grafika była jak najlepsza ,a poziom gry bym realistyczny. Z góry dziekuje!
-
U mnie jest to samo, kombinowałem z różnymi sterownikami i nic nie pomaga. Mam kartę nvidia.
-
Jeśli chodzi o kokpity, sprawdźcie opcje w CobraConfig Editor/Settings Hardware. Jeśli zabawa z nimi nie pomoże to proponuje rekompresje teksturek. Katalog z grą /Utilities/TexCompress.
Tylko wolał bym fotkę, bo nie za bardzo rozumiem o co chodzi.
Pozdrawiam
-
8)
-
Mam prosbe albo po długiej przerwie moja znajomość Falcona mocno się zdezaktualizowała albo w FF3 cos się zmieniło w sposobie użycia mavericków, daje shift+m wybieram mavericka na radarze zanaczam wstępnie cel i cały czas mam komunikat "NOT SOI" sorki za lamerskie pytanie ale jakoś nie moge zajarzyć .
-
Witajcie maniacy Falcona..
Jakis czas temu odkrylem Falcona 4.0 i nasciagalem wszystkie chyba mozliwe dodatki. Od samego poczatku korzystalem z "tradycyjnego" pakietu SuperPack'a (od 4.1). Obecnie siedze na 4.2. Sciagnalem nawet z eBay'a joya Saitek X36 :), kotrego dorwalem za 36 dolcow.
Z checia bym sie przylaczyl do lotów online, jednak jak widze w tym celu musialbym sie przesiasc na Freefalcona. I tu mam pytanie... Czy klawiszologia tych dwoch wersji jest odmienna, gdyz ma to znaczenie przy konfiguracji profilu mojego HOTAS'a do której sie juz przyzwyczailem :)
Acha.. i jeszcze pytanie natury technicznej: czy bedac w LANie z firewallem w postaci maskarady IP moge latac online ???
Pozdrawiam,
bip3r
-
Co do latania zza maskarady to jest tylko jeden sposób musisz poprosic admina aby przekierował porty 2934 i 2935 na twoje ip wewnętrzne zarówno TCP jak i UDP bez tego niestety nie da rady :evil: , nie wiem czy uda ci się admina przekonać bo jakoś niechętni są do takich próśb ale może akurat, generalnie trzeba wytłumaczyć do czego to ma służyć i że nie ma poprostu innej drogi aby polatać online mając sieć za maskaradą, aha i jescze jedno w tym momencie już nikt inny z twojej sieci nie będzie mógł latać online w Falcona. Co do konfiga to niestety nie wiem .
Pozdrawiam
attyla
-
Co do latania zza maskarady to jest tylko jeden sposób musisz poprosic admina aby przekierował porty 2934 i 2935 na twoje ip wewnętrzne zarówno TCP jak i UDP
Czyli, co serwer nawiązuje do ciebie sesje TCP/UDP, paranoja, kto to wymyślił ? :shock:
Martin
-
Martin nie jestem znawcą protokołu tcp/ip , po prostu tylko wyjaśniłem jak nalezy skonfigurować sieć do grania online w F4. z drugiej strony z jakiegoś powodu tak zrobili jak zrobili pamietaj że gra ma juz swoje lata i w zasadzie kodz sieciowy jest niewiele porawiony. A gra musi obsługiwac granie w kampanii online jest chyba jedynym symulatorem z tak duża dynamiczną kampanią online.
Pozdrawiam
attyla
-
Martin nie jestem znawcą protokołu tcp/ip , po prostu tylko wyjaśniłem jak nalezy skonfigurować sieć do grania online w F4.
Ależ nie należy sie unosić, to była tylko luźna refleksja na temat tego paranoicznego pomysłu. Jak znajdę troszkę czasu to zobaczę o co tam naprawdę biega. Sam jestem za NAtem , więc nie polatam online :(
Martin