Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych
Hangar => Inne Symulatory => Wątek zaczęty przez: Bartolnikow w Sierpnia 25, 2005, 13:31:49
-
Mr. Mazak jest nadmiernie wyczulony.
Ale nic to, chcialbym, aby dyskusja dot BOB'ow toczyla sie dalej. Gdzies trzeba dzielic sie odczuciami i nowosciami z obu "stajni".
A o haczykach faktycznie lepiej nie dyskutowac....
Poza tym zamiast zakładać kolejny temat trzeba było się zwrócić z prośba o otworzenie poprzedniego. A jak już koniecznie chciałeś założyć nowy temat to mogłeś chociaż dać linka na wstępie do starego.
No dobrze, mam nadzieje ze te kwestie juz wyjasnilismy na PW.
Dodaje wiec linka:) http://www.il2forum.pl/index.php?topic=4927
-
niestety, obejrzałem filmik z BoBa- intercept i ze smutkiem zauważyłem, że słychać przelatujące wokół nas samoloty!!
czyli dalej mamy hollywood
-
a nie ma byc slychac? Przeciez to nie kabina dzwiekoszczelna :D
-
Bartolnikow, wyczulony nadmiernie nie jestem, ale wiem jak ta dyskusja sie skończy (czyt. tak samo jak 3 poprzednie). Wyraźnie się określiłem w poprzednim temacie, widać że Theer vel Sufler vel Stary Grzyb miał coś do dodania. Więc jak chcesz porozmawiać o mojej nadwrażliwości to zrób to na PW.
Poza tym zamiast zakładać kolejny temat trzeba było się zwrócić z prośba o otworzenie poprzedniego. A jak już koniecznie chciałeś założyć nowy temat to mogłeś chociaż dać linka na wstępie do starego.
BTW: Dźwięki w grze mi się podobają, są o niebo lepsze od mielącego się młynka do kawy w całym IL2 a dzwięk przelatującego obok mosolotu mi się bardzo spodobał.
-
"Fly-by sounds" są "oficjalnie" uznane jako nierealistyczny smaczek.
W dyskusjach na ten temat zawsze wskazywano na Rowan's BoB jako przykład przesadzonego podejścia do tematu. Przez to ten przesadzony "Fly-by" stał się "legendarny" i jako taki jest charaktryctyczną cechą tej gry.
Wg fanów gry, brak tego efektu byłby profanacją. :)
To tak jakby Vaderowi zmienino ten czerwony i niebieski, prostokątmy guzik na klacie.
pozdrawiam
ROB
-
a nie ma byc slychac? Przeciez to nie kabina dzwiekoszczelna
:D i nic to że 50cm od nosa mamy tysiącdwieścieosiemdziesiątkonny silnik, a kawałek dalej śmigło o średnicy 3m.
dzwięk przelatującego obok mosolotu mi się bardzo spodobał.
Właśnie, mi też i myśle ze wielu innym ludziom toże :) Co nie zmienia faktu, że do jasnej anielki, psiajucha, cour de balance, nie bardzo ma się to do rzeczywistości.
Edit
Wg fanów gry, brak tego efektu byłby profanacją
Już rozumiem :)
Ale chętnie widział bym switcha "hollywood soundz on/off"
-
Ciekawe jak bedzie odwzorowane wystrzal z dzialek jakos nie ma tego na trailerach
NO i uszkodzenia sa jakies takie slabe--tylko dym i ogien , a gdzie odpadanie usterzenia itp?
HEEE to juz jutro premiera
Trzeba sie bedzie postarac o gre , moze wujek przytaszczy ;-)
-
Nie przypominam sobie, by ten aspekt był wcześniej poruszany:
Michał zwrócił moją uwagę na jedną wypowiedź Olega, która rzuca kompletnie nowe światło nt. rozwoju (dodatki: samoloty, mapy...) serii BOB przez "osoby trzecie" - który to temat oczywiście mnie jak najbardziej interesuje, biorąc pod uwagę moje plany odnośnie BOB.
http://forums.ubi.com/groupee/forums/a/tpc/f/63110913/m/8371080943/p/14
***
Ale chętnie widział bym switcha "hollywood soundz on/off"
To już stareńkie EAW miało suwak głośności dźwięków zewn. słyszanych w kokpicie...
To tak jakby Vaderowi zmienino ten czerwony i niebieski, prostokątmy guzik na klacie.
pozdrawiam
ROB
Kurdebalans, ja ten Bytom coraz bardziej lubię :564:
-
dzwięk przelatującego obok mosolotu mi się bardzo spodobał.
Właśnie, mi też i myśle ze wielu innym ludziom toże :) Co nie zmienia faktu, że do jasnej anielki, psiajucha, cour de balance, nie bardzo ma się to do rzeczywistości.
Edit
Wg fanów gry, brak tego efektu byłby profanacją
Już rozumiem :)
Ale chętnie widział bym switcha "hollywood soundz on/off"
Jeśli mają być odgórnie ustawione proporcje dźwięku to mnie się to nie będzie podobać. Jako, że dębouchem nie jestem i lubię sobie czasem posłuchać dźwięku kilkuset konnych silników, wystrzałów itp.. to widziałbym to jak w CFS2, gdzie były cztery suwaczki:
- dźwięk kokpitu
- dźwięk zewnętrzny
- dźwięk samolotu (silnik, układy hydrauliczne)
- dźwięk komunikatów
I jak będzie coś na ten kształt to ja będę w pełni usatysfakcjonowany, bo jak będę chciał full real sound to sobie ściszę zewnętrzne dźwięki i podgłośnię silnik, żeby mi wszystko zagłuszał. A jak będę chciał się pobawić to sobie ściszę nieco dźwięk silnika i posłucham przelatujących formacji i pocisków.
Ot cała filozofia :)
-
suwaczki:
- dźwięk kokpitu
- dźwięk zewnętrzny
- dźwięk samolotu (silnik, układy hydrauliczne)
- dźwięk komunikatów
rowan takie coś zaaplikowal w Mig Alley i w Bobie chyba też było :roll:
-
Cytat z Olega:
"...and community will decide which plane to play or not from third party..."
Pokrotce, chodzi o to, ze Oleg zaklada standardowy set dla samolotow i drugi set (nie wiem dlaczego nazywa to third party) dla samolotow robionych przez graczy. Jesli sie okaze, ze samolot robiony przez graczy "daje rade", bedzie on wstawiany do standardowego setu. I gracze maja decydowac o tym...
I tego sie wlasnie boje... :D
-
drugi set (nie wiem dlaczego nazywa to third party) dla samolotow robionych przez graczy
third party to określenie na osoby trzecie, znaczy spoza grona twórców gry. czyli wszelkich niezależnych zapaleńców mniej lub bardziej zorganizowanych (dodatki do gier robią tak pojedyncze osoby prywatne jak i całe firmy). dodatki third party to np. 9/39, rebirth of honor i inne takie.
-
Thnx. Tego idiomu nie znałem, a ze stylu Ola nie załapałem, co to znaczy. :D
Ale strasznie mnie podniosło na duchu jedno stwierdzenie Ola:
"DON'T WORRY" - chyba można to przetłumaczyć jako "nie lękajcie się" :D
Ql gosc !!!
-
Jak Olo pisze don't worry, to niewiem dlaczego słyszę dźwięk silnika laparcha lecąc Spitem...
-
BUHAHAHA, ale post (i temat):
http://shockwaveproductions.com/forum/viewtopic.php?t=1694
-
a tak na serio to ponoć ( mimo braku leaked beta :) ) wydanie gry przesunięto na 2.09.05
-
Ja słyszalem niestety o 8.09 nawet - niby ktos w UK poszedl do sklepu i powiedzial mu personel ale Shockwave P dalej twierdzi ze 26.08 obaczymy ...
Z dobrych newsow to to ze bedzie pewnie w Pilots.Pl ale tak za 3 tyg moze...
-
ok poczekam i kupię świetnie że będzie w pilots.pl - w PF nie grałem juz od kilkunastu tygodni - z lekka znudzony i zirytowany olowym produktem ( jak i oczywiście z braku czasu ) ale WoV nie odpuszczę
pozdr
edit
a ten co http://www.simhq.com/simhq3/sims/boards/bbs/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=130;t=000134
-
Panowie, jest developer i wydawca(cy) :573: - nie lubią się ale nie mogą bez siebie życ.
Są dwa niezależne wydania: europejskie (GMX media - Londyn) i za bajorem.
Do tego jeszcze dochodzi Limited Edition z DvD tu w Europie, i tam w Stanach. Możliwe, że wcześniej to wytłoczyli.
pozdrawiam
ROB
-
ROB, o dwoch wydawcach bylo juz slychac za krola Cwieczka :) Od poczatku zapowiedzi o wydaniu gry 26.08.2005 - pisano w gazecie, ze w Euro i US osobno bedzie przecie :)
-
Ja tam czekam na nForce
ale tylko czekam:)
Ostatnio zakupilem orginal
Silent hunter 3 ewrsja UK
Lock-ON
Flaming Clifs
-
na niemieckim forum olega podali date wydania Olegowego BoBa
data wydania bety - koniec 2006
data wydania gry - polowa 2007
-
No to predzej uzbieram na replike Hurricane'a.
-
na niemieckim forum olega podali date wydania Olegowego BoBa
data wydania bety - koniec 2006
data wydania gry - polowa 2007
plus two weeks be sure :mrgreen:
-
Najstraszniejsze jest to, ze czeka nas w serii PF jeszcze 50-krotna zmiana modelu lotu. Na gorsze oczywiscie. Obym nie wykrakal.
-
Daty chyba z kapelusza brane (czytaj: nieoficjalne; Sufler - kto to podał?), ale zgodzę się z tym, że szczerze wątpię by przed 2007 wyrobili, znając obsuwy z FB, AEP... LOCKON też nie był punktualny ;)
-
A to może dam rade przez te dwa lata zarobic na nowy komputer.... A w tym czasie w BoB II pogram ;).
-
Daty chyba z kapelusza brane (czytaj: nieoficjalne; Sufler - kto to podał?),
Rolciu , prosze bezposredniego linka, nie wnikam kim ten koles jest, przeczytalem to i wam powiedzialem
http://forums-de.ubi.com/groupee/forums/a/tpc/f/388104122/m/1731044253
-
Aaa, znam gościa, modelarz "3rd party", stosunkowo niedawno dołączył... wątpię by znał prawdziwe daty, pewnie to tylko szacowane. Chyba będzie robił dla BOB modele pociągów (ja, ja, gute dojcze PIKO)
Mnie pracownik 1C bąknął ich wstępnie założony deadline wydawniczy, na co ja się zaśmiałem i przypomniałem obsuwy w terminach poprzednich produktów :wink: więc było-nie było obstawiam na te same daty :P
-
Na pilots.pl mozna juz dokonywac przedplat. Prognozowany termin sprzedazy - koniec wrzesnia. Cena 139zl (pozniej ma byc 149)
Ja bede mial boba juz jutro to dam znac jak sie gra, jak bedzie fajnie, to kupuje pelna ver. (znaczy z pudelkiem) :twisted:
-
Oto cytat z forum GMX:
"i feel like ive been ripped off.only had the game a few days.and can i get it to run!.not bloody likely i can.lucky to get one mission out of it before it crashes and bob text errors pop up.got all latest drivers and specs well above the recommended and i feel cheated and swindled.should have learned lesson when i bought first bob a few years back.that kept crashing too and i ended up throwing it in the bin.i will be staying well away from any more of there products in the future...."
Czyli w skrócie:
Gra ciągle się wywala do Windy lub chodzi tragicznie na dobrym sprzęcie.
Powiem tylko że takich postów jest ogrom i wiem,że to co pisza to święta prawda.Dowiedziałem się też,że jest to problem tylko wersji europejskiej :
"Complain to the idiots at GMX media for the mess they made of the manual and the European version."
Mówiąc po Polsku uważa się, że GMX media jest odpowiedzialne za taki stan rzeczy.
Choć z drugiej strony:
"
Let me get this straight, Did GMX Media Fuck up the European version of the game? Did they do ANYTHING to the code that Shockwave gave them?
If not, the CTD's and all the other glitches is entirely Shockwaves fault.
Not getting maps and manuals is bad, but GMX is responsible for that...
But i seriously doubt that GMX did something to the code before it was released..
But anyway, as soon as the community get a patch that sort out all the glitches that shouldn't be there, id buy the game without a doubt!
But in this state, when its buggy and overall very poor performance, i'll not buy it... "
W skrócie:Wątpliwym jest,żeby GMX media dokonało jakiś modyfikacji w kodzie gry Shockwave'a (bo niby czemu),a więc najprawdopodobniej ta gra to gniot (stan ten potwierdza moja wiedza na temat wersji UK).
Kolejne wieści z frontu...już wkrótce.
Z Łodzi relacjonował Mariusz Max Kolonko :D
Pozdrawiam.
-
i wlasnie tego sie spodziewalem buhahaha :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
-
Faktycznie
Posiadam BoB,a i gra co pare sekund wywala do wina albo restartuje kompa
TOTALNA PORAZKA jak mozna bylo wypuscic taka gre?????? :(:(:(
MOj config
6800GT
3200 XP
1 GB RAM
p.s wracam do ILKA!!!!!!!!!!!
-
Czekamy w takim razie na wypuszczenie PUCZA :)
-
Z tego co czytam na tym forum, to nie wszyscy tak maja. Moze warto poczekac do patcha, szkoda tylko ze sie tak skompromitowali, boje sie ze olo znow zostanie monopolista.
-
kolega z dywizjonu tez tak ma, pozwole sobie go zacytować...
"
Pograłem sobie godzinke w BOB 2. Ale szit. Omijać z daleka. Tak zabugowanej i niestabilnej gry dawno nie widzialem. Jedyny plus-aktywny kokpit (a i tak nie dziala jak trzeba ;) ). Model uszkodzen- srednie uszkodzenia - jasny dym - ciezkie - czarny :) innych mozliwosci nie stwierdzilem :)
"
-
Pogrzebałem trochę wczoraj i doszedłem do wniosku,że aby ten informatyczny majstersztyk uruchomić należy włączyć Detale Pogody na Low a Detale Tekstur na Low..każde ustawienie powyżej tych wartości daje crash.Inne mogą być dowolnie.Acha...mapowanie Trilinearne (ale może działają AA nie wiem).
Pozdrawiam.
PS.Gra działa różnie z różnymi sterownikami Nvidia.Ze starsymi wogóle,z najnowszymi działa misja treningu - startu po stronie Luftwaffe.
-
jednym slowem kicha?:(
w sumie zaczynam sie cieszyc ze jej nie mam i moj joy padl
-
mi tam gra sie nie wywala do windy wszystko z nia ok, poza wykonaniem :P
dzwiek silnika piekny :mrgreen: grafa paskudna, ale przeciez nie dla niej gramy :P max. FPSow zdaje sie ze 30 w powietrzu bez innych samolotow :) nie udalo mi sie wprowadzic maszyny w korek lub w cokolwiek po czym strace panowanie nad nia :| bajer z uszkodzeniem podwozia i opuszczaniem awaryjnym. ladowanie ... ze 3 razy odbilem sie od gleby dopiero za 4 malo efektowany crash, nic nie odpadlo od maszyny ... w roli glownej Emil :mrgreen:
-
Na jakim swiecie my zyjemy, tak sie zastanawiam. Voyager w kosmosie, Pathfinder na Marsie, Lunochod na Ksiezycu. Przeszczepy wlosow i piersi to normalka, nadchodzi era cyborgizacji.
Tymczasem nawet grupa ludzi z kasa nie potrafi napisac sensownych paru linijek kodu. I wydac produktu, przy ktorym mozna postawic znaczek "HQ". Tak jak kiedys przy Mercedesie SSK czy Jaguarze XJR.
Sorry za OT, ale napisalem to pod wplywem postow na Shockwave Forum.
No i mamy Fale Szoku. :mrgreen:
-
Naprawdę trzeba mieć niezły tupet,żeby wypuścić tak zabugowany kod i wziąść od tylu ludzi sporo kasy za samą przedsprzedaż.
-
zamiast znaczku "HQ" proponuje dawac "Shock & Awe" lolo
moze ktos by sie pokusil o mala recenzyjke tego produktu ?
juz widac ze Olo krolem jest i basta i racja bytu BoB VoW zdaje sie jest tylko to, ze Olo nie wydal jeszcze swojej wersji... (i nie mamy sie z czego cieszyc, bo monopol 1C nikomu "dobrze nie robi" - z wyjatkiem Ola rzecz jasna)
z drugiej strony podobno gra trzyma klimat, choc to male pocieszenie bo jak wiadomo latamy dla FM (to brzmi dumnie w kazdym razie...) a nie po to, zeby uronic lezke nad widokiem 100+ Henkow o zachodzie slonca nad Kenley albo Biggin Hill :D
EDIT: moze dajmy juz spokoj z tymi CTD - wiadomo, ze to jest problem i albo go pacz poprawi albo nie...w kazdym razie zapelnianie tym newsem nastepnych 10 stron tego watku to chyba zbytek laski, n`est ce pas ? Jak tam to "co tygrysy lubia najbardziej" - FM, korasy, slizgi itp ?
-
moze ktos by sie pokusil o mala recenzyjke tego produktu ?
FM, korasy, slizgi itp
Problem w tym,że nikomu (prawie w 99%) to cuś nie chce działać,więc recenzja była by dość krótka.Jedyne co można stwierdzić to to,że BoB2:WoV przejdzie do historii jako najbardziej niestabilna pełna wersja jaką wydano :mrgreen:
Inna sprawa to fakt,ze jak napisałeś nie mamy się z czego cieszyć.Na forum Ubikacji pewnie już powstają posty - peany jaki to Olo bohater bo jego sim przynajmniej działa.[/quote]
-
Jak tam to "co tygrysy lubia najbardziej" - FM, korasy, slizgi itp ?
chyba ktoś wcześniej napisał, że nie zdołał w czegokolwiek zrobić w tej kwesti:P
[ Dodano: Nie 04 Wrz, 2005 15:48 ]
Inna sprawa to fakt,ze jak napisałeś nie mamy się z czego cieszyć.Na forum Ubikacji pewnie już powstają posty - peany jaki to Olo bohater bo jego sim przynajmniej działa.
to trzeba przyznać olowi, zrobił produkt stabilny.
ostatnie CTD pamiętam w ił-2 ver. 1.0
-
ACHTUNG ACHTUNG !! :D
Po wgraniu małej porawki udostępnionej przez Eversora (biblioteka msvcp60.dll wgrana do katalogu z grą),wystąpiła znaczna poprawa działania gry.Kolejną poprawką były takie zmiany w pliku "bdg.txt" w katalogu z grą:
1.OPTIMISE_OBJECTS_AT_RUNTIME=ON
2.CHECK_TEXTURES_ARE_AS_EXPECTED=ON
Testuję dalej.Wkrótce nowe wieści. :)
-
dobra, to czekam :)
bo nie wiem, czy kupowac oryginal :D
-
www.romi.k9.pl/bobpatch.zip
Oto link do poprawki.W środku macie bibliotekę dll którą wgrywacie bezpośrednio do katalogu z grą.
-
Odpalił ktoś to na Windowsie 2000? Bo coś grze nie pasuje mój kernel.
-
Mimo poprawek nadal wywala mnie do Windy. Poza tym nie działa grzybek i kokpit. Generalnie kupa. Albo jak zwykle nie wiem jak skonfigurowac... Tylko, ze program mi nie daje szans konfiguracji...
-
Obtestowałem troche wszystko po tych poprawkach o których mówiłem wcześniej.
Działa to niewiele lepiej - właczają się wszystkie misje a nie tylko treningowa startu.
Minus jest taki,że wygląda to kiepsko nawet przy max ustawieniach grafiki.Chodzi o to,że jest dużo ....artefaktów na ekranie.Przykładowo śmigło E4 przy powerze 50 i wyżej robi się wielką rozmazaną teksturą zasłaniającą widok.Tekstur ziemi wogóle nie mam (lub w niektórych misjach są ale bardzo słabe i nie pomaga zmiana opcji tekstur na high w bdg.txt).
Jeżeli chodzi o FM to ciężko to ocenić (bo nie jestem ekspertem) ale nie miałem żadnych problemów z lataniem.Spiny wyglądają na nieralistyczne rodem z gier wczesnych lat 90,ale może mi się wydaje bi ciężko to ocenić mając za ziemię białą teksturkę,a widoki zewnętrzne to śmiech na sali w porównaiu z wygodą w PF :D:D:D.
Zauważyłem też że na różnych sterownikach różnie z tym jest (tekstury i ich brak).
Pozdrawiam.
PS.W bdg.txt w lini USE_HIRES_LANDSCAPE_TILES=ON dać na OFF.On daje jedynie ziwchy i wywalanie do windy :mrgreen:
Dobra...po dłuższej walcie z tym (*&#^@(#^@&*^ poddaje się.
Rowan's BoB;WoV versus Be Sure Tech : 0 do 1.
PS.BE SURE TECH jest przynajmniej stabilne. :mrgreen:
-
Olo uber Alles. FB rulez.
Dobranoc Panstwu.
P.S. Rada dla LEM-a: naklejka "Jednynie Sluszny Symulator" na nowych wydaniach serii Il2 lol.
-
Panowie ! - nie tak głośno bo Olo usłyszy i znowu sp#$% FM :lol:
(Poprawny BoB2 WoV miał być motywacją do pracy dla Maddoxa - a tutaj taka plama)
-
Jeżeli chodzi o FM to ciężko to ocenić
widoki zewnętrzne to śmiech na sali w porównaiu z wygodą w PF
czyli na razie nie wiadomo jaki jest ten sim, ( przecież chcielismy sima a nie eye candy shooter )
widoki zewnętrzne niech zostana domena PF i Olo be sure, za Fm nadal trzymam kciuki,
widoki zewnętrzne zarówno w BOBie I i Mig Alley były delikatnie mówiąc tragiczne, uwzględniając w tym jakies dziwne fly by kamery :?
Kuba - na jakich ustawieniach latałeś ?
-
Latałem na maksymalnych.Ale co z tego jak połowy tekstur nie ma ,druga połowa się rozmazuje.Testowałem też u kumpla z dużo lepszą kartą graficzną i jest to samo.Może i narazie ciężko ocenić ten sim pod względem FM jak piszesz,ale powiedz mi,czego można się spodziewać po firmie wypuszczającej symulator który 99% społeczności nie działa.Jak można wogóle wypuścić tak zabugowany produkt i wziąść za to kupę kasy?
Bo tłumaczenie autorów,że na ich sprzęcie to chodzi podczas gdy ogromnej rzeszy klientów nie jest żałosne.Wątpię czy z tego produktu jeszcze coś będzie.
-
Niestety, na podstawie takich bubli widac przydatnosc firm developerskich pod tytulem "strzal w kolano". :mrgreen:
-
no to wypuszczą jakiś putch :D i będzie działało
a tak w ogóle to zapewne robota dywersyjna FSB/KGB/GRU nasłanych przez Olo be sure, co by uciszyć konkurencję :wink:
a tak na serio to te kłopoty z zawieszkami, blue skrinami, teksturami z "lekka" mnie niepokoją - wiele sobie po tej gierce obiecywałem,
czyżby coś sknocili w programie, stary Bob oprócz wyskoków na pulpit, gdy nie grało się w 1024x768, nie robił żadnych problemów :|
-
Nie dziala mi kokpit, czy wam tez? Nie moge sie w nim poruszac - widoki :) Moze ktos poradzi, co zmienic?
-
Właśnie sie dowiedziałem,że Boćkowi działa bez zarzutów..a ma chyba tą samą wersję.Jednemu działa,drugiemu nie :/
-
Pewnie BOB2 dojedzie do mnie we wtorek badz w srode, wtedy cos sie wypowiem. Dodam ze jesli ktos ma wersje "nieoficjalna" czyli hamskiego pirata z sieci jak zawsze moze byc to ktoras z bet wiec nie nalezy wyrabiac sobie opinii na takiej podstawie. Druga sprawa to to, ze normalne ustawienia to Default niby dla tez lepszych kompow, reszta niby na kompy przyszlosci (tak wyczytalem na forum eng.) ale zatem czemu gra nie ukazala sie w przyszlosci tylko teraz? ;)
Bugow jest niby sporo - glownie grafa, ale sa tez bardzo pozytywne opinie i ze dziala swietnie - zatem kolejna sprzetowa ruletka po Lock On (?), zobaczymy juz we wtorek ... :D
Bratolnikow: lepiej miec Tracka IR wtedy nie ma problemów i po co POV ? ;) btw. tu masz byc moze odpowiedz: http://shockwaveproductions.com/forum/viewtopic.php?t=1954
btw2. co to za patch? nie ma jeszcze patcha oficjalnego.. czyzby jakas radosna twórczosc?
-
. Dodam ze jesli ktos ma wersje "nieoficjalna" czyli hamskiego pirata z sieci jak zawsze moze byc to ktoras z bet wiec nie nalezy wyrabiac sobie opinii na takiej podstawie
Ja natomiast dodam,że opieram swoje posty m.in na tym co dzieje się na oficjalnym forum BoB2:WoV.Co nieznaczy,że ta gra nie działa wszystkim.
-
Wyczytałem teraz ze patcha mają dać za około 6 tygodni, czyli pocztątek pazdziernika pewno :(
oby wybrali tylko wiecej beta testerów a nie tylko super komp prezesa Shockwave ;)
-
Znowu pogrzebałem w plikach konfigowych i gra prawie działa.Włącza się i latać się da ale brakuj tekstur ziemi oraz zacina się przy włączeniu niektórych opcji graficznych (to znaczy działa z 10 sekund bardzo ładnie a potem zwis).Dodać muszę,że pomimo dużej ilości samolotów na niebie gra chodzi ładnie,przy maksymalnych ustawieniach grafiki jakie udało mi się ustalić za stabilne (określił bym, je jako wysokie ale nie max).Jeżeli wydadzą patch poprawiający to wszystko to jest nadzieja na dobry sim.Polatałem trochę i chyba nie jest jednak z FM tak źle jak sądziłem na początku.
-
Porób może screeny swoich optymalnych ustawien i daj na wszelki wypadek na forum - moze sie przydac , mozesz skorzystac z tego serwera : http://imageshack.us/
Dobry news co do rzeszy samolotów na niebie, screeny wyglądają niezle jak leci 60 Do-17 i 30 herbaciarzy róznej maści ale widac ze ludziska mieli po 7-9 fps wtedy :\
Niech zmienią też ten płaski grunt i płaską teksturę, chociaż niektóre screeny wyglądają ładnie:
http://www.btinternet.com/~the_soupdragon/BoB/Storm2.jpg
http://www.btinternet.com/~the_soupdragon/BoB/Hawk.jpg
-
z dużej chmury mały deszcz.
-
Polatałem przed chwilą w BOB2 - jak to dobrze mieć rodzinę za granicą (dzięki wuju za płytkę) Gra mi się odpaliła bez problemu - Menu wczytuje się szybko. Podczas lotów nie wykrzacza sie jak pisali inni. Raz wywaliło mi sie do windy jak zapisywałem ustawienia zmienionej klawiatury - bo deafultowa jest idiotyczna. Pierwsze wrażenia - ciężko powiedzieć po 40 min grania - najpierw trening startu. Bardzo szybko i łatwo poszło. Łatwiej niż w IŁ2. Klikanego kokpitu nie stwierdziłem (ale nie zagłębiłem się w klawiaturę). Samolot w powietrzu sachowuje się chyba poprawnie - chyba model lotu jest taki jak zapowiadali. Pierwsza kraksa - co to, walnąłem w domek a moja maszyna robi jakies idiotyczne koziołki w powietrzu jak przechodnie w carmageddon (oczywiście w jednym kawałku) i nagle spada na ziemię - buch! tak brzydkiego bitmapowego wybuchu nie widziałem dawno. Rozwaliłem się koło drzew otaczających pola (jak w lock on). Co znowu? Te drzewa to ordynarne 2D!!! wyglądają jak dekoracja w teatrze! A tekstury gruntu paskudne - widac nawet przejścia miedzy nimi - mało tego widac przejścia na niebie!!! Niechlujstwo totalne. Co mi po drużynie pilotów którzy się szlajają po lotnisku i ćwiczą coś, kiedy wygląda to żałośnie - jak banda robocopów. Graficznie są gorsi od pilotów w starym IŁku. Druga misja - turkey shotin czy coś - atakuję mietka. A ten co tak skacze mi w celowniku - ma lag czy co? Nie bo to offline! Ale zaraz sie uspokoił i uraczył mnie nawet fajnymi figurami akrobatycznymi. Nawet niezły był. Pierwszy abschuss :twisted: .Widziałem jak leciał w dół z anemicznym zadrapaniem na lewym skrzydle. Rozwalił się o taflę morza (chyba było zamarzniete) i stanął w płomieniach (oczywiście w wodzie). Niechlujstwo totalne.
Wystartuję sobie mietkiem - wnętrze kabiny przerdzewiałe jakieś. Brzydkie - samoloty angielskie przynajmniej kabine mają ładną. Samolot stoi na pasie startowym z wyłączonym silnikiem i coś dygocze! Może się boi wystartować.
Nie będe sie kusił na ocenę tego sima - niech FM zajmą się ci co na tym się znają. Grafika to rozczarowanie ( nie grzebałem w ustawieniach bo nie chciałem prowokowac losu)
PS - Rowan zawsze wypuszczał gnioty.
(http://img359.imageshack.us/img359/2951/shot0005st.th.jpg) (http://img359.imageshack.us/my.php?image=shot0005st.jpg) (http://img359.imageshack.us/img359/5797/shot0014oy.th.jpg) (http://img359.imageshack.us/my.php?image=shot0014oy.jpg) (http://img359.imageshack.us/img359/4030/shot0041zg.th.jpg) (http://img359.imageshack.us/my.php?image=shot0041zg.jpg)
PS2 - gra zapowiadała sie idiotycznie od samego początku. Gdy uruchomiłem instalator to zostałem poinformowany że nie mam miejsca na dysku, gdy trochę miejsca zrobiłem, to dopiero wtedy zostałem zapytany na którym dysku będzie przeprowadzona instalacja. :lol:
-
... hmmm, nie strasz :(
Ja raczej nie nastawiam sie od poczatku na jakis przełom - to bylo wiadome ze nic takiego nie bedzie - bardziej pociagaja mnie klikane kokpity i jeszcze pare bajerkow, ogolnie widac ze modele ptaków są dość ładne, tylko ta ziemia - widac nawet na twoim screenie nakladnie sie tekstur, a masz ten film na dvd Battle of Britain z Discovery Wings?
-
YoYek przecież ta tekstura jest identyczna jak w FS2004, taka sama plama więć nie ściemniaj że cie tak razi :twisted:
-
że cie tak razi
W FS jednak jest to bardziej zróżnicowane, jest też wiecej obiektów i domek babci Heli też stoi,
1/ a tak na marginesie są inne tekstury - np. zimowe?
2/ jak wygląda kampania i kiedy niby się kończy?
-
Czy mógłby mi ktoś doradzić? Jak wspomniałem wcześniej nie działa mi ani mysz, ani hat. Yoyo - jeszcze sie nie dorobiłem TrackIR-a :D:D. Zoom na kółku myszy, oraz HAt działają tylko na widokach zewnętrznych. Może przeoczyłem cosik w konfiguracji? Gra wykrywa mi Joystick prawidłowo, jako Cyborg Evo. Na Naprawdę nie mam pomysłu, co z tym zrobić. Czy ktoś miał podobne problemy?
Ps. Podczas lotu - gra nie wywala mi sie do Windows, chodzi płynnie. Co do tekstur ziemi - zgodzę się z większością głosów - kupa. Nie miałem okazji przyjrzeć się teksturom kokpitu, bo go nie widze :D.
-
U mnie bez zmian :(
Totalny szajs a narzekalo sie na LOCK-ON,a ktory przy BoB chodzi rewelacyjnie
-
ej ludzie jak narazie wszyscy narzekają na grafe, a my dla grafy nie latamy :wink:
tekstury już w starym bobie na dzień jego wydania były kaszkowato/cukierkowe/syfiaste
a to przecie tylko podrasowany remake tamtej gry,
niech jakiś tester FM i Dm wypowie się o gierce :mrgreen:
-
Czy mógłby mi ktoś doradzić? Jak wspomniałem wcześniej nie działa mi ani mysz, ani hat.
Jesli używasz programu nview do Ił-a, zmień nazwę pliku NPClient.dll (na dowolną) na czas gry w BoB'a. U mnie rozwiązało to problem niedziałającego hat'a.
-
uuuuuuuu.... a widzisz :d Dzięki, nigdy bym nie wpadł na to rozwiązanie :)
-
Pozwólcie sie zapytać Panowie ... kto z Was ma oryginała a kto wersję zapasową ze sklepu Pewne-Zwierzę-Pociągowe Interactive ... ? Bo Bociek pisze że ma oryg i wszystko chodzi ... więc może tu leży problem ..?
Bociek co do klikalnego kokpitu, to zagłębianie się w klawiaturę nic nie da :lol: :lol:
Nie mam BoBa (znaczy mam ale 'starego'), ale stanę w jego obronie. Nie wymagajcie krwi od suszonej ryby. Ten sim ma juz parę lat, i cudów się z nim nie zrobi. Treścią tej gry (już w pierwszej odsłonie), było coś innego niż grafa.
Jeśli ktoś kupował BoBa dla grafy, to imho nie przemyślał dokładnie swojej decyzji ... jak się w simie szuka ładnych drzewek i wody itp to polecam PF
Może by ktoś wreszcie napisał coś o FM ...?
-
Swier - zgadzam sie z Tobą w 100%. Jeśli ktoś posiada wersję "zapożyczoną" to nie powinien narzekać na twórców gry, tylko na osobę tworzącą wersję leasingową :) A poważnie nie sądzę, że głosy buntu pojawiające się na forach developerów BOB-a były radosną twórczością dzieci Cracków. W mojej opinii niektórych ogarnęła wściekłość - kiedy wydając 30 funtów, otrzymali niedopracowany "bubel". Słyszano też głosy, że wielu osobom gra działa bez zarzutu.
Ja osobiście wyznaję zasadę Try&Buy. Jeśli Rowan nie był łaskawy udostępnić wersji Demo zostałem zmuszony do "pożyczenia" owego produktu. Nie marudzę na wywrotki Windows'owe - bo wiem, że to może być zasługa "pożyczkodawcy". Ale tekstur "bibliotekarz" raczej by nie sfunfolił.
Jednak nie do końca zgodzę się z niektórymi opiniami odnoszącymi się do grafiki. Może tekstury są do kitu, ale co mi się podoba - to klimat gry. Mgiełka, szaro-bure kolory, żadnych wyostrzeń (jak ma to miejsce w jarawo-kolorowym PF). Taka cholerna Angielska pogoda. I to właśnie mnie zauroczyło - jak na razie.
Na razie tyle mogę powiedzieć, bo jak już wcześniej wspomniałem - nie wiele się na oglądałem :)
-
Dobra panowie, ale korkociąg, czy jest korkociąg? :573:
-
Nie nie latamy dla grafy,ale problem nie leży tylko w niej ale w stabilności gry.Chyba nie muszę powtarzać zresztą,że ludzie posiadający oryginał także mają ten problem wystarczy poczytać forum Shockwave'u.
-
załatw Mee korkociąg, ja skombinuje dwa winka :D to się ochlejemy z żałości, bo w grze takowy ponoć nie występuje
-
No niestety, kolejne gowno wyszlo.
Korka nima, samolot jakos tak drży jak powinien i nic wiecej :(
Grafa lipna, DM lipny, o reszcie FM nawet mi sie nie chce pisac.
Pozdro
-
A juz myslalem, ze zaskocze Szmajsa radosna nowina: "Jest korkociag !". :) Jak na razie widac, ze do alpagi co najwyzej...
No coz, po opinii Kostka chyba nie ma juz co za bardzo dywagowac - "kurkociaga ni ma i nie bedzie", a Olo zostanie wyniesiony pod niebiosa przez lotnicza gawiedz, wdzieczna Opatrznosci, ze urodzilo sie, zyje i nadal dziala nasze Sloneczko :)
Panowie, podziwiam Was - walczyliscie do konca :) do ostaniej minuty wierzyliscie, ze istnieje alternatywa dla Ola. Niestety - "Es ist alles verloren" :D
p.S. Ja chyba po prostu uwielbiam atmosfere dramatu...
-
Jest jeszcze jedna mozliwosc: fotokaemy i FS2004. :mrgreen:
-
Poczekamy, zobaczymy. Może wydanie pucza coś pomoże, może zmienią FM, może poprawią tekstury, może "ustabilnią" grę, może... Może nie będziemy musieli czekać "two weeks - be sure".
Któryś z magazynów o grach odjął BOB'owi punkt za trudność lotu. Oby nie działo się tak, że autorzy dla dobra marketingu - zmienili model lotu na hmm...bardziej przystępny.
-
załatw Mee korkociąg, ja skombinuje dwa winka to się ochlejemy z żałości, bo w grze takowy ponoć nie występuje
Chyba nie ma innego wyjścia :D
...a ja do końca wierzyłem, że BoB2 to będzie coś, ale mam już dość. Chromole te symulatory, pora wyciepać kompa przez okno a $ odkładać na latanie w realu.
-
ale w starym Bobie ( jak i w MA ) korkociąg występował :| a tu nie ma :evil:
a tak się napalałem,
oczywiście tak i tak kupię ..dla kampanii ( no chyba, że też wypie.........li )
-
Dobra panowie, ale korkociąg, czy jest korkociąg?
Hmm :( nie uwierze dopóki nie zobaczę, Scott z Shockwave to stary wyga lotniczy i iłka też zna na wylot, nie sądzę by to mu umknęło, aż dziw bierze jeśli tak jest faktycznie tym bardziej, że dodatki Wings of Power to klasa sama w sobie ze świetnym modelem lotu; cytat : "Oczywiście nie zapomniano o przeciągnięciach i różnych rodzajach autorotacji, które tutaj są bardzo ładnie przedstawione. Krzyżując stery i zmniejszając prędkość już można wpaść w korek. Dalej przyczyną przeciągnięć może być zbyt mała prędkość np. podczas lądowania. Lądowanie odbywa się na dużej prędkości. Wg. check list prędkość podejścia to 250 km/h, samo przyziemnienie odbywa się przy prędkości ok. 200km/h, a już przy tej prędkości czuć jak samolot staje się niestabilny. Chcesz wylądować z prędkością 160-170km/h? Wpierw dzwoń po grabarza ... Lądujemy na trzy punkty uważając na hamowanie i kołujemy pod hangar"
-
heh ja zadam pytanie może i głupie ale lepiej się upewnić :wink:
w 'starym' BoBie wśród masy innych rzeczy można było ustawić 'trudność' modelu lotu. Zakładam że taki switch jest też w BoB2, i zakładam że go ustawiliście na 'hard' ..... :D
-
Tak, jest na hard.
Probowalem statycznie i dynamicznie... i nic z tego.
Ale... dzownilem dzisiaj do kwiatka z 303 i mowil ze jak wrocil z obchodow 70lecia aeroklub pomorskiego, to mu sie udalo korka zrobic w BoB2 tylko ze krotki i byl i sam sie z niego wyciagal.
(kwiatkowi obiecano akrobacje na jungmanie, wiec strasznie sie zloil i mowi ze na 100% nie jest pewien tego co widzial)
-
Chromole te symulatory, pora wyciepać kompa przez okno a $ odkładać na latanie w realu.
przenieś się do piechoty lol
(http://www.schmeisser.elsat.net.pl/Lomac/shot_2005_09_02_23_59_31_0000.jpg)
ładne widoczki
(http://www.schmeisser.elsat.net.pl/Lomac/shot_2005_09_03_08_15_54_0000.jpg)
można pana wroga przejechać czołgiem
(http://www.schmeisser.elsat.net.pl/Lomac/shot_2005_08_30_11_40_42_0000.jpg)
a jak nas za bardzo leja zawsze można wsiąść w La7 na gąsienicach lol
-
Proszę pana, proszę pana a co to za gierka? Bo ja też chcem taką :)
Pozdrawiam i pozdrawiam i pozdrawiam :D
-
Bo Bociek pisze że ma oryg i wszystko chodzi ... więc może tu leży problem ..?
Bociek co do klikalnego kokpitu, to zagłębianie się w klawiaturę nic nie da :lol: :lol:
tak mam orginał - przysłał mi go wuj z Ameryki. Nazywa się Torrent
klikany kokpit się jakoś aktywuje - zapewne jakimś klawiszem i tego nie znam.
-
Weszliście Panowie na śliski grunt.... może więc już pora wrócić na normalną ziemię.
-
Garść fotek - przed chwilą znowu polatałem... i jest jakby troszke lepiej (w sensie grywalności ):D Wieczorem sprawdze na max detalach.
(http://img157.imageshack.us/img157/3732/shot0068lg.th.jpg) (http://img157.imageshack.us/my.php?image=shot0068lg.jpg) (http://img157.imageshack.us/img157/8441/shot0074uc.th.jpg) (http://img157.imageshack.us/my.php?image=shot0074uc.jpg) (http://img157.imageshack.us/img157/8517/shot0087ur.th.jpg) (http://img157.imageshack.us/my.php?image=shot0087ur.jpg) (http://img157.imageshack.us/img157/3452/shot0098rk.th.jpg) (http://img157.imageshack.us/my.php?image=shot0098rk.jpg) (http://img157.imageshack.us/img157/8071/shot0109rt.th.jpg) (http://img157.imageshack.us/my.php?image=shot0109rt.jpg) (http://img157.imageshack.us/img157/4202/shot0110fg.th.jpg) (http://img157.imageshack.us/my.php?image=shot0110fg.jpg) (http://img157.imageshack.us/img157/156/shot0127gd.th.jpg) (http://img157.imageshack.us/my.php?image=shot0127gd.jpg) (http://img157.imageshack.us/img157/5686/shot0132px.th.jpg) (http://img157.imageshack.us/my.php?image=shot0132px.jpg) (http://img157.imageshack.us/img157/2674/shot0145wf.th.jpg) (http://img157.imageshack.us/my.php?image=shot0145wf.jpg) (http://img157.imageshack.us/img157/9088/shot0151kw.th.jpg) (http://img157.imageshack.us/my.php?image=shot0151kw.jpg) (http://img157.imageshack.us/img157/5030/shot0185vs.th.jpg) (http://img157.imageshack.us/my.php?image=shot0185vs.jpg) (http://img157.imageshack.us/img157/3245/shot0192za.th.jpg) (http://img157.imageshack.us/my.php?image=shot0192za.jpg) (http://img157.imageshack.us/img157/7389/shot0213pq.th.jpg) (http://img157.imageshack.us/my.php?image=shot0213pq.jpg) (http://img157.imageshack.us/img157/8072/shot0231fi.th.jpg) (http://img157.imageshack.us/my.php?image=shot0231fi.jpg) (http://img157.imageshack.us/img157/1262/shot0249ph.th.jpg) (http://img157.imageshack.us/my.php?image=shot0249ph.jpg) :twisted: (http://img157.imageshack.us/img157/3163/shot0254il.th.jpg) (http://img157.imageshack.us/my.php?image=shot0254il.jpg)
(http://img157.imageshack.us/img157/3568/shot0208fk.th.jpg) (http://img157.imageshack.us/my.php?image=shot0208fk.jpg)
Aha - wrzuciłem misję historyczną i na niebie obok mie pojawiło sie ok 50 samolotów. Co ciekawe gra ani na chwilkę nie zwolniła i cały czas pracowała przy takiej szybkości jak podczas treningu startu (czyli ok 40 fps).
-
Wrrrr, nie denerwuj tymi screenami i widać, że brytyjczycy podchodzili do wojny ze stoickim spokojem (popatrzcie na prężącego się gościa z rekami na karku, herbatka pewno juz w drodze ) :D
Podaj config swojego kompa
-
Pentium4 2,8 Ghz/LGA775,
Gigabyte płyta gł. 8I915P-G, 915P, DualDDR400, PCI-E, SATA, GBLAN, ATX
Pamięcć 2x512 mb ddr pc400 cl2,5 Corsair, + 512/400 Kingston (czyli 1,5 Gb)
Gigabyte Geforce 6600GT 128MB DDR, TV&DVI, PCI-E, Nvidia Detonator 77.72 – 2xAA 2x Anizo Quality high
Zasilacz Chieftec 420 W
-
No to dawać wrzut screenów, YoYas ma być czerwony ze złości :twisted: :twisted: :twisted: A co niech cierpi!!! :twisted: :twisted: :twisted: Rurą od nagrzewnicy go!! potem na adapterka i na maxa go!!! :twisted: :twisted: :twisted:
A swoją drogą ta gra jest tak dziurawa że głowa boli, może ją patch uratuje bo narazie to wysypka za wysypką. Ale podobają mi sie za to dźwięki i teksturki maszyn, widać naleciałości z dodatków do FS2004. Odwzorowanie ziemi jest moim zdaniem na poziomie Sturmovika więc da sie przeżyć ;]
Ps. Herr Bociek musi uważać co pisze bo przyjdzie taki jeden od porządków i mu kiczałę przestrzeli :P
-
Mi się nie wysypuje do windy.
I właśnie przetestowałem na max detalach - skriny w największej możliwej rozdzielczości - gra działa wciaż zadziwiająco płynnie :564:
(http://img105.imageshack.us/img105/3037/lepsza0013wv.th.jpg) (http://img105.imageshack.us/my.php?image=lepsza0013wv.jpg) (http://img105.imageshack.us/img105/4421/lepsza0024wt.th.jpg) (http://img105.imageshack.us/my.php?image=lepsza0024wt.jpg) (http://img105.imageshack.us/img105/1003/lepsza0030vi.th.jpg) (http://img105.imageshack.us/my.php?image=lepsza0030vi.jpg) (http://img105.imageshack.us/img105/8201/lepsza0046fk.th.jpg) (http://img105.imageshack.us/my.php?image=lepsza0046fk.jpg) (http://img105.imageshack.us/img105/2585/lepsza0052me.th.jpg) (http://img105.imageshack.us/my.php?image=lepsza0052me.jpg) (http://img105.imageshack.us/img105/9445/lepsza0068dp.th.jpg) (http://img105.imageshack.us/my.php?image=lepsza0068dp.jpg) (http://img105.imageshack.us/img105/9957/lepsza0076ci.th.jpg) (http://img105.imageshack.us/my.php?image=lepsza0076ci.jpg) (http://img105.imageshack.us/img105/7364/lepsza0086ep.th.jpg) (http://img105.imageshack.us/my.php?image=lepsza0086ep.jpg) (http://img105.imageshack.us/img105/4503/lepsza0093vv.th.jpg) (http://img105.imageshack.us/my.php?image=lepsza0093vv.jpg) (http://img105.imageshack.us/img105/6417/lepsza0103vy.th.jpg) (http://img105.imageshack.us/my.php?image=lepsza0103vy.jpg)
mam wrażenie że skrinszoty gdzieś gubią antyaliasing... :?
-
Jak wygląda AI, w porównaniu z tą iłową?
Grałeś już misję na kilkaset samolotów?
-
gra; oryginał,
zero zwiech, bardzo płynnie przy 1 na 1, wiecej samolotów TROCHE gorzej ( p3.2, gf4800se 1 gig ramu )
tragiczne ( jak w starym bobie ) prowadzenie z widoku zewnętrznego, fly by :evil: ze srodka superowo
korek - nie wiem, zrobił mój spit zwitkę i wyszedł z tego coś sam,
inna sprawa że musiałem sie na trudzić żeby go w to coś wprowadzić
kiedy mietek potraktował moje skrzydło było po zabawie korek skończył się konfrontacją z glebą
inna sprawa nie znam się na FM - jest on dziwny :?
latałem na custom ustawieniach tj miałem wsio hard tylko auto engine menagment i auto pitch, teraz chce to właczyć i poklikac w kokpicie,
a na noc kampania :D
-
korek - nie wiem zrobił mój spit zwitkę i wyszedł z tego coś sam
miałem tak samo!!! :x
-
lol
pętla w me110, na szczycie 178 km/h, machanie skrzydłami zero korasów tylko jakieś trzepotanie i tyle :twisted:
edit
sorry Panowie ale mieńczysławem 109 robiłem takie manewry, że w jedynym słusznym simie 10000 złapałbym korka - czy też jak kto woli olo śrubę - cos tu zaczyna śmierdzieć ale poczekajmy na speców od FM
pozdr
no ale pozostaje miód kampania
-
OK Micho, a teraz ważne pytanie do Ciebie. Jak klimat? Jak 'mniód'?
-
mniód jest - i nie psuje go nawet dziwny FM ( pisze dziwny bo się nie znam na tym za bardzo ale nawet ja widzę że coś jest nie tak )
ale to ten sam miodzik, który był w starym bobie dziesiatki samolotów w powietrzu a Ty w hurku z 303 :D
klimacik nadaje też duuuuuuzo lepszy ( niż w starym ) dzwięk, kłopot ze znalezieniem własnego lotniska ( tj właściwie pasa na trawie ), harmider w eterze to je to, wspaniały british englijsz a nie jakaś tam kolonialna jego odmiana, która rani moje uszy :lol: i takie podobne smaczki
AI - walczy w pionie i oszczędza energię - tak mi sie wydaję :mrgreen: że akurat energia jest ok - tzn bardzo łatwo ja stracić w manewrach, w zgiełku bitewnym trzeba uważać żeby ktoś przez przypadek na 6 nie wlazł
dla mnie ten sim może mieć skopany FM - chociaż wolałbym oczywiście poprawny ale w BOBie liczy się tylko kampania
choć atak 110ek na spity kołujące na trawce jest suuuper :shock: trzeba czekac na putch two weeks be sure :D
edit ale jak ktoś będzie chciał latać dla FM to się rozczaruje ( tak jak i dla grafy )
-
i zapomnijcie o efekcie przeciagnieciaaaaa..... juz wole starego ila :mrgreen:
-
Dzięki za odpowiedź. No to wygląda na to, że pomimo niedociągnięć FM gra może być całkiem grywalna. Chętnie też wysłuchałbym opinii nt. agresywności AI i czy komputerowe rzutki stanowią w ogole jakieś zagrożenie i czy należy się obawiać strzelców w bomberach. Generalnie iłek i jego klony to gry kompletnie obdarte z klimatu, z niedopracowanymi dźwiękami, interfejsem i brakiem otoczki. Wciąż mam nadzieję, że Bob Rowana, chociaż ww rzeczami zaspokoi moje potrzeby.
-
Jesli chodzi o klimat, to proponuje przejsc sie Reeperbahnem na St.Pauli w Hamburgu noca. :mrgreen:
Klimat jest wazny, ale jak nie ma FM i ogolnie realizmu to o kant d... to potluc. Ostatnia wypowiedz dotyczy gry oczywiscie. :D
Ale ogolnie jestem optymista, bo moze gra sie sensownie rozwinie.
-
Niestety jak dla mnie to modelu lotu nie ma wogole. Smirdzi mi to strzelanka FPP. Niestety. Ponadto cofam swoja wczesniejsza uwage dot. klimatu. Nuda mi wieje, nic poza tym.
-
No YoYo, bedzie dysonans pozakupowy... :twisted:
-
Ok ostatni secik skrinów.
Co do klimatu to ... coś w tym jest. Co do modelu lotu to jednak producenci wybrali do filmików promocyjnych to co najlepsze - czyli start z obsługą klikaną kokpitu. To jest fajne. Ale po 5 razie sie nudzi. Co poza tym - chmm strzelcy pokładowi już nie mierzą do nas ze snajperek ale jeśli juz trafiają to wydaje sie ze przez przypadek. Formacje Heńków 111 robią pozytywne wrażenie. Eskorta złożona z emilków chyba sobie przyspała :wink: . Mimo że grałem na full real nie było problemu ze strąceniem bombowca celną salwą (leciałem hurrym!) Model lotu tak jak juz było powiedziane niedopracowany. Tu coś szarpie, tu znowu sie zacina. Miałem wrażenie że samolot którym lece to jakiś latawiec napędzany silniczkiem na baterie. Zachowanie wrogich myśliwców rzeczywiście jest czymś nowym, ale założe się że szybko da sie złamać najlepiej nawet dopracowane Ai. Model zniszczeń - klapa. Dwie dziury w skrzydle (lustrzane odbicie) Lekko robita szybka z przodu.
Moim zdaniem Bob2 nie ma żadnych szans z Iłkiem. Bob2 to zabawka na tydzień a może na dwa. Zreszta od dawna moje zdanie na temat simów Rowana jest podobne. Wkurzają mnie niektóre powtarzane przez twórców błędy (wyłamywał sie w nieznacznym stopniu Migalley). Producenci na siłę dopracowali masę niepotrzebnych detali ( np gostek widac jak szarpie uprząż w celu otwarcia spadochronu, personel naziemny biegający po lotnisku) ale zapomnieli chyba o elementach najistotniejszych.
Reasumując - Gdyby wymieszać najlepiej dopracowane elementy Boba2, który otrzymaliśmy, z najlepszymi cechami Iłka, to nawet nie zbliżylibyśmy się do tego czego oczekiwano po nowym symulatorze. Być moze nie poznałem jeszcze wszystkich jasnych stron tego produktu ale wiem że długo nie zagości na moim dysku. Ot.. zabawka na chwilę...
Atak (nieudany) na formację bombowców niemieckich.
(http://img384.imageshack.us/img384/1377/shot0275tj.th.jpg) (http://img384.imageshack.us/my.php?image=shot0275tj.jpg) (http://img384.imageshack.us/img384/3168/shot0284rv.th.jpg) (http://img384.imageshack.us/my.php?image=shot0284rv.jpg) (http://img93.imageshack.us/img93/5815/shot0300sa.th.jpg) (http://img93.imageshack.us/my.php?image=shot0300sa.jpg) (http://img362.imageshack.us/img362/5859/shot0312gf.th.jpg) (http://img362.imageshack.us/my.php?image=shot0312gf.jpg) (http://img362.imageshack.us/img362/5247/shot0335br.th.jpg) (http://img362.imageshack.us/my.php?image=shot0335br.jpg) (http://img362.imageshack.us/img362/6710/shot0356fd.th.jpg) (http://img362.imageshack.us/my.php?image=shot0356fd.jpg) (http://img362.imageshack.us/img362/7982/shot0364ec.th.jpg) (http://img362.imageshack.us/my.php?image=shot0364ec.jpg)
-
No dobra jest! 8)
(http://img392.imageshack.us/img392/1733/bobii9bg.th.jpg) (http://img392.imageshack.us/my.php?image=bobii9bg.jpg)(http://img216.imageshack.us/img216/8061/bobiispit7ms.th.jpg) (http://img216.imageshack.us/my.php?image=bobiispit7ms.jpg)
Po 5 godzinnej zabawie trza isc spać ale niedosyt nieco został. Znaczy tak: samoloty ładne, grafa kabiny ładna (poza revi w mietku), tekstury te ziemi jakoś o dziwo tak mi nie przeszkadzały, jeśli chodzi o te sprawy jest w miarę nieźle - piekne do tego efekty pogodowe, zachód słońca, widoki o poranku przy zachmurzonym niebie coś cudnego, warto polatać choćby dla tego ...
Jest też parę fajnych smaczków, niezłe dźwięki i komunikaty, jak dałem większą misje na Emilu w powietrzu roiło się od maszyn (a że mam wszystko wyłaczone ciężko coś zidentyfikować, latało to to jak rój pszczół a w eterze piękne okrzyki bitwene tudzież rozpacz trafionego pilota - to jest moim zdanie extra zrobione). Kolejny smaczek dotyczy np. Vectora - otóż nie da się wystawić głowę poza owiewkę jeśli jest ona zamknięta, można zbliżyc ją tylko do szyby, dopiero po otwarciu można łepetynkę wysunąć na zewnątrz i patrzeć kogo właśnie przejeżdżamy - jest parę takich fajnych spraw jak ta. Interakcja - no odpala się z myszki w kokpicie calkiem ok, może być, choć nie jest to jakaś super interaktywość (sporo mniej niż w FS)- ot podstawowe instrumenty (w spicie nie dziala wajcha mikstury), raczej bajerek ale i tak miło to przejść na full real. Sam start akurat jest trudnijszy niż w iłku, do tego mamy dwa niezależne hamulce - nasz start komentuje potem wieża że np. "to było naprawdę tragiczne" albo "zbyt wolno" itp. Moment odśmigłowy jest i czuć go mocno, chowamy podwozie i już w locie. W manual mamy jak ustawić Boost i RPM i to działa co do samego FM - powiem krótko w PF4.02 jest bardziej realny. Faktycznie nie ma czegoś takiego jak korek, wogóle stall? Hmmm a co to? Jak damy przepustnice na zero i dziób do góry coś takiego wykona na bok, wczesniej zadrży, faktycznie zachowa się niestabilnie ale jeszcze sporo tutaj brakuje. Nie jest może bardzo tragicznie ale jeśli chodzi FM ot taki trudniejszy Arcade. Moze patch cos zmieni? Ale nie sądze.
Co do stabilności - u mnie bomba! Na 5 h tylko jeden CTD ( a w zasadzie zwiecha i miekki resecik ). Stałe ok 26-32 FPS nawet przy duzej liczbie maszyn więc grać się da jak najbardziej. Wszystkie teksturki są na swoich miejscach. Mialem problem po instalacji ale na Forum Shocwava bylo rozwiazanie wiec spox - trzeba bylo dociągnąć jeden pliczek ktory wnosi SP2 a ktorego nie chce miec :D (tam jest sporo wyjaśnione na temat też innych problemów z BoB2)
Ot tyla. Na plus jeszcze moze byc też klimat w kampanii ale najpierw trzeba poczytać o klawiszach i tym durnym interfejsie ;)
Pozdro
-
taa, Bearcat juz zaciera lapy po spektakularnej porazce Bob VoW. Poczytajcie sobie tutaj (http://forums.ubi.com/groupee/forums/a/tpc/f/23110283/m/5421000353) . Chyba finalnie shockwave wyrzadzil Olowi wielka przysluge tym swoim bobem - teraz gawiedz na ubikacji zostanie spacyfikowana a mocno nadwatlony zgnilymi kompromisami w sprawach FM wizerunek Ola otrzyma "medpacka" za 1000 pkt. buhaha :D
-
(http://img.photobucket.com/albums/v31/SeaFireLIV/crashope.jpg)
Buhahha, rysunek po prostu piękny i dosłowny. Bawię się już drugi wieczór BoBem, FM pozostawmy bez komentarza ale dodam, że jest sporo smaczków. Np. lądowanie w grupie - midzio, Spity krążą wokół lotniska zataczając kółka, przy każdym kole oddziela się para, która ląduje, ja między nimi, super! Dalej świetne komunikaty - tutaj iłek się chowa. Można nakazać grupie nawet sprawdzenie kmów przed walką, odpowiednie ustwienie w szyku itp. interface radia bardzo rozbudowany. Extra są też bitwy powietrzne, po kilkadzisiąt maszyn, z czego połowa leci w szyku a osłona się rozpierzcha. Wygląda to niczym z filmu Battle of Britain a w tle gadki - klimat niesamowity. Fajna jest też misja treningowa "Lot za liderem", którego karkołomne wyczyny musisz powtarzać, a jak się oddalisz zgani cię i odeśle na trening na dzień następny. Jest parę naprawdę miłych kwiatków. Co do stabilności - wywala, ale u mnie rzadko. Nie podczas gry tylko ładowania misji, raz na może 10-15 misji, nie brak tekstur tylko w Ju-87 nie dziala Magneto, wogole już nalliczyłem paręnaście niedziałajacych poprawnie rzeczy w kokpitach :D Niemniej brawa za klimacik - to mi się akurat b.podoba (również Niemaszki mają fajne gadki)
(http://img106.imageshack.us/img106/6991/bobiihurric0xi.th.jpg) (http://img106.imageshack.us/my.php?image=bobiihurric0xi.jpg)(http://img51.imageshack.us/img51/5009/shot004mod6if.th.jpg) (http://img51.imageshack.us/my.php?image=shot004mod6if.jpg)
/screeny z lekka edycja/
Be sure, Olo już zaciera rączki. Wszedłem też w posiadanie drukowanej instrukcji do BoB1 PL z 1998 dzieki znanenu hodowcy kotów bojowych, szok ale wszystko się zgadza w 90%, nawet są te same misje. Dobre uzupełnienie zatem do wersji angielskiej BOB2 :D W zestawie miałem też DVD z filmem dokumentalnym Battle of Britain coś ponad 1h (wersja limitowana)
-
lol... odstrzelilem henkowi skrzydlo z kmow... mam byc zdziwiony? (bo myslalem ze tylko dym w tym DM jest).
-
Taaaaa :) Można też odstrzelić lotkę i ster i zapalić silnik, szok nie? Buhahaha
-
FM pozostawmy bez komentarza
niestety
Wygląda to niczym z filmu Battle of Britain a w tle gadki - klimat niesamowity
dokładnie, ił jesli chodzi o klimat nie ma co szukać tutaj
ehh gdyby tak mieć ten klimacik i Fm ze sturmovika :?
szok ale wszystko się zgadza w 90%, nawet są te same misje
kolejnie niestety - niby to BobII ale de facto ta sama gra - nie wiem co oni zmieniali
ps
no ale ten klimacik :mrgreen:
-
"Wszedłem też w posiadanie drukowanej instrukcji do BoB1 PL z 1998"
HALO! Ja Ci to tylko pożyczyłem! :mrgreen:
hehe wygląda mi na to że to co zostało zmienione w por do Rowan's BoB to przede wszystkim (jeżeli nie wyłącznie) grafa ........ a tyle było szumu ... :?
-
Ponoć gramy dla grafy :mrgreen: :mrgreen: Więc o co tyle szumu?? :mrgreen: :mrgreen:
-
Tak na marginesie: czy jest taki widok zewnętrzny "Twoja maszyna do innego samolotu" ? Cos jak Ctrl i F2 lub Shift i F2 w iłku...?
Shoty z projektu Hurriego: http://shockwaveproductions.com/forum/viewtopic.php?t=2108
-
hmm, jest chyba taki klawisz :|
w katalogu, w którym instaluje się gra ( w jakimś tam folderze ) jest plik pdf z klawiszologią - bardzo sensownie opisaną ,
pozdr
edit mi przypisała gra automatycznie taki widok do jednego z przycisków na joyu
-
Bardzo ładne wydanie BoBa2 > http://shockwaveproductions.com/forum/viewtopic.php?t=2118
nie dosc ze z filmem to w pudełku, z ładnym manualem i mapkami, pytnie brzmi wciąż dalej: tylko co z tego :D ? ( w porównaniu z wydaniem wujka : )
(http://img143.imageshack.us/img143/2697/hpim41572bn.jpg)
Ponoć Shock wzioł i opłacił paru gości od Direct X i jego współgraniem z produktem z 1998 roku i ma być już dobrze, no ale to pewnie za 1 miech dopiero :([
-
a jakieś zmiany w Fm na horyzoncie :?:
-
Nic nie wiem choć czytam Forum Shock kilka razy na dzień, podoba mi się jeden z ostatnich postów :
I'am no FM expert but flying Bf109E4 in IL2 felt *a bit* easier after flying the same plane in BoB2...I can't help the feeling that IL2 is starting to feel arcadish in comparison...Any comments about the FM in these two sims?
no co mamy dwie odpowiedzi innych:
Is the fishing season open?
oraz
I prefer the duck shooting season.
:D piekne teksty czasami i tam się pojawiają
czasem ludzie narzekają na FM :mrgreen: , za to priorytem stał się CTD czli wywalanie do windy i sądzę ze na dzialaniu kodu skupią sie tworcy + chmury ktore zabieraja za duzo FPS, sa też posty o genialnym FM. Ja powiem tak - raczej nie ma co liczyć w FM na zmiany, FM jakiś jest ale niedopracowany (może to engine gry? nie mam bladego pojęcia ani pomysłu). Raczej polecam BoB2 osobom, które mają na pierwszym miejcu priorytet klimat oraz być może genialną kampanię (być może - bo jeszcze nie zacząłem) ale full dynamiczna i interaktywna.
-
być może genialną kampanię (być może - bo jeszcze nie zacząłem) ale full dynamiczna i interaktywna.
to polecam - co ciekawe kampania przewala sie przez okres Bitwy ale fajny jest pomysł z dowodzeniem w czasie "rzeczywistym" dywizjonamy w ciągu dnia z Hq RAFu - rewelka - szczególnie jak nieopatrznie wysłałeś wszystkie sq w powietrze a pojawia sie nowa wyprawa przeciwnika, :)
trochę wkurzający interfejs ale szybko można się do niego przyzwyczaić i wtedy czujesz się jak Dowding ( ew Goring ) :D
-
A ja ni cholery nie kumam tej kampanii. Może cierpliwości mi brak.
-
Polatałem z godzinke w WofV.
Nie zauważyłem żadnych problemów , nie sypie mi sie , nie wychodzi do windowsa.
Próba startu , iskrownik 1,2 , zawór instalacji paliwowej, ręczny feed , a potem start. I euforia .
Zamiast 'klinnnk..buuu uuuu uuuuu uuuuu uuuuu uuuu wrrr' , słysze ten niepowtarzalny dzwięk merlinowskiego startera rodem z filmu BoB, słychać w tym wszystko co powinno byc słychać przy odpalaniu 26 litrowego silnika. Pierwsze detonacje w cylindrach , strzał z lewego potem prawego kolektora i wreszcie nierówny klekoczący dzwięk. Dodaje gazu, potem przerzucam na iskrownik , 2 , 1 ,1+2 ... z ciekawości co się stanie. I obroty się wyrównały. I to w moim odczuciu mówi wszystko na temat dbałości o detale. dodaje delikatnie gazu , nie mam pojęcia czego się spodziewać , maszyna unosi ogon, więc ją dusze bo czuje ze lotki jeszcze nie bardzo . Za drugim razem się udało. Daje sobie flyby z externala i prawie orgazm - samolot nadlatuje w ten charakterystyczny sposób jakiego nie widać w szturmoviku, a jaki widać za to doskonale na filmie Bob - wygląda tak jakby szła lekkim ślizgiem , i dosyć ciężko na nos - następny detal dodający smaczku. Dzwięk daje na głośniki i sprawiam sobie ucztę :D
Rozpędzam , próbuje lotek , steru kierunku, silnika ( cudownie się krztusi na ujemnym g). Sprawność lotek silnie zależna od prędkości, ster wysokości również. Niemiło działa za to ster kierunku , który moim zdaniem jest zbyt skuteczny. Silnik również jakby się za dobrze wkręcał na obroty, zupełnie nie oddana jest bezwładnośc sprężarki. Przeciągnięcia dynamicznego nie stwierdzono w nadmiarze, chyba że zrobimy coś naprawde głupiego i pomożemy sobie sterem kierunku. Korkociąg trigerowany ale przynajmniej sam z niego nie wychodzi. Energy flow ( :D własnie ukułem ten termin) całkiem znośny.
Skuteczność broni taka jak czytało się we wspomnieniach - podleciałem emilem , walnąłem może po 6 pocisków z obu luf i .... i co juz ?
Ogólnie rzecz biorąc podoba mi się.
-
Herr kolege
proszę o szczegółowy opis Twoich wrażeń FM boba II :D ( no i porównanie do sturmovika :wink: )
pozdr
-
Ogólnie rzecz biorąc podoba mi się.
LoLoL :D No toś mnie zaskoczył, myślałem, że tendencyjnie pojedzisz jak po łysej kobyle ;)
Klimacik przedni !
-
trudno porównać mi go ze sturmovikiem z dwóch zasadniczych powodów, po pierwsze poświęciłem mu około godziny z czego 20 minut błądziłem po setupie controlsów, po drugie powód dla którego sięgnąłem po szturmovika kilka lat temu był diametralnie różny od tego dla którego zainstalowałem boba.
Sturmovika zainstalowałem jak zobaczyłem że w przeciwieństwie do ówczesnych simów, największym niebezpieczeństwem nie był przeciwnik tylko własny samolot który tylko czychał by mnie zabić :D Zafascynowała mnie złożonośc fizyki w sturmoviku. Fb zaś nauczyło mnie mieć nieco skromniejsze wymagania , tak więc do BoB'a podszedłem z miarą " jeśli nieuważnym manewrem mogę się pozbyć przewagi w sposób nieodwracalny to uznam za duży sukces".
Przed chwila zostałem pojechany jak szmata przez emila :D Podleciałem sobie na 50 m do niego a to nazistowskie scierwo jak nie zawinie się w beczkę , to ja za nim , i juz mi coś przestało pasowac buhahhaa , cwierc sekundy pozniej zorientowałem sie że AI zrobilo ślicznie skutecznie rolling scissora , po czym otworzyło ogien. :D Klasa sama dla siebie, olowe AI potrafi robic tylko nożyce w miejscu , a BoBowe Ai na początku troche skręca i próbuje spirali wznoszącej , jak nie bardzo przynosi to efekty to przechodzi w stroma spirale do ziemi, z wyraznym zamiarem doprowadzenia do g-locka goniącego. Przy dużych róznicach predkosci , jak w dym robi beczke ofensywną , albo obrotowe nożyce.
-
Ja i tak myślę, że przejście całej kampanii Luftwaffe jako tylny strzelec He-111 jest po prostu pasjonujące :D (oczywiście bez przyspieszania czasu :mrgreen: ). Jest taki cwaniak gdzieś ??? hihihi
Nie zauważyłem żadnych problemów , nie sypie mi sie , nie wychodzi do windowsa.
poczekaj, poczekaj ... wszystko przed tobą
/chyba, że jedziesz na Win98 albo Me/
-
Czy ktoś próbował to odpalać na maszynie bez sp2?
-
Nie zauważyłem żadnych problemów , nie sypie mi sie , nie wychodzi do windowsa.
poczekaj, poczekaj ... wszystko przed tobą
/chyba, że jedziesz na Win98 albo Me/
Mam XPsp2. Latam już parę dni - Bob2 wykrzaczył mi się 2 razy (i to nie podczas lotów ale dłubania w konfiguracji). Może wujaszek przysłał mi jakąś inną wersję...?
-
Ja i tak myślę, że przejście całej kampanii Luftwaffe jako tylny strzelec He-111 jest po prostu pasjonujące Very Happy (oczywiście bez przyspieszania czasu Mr. Green ). Jest taki cwaniak gdzieś ??? hihihi
przyjmuje, że jako strzelec jednej jednostki, latający w każdej misji tej jednostki., jak będę miał BoB'a, to może spróbuje:P
-
oj chyba przechwalilem,
po trzech dniach grania zaczeły mi się regularne wyskoki na pulpit :evil:
no ale ten klimacik :mrgreen: czekam na pucza :gkuleczka
btw Ai przeciwnika lepsze jest MSZ w Mig Alley
-
Czy ktoś próbował to odpalać na maszynie bez sp2?
ja nie mam SP2 i nie zamierzam mieć
Dancing with Spits
(http://img39.imageshack.us/img39/1751/dance2un.th.jpg) (http://img39.imageshack.us/my.php?image=dance2un.jpg)
-
hmm... zaczynam zalowac ze nie mam jeszcze BoBa i nie mam joya:(
Schmeiss moze wiecej opisu FM no i w ogole jak sie tam lata
jak stopien skomplikowania lotu, jak to z DM, czy samoloty w miare dobrze odwzorowane itd.....
bo teraz moge tylko czytac:(
-
Jako, że głównie latamy dla grafy kolejny screen z BobII i moja najnowsza tapetka, tym razem proszę Państwa - Wyjec.
(http://img92.imageshack.us/img92/8120/stuka7je.jpg)
-
Fajna. Co to za font i skąd :mrgreen: ?
-
Pierwsze misje w kampanii za sobą - powiem tak "łał"
Po przebrniąciu przez "o co qrka :D w tych ikonkach chodzi" zasiadłam wreszcie w ławce przed Churchilem słuchając jego poleceń.
Sporo komunikatów w HQ, coś mi tam miłe Panie przesuwają po stole i odpowiednio znakują wykryte przez radar nadchodzące naloty, tudzież składają skrzętnie meldunki głosowe. Na początku proste misje typu Recoon. Ot, jakiś Do-17 lecący na 17.000 nad kanałem. Ślę 3 Hurricane'y, po chwili przechwytuję już zawracającego nad Dover Dorniera, zasiadam za kokpitem. Chłopaki z drużyny uciesznie testują km-y, jeden to niby widzi już tego Dorniera, inny, nie, meldunki się wykluczają. Pytam się dla upewnienia Sector Command, podaje mi o krążącym Niemcu gdzieś na 12.00 i wyżej. Pniemy się w trójkę wysoko... jest ! Melduję pozostałym. No teraz już potwierdzają, przed nami leci Dornier. Jako, że wszystkie ikonki wyłączone, na tle pięknego nieba mała kropeczka w oddali. Zbliżamy się niemiłosiernie by pchnąć Do17 ku otchłani kanału. W ostatniej chwili daje komendę "Freedom" i jaaazda. W szybkim manewrze wysokiego jojo Dornier zarabia pokaźną serię ołowiu i już mknie zgodnie z grawitacją. Vector do bazy i wracamy, jeszcze pytanie o kierunek wiatru nad lądowiskiem i sadzam maszynę pod wiatr, tak jak Bozia przykazała.... Znów ta kolorowa mapka. Jeszcze dobrze nie zachłysnąłem się kolejnym łykiem bursztynowego płynu a tu przemiła Pani informuje mnie o kolejnym rajdzie. No to Haja! Jeeeedziemy. Wywiad donosi, że misja pewnie Fighter sweep a w rajdzie są same Bf109. Hmmm niedobrze, tym bardziej niedobrze, że w pobliżu tylko jeden patrol, a te inne lotniska coś daleko. Squadron 1 za to wraca, już nie mają paliwa. Podrywam dwa inne Sqadrony do ataku a krążący patrol nad wybrzeżem ślę ku Bfom. Kolejna zła nowina, nas jest 12-tu, ich 30, do tego okazuje się, że po chwili jest tam jeszcze jedna grupa - Ju-87 lecących rozwiązać sprawę bezkarnie płynącego brytyjskiego konwoju. No nic, daje fly i kieruje się na Niemców, a co tam, nie takie rzeczy w iłku się wyprawiało. Po chwili leciałem już na spadochronie :D Dawno nie miałem tak koło gaci widząc stado rzucających się na nas niemieckich Jastrzębi. Messery szybko oplotły naszą 12-tkę rozbijając kompletnie szyk. A 30 Junkersów poszło na dół bombardować konwój składający się z 16 okretów. Tylko syreny mówiły o ich obecności tam w dole. Tak, to była szybka akcja, zwłaszcza jak szybkim ruchem głowy do tyłu zobaczyłem za sobą 6 Bf109 prujących do mnie ze swoich MG. Alt+X i znów mapa strategiczna i kolejna możliwość wciśnięcia fly bowiem nadlatują kolejne Hurricane'y wysłane przeze mnie uprzednio w stronę tego rajdu. Pakuję się do jednego z nich jako Lider. Teraz już lepiej, ok 25 Bf109, pewnie drugie tyle Ju-87, nas 12 oraz 17. łącznie, coś koło 70-80 maszyn w powietrzu a pod nami znów konwój. Gdzie niegdzie palą się już okręty. Obracając głowę wciąż do tyłu namierzam pierwszego Niemca. W tle gadki i meldunki pilotów ze ślicznym akcentem, raportują mi stan, nie jest źle. Ciężko go dorwać ale udaje się, moja druga ofiara kampanii i pierwszy Messerschmitt.
... dobra wracam do gry ... 8)
(http://img287.imageshack.us/img287/9592/hurricanemk15yx.jpg)
-
No nie wiem jak was, ale mnie takie widoki nastrajają bardzo bojowo.
(http://img399.imageshack.us/img399/2804/skrin8hw.th.jpg) (http://img399.imageshack.us/my.php?image=skrin8hw.jpg) (http://img32.imageshack.us/img32/1871/shot0382oe.th.jpg) (http://img32.imageshack.us/my.php?image=shot0382oe.jpg)
Przyznam się że Bob2 mnie wciągnął. Co prawda latam pojedyńcze misje, ale szykuję sie do zainicjowania kampanii. Acha - gra zaskakuje małymi trudnymi do wychwycenia rzeczami, czasami głupimi, ale jednak - np mozliwością ostrzelania składów amunicji przy działach AA na brzegu (nieopodal fiordów) - widzimy ładną eksplozję. Walka dogfight nawet z me110 nie jest łatwa i raz szkop wszedł mi na ogon :oops: . Po wyskoczeniu z samolotu w kabinie zostaje kamizelka i okulary po gostku. Będąc po stronie niemieckiej zrobiłem ostry nalot stukasem na angielskie lotnisko (cywilne chyba). Kiedy ostrzeliwywałem stojące tam Blenheimy włączyły się syreny alarmowe, a wokoło hangarów widziałem... biegających Angoli :shock:. Podczas misji historycznej na niebie nie było 50 ale chyba z 200 -300 samolotów. Silnik tej gry mnie zadziwia...
PS - Yoyo - ten widok celownika da sie w końcu przybliżyć czy nie? Na filmie ze strtem i lądowaniem było to możliwe... :?:
-
Heh jak dzis wylądowalem patrze na widoku zew. a tam jakies ludziki biegają. Przyjżałem się i oto ukazało się 4-rech mundurowych, którzy cos pokazywali w powietrzu a potem posalutowali sobie :D i poszli dalej (potem zostawiłem już ich samych :) )
Zawieszek w kampanii się nie dostaje ale zestrzelenia gracza są odnotowywane - własciwie rezulalty jego lotów. Praktycznie widzę, że nieskończona ilość misji bowiem można wsiąść w każdy samolot w kampanii jaki znajduje się w powietrzu albo który startuje.
-
Pierwsze misje w kampanii za sobą - powiem tak "łał"
jasna cholera....... ales mi narobil smaku na takie latanie... co prawda bez tracka pewnie bedzie ciezko, ale co mi tam, wazne aby polatac.......
-
No muszę powiedzieć, że choć to znowu BoB to się aż powierciłem na krzesełku czytając ten opis Yoyka :)
Jak rozumiem - w Polsce nie wydaje się tej gry? Mam zamawiać zza granicy?
Pozdrawiam
-
Aktualnie jest przedsprzedaż na pilots.pl (http://www.pilots.pl/sklep/).
-
Polatalem w BoB 2 wczoraj i mam takie przemyslenia:
1) Gra zdecydowanie bardzo klimatyczna, zdecydowanie dzieki warstwie dzwiekowej (duza ilosc roznorodnych komunikatow. Bardzo fajne dzwieki silnikow z wyjatkiem przelatujacych obok samolotow - nie dosc, ze nierelasityczne to jeszcze zawsze te same i o tym samym natezeniu (to sie chyba nazywa skrypt...?). Z dzwiekow niezle jest jak pilot drze morde bo mu sie spadochron nie otworzyl...lololo (pewnie tez bym darl :)
2) FM - lepiej o nim zapomniec, bo nie istnieje - wrazenie latania "po szynach" i uruchamiania skryptow - jak dla mnie takiego uczucia "drewnowatosci" latania nie mialem nawet w FS 2004. Korki moze i sa ale tak trudno je uswiadczyc, ze nie ma o czym mowic. Na plus mozna dac probe poprawnego odwzorowania skoku smigla - tzn. probe odwzorowania smigla CSP - pilot ustawia wymagana liczbe rpm a reduktor dostosowuje ustawienie lopat (nie jak w FB gdzie pilot recznie ustawia wychylenie lopat...i to jeszcze blednie, bo Olowi - przynajmniej w poczatkowych wersjach FB - pochrzanilo sie "coarse" z "fine" lol) Inna sprawa, ze nie pamietam czy Spit I i Hurek I mialy juz CSP czy tylko VPP -jesli to drugie to moze sie okazac ze chlopaki z Shockwave przedobrzyli. I tak zrezta jest to smaczek, bo przy tym poziomie FM i tak ma to niewielkie znaczenie. W sumie Olo moze spac spokojnie.
3) AI - calkiem nieglupie jak na tego typu gre - przy probie ataku wali beczke rolowane albo i norzyce. calosc oczywiscie totalnie przewidywalna - mozna sie tego nauczyc na pamiec po kilku walkach. Znowu wrazenie latania w zero-jedynkowym (wole okreslenie "drewnianym") swiecie.
4) Grafa - spoko. Bez wypasu, ale jest ok - gdyby inne aspekty gry tak jak FM byly na wyzszym poziomie, grafa nbie psulaby efektu (z wyjatkiem drzewek 2D...takich plaskich nie widzialem w zadnym lesie lol)
5) Kampania - super. Nie probowalem jeszcze wcielic sie w role "zapijaczonego paralityka" czy "karla reakcji" jak kto woli :), ale juz w krotce podjade do RAF HQ w Knightsbridge London, zasiade w fotelu, zapale dobre kubanskie cygaro i popatrze jak laseczki z WAAF kreca tyleczkami przy stole z mapa Sektora Nr. 11 :)
6) Smaczki - wychalnie sie przez okno super, starty i ladowanie formacja badziewne - wyglada calkowicie sztucznie.
Ogolnie Olo moze spac spokojnie. Jesli chodzi o FM nie ma co porownywac nawet z niespaczowanym PF.
-
Z dzwiekow niezle jest jak pilot drze morde bo mu sie spadochron nie otworzyl...lololo (pewnie tez bym darl Smile
on drze się przez radio wtedy???:), które odlączył przy skoku:)??
-
on drze się przez radio
No niby jak - nie przez radio, widzisz swojego pilota wtedy na widoku zewnetrznym :)
-
nie, nie przez radio - jego krzyk po prostu rodziera przestworza :)
no i jak Wam sie podoba skok smigla ?
Polatalem jeszcze troche - rzeczywiscie klimacior jest przedni (o ile zapomni sie o FM). Swietne sa komunikaty - w tej kwestii Olo ma duzo do zrobienia - np. nigdy nie slyszalem "Pauke, Pauke !" w serri IL2. Milo sie tez dowiedziec, ze "home airfield" to "Bahnhof" looool. Slynne "Tomaten Eins" przenosi nas wprost do filmu "BoB" z 1969...lol. Az sie czlowiek roglada, czy mu przypadkiem Falke nie siedzi na ogonie lol. "Behind you, Andy, on your tail !"
No, i tym optymistycznym akcentem zegnam Panstwa - udaje sie na Atlantyk sprawdzic skutecznosc torped akustycznych T5 "Zaunkoenig" lol.
-
Fajnie też jak leci się jako któryś ze skrzydłowych i oddalisz się w tobie tylko znanym kierunku, oburzenie prowadzącego wzrasta z każdą minutą twojej niebecności w szyku :mrgreen:
Natomiast nie zawsze skrzydłowi widzą Bandytów. Czasem masz całą furę Ju-87 przed sobą, zgłaszasz to, potem dajesz komendę do ataku (menu: Precombat / 5 / Give freedom - "Select own targets") a oni gadają, że nic nie ma i lecą dalej w szyku za tobą jak na paradzie. Nie wiem czy to bug, czy też jest jeszcze jakaś inna komenda ale czasem to działa (przeważnie znaczy się). Poza tym coś nie mogę rozgryźć działania naprowadzania E/V (enemy vector in my target area) oraz samego naprowadzania wg. Sector Command wg. radaru, chodzi mi o sam vector. Komenda brzmi np. Vector 235, 10+ bandits, 5000 feet, Heading SE, Buster! Oznacza to:
Vector 235
10 lub więcej bandytów
wysokość prawdopodobna 5000 stóp
Kierunek Pułudniowywschód
Szybkie wznoszenie!
i teraz Screen z zaznaczeniem w którym kierunku byli bandyci:
(http://img74.imageshack.us/img74/6232/shot0124qn.th.jpg) (http://img74.imageshack.us/my.php?image=shot0124qn.jpg)
Zatem dlaczego Vector 235? Jeśli przyjmiemy za pkt. odniesienia nasz Squad to Vector powinien być 0, jeśli odniesienie Tower - czyli standardowe naprowadzanie wg. kompasu to Vector coś koło 135 (czyli SE właśnie)
-
Panowie a powiedzcie coś o wydajności. jaki sprzecior trzeba mieć by poważnie myśleć o graniu w kampanii gdzie jest dużo samolotów.
-
Wiekszość spraw komunikatowych, o których piszecie Panowie , z tego co pamietam, była obecna w BoBie pierwszym. Czy ktos zadał juz sobie trud porównać tą strone gry nowej i starej???
PS> Wrzeszczący spadochroniarze też byli. ;)
-
Czy ktos zadał juz sobie trud porównać tą strone gry nowej i starej???
Ja lecę na intrukcji PL z Rowans BoB1 i wg.mnie różnice są szczątkowe: głównie grafa, model lotu, działanie (chyba AI), pogoda i menu. Kampanii to oni nawet nie ruszali raczej. No i nie ma Mulitplayer a w BoB1 była.
Panowie a powiedzcie coś o wydajności
Hmmm, raczej wymagający, choć na Low może pójść chyba i na słabym kompie. Ja mam ustawienia Medium na: procesor- AMD Athlon 64 3500+ (Socket939), płyta główna- Abit AV8Pro 3rdEye (KT800Pro), pamięć- 1024 MB (Dual DDR400 Geil), grafika- Leadtek A400TDH GeForce 6800 128Mb 8xAGP (OC na 6800GT), dźwięk- zintegrowany AC97, dysk- Samsung SP0812N (80Gb, 7200 RPM, Ultra ATA133), system- Windows XP Professional
Właściwie działa "ok" (jesli można to nazwać ok, dodam, żę w Lock On mam 60 Fps w powietrzu, 40 nad ziemią, i ok 30-35 w kampanii, a w PF 4.02m stałe 60Fps niezaleznie co sie dzieje przy pogodzie Poor). Kampania BoB2 to 22-32 FPS (na 32 jest blokada), single mission też ok. Bardzo dużo zabiera pogoda, ale na Low można ją wyłczyć, tyle tylko, że niebo jest już bezchmurne i mamy jedynie taką mgiełkę w tle. Ważny Ram do kampanii 3D. Wydaje mi się, że 1 gb to minimum, bo w szczycie mam nawet 1.900.000 hehehe. Ogólnie Engine porażka chyba, patch ma coś poprawić. Co ciekawe czytałem posta kolesia, który zainstalował BoB1 + wszystkie patche, wyglądało to tylko ciut gorzej a miał stałe 48 FPS, ta sama misja i to samo ujęcie w BoB2 - 17 fps (około 100 maszyn).
Latam głównie 303, ustawiłem go jako "ulubiony" i można przejść tak flyable cała kampanię poprzez starty i lądowania.
No i następne arciki: Spity w Formacji, Lipiec 1940 nad kanałem
(http://img186.imageshack.us/img186/7121/spityformacja25is.th.jpg) (http://img186.imageshack.us/my.php?image=spityformacja25is.jpg)
Kolejny rajd Stukasów i dzielny Hurricane
(http://img360.imageshack.us/img360/483/hurriju26dv.th.jpg) (http://img360.imageshack.us/my.php?image=hurriju26dv.jpg)
-
Ja na Bob dość długo czekałem, ale gra mnie nie zaskoczyła. Myślałem, że bedzie to jakaś konkurencja dla IL2, ale niestety nie... a może to i dobrze :D
Na plusy:
- dzwieki
- fajna sprawa z kampania :)
Na minusy:
- chyba grywalnosc
- AI
- itd :D
-
mały updejt: Lecę, przedemną Do-17 wyyysoko na 17 tys. stóp, wzbijam się, tratatatata i sąsiedzi zza kanału już skaczą się przewietrzyć - jeden z wyjcem na ustach "Aaaaaa" czyli jak słychac nie otworzył mu się latawiec, słyszałem to z zamknietego kokpitu Hurka :D
Za to lądowanie piekne, cały sqad - 24 maszyny, przy każdym kole nad Tangmere Airfield oddziela się dwójka i ląduje, po trzecim kółku nie wytrzymałem i też sadzam ptaka pod wiatr.
-
Niezłe.Ja natomiast gram w kampanię i strąciłem mojego pierwszego Spita. Abschuss!! :twisted:
-
Kurde :D to po ambicji dostalem :) Zatrzymałem sie na IL2, ale chyba pojde torche pzrelatem na BoBie :) A niech stracę ;)
-
Witam
To co?Brać?Ale szczerze bo w urzedzie kiepsko placą...
Pozdrawiam
-
Nabyłem i polatałem.
Na razie tylko chwilkę, więc nie wypowiem się konkretnie, ale póki co wrażenia mam dość mierne. Dźwięk działek i kmów OK, ale silników coś mi nie pasuje. Samoloty rzeczywiście latają jak po szynach.
Jak polatam więcej coś dalej napiszę, ale na razie bardziej przypada mi mimo wszystko do gustu PF ( :shock: o zgrozo .....).
-
przypada mi mimo wszystko do gustu PF ( o zgrozo .....).
"jak to się komuś może podobać to znaczy, że nigdy nie kochał własnej matki" :wink:
-
"jak to się komuś może podobać to znaczy, że nigdy nie kochał własnej matki" :wink:
Ujął bym to raczej w kategorii mniejszego zła .... .
-
Nie wiem czy to już nie było mówione ale jeżeli ktoś się zastanawia jak zmusić HAT do pracy takiej jak w Iłku przy użyciu Nview (płynne rozglądanie) w BoB2:WoV to musi wejść do opcji,do działu "advanced" a z dalej to działu "Game".Tam poustawiać opcje track IR na włączone i to aktywuje nam HAT'a (sic!).
Pozdrawiam.
-
Poza tym Spitfire Mk 1b powinien mieć już działka, a w BoBie nie ma.
-
Poza tym Spitfire Mk 1b powinien mieć już działka, a w BoBie nie ma.
Uuuuuu, jeszcze nie latałem, nie ma Hispano? zaraz sprawdzę...
-
U mnie trackIR nie chcial sie zaznaczyc, wiec musialem to zmieniac w pliku.
Mam taki problem, raczej dwa:
1. Jak zmienic zooma w kabinie, tzn. wiem ze ctrl num+ / num-, tylko nie moge tego w opcjach znalezc zeby sobie na joju ustawic, wiec jak to sie konkretnie nazywa.
2. Jest jakies centrowanie widoku na celowniku bez zmiany zooma? (tez konkretna nazwa pls)]
Pozdro
-
Ad.1 Nie wiem - na pewno da sie, nie powiem z jednego wzgledu, każdorazowe wejscie u mnie w config kontrolerów powoduje zresetowanie sie ustawien Controls wiec nie bede ryzykowal :D :D :D. U siebie lece na programowalnym Joyu z poziomu Windy wiec tak to mam rozwiazane
Ad.2 Defaultowo masz na Joyu jako klawisz nr.2 (tez ci nie sprawdze nazwy bo Ad.1)
Dziś wstawiłem opis BoB2 na sajcie. Zapraszam.
-
Tak sie sklada ze mam Cyborga FF i probowalem przyporzdkowac klawisze w ten sposob, jednak jak dodalem ctrl+num+ , czyli to od zooma, to nie dziala. Wiec moze podasz jakie klawisze kontrektnie przypisales w sofcie od joja.
A ten center co podales to jednak zmienia zooma.
-
to nie dziala
Musisz miec zle skonfgurowany zatem w profilu Edytora. Profilu ci nie wysle bo mam pod X45 wiec nie bedzie kompatybilny, musisz podpisac pod Profile Editor Ctrl i + (numeryczna) i Ctlrl i -, potem profil zaladowac i gra (ew.sprawdzic w wordzie czy wyswietla tez inne przypisane klawisze - ale to juz nie ten temat tutaj tylko do Soft&Hard)
-
No i odpaliłem raz jeszcze ...... .
Ziemia, wbrew temu co pisał Kopernik jest płaska! Albo coś źle mam poustawiane, albo z niej nic nie wystaje oprócz zielonych, wielokątnych brył udających nieudolnie las, pojedynczych drzew, i czegoś na kształt pagórków (również bryłowatych). Żenada!
Na wała w takim razie te bajeranckie fontanny wody po kulach, skoro wokół płaska, plamiasta powierzchnia?
-
Wyszedł patch do BoB2 dający nowy numerek gry jako 2.01.
Info co zmienia :
Changes from boxed version v2.00 to v2.01
* Bug fixes:
- Several bugs have been fixed that can lead to CTDs (Crashes To Desktop).
- In-game / Windows resolution is automatically synchronized for increased stability with background applications running.
- If TrackIR or Newview (et al) are detected but not enabled, the program will revert back to mouse/keyboard/POV view control.
- Fix for vanishing replay-buttons.
- Some lines, for example those of the Enemy Position Indicator, used wrong colour(s).
- Correct handling of dummy anims (possibly caused a crash).
- Do17 skin adjusted (main wing bottom).
- Ju88 engine texture fix.
* Other Improvements:
- SmoothenFrameRate changed to SmoothenFramerateMode and reworked. The default smoothens but does not limit fps.
- New bdg.txt variable "NO_OUTSIDE_TRACKIR"
- The bdg.txt variable OPTIMISE_OBJECTS_AT_RUNTIME changed to DISABLE_OPTIMISE_OBJECTS_AT_RUNTIME so that the old setting is ignored. The new default is to optimise.
- In OPTIONS, "reflections" has been renamed to "mirror."
- Optimised for framerate (mainly by going to a 32 bit FVF). Unfortunately the effect seems to be very small.
- Reduced usage of video memory on 64 MB cards a bit.
- Improved debug code/warnings in a lot of places.
- Better lighting on individual trees.
- Smoke trails further tuned.
- Cannon smoke more subtle.
- Engine sputter sound re-worked.
- Throttle off warning sound reduced.
- Brighton and Cathedral texture reduced in size.
How to install:
- Unzip the BOB2_Update_util_v101
- Double-click the BOB2_Update_util_v101.exe
- Follow on-screen instructions
DOWNLOAD HERE:
http://www.shockwaveproductions.com/bob/update/bob2_update_util_v2.01.zip
-
Cytaty z BoB2 Schockwave tech forum:
"Yes, now after the patch which was supposed to iron out some bugs I can't start the game AT ALL. Now I appreciate that the community is an undersanding lot and as much as I want to love this game; if it won't work ,please someone tell why this isn't a complete waste of money ?
I'm afraid this may be a complete shelving of the game for me !
Too bad."
"I am also seeing random CTDs at the loading screen when I'm trying to run the landing and takeoff missions after installing the patch. I didn't have these before."
"CTD - immediately on start up of take off mission. Second try worked. Did it again on on start up of landing mission. Odd thing is I didn't have this happen before the Patch Question ."
Mnie w sumie też nie pomogło.Wyświetla wprawdzie poprawnie grafikę ale wyskakuje do okienek tak często,że nie ma co zabierać się za to.
PS.Swoją drogą szkoda że nie działa jak trzeba :(
Pozdrawiam
-
Po wczorajszej niespodziance od Pana Billa Windowsa jeszcze nie zainstalowałem BoB2 wiec nawet nie wiem jak u mnie ...
-
Jakiej niespodziance???
-
mam zainstalowanego pucza ( i wszystkie updejty windy ) nie widzę na razie żadnych zmian,
mi BOB wywalał się tylko przy misjach z dużą ilością samolotów w powietrzu, po zainstalowaniu pucza leciałem tylko misje one2one
pozdr
-
Mam problem z BoB'em v2.01(versja podstawowa to samo), mianowicie chodzi o czas ładowania sie misji "po raz pierwszy", ktory u mnie wynosi kolo 2 minut, czasami wiecej (kiedy wezme restart tej samej misji ladowaie trwa krocej).
Mam A64 3000+, 1gb ram, gf6800 na plycie z nforce3 ultra. winXP service pack2, sterowniki do wszystkiego najnowsze-dobrze działajace.
Nawet na kompie mojego ojca- athlonieXP 2600+ (przestawiony na fsb400) z 512 ramu i gf5900xt z tymi samymi sterownikami i tym samym OS laduje sie w 20 - 30 sec.
Na kompie brata P43,2 Prescott, 1gb ram, gf6800 tez jest podobny czas.
Tylko u mnie ładowanie wlecze sie strasznie, bo sama gra chodzi na kazdym z kompow podobnie.
O co moze chodzic? :?
(nie wiem czy to nie powinno trafic do Soft&Hardware, ale problem tyczy sie wyłacznie Bob'a, nigdzie inidziej nie zaobserwowalem)
-
chkdsk c:/f
[ Dodano: Pią 23 Wrz, 2005 ]
chkdsk c:/f
-
JOE.KING ----->Masz źle ustawiony plik wymiany albo cache dysku
Jak w klawiszologii nazywa się zbliżanie/oddalanie widoku w kokpicie, uruchamiane przez CTRL+Num+/CTRL+Num- ?
-
plik wymiany albo cache dysku
Defragmentacja też opóźnia wczytywanie.
-
Wiec tak. Dysk to samsung sp812n z 8mb cache ata133. Jest po defragnemtacji i wykonaniu komendy chkdsk c: /f.
W opcjach wydajnosci - uzycie pamieci: dopasowane jest w celu uzyskanie najlepszej wydajnosci przez: Programy
Pamięc wirtualna: rozmiar kontrolowany przez system (wynosi teraz 1535mb).
Na wszystkich kompach ustawienia sa takie same, mimo to moj laduje boba najwolniej.
Proponujecie cos pozmieniac?
-
Defragmentacja też opóźnia wczytywanie.
hmm.. a nie fragmentacja?
-
fragmentacja?
Oczywiście: fragmentacja -> mój błąd.
-
czy ktos moglby sie jeszcze odwolac do mojego poprzedniego posta? <tak z dobrego serca ;), przynajmniej na pw>
-
ja gdzieśtam kiedyśtam wyczytałem, że wirtualkę lepiej mieć na innym fizycznym dysku niż system i/lub grę no i się tego trzymam. poza tym rozmiar pliku wymiany ustawiony na sztywno podobno oszczędza "mielenia" dysku. tyle dygresji. bob czeka na instalkę.
-
Wiesz pociesze cie, po instalce BoB2 + patch 2.01 tez tak mam, 1 misja ładuje sie dosc długo, a tak nie bylo, cos z tym patchem raczej, potem jest już ok, natomiast bardzo ważne - wylacz antywirusa, u mnie zadziałało, od razu misja nr1 zaczela się ładowac normalnie.
Co do samego patcha, eeee chyba olegowa tradycja nie poszła w las, CTD dalej są, może rzadziej ale bywają wciąż, do tego AI zaczęło się dziwnie zachowywać, robi czasem po ostrzelaniu takie górki/dołki, problem w tym że zbyt szybko ... :D, do tego, po zderzeniu z wodą powstają kratery? tak tak, spójrzcie też na to > http://i14.photobucket.com/albums/a340/boxmike/BoB2/Rescue_Me.jpg
mamy więc putcha 1 klasa
-
No to dzieki za pomoc. Najwyzej bede ojca z kompa zganial...
- Zejdz z kompa tato... mam robote...
- Ja tez mam robote. Musze Cada odpalic...
- Ja musze swiat przed hitlerowcami uratowac.
- A! no chyba ze tak. Jak tak to sie zgadzam...
hiehie
-
a musze swiat przed hitlerowcami uratowac.
Ja tam wole wprowadzać europę bez granic :twisted:
-
zainstalowałem BoB'a, odpalam i taki myk:
(http://www.antyrama.hostingowy.pl/cmhq/Clipboard02.jpg)
-
dlla poprawionego wrzuciełes?
-
nie, a skąd go wziąść??
Sciągnełem dll o tej nazwie z netu, ale nic nie poprawiło.
Czy jesteś jakaś "firmowa"??
-
Z 1 strony tego tematu.
-
te dll nic nie dały, ale oficjalny putch 2.01 pomógł:)
-
Wyszedł nowy updejcik do bob2 z numerkiem 2.02, faktycznie jak obiecali poprawia fps'y. W tych samych misjach mam od 5 do 10 fps wiecej, max. mialem 53, a srednia w Eagles Day to 34 - mozna powiedzieć, że tak powinno być od początku ...
ładne też są wybuchy Flak, z takim fajnym świstem i pomrukiem ekspolozji
-
Moje przeżycia z BoB2 są nieco traumatyczne. Zakupiłem giere w Angli, po powrocie do domu od razu komp i istal. Menu gry pięknie się odpaliło, wchodzę w pojedyncze zadania uruchamiam misje "start" i co ? ZOONK przez duże Z. Nie widać tekstur pomimo tego że mój komp spełnia wymagania minimalne. Pobiegłem do kumpla z wypasionym kompem i jest odpaliła się ładnie. I wszystko by było pięknie gdyby mnie nie wyrzucało średnio co 20 minut do Windy. wnioski : potrzeba mocnego sprzęta.
-
Wcale nie potrzeba takiego mocnego jak na dzisiejsze czasy.Zresztą gierka umie gorzej działać na High-endowym sprzęcie niż na przeciętniaku.Jedyne co potrzeba to patchy które to zmienią bo kod tej gry musi byc straszny....
-
Patch w przypadku BoB2 - 2.01, a zwłaszcza 2.02 to podstawa, bez tego nawet lepiej nie zasiadać, w przeciwnym wypadku można zwątpić w sens istnienia ;-)
-
Miałem te patche zainstalowane i nic to nie zmieniło. Może mam jednak za słaby sprzęt.
PIII 1000hz
384 ram
128 mb radeon
Minimalne wymagania mam a i tak jedyną radością z gry jest film:)
-
Może mam jednak za słaby sprzęt
niestety to wielce prawdopodobne, daj jeszcze ustawienia grafiki wszystko na low ale zapewne to już testowałeś ...
-
Oj tak, próbowałem. nawet gdyby dało się polatać na low to co to za przyjemność z symulacji?
-
Ja mam troche mocniejszy sprzet (barton 2500@2700, 9600 Pro, 512 ram) i mi tez wywala, mimo patcha. Mozna zagrac np. jedna misje treningowa a przy ładowaniu drugiej wywalka do pulpitu. Grzebalem juz w pliku zgodnie z tym co jest zawarte w tym temacie.
-
Oj tak, próbowałem. nawet gdyby dało się polatać na low to co to za przyjemność z symulacji?
Przecież użytkownicy TEGO FORUM nie latają dla grafiki, nieprawdaż? :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
-
Sprawdźcie też sterowniki. Dla spróbowania zainstalowałem sobie ForceWare 81.84 i nagle Bob2 stał się niestabilny i nieużywalny. Powrót do 71.25 i jest stabilny jak Forgotten Battles. Nie mam pojęcia, co mu przeszkadzało.
-
Przecież użytkownicy TEGO FORUM nie latają dla grafiki, nieprawdaż?
Oczywiście że nie ale latać kwadratem, strzelać do kwadratów prostokątami to chyba nie powiesz mi, że nadaje się to do latania. :mrgreen:
-
Jeśli to kogoś zainteresuje to pojawił się kolejny patch do BoB2:WoV.
http://www.shockwaveproductions.com/bob/update/bob2_update_v2.03.zip
Gra po spaczowaniu wreszcie chodzi bez zarzutu. :-)
Pozdrawiam
-
Jakże mnie spotkała dziś sympatyczna przesyłka w skrzynce.
Patrze koperta jakaś wieksza, grubsza i Par Avion - otwieram, a to manual do BoB2 + key card.
Po prostu chłopaki wysyłają swoim klientom z rynku europejskiego brakujący Manual (in inglisz) wraz z rozpiską klawiatury do BOBII WofV.
Chwali się, oby więcej takich zachowań ze strony producentów gier.
-
JoJek Ty lepiej uważaj na siebie bo to może być podpucha organizacji ochrony praw chomików. Spal to lepiej, nie będą mieli haka ;]
-
YoYo gdzie kupowałeś grę? Ja właśnie kupiłem w pilots.pl i też nie miałem manuala - czy to rozsyła dystrybutor, sklep, czy trzeba ich o tego manuala poprosić?
-
YoYo gdzie kupowałeś grę? Ja właśnie kupiłem w pilots.pl i też nie miałem manuala - czy to rozsyła dystrybutor, sklep, czy trzeba ich o tego manuala poprosić?
Kupowałem gdzie indziej, > http://shop.game.net/browse.aspx?cat=10 nie wiem, jak się ustosunkować do sklepu pilots.pl w tym przypadku (w tamtym sklepie w UK byłem w bazie danych kupujących ten tytuł i o ile pamięć mnie nie myli na Forum Shockwave kiedys pisali, że będą dosyłać manual + key card kiedyś tam w przyszłości /nawet już o tym zapomniałem/). Wydaje mi się, że zakup w PL też to obejmuje, ale trzeba jakoś samemu się zgłosić np. do GMX Media, zobacz też tutaj > http://www.airwarfare.com/ był chyba link do specjalnej ankiety w newsach na której podstawie można było się ubiegać o brakujący manual. Instrukcja nie jest może niczym specjalnym, choć to 130str. ale skoro się już zapłaciło to warto mieć komplet. Key card to powtórka tego samego co było ale formatu coś jak trochę wieksze A4
-
Witam
Mam pytanie do tych z Was, którzy grają, bądź grali w tą grę z joystickiem z FF. Po prostu chciałbym się dowiedzieć, czy FF w tej grze jest dobry. Pytam, bo niedawno miałem okazję "przejechać się" używając kierownicy z FF i pomyślałem, że jednak może warto kupic joya z FF. Problem w tym, że chwilowo Ił mi się przejadł, dlatego pytam jak to wygląda w tej grze.
z góry dzięki i pozrawiam
-
Jeśli przyjmiemy założenie, że ma drgać podczas kołowania na ziemi, wachlować przy wchodzeniu w przeciagnięcie i flaterze i wariacku ruszać się przy oddawaniu strzałów to można przyjąć, że FF w BoB2 jest "dobry"
-
hmmm..dzieki :)
nie wiem czy słusznie, ale wyczuwam tu pewną nutkę ironii :), ale tak dla pewności spytam - jak wygląda sprawa miękkiego i twardego drążka :) w zależności od prędkości i innych czynników, ktre mają na to wpływ?
-
Jak masz miękki a chcesz mieć twardy "drążek' to poruszaj ruchem jednostajnie przyspieszonym w dół i górę, jeżeli jeszcze tego nie wiesz;) Powinno zadziałać.
-
ABSCHUSS!!!
-
to poruszaj ruchem jednostajnie przyspieszonym w dół i górę
Buhahahha :002:
Ale tak na poważnie, jest ok, zresztą opisane jest w recenzji, akurat w BoB2 bardzo ładnie jest zrobiony wpływ prędkości na działanie sterów. Resztę musisz poustawiać sobie też w sofcie od Joya np. jak chcesz by był twardszy, szybciej sie centrował itp. ale to juz inny temat i nie do tego działu.
-
dzięki YoYo :)
to chciałem wiedzieć
pozdrawiam
-
Chciałbym podsumować temat BOBa pana Rovans’a. Troszkę czasu już upłynęło odkąd mamy tego sima. Można zauważyć że zainteresowaniem znikomym cieszy się ta pozycja z wiadomych powodów.
Pojawiły się patche które coś tam zmieniły i poprawiły ale nadal nie jest to to co byśmy sobie zyczyli.Gra ma klimat który jest wart uwagi choć brak multiplayera. Prosiłbym was o wypowiedzi na temat powyższego produktu co pozwoiłoby na skonstruowanie swojego rodzaju recenzji.Rozumiem ze istnieje świetna recenzja na stronie Yoyo ale była robiona zaraz po ukazaniu się produktu oraz bez patchy i spędzonego dluższego czasu na niebie BOBa. Myślę że testerzy są gotowi do konstruktywnej wypowiedzi. Chciałbym byśmy zrobili to w pewnym schemacie.
1.Stabilność i błędy
2.Porawki wniesione przez patche
3.Ocena grafiki
-pogoda (niebo)
-model zniszczeń
-ziemia
-lotniska
-błędy w grafice
4.dzwięki
5.model lotu
6.sama walka
7.nawigacja
8.co nas denerwuje
9.dlaczego warto lecieć na tym simie
odpowiadamy krótko i na temat bez zbędnej dyskusji (potem pociągniemy dyskusję) zależy mi aby zebrać najlepszą wiedzę do kupy aby każdy kto chce pobawić się tym simem mógł sobie wyczytać co go czeka. Dzięki z góry za współpracę i czekam z nie cierpliwością na wasze wypowiedzi.Może wasze wypowiedzi doprowadzą do zwiększenia zainteresowania tym produktem albo doprowadza do klęski na naszej scenie.
-
To moze ja zaczne :)
Napisze tylko jeszcze jaki sprzet zeby bylo jasne:
Athlon 64 3000+
Gigabyte K8NF-9 nForce 4
XFX Pine Gf6600GT PCIEx16
2x512MB RAM dual channel
Seagate Barracude 7200RPM Sata
1.
Ze stabilnoscia u mnie kiepsko, nawet po zainstalowaniu najnowszych patchy.
2.
Ladne wybuchy AA obok bomberow, troche lepsza stabilnosc gry
3.
- pogoda u mnie na medium, bardzo slabo
- generalnie brak modelu zniszczen, zaczynam sie znastanawiac czy nie ma czasem HP w tej grze :)
- ziemia tez bez rewelacji, na maksa jak zrobie, to muli komp
- lotniska, tak jak cala ziemia
- widac laczenie tekstur nieba
4. nawet bardzo mile, tylko z rzeczywistoscia maja malo wspolnego (mam na mysli te z poza kabiny)
5. hmmm... samoloty nie kreca korkow, trzeba je do tego zmuszac, tak to podsumuje
6. bardzo fajnie to wyglada, tylko ze calosc psuje brak modelu zniszczen i kiepska grafa
7. nic nie napisze
8. wymagania, stabilnosc, grafika, model zniszczen
9. nie warto
-
Ze stabilnoscia u mnie kiepsko, nawet po zainstalowaniu najnowszych patchy.
Nowych to znaczy jakich. Teraz zdaje się jest już 2.03. Sam chciałbym polatać w cos nowego ale nie chce wpaść na minę więc.
Może ktos bardziej obeznany z tematem BoB2 napisze cos więcej o nowym patchu?
Z góry dziękuję :020:
-
http://www.shockwaveproductions.com/forum/viewtopic.php?t=5559 aktualnie to mamy już 2.04, patch wyszedł właśnie dziś
-
No proszę to jednak coś się dzieje wokół BoB-a.
Zapewne są tu piloci latający nad Wielką Brytanią. Proszę się podzielić odczuciami z nowego patch.
I jeszcze jedno. Czy ja dobrze rozumiem, że te nowe patche, w tym wypadku 2.04 można zainstalować na gołego BoB-a?
-
Czy ja dobrze rozumiem, że te nowe patche, w tym wypadku 2.04 można zainstalować na gołego BoB-a?
Zgadza się. BoB 2.0 + patch 2.4 daje całość, która do tej pory wyszła, a co do graczy, niestety ze świecą szukać :015:, choć sam nawet obecnie nie mam zainstalowanego
-
Dla wszystkich zainteresowanych BoB-em
Nowa cena BoB to 26.90 w pilots.pl
-
Musieli strasznie duzo zamówić tych Bob 2 ... A ,że niedługo wyjdzie Bob Ola to spadek ceny z 99 :013: 26 zł Czy macie jakis inny pomysł. Bo logicznie rzecz biorac to samo DVD z jakims dokumentem moze kosztowac tyle ...
-
Brak multi zabił tą grę. Wypuszczanie symulatora pozbawionego tej możliwości było od początku skazane na porażkę.
-
Co dokładnie jest na tym DVD? Może kupię :smile:
-
... z grą dodatkowa płyta DVD zawierająca film dokumentalny "The Battle of Britain 1940" (materiały archiwalne i kroniki wojenne, język angielski, łączny czas: 50 min)
-
Chyba jest to opisane w recenzji, film może żaden odkrywczy ale za tę cenę nawet nie ma co się zastanawiać + gra !!!
-
Chyba jest to opisane w recenzji, film może żaden odkrywczy ale za tę cenę nawet nie ma co się zastanawiać + gra !!!
O tak, moja wina, moja wina... :icon_luger_148: lool, YoYo, twój stosunek do YoYosims mnie rozwala :001:
-
Chociaz mam Rowan's BoB-a od jakiegos czasu to dopiero wczoraj miałem ochote jakoś tak porządnie pograć.Co mi sie rzuciło na oczy/uszy:
1.po przestawieniu dokładnosci garfiki ziemi i pogody nie ma mowy o normalnym graniu
2.samoloty z pewnej odległości widze jako białe kontury(sprawdzałem zarówno na kartach Nvidii i na Ati)
3.ta gra ma już trochę lat,więc nie czepiałem sie do scalanych tekstur,ale lecąc nad wodą czułem sie ,jakbym ryjem sunął po stole w babcinej kuchni na którym leży granatowa cerata
4.czasem odnosiłem wrażenie że modele samolotów są zrobione ze sprite'ów,albo na zasadzie modeli wycinanych na płasko
5.dzwieki w grze..hmmm..powiem tak,dla mnie są ok,na pewno lepsze niż spraye w PF-ie,szczególnie jak mietek zacznie szczekać dwudziestkami :020:
6.Tracety pocisków:panowie,TO JEST TO!!!!!!normalnie miód dla oczu czasem strzelałem po prostu w powietrze żeby na nie sobie popatrzeć
7.Równie miodne są wybuchy pocisków na skrzydłach wrogich samolotów.
8.Model lotu...brak uczucia prędkości,jedyny objaw to brak reakcji na zaciąganie drążka przy predkościach rzędu 600-650 km\godz.Ogólnie zestalować maszynę trudno,jeszcze prościej wyprowadzić,co da się wytłumaczyć,bo samoloty wbrew obiegowym opiniom przeniesionym z PF-a nie były latajacymi bączkami :021:
ogólnie myslę że przy zaimplentowaniu tej produkcji trybu multi gra by znalazła swoich amatorów w myśl znanego powiedzenia"Kazda potwora..."
-
wybaczcie że piszę tu ale nie wiem czy jest sens zaczynać nowy temat. Chciałem zapytać czy w BoB II jest jakaś możliwość skonfigurowania czułości joya? Mój zachowuje się zbyt czule.
-
Ja też wczoraj dostałem Boba z Pilots pl, skusiłem się z powodu ceny i tego
że w tym simie są dorniery , dla mnie takim symbolem BOB jest właśnie rysunek dorniera 215
z książki Fiedlera Dywizjon 303 , niestety ziemia jest tragiczna o wodzie nie wspomnę
/a pro po OLO jest boski stworzył niebo WODĘ! i ziemię - cokolwiek cukierkową/ ,
za to polatałem sobie Hurkiem z otwartą owiewką i japą na zewnątrz z widokiem na maskę silnika,
można by zaspiewać " włosy na klacie potargał wiatr , hej " w ten sposób ukoiłem sobie żal po wydanych paru dychach, :020:
-
A teraz ta grę można nabyć za jedyne 6,90 zł wraz z najnowszym numerem gazety Click !
-
A teraz ta grę można nabyć za jedyne 6,90 zł wraz z najnowszym numerem gazety Click !
No cena niezła, ale nie ma filmu i instrukcji drukowanej. Nicolas Games wydał też tego BoB'a
-
Właśnie kupiłem sobie BOB2 z clicka i nie chce mi działać. Wchodzę do instant action, wybieram luftwaffe, misje takeoff i po ładowaniu wita mnie mój piękny pulpit windowsa. Zainstalowałem poprawkę 2.04 zaraz po instalacji. Czystej gry 2.00 nie uruchamiałem.
-
A mnie w ogóle
a mi wogule nie czyta tej płyty z click'a ;/ pomimo tego że mam odtwarzacz dvd w kompie ;/
Proszę zwracać większą uwagę na poprawną pisownię!
Razorblade1967
-
Wiec mi już chodzi. Problem był z forcem w moim cyborgu 3d. Po jego wyłonczeniu gra działa. Tylko mam takie pytanie. Czy jest możliwość manualnie odpalić silnik w 109 ? Klikam na iskrowniki i zapłon i nic się nie dzieje :( .
-
Pytanie moje może jest naiwne. Czy ta gra bez yoja nie chodzi. Bo po zainstalowaniu, pyta się o yojstik a później gdy prubuję wybrać misje albo kampanie, wyskakuje błąd systemu i po balu. Czy jest to zwiazane z koniecznością konfiguracji yojstika? :015:
-
No coz , tez zakupilem z gazeta i wieka kicha
Gra niby chodzi ladnie ale co chwile nastuje zawieszenie gry:(
Szkoda bo mozna by pograc
-
PObierz nowy patch... on załatwia większość problemów BOB'a. Wiem z autopsji. DO piero wtedy daje się pograć.
pozdro
Rolam
-
pobralem 2.04 i jest to samo
-
Kupilem toto w "pilots'ie jeszcze za 80PLN , za tydzień bylo taniej do 26...
W dwa tygodnie puźniej był już 6.99 z Clika (tego też kupiłem-Manual!!)
Na początku tragedia , same zaciachy , wywalki do windowsa itp. itd.
Po instalce patchy 2.01 do 2.03 trochę się poprawiło , ale i tak co jakiś czas
powtórka z rozrywki . Pojawił się P.2.04. Ale po dodaniu do tych poprzednich
zrobiło się jeszcze :015: Przy starcie z lotniska po podniesieniu letadla w
górę potrafilo nawet zaciąć system (i tylko reset). Miarka się przebrała , przebolałem
straty , odinstalowałem badziewiaka i tak do piątku (22.09) . Dałem BoB'kowi Rovansowi
jeszcze jedna szansę . Zainstalowałem tego droższego , nie uruchamiając dograłem
patcha 2.04 . Ustawienia przedewszystkim " Weather Detail" na Low!! . "Water Detail" na
Low - przy innej opcji mam wodę jako białe plamy(nic tylko odkrywać nie znane....)
Pozostałe różnie na Medium , Low , High .Mirror (lusterko wsteczne) aktywne , bez zaciachów
No i teraz działa bez problemów , acha nie dodawałem już żadnych nowych skinów . leveli
"teraynów" itp.Możecie popróbować tego samego , może bedzie lepiej .Wychodzę z sima kiedy
chcę , bez wywalek . Acha na koniec małe pytanko . Czy ktoś z Was lata w BoB'ie na
rudder'ze z osobnymi pedałami np.(WM Formula GP)?
-
Właśnie czy udało się komuś podpiąć sterowanie w BOB na Joystick + pedały jako ruder ? Ja wczoraj kupiłem BOB-a i podoba mi się , no może z wyjątkiem tego, że samoloty latają zbyt łatwo (bral Stalla) .Wersja 2.04 i nawet jest stabilna.
-
Oczywiście, da się to zrobić - pamietam, że z poziomu menu/opcje
-
Niby się da, ale ja mam kierownicę Saitek R220, 3 osiową - sterowniki zmieniają ją na 2 osiową, i właśnie sim nie widzi tej 2 osiowej :005: Ciekawe, bo w ilku nie ma problemu
-
Zapomniałem dopisać, ze ja mam w BOB-ie wszystko na Full ustawione i nic się nie tnie i nie wiesza :banan (v2.04)
Rudera na R220 nie udało mi się ustawic. Jak zmienię go we właściwościach na 3 osiowy, to wtedy mogę ustawić na Ruder jedną oś, ale musiał bym wtedy latać z wciśniętym jednym pedałem do połowy i wogóle obsługa była by na jednym pedale tylko. Wolę skęcać joyem :118:
To co mnie zadziwiło w tym simie, to mnogość ustawień kontroli widoku (obłęd, niektóre dublowane - przynajmniej tal mi się teraz wydaje) .Twórcy chyba w tym momencie troszkę przegieli. Szkoda, tylko że model lotu jest taki a nie inny. Przyzwyczajenia mam ze starego Ił2 i brak Staala mi doskwiera :020:
A ile do tego sima dodatków.............. :karpik
-
Pojawił się teaserek nowego patcha do BoB:WoV:
http://shockwaveproductions.com/forum/viewtopic.php?t=6476
nie wiem jak Wam, ale mi się podoba :D
-
No nareszcie będzie można wpaść w korkociąg i jeśli wierzyć ich słowom, to będzie on bardzo realistyczny (oczywiście w zależności od ustawionego realizmu gry)
Poczekamy zobaczymy.................... :020:
-
Mam pytanie w sprawie patcha 2.05 do B of B II Wings of victory. Czy sądzicie, że patch ten poprawi szybkość gry? Wydaje mi się , że engine tego symulatora jest jakby taki sobie:)
-
Nowe flimiki z nadchodzącego patcha
Lot + opcjonalne tracerki:
http://video.google.com/videoplay?docid=5687288933341569485&hl=en
Obsługa TIR:
http://video.google.com/videoplay?docid=-2051208934938168866&hl=en
2.05 prawdopodobnie w ten weekend :karpik :karpik :karpik
-
Dzieki..ale: are You sure?:))) ...to sobie polatamy..pozdrawiam
-
Wydaje mi się że Shockwave to nie jest 'two weeks be sure' :118:
info mam stąd:
http://www.sim-outhouse.com/sohforums/showthread.php?t=31231
-
I've been testing the 2.5 patch for BoB:WoV and it's awesome! It's a whole new game. It's become my favorite combat sim and I highly recommend it! S/F MudMarine
Oto opinia jednego z testerów....mam nadzieję, że bedziemy mogli podzielić jego zdanie.
-
A w Spicie działek jak nie było, tak nie ma ....
-
A w Spicie działek jak nie było, tak nie ma ....
A ile podczas BoBa było Spitów Ib? Bo np. tutaj (http://www.combatsim.com/memb123/htm/2001/01/spit-hurri-bob/) można przeczytać, że w sumie wyprodukowano ich całe 30 sztuk i w dodatku nie był to model lubiany przez pilotów z powodu często zacinających się działek. Może ktoś ma na podorędziu monografię Spita i by rozwinął temat?
-
Pierwsze Spity I B dostarczono do 19 dywizjonu ( po usunięciu problemów z działkami Hispano). Następna seria trafiła dopiero w listopadzie 1940 do 92 dywizjonu jak Spitfire Mk IB. Uprzednio jednak przekonstruowano działka i mechanizm zasilania. Ale bitwa o Anglię już się skończyła :015:. Poza tym wersja mk IB miała problemy z lotkami - ogólnie rzecz biorąc nie odniesiono jakiś poważnych sukcesów przy udziale tego samolotu.
-
Ja bym raczej pisał, że multiplayera jak nie było tak nie ma :121:
To jest zdecydowanie ważniejsze niż jakaśtam kolejna wersja samolotu.
-
Są tacy którzy w singla też (głównie) grają. A do singla IMHO lepszego sima z WW2 niż BoB2 nie ma.
Co do wywalania się, to jakoś nie zarejestrowałem jakiejkolwiek niestabilności (2.04), o całkowitym zawieszeniu się nie mówiąc, a sprzęt mam niespecjalny (Athlon 1700+, GF6600GT 128MB AGP, 700cóś tam ramu)
-
Nie pisałem, że się "wiesza" po prostu engine jest kiepski..jak jest za dużo samolotów to obraz się "zamula" używając kolokwializmu.:)
-
gdy wrogów kupa, każdy engine... eee, nieważne :banan
A poważnie to engine iłka, czy (c)fs taka ilość samolotów jaka jest w powietrzu naraz w BoB2 też by zabiła. A BoB2 sobie jakoś radzi.
-
Mnie strasznie w BOB raziło latanie wraz ze skrzydłowymi idealnie wręcz równocześnie reagowali na każdy mój ruch wyglądało to tak jak byś my byli ze sobą zespawani .
-
A ile podczas BoBa było Spitów Ib?
Wszystko jedno ile, ale jeśli dają konkretny model samolotu, to powinien on być wyposażony jak należy i tyle.
-
2.05 is out!
:banan :banan :banan
http://shockwaveproductions.com/forum/viewtopic.php?t=6525
-
Witam, mam patcha ale co zrobić z tymi mapami w pdf? Na razie install był ok ale nie widziałem polepszenia szybkości gry:)
-
mapy możesz sobie wydrukować, by wiedzieć gdzie lecisz ;)
A co do szybkości, to nie wiem jaki masz z simem problem, ja mam prawie wszystko na maxa, multiskin też zainstalowany, latam w 1024x768 i na żadne haczenie nie narzekam.
A sprzęt mam zabytkowy, AMD 1700+, 768 ram, GF6600GT
-
Witam, ja właśnie skończyłem misję - około 20 samolotów w powietrzu i "haczy"....mam Athlona 2800 +, 1 GB Ram i GeForce 7600 GS....to tyle
-
W misji (Quick Mission, kampanii jeszcze nie zacząłęm) jaką leciałem było z 6 spitów i chyba tyle 110'tek, było znośnie.
-
Właśnie skończyłem część kampanii. W powietrzu było blisko 16 Ju-88, 8 Me- 110, 6 Me-109 i 12 hurricanów ..rwało:) a w B of B część I nie:) Sprawdzałem.
-
Witam,
Wróciłem do BoBa2 z putchem 2.05. Sądzę, że jakby autorzy dodali tryb multi, to już nikt nie narzekałby na "dzieła" Ola, z prostej przyczyny, gracze którzy by pozostali w krainie szturmowika nie mieliby zastrzeżeń do modelu lotu.
Ale ja nie w tej sprawie... mam pytanie, wiem, że kiedyś ustawiałem sobie ogólną jasność gry (chyba parametr gamma z klawiatury), teraz nie mogę za Chiny przypomnieć sobie jaka to była kombinacja klawiszy?
pozdrawiam,
qrdl
-
Witam, mam patcha ale co zrobić z tymi mapami w pdf? Na razie install był ok ale nie widziałem polepszenia szybkości gry:)
U nie fps jest o 10 lepsze niż w poprzedniej wersji.
A co do mapek, to przedstawiają one samoloty różnych jednostek z różnymi kodami. U mnie zawsze są takie same na danym typie samolotu (np. spit zawsze KL-N).
O co chodzi? To tylko taki bajer na papierze, a w grze po staremu?
-
A co do mapek, to przedstawiają one samoloty różnych jednostek z różnymi kodami. U mnie zawsze są takie same na danym typie samolotu (np. spit zawsze KL-N).
O co chodzi? To tylko taki bajer na papierze, a w grze po staremu?
Zainstalowałes też multiskin, czy samego patcha?
http://www.gamershell.com/download_16817.shtml
-
Zainstalowałes też multiskin, czy samego patcha?
http://www.gamershell.com/download_16817.shtml
Oj, przeoczyłem to. Miałem samego patcha. Dzięki.
-
Witam,
Wróciłem do BoBa2 z putchem 2.05. Sądzę, że jakby autorzy dodali tryb multi, to już nikt nie narzekałby na "dzieła" Ola, z prostej przyczyny, gracze którzy by pozostali w krainie szturmowika nie mieliby zastrzeżeń do modelu lotu.
So true :(
Ale ja nie w tej sprawie... mam pytanie, wiem, że kiedyś ustawiałem sobie ogólną jasność gry (chyba parametr gamma z klawiatury), teraz nie mogę za Chiny przypomnieć sobie jaka to była kombinacja klawiszy?
Tu nie pomogę, gammę można ustawić w opcjach, ale nie próbowałem jej podpinac pod klawisze.
-
Witam, zauważyłem, że gra nie zatrzymuje się na początku tuż po załadowaniu misji - czyli trochę lepiej. Potem jednak nadal skacze gdy jest dużo obiektów w powietrzu....nadal podtrzymuje zdanie, że w B of B I gra jest bardziej dynamiczna z gorsza grafiką.
-
Acha, dodali znaki "RF" dla dyw. 303 ale szachownic i "kosynierów" nie ma:)
-
Chciałem tylko zakomunikować, że ta wersja wg. mnie w końcu nadaje się do grania, jak narazie zero CTD. Po instalacji multiskin pack nie zauważyłem spadku ilości klatek na sec. w porównaniu do 'czystego' 2.05 (czyli dalej mam przynajmniej 10fps więcej niż poprzednio na conf. kompa A64 3500 1GB z Gf6800, czyli zazywczaj koło 40 - da się grać)
-
;)
(http://www.shockwaveproductions.com/bob_dev/PaulPics/MultiskinShots/No303Sq.JPG)
(http://www.shockwaveproductions.com/bob_dev/PaulPics/MultiskinShots/No303Sqi.JPG)
-
Hmmm no nie wiem ale ja tutaj nie widze szachownicy...zaraz zaczynam grać i zobaczę może coś przeoczyłem
-
Ja też nie widzę szachownicy. Trzebaby ten multiskin rozgryźć i samemu dodać.
-
Mam "Rafałki" ale nie ma odznaki...mam patcha 2.05 i multiskina dlaczego więc?
[załącznik usunięty przez administratora]
-
Nie mam pojęcia, nie latałem jeszcze za dużo z braku czasu, a powyższy screen pochodzi z forum Shockwave.
-
hihihih...a mój z mojego latania..więc mam chyba rację:)
-
To jest jakiś konkurs kto ma rację? W texturach logo 303 jest, zatem wnioskuję że tu i ówdzie się pojawia.
-
Żaden konkurs, po prostu ja takiego logo nie widziałem.
-
Hmmm no nie wiem ale ja tutaj nie widze szachownicy...zaraz zaczynam grać i zobaczę może coś przeoczyłem
Ja też nie widzę szachownicy. Trzebaby ten multiskin rozgryźć i samemu dodać.
A to wy nie wiecie że 303 w trakcie BoBa nie malował szachownic na Garbatych tylko było godło dywizjonu?
-
A to wy nie wiecie że 303 w trakcie BoBa nie malował szachownic na Garbatych tylko było godło dywizjonu?
Hehe, ale plama :)
Problem w tym, że logo też nie wszędzie się pojawia :)
-
Bo i logo nie na każdej maszynie sie pojawiało :004:
-
Czyli wszystko ok :)
-
A ja po zainstalowaniu 2.05 i tego czegoś do skinów takowych w ogóle nie mam. Białe samoloty u mnie latają. Co zrobić w takiej sytuacji? :020:
-
Z poprzednim jakoś sobie poradziłem :karpik
Ale mam jeszcze jedno pytanie: Czy jest jakiś sposób na znieczulenie joya. Bo mój Cyborg w BoB jest zdecydowanie zbyt czuły. Ciężko coś ustrzelić.
-
Lataam, latam ale nie widzę godła dywizjonu 303...no trudno może mam pecha:)
-
Czy jest jakiś sposób na znieczulenie joya. Bo mój Cyborg w BoB jest zdecydowanie zbyt czuły. Ciężko coś ustrzelić.
W grze masz regulowane parametry Deadzone (small, Medium, Large), Saturation, Filtering. Jeśli to nie pomaga to zciągnij sobie program "DXTweak2" i tam masz wszelkie regulacje
-
Szkoda tworzyć moim zdaniem nowy wątek więc zadam tutaj te pytanie.
Można normalnie otworzyć i później zamknąć owiewkę w w Emilu bo zawsze jak dam Open to ją cała wyrwie i wywali ? W Spitach jakoś się da otwierać i zamykać ???
-
Szkoda tworzyć moim zdaniem nowy wątek więc zadam tutaj te pytanie.
Można normalnie otworzyć i później zamknąć owiewkę w w Emilu bo zawsze jak dam Open to ją cała wyrwie i wywali ? W Spitach jakoś się da otwierać i zamykać ???
A podstawowe pytanie? Robisz to na ziemi stojąc? :020:
-
Można normalnie otworzyć i później zamknąć owiewkę w w Emilu bo zawsze jak dam Open to ją cała wyrwie i wywali ? W Spitach jakoś się da otwierać i zamykać ???
Chyba sie nie da - choć nie znam tej gry za bardzo - kupiłem, ale mi się za bardzo nie spodobała (wiem, że to subiektywne odczucie i komuś może się ona podobać - nie będę się sprzeczał :001:).
Jest to związane z faktem, że w Spitfire i Hurricane owiewka była odsuwana do tyłu, a w Bf-109E była podnoszona i uchylana na prawo. Ponieważ w grze jest tylko funkcja "Canopy Eject", a nie ma osobnej funkcji "Canopy Open" - więc ze względu na fakt, że w Bf-109 nie da się w locie tej kabiny otworzyć funkcja domyślnie ją odrzuca. Ponieważ samoloty angielskie miały możliwość otwarcia kabiny w locie to gra to umożliwia - choć w przypadku polecenia "Canopy Eject" powinno ją odrzucić awaryjnie, a nie otwierać. Ponieważ jednak jest tylko jedna komenda klawiszowa to ją odsuwa, a nie odrzuca.
Powinno być:
Spitfire i Hurricane - dwie opcje: odsunięcia i odrzucenia owiewki, przy czym ta pierwsza opcja możliwa i w locie i na ziemi.
Bf-109 - otwarcie kabiny - tylko na ziemi i odrzucenie w locie.
... ale to tylko gra :001:
PS. Na ziemi i tak nie jest potrzebne otwarcie kabiny w Bf-109 (chyba nawet podczas kołowania powinna być zamknięta - nawet wolnym!) bo nie ma funkcji wsiadanie i wysiadanie :021: - natomiast w locie jest OK, bo da się odrzucić. Natomiast w samolotach angielskich jest to przydatne bo można sobie wyjrzeć za silnik podczas kołowania (co było przecież możliwe i w realu) i nie tylko, a to że kabina awaryjnie się nie odrzuca tylko odsuwa to chyba też nie aż taki wielki problem.
-
Razor wiem wiem ale chyba gdzieś na necie widziałem filmik jak ktoś zamknął kabinę a później fruuuu i poleciał. W sumie trochę bez sensu jest gdy klikniesz na otwarcie kabiny (Yoyo na ziemi oczywiście !) to ten ją wyrwie i wyrzuci . Hmm może się pomyliłem i był to CFS w to akurat nie grałem .Juz nie pamiętam porostu jaki to był filmik .
Wiem że to nie jest przydatne ale ja mam takie małe zboczenie …. A najlepiej jak by się dało wsiadać i wysiadać z samolotu itp. LOL
-
... bez sensu jest gdy klikniesz na otwarcie kabiny (Yoyo na ziemi oczywiście !) to ten ją wyrwie i wyrzuci
Ale tam nie ma przycisku "otwieranie kabiny" ! - klikasz właśnie na przycisk "Odrzucanie kabiny" (dokładnie pisze -> CANOPYEJECT). W zasadzie należałoby się przyczepić do tego, że kabina się odsuwa w Spitfire czy Hurricane - bo prawidłowo to powinna też odpaść.
Wiem że to nie jest przydatne ale ja mam takie małe zboczenie …. A najlepiej jak by się dało wsiadać i wysiadać z samolotu itp. LOL
To akurat rozumiem - bo "mam to samo" :002:
-
Ejże - a od kiedy to w Spitfire Mk I był mechanizm awaryjnego zrzutu owiewki. Ją się odsuwało ręcznie, w gdy nie dawało się rady jej odsunąć (przy wyższych prędkościach nie dawało się jej odsunąc, MiG-3 też tak miał) to... albo gineło z samolotem, albo strzelało ze służbowego rewolweru, albo wspomagało się gustownym elementem wyposażenia każdego Spita bodajże do wersji IX (nie pamiętam) czyli pięknym i poręcznym łomem zamocowanym na drzwiach kabiny :002:.
-
Ejże - a od kiedy to w Spitfire Mk I był mechanizm awaryjnego zrzutu owiewki. Ją się odsuwało ręcznie, w gdy nie dawało się rady jej odsunąć ...
No to w takim razie nie ma się o co czepiać tej gry :021: - jest OK. W Bf-109 owiewka odpada, a w Spitfire Mk.I się odsuwa.
... albo strzelało ze służbowego rewolweru ...
No właśnie jest się jednak czego uczepić! - gdzie jest służbowy Webley :011: :021:
-
Nie ma - powinno być za to jajowate okienko, które rozbijało się łokciem w celu wyrównania ciśnień.
-
Cała pierwsza seria z Castle Bromwich nie miała. Wprowadzili je dopiero doświadczeni praktyką eksploatacyjną, choć faktem jest że w 1941 roku pewnie nawet stare drugoliniowe samoloty po przeglądach już to miały.
-
Wyszedł nowy patch do BoB2:WoV
http://www.shockwaveproductions.com/forum/viewtopic.php?t=7800&start=0&sid=d224d04afb70e7f2b090ecebad09f57d
-
Świetnie zrobiony film z BoB2, stylizowany na guncam:
http://www.youtube.com/watch?v=TfkzygH1csQ
-
Witam, mam do Was prośbę. Mam Bob2 w wersji 2.06 i w pliku bdg.txt w lini USE_HIRES_LANDSCAPE_TILES=ON mam zmienione na OFF. Gra się odpala i o dziwo po załadowaniu jakiegokolwiek lotu nie wyrzuca do wina :karpik, ale jest problem z wyświetlaniem tekstur ziemi, w lusterku widzę zieloną trawkę, a jak patrzę na glebę obok samolotu to widzę tylko niebieskie pola, ziemia jak gdyby zlewa sie z niebem, obiekty stacjonarne (hangary, domki) wyświetlają się poprawnie, chodzi tylko o te nieszczęsne tekstury gleby. Wie ktoś jak temu zaradzić? Bardzo proszę o jakieś wskazówki. :001:
-
Czy ktos gral w BOB2 na jakims nowszym radku np. x1600 czy x1950? Planuje zakup nowej karty graficznej i wacham(waham) sie czy wybrac gf7800gs czy radka x1950pro. Mam obecnie radeona 9200 i gdy gram w BoB 2 w pewnym zakresie odlegosci inne samoloty sa biale i jest to wina wlasnie radeona. Ciekawy jestem czy problem tez wystepuje w nowszych kartach ati.
-
Na moim X1800 Wszystko działało OK, ale weź pod uwagę że ta gra ma pare baboli i czasami może się sypać. A Raxdek 9200 to też jakiś kastrat, jak mnie pamięć nie myli, który nie obsługuje wszystkich efektów i stąd może być brak tekstur.
-
W tej chwili już nie ma większych problemów z wysypywaniem się gry - z najnowszym patchem sim jest całkiem stabilny.
-
Szykuje się nowy update on numerze 2.07 do Bob 2 z kampanią dla pojedynczego pilota :karpik. Jak na razie jest beta tylko dla pilotów RAF (niektórzy mogą się poczuć zawiedzeni :021:). Oto link:
http://www.shockwaveproductions.com/forum/viewtopic.php?t=8579 (http://www.shockwaveproductions.com/forum/viewtopic.php?t=8579)
P.S. W menu pojawił się wybór multi :002:
-
Z chęcią wrócę do tej gry jak ku.a mać samoloty w formacji nie będą latały jak zespawane niewidocznym prętem bo od tego to aż się rzygać chce . Tu Il-2 ma wielki plus samoloty zachowują się tak jak by była aerodynamika i jej działanie .Nie wiem czy dobrze to określiłem ale chyba wiecie o co chodzi.
Multi hmm ciekawe ale jak by to wypaliło w sumie było by fajnie tylko ciekawe jak to wyjdzie w praktyce.
-
Kupiłem BoB'a, jakieś wydanie Nicolas Games za 9,9zł, wersja 2.03.
Pytanie: jak teraz idą patche i czy jest jakiś sposób na tego instalatora (przymus instalacji na c: )?
-
jak masz juz 2.03 to dajesz 2.04 potem 2.05 i jest do tego jakis pakiet ze skinami wielu jednostek ja tego nie instalowalem bo juz by mi sie chyba BoB nie podniosl ale jak wrzucilem 2.06 i jest ok
-
Instalujesz tylko najnowszego patcha (2.06) + multiskin:
http://www.shockwaveproductions.com/bob/bob206.htm
Co do instalacji na dysku C to nic nie wiem, u mnie BoB zainstalował się na D bez problemu.
Opcjonalnie możesz zainstalować patcha 2.06.1 który jest dostępny na forum shockwave, dodaje on kampanię dla jednego pilota (w wersji beta!), bez strategicznej części.
-
Zainstalowałem wszystkie patche i cała gra jest schrzaniona. Brak malowań na maszynach brytyjskich, niemożliwość rozpoczęcia kampanii, wywalanie do Windowsa :D
Teraz napiszcie mi którym pliku są ustawienia klawiszy i konfiguracja, bo troszkę już nad tym posiedziałem :icon_confused:
-
Mam mały problem z BoB 2 pod Vistą nie jest on poważny ale trochę denerwujący. Za każdym razem po załadowaniu misji muszę kliknać myszką żeby przejąć kontrole na samolotem. Wygląda to tak jakby gra odpalała się w nieaktywnym oknie. W menu wszystko jest ok. Nawet się poświęciłem i przeinstalowałem, ale nadal jest to samo. Czy ktoś z Was spotkał się z czymś takim w BoB 2?
P.S. Przyznaję się bez bicia że na oficjalnym forum nie szukałem bo wczoraj już mi się nie chciało :001:.
-
Wyłącz we właściwościach execa kompozycje pulpitu, w razie potrzeby ustaw kompatybilność z XP SP2. Z tego co wiem, to BoB nie lubi Aero.
-
Dzięki Empeck :001:. Jak dotrę do domu to sprawdzę z wyłączeniem Aero bo w trybie zgodności z XP nie działa.
-
Wyszedł patch 2.07, lista zmian pod poniższym linkiem:
http://shockwaveproductions.com/forum/viewtopic.php?t=9303
-
Wyszedł multiskin pack, nie wiem, czy zauważyliście opis do skinów 303ego
No 303 Squadron Hurricane. Code RF. Callsign HYDRO. Based Northolt. Polish. Top scoring RAF unit in the Battle.
http://www.shockwaveproductions.com/forum/viewtopic.php?t=6414
Małe a cieszy!
-
Cieszy, cieszy :)
Bardzi mi się podoba dbałość dev-teamu o szczegóły.
-
Ja, z pewną taką niesmiałością, chciałbym poruszyć temat pierwszego BoBa Rowan's.. WoV to nie na mój sprzęt, a do singla w Ilku nie mam nerwów (nie gram online).
Ma ktoś pomysł jak można zdobyć ten pierwszy BoB? Kanały oficjalne i, że tak powiem, nieoficjalne - przeszukane, bez skutku..
Warto w ogóle?
Za wszelkie sugestie będę dźwieczny.
Aha, jestem niezbyt trzeźwy na umyśle rajt nau, więc jakby co to nie strzelać proszzz
-
Kiedyś akurat przypadkiem wpadł mi w ręce stary BoB- nie warto. Lepiej kup sobie starego Sturma.
-
Witam
po reinstalce systemu ( amd3500, GF 6800 ) pojawia się komunikat
"Uruchomienie tej aplikacji nie powiodło się, ponieważ nie znaleziono d3dx9_31.dll. ponowne zainstalowanie aplikacji moze naprawic ten problem"
boba nie można uruchomić
directxa mam 9.0c nie wiem o co chodzi, bom lamer :003: pomocy!
-
Zainstaluj najnowszego Dx:
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=1a2393c0-1b2f-428e-bd79-02df977d17b8&DisplayLang=en
-
Zrobione - działa. Dzięki!
-
Cieszy, cieszy :)
Bardzi mi się podoba dbałość dev-teamu o szczegóły.
Niestety do poprawki!
302 lata z godłem 303,
-
Świetny film 'nakręcony' w BoB2WoV:
http://youtube.com/watch?v=8lPmkkBFT8M
wersja highres:
http://www.mediafire.com/?a3jtnggkgt9
Naprawdę polecam obejrzeć, świetnie zrobiony film.
-
Świetny film 'nakręcony' w BoB2WoV:
http://youtube.com/watch?v=8lPmkkBFT8M
wersja highres:
http://www.mediafire.com/?a3jtnggkgt9
Naprawdę polecam obejrzeć, świetnie zrobiony film.
+10.
Szkoda, że ta walka nie odbyła się przy lepszym oświetleniu, no ale historii się nie zmieni :001:
Nawet na Forum Shockwaveproductions narzekają, że nie można pobrać wersji highres :005:
-
Wiem. Też tam narzekam ;)
-
Są dwa nowe linki do wersji highres:
http://web.bethere.co.uk/neilpugh/Interception.zip
http://rapidshare.com/files/78296803/Interception.zip
-
Jak odpalic ta nowa kampanie ,dla pojedynczego pilota RAF ??
-
Wchodzisz normalnie do kampanii klikasz Raf, potem commander bob wyskakuje okienko pilot i już.
POzdr.
-
Witam Wszystkich
Jeżeli są zainteresowani , to poniżej kilka linków do :
2.08:
http://www.a2asimulations.com/forum/viewtopic.php?f=10&t=10951&start=0
2.09:
http://www.a2asimulations.com/forum/viewtopic.php?f=10&t=13117&sid=eb489f2e4fe9a537a87429d6340f4495
oraz do modyfikacji
http://www.a2asimulations.com/forum/viewtopic.php?f=10&t=11652
http://www.a2asimulations.com/forum/viewtopic.php?f=10&t=12021
Cześć
P.s. A tutaj ogólnie o tym BoB'ie i innych
http://www.freewebs.com/heinkill/bob2news.htm
-
Patch 2.10 wyszedł.
Po zainstalowaniu multiskin praktycznie każdy samolot ma teraz unikalne malowanie, wliczając w to bombowce. Samych malowań stodziewiątki jest ponad sześćset. Tu nasz Hurricane ;)
(http://i353.photobucket.com/albums/r362/empeck/misc/hshot_243b.jpg)
http://a2asimulations.com/forum/viewtopic.php?f=10&t=19536
-
Co tam Multiskin - beta Multiplayera jest! Próbowałem tego z kumplem przez LAN. Było słabo, ale przez to, że mamy zrąbaną sieć (niezależne od nas), nie wiem, czy to wina sieci czy BoB2.
-
Wieczorem też spróbuję polatać online, na razie udało mi się postawić dwie instancje gry na jednym kompie ;)
-
A ja nie mam uprawnień, żeby przeforwardować porty i lipa :006:
Przetestował ktoś może jadną z tych darmowych alternatyw dla hamachi?
NatNix http://www.burton-krahn.com/
OpenVN http://www.openvpn.net/
LogMeIn https://secure.logmein.com/home.asp?hp=6&lang=pl
Tinc http://www.tinc-vpn.org/
-
Poszło przez darmowe hamachi i nie było problemów z łączeniem! Niestety było trochę lagów i kumpel z laptopem w ogóle mnie nie widział. Ale ja jego tak i pomiędzy przycięciami było całkiem płynnie. Praktycznie jak nie MP.
Zachowanie w powietrzu 109-ki bardzo się zmieniło!