Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych

Hangar => Lock On/Flaming Cliffs/Flaming Cliffs 2.0/Flaming Cliffs 3/Flaming Cliffs 2024 => Wątek zaczęty przez: Kusch w Listopada 23, 2005, 19:30:30

Tytuł: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Listopada 23, 2005, 19:30:30
Są już pierwsze informacje na temat poprawek jakie wniesie patch 1.12

1.Dodano obsługę Joysticków tego samego typu.Teraz każdy można przypisać do innej funkcji (zostanie mu dodany własny plik konfiguracyjny).
2.Informacja o odległości do celu nie będzie więcej wyświetlana na HUD F-15,namierzającego w trybie pasywnym (HOJ)
3.Poprawna animacja klap A-10 w trybie multi.
4.Z F-15 i Su-33 usunięto możliwość używania klap w pozycji kombat.
5.Poprawiony dzwięk silnika w multi.


Cytuj
Implemented new joystick profile system. Now player can use several joysticks of same type and name. Each joystick instance have a unique configuration file.

* The target range is no more displayed on the F-15 HUD in HOJ mode.

* Fixed incorrect MP flaps animation on A-10A. Removed combat flaps position on F-15C and Su-33.

* Engine sound on MP aircrafts is played correctly now according to actual RPM.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Listopada 23, 2005, 20:20:47
Zmiany kosmetyczne... w sumie nic ciekawego... oprócz HOJ... małe ale cieszy  :)
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Listopada 27, 2005, 10:12:40
Trochę więcej informacji wypłyneło z rosyjskojęzycznego forum.Niestety nie podejmuję się tłumaczenia tego i przedstawie oryginalne wersje;

Cytuj
̶'; For ZRK is corrected the system of target search depending on range to target.
̶'; In mul'tipleyere is reduced the probability of appearance "chernogo&#y8"; screen.
̶'; Is corrected the incorrect transfer of the position of the flaps of aircraft A -10 with the game in mul'tipleyere. Is removed the intermediate position of flaps in aircraft Su-33 and F -15.
̶'; Is corrected the incorrect sounding of aircraft in mul'tipleyere. Now the sound of engines will depend on revolutions.
̶'; Is corrected the animation of the louver of the upper air ducts of aircraft MiG-29 at the start.
̶'; In mul'tipleyere is corrected the synchronization of the animation of discovery- closing the cockpit canopies with the observation from the computer of player and other players in the network.
̶'; Antitank mine is introduced. You look in the list of static ground-based objects.
̶'; Is removed the sometimes appearing sealing of target indicator on HUD F -15.
̶'; In regime HOJ on aircraft F -15 not will be more identified the range to target.
̶'; Is corrected the indication of the bearing of target to VSD F -15.
̶'; The installation of the width of the zone of the survey of radar to F -15 more is not discarded after the target lock-on.
̶'; Is corrected range-amplitude display to the purpose to HUD F -15 with the selected rockets Aim-9.
̶'; The purposes assigned in TWS more are not accompanied beyond the limits of the narrow zone of survey on F -15.
̶'; Are corrected the ranges of detection of purposes into the peredneyuyu hemisphere, in the regimes of the average and high repetition frequency of imul'sov.
̶'; Is corrected mapping ping for the observers in the window of net statistics.
̶'; Is corrected the error, as a result of which the warships conducted fire according to the friendly objects.
̶'; Is corrected the error, privodivshayaya k "zavisaniyu&#y8"; PK with the selection of new object in the editor with the active window "summ&#y8";.
̶'; In mul'tipleyere is removed the vibration on the takeoff of aircraft with the standard of Flight by model.
̶'; Is disposed the noise protection of the rockets of class "air -vozdux».
̶'; The hoverings of campaigns and missions at the end of the month because of the incorrect error of the position of the sun are removed.
̶'; Is introduced the new system of profaylov for the joystick. Now it is possible to use several identical joysticks, unique configurative file will be generated for each of them.
̶'; The algorithm of the smoothing of the axes of joystick is corrected.
̶'; Are reduced drag coefficients for SAP "Omul'&#y8";, L -081 "Fantasmagoriya&#y8"; and ODAB-SHCH00.

Cytuj
Устраненные ошибки и добавленные особенности 1.12
• Для ЗРК исправлена система поиска целей в зависимости от дальности до цели.
• В мультиплеере уменьшена вероятность появления «черного» экрана.
• Исправлена некорректная передача положения закрылков самолета А-10 при игре в мультиплеере. Удалено промежуточное положение закрылков у самолетов Су-33 и F-15.
• Исправлено некорректное звучание самолетов в мультиплеере. Теперь звук двигателей будет зависеть от оборотов.
• Исправлена анимация жалюзи верхних воздухозаборников самолета МиГ-29 на старте.
• В мультиплеере откорректирована синхронность анимации открытия-закрытия фонарей кабин самолетов при наблюдении с компьютера игрока и других игроков в сети.
• Введена противотанковая мина. Смотрите в списке статических наземных объектов.
• Устранено иногда возникающее залипание целеуказателя на HUD F-15.
• В режиме HOJ на самолете F-15 не будет больше индицироваться дальность до цели.
• Исправлена индикация пеленга цели на VSD F-15.
• Установка ширины зоны обзора радара на F-15 более не сбрасывается после захвата целей.
• Исправлена индикация дальности до цели на HUD F-15 при выбранных ракетах AIM-9.
• Назначенные в TWS цели более не сопровождаются за пределами узкой зоны обзора на F-15.
• Исправлены дальности обнаружения целей в переднеюю полусферу, в режимах средней и высокой частоты повторения имульсов.
• Исправлено отображение ping для наблюдателей в окне сетевой статистики.
• Исправлена ошибка, в результате которой боевые корабли вели огонь по дружественным объектам.
• Исправлена ошибка, приводившаяя к «зависанию» ПК при выборе нового объекта в редакторе при активном окне «сумм».
• В мультиплеере устранено дрожание на взлете самолетов со стандартной флайт моделью.
• Настроена помехозащищенность ракет класса «воздух-воздух».
• Устранены зависания кампаний и миссий в конце месяца из-за некорректного просчета положения солнца.
• Введена новая система профайлов для джойстика. Теперь можно использовать несколько одинаковых джойстиков, для каждого из них будет генерироваться уникальный конфигурационный файл.
• Исправлен алгоритм сглаживания осей джойстика.
• Уменьшены коэффициенты лобового сопротивления для САП «Омуль», Л-081 «Фантасмагория» и ОДАБ-500.

Siskin
Eagle Dynamics

Oraz to jest ciekawe;

Cytuj
You can babelfish it, but in general terms Chizh says that the jamming resistance of modern AR missiles; R-77 and AIM-120 will be better than before In all modes when firing at theupper and lower hemisphere.

Co oznacza,że rakiety AIM-120/R-77 będą bardziej odporne na zakłócenia.

Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Listopada 27, 2005, 14:46:22
Cytuj
You can babelfish it, but in general terms Chizh says that the jamming resistance of modern AR missiles; R-77 and AIM-120 will be better than before In all modes when firing at theupper and lower hemisphere.
Co oznacza,że rakiety AIM-120/R-77 będą bardziej odporne na zakłócenia.
Ale tylko z  górnej i dolnej półsfery - tam gdzie nie ma anten ECM  :002: wiec przy ataku Head-On nic się nie zmienia.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Bucic w Grudnia 10, 2005, 18:00:19
Nie chcę się wymądrzać, ale dwie półsfery dają całą sferę, a ta już obejmuje Atak i od tyłu i od przodu :002:
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Grudnia 10, 2005, 22:50:14
Nie mnie się czepiajcie, tylko tego kto to napisał w orginale :P
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Emo w Lutego 10, 2006, 20:34:03
można już sciągać 1,12 (Ja właśnie to robie) ciekawe co tam znowu zj....li w f15  :118:
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 10, 2006, 20:48:14
To dranie bez uprzedzenia...
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lutego 10, 2006, 20:54:01
Jak zwykle...
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 10, 2006, 20:57:18
Kurde juz łącza zapchane.Jak ktoś dostanie alternatywny link to prosimy.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 10, 2006, 21:31:09
Hmmmm albo jestem ślepy albo Kamov nie załapał się na tego pacza?


Ps. Już wszystko wiem ;] Drobne nieporozumienie :))
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 10, 2006, 21:43:36
To jest patch 1.1.2 a nie 1.2  :121:
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lutego 10, 2006, 21:53:42
Eeech, znowu cały konfig joya od nowa trzeba zrobić (backup nie pomoże, ze względu na "New joystick profile system").
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lutego 10, 2006, 22:07:06
EDIT:
Na szczęście fałszywy alarm. Trzeba tylko w folderze LockOn\Input podmienić plik o nazwie: nazwa_naszego_joya_plus_jakieś_cyferki.ini plikiem o nazwie nazwa_naszego_joya.ini

Na przykład:
Zawartość pliku SaitekCyborgEvo05111668800.ini zastępujemy zawartością pliku SaitekCyborgEvo.ini
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lutego 10, 2006, 22:25:47
Co i tak nie działa, bo zawartości obu plików, starego i nowego sie różnią.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 10, 2006, 23:02:53
Pełna lista zmian jest tutaj.
http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=13738

Najbardziej podoba mi się to;
"* A2A missiles resistance to passive counter-measures is tuned."

Czyli rakiety SARH będą mogły sią nabrać na paski folii (Chaff)
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: martin w Lutego 10, 2006, 23:05:13
Kurde juz łącza zapchane.Jak ktoś dostanie alternatywny link to prosimy.

Mi idzie z pełną prędkością Neo512, pierwszy mirror z listy, zaciągam od 2 minut.

Martin
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 10, 2006, 23:06:54
Już ok. Pierwsze minuty były krytyczne  :118:
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lutego 10, 2006, 23:33:32
No fakt, różnią się, co wcale nie przeszkadza w poprawnym działaniu starszej wersji :P (Przynajmniej u mnie)
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lutego 10, 2006, 23:37:30
u mnie niestety nie, wszelkie próby kombinowania kończyły się automatycznym przypisywaniem domyślnych ustawień, w końcu zmuszony zostałem do ręcznego zaprogramowania tych 30 przycisków...
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lutego 10, 2006, 23:55:06
Hmm, może niech inni napiszą, czy podmiana plików skutkuje. Stary i nowy plik powinny się rożnić, jakby były takie same, to nic nie trzeba by zmieniać ;)

Ja zrobiłem tak, że skopiowałem nazwę nowego pliku (tę z cyferkami), usunąłem nowy plik, i zmieniłem staremu nazwę na nową. Potem uruchomiłem Lock'a, wszedłem w options->input i dla pewności coś (cokolwiek) w konfigu joya zmieniłem i zapisałem zmiany.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 11, 2006, 00:10:26
Cytuj
Czyli rakiety SARH będą mogły sią nabrać na paski folii (Chaff)

Od biedy to działa (nie wiem na ile to zasługa "Chaff" a na ile manewru kątowego) .

Ps;
AI chyba zgłupiało do reszty.Odpala swojego Sparowa dopiero z odległości 17km  :508:
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lutego 11, 2006, 01:14:34
Kurde juz łącza zapchane.Jak ktoś dostanie alternatywny link to prosimy.

Proszę bardzo np tutaj: http://www.checksix-fr.com/ - ciągnie się ładnie 250KB/s
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Magneto w Lutego 11, 2006, 18:54:43
A mnie się popsuło po wgraniu patcha, przy wychodzeniu do Windows pokazuje coś takiego:
(http://strony.aster.pl/zubekpl/lockon_blad.jpg)
 :015:
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: kaa w Lutego 11, 2006, 19:23:54
U mnie też się to czasem pojawia - w 1.11 również. Wyłącznie przy ładowaniu misji, raz na kilkanaście przypadków. Restart gry załatwia sprawę, więc nie drążyłem sprawy. U ciebie w ogóle nie da się latać?
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lutego 11, 2006, 19:30:28
A mnie się popsuło po wgraniu patcha, przy wychodzeniu do Windows pokazuje coś takiego:

Z patchami do LO to jest tak, że najlepiej instalować je na świeżą instalację gry - przy 1.11 chyba nawet gdzieś to pisało (coś usunięciu wszystkich modów, skinów i ewentualnej reinstalacji Lock-a)
W tym przypadku zmiany dotyczą dużej ilości plików (chyba większej niż przy 1.11) więc i tak występuje utrata wielu rzeczy: ustawienia joysticków, wszelkie mody przestają działać - najlepiej przeinstalować program.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lutego 11, 2006, 19:52:29
Nie tak znowu dużo. Paczka jest całościowa i zawiera wszystkie pliki z 1.11 + 1.12, stąd jej rozmiary  i przywracanie domyślnych ustawień. Ja na przykład nie odinstalowywałem żadnych modów a po instalacji patch'a bezproblemowo skopiowałem stare config'i kontrolerów oraz w ModManie wgrałem jeszcze raz swoje ustawienia grafiki. A rożne modyfikacje plików .lua pozostały bez zmian.

A przy okazji, jest już update do 1.12 paczki ze skinami do Su-25T a w niej coś takiego:
(http://www.lockonfiles.com/modules/Downloads/imageuploads/thumb/SU25T%20SKIN%20PACK%201.jpg)
jak zwykle www.lockonfiles.com (http://www.lockonfiles.com)
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lutego 11, 2006, 20:15:23
Jeżeli wszystko u Ciebie chodzi dobrze to masz szczęście (ja też miałem  problemy i przeinstalowałem LOFC)

Coś jednak musi w tym być - bo niby po co taka informacja:
(http://img314.imageshack.us/img314/3161/1127ui.jpg) (http://imageshack.us)
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lutego 11, 2006, 21:29:21
Z tą informacją chodzi o to samo, co z informacjami typu: "instaluj tylko podpisane cyfrowo sterowniki", "nie ponosimy odpowiedzialności za wprowadzone zmiany",  czy moje ulubione "always backup before making any changes" (wcale nie twierdzę, że to złe pomysły ;) ). Po prostu nigdy nie wiadomo co użytkownikowi przyjdzie do głowy i co wcześniej skaszani/zmodyfikuje w programie więc lepiej się zabezpieczyć przed późniejszymi pretensjami (i słusznie!).

Sama instalacja 1.12 na 1.11 nie powinna sprawiać problemów, bo paczka całościowa 1.12 i tak wgrywa najpierw wszystkie pliki z 1.11.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Magneto w Lutego 12, 2006, 09:59:04
U ciebie w ogóle nie da się latać?
Nie, ten błąd pojawia się tylko przy wychodzeniu z gry do Windows.
Może faktycznie poinstaluję wszystko od nowa.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Lutego 12, 2006, 11:07:34
U mnie ten błąd pojawia się przynajmniej raz na cztery odpalenia LO:FC i widzę go właśnie po wyjściu z gry. Czy to jednak w czymś przeszkadza?
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: kaa w Lutego 12, 2006, 11:40:33
Mi trochę przeszkadza, bo u mnie wyjście z gry jest właśnie tym błędem spowodowane. Dobrze nie za często, ale jednak.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lutego 12, 2006, 11:50:05
Miałem to samo dopóki nie przeinstalowałem całości LOFC od nowa.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 12, 2006, 13:53:03
To standardowy błąd Windowsa, a jak z tym walczyć? chyba sam M$ tego nie wie.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Lutego 12, 2006, 17:30:48
MikroMiękki w ogóle czasem mało wie...
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: martin w Lutego 15, 2006, 21:42:05
Cześć

Po zainstalowaniu 1.12 przestał mi działać TracIR 2 w trybie enhanced :(
Ktoś jeszcze zaobserwował ten problem ?

Martin
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lutego 15, 2006, 21:54:40
Spróbuj skasować plik TrackIR.ini z folderu LockOn\Input.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: martin w Lutego 15, 2006, 21:58:47
Spróbuj skasować plik TrackIR.ini z folderu LockOn\Input.

Dzięki działa. :564: przy najbliższej okazji.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 16, 2006, 22:29:31
Jest jeden wielki bug. Samy strzelaja w glebe, RWR glupieje, w trybie VS latwiej zlapac locka termonamiernikiem niz radarem (nawet jezeli pracuja oba to dopiero wyłączenie radaru daje locka). Radar dziala paskudnie, cel widac wzrokowo a nie mozna zlapac kontaktu. Su-25 nie mozna uzywac dzialka w trybie powietrze ziemia, a zasobnikow strzeleckich w ogole nie widzi. AI strzela z smiesznie malych odleglosci.

 :612: :612: :612: :612: :612: :612:
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: kaa w Lutego 16, 2006, 22:54:04
Innych rzeczy nie sprawdzałem, ale z RWR rzeczywiście jest coś nie tak - wczoraj latałem chwilę z Mazakiem, zaświeciły mi się lampki, więc lecę w tamtą stronę i świecę radarem, mija minuta... dwie... trzy... RWR pokazuje, że od przodu cały czas któs mnie oświetla, pytam więc Mazaka czy mnie widzi, a on na to, że ma wyłączony radar! Leciałem za widmem jakimś. Sytuacja powtarzała się kilka razy.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lutego 16, 2006, 23:49:07
Niestety, wszystko co napisali Koledzy, występuje i u mnie. Dodam od siebie, że gra jakby stała się znowu mniej płynna  :015: W każdym razie w najlbiższym czasie (może do końca tyg.) ma wyjść poprawiony patch 1.12.. coż, miejmy nadzieję, że bedzie dobrze. Obecnie nie widzę sensu w graniu pod 1.12, tak więc u mnie serwer będzie stał na 1.11, aż do czasu wyjaśnienia sytuacji.

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Lutego 17, 2006, 08:53:49
Dodam tylko, że RWR można resetować za pomocą kombinacji [SHIFT+R]. Przynajmniej w Kufajmańskim sprzęcie. Mała to pociecha, ale działa... Ta kombinacja przełącza tryby pracy Bieriozy, ale można po prostu zmienić tryb i wrócić do podstawowego, co powoduje kasację BUG'a, aż do następnego jego wystąpienia.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Lutego 17, 2006, 09:04:38
Witam
Wiem, że prawie nikogo to nie interesuje, ale po tym patchu 1.12 , F-15 w ogóle nie da się latać. Co kolejny patch to kroją mi klamota.  F-15 jest coraz gorszy i nie da się nim już cieszyć. Okrajają mi samolot, a rozpoznania celu [iff]na „HUD” w skanowaniu pionowym chyba nigdy nie zrobią. Nie potrafią? Hmm, chyba nie, po prostu F-15 w „Lock On” ma być dnem. Obserwując podejście ED do amerykańskich samolotów śmiem twierdzić, że ten symulator to jakaś gierka propagandowa. Wiem już,  że chciał bym polatać jakimś śmigłowcem, ale "Black Shark" mnie nie interesuje, bo na pewno będzie przemodelowany[zrobią jakiegoś "startreka"] Na 85% nie kupię.
 
Po tym patchu zauważyłem:
Burdel na radarze[nikogo nie mogę wykryć ]
Aim 9 był hu.... a teraz jest całkowicie do....
nie wiem czy to właśnie miałeś na myśli, ale "chu...." piszemy przez "ch". ponury

To moje spostrzeżenia po 1h lotu na F-15.Nie długo nie będziecie mieli satysfakcji po ubiciu F-15. Nie podoba mi się nie obiektywne podejście ED do tego sima ,wiec prawdo podobnie przeniosę się na FS

pozdrawiam
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lutego 17, 2006, 10:15:53
W trybie VS latwiej zlapac locka termonamiernikiem niz radarem (nawet jezeli pracuja oba to dopiero wyłączenie radaru daje locka).

http://www.il2forum.pl/index.php/topic,5397.0.html (http://www.il2forum.pl/index.php/topic,5397.0.html), pisałem o tym. Radar w trybach close combat ma zasięg ustawiony na 10km, co ma sens. EOS przy skanowaniu nie mierzy zasięgu, więc łapie wszystko co mu podejdze i to także według mnie ma sens. Za to trochę bez sensu jest, że radar ma pierwszeństwo przed termą w takim połączeniu, chyba, że taka jest idea trybów AACQ, aby w miarę możliwości odfiltrowywać dalsze kontakty?
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lutego 17, 2006, 10:55:34
Panowie, ale i tak nie ma sensu latanie na 1.12, nawet jeśliby błędy nie były zbyt dokuczliwe, (w obecnej wersji) skoro na dniach wyjdzie poprawiona porawka, więc po co pchać się w obecne 1.12??

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Lutego 17, 2006, 16:49:38
No z tym RWR to rzeczywiście coś się popsuło. Dla przykładu: lecę sobie A-10 (w off'ie) na RWR pojawia się MiGacz - zaznaczony jako primary threat - po posłaniu na ziemię nadal widnieje na RWR (żeby było zabawniej też jako primary).

Mnie najbardziej denerwuje, że coś się z komendami stało. Misja Su-25T: krzyczę do skrzydłowego, żeby zajął się obroną przeciwlotniczą (pod nami 5 Igiel i 2 Shilki), a mi burak na to "negative".... No to zmnieniam na rozkaz ataku wszelkich celów naziemnych. Zarzucił "Two, copy" i siiiup w stronę bazy.... Amator....  :005:

Co do problemów z radarem (przynajmniej w F-15) to nic takiego nie odnotowałem.... I nie bardzo wiem co miał na myśli Kusch pisząć, że Su-25 nie może używać działka w trybie A2G. U mnie działa, u skrzydłowych też (jak już raczą wykonać rozkaz).
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 20, 2006, 21:32:12
Pojawił się poprawiony patch 1.12a.
Do pobrania stąd;

http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=17&lang=en
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Lutego 21, 2006, 13:06:14
Cytuj
Corrected bugs and added features 1.12a

"Ghost" spikes and nails on RWR SPO-15 and TEWS bug fixed.

Tylko to? Z tego co pamiętam było więcej zarzutów.... Jak ktoś przetestuje, proszę dać znać czy wszystko ok jego zdaniem....
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Lutego 21, 2006, 13:44:51
A co tu testować? Teraz to już wszystko wiadomo...
RWR działał "do pupy" i to poprawili, nie sądzę, żeby przy okazji coś skopali (mam nadzieję:) ). A co do innych zarzutów, czy to przypadkiem nie jest tak, że Panowie z ED pozmieniali trochę modeli zachowań urządzeń, bo może otrzymali wiele informacji od pilotów, że to co przedtem było,  było nie za dobre, a ludzie się pieklą, bo muszą zmienić przyzwyczajenia? Ja poza RWR/TEWS (co już ponoć jest poprawione) i pracą Radarów/ECM nie zauważyłem za dużo zmian.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 21, 2006, 14:53:39
Cytuj
advanced model of guidance limitations for Air to Air Missiles with precise tuning

Może ktoś to przetłumaczyć? Domyślam się mniej więcej ale nie chcę palnąć gafy.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Lutego 21, 2006, 15:23:14
Jak dla mnie...
Zaawansowany model ograniczeń naprowadzania dla rakiet Powietrze/Powietrze z precyzyjnym strojeniem.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 21, 2006, 18:36:16
Dzięki. Ten drugi fragment mnie intryguje...
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lutego 21, 2006, 23:16:55
W readme do patch'a jest
Cytuj
A2A missiles resistance to passive counter-measures is tuned.

co oznacza, że obecnie pociski SARH są dość wrażliwe na chaff'y - wcześniej nie widziały ich w ogóle (nie, to wcale nie wynika z tego cytatu powyżej  :003: )

I jeszcze pociski ARH są ponoć bardziej odporne na takie zakłócacze niż SARH.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: funny_man w Lutego 27, 2006, 08:19:38
Krotkie pytanko gdyz wypadlem z obiegu przez ostatni tydzien - latamy wszyscy na tym poprawionym 1.12? czy jeszcze sa zagadaki? prosze o odpowiedz bo nie wiem czy zasysac  :020:
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Lutego 27, 2006, 09:56:27
Z tego co wiem 1.12a jest używany.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: hellmut w Marca 02, 2006, 16:04:23
Po zainstalowaniu poprawki 1.12a zauważyłem dziwne rzeczy w odtwarzaniu tracków. Najpierw ściągnąłem sobie zapis jakiejś misji dla su-25t - gość zaczynał na lotnisku z wyłączonymi silnikami - na początku wszystko wyglądało ok, do momentu, kiedy gość zamiast ustawić się na pasie ustawił się kilka metrów z boku na trawce, no i oczywiście rozbił się przy starcie. Pomyślałem sobie po cholerę ktoś coś takiego nagrał, ale ludzie są dziwni, więc nie przejmowałem się tym, ale dziś chciałem przypomnieć sobie misję treningową dla su-25t , w której trzeba za pomocą kab-500kr  zniszczyć jakiś bunkier, i przy pomocy kh-29t SAMa. Raz już ten trening widziałem i wtedy wszystko było ok, niestety tym razem gość zamiast namierzyć SAMa namierza punkt na ziemi jakieś 20 metrów na prawo od niego. Dziwne... ja się nie zmam za bardzo na tym, ale myślałem, że track raz nagrany zostaje niezmieniony. W związku z tym mam pytanie, czy to tylko niezgodność wersji tracka z obecną wersją gry, czy może przez wgrywanie modów coś skopałem i powinienem grę przeinstalować? Właśnie mam zamiar zacząć grać kampanię i chciałbym uniknąć przykrych  niespodzianek.
Pozdrawiam i z góry dziękuję za pomoc
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 02, 2006, 16:10:36
Tracki nie są kompatybilne z nowymi wersjami gry, tak samo jak w serii Ił-2.
Czyli przykładowo: Track nagrany w wersji gry 1.1, nie będzie kompatybilny z tym nagranym w wersji 1.12.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Marca 02, 2006, 16:50:27
Ale nie wszystkie (jeśli o treningi chodzi). Przy tytule treningu jest czasem napisane, że kompatybilny tylko z FC 1.1 - czyli taki nie będzie prawidłowo wyświetlany w 1.11/1.12a.
Jak Ci zależy to odinstaluj patch'a tylko, bo taka opcja jest, zarzuć tracka i potem znowu instalka patcha. Jeśli jesteś wystarczająco zdetrminowany ofkorz. :004:
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: hellmut w Marca 02, 2006, 18:17:21
Dzięki
W sumie to ja wiedziałem, że tracki mogą być niekompatybilne z nowszymi wersjami, ale np. w iłku po prostu taki track się nie odpalał, a tu odpala się jak najbardziej, tylko pilot jakby trochę głupszy :) więc dziwne to trochę i dla tego pytałem, ale uspokoiliście mnie - dzięki :)
pozdrawiam
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Pogo w Maja 24, 2006, 16:43:25
Witam

Jako że w Lock – Ona dopiero  zaczynam więc może to być jakaś błahostka no ale …
Mam takie pytanie odnośnie patcha 1.02. zainstalowałem i straciłem możliwość rozglądania
się w kabinie myszką  ?  Kombinowałem i nic w ustawieniach wydaje mi się że zniknął przycisk odpowiadający za tą funkcje  . Może ktoś z was wie jak ponownie to włączyć ?


Z góry dziękuje za pomoc.




 
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 24, 2006, 17:20:27
LockOn\Config\View\view.lua

Otwierasz w byle notatniku i zmieniasz CockpitMouse = false na true

BTW, chyba nie ten topic. I dałbym głowę, że gdzieś już było...
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Pogo w Maja 24, 2006, 17:44:29
Dalej nie działa otwarłem plik szukam cockpitmouse = false  i nie ma.
Więc sam wpisałem pod linia externalmouse = true  po uruchomieniu gry
także nie działa ?

Wiem może faktycznie pytanie nie jest w temacie no ale problem pojawił się
po zainstalowaniu owego patcha  zresztą nie chciałem zaczynać nowego wątku.

Tak to wygląda.


 -- Common view scripts
-- Copyright (C) 2004, Eagle Dynamics.

ExternalMouse = true
CockpitMouse = true
ExternalMouseSpeedSlow = 1.0
ExternalMouseSpeedNormal = 5.0
ExternalMouseSpeedFast = 20.0
ExternalViewAngleMin = 3.0
ExternalViewAngleMax = 170.0
-- If ExternalViewAngleDefault is not set here then cockpit value is used
-- Remove comment "--" in the next line and set your custom value:
--ExternalViewAngleDefault = 60.0
ExternalKeyboardZoomAcceleration = 30.0
ExternalKeyboardZoomAccelerateTimeMax = 1.0
CameraTerrainRestriction = true
ExplosionExpoTime = 4.0
ExternalAirObjectsLockDistance = 10000.0

-- Don't change existing values, they are requested from Ń++!
-- Use these indices in Snap and CockpitLocalPoint tables.
PlaneIndex = {
iSu_27 = 1,
iSu_33 = 2,
iSu_25 = 3,
iSu_39 = 4,
iMiG_29 = 5,
iMiG_29K = 6,
iA_10 = 7,
iF_15 = 8,
}
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: Pogo w Maja 24, 2006, 17:49:54
Ok już działa chodziło raczej o plik Cockpit.lua

Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 24, 2006, 17:56:13
Faktycznie, w FC trochę pozmieniali pliki konfiguracyjne.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: leszek660 w Września 21, 2006, 21:21:51
 Wprawdzie wątek od dawna w hibernacji , ale mam problem z instalacją patcha 1.12a,
przy próbie inatalacji na Lock on FC wersja 1.1 , wyskakuje komunikat ;

   Error code is2,setup is not completed.

 Dziwne bo Locka instalowałem z zestawu Lock on Gold , importowany orginał , przy okazji
stwierdziłem żę patche 1.12a są o różnej wielkości , raz 53mb a raz 55.4 , czy może ja coś robię nie tak
ale przecież patch 1.12a można chyba instalować bezpośrednio na FC 1.1? 
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: some1 w Września 21, 2006, 21:28:44
Są dwie wersje patcha, inna dla FC download i inna dla FC na płycie. Upewnij się, że masz właściwą.

A jeszcze widzę, że jest trzecia dla LO gold. Sprawdź tutaj:
http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=17
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: leszek660 w Września 21, 2006, 22:08:06
Dzięki za szybką odpowiedź , pobrałem już parę wersji teraz ściągam tę ze strony którą podałeś,
może któraś zaskoczy , na razie dzięki.
Tytuł: Odp: Patch 1.12
Wiadomość wysłana przez: leszek660 w Września 22, 2006, 12:23:59
  Więc sprawdziłem , dla wydania Lock On Gold nadaje się tylko patch ze strony Jabog32
w tej wersji dla L.O.G , nawet wersja angielska CD nie działa.
  Tak więc wszystko działa , łącznie z próbą wejścia na serwery na HL-u.
 , jeszcze raz dzięki za adres tej stronki inaczej myślałbym że z grą jest coś nie tak.