Chyba nigdy nie doczekamy się czasów kiedy to rozmazane tekstury ziemi nie będą kontrastować z obiektami na niej...
Kurdebalans, najwyraźniej będę musiał erwudekowi patcha za rok zafundować... be sure :P
No tak, jakby nie mogli trzymać się nomenklatury nazewnictwa... nie FS2006, nawet nie FS10, ale FSX...Czytałem kiedyś jak jakiś specjalista od marketingu w Mikromiętkim stwierdził, że produkty z "fajnie brzmiącym" X w tytule sprzedają się lepiej, dlatego wymślili Windows XP. Kolejna odsłona FS zdaje się potwierdzać konsekwencję firmy pana Gates'a w tym względzie.
po dodaniu odpowiedniego addona.Tak, mowa tak naprawde o kilku add onach, znaczy są róznice z tą wodą w FS10, nie przeczę, natomiast są tak naprawdę dwie wody dość podobne: Billa oraz More Water, seria Water 14 itp. odpada do porównania.
Nie zrozumcie mnie źle, lubię FS-y i czytam na przykład forum Konrafa, czy Vatsim, po prostu uważam, że silnik tego symulatora jest niedopracowany.
Na mnie wrażenie robi głównie mokra płyta lotniska. :Zauważcie, że jest tam faktura, może to świadczyć o obsłudze Pixel Shadera na poziomie DirectX 7 lub 9 (PS3)
hi hi , zgadzam się co do tego . Extra 300 w FS 9 to masakra. Ale jest kilka naprawdę pod wzglądem modelu lotu nieźle zrobionych (hehe, fakt większość to chyba add-ony), Zresztą w świecie symulatorów znamy takie przypadki gdzie jest 50 samolotów które sa dla samego bycia :D. W Flight Simulator trzeba iść na wiele kompromisów . Tutaj trzeba po prostu oddzielac plewy od ziarna . Jedne maszyny zrobione sa porządnie , inne tylko i wyłącznie zajmują cenne megabajty na dysku twardym. To symulator dla wytrwałych w szukaniu nowych scenerii - nie dziwota , ostatnio zarzuciłęm sobie lot nad defaultowym półwyspem Helskim. Jeeezu . Z półwyspu Helskiego to on ma tyle co kajak z lotniskowca atomowego. Trzeba by było spędzić ze dwa miesiące po to tylko aby dobrze wybrać same dodatki ze sceneriami , zainstalować etc. A poza tym żeby mieć porządną choćby Europę w FS ie, trzeba by wydac majątek na add ony i scenerie. Co do nowej odsłony to wiem jedno - dalej lecąc nad terenem Polski będę się zastanawiał czy lecę nad pustynią Gobi , czy nad tundrą. A wodotryski graficzne mają na celu podekscytowanie maniaków i przekonanie ich że będzie to naprawdę coś nowego. Tak to jest w świecie simów Wzrost realnej jakości o 20 % pociąga za sobą wzrost mocy pecetów o 80 %.
Na razie jestem bardzo sceptycznie nastawiony do FSX. Wrzucili pełno screenów, na przykład z Extra 300. Po co mi ten samolot przy takim FM-ie? W obecnym FS-ie jest chyba tylko dla samego bycia...
Strata FPS. Już niech lepiej dopracują siatkę dróg, a nie będą się bawić w niepotrzebne animacje. Jak będą zapychać płyty takimi bajerami zamiast poprawić podstawowe rzeczy, to na pewno jeszcze ludzie się na to rzucą.a po co maja robić coś co już ktoś dla FS'a robi ? Siatki dróg są dostępne, poprawne wysokości są do ściągnięcia za darmo, a praktycznie tekstury całych krajów są do kupienia. Właśnie Microsoft powinien sie skupiać na robieniu silnika pod te wszystkie dodatki, tak aby wszystkie systemy maszyn można było odwzorować jak i ich model lotu.
Ciekawe czy filmik jest z wersji standartowej czy z jakimis addonami ?Żartujesz? Po pierwsze FSX jeszcze nie ma i nie ma pewności, jakie dodatki będą z nim kompatybilne (chociaż niby mają być wszystkie samoloty i niektóre scenerie), a po drugie Micro$oft raczej nie będzie prowdził kampanii: kup FSX za 100$, dokup addonów za 500$ i ciesz się wyglądem jak na filmiku. W filmikach-reklamówkach pokazują, jak super to wygląda po wyjęciu z pudełka i instalacji, aby ludzie kupili symulator, mimo, że teraz FS9 z dodatkami nie ustępuje mu jakoś bardzo znacznie.
Po ostatniej zapowiedzi startu testów wersji beta Microsoft Flight Simulator X serwis Gamespot anonsuje światową premierę wersji demonstracyjnej symulatora lotów. Debiut dema odbędzie się dziś wieczorem.
Ściągając demo nowego tworu Microsoft Game Studios dostaniecie okazję polatania w trzech misjach stopniujących odpowiednio poziom trudności. Pełna wersja to już masa samolotów, 50 misji, 24 tysiące lotnisk oraz rozbudowany tryb sieciowy.
Pełna wersja to już masa samolotów, 50 misji, 24 tysiące lotnisk oraz rozbudowany tryb sieciowy.Defaultowe samoloty-na screenach wyglądają ładnie, ale po ukazaniu się addonów raczej nikt nimi nie będzie latał (chyba, że będą naprawdę super), no i nigdzie nie było nic o FMC ani o updatowalnej bazie punktów nawigacyjnych
Defaultowe samoloty-na screenach wyglądają ładnie, ale po ukazaniu się addonów raczej nikt nimi nie będzie latał (chyba, że będą naprawdę super)pewnie będą latać ci, którzy się dopiero uczą ;) bo podejrzewam, że szkoła Roda Machado nadal będzie
no i nigdzie nie było nic o FMC ani o updatowalnej bazie punktów nawigacyjnychTeż podejrzewam, że niestety nie będzie - ale cóż, coś muszą sobie zostawić do poprawienia. Przy okazji - updatowalna baza danych w FS9 jest. Jeżeli teraz, jak wyjdzie FS10 będzie baza danych aktualna, a sposób dodawania nowych "fixów" podobny, może ktoś się tym zajmie :) I hope so :)
Lotniska-chyba nic się nie zmnieni i w miarę dokładne będą tylko te w USA, defaultowe EPWA pewnie będzie wyglądać jak... defaultowe lotnisko :002:Warszawa - jak zainstalowałem pierwszy raz FS9 to się zastanawiałem, czy faktycznie Okęcie ma tylko jeden pas i do tego otoczony drzewami :020: :020:
Rozbudowany tryb sieciowy-a Vatsim to niby mały?Może wreszcie osoby które chcą sobie "pograć" nie będą wchodzić na VATSIM ;)
Misje-bez komentarzaIMHO - w sumie fajna sprawa. Jeśli ktoś nie chce latać "from airport to airport" i chce trochę dynamiki offline... do tego dodajmy RedBull Air Race... dobry pomysł :)
Tymi zaletami próbują ściągnąć nowych klientów, dotychczasowi użytkownicy i tak przesiądą się z FS9 dla addonów.zgadzam się w 100% :020:
Przy okazji - updatowalna baza danych w FS9 jestNiestety GPSa defaultowego się nie apdejtnie :005: Można (a nawet trzeba) ściągnać AIRAC do płatnych dodatków i na nich bez przeszkód latać RNAV ale na zwykłym GPSie RNAV sobie nie polatasz z powodu starej bazy.
Może wreszcie osoby które chcą sobie "pograć" nie będą wchodzić na VATSIMO tym aspekcie nie myślałem... teraz jestem zdecydowanie na TAK :004:
IMHO - w sumie fajna sprawa. Jeśli ktoś nie chce latać "from airport to airport" i chce trochę dynamiki offline... do tego dodajmy RedBull Air Race... dobry pomysłNo pożyjemy, zobaczymy ale nadal jestem sceptyczny... Te misje na filmikach wyglądały po prostu na animowaną scenerię z briefingiem, bez połączeń przyczynowo-skutkowych... Tak bawić się można było już w FS9...
Warszawa - jak zainstalowałem pierwszy raz FS9 to się zastanawiałem, czy faktycznie Okęcie ma tylko jeden pas i do tego otoczony drzewami :020: :020:
Jedyne co tak na prawdę potrzebuje FS, to korzystanie z Pixel Shaderów i zaimplementowanie wektorowania ciągu, przerobienie FM'a tez by złe nie byłoOraz zwiększenie rozdzielczości textur ziemi, zniesienie limitu poligonów na samolot i ew. jakiś normalny FM dle helikopterów :001:
Niestety GPSa defaultowego się nie apdejtnie :005: Można (a nawet trzeba) ściągnać AIRAC do płatnych dodatków i na nich bez przeszkód latać RNAV ale na zwykłym GPSie RNAV sobie nie polatasz z powodu starej bazy.
Wydaje mi się, że akurat tu się pomyliłeś. Z tego, co pamiętam, to defaultowe EPWA ma dobry układ pasów, choć wiadomo, że wygląda tak sobie...
gamespot jest przeciazony ... ale to chyba nikogo nie dziwi ...
No to mamy godnego następcy Lock-On, jeżeli chodzi o wymagania. Już nie będe się czuł wyalienowany :021:
Po pierwszych testach:
Wszystko na max, brak klatkowania, FPS utrzymywany na poziomie "30". Pracuje chyba nawet plynniej niz FS9.
Komputer:
Athlon64 3700+, VGA Nvidia GF 7600GT, 2GB RAM
raz: http://www.forum.vatsim.pl/viewtopic.php?p=182395#182395No wiem o tym, ale co to za modyfikowanie, jak trzeba grzebać w scenerii i nie da się usunąć i zmodyfikowiać istniejących punktów :005: Na szczęście Ruscy zrobili darmowego GPSa z apdejtowalnym AIRACem.
dwa: http://www.forum.vatsim.pl/viewtopic.php?t=16554&highlight=fix
Też mnie to kiedyś zdziwiło Wink Ale trzeba wiedzieć, gdzie szukać, hehe
Nie jest tak źle. DHC 2 i motolotnia wymiata, a Baron nie ma pilota :001:Za to pilot w DHC 2 mruga oczami i wygląda jak... :chuck :002:
-nadal ustawienie pogody na najgorszą nie powoduje powstania "dywanu" chmur, ciągle są prześwity nieba (może to wina ustawień)Cloud coverage czy jakoś tak na max i jest piękny dywanik, nawet w FS9.
Jeszcze jedno. Żeby tekstury kokpitu 3D były najwyższej jakości, muszę ustawić opcję "global texture resolution" na max, tak? Czy tak samo było w FS9? Będę musiał to sprawdzić, bo w poprzednim FS-ie defaultowe kokpity 3d wyglądały marnie, może to wina tej opcji...Te kokpity były marne :003: Tylko do DC-3 mam jakiś sentyment :002:
Cloud coverage czy jakoś tak na max i jest piękny dywanik, nawet w FS9.Mógłbyś wrzucić trzy screeny z kokpitu samolotu na których widać niebo przy pogodzie:
Mógłbyś wrzucić trzy screeny z kokpitu samolotu na których widać niebo przy pogodzie:Spoko, tylko z FS9 czy FSX? Wolałbym z FS9 z powodu wydajności, no ale to dla Ciebie więc Ty decyduj :003:
-gray and rainy
-stormy weather
-major thunderstorm?
Czy mam rozumieć, że te ze screenów z C-130 wyglądają do nich podobnie?Nie mam pojęcia, oba zestawy były z Active Sky. Na defaultowych to pewnie wygląda gorzej, ale zawsze jest darmowy FS Sky World, podobno bardzo fajny :001:
czy przypadkiem aby nacieszyć się lataniem nad ziemią przy ustawieniach pozwalających rozkoszowac się widokami jak na obrazkach, do tego przy rozsądnej płynności , wystarczy maszyna wyposażona na przykład w najnowszy procesor np. Intela Core Duo 2,6 , grafikę pokroju GF 7900 GT /ATi X1900 XTX i 2 GB RAM u ?Chyba nie ma komputera, który pociąnie FSX na max trzymając 24FPS bez zaciachów, taki drugi LO :004:
I cos fajnego http://www.youtube.com/watch?v=tcW3hbnR2EI :002:
Nie wiem czy to już wszycy widzieli??To porównanie jest poprostu śmieszne.
Jeśli nie to popatrzcie na róznice DX9 a DX10 -Seattle
FS X będzie tańszy niż nowy monitor. :PZatem jak będzie wyglądał FS X ! :020: :020: :020:
Nie wiem czy to już wszycy widzieli??
Jeśli nie to popatrzcie na róznice DX9 a DX10 -Seattle
Nieee , no to już przegiecie pały. FS X za 320 zl :karpik :karpik :karpik
Nieee , no to już przegiecie pały. FS X za 320 zl :karpik :karpik :karpikCena jest duża, ale też jest to normalny pułap cenowy DeLux- ok 80euro innej w Pilots.pl nie będzie, a po drugie to Microsoft - więc co się dziwić, że jest drogo? FS9 wciąż kosztuje 180zł, w sumie to cena raptem 2-3 dodatków do FS'a. Osobiście biorę bo nie będę czekał na polską premierę. Szkoda tylko, że nie 17.10 a 25.10
Jakby kogoś to interesowało, to jest nowa wersja dema FSX, z jakimś wiertolotem zamiast beaverka i ponoć z kodem z wersji pełnej. W porównaniu ze defaultowym śmigłowcem z FS9 to nawet da się tym cudem latać.
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=ce12726c-0eba-4653-8270-3365b98a76ef&DisplayLang=en
Poprawili klatkożerność od poprzedniego dema?No właśnie, zauważyłeś tutaj postęp do poprzedniej wersji?
... ale to raczej wina mojego komputera, który ostatnio stabilnością i wydajnością nie grzeszy.
No i mam nadzieję, że zdażą ze sterownikami do Tracka IR - bo narazie brak :005:
... sprawdzał może ktoś kompatybilność helikopterów braci Nemeth?
Juz symek wyszedl :)jesteś pewien?
Trzeba zamowic u wujka z Ameryki
a gdzie Wisła pytam się?Poruszony postem Yoya napisałem do Microsoftu w sprawie Wisły. Oto odpowiedz:
Okęcie: http://img65.imageshack.us/my.php?image=epwalj0.jpgKuuuurde, chyba Matrix się wali, bo ja widzę inne kolory, eszszszfak! :P
Jak reszta świata też tak dokładnie odwzorowana to rynek scenery addonów upadnie... phiahiah :D
Brakuje rzeki...no to addon ...i kasa!A gdzie tam?! Microsoft to firma, która chce dać ludziom prace!!
Bo biznes nie polega na robieniu Biznesu ... tylko KASY :118:
Wawa http://img270.imageshack.us/my.php?image=wawa2rg5.jpg
a gdzie Wisła pytam się?
Z FSX :118:
jesteś pewien?
...
17.10 lub 13.10 wciąż, owszem boxy sa już widoczne ale to przeważnie to targi lub gifty
"bardzo inteligentna i sympatyczna" odpowiedź :005:Razor, nie przesadzaj, obrazisz się o ":118:"?
Już torche osób ma FSX po prostu, sklepy internetowe na zachodzie zaczęły szybciej rozporowadzac tytuł, a że przyszło wcześniej niż 13 albo 17 to chyba dobrze tylko :001:
W Szwecji i Finlandii juz wczoraj w niektórych sklepach mozna było kupić FSX.
Pozostaje czekać na dostawę z pilots.pl (chroniczny brak "cioci" za granicą :003:) i mieć nadzieję na programy pozwalające dokonać koniecznych poprawek.
Niestety użyłem nieszczęśliwego sformułowania "skąd te screeny" - co spowodowało reakcje osobników silących się na dowcip czy podejrzenia odnośnie "wszystkim dobrze znanych stron" (ciekawe, jakiś głupi pewnie jestem bo ich nie znam :583:).Ani to był dowcip, ani jakiekolwiek podejrzenia w stosunku do YoYa /szacuneczek YoYo :607: /.
-moj sprzet (Barton 3200+/1GB/Gf6800GT/256/2*80GB@RAID0 ciagnie dobrze (samoloty i global texture na max - reszta na medium high)Hmmm , a to ciekawe, daj z łaski swojej screena z tymi ustawieniaiami i z Virtual Cocpit i włacz wskaźnik fps'ów, ludzie z o niebo lepszym sprzętem nie mogą powiedzieć czegoś takiego jak ty.
Hmmm , a to ciekawe, daj z łaski swojej screena z tymi ustawieniaiami i z Virtual Cocpit i włacz wskaźnik fps'ów, ludzie z o niebo lepszym sprzętem nie mogą powiedzieć czegoś takiego jak ty.
Q4: How many times can I activate the product?link: http://support.microsoft.com/default.aspx/kb/927007
A4: You can activate games for Windows two times. Removing and then reinstalling the game will not affect the game activation quota as long as you have not changed any hardware components on the computer.
Użytkownik znajdzie w niej m.in. 24 maszyny do pilotowania (21 samolotów, 2 śmigłowce, 1 motolotnia, 1 szybowiec), 45 lotnisk, 38 miast,Byczo jak taką cenę.... :118: A wy Wisłę jeszcze chcielibyście.
1. Nie mam zamiaru rezygnować z FS 2004 (no chyba, że wyjdzie jakiś super patch do FSX 021) - bo jeżeli chodzi o Polskę to jest lepszy (szczególnie przy kilku ciekawych addonach istniejących pod FS 2004 - Tatry, "obiekty VFR" itd. itp.)A zwłaszcza UT i lotniska.
2. Grafika FS9 przy "full" ustawieniach jest wcale nie gorsza niż na "pół gwizdka" w FSX (no chyba, że kogoś "podniecają" te jeżdżące samochodziki 001) - a na takie ustawienia pozwala mój obecny, wcale nie taki słaby komp.A samochody jeżdżą tylko w jedną stronę :118: FSX i FS9 na screenach są praktycznie nie do odróżnienie (co najwyżej woda z niektórych perspektyw i IMO paskudne tekstury ziemi).
3. Te samoloty to wcale nie taka rewelacja w stosunku do FS9 - wiele darmowych dodatków - jest lepszych.Beaver jest fajny-ale tylko dlatego, że został zrobiony przez twórców Beavera Aerosoftu. Ale tu jest tylko wersja na pływakach... czyżby M$ chciał dodatkowej kasy za inne wersje?
Komp-5000zł
Witam.
Czy ktoś ma może numer seryjny do microsoft flight simulator X ??
Bedę bardzo wdzięczny za pomoc.
Pozdrawiam
Nie przesadzaj za kompa dałem tylko 4000zł :021:A czy masz ekhm... dodatnie FPS :118: czy mniej niż zeeero (jak ja w porywach w demie :003:)? A co to będzie z Vistą i jej 3d pulpitem obcinającym podobno wydajność o 10-15%... chociaż może jest jeszcze iskierka nadziei...TU (http://www.vatsim.net.pl/forum/showthread.php?t=3143).
Witam.5P13R-D4L4J-1KUP5-30RY6-1N4Ł4
Czy ktoś ma może numer seryjny do microsoft flight simulator X ??
Bedę bardzo wdzięczny za pomoc.
Pozdrawiam
5P13R-D4L4J-1KUP5-30RY6-1N4Ł4
5P13R-D4L4J-1KUP5-30RY6-1N4Ł4Weź no, kurde teraz mam pierogi na monitorze :690:
Weź no, kurde teraz mam pierogi na monitorze :690:
Okazja ? :karpikHmm....... :icon_idea: bo może ktoś chciałby w TO COŚ pograć?? lol
A może zaczyna działać ,,niewidzialna ręka wolnego rynku" ? :karpik
Po co TO COŚ trzymać w domu jak i tak nic tego nie jest w stanie pociągnąć za rozsądna cenę ?
tak sobie [na pytanie o sprzedawalność FSX]
A-ha!No tak, ale to też bestseller zwrotów :118:
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/229575
:118:
Loczek i FSX dwie rozne bajki jak i pod wzgledem samolotow i wydajnosci.Loczek na FULL detalach chodzi lux i sie nie zacina aa.... to g...no (mam namysli FSX) na srednich i sie zacina.
Probowalem juz wszystkich ustawien ale nawet na najmniejszych nie dziala plynnie.Podczas startu czy ladowania wystepuja jakies dziwne skoki!!
2.33mhz core 2 duo 4mb cache 7900gtx 512mb 4gbddr2 667mhz 80gbHDD 7200RPM
Niestety zalecane takowanie przez M$ dla FS X to 3.6 Mhz
Nie, dla C2D, własnie o to chodzi że nie ma takiego
W sklepie "Nie dla..." FSX kupiłem za nieco powyżej 180 PLN, zaś FS2004 kosztował 169 , różnica niewielka.Loczek do niedawna nie chciał chodzić, a tu Wujek porywa się na FSX? Ja tam czekam na dalsze relacje LO vs real. :D
Czy FSX ma procedury i checklisty do stewardess? :021:
.Bo wlasnie zalupilem i nie wiem czego sie spodziewac.Moze jakas krotka recenzja??To jak juz kupiles, to po co Ci recenzja? Zainstaluj i sam opisz co sądzisz.
Co zabawne, w tej chwili ciężko FS9 znaleźć, a jak już się go namierzy to dalej kosztuje powyżej 100 zł :/To tanio :001:
... ale cicho liczę, że SP1 poprawi wydajność...
Taburet Vector Europe jest zły? Z tego co widziałem, nie jest chyba tak najgorzej, ...
No to zobaczcie to : http://www.amazon.com/dp/B000096L71?tag=simviation-20&camp=211493&creative=379977&linkCode=op1&creativeASIN=B000096L71&adid=169SN98BDMZJ62GGA1W1& - daje do myślenia :020:
Taburet nie dodaje palm pod Warszawą. On zmienia tylko dane wektorowe - drogi, rzeki, tory kolejowe, jeziora, wybrzeża.
[..]
Jest jeszcze fajny dodatek zmieniający landclass - xclass europe:
Usuwa pustynię z Europy.
Nie wiem, czy wszyscy zdają sobie sprawę, że zrobienie scenerii, czy poprawienie istniejącej to wcale nie jest dużo pracy (patrząc od strony firm zajmujących się takimi dodatkami), a ceny są czasami porównywalne z kosztem zakupu samego sima. :005:
Rozumiem, że hobby, ale to czyste zdzierstwo!
Nie chcę nikogo obrażać, ale cały ten sim to jest jeden wielki SKANDAL(TM). Może kupiłbym, gdyby M$ dopracował go w postaci nie wymagającej wszelkich poprawek/"upiększaczy" itd.
Tak z ciekawości: ile można wydać na FS'a? :121:
Co za szczęście, że do loczka nie wychodzą płatne add-on'y. :D
Tak propo to moze by utworzyc watek z sensownymi dodatkami dla FSX.
1. gdy wyjdzie ten zapowiadany patch do FSX, ktory ponoc przynosi drastyczną poprawę wydajnosci i obsluge dwoch rdzeniDla mniej wtajemniczonych: Ground Environment to dodatek (od Flight1) do FS2004, zmieniajacy kompletnie tekstury ziemi, na bardziej realistyczne, słowem dużo ładniejsze. Do FSX tego dodatku jeszcze nie ma, a byłby bardzo potrzebny, zeby usunąć te ochydne pustynne tekstury. Owszem, pojawił się FSCeneX ale on nie zmienia do konca tych tekstur oraz dodaje palmy ;) np. w okolicy EPWA ;) Pojawił się co prawda dodatek FSGlobal2008 ale ponoć nie jest do końca udany.
2. gdy wyjdzie Ground Environment
+ to nowe AsctiveSkyX
to pomijajac fakt, ze nadal jest bardzo mało samolotów do FSX (dobrych, płatnych), FSX zacznie się robić ciekawym symulatore
W jednym z wątków na moim forum pisałem, że mniej wiecej pół roku po premierze FS2004, FS2002 został z mojego dysku skasowany, bo już w tym czasie było sporo rewelacyjnych dodatków do FS2004, a i skok jakościowy miedzy FS2002 a FS2004 był spory i do tego FS2004 działał powiedzmy porównywalnie do FS2002. W przypadku FSX mija już niemal poł roku, a u mnie pudełko z FSX stoi na półce, FSX wogóle nie zainstalowany. Dochodzi tu jeszcze kwestia softu do latania on-line na VATSIM. Do FS2004 soft pojawił sie niemal natychmiast po premierze. Do FSX nadal nie ma na czym latać.
Razor, co do tych tekstur DDS, to są to tekstury powstające po kompresji:) Przykładowo, TW używa .tga, ale po kompresji do .dds tekstura np. skrzydła (1024x1024) zmniejsza się z 3MB do około 768kb.
Gdy już latam na wyższej wysokości, zwyczajnie wyłączam scenerię, zyskując sporo fps. Tekstury ziemi są na tyle wysokiej jakości (oraz mesh), że lata mi się bardzo przyjemnie nawet bez domków i krzaków za oknem :)
Nie chce Cię obrażać, ale piszesz kompletne bzdury :010: :010: :010:Widzę, że nie do końca mnie zrozumiałeś. Wyobrażam sobie ile to jest pracy, ale płatne dodatki o których mowa nie są zazwyczaj dziełem jednej osoby. Chodziło mi o porównanie zrobienia dodatku (np. poprawionej scenerii) do zrobienia całego sima (np LOFC). Cena często ta sama, a czy faktycznie tak samo dużo pracy? :121: Wiadomo, że dodatek nie sprzeda się w takiej ilości jak cały sim, ale czy można z tego powodu aż tak windować ceny?
Nie wiem czy kiedyś "dłubałeś" cokolwiek w FS-ie, ale ja trochę porobiłem własnych scenerii i zapewniam Cię, że to pochłania sporo roboczogodzin.
Cena często ta sama, a czy faktycznie tak samo dużo pracy? :121: Wiadomo, że dodatek nie sprzeda się w takiej ilości jak cały sim, ale czy można z tego powodu aż tak windować ceny?
Zgadzam się, że za pracę należy się zapłata, tylko czy za zrobienie jednego lotniska do FS należy się taka sama zapłata jak za dobry symulator nad którym siedziała kilka lat duża ekipa programistów, grafików itd.
Podejrzewam, że gdyby nie było FSa (żadnego!) to wyszłoby znacznie więcej symulatorów, a tak każdy idzie na łatwiznę i ogranicza się do dodatkowych maszyn/scenerii, bo łatwiej, mniej pracy i można zarobić porównywalne pieniądze. ;)
Nie wiem co to wysokosciomierz radarowy ale potrafie te opcje ustawic.
Metry i stopy odrozniam ale mam ustawionego FSX w metrach
właśnie wyszedł SP-1 do FSX! :banan
Deluxe czy Standard?Chyba Deluxe ale głowy nie dam za to.
Razor, przesadzasz z tym settingiem:) W Europie jest max. 38m mesh terenu.
Jest już coś zrobione natywnie pod FSXa poza defaultem?
Wczoraj zeszło mi 5 częsci i po ich wrzuceniu specjalnej różnicy nie widzę. Dzisiaj dociągnę resztę.
A jak wygląda LOWI zimą?
PS. Jesteście mi winni cysternę paliwa - z EPBY do LOWi i potem LGAV - i tak dwa razy (lato i zima)
Jejku, teren wokół LGAV to chyba pryskają czymś zabójczym, ani ździbełko trawy tam nie rośnie.
Ma ktoś może pomysł jak sobie z tym cholernym półproduktem poradzić?
... FSX trzyma pliki w Moich Dokumentach i w Danych Aplikacji.
Niestety tak, choć niewielki (~5 fps).Tak przy okazji to pasek komend (Flights, Aircraft ... itd.) w górnej części ekranu też zabiera koło 5 FPS (przynajmniej u mnie), dlatego gdy z niego nie korzystamy trzeba go wyłączać, bo nie znika jak w FS9 (trzeba przytrzymać chwilę klawisz "Alt")
Co do Wilgi, o której wspomniałeś, to ona działa bezproblemowo również w FSX (wicked_wilga). Wiem, że może model nie najlepszej jakości, ale może się nadać. W dodatku wyszedł teraz do niej skinpack z 10 nowymi malowaniami: (Węgry, Egipt, Polska-LW, Polska-prototyp, Łotwa, ZSRR, etc.)[...] Co ciekawe, są to malowania z thumbnailami, czyli jest ich "podgląd" w FSX ...
Nie liczę maszyn paseżerskich, bo nie wiem jak to wygląda - nie "latam" nimi.
Przeglądając strone Micorsoftu natrafiłem na Service Pack 1 dla FSXa.
Właśnie sobie wstałem, a tu.....
właśnie wyszedł SP-1 do FSX! :banan
FSX kontra Zador... wróć! kontra Prawdziwe Życie (ależ to dennie brzmi po polsku :004:))
pozdrawiam
ROB
Testów FSX ciąg dalszy ...
[...]
Dzisiaj zrobiliśmy sobie z empeckiem małą wycieczkę krajoznawczą pomiędzy naszymi miastami (Bydgoszcz-Inowrocław) ...
[...]
Po początkowych problemach z połączeniem, spowodowanych raczej naszą niewiedzą i odmiennym działaniem tej funkcji w FSX od znanego nam wcześniej FS9 stwierdziliśmy bardzo płynne działania gry.
Nie ma tak charakterystycznych w FS9 "skoków" samolotów w przestrzeni. :001:
Czy trzeba go założyć czy może nie umie go znaleźć. Chociaż to drugie raczej wykluczam.
Ojj, nigdy nie wykluczaj możliwości zbyt pochopnie ;)
http://www.aztec.pl/forum/viewtopic.php?t=5287
Ja wreszcie mogę się cieszyć 50 fpsami na ustawieniach Very Dense, no teraz to można się bawić, bo przy takich ustawieniach + inne bajerki FSX wygląda naprawdę cudnie.
Po reinstalce jedyny sim u mnie, FS2004 chyba nawet nie będę już instalował :021:
Jaki masz sprzęt?A się zmieniło :101:
Build fully to FSx specs (so it will not run in FS2004!), we present our first FSx product, "The Fighting Falcon". I will not answer a lot of questions right now, but how does a dog fighting mode sounds to you? Guns and Sidewinders only, but at least you can now show you are able to shoot down all your buddies who fly the same aircraft.....
W F/A-18E, który dopiero powstaje w Vertical Simulations, też ma być możliwość postrzelania [...]Ale chyba nie "zestrzelania", przynajmniej tak rozumiem ten fragment:
Poza tym ten samolot jako projekt budowany od 3 lat i planowany pierwotnie do FS9 a obecnie FS9/FSX ma zapewne narzut ograniczeń z tego pierwszego.Jakie ograniczenia masz na myśli?
do FS9 nic takiego jak do tej pory nie powstało chyba.Czytałem, że jest jakiś programik, który strzela "rakietą AI", co przy trafieniu powoduje crash, ale co , gdzie i jak dokładnie to nie wiem, nigdy z tego nie korzystałem.
Ot choćby głupie ograniczenie na 4mm odstępy pomiędzy wierzchołkami w siatce 3D interioru na które tak narzekał empeck.O tym słyszałem, nie ma też/jest bardzo zwiększony (niepotrzebne skreślić) limit polygonów na model.
Ale poza tym FSX wprowadził API (SimConnect) umożliwiające podłączenie własnego kodu do FS'a, coś co w FS9 robiło się za pomocą FSUIPC i różnych hacków.O ile wiem, to korzysta z tego Saitek, by wyświetlić dane na wyświetlaczu x52 Pro. Coś podobnego na szczęście powstało też do FS9 i działa znakomicie ;)
Całą logikę awioniki można (a nawet wskazane jest) umieścić w osobnym procesie który komunikuje się asynchronicznie z FS'em, niekoniecznie na tym samym komputerze.Gratka dla posiadaczy kokpitów z paroma komputerami, na moim pojedynczym komputerze samo demo FSX ledwo działało :P
Ciekawe, że mają być dodane dwa myśliwce. Target latający maszynami bojowymi widocznie nie jest taki mały jak się powszechnie sądzi :)
Zresztą z tego co czytałem na forach to większości fanów maszyn pasażerskich i tak FSX się nie podoba :D
Zresztą z tego co czytałem na forach to większości fanów maszyn pasażerskich i tak FSX się nie podobaRobią nowego FSa i co? Maszyny defaultowe nie mają FMC, systemy w nich nie są realistycznie oddane, nawet w GPSie nadal AIRACA nie da się update`ować. Z FL350 nie dostrzeże się samochodów na drogach i tekstur gruntu w rozdzielczości lepszej niż 4.8m/pixel. Dla ludzi latających właściwie tylko pasażerami, którzy kupili samoloty z realistycznymi systemami na razie nie ma specjalnych powodów do przesiadki na FSX.
Natomiast z kilkuset stóp graficznie FSX zjada FS9 na śniadanie.Do latania low&slow dzięki większej rozdzielczości tekstur i gęstszemu autogenowi jest bardzo dobry, jeśli tylko tak latasz FSX jest akurat dla Ciebie :)
FSX jest dla mnie rodzajem zabawy, latam wyłącznie VFR i to raczej bez GPSu. Przyrządy które są w Cessnie, czy w Maule w zupełności mi wystarczają. Widocznie mam mniejsze wymagania
1. Jak ci sprzętu nie staje to nie mów, że gra jest do niczego.Nie mówię, że do niczego się nie nadaje :P, ale że spełnia wymagania tylko części użytkowników.
2. Jeżeli latający na dużych wysokościach nie widzą sensu przesiadki to ich sprawa. W sumie dobrze, że tym razem ten sim spełnia bardziej oczekiwania ludzi latających "nisko i powoli" czyli śmigłowcami i GA.Dokładnie tak. Jak wyjdą dodatki od PMDG i innych firm nastawionych głównie na latanie wysoko (Level-D już jest, ATR od Flight1 i Md-80 od Coolsky również), ludzie wymienią sprzęt i poprzesiadają się na FSX, zostawiając FS9 - taka jest po prostu kolej rzeczy.
3. Zgadzam sie empeckiem - przyrządy w Cessnie, Maule czy Bell są dla mnie wystarczająco realistyczne, a GPS to w ogóle profanacja! Nawet go nie włączam! Z takim sprzętem to nawet małpa (ta z dowcipu o ruskim kosmonaucie) doleci do celu przez Atlantyk.Defaultowe samoloty GA są jak najbardziej OK, GPSa to ja nawet nie umiem obsłużyć :D
4. Do wyższości FSX nad FS9 wymienionych przez some1 dodam jeszcze fakt, że możesz latać bardzo blisko siebie i symylator nie pokazuje bezsensownych kolizji jak (FS9), a płynność pracy multiplayera FSX całkowicie dyskwalifikuje ten z FS9. Nie ma skoków samolotów w powietrzu, które w zasadzie uniemożliwiały grupowe latanie. Wreszcie mam ochotę latać grupowo, a nie tylko samemu.W FS9 tylko raz leciałem w sesji MP i skoki były znaczne, dobrze, ze poprawili to w FSX.
Żeby było jasne - nie twierdzę, że FSX jest do bani, a jedynie, że w swojej obecnej postaci nie zadowoli wszystkich odbiorców.
Jeśli po tym co napisałem, uważasz, że czepiam sie na siłę i ogólnie jestem malkontentem, to albo faktycznie mam zbyt duże wymagania do symulatora lotu (lotu ogólnie, a nie jakiegoś okresu/miejsca/przeznaczenia/strony konfliktu jak w symulatorach, jakie wymieniłeś), albo niezbyt sie zrozumieliśmy.
Wy sobie latajcie w FSX, ja sobie będę latał w FS9
Latam wyłącznie VFR i to raczej bez GPSu. Przyrządy które są w Cessnie, czy w Maule w zupełności mi wystarczają. Widocznie mam mniejsze wymagania :)
Widać , to już "przypadłość" FS-ów. To tyle malkontenctwa z mojej strony :D.
Sam słyszałem wiele legend - przeważnie tych negatywnych ocen - że to "typowe arcade",że FSX to "dla nastolatków teraz jest" itd itd.Wyżej już pisano coś tam na ten temat , ale jak dla mnie to za mało żeby cokolwiek wywnioskować .
Jak to z tą fizyką - czytaj zachowaniem samolotu w powietrzu jest w tym FSX ie?Jesli mnie pamiec nie myli, w jednym z Computer Pilot Magazine był (chyba) artykuł na ten temat. Porownywali różne manewry wykonywane w FS9, FSX, XPlane i real. Niestety szczegółów nie jestem w stanie teraz podać, ale z tego co zapamietałem, to FSX był najlepszy (była tam mowa o zachowaniu w uślizgach, przeciągnięciach, itp.).
The trailer is some of the "b-roll" material we grabbed while in the studio shooting our main trailer. I think the plan is to release that trailer after it has been shown at E3. I think it's very good and it still gives me goose bumps when I see it. It was awesome flying in it with my co-designer Brandon and even better watching it later.
What you won't see in the trailer is the EH-101 as the texture work just isn't far enough along yet (although we did shoot some video of it carrying a propane tank on the slingload cable which might make it into some b-roll somewhere). You also won't see a cat launch or trap in the video...
Tylko nie zgadzam się z oceną, że FSX nie jest skokiem jakościowym w stosunku do FS9 - bo jest. Jak się przyjrzysz mu dokładnie to zobaczysz jego oczywiste przewagi nad FS9 - skoro podobają Ci się dodatki do FS9 to dopiero zobaczysz jakie dodatki powstaną pod FSX, bo jego potencjał jest olbrzymi.Na pewno jest lepszy od FS9, w końcu to parę lat różnicy - nie kwestionuję tego. W to, że przejdę na FSX też nie wątpię - większość użytkowników FS9 tak zrobi, ale dopiero po ukazaniu się tych rewolucyjnych w stosunku do FS9 dodatków (i upgrade sprzętu, w każdym razie w moim przypadku, znów o tym piszę :P).
I nikt nie pisał tutaj o Tobie personalnie, tylko twierdziliśmy ogólnie:A ja również z uśmiechem :) odpisałem:
Empeck napisał: "Zresztą z tego co czytałem na forach to większości fanów maszyn pasażerskich i tak FSX się nie podoba" i to z szerokim uśmiechem
Ja natomiast napisałem: "W sumie to trochę celowo się nabijam - bo śmieszy mnie takie "siłowe malkontenctwo", jakie występuje na FS-owych forach :021:
BTW najtrudniej jest chyba zadowolić miłośnika symulatorów - nie dość, że chce wszystkiego realnie, to jeszcze ładnie i żeby sie nie cięło... co ja? skądże znowu :118:
To, że zaczynasz reagować na zasadzie "'uderz w stół to nożyce sie odezwą" to już wybacz - nie moja wina :karpikTo, że tak pojmujesz tę dyskusję, to nie moja wina :karpik Dobrej zabawy i niech każdy bawi się, czym lubi :004:
Co do dodatków do FSX, to tak jak napisali przedmówcy, warto skupić się na 3-4 dodatkach ogólnych:
1. xClass Europe - landclass
2. ewentualnie Taburet Vector Europe (to u mnie niestety zjada sporo fps)
3. FS Global 2008 (doskonały mesh całego świata)
4. coś w stylu Ground Environment z FS2004 (czyli nowe tekstury ziemii) - mam nadzieje, ze niedługo pojawi sie wersja dla FSX.
5. AcitveSkyX
Z tymi dodatkami swiat FSX (dla fanów niskiego latania) wygląda dużo lepiej, niż w FS2004. Na przelotowych rzędu FL350 specjalnej różnicy nie ma.
raczej fakt że trzeba troszkę poświęcić czasu na szukanie dodatków które zatykają powiedzmy"niedociągnięcia "
Dodałbym jeszcze: "pieniędzy" :D Cena FSX'a plus te dodatki które wymienił Konraf przekracza chyba 1000zł.
Pytanie w sumie od mojego kolegi (nie będącego użytkownikiem naszego Forum), który chce zakupić FSX deluxe....
Angielskiej wersji FSX za 140PLN nie spotkałem. Widzialem tylko w tej cenie polskie wersje ale też nie wszędzie :005:.
Nie działa mi Track.
Latał ktoś Dornierem Do 27Oczywiscie, najlepiej zrobiony GA
Oczywiscie, najlepiej zrobiony GA
Trochę smutne, że Polacy zamiast robić swoje maszyny zostawiają tą robotę Czechom i Amerykanom
... ale tego Dromadera zrobił Amerykanin i premiera była w ten weekend. Pracuje pod FSX i FS9.
Trochę smutne, że Polacy zamiast robić swoje maszyny zostawiają tą robotę Czechom i Amerykanom :P
Tutaj pytanko czy można go znaleźć na jakiejś normalnej stronie ...
Jakiś tajny chyba ten M-18 :118:. Dwa linki, które wczoraj dostałem od Ranwersa, dzisiaj już nie działają...
Cena za Acceleration nie jest taka straszna jak niektórzy malowali :D. Ciekawe tylko ile do niej doliczą zanim do nas trafi:
"Pamiętajcie, oni są szybsi, my zwrotniejsi...
No i dobrze, będzie kolejna osoba do latania online w FSXa :021:Ale Kusch to lubi ruskie, zatem on to bedzie taranowal wszystkich :004:
...zatem on to bedzie taranowal wszystkich :004:
No właśnie... Zastanawia mnie niezmiernie, jaką niby macie radość z latania w FS, jak tu nie można w nic sobie strzelić :118:Jak nie? Ja ja latam to strzelam non stop...
No właśnie... Zastanawia mnie niezmiernie, jaką niby macie radość z latania w FS, jak tu nie można w nic sobie strzelić :118:
Teoretycznie dałoby się to wszystko zrobić na bazie FSX... tylko komu by się chciało.
Jak nie? Ja ja latam to strzelam non stop...
... browara za browarem w locie przez Bałtyk :118:
Ja tylko czekam:DWygląda na to, że sobie dłużej poczekasz... pamiętasz, kiedy CS pisał o SP2 do C-130 pod FS9? ...kolejnych blokach do 757? ... patchu do 707 (z overheadem z 727 :D)? A potem dziwnym trafem posty z ich forum poznikały :021: Pozostaje się cieszyć, że C-130 do FS9 został wypuszczony względnie (prócz dodatkowych modeli, nadal zresztą nie wydali wszystkich) w całości :003:
Hmm ciekawe... A mógłbyś takie cuś zrobić? :001:Mógłbym, bo to nie jest nic prostego, gdyby nie to, że nie mogę z jakiegoś powodu uruchomić narzędzi do tworzenia misji, a reainstalacja całego FSX'a mi sie w tym momencie nie uśmiecha.
A co do tych pożarów to jeżeli się zrobi taką misje to można je gasić czy tylko lata się nad nimi a one dalej się "palą"?
Można stworzyć misje z triggerami, które będą wyłączać pożar jeżeli zrzut wykonamy w odpowiednim miejscu
Abacus. Czy trzeba pisać coś więcej :118:? http://www.abacuspub.com/catalog/s702.htm
Dorwałem lekko chorawy dodatek "Mission: Combat Force". Latamy jakimś wypasionym A-10, trzepiemy d... terrorystą, na pasie mijamy krokodyle, Abramsy walczą z pingwinami ... ludzie o co tu chodzi? :banan
(http://www.pcaviator.com/shop/resource/images/products/COMBATFORCEboxLarge.jpg)
http://www.pcaviator.com/shop/viewAProduct.php?pid=741
Przydaje się też do robienia ładnych screenów i oglądania scenerii :D
TWEAK #7 - MULTI-CORE SETTINGS
This tweak sets FSX to accept multi-core systems by adding the [JOBSCHEDULER] command. There are several variants that can be applied to the settings depending on if you have single, dual, tri or quad-core system.
Should you choose to use this "tweak", here's how to do it:
Add the following command:
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=n
"n" refers to the number of cores on your system that are scheduled.
Refer to the table below:
n=
# of Cores
1
1 core 0001
3
2 cores 0011
7
3 cores 0111
15
4 cores 1111
Since I am utilizing an AMD Dual-Core Processor on my system, my FS is set to:
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=3
Po co pytam - mam wrażenie, że FSX potrzebuje może nie tyle mocarnej grafiki ( 7900 GS powinna wystarczyć - oczywiście bez efektów DX10), co potężnej mocy procesora
A mogę poprosić o dokładne wytłumaczenie działania suwaków
Koledzy - czy FSX + SP1 wykorzystuje procesory tylko dwurdzeniowe, czy może też wielordzenioweWielordzeniowe raczej niekoniecznie. I tak nie jest tak, ze te dwa rdzenie to panaceum na wszystko. FSX to przedewszystkim proc. Przesiadka z AMD 1 Core na C2D byla jak strzal w dziesiatke. Dziwne tylko, ze u mnie podkrecenie C2D z 2,4GHz do 2,8GHz nie przynioslo w FSie zadnej roznicy :D chociaz gdzie indziej owszem.
Może jakiś update wyszedł do tego programu?Tak jest, SP1 do ASX to zdaje się wniósł
Co do wydajności t mam cichą nadzieję, że jak w końcu założę z powrotem wodę do kompa (aktualnie mam problem ze znalezieniem odpowiednich redukcji, żeby bloki od starego sprzętu dopasować do nowego) i zegarek pojeeeedzie w górę, to i FPS przybędzie
Raczej wygląda na błąd scenerii, mozesz napisac maila do autora
ale to dziwne szarpanie nadal nie ustąpiło.Sprawdz czy w tle nie dziala ci jakis Antywir. Najlepiej powylanczac wszystko co sie da, lacznie z komunikatorami itp.
2) woda jak z fs9 - nawet bez odbicia chmur,
3) brak cieni na samolocie,
4) trafik na zero....
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=3
[SOUND]
AmbientUIMusicVolume=-6.000000
SOUND=1
SOUND_QUALITY=2
SOUND_LOD=0
UISound=1
AmbientUI=0
SOUND_FADER1=0.870000
SOUND_FADER2=0.820000
SOUND_FADER3=0.650000
SOUND_FADER4=1.000000
AmbientUIMusic=FSX01
[Display]
ChangeTime=4.000000
TransitionTime=4.000000
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoBrakesEnable=True
InfoParkingBrakesEnable=True
InfoPauseEnable=True
InfoSlewEnable=True
InfoStallEnable=True
InfoOverspeedEnable=True
BLOOM_EFFECTS=0
SKINNED_ANIMATIONS=1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=70
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=26
WideViewAspect=False
[Main]
User Objects=Airplane, Helicopter
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
Maximized=1
Location=0,0,1280,1024,\\.\DISPLAY1
HideMenuNormal=0
HideMenuFullscreen=1
ProcSpeed=6788
PerfBucket=5
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33
[PANELS]
IMAGE_QUALITY=1
DEFAULT_VIEW=0
QUICKTIPS=1
PANEL_OPACITY=100
PANEL_MASKING=1
PANEL_STRETCHING=1
UNITS_OF_MEASURE=1
[Weather]
WindshieldPrecipitationEffects=1
MinGustTime=10
MaxGustTime=500
MinGustRampSpeed=1
MaxGustRampSpeed=200
MinVarTime=5
MaxVarTime=50
MinVarRampSpeed=10
MaxVarRampSpeed=75
TurbulenceScale=1.000000
WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
WeatherServerPort=80
WeatherGraphDataInDialog=0
AdjustForMagVarInDialog=1
DynamicWeather=2
DownloadWindsAloft=0
DisableTurbulence=0
CLOUD_DRAW_DISTANCE=6
DETAILED_CLOUDS=1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=8
THERMAL_VISUALS=0
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce 8800 GTS.0]
Mode=1600x1200x32
Mipbias=6
Anisotropic=1
AntiAlias=1
[CONTROLS]
Controls_Default=Standard
Controls_Current=Standard
force_master_gain=10000
force_stick_force_enabled=1
force_stick_shaker_enabled=1
force_gear_bump_enabled=1
force_crash_enabled=1
force_ground_bumps_enabled=1
KBDAIL=64
KBDELEV=64
KBDRUD=64
[TextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6
[TextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
GForce=1,3
FuelPercentage=1,4
[TextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2
GForce=2,3
FuelPercentage=2,4
[SlewTextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
[SlewTextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
[SlewTextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon=-0.020000
LonAccelOnHeadPitch=-0.010000
RollAccelOnHeadLat=0.010000
YawAccelOnHeadLat=-0.100000
RollAccelOnHeadRoll=0.100000
MaxHeadAngle=5.000000
MaxHeadOffset=0.300000
HeadMoveTimeConstant=1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=0
[GRAPHICS]
SHADER_CACHE_PRIMED=1693428480
TEXTURE_MAX_LOAD=1024
NUM_LIGHTS=8
AIRCRAFT_SHADOWS=1
AIRCRAFT_REFLECTIONS=1
COCKPIT_HIGH_LOD=1
LANDING_LIGHTS=1
AC_SELF_SHADOW=1
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=0
TEXTURE_QUALITY=3
IMAGE_QUALITY=0
See_Self=1
Text_Scroll=1
[USERINTERFACE]
PageID=6
OpenATCOnCreate=0
SHOW_MISSION_CAPTIONS=0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS=1
PROMPT_ON_EXIT=1
SITUATION=c:\documents and settings\vowthyn\moje dokumenty\flight simulator x files\balice.FLT
Map_Orientation=2
ShowAllACPaintSchemes=1
SelectAircraftManufacturer=All
SelectAircraftPublisher=All
SelectAircraftType=All
DisplayFuelAsWeight=0
[ATC]
ShowATCText=1
COMM_MSG_NONE_COLOR=FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR=FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR=FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR=FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR=FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow=0
UsePilotVoice=1
PilotVoice=0
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting=0
[SCENERY]
LENSFLARE=1
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
IMAGE_COMPLEXITY=3
[trafficManager]
AirlineDensity=0
GADensity=11
FreewayDensity=0
ShipsAndFerriesDensity=10
LeisureBoatsDensity=15
IFROnly=0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY=0
[TERRAIN]
SWAP_WAIT_TIMEOUT=37
LOD_RADIUS=4.500000
MESH_COMPLEXITY=80
MESH_RESOLUTION=19
TEXTURE_RESOLUTION=25
AUTOGEN_DENSITY=2
DETAIL_TEXTURE=1
WATER_EFFECTS=6
[AContain]
ShowLabels=0
ShowUserLabel=0
ShowLabelManufacturer=1
ShowLabelModel=1
ShowLabelTailNumber=0
ShowLabelDistance=1
ShowLabelAltitude=1
ShowLabelAirline=0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber=0
ShowLabelFlightPlan=0
ShowLabelContainerId=0
ShowLabelAirspeed=0
ShowLabelHeading=0
LabelDelay=1000
LabelColor=FFFF0000
[INTERNATIONAL]
ASLAT=2
ASLON=0
MEASURE=2
[REALISM]
PFactor=1.000000
Torque=1.000000
GyroEffect=1.000000
CrashTolerance=1.000000
General=1.000000
UnlimitedFuel=False
TrueAirspeed=False
AutoCoord=False
RealMixture=True
StressDamage=True
GEffect=True
ManualLights=True
GyroDrift=True
CrashWithDyn=True
CrashDetection=True
AutoTrim=False
[SIM]
SYSCLOCK=1
[STARTUP]
DEMO=0
SHOW_OPENING_SCREEN=1
STARTUP_DEMO=
LoadWindow=1
[FACILITIES]
COUNTRY=Poland
STATE=
CITY=
GTL_BUTTON=1264
[Misc]
Com_Rate=7
[BUFFERPOOLS]
PoolSize=10000000
Com_Rate=7
[trusted]
J:\FS\GAUGES\XGauge.DLL.bhainetonzekliihtuaculbzolonunbhhirqtlch=2
J:\FS\GAUGES\Bendix_King_Radio.DLL.ncroeehhhqcehhecqkwbnaztlwtlrtwlbhorrczw=2
J:\FS\GAUGES\Magnetic_Compass.DLL.nbzabbkiaoiqqceqhuwiltaeilkbaqhzzzrkchbc=2
J:\FS\GAUGES\737-400.DLL.ontnboukkkrlnuuenokitklnkbnwbtuarburtizn=2
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword=0
No niekoniecznie jak w FS9 :), woda lowx2, znaczy sa rozblyski nowych shaderow ale odbic faktycznie nie widac, cienie i trafik wylaczony faktycznie. Zawsze pare fps wiecej. Warto tez wylaczyc calkowicie synchronizacje pionowa w driverach karty. Roznica zadna a kolejne +5fps
@vowthyn, gdzie mieszkasz?Brzesko, 50Km na wschód od Krakowa, pewnie lepiej będziesz kojarzył sąsiedni Okocim :564:
Chciałbym sprawdzić Twoje miasto u siebie w FSX.Taaa, a nie zrobić wjazd blitzem z ekipą za zaspamowanie tego wątku? :-)
W Krakowie nie wypatrzyłem nadal Wawelu, no ale to szczególikiA jak zobaczysz Warszawę to pękniesz ze śmiechu :020: ... jedyna wysoka zabudowa to kominy elektrociepłowni :020: pomimo wgrania VFR Landmarks Poland :020:
FSX-SP2 DX10
The features we do have are:
1) VC shadows
2) HDR Bloom
3) Water enhancements
Ja nie chcę się kłócić ale w niektórych grach jest woda są w niej odbicia ba nawet można się w nią zanurzyć
Powrot na ustawienia bez bloom i woda low ale x2 - 70-120fps
Wychodzi na to że OC na 2.8GHz tyle daje? Bo u mnie podobnie, tylko E6750, pamięci Patriot, a nie Geil i grafa 640MB. Nie mogę się doczekać katowania zegarka u siebie w takim razie.
Szkoda że niema żadnej fotki f18 na lotniskowcu :005:
VC od Mustanga
http://images.flightsimworld.com/member_uploads_1/128%20(2)_JrOrz.jpg
Galaxy zarobił ostatnio niepochlebną opinię (ogólnie).
Trochę zmienię temat. Sprawdziłem inne samoloty i wszystkie mają odwróconą animację trymu. Czy to ja, czy Microsoft nie rozumiemy w jaki sposób on działa?Chcesz mieć: samolot ciężki na ogon (chce się wznosić) - trymery steru wysokości odchylone w dół, samolot ciężki na nos - trymery odchylone w górę. Jeśli jest odwrotnie, to błąd.
Ciekawe info znalazłem na forum Avsim. W F/A-18 działają w zasadzie wszystkie systemy z wyjątkiem uzbrojenia. Jest działający radar wskazujący samoloty AI oraz innych graczy, funkcjonalne MFD ze stronami silnika i paliwa, działa autopilot który może prowadzić samolot wg flight plannera z FSX. Hud ma antyaliasing i ponoć jest bardzo płynny. Wszystkie analogowe instrumenty są wykonane w 3d.
Dziękuję za wyjaśnienie, nie wpadłem na to. W takim razie powinny być chyba obserwowalne dwa efekty. po pierwsze przy większej prędkości kręcenie trymem powinno powodować ruch drążka w kabinie.O ile wiem, tak właśnie jest.
Może mi się wydaje, ale nawet przy maksymalnym wychyleniu steru dodanie trymu powoduje wzrost skuteczności sterów.Na jakiej podstawie wysuwasz taki wniosek?
Na jakiej podstawie wysuwasz taki wniosek?
Trochę zmienię temat. Sprawdziłem inne samoloty i wszystkie mają odwróconą animację trymu. Czy to ja, czy Microsoft nie rozumiemy w jaki sposób on działa?... może obserwujesz działanie klapek odciążających, to jedyna w realu "animacja" dająca się zaobserwować. Działania trymerów raczej nie widać ze względu na "małe skoki" powierzchni, przeznaczenie (korekcja sił aerodynamicznych dla zadanych prędkości lotu, trymery z reguły mają własny/niezależny napęd). Klapka odciążająca "reaguje" na ruchy powierzchni sterowych i ma na celu zmniejszenie sił w układzie sterowania, w konsekwencji ma na celu zmniejszenie siły przykładanej na sterownicach. Zakres ruchu klapek odciążających zależy od prędkości lotu. Zupełnie nie widać "animacji" klapek wyważających ustawianych na ziemi. Ponieważ sposób rozwiązania sterowania powierzchniami w locie może zmieniać się w seriach produkcyjnych, trzeba by dokładnie przyjrzeć się dokumentacji technicznej by odpowiedzieć na pytanie : co chciał odwzorować autor modelu?
W moim pliku cfg ta wartość była już ustawiona na 6 (pewnie dlatego że wychodziłem od Twojego configu :-) ).
Noe,Swego czasu na pewnej stronie (juz niedziałajacej) ściągnąć mozna było takie fajne pliki bat do resize tekstur (wody, chmur, autogenu, drzew, itp.). U mnie po zaaplikowaniu tych plików rozmiar gołego FSX zmniejszył się o dobre 3 GB, a i płynność działania wzrosła.
Na Avsim są zresizowane obiekty autogenu. To też powinno polepszyć sprawę.
Pozdrawiam!
Te MipBias na 6 w konfigu musi isc w parze z fitrowaniem Anizo w opcjach FSX oraz z właczeniem w sterach grafiki opcji “Negative LOD Bias” na “Clamp”. Wtedy nie ma tej ziarnistości.
Panowie którzy mają C2D mają inny problem z rozmytymi teksturami gdyż nie odpuszczaliby tak szybko problemu gdyby go mieli w tak dużej skali jak u mnie.
VC bajer, cienie całkiem całkiem, chromowany mustang wypas.
Przy okazji, nowy filmik z Acceleration:
http://www.oldrose.org/FSX/FSX_AccelerationPack_DX10_preview_03.wmv
No i tak być powinno. Jak będziesz latał w listopadzie/grudniu nad Tatrami, wyłączaj XClass.No własnie. A u mnie XClass ładnie zakamyflował piasek wkoło lotnisk w okresie letnim ale jesien nadal jest mocno pustynna (np. okolice EPPO, czy EPKK). Czy ktoś z Was moze dać screena jak to u Was wygląda z XClass i jesien ?
XClass, o ile się nie mylę, pobiera sobie teksturki z innych rejonów świata, po to, aby zakamuflować "pustynny wygląd" znacznej części Europy w okresie jesiennym.
Wówczas poradziłem sobie konwertując tekstury do właściwego formatu, ale tu, przy ponad tysiącu obrazków.... :121:
Imagetool można wywołać plikiem wsadowym i konwertować wszystko jak leci
Drugi problem dotyczy niektórych maszyn (np
FSX GMAX Eurocopter EC145 REGA V3 z Simviation, czy Blackhawk również z tego samego serwisu). Otóż cały model wyświetlany jest poprawnie, z wyjątkiem powierzchni przeszklonych, wszędzie, gdzie powinna byc szyba, jest pusty otwór (bez żadnych dodatkowych bugów, wygląda po prostu tak, jakby ktoś zapomniał powstawiać szyby do maszyny).
Oprócz tego mam dwa, niewielkie myślę problemy. Pierwszy to taki, że w menu wyboru latadła niektórym dodatkowym samolotom brakuje thumbnailsa, jest obrazek z pytajnikiem i podpis, nie ma miniaturki. Podejrzewam że to kwestia niewłaściwej lokalizacji pliku dla samolotów spod FS9. Jak nazywają się pliki z miniaturkami, gdzie ich szukać, i gdzie umieścić, żeby były widoczne w FSX?
Oprócz tego mam dwa, niewielkie myślę problemy. Pierwszy to taki, że w menu wyboru latadła niektórym dodatkowym samolotom brakuje thumbnailsa, jest obrazek z pytajnikiem i podpis, nie ma miniaturki. Podejrzewam że to kwestia niewłaściwej lokalizacji pliku dla samolotów spod FS9. Jak nazywają się pliki z miniaturkami, gdzie ich szukać, i gdzie umieścić, żeby były widoczne w FSX?
Problem "standardowy" - dotyczy części (zwykle starszych) dodatków robionych pod FS9, a używanych w FSX. To nie bug - po prostu posiadasz dodatki od starszej wersji gry i nie są one w pełni kompatybilne w FSX.
Czy na tym Mustangu blacha naprawdę jest wgnieciona w miejscu nitowania?Bump maping, trochę trzeba sie było naczekać aż to wykorzystają w simach, ale było warto :)
tak przy okazji to nie rozumiem dlaczego programiści Microsoftu domyślnie nie zrobili wszystkich tekstur w formacie DDS, skoro to daje lepszą wydajność?
Wiem że są problemy z reinstalką fsx
4.1.28
wersja deluxe pl ma w sobie juz sp1?czy trzeba sciagnac?
Zależy jeszcze jaki masz system. Jeśli chodzi o XP to z tego co się orientuję system ten ma problem z 4GB RAM, widzi tylko 3.To nie zależy od tego czy mamy XP czy Vista. Vista 32bit też będzie widziała tylko nieco ponad 3GB. Dopiero XP 64bit lub Vista 64bit poradzą sobie z 4GB RAM. ;)
Nie możesz edytować tej wiadomość, ponieważ minął minimalny czas w którym mogłeś to zrobić.
Jak wygląda wydajność FSX na Viście 32bit i x64Na to pytanie musiałby odpowiedzieć ktoś kto ma oba systemy operacyjne zainstalowane, chciało mu się FSX zainstalować na obu i porównać..... jest tu ktoś taki? ;)
zysk klatek zauważyłem dopiero po dołożeniu 2GB ramu (do wcześniejszych 2GB)
nie wiem czy prawdziwy f18 tak ma.:banan niekoniecznie :020:
samolot się pochyla podczas szybszego kołowaniaJesli tak jest to jest OK. Masz DX10 i kartę go wspierajaca?
A co Xload to fajnie że podwozie ugina się bardziej jeżeli samolot jest "załadowany"Wiesz, to już było w FS9 :P Możesz pochwalić się sprzętem i ustawieniami FSX?
Ja zamówiłem w pilots.pl
może nie najtanij ale najpewniej :)
może pojawi się analogicznie do FSX tańsze wydanie polskie.Raczej nie mają wyboru... bo wersja angielska raczej nie będzie kompatybilna z FSX PL z CD-Projekt bo czemu niby w Simmarkecie jest dostępna osobno wersja niemiecka? W sumie dziwne bo tesktu to tam nawet pewnie nie ma na A4 nawet. Z drugiej strony nie ma np. wersji francuskiej, to by znaczyło, że jednak FS X Acc jest kompatybilny z każdą wersją językową samego FSX. Weź tu bądź mądry ... :003:
W sumie dziwne bo tesktu to tam nawet pewnie nie ma na A4 nawet.
[general]
SunSize=900
MoonSize=2072
SunTexture="sun.bmp"
LensFlareCount="10"
RenderCorona="1"
RenderGlow="1"
RenderMoonCorona="1"
[LensFlare.1]
Texture="sunglow.bmp"
Size=".28"
Location="1.00"
Intensity=".50"
Sunglow="1"
[LensFlare.2]
Texture="corona1.bmp"
Size="0.065"
Location="1.00"
Intensity=".70"
Corona="1"
[LensFlare.3]
Texture="flare2.bmp"
Size="0.05"
Location="0.3"
Intensity="0.6"
[LensFlare.4]
Texture="flare3.bmp"
Size="0.025"
Location="0.05"
Intensity="0.45"
[LensFlare.5]
Texture="flare1.bmp"
Size="0.02"
Location="0.50"
Intensity="0.35"
[LensFlare.6]
Texture="flare2.bmp"
Size="0.02"
Location="0.6"
Intensity="0.15"
[LensFlare.7]
Texture="flare3.bmp"
Size="0.006"
Location="0.7"
Intensity="0.3"
[LensFlare.8]
Texture="flare3.bmp"
Size="0.012"
Location="0.2"
Intensity="0.3"
[LensFlare.9]
Texture="flare2.bmp"
Size="0.03"
Location="0.37"
Intensity="0.4"
[LensFlare.10]
Texture="flare2.bmp"
Size="0.015"
Location="0.45"
Intensity="0.35"
[MoonCorona.0] // new moon
Texture=""
Intensity="0.0"
[MoonCorona.1] // waxing crescent
Texture="moonglow_right.bmp"
Intensity="0.3"
[MoonCorona.2] // first quarter
Texture="moonglow_right.bmp"
Intensity="0.4"
[MoonCorona.3] // waxing gibbous
Texture="moonglow_right.bmp"
Intensity="0.5"
[MoonCorona.4] // full moon
Texture="moonglow.bmp"
Intensity="0.6"
[MoonCorona.5] // waning gibbous
Texture="moonglow_left.bmp"
Intensity="0.5"
[MoonCorona.6] // last quarter
Texture="moonglow_left.bmp"
Intensity="0.4"
[MoonCorona.7] // waning crescent
Texture="moonglow_left.bmp"
Intensity="0.3"
Ja zamówiłem w pilots.pl
http://www.sklep.pilots.pl/product_info.php/products_id/425
może nie najtanij ale najpewniej :)
Coraz bardziej załamuję się nad naszym regionem, jak bardzo został olany przez twórców. Im dalej na Zachód, tym lepiej. Nawet defaultowa Praga ma wektorowo narysowane parki + rzeki.
Potwierdzila sie info ze dodatki do FSX w FSX SP2 sa zle wyswietlane (tekstury) zatem my albo develloperzy mamy powazny problem ... :006:
E jak dla mnie żadna rewelacja. Jakby przetłumaczyli całą dokumentację to by było coś :021:.
FSX Acc z Pilotsow wyjdzie 12 lub 13
oczywiscie, problem dotyczy dodatków nienatywnych, czyli przeniesionych z FS9 o zmienionym jedynie interfejsie instalacji i sciezek wgrywania plików.
To akurat nie wina CD projektu że trzeba czekać, w Niemczech też czekają na Deusche Verisionen. Taka specyfika wersji lokalizowanych, że same się nie zrobią ;)
Ciekawe czego konkretnie dotyczy problem tekstur. Znacie jakieś szczegóły? I czy w takim razie da się to jakość "poprawić"? Samo zapisanie tekstur w innym formacie nie powinno być chyba jakimś poważniejszym problemem?
Tyle wiem ...
Bo też nie ma z tym przecież wiele pracy. Nie trzeba wykorzystywać od razu wszystkich ficzerów X'a.
Po chwili grania w FSX sp1 i sp2 na Windows Vista ...
Ludzie kurde ale są problemy z zaopatrzeniem :/
Oj, chyba jednak nie ma ;)
Zapłaciłem 140zł od razu po zamówieniu i czekam czekam :(
Kurde jeżeli do czwartku nie będzie odpowiedzi z empiku to rezygnuje z zamówienia .
Gdzie w necie jest dostępny i mogą go w miarę szybko wysłać (cena do 150 zł)?
Nie wiecie czy w Krakowskim Empiku nie mają czasem FSX ? Podesłał bym kogoś żeby się o niego wykłócił z obsługą .
Sprawdzone przeze mnie, pracownika EMPiKu. Jeśli nie będzie na miejscu, można sprowadzić z innego empiku do tego, w którym chce się odebrać.
Wybrałem wysyłkę do domu.
Myślisz że by z tego Kazimierza wysłali ?
Zawsze mógłby brata w Kraku po odbiór posłać , ale czy by sie dogadał z obsługą to już nie wiem :(
Ale Empik sobie w kulki leci , zamiast od razu napisać ze nie mają czekali do końca grudnia :/ Wysyłka miały być 10 grudnia.
Spokojnie, FS11 da temu procesorowi radę :118:
Sprawdzone przeze mnie, pracownika EMPiKu. Jeśli nie będzie na miejscu, można sprowadzić z innego empiku do tego, w którym chce się odebrać.
Potwierdzam. Właśnie dzisiaj zamówiłem w ten sposób w Bydgoskim EMPiK-u drugiego FSX (PL - ja mam angielski z pierwszej dostawy) dla małżonki (jako dodatek do odziedziczanego właśnie po mnie kompa). Bez problemu poszukali gdzie jest i na poniedziałek sprowadzą z innego EMPiK-u w cenie 139 zł.
FSX potrafi robić większy użytek z dużej ilości rdzeni przy wczytywaniu i genracji terenu
Chyba nieszczególny, skoro tak trudno pozbyć się rozmytych tekstur.
Ostatnio nawet miałem okazję sprawdzić u siebie jaka będzie różnica gdy zamiast 1GB RAM wsadzę 3GB. Różnica była taka, że oczywiście było nieco płynniej i szybciej mogłem przywracać do pulpitu, ale tekstury nadal się ładowały i po chwili znikały jak tylko spojrzałem w drugą stronę.A ile pamięci dołożyłeś do karty graficznej? ;)
A ile pamięci dołożyłeś do karty graficznej? ;)Oczywiście nie dołożyłem i to normalne, że tekstury znikają, tylko dlaczego na nowo wczytuje je z dysku a nie z RAMu skoro ma tyle wolnego ? :121:
Panowie to ja juz chcem miec tego procka :020:
Odszczekuję :569: to co napisałem! EMPiK to jednak dziadowska firma! Wczoraj w dniu wyznaczonym na odbiór FSX przybyłem do EMPiK i dowiedziałem się, że jednak nie ma. Na moją uwagę, że skoro żądali telefonu kontaktowego to wypada klienta uprzedzić aby nie jeździł bez sensu zrobili głupie miny i powiedzieli, że dziś zadzwonią. Zadzwonili ... i poinformowali, że gry nie ma bo ... mają coś pomylone w kodach towarów. :036:Masz już.
Masz już.
Ja nadal czekam :/
Szukałem po necie sklepów które to mają . Żaden nie ma :( A jak już to w cenie 200-350 zł !!!
Nie zauważyłem takiego zjawiska.
Kupuję teraz kompa E8500, 4 gb ramu i 8800 gtx 768. Chyba raczej nie polatam na max, co?
bo mniej więcej tyle daje wam ten Quad.
Jakoś się trzeba pocieszać wyrzucając tyle kasy w błoto ;) :
Jeśli zaś chodzi o kartę to w FS nie trzeba super mocnej bo nie ma różnicy czy to będzie 7900GTX czy 8800 GTX, ale do innych gier się przyda.
Procesory n-jajowe (dla n>2) dla przeciętego użytkownika (nawet grającego w wymagające symulacje lotnicze) są w tej chwili technologią nad wyrost.
A “640 KB powinno wystarczyć każdemu“ :)Pan Bill Gate$$$ mówił o przyszłości, ja tylko o teraźniejszości. :P
Na 7900GTX nie będziesz miał Dx10 preview. Cokolwiek o nim by nie mówić, to shader wody jest bardziej uber niż w Dx9.
Pozdrawiam wszystkich jednojajowców! Nie czujcie się gorsi! LOL :D
(...) wszystcy przecież wiedzą, że naturalnym jest posiadanie dwóch jaj! Ja w każdym razie będę się trzymał tej zasady. :karpik
Może trochę zrobię OT, ale Mazak ma rację. Procesory n-jajowe (dla n>2) dla przeciętego użytkownika (nawet grającego w wymagające symulacje lotnicze) są w tej chwili technologią nad wyrost.
Tak więc 4 jaja w FSX dają o tyle, że płynność gry jest lepsza, i sceneria szybciej się wczytuje.
Chodzi mi o loty boeingiem :)
Słyszałem też coś o jakimś NASA... Ale nie wiem dokładnie co to...
Jeśli na poważnie brać się za latanie dobrze zrobionym Boeingiem...
Jak zasmakujesz w 8-mce, to nie będzie problemu się później przesiąść na 9-tkę, lub X-a.
Tylko po co pakować się w stare albo bardzo stare wersje gry (to może na początek jeszcze starsze: FS2000 lub FS98?)?Nie, FS8 wygląda całkiem jeszcze całkiem znośnie (FS7 i FS6 już raczej odstręczają swoim wyglądem), do tego jest łatwo osiągalny (choć i tak wszystko będzie zależeć od sprzętu).
Przy pierwszym kontakcie z tym simem (nie ważne czy z FS9, czy z FSX) i tak jest wiele rzeczy do poznania: nawigacja, komunikacja itd. - do tego wystarczą samoloty defaultowe (trzeba wziąć pod uwagę, że zzimny23 dopiero zaczyna zabawę simami lotniczymi i w sumie chyba nie bardzo wie jaki aspekt gier będzie go najbardziej pasjonował). Potem dopiero można "pakować się" w zaawansowane, płatne dodatki.Dokładnie, to samo umieściłem pod koniec poprzedniego postu, nie ma sensu rzaucać się od razu na głęboką wodę.
Intel Pentium Core 2 Duo 5,6GHz
512 MB RAM (wiem wiem mało...)
Grafika : NVIDIA Geforce 6600
Parametry sprzęty
Intel Pentium Core 2 Duo 5,6GHz
Panowie chlopak policzyl sobie core 2 duo w jedna calosc. 5.6 ghz to jest po 2.8ghz na jajo.
Panowie chlopak policzyl sobie core 2 duo w jedna calosc. 5.6 ghz to jest po 2.8ghz na jajo.
... FS9 trudno kupić, do sprawdzenia "czy taka zabawa mi odpowiada" faktycznie najprościej sięgnąć po FS2002 za 2 dychy.
Tylko czy nieprzystająca absolutnie do współczesnych oczekiwań grafika i kokpity wersji wydanej dobrze ponad 6 lat temu (jesień 2001) nie spowoduje rozczarowania tą w sumie świetną serią symulatorówPrzesadzasz, graficznie nie jest dużo gorzej od FS9 (nie ma trójwymiarowych chmur, odbić na wodzie, efektów cząsteczkowych i jeszcze pewnie paru rzeczy), kokpity diametralnie się nie zmieniły (w defaultach, w FS8 nie wszystkie miały VC i GPS był trochę inny), a i z dodatkami nie jest źle (w końcu na przykład taki PMDG 737-600/700 działa z FS8), sporo freeware przecież działa zarówno z FS9 jak i FS8. Za 20 złotych IMO warto.
Przesadzasz ...
... graficznie nie jest dużo gorzej od FS9 (nie ma trójwymiarowych chmur, odbić na wodzie, efektów cząsteczkowych i jeszcze pewnie paru rzeczy) ...
w FS8 nie wszystkie miały VC
No to chyba całkowicie dyskwalifikuje obecnie taki samolot?Nie mam TrackIRa, więc odpowiem: dla mnie nie (do samej nauki przyrządów też zresztą nie, dla mnie ich obsługa na panelu jest często wygodniejsza niż w VC) ;). Im większy samolot, tym bardziej odczuwam potrzebę posiadania panelu, a niektóre dodatki są tak dobrze zrobione (Leonardo Maddog, Tinmouse 737 czy Tu-134 od Samdim i jeszcze parę), że można im wybaczyć brak VC. Oczywiście, to zależy od osobistych preferencji, są zarówno osoby nie lubiące VC, jak i te latające tylko z wirtualnego kokpitu.
Nie mam TrackIRa, więc odpowiem: dla mnie nie (do samej nauki przyrządów też zresztą nie, dla mnie ich obsługa na panelu jest często wygodniejsza niż w VC)
Masz rację, FS9 i FSX są oczywiście dużo ładniejsze, jednak stosunek jakość/cena dla FS8 jak dla mnie jest całkiem nie najgorszy
Panowie wiec mam do was kolejan prosbe.Ja tam na kolei (kolejan) nie robię, post pod postem nie postuję... ale tak z ojcowskiej troski... czy Ty nie masz jakichś problemów z autyzmem?Przepraszam ze post pod postem ale to mnie tak intryguje ze nie moge tego zniesc. :015:
Tylko Ubisoft i Electronic Arts mają tyle funduszy by wydać swojego FSa.To mnie zasmuciłeś Sun, miałem nadzieję na następne FS'y sygnowane "Be sure technology" :005: Kurcze, w końcu kryzys uderzył w nasz światek.
To mnie zasmuciłeś Sun, miałem nadzieję na następne FS'y sygnowane "Be sure technology" :005: Kurcze, w końcu kryzys uderzył w nasz światek.Nie wiem czemu zasmuciłem, kiedy 1C nie przeprowadza żadnej kontroli jakości i wypuszcza jak leci - wszystko co producenci zrobią, od DCS, poprzez ilka, po betę alphy WOV. Już bym wolał żeby UbiSoft się tym zajął chociaż po odcięciu się od Eagle Dynamics zrezygnowali całkowicie z rynku symulatorów lotniczych. EA byłby zapewne tutaj idealnym dystrybutorem, zważywszy na historię... ale i oni po zwolnieniu ekipy Jane's Simulations odeszli z tego rynku.
Microsoft się otrząśnie i pewnie nam wyda FS 11.
Zwalnianie ludzi z doświadczeniem którym samoloty weszły w krew jest trochę dziwne . Następni programiści graficy będą musieli poznać czym jest latanie.
Aces to mogą być profesjonaliści i jest im (prawie) obojętne co piszą.
Pamiętam jak na dwa tygodnie przed premierą pudełkowej wersji WWII Fighters dla FS2004, nagłe pojawienie się FSX zastało Shockwave/A2A z gaciami na kostkach.
A Ci co z uporem maniaka (i odpornością na jakiekolwiek argumenty) twierdzili, że FSX jest nic niewarty i czekają przy FS9 na pojawienie się nowego, wspaniałego FS11 zostali z gaciami na kostkach (bo my, użytkownicy FSX już mamy sukcesywnie kupowany od długiego czasu zestaw dodatków, a oni muszą zaczynać od zera) :021: :021: :021:
Przynajmniej może zdąży wyjść sprzęt, na którym FSX będzie śmigał tak, jak dziś FS9... Rozmarzyłem się ;)
Nie powiem, aby przesunięcie się w czasie kolejne odsłony gry (bo w całkowita rezygnacje M$ z FS-ów nie wierzę), nawet o 3-4 czy 5 lat specjalnie zmartwiło.Tu się w pełni zgadzam. Wiele osób dopiero teraz przesiada się na FSX i gdyby wszystko szło zgodnie z planem, to kiedy....już w b.r. lub w 2010 roku pojawiłby się FS 11. Słowem, raptem rok. Byłby dylemat, czy gromadzić dodatki, czy FSX już odpuścić i czekać na FS 11. A teraz wiadomo, że FS11 szybko się nie pojawi, wiec te kilka latek jest spokój.
Witam zainstalowałem sobie service pack 1 do FSX i po obejrzeniu wszystkich kamer wyskakuje raport błędów...
Czy ktoś już się spotkał z taką sytuacją??
A co panowie powiecie na to.Mustang p51 od Wings of Power i niebieskie szyby podczas deszczu.Jakies pomysly?