Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych

Hangar => MS Flight Simulator X/FSX: SE/Prepar3D/MS FS2020/MS FS2024 => Wątek zaczęty przez: lirn w Maja 23, 2007, 23:29:36

Tytuł: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: lirn w Maja 23, 2007, 23:29:36
Witajcie!
Po pierwsze słowa uznania dla redaktorów, moderatorów, i wszystkich zaangażowanych w tworzenie tego portalu i forum.
Bardzo przydatna rzecz dla takich jak my.
Ja jestem akurat nowicjuszem w symulatorach, a aktualnie uczę sie na FS2002 i 2004.
Mam jednak problem w FS2004 bo nie wiem jak można włączyć przyspieszenie, czy możecie mi jakoś pomóc?

Będe wdzieczny!



Zmieniłem tytuł wątku, bo po pierwsze ten pierwotny był nieco mylący, a po drugie nie warto tworzyć nowych wątków "z okazji" każdego nurtującego nas pytania czy problemu z tą grą - potem nic nie będziemy mogli znaleźć. Niech wszystko trafia tutaj. Jednocześnie proszę aby stosować tutaj podobne zasady jak w wątkach z serii "pomoc dla początkującego" w zasadniczych działach Forum czyli:

Jeżeli chcesz i możesz to pomóż pytającemy, a jak nie chcesz lub nie potrafisz to powstrzymaj się od komentarzy!
Tytuł: Odp: FS2004 - przyspieszenie
Wiadomość wysłana przez: I/JG53_Angel w Maja 23, 2007, 23:35:15
1.Zazwyczaj przyspiesza się regulując mocą silnika.
2.Od takich pytań jest odpowiedni dział.
3.Jesteś mi winny flachę(bo przecież Ci pomogłem lol)
(http://www.il2forum.pl/~apacz/smf/Themes/default/images/warnmute.gif) Za tego typu "pomocne" uwagi w stosunku do proszących o pomoc kolegów otrzymałeś ostatnio ostrzeżenie od "Ojca Założyciela" - wyraźnie nie pomogło. Proponuję więc mały odpoczynek od pisania!

Razorblade1967
Tytuł: Odp: FS2004 - przyspieszenie
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Maja 23, 2007, 23:46:50
1.Zazwyczaj przyspiesza się regulując mocą silnika.

Niekoniecznie. Jeszcze przyśpiesza się "R"  :003:

Jesteś mi winny drugą flachę (bo przecież Ci pomogłem lol)
Tytuł: Odp: FS2004 - przyspieszenie
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 23, 2007, 23:59:25
wciskasz R na klawiaturze, następnie "+" żeby przyspieszyć, "-" żeby zwolnić.

Następnym razem takie pytania do odpowiedniego działu pliz.

P.S.
Angel, jak nie masz nic mądrego do powiedzenia to powstrzymaj się od pisania.
Tytuł: Odp: FS2004 - przyspieszenie
Wiadomość wysłana przez: lucas w Maja 24, 2007, 08:21:57
Możesz też grać w FSa w trybie okna. Przechodzisz do niego przez kombinację alt+enter. Wtedy podczas lotu będziesz miał stale widoczne menu gry na górze, gdzie jest w/w opcja oraz wiele, wiele innych.
Jeżeli zaś nie chcesz korzystać z trybu windowed, wystarczy, że podczas lotu wciśniesz klawisz ALT i wtedy wyskoczy Ci manu gry na górze.
Powodzenia i pozdrawiam!
Tytuł: Odp: FS2004 - przyspieszenie
Wiadomość wysłana przez: lirn w Maja 24, 2007, 23:34:12
Dzięki wielkie chłopaki za pomoc. W trybie okna zawsze latam gdyż to mi najbardziej odpowiada. Czy da się na przykład ustawić tak ażeby po na przykład włączeniu przeglądarki internetowej dalej gra szła?, u mnie jest tak że się automatycznie pauza załancza.

PS: Do moderatorów:

Sorki za temat umieszczony w innym dziale ale nie wiedziałem gdzie go umieścić:

opis poddziału w Inne symulatory jest trochy mylący:

Pierwotnie dział o Flight Symulatorze od którego niemal Wszyscy zaczynaliśmy i którego tutaj cenimy. Obecnie służy jako dział do rozmów na temat innych symulatorów.

proponował bym zmianę na:

Obecnie służy również (także) jako dział do rozmów na temat innych symulatorów.

Byłoby klarowniej!
Dzieki jeszcze raz!
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Maja 25, 2007, 07:17:34
Czy da się na przykład ustawić tak ażeby po na przykład włączeniu przeglądarki internetowej dalej gra szła?, u mnie jest tak że się automatycznie pauza załancza.

Spróbuj tego programu: FS Kneeboard Utilities 2004 - http://www.simviation.com/fs2004utilities4.htm
Jest przeznaczony właśnie do przeglądania internetu podczas lotu poprzez funkcję kneeeboard (F10). Nie wiem jak to działa (i czy działa poprawnie) ponieważ do podgladu np. Google maps podczas lotu używam drugiego komputera, więc jak/jeżeli go wypróbujesz to mile widziana recenzja.

Jeżli chodzi o umieszczenie Twojego pytania w odpowiednim dziale to wyszło chyba małe nieporozumienie, bo kiedyś w ogóle nie zajmowaliśmy się FS-ami, ale jak widać Forum ewoluje w różnych kierunkach więc pewnie trzeba będzie i o tym pomyśleć - na razie zmieniam tytuł wątku i będziemy go traktowali jako "wątek pomocowy dla FS2004".
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 25, 2007, 08:23:02
W settings->general odznacz "pause on task switch", wtedy przy przełączaniu na inny program, minimalizacji do paska itp symulator nie będzie robił pauzy tylko dalej brykał sobie w tle.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Maja 25, 2007, 11:23:30
W settings->general odznacz "pause on task switch", wtedy przy przełączaniu na inny program, minimalizacji do paska itp symulator nie będzie robił pauzy tylko dalej brykał sobie w tle.

Niestety to rozwiązanie ma pewną wadę - w chwili otwarcia okna innego programu tracimy głos w FS-ie, choć zachowujemy możliwość sterowania samolotem. Nie wiem do czego lirn ma zamiar to wykorzystywać, ale proponowałbym zdublowane rozwiązanie:

- odznaczyć oczywiście tak jak to poradził some1 "pause on task switch";
- jednocześnie zainstalować program FS Kneeboard Utilities 2004.

W przypadku korzystania np. z Google Maps wspomniany program ma zbyt małą powierzchnię roboczą, więc moim zdaniem lepiej korzystać z normalnego okna programu. Natomiast jeżeli chcemy skorzystać z jakiejś stronki "do poczytania" to można użyć "FS Kneeboard...", co pozwala zachować dzwięk w symulatorze. Okno jest małe i moim zdaniem mało wygodne, ale skoro można przeglądać internet w telefonie to pewnie jest to kwestia gustu.  :001:

Specjalnie wrzuciłem ten programik i na screenie wygląda to tak:

(http://img201.imageshack.us/img201/6898/net1xn1.th.jpg) (http://img201.imageshack.us/my.php?image=net1xn1.jpg)

W oknie oczywiście Forum  :020: - w sumie da się poczytać.  :001:
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Czerwca 07, 2007, 13:56:21
Cze, mam problem, jest możliwość oglądania samolotu w różnych perspektywach w FS 2004?? (chodzi mi o to co jest np. w Lock on, że jak jesteś w widoku zewnętrznym to ruchami myszy[samymi bez klikania] mozna zmieniać pozycję kamery). Te różne programy Active Camera są płatne. Mam F1 View, ale on nie nie ma tylu funkcji co inne programy lub wspomniany LO. Pomocy!
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Czerwca 07, 2007, 14:01:15
Możesz wypróbować jeszcze FSCamera, ale niestety darmowe programy nie mają tylu bajerów.

http://www.g-daehling.de/fscamera/index.htm
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: 41elt_Mistrzu_PL w Czerwca 12, 2007, 15:20:07
Witam nie jestem pewien czy w dobrym dziale opisuje swój problem ale chyba tak wreszcie jest to dział "FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy." ale przejdę do sedna sprawy . Panowie mam pytanko jak przejść do widoku kabiny pasażerskiej czy transportowej jak kto tam to sobie nazywa w śmigłowcu Nemeth Design Mi-17 z góry dziękuje z a pomoc Pozdrawiam
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Czerwca 12, 2007, 17:31:51
Najprostszym sposobem poruszania się po maszynie w FS9 jest funkcja "Eyepoint" - oczywiście gra daje możliwość zmiany zaprogramowanych klawiszy (dotyczy wszystkich samolotów i śmigłowców w tym simie).

Klawisze "defaultowe" - przesuwającę "punkt wzroku":

Eyepoint (move back) - Ctrl+Enter  - czyli do tyłu
Eyepoint (move forward) - Ctrl+Backspace - czyli do przodu
Eyepoint (move down) - Shift+Backspace - czyli w dół
Eyepoint (move up) - Shift+Enter - czyli w górę
Eyepoint (move left) - Ctrl+Shift+Backspace - czyli w lewo
Eyepoint (move right) - Ctrl+Shift+Enter - czyli w prawo
Eyepoint reset - Space - czyli widok do punktu standardowego



Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: 41elt_Mistrzu_PL w Czerwca 12, 2007, 17:55:15
Dzięki ci wielkie jeszcze mam jeden problem konkretnie dwa. Czy można włączyć te wiatraczki ?? i czy jest dobrze jeśli wskazówka od rotoru oznaczona "I" idzie do 100% a druga oznaczona "II" jest na zero czy czasami te wskazówki od rotoru nie powinny Sie oby dwie  podnieść do góry?? Z góry dzięki proszę o pomoc 
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Czerwca 12, 2007, 19:20:15
W Mi-17 każdy silnik uruchamiasz osobno, musisz przełączyć przełącznik startera na drugi silnik i wcisnąć jeszcze raz przycisk zapłonu.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: 41elt_Mistrzu_PL w Czerwca 13, 2007, 08:57:27
Wielkie Dzięki Sundofer. Pozdrawiam

Nie nazywaj szefa jednostki badawczo-rozwojowej współpracującej z KG200 i dokarmiającej Ponurego przepysznymi kanapeczkami swojej mamy z błędami, bo może być smutno. Mówię że mówię po dobroci.
ponury
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Pogo w Czerwca 24, 2007, 22:51:53
Sundofer fajnie brzmi lol  :twisted: ;)
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: kermadec w Lipca 01, 2007, 13:27:40
Witam.

Teraz ja zapytam.

Niedawno zainstalowałem FS2004 od nowa ale zagubiłem gdzieś pewien mały program który sprawiał, że po odpaleniu gry samolot miał wyłączon(-e) silnik(-i).
Czy ktoś wie jak się nazywa ten program?

P.S. Czy jest możliwość włączania odwracacza ciągu przy pomocy przepustnicy z Saitek'a X45?

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 01, 2007, 13:45:46
ad 1
Takie coś? http://library.avsim.net/esearch.php?CatID=fs2004util&DLID=34140
W sumie nie używam, po prostu wystarczy zapisać lot z wyłączonym samolotem i ustawić jako domyślny, będzie na to samo.

ad 2
Jeśli chodzi o przypisanie rewersu do osi, to wiem, że zarejestrowany FSUIPC to potrafi. Poza tym samoloty od Project Tupolev, które mają własną obsługę joysticka. Ale dla mnie to rozwiązanie niewygodne, wolę mieć po prostu zmapowany klawisz F2 którym mogę włączyć rewersy po cofnięciu przepustnicy do 0.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: kermadec w Lipca 01, 2007, 14:18:14
Dzięki serdeczne some1.
O to chodziło.

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Lipca 01, 2007, 20:29:37
Ja też mam małe pytanko.
- W jaki sposób można "podłubać" w osiągach samolotu. Chodzi mi głównie o prędkość, czyli -o konkretnie zrobić ,żeby powiedzmy..P-38 czy inna dowolna maszynka mogła polecieć o 100 km/h szybciej :004:. Ot taki zabieg mający na celu zasymulowanie tuningowych przeróbek mechanicznych na przykład na potrzeby wyścigów.
Podejrzewam że jest to plik z roszerzeniem .air, nie mam natomiast pewności czy jest szansa zrobienia tego w pliku Arcraft.cfg. Jeśli to będzie ten pierwszy to gorzej, bo nie za bardzo qmam czym go wyedytować i gdzie "grzebnąć".
Jest ktoś w stanie coś poradzić?
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 01, 2007, 20:59:48
Pliki *.air można edytować programem AirEd z avsim.com albo różnymi płatnymi, ale to overkill.

W pliku aircraft.cfg jest sekcja dotycząca silnika, na przykład:
Cytuj
[piston_engine]
power_scalar = 1.0                              //Piston power scalar
cylinder_displacement= 62.83                    //Cubic inches per cylinder
compression_ratio= 5.4                          //Compression ratio
number_of_cylinders=8                           //Number of cylinders
number_of_magnetos = 1                          //Number of magnetos
max_rated_rpm= 1400                             //Max rated RPM
max_rated_hp= 90                                //Max rated HP, czyli POWER
fuel_metering_type= 1                           //0=Fuel Injected, 1=Gravity Carburetor, 2=Aerobatic Carburetor
cooling_type= 1                                 //0=Cooling type Air, 1=Cooling type Liquid
normalized_starter_torque= 0.3                  //Starter torque factor
turbocharged= 0                                 //Is it turbocharged? 0=FALSE, 1=TRUE
max_design_mp= 0                                //Max design manifold pressure, (inHg)
min_design_mp= 0                                //Min design manifold pressure, (inHg)
critical_altitude= 0                            //Altitude to which the turbocharger will provide max design manifold pressure (feet)
emergency_boost_type= 0                         //0=None, 1=Water Injection, 2=Methanol/Water injection, 3=War Emergency Power
emergency_boost_mp_offset= 0                    //Additional manifold pressure supplied by emergency boost
emergency_boost_gain_offset= 0                  //Multiplier on manifold pressure due to emergency boost
fuel_air_auto_mixture= 0                        //Automixture available? 0=FALSE, 1=TRUE
auto_ignition= 0                                //Auto-Ignition available? 0=FALSE, 1=TRUE
max_rpm_mechanical_efficiency_scalar= 1.0       //Scalar on maximum RPM mechanical efficiency
idle_rpm_mechanical_efficiency_scalar= 1.0      //Scalar on idle RPM mechanical efficiency
max_rpm_friction_scalar= 1.0                    //Scalar on maximum RPM friction
idle_rpm_friction_scalar= 1.0                   //Scalar on idle RPM friction

Jak widać możesz zrobić pełny tuning a'la need for speed wliczając turbo, wtrysk paliwa, boost i inne takie...  :002:
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Lipca 02, 2007, 19:22:55
Dzięki Some1.
Ściągnąłem programik. Trochę to wyższa szkoła jazdy i dość ciekawy , oferuje mnóstwo niezrozumiałych dla laika możliwości.Tam gdzie mniej więcej kumałem "co w trawie piszczy" pozmieniałem . Ponadto pogrzebałem z pliku Aircraft.cfg pozmieniałęm co tylko mi się udało w zamiarze zwiększenia prędkości w defaultowym Beech BAronie 58 ( ponieważ jego model jest z... zepsuty to się zmian nie bałem :020:).
Niestety cosik żadnych zmian nie widzę. Hmmm... dalej nic nie kumam :005: 
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 02, 2007, 21:47:44
To porównaj pliki defautowego Barona i tego Turbo z avsimu pod kątem różnic. Nic więcej nie wiem, nie znam się.

http://library.avsim.net/esearch.php?CatID=fs2004ac&DLID=65054
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Scoot w Lipca 02, 2007, 22:54:38
To i ja!
Mam podobny problem, ale dotyczy to mas samolotu. Zassałem z netu śmigłowiec CH47 Chinoock. Wszystko fajnie ładny kokpit 3D jednak niestety źle wstawione są masy :005:. Masa własna maszyny to ok. 650 kg, masa startowa ok. 1460 kg po zatankowaniu masa użyteczna to ok. 500kg całkowita bzdura :005:. Znalazłem w necie prawdziwe dane tej maszyny i poprawiłem w aircraft.cfg odpowiednie wpisy. Niestety po tym zabiegu okazało się, że jest za mała moc silników i nie można oderwać śmigłowca od ziemi, czyli kicha :015:. Kombinowałem zmieniać jakieś parametry w aircraft.cfg dotyczącym silnika (GeneralEngineData), ale bez rezultatu.
Ma ktoś „pomysła”  :001: jak zwiększyć moc silnika? A może jest to zapisane w pliku *.air?
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: muminek w Lipca 13, 2007, 03:16:48
Mam problem bo nie mogę wystartować żadnym samolotem. Nie wiem z jakiej przyczyny gra uznaje za jedyne słuszne ustawienie 50% mocy. Sprawdzałem kalibracje joya  Cyborg 3D Gold i wszystko ok.
Przesuwam przepustnice na joyu i dźwigienki w grze też się przesuwają ale tylko na chwilę :/
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lipca 13, 2007, 07:33:24
Przesuwam przepustnice na joyu i dźwigienki w grze też się przesuwają ale tylko na chwilę :/

A czy czasem nie ma do kompa podłączonych dwóch lub więcej kontrolerów? Np. Joysticka i kierownicy z pedałami itp. Jeżeli tak jest to musisz wykasować osie w nieużywanym sprzęcie, a pozostawić definicję np. dla przepustnicy tylko na jednym kontrolerze Settings/Assigments/Joystic Axes. Gra automatycznie zapodaje ustawienia dla wszystkich podłączonych kontrolerów i głupieje gdy jeden jest ustawiony na 0 a drugi np. na 100%.

Sprawdź też czym masz dobrze ustawioną czułość swoich kontrolerów w panelu Settings/Sensivites - domyślne ustawienie nie są najlepsze. Dla testu ustaw Simple (kropka w kole) i Sensivity - all axes na maksymalne (suwak w prawo) oraz Null zone - all axes na minimalny (suwak w lewo). Da to maksymalne mozliwe wychylenia - jak będzie OK to potem sobie już dopasuj w Advanced czułośc poszczególnych osi jak ci indywidualnie pasuje lub zrób to dla wszystkich jednakowo poprzez Simple - to już kwestia indywidualnych preferencji.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: muminek w Października 10, 2007, 14:59:47
To było to dzięki :D

He przypomniało mi się pewne forum , gość zadał pytanie drugi mu odpowiedział.
Podziękowanie gościa zostały wysłana po 7 latach (jego 2 post na forum).

Inna sprawa.
Jak zepsuć samolot. Próbowałem jakoś uszkodzić silnik ale mi nie wychodziło. Moc na 100% i próba przekręcenia*.
Położenie chyłomierz. Kiedy samolot leci na pleckach nie wznosi się nie opada anie nie zakręca , to czy ta kuleczka nie powinna opaść . Zaobserwowałem że non stop pozostaje w pozycji u dołu U rurki , a powinna opaść do jednego z ramion.



* Czy jak to tam sie poprawnie nazywa , wpuszczenie silnika na tak wysokie obroty aby się krzywki,popychacze i zaworki powykrzywiały. Czyli zezłomowanie silnika w powietrzu.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: PolBaj w Grudnia 05, 2007, 21:27:06
Witam w tym wątku.
 Ja sobie latam w FS2004 a ostatniu głównie śmigłowcami. Jako że znudził mi się standartowy Bell206 , to poszukałem nowych
 na tej stronie http://www.hovercontrol.com/ (http://www.hovercontrol.com/) i znalazłem fajne Dauphiny. Jede z nich a dokładnie ten model
Dauphin_365F
http://64.34.169.161/cgi-bin/ifolio/imageFolio.cgi?search=dauphin&img=0&cat=File--Downloads&bool=and (http://64.34.169.161/cgi-bin/ifolio/imageFolio.cgi?search=dauphin&img=0&cat=File--Downloads&bool=and)

http://64.34.169.161/cgi-bin/ifolio/imageFolio.cgi?action=view&link=File--Downloads/Helicopters&image=Dauphin_365F.zip&img=0&search=dauphin&cat=File--Downloads&tt=zip&bool=and (http://64.34.169.161/cgi-bin/ifolio/imageFolio.cgi?action=view&link=File--Downloads/Helicopters&image=Dauphin_365F.zip&img=0&search=dauphin&cat=File--Downloads&tt=zip&bool=and)

Modelik super, niestety jak go ustawiam na lotnisku by rozpocząć lot, to i się zapada pod ziemię i mam wypadek. Myślałem ze to AFCAD lotniska (EPNT) ale nie. Tak się dzieje na na każdym lotnisku.

Czy ktoś może mi pomóc bym mógł tymi "Delfinkami" polatać?

Dzięki za pomoc
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Grudnia 05, 2007, 21:44:42
Czy ktoś może mi pomóc bym mógł tymi "Delfinkami" polatać?

Nie mam już na dysku starego FS9 (bawię się teraz FSX), ale pamiętam, że te Dauphiny (fajny był zestaw w malowaniach szeryfów kilku okręgów w USA) miały po prostu błąd w "contact points". Gdzieś był nawet plik naprawczy - chyba na Avsim albo Simviation. W każdym razie możesz zrobić to sam dokonując zmian w pliku Aircraft.cfg w dziale [contact_points].

Zobacz pliki z Avsim - może któryś (nowszy?) ma poprawione "contact points":

http://library.avsim.net/search.php?CatID=fs2004&SearchTerm=dauphin&Sort=Name&ScanMode=1&Go=Change+View
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Grudnia 06, 2007, 16:09:44
Cytuj
Jak zepsuć samolot. Próbowałem jakoś uszkodzić silnik ale mi nie wychodziło. Moc na 100% i próba przekręcenia.
Defaultowych nie zepsujesz, model uszkodzeń ma bardzo niewiele samolotów (np Dornier Do-27 od DA).
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: kubus w Grudnia 06, 2007, 18:31:40
Mam pytanie. Chodzi o grę FS 2002. Ustawiłem poziom trudności na 'trudny' i mam problem w sterowaniu. Każdy samolot w grze skręca podczas lotu w lewo. Czy w rzeczywistości tak jest? Jak sobie z tym poradzić? Szczególnie denerwujące jest to podczas dłuższych lotów.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: PolBaj w Grudnia 06, 2007, 20:01:24
Cytuj
Zobacz pliki z Avsim - może któryś (nowszy?) ma poprawione "contact points

Dzięki Razorblade1967. Skopiowałem ten parametr z innego Dauphina i działa wyśmienicie :020: Teraz można latać nad Taterkami dowoli  :karpik

Mam jeszcze jedno pytanie związane ze śmigłowcami w FS2004. Co to jest - mam na myśli to na screenie, zakreeślone na czerwono w kółku. Domyślam się że może to jakiś trymer albo system hovercontrol, ale jak z tego korzystać :011:

(http://images26.fotosik.pl/122/3c7876b4ceca981fm.jpg) (http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/3c7876b4ceca981f.html)

Dzięki za wszystko
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Grudnia 06, 2007, 21:26:18
Mam pytanie. Chodzi o grę FS 2002. Ustawiłem poziom trudności na 'trudny' i mam problem w sterowaniu. Każdy samolot w grze skręca podczas lotu w lewo. Czy w rzeczywistości tak jest? Jak sobie z tym poradzić? Szczególnie denerwujące jest to podczas dłuższych lotów.
Moment obrotowy śmigła, niesymetryczny opływ sterów w strumieniu zaśmigłowym, efekt żyroskopowy, daje się we znaki zwłaszcza w śmigłowych samolotach jednosilnikowych. Kontruj orczykiem podczas startu, w powietrzu trymuj.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: PolBaj w Stycznia 18, 2008, 19:52:46
Czy ktoś wie jakie pliki muszę skopiować i zachować by przy ponownej instalacji FS2004 nie ustawia od nowa skrótów klawiaturowych?
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Bartek_Smok w Stycznia 18, 2008, 20:32:20
Czy w tej grze istnieje możliwość swobodnego rozglądania za pomocą myszki? 
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Stycznia 18, 2008, 20:38:44
Tak więc i ja jeszcz swoje trzy grosze dodam . Również mam pytanko, może dwa:
1-Czy istnieje możliwość połączenia wirtualnego  kokpitu z modelem zewnętrznym  innego dodatku . Przykład - Mamy niezły model zewnętrzny darmowego Benia 747-400 od POSKY ( z przyzwoitą jak na FS fizyką tego akurat samolotu) , jednak w dodatku tym , jak to już u POSKY - nie uświadczymy wirtualnego kokpitu. Czy zatem istnieje możliwość "wszczepienia" do niego defaultowego choćby (lub z innego darmowego ) kokpitu VC (brzydki bo brzydki- ale jest) od 747? Czy zwyczajnie model zewnętrzny jest zapisany razem z modelem 3D kokpitu w jednym pliku z rozszerzeniem mdl.?

2. - Czy można w podobny sposób postąpić ze zmianą fozyki lotu. Przykład . Mamy dwa dodatki tej samej maszyny z których jedna jest brzydka ale lata pięknie a drugi dodatek oferuje piękny model zewnętrzny , mnóstwo "bajerów" a lata toto jak nie wiadomo co. Chcemy zrobić jeden a porządny ;). Mamy na to szansę?

Dzięki z góry za rozjaśnienie!
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Stycznia 18, 2008, 21:54:11
Zaraz odezwą się tacy specjaliści od produkcji addonów samolotów jak np. empeck i będzie "po ptokach", ale ...

1-Czy istnieje możliwość połączenia wirtualnego  kokpitu z modelem zewnętrznym  innego dodatku . Przykład - Mamy niezły model zewnętrzny darmowego Benia 747-400 od POSKY ( z przyzwoitą jak na FS fizyką tego akurat samolotu) , jednak w dodatku tym , jak to już u POSKY - nie uświadczymy wirtualnego kokpitu. Czy zatem istnieje możliwość "wszczepienia" do niego defaultowego choćby (lub z innego darmowego ) kokpitu VC (brzydki bo brzydki- ale jest) od 747? Czy zwyczajnie model zewnętrzny jest zapisany razem z modelem 3D kokpitu w jednym pliku z rozszerzeniem mdl.?

W FS2004 jest jeden model na exterior i interior czyli właśnie *.mdl. Taka podmiana jest mozliwa natomiast w FSX bo tam model zewnętrzny i wewnętrzny to dwa pliki (np. cessna172sp.mdl i cessna172sp_interior.mdl) połączone plikiem model.cfg.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Stycznia 18, 2008, 22:05:17
Edelmann, Razor pięknie wyjaśnił pierwszą sprawę (jedyne możliwe modyfikacje VC to zmiana tekstur, gaugesów, oświetlenia oraz całkowite go usunięcie), natomiast co do drugiego: można zmienić dynamikę lotu, zamieniasz pliki .air i dokonujesz modyfikacji w aircraft.cfg - otwórz go notatnikiem i zobacz, które sekcje odnoszą się do dynamiki lotu.
Wind_Of_Peace, poszukaj: Active Camera 2004, Igfly Walk&Follow lub darmowy F1View Utility.
Polbaj, FS zapisuje ustawienia w FS9.cfg, który znajduje się w <dysk>:\Documents and Settings\<nazwa użytkownika>\Application Data\Microsoft\FS9\FS9.CFG
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: PolBaj w Stycznia 20, 2008, 13:08:13
Dzięki Belfegor. Już sobie to skopiowałem
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: kuba3110o w Lutego 18, 2008, 14:20:07
Witam. Ostatnio nabyłem MFS 2004 i mam takie pytanie: czy można w nim używać automatycznego steru kierunku? Wiem, że w FSX jest to CTRL + Shift + U. Próbowałem zastosować tę kombinację w FS9, ale jakoś nie idzie, a w przypisaniach klawiszy się nie doszukałem.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Lutego 18, 2008, 14:26:18
Zaznacz autorudder w opcjach.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: kuba3110o w Lutego 21, 2008, 11:57:16
Dzięki. Na początku miałem problemy z odszukaniem tej opcji, ale w końcu się doszukałem :001:.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Mike w Sierpnia 16, 2008, 17:13:37
Witam..
Przejdę może odrazu do rzeczy,właśnie próbuje się łączyć z siecią VATSIM,na początku wszystko jest ok,FSInn pokazuje że jestem podłączony ELEGANCKO,ale co zrobic jesli na EPGD nie ma kontrolera?Skąd mam wiedzieć że mogę startować itd?Teraz mam drugie pytanie,załóżmy że jestem na EPWA i tam oczywiście jest kontrola zatem muszę ustawić czestotliwość na TWR w comm1 tak?mógłby ktoś mi to wytłumaczyć?Z góry Dziekuje.

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: LMP w Sierpnia 16, 2008, 18:12:20
Ojjj, spróbuj raczej na polskim forum vatsim (http://www.forum.vatsim.pl/) albo aztec.pl (http://www.aztec.pl/forum/). Tutaj niewiele osób lata na vatsimie.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Mike w Września 04, 2008, 17:48:08
Witam

To znowu ja :118:Mam nadzieję że mi pomożecie,to może odrazu przejdę do sedna sprawy.Chodzi mi o ILS a konkretniej o AirBusa 330,wcześniej latałem na LearJet 45 i kiedy w nim ustawiałem ILS danego pasa to idealnie kierowal mnie na pas,oczywiście na Autopilocie a teraz kiedy przesiadłem sie na tego kolosa(Jak Dla Mnie)i ustawiam ILS tego samego pasa to owszem,na początku ładnie leci na wprost pasa ale po chwili zaczyna go znosić na lewo lub prawo,już nie pamiętam i to jest właśnie ten problem.Co może być przyczyną?wiatr?...Dzięki za Odpowiedź
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Września 04, 2008, 17:58:17
Włączyłeś tryb LOC AP?
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Mike w Września 04, 2008, 18:02:07
O kurcze teraz niewiem,a powiesz mi do czego to służy?Sorka ale póki co to sie uczę jeszcze i za  bardzo nie kojarzę tych skrótów,jaka jest pełna nazwa tego czegoś?to może znajdę i wtedy spróbuje...
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Września 04, 2008, 18:18:48
Jak rozumiem, chcesz zmusić samolot do automatycznego schodzenia według wskazań ILSa. Najpierw powinieneś ustawić sobie HSI na wskazania ILS oraz wpisać częstotliwość oraz jego kurs na stronie NAV RAD w MCDU, czyli airbusowym FMC).
Jeśli masz włączonego autopilota, wciskasz LOC (tryb do przechwycenia lokalizera, oczywiście za pomocą HDG musisz nakierować samolot tak, by przeciął wiązkę pod w miarę rozsądnym kątem), a następnie po ustabilizowaniu włączasz tryb APPR by przechwycić glideslope.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Mike w Września 04, 2008, 18:27:11
Rozumiem i tak robie,no z wyjątkiem tego LOC jakoś nie mogę go znaleść właśnie,na HSI ustawiam kurs na wiązkę ILS następnie wpisuje w NAV1 częstotliwość klikam żeby była aktywna a w FMC ustawiam schodzenie na dany pas,napisałem tak jak ja to robię,ten LOC mnie teraz zastanawia bo nie potrafię go znaleść:(
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Września 04, 2008, 18:40:43
Skoro nie wybrałeś trybu LOC, to nic dziwnego, ze samolot sam nie przechwytuje ILSa. Szukaj na FCU pod pokrętłem HDG. No i chyba trochę jeszcze za wcześnie na A330, do nauki poleciłbym C172 - na wszystko jest dużo więcej czasu.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Mike w Września 04, 2008, 18:44:12
Wielkie Dzięki...hehe no wiem że i na to przyjdzie czas ale od początku latam na LearJet i już jakoś nie potrafiłbym się przesiaść na mniejszy:)Dzięki za pomoc,Pozdrawiam
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Października 19, 2008, 00:02:31
Witam. I ja mam pytanie odnośnie FS9. konkretnie chodzi mi o ster kierunku. W większości samolotów ster ten zachowuje się normalnie na ziemi, czyli pracuje w pełnym zakresie wychylenia w prawo i w lewo, ale w momencie oderwania sie od ziemi jego ruchy zostają obcięte do minimum. Wręcz są prawie nie zauważalne. I tutaj właśnie jest miejsce na moje pytanie: czy można to gdzieś zmienić żeby ster kierunku zachowywał się poprawnie również w czasie lotu i pracował w pełnym swoim zakresie wychyleń? Oczywiście z właściwym skutkiem :002:
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Października 19, 2008, 12:10:42
Powody mogą być dwa:
-masz 3 lub 2 osiowy dżojstik, który nie obsługuje steru kierunku. W tym wypadku jeśli w opcjach włączyłeś autorudder to komputer steruje orczykiem podczas lotu.
-włączyłeś yaw damper. Samolot sam będzie starał się niwelować ześlizgi i wyślizgi (innymi słowy trzymać kulkę w środku), co w FSie możesz odczuć jako spadek czułości steru kierunku.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Października 19, 2008, 14:16:01
Dzięki Belfegor. Sprawdziłem ustawienia i faktycznie był włączony autorudder. On chyba jest ustawiony domyślnie. Latam na hard, a to też nie zmieniło ustawienia steru. Przyznaję się że wcześniej nie zwróciłem na to uwagi :003: Wyłączyłem auto i już jest wszystko OK.
Popróbowałem jeszcze tego yaw dampera. Nie zauważyłem jakiś zmian w czasie lotu. Latam starszym sprzętem w GW3 więc może nie mam tutaj takich prędkości żeby to odczuć, albo po prostu on u mnie nie działa :004:
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Października 19, 2008, 14:26:36
W starszym sprzęcie po prostu nie ma zainstalowanego tego systemu ;)
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Grudnia 18, 2008, 23:37:05
Czy jest możliwość gry na FS9 bez płyty?
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: dvh6 w Grudnia 18, 2008, 23:49:41
Jest trzeba cracka mieć, ja tak właśnie mam. Oczywiście simek jest oryginalny, kupiony za grubą kasę :001:
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Grudnia 19, 2008, 00:38:40
O cracku wiem, bo kiedyś dawno temu :021: jak miałem pierwszy kontakt z FS.... no resztę to każdy się domyśla :002: Tylko jestem ciekawy czy jest inny sposób na granie bez płytki. Crack sam w sobie jest nie legalny(chyba?), więc czy po jego użyciu nadal latamy na legalnej kopi? :karpik
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Grudnia 19, 2008, 04:09:50
Latamy oczywiście na legalnej kopii, ale nie mamy teoretycznie prawa jej uruchomić :118:
Każdy krak niestety jest nielegalny. Bardzo mnie to denerwuje, bo w wielu przypadkach producent tak zabezpiecza płytę, że przed uruchomieniem aplikacji napęd mieli i mieli przez jakąś minutę. Pomijam niewygodę zmieniania co chwilę płyty, no ale materiał też się niszczy, a w razie zarysowania nikt Ci nie da nowej kopii raczej.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Grudnia 19, 2008, 05:26:41
...więc czy po jego użyciu nadal latamy na legalnej kopi? :karpik

Jeżeli posiadamy oryginalne oprogramowanie i zastosujemy zabieg zmierzający do użytkowania go bez płyty to moim zdaniem nijak nie traci ono na legalności (w każdym razie nie widzę możliwości postawienia jakichkolwiek zarzutów). Ważny jest fakt posiadania oryginalnego oprogramowania i zainstalowania go na takiej ilości komputerów na ile pozwala licencja.

A czy nazwiemy to "crack" czy "no-CD patch" czy jakoś inaczej nie ma to znaczenia - liczy się legalność naszego oprogramowania. Co ciekawe kiedyś (dawno - potem zniknął) "no-CD patch" do FS9 był na paru znanych serwisach (stamtąd go pobrałem) z dodatkami do tej gry.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: dvh6 w Grudnia 19, 2008, 11:54:44
Osobiście nie mam wyrzutów sumienia, odnośnie używania no-cd cracków, przecież towar został legalnie nabyty. Poza tym ja swoją kopie kupiłem 3 lata temu i gdybym cały czas wkładał oryginalną płytkę to wątpię, że teraz bezproblemowo dałoby się zainstalować simka.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Grudnia 19, 2008, 13:35:12
Wygląda na to że innego sposobu nie ma jak użyć "no-CD patch" :002: (brzmi lepiej) i nie mieć żadnych skrupułów :003:
Dzięki.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Grudnia 19, 2008, 13:44:17
Podzielam zdanie poprzedników - według mojej najlepszej wiedzy jeśli posiadamy legalną kopię oprogramowania i dla pewności dowód jej nabycia (paragon, faktura) to raczej nie mamy się czym martwić. Cracki to bardzo pożyteczne narzędzie ze względu na uciążliwości związane z płytami, które wymienił Zgredd. Jedyną możliwością utraty legalności wydaje mi się sytuacja, w której producent softu zastrzega w licencji, że taki sposób używania programu (z crackiem) nie jest dozwolony, ale IMHO to byłby czysty absurd i zwyczajna złośliwość ze strony wydawcy.
Inna rzecz, że na zużywających się płytach można zarobić po raz drugi, bo nie posiadając kopii, ani możliwości uruchomienia sofu bez CD klient jest zmuszony kupić program czy grę drugi raz. Tak postępuje np Microsoft, który nie wydaje duplikatów naklejek licencyjnych do systemów OEM, a naklejki owe wykonuje w taki sposób, że bez dodatkowego ich zabezpieczenia (najlepiej taśmą przezroczystą) są bardzo podatne na wytarcie lub zerwanie (dotyczy to szczególnie notebooków, w których naklejka przyklejana jest na spodzie obudowy, a że notebooki często trzyma się np na kolanach, to i o wytarcie numerów z tandetnego papieru nietrudno).
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Grudnia 19, 2008, 17:40:25
Jedyną możliwością utraty legalności wydaje mi się sytuacja, w której producent softu zastrzega w licencji, że taki sposób używania programu (z crackiem) nie jest dozwolony,

Dowcip w tym, że z tego co się orientuję, praktycznie każdy producent tego zabrania.
Jest jeszcze taki przepis (przynajmniej w większości przypadków), że masz prawo dla własnych celów zrobić sobie JEDNĄ kopie zapasową swojego nabytku. Problem w tym, że nie da się teoretycznie skopiować oryginalnej płyty tak, aby program ją zaakceptował, jeśli do uruchomienia jest potrzebny oryginalny dysk w napędzie.
Osobiście używam NO-CD bez najmniejszych obaw, bo uważam stawianie tak tej sprawy za nieprawne. Jeżeli wysłużyłby się CD i z tego powodu nie mógłbym uruchomić programu, to trzeba by stwierdzić, że nie kupiłem go, tylko wynająłem na bliżej nieokreślony (losowy) czas.
To tak jakby mi ktoś "sprzedał" brykę, a w razie zgubienia kluczyków uniemożliwiłby mi dostępu do niej, póki nie zapłacę ceny za kolejną brykę.
A teraz ciekawostka - bezczelność nie zna granic, ale już kilka gier powstało na tej zasadzie - tzn. wynajmujecie grę i dostajecie ją z możliwością wykonania 3 aktywacji. Czyli np. po 3 reinstalkach Win, nie macie już gdy. Przykład - SPORE.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Grudnia 19, 2008, 20:58:22
Tak postępuje np Microsoft, który nie wydaje duplikatów naklejek licencyjnych do systemów OEM, a naklejki owe wykonuje w taki sposób, że bez dodatkowego ich zabezpieczenia (najlepiej taśmą przezroczystą) są bardzo podatne na wytarcie lub zerwanie (dotyczy to szczególnie notebooków, w których naklejka przyklejana jest na spodzie obudowy, a że notebooki często trzyma się np na kolanach, to i o wytarcie numerów z tandetnego papieru nietrudno).

Nieczytelność naklejki, brak wyblakłego paragonu (albo nie posiadanie po latach takowego) itd. itp. - te przypadłości nie mogą raczej być podstawą do oskarżenia z Art. 278. § 1 lub Art. 293. (w nawiązaniu do art. 291 i 292) KK. Jak na razie w prawie tego chorego kraju nie ma zapisu o udowadnianiu, ze nie jest się wielbłądem.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Grudnia 29, 2008, 23:24:01
Postanowiłem tutaj umieścić moje pytanie, bo wydaje mi się ze najwięcej ludzi tutaj zagląda no i moze ktoś się trafi kto pomoże. Tak więc mam FS9 zmodowanego do FSGW plus dodatek Polska'30. Wcześniej na to nie zwróciłem uwagi bo latałem tylko po naszym niebie :002:. Zapuściłem się poza granice Polski i tu mnie zaskoczyła jedna rzecz. Na lotniskach z FS-a pozostały czarne ślady po drogach kołowania i stojankach.
(http://images26.fotosik.pl/309/9c53086de548b992.jpg) (http://www.fotosik.pl)
Wygląda to tak.
Można temu jakoś zaradzić?
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Grudnia 29, 2008, 23:33:02
Nie zrobiłeś dokładnie tak, jak proszą w instalacji GW3. Tam trzeba usunąć jeden plik w folder FS9/Texture Chyba Detail_taxiway.bmp czy jakoś tak. Chodzi o "zaślepienie" dróg kołowania, żeby lotniska wyglądały na "stare".
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Grudnia 30, 2008, 00:01:25
Dzięki Łukasz. Na Ciebie to zawsze mogę liczyć. Roztargnienie :002: Kilka razy to już instalowałem że po prostu zapomniałem o tym. Lenistwo nie chciało mi się zajrzeć kolejny raz do manuala i takie są efekty :003:
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Grudnia 30, 2008, 10:22:47
Miałem to samo kilka razy przy instalacji GW3 :)
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: wadam w Sierpnia 03, 2009, 20:40:28
Dramatycznie wyczerpuje mi się miejsce na dysku z FS-em.
Czy można tak "przekierować" Traffic albo ustawienia symulatora aby można było kożystać z samolotów AI w folderze Aircraft poza katalogiem głównym FS-a.Duża ilość tych samolotów rozrosła się do 4 Gb.
Jeśli temat nie jest zbyt banalny to proszę o radę.
Adam
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Sierpnia 03, 2009, 20:43:05
Możesz przechowywać samoloty na innym dysku, a do folderu aircrafts wrzucać jedynie te, którymi aktualnie chcesz lecieć. Łatwiej jest z dodatkowymi sceneriami, wszystkie możesz przechowywać gdzie chcesz, wystarczy, że podasz FSowi właściwą do nich ścieżkę.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: wadam w Sierpnia 03, 2009, 22:24:07
Większość sceneri mam poza FS-em ale szczególnie duży jest pakiet samolotów AI (ponad 4 Gb) i chciałbym je używać również w drugim sym.FSX bez przenoszenia.Czy jest to możliwe?
Proste zabiegi takie jak np sound czy panel z innego katalogu FS-a są możliwe do pdpięcia prawie w dowolnym samolocie ale cały samolot?...
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Września 08, 2009, 11:37:25
Witam.
Stworzyłem sobie flight plann. Utworzyłem lot i połączyłem go ze stworzonym wcześniej planem po czym zapisałem całość jako jeden lot. ... i tu zaczynają się schody. Po uruchomieniu od razu po stworzeniu całości zadziałało jak należy, ale gdy chciałem wybrać stworzony przeze mnie lot z listy po ponownym włączeniu sima, uruchamia mi się lot defaultowy. Czy o czymś zapomniałem? Inne loty z listy otwierają się bez problemu. Jeśli ktoś wie gdzie może tkwić błąd proszę o pomoc.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Września 08, 2009, 21:12:42
No dobra. Usiadł żołnierz, pomyślał, pokombinował i wyszło. Generalnie wszystko robiłem tak samo jak wcześniej z jednym małym wyjątkiem. Lot zapisałem po włączeniu go (czyli jak stałem już na pasie), a nie tak jak wcześniej od razu w oknie menu. To może mi ktoś tylko wyjaśni po co jest ta opcja w oknie "Create a flight" skoro potem i tak nie mogę odpalić zapisanego w tym miejscu lotu?
 I mam jeszcze takie drobne pytanie :002: Czy ktoś wie jaka była pogoda w czasie lotu okrężnego w Challenge 1929 roku?
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Września 08, 2009, 22:07:18
Masz żołnierzu coś nie tak z FSX'em bo wczytywanie lotu działa bez znaczenia czy został on zapisany na etapie menu czy w czasie lotu. Często zapisuje dłuższe loty i nie mam z tym żadnego problemu.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Września 08, 2009, 23:21:05
Z FS9 ;) faktycznie może coś być skopane.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Września 09, 2009, 09:28:39
Fakt, FS9. Powaliło mi się. Mimo wszystko w FS9 też nie miałem tego problemu.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Września 23, 2009, 00:43:53
(http://images47.fotosik.pl/203/3453646dd5c37656m.jpg) (http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=3453646dd5c37656)

Witam.
Mam pytanie związane z ostro świecącymi chmurami w nocy tak jak na zdjęciu.
Co można zrobić żeby pozbyć się tego efektu. Strasznie mi to przeszkadza. Aha, nie wszystkie chmury tak "świecą" to są te najbliższe samolotu.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Listopada 02, 2009, 19:01:41
Czy FS2004 może chodzić bez problemu na Viście? Zostałem poproszony o zainstalowanie go u kolegi na komputerze i wszystko było OK do momentu uruchomienia lotu. Po wciśnięciu komendy FLY NOW FS wyrzucał informację o uzupełnieniu danych po czym w ogóle się wyłączał. Świerza instalka dodane tylko dwie scenerie do Addon Scenery. Proszę o pomoc (informacje) co z tym można zrobić, czy w ogóle da się z tym coś zrobić.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Listopada 03, 2009, 10:03:19
PPM na fs9.exe, kompatybilność->wyłącz kompozycje pulpitu.

Czy jakoś tak, piszę z głowy.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Listopada 03, 2009, 12:22:27
Patch 9.1 zainstalowany?

Dodatkowo http://support.microsoft.com/kb/837195
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Listopada 03, 2009, 15:12:56
Patch 9.1? A co to takiego i z kąd [skąd] go ewentualnie pociągnąć?

[gmod]Proszę przestrzeganie regulaminowego wymogu pisania poprawnie! Razorblade1967[/gmod]
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Minamir w Listopada 03, 2009, 15:19:15
To pewnie to http://www.softwarepatch.com/games/flightsimulator2004.html (http://www.softwarepatch.com/games/flightsimulator2004.html) (wersja angielska). Jest to po prostu patch czyli aktualizacja.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Listopada 03, 2009, 15:25:13
Dzięki Minamir. A czy ktoś może mi powiedzieć co ten patch daje (zmienia)?
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Minamir w Listopada 03, 2009, 15:28:11
Na dole strony: http://www.gry-online.pl/S030.asp?ID=6130
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Listopada 03, 2009, 15:33:50
No to już teraz jestem w domu. Dziękuję za pomoc.

Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Stycznia 13, 2010, 00:34:02
Witam.
Wiele modeli samolotów ma różne dodatkowe wizualizacje np. otwieranie drzwi bagażowych, okienek, pokryw rożnych podzespołów. Aby to uaktywnić producenci podają kombinację klawiszy np. "Shift + E + 2". Czy ktoś może mnie uświadomić  jak tego dokonać lub do czego dopiąć taką kombinację klawiszy. Gdy próbuję użyć takiej kombinacji to otwierają mi się główne drzwi (Shift+E) lub jakiś panel 2D (Shift + 2).
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 13, 2010, 01:18:59
Rafał, zależy w jakim modelu to sprawdzasz. Jesli model nie ma podpietego nic innego oprócz drzwi to każde wciśnięcię jakiejkolwiek kombinacji Shift+E+np.3 spowoduje jedynie reakcje na Shift+E czyli otwarcie drzwi. Jesli jestes pewny że coś jest do otworzenia to po prostu wciskasz Shift (przytrzymujac) + E i zwalniasz i szybko np.3 . Powinno trwac to chwilkę :)
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Stycznia 13, 2010, 08:11:30
Dzięki YoYo. Teraz już działa. Nie wiedziałem że tą np. "3" trzeba wcisnąć po małej przerwie, a nie jednocześnie z resztą.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: BartekTEO1908 w Stycznia 26, 2010, 22:37:56
Witam. Mam na imię Bartosz, jestem z EPLL. mam 16 old years :) i mam do was prośbę o pomoc.
Latam na FS2002 <--- Tak to ten staroć. Latam na nim już ok 4 lat, w ciągu tych 4 lat wiele się nauczyłem.
Na początku nie było łatwo nie wiedziałem nawet jak wystartować. Lecz z biegiem czasu doskonaliłem się.
teraz bez problemu podchodzę na ILS, ląduje manualnie w burzy, siadam bardzo mięciutko, znam bardzo dobrze nawigacje. jedyny mankament to angielski. Ale uwaga ja latam tylko w FS-ie nie internetowo.
Próbowałem wielokrotnie rejestrować się na VATSIM ale jedno wielkie G z tego wychodziło. Trochę mi przykro że na PL VATSIM nie zadbali nawet o kontakt i pomoc z chętnymi do latania, nie podali E-mailu!!
Posiadam pełne zestawienie wszystkich scenerii wszystkich 12 głównych lotnisk. Naprawdę chciałbym spróbować swoich sił na VATSIM. Bardzo mnie to wciągnęło i chciałbym jeszcze bardziej pogłębić swoją wiedzę o FS. W związku z tym bardzo proszę wszystkich ludzi dobrej woli o pomoc  :015: Pokierowanie mnie przez tą trudną drogę rejestracji i pomoc w pobraniu odpowiednich programów. Pozdrawiam Bartosz.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Stycznia 27, 2010, 19:08:50
na PL VATSIM nie zadbali nawet o kontakt i pomoc z chętnymi do latania, nie podali E-mailu!!
Nie ma czegoś takiego jak PL VATSIM, jest tylko PL-VACC. Po co Ci mail do VACCu? Są maile do poszczególnych kontrolerów. Od spraw ogólnych jest forum (http://www.forum.vatsim.pl/).

Do rejestracji:
http://www.vatsim.net/

Do poczytania:
http://www.aviation.home.pl/
http://heading.pata.pl/
http://www.aztec.pl/forum/viewforum.php?f=13
http://www.aztec.pl/forum/viewtopic.php?t=2656

Programy:
http://forums.vatsim.net/viewtopic.php?f=43&t=20466
http://www.squawkbox.ca/

PS Pamiętaj, że VS nie jest do nauki podstaw obsługi FSa czy samolotu. Tego się należy uczyć offline.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: BartekTEO1908 w Stycznia 27, 2010, 20:32:44
Dzięki RzEmYk. Ale ja czytałem to wszystko nie potrzebne mi są zasady awiacji. Wszystko mam już nauczone. latam na 737 i chciałbym zapisać się do jakiejś lini lotniczej ale tam potrzebny jest nalot na VATSIM.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Stycznia 27, 2010, 21:21:20
No to w czym masz problem przy zakładaniu konta?
No i komunikacja z realnym kontrolerem jest całkiem inna niż naciskanie cyferek w przypadku FS ATC.
PS http://www.pl-vacc.org/files/Witamy_w_sieci_VATSIM.pdf
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: BartekTEO1908 w Stycznia 28, 2010, 01:33:29
Mam problem bo kiepsko czytam po angielsku. Nie we wszystkim się oriętuję w VATSIM. A większość procedur w FS mam opanowanych i na VATSIM kiedyś u kolegi latałem i mi się bardzo spodobało. Niestety kolega wyjechał do angli i zabrał ze sobą kokpit 737 i nic mi już chyba nie pomoże.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Stycznia 28, 2010, 16:34:30
No to niestety, bez angielskiego będzie Ci ciężko. Zostaje słownik w rękę i do boju...
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: BartekTEO1908 w Stycznia 28, 2010, 19:35:48
Szkoda. Przez głupi angielski nie polatam sobie  :008: Trudno się mówi i kocha się dalej ( oczywiście FS )
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Stycznia 28, 2010, 20:03:12
Dlaczego głupi?
Ucz się języka, bo to podstawa w dzisiejszym świecie.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Stycznia 30, 2010, 16:51:38
Witam.
Mam jedno szybkie pytanie: czy można (i ewentualnie gdzie) zmienić ustawienie minimalnej odległości  między samolotami lecącymi parą? Ostatnio polatałem trochę z kolegą i ja stałem na ziemi z pracującym wirnikiem, a mój kolega przelatywał obok mnie wyżej. Odległość między nami była na prawdę bezpieczna skoro cała sylwetka śmigłowca mieściła mi się w owiewce no i niestety simek podał komunikat o kolizji (tylko u mnie???). Drugie takie zdarzenie miałem dzisiaj latając Offline. Podszedłem do AI latadła i w odległości około 10-5 metrów między nami znowu dostałem komunikat o kolizji. Jest to trochę irytujące dla mnie, szczególnie że chciałem poćwiczyć latanie w ciasnych szykach.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Stycznia 30, 2010, 18:22:24
Za wykrywanie kolizji odpowiada sekcja [contact_points] w aircraft.cfg, przesunięcie odpowiednich punktów (czyli na pewno nie tych odpowiedzialnych za podwozie ;)) powinno wpłynąć na odległość po przekroczeniu której FS wykrywa kolizję. Jednak z uwagi na dużą niedoskonałość systemu kraks FSa radziłbym po prostu je wyłączyć, a czy nie doszło do niebezpiecznej sytuacji sprawdzać na powtórce.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Stycznia 30, 2010, 21:30:20
Zajrzałem do aircraft.cfg, dużo tych punktów. O ile te dotyczące postoju nie były trudne do rozszyfrowania, o tyle te dotyczące przestrzeni w czasie lotu będę musiał rozszyfrować. Damy radę.  :002: 
Dzięki Belfegor za podpowiedź.

ps. Przy okazji, czy jest jakiś manual dotyczący pliku ".cfg"? Część rzeczy już rozgryzłem, część była oczywista, ale są jeszcze dla mnie niektóre wpisy, choćby właśnie [contact_points], w których nie wiem co za co odpowiada.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Stycznia 30, 2010, 22:43:07
ps. Przy okazji, czy jest jakiś manual dotyczący pliku ".cfg"?

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc526949.aspx
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Stycznia 31, 2010, 12:57:47
Dzięki empeck.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Lutego 05, 2010, 19:14:25
Gdzie mogę znaleźć plik odpowiedzialny za wyświetlanie dachów? Wysypały mi się tekstury i wszystkie dachy mam teraz białe. W dodanych sceneriach jest ok tylko tych domyślnych nie ma. Aha w folderze "texture" wszystkie .bmp odpowiedzialne za dachy są na miejscu.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Lutego 16, 2010, 15:43:34
Czy jest w FS'ie funkcja umożliwiająca podgląd mapy bez wyłączania widoku np. VC? Chciałbym mieć możliwość sprawdzania położenia na mapie z jednoczesnym kontrolowaniem tego co dzieje się "na zewnątrz".
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Lutego 16, 2010, 15:53:05
Deafaultowy GPS pokazuje to samo co FSowa mapa, choć są oczywiście bardziej zaawansowane zamienniki.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Lutego 16, 2010, 16:38:47
Zgadzam się z Tobą co do GPSa, tylko że w "szmatolotach , kredensach" i w okresie "Złotej Epoki" ich po prostu nie było, a ja latam przede wszystkim na tym typie płatowców. Co miałeś na myśli pisząc bardziej zaawansowane zamienniki?
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Lutego 16, 2010, 16:48:28
Miałem na myśli któryś z darmowych dodatków rozszerzających FSowy nakolannik o możliwość wyświetlania map (.pdf, być może jest też jakiś integrujący mapy Google - jednak nie jestem pewien, sam nie korzystam z takich programów), lub płatne dodatki takie jak:
http://www.reality-xp.com/flightsim/st3400/index.html
http://www.reality-xp.com/flightsim/gns530/index.html
http://www.fsmap.net/
Jednak jak widzisz wszystkie są dosyć nowoczesne - do Twoich celów najlepiej by pasowała tradycyjna mapa "hardware'owa" ;)
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Lutego 16, 2010, 17:05:28
Elektronika, elektronika... Ehh smutny los miłośnika lotów z "... Wisłą pod pachą". :002: Dzięki Belfegor.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Lutego 16, 2010, 17:18:56
Ha, niestety nie ma zbytnio za co dziękować... ;) Samoloty A2A mają coś w rodzaju GPSa bez całej nowoczesnej otoczki - zostaje sama mapa (widoczna w połowie strony tutaj (http://www.screenshotartist.co.uk/a2a_377_review.htm)), jednak z czymś takim w FS9 się nie spotkałem. Pod hasłem FS9/FS2004 moving map Google znajduje kilka programików, ale wszystkie to zewnętrzne aplikacje - wtedy chyba musiałbyś mieć FSa w trybie okienkowym.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Lutego 16, 2010, 17:55:13
Właśnie o takie coś mi chodziło. Taka sama czysta mapa jest w IŁ-2 i stąd pojawiło się moje pytanie.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: BartekTEO1908 w Marca 03, 2010, 01:56:23
Witam. Mam Drobny problem, mianowicie Pobrałem dodatek ze strony Simviaton. Dodatek to paczka kilku samolotów LOTu i Wizzair'a ruchu AI. Dzięki bogu Readame było po polsku ale i tak nic z tego nie zrozumiałem. Cytuje Autora " Całość ( Addony, Air'y, Scenery) skopiuj do katalogu głównego FS2004. Ponieważ domyśliłem się że zamiana plików o idętycznych(identycznych) nazwach ( jak Air--Air, Scenery--Scenery, Addon Scenery--Adon Scenery.) skończyła by się automatycznym ich zastąpieniem, doszedłem do wniosku że poszczegulne(poszczególne) nazwy plików w paczce którą pobrałem odnoszą się do plików do kturych(których) należy skopiować ich zawartość!! Autor to wszystko bardzo zagmatwał, skopiowałem wszystko do odpowiednich folderów ( Air--Air, Addon Scenery-- Addon Scenery, Scenery--> Word ---> Scenery --- Scenery---> WORD--> Scenery) Uruchomiłem FS i..... i nic. Ani jednego samolotu ruch AI. Całe Okęcie było puste!!!! Sprawdziłem jeszcze na innych lotniskach EPLL--> nic EPKK--> nic. Aa muszę oczywiście w tym miejscu dodać że kiedy zainstalowałem po raz pierwszy scenerie w FS, była to sceneria lublinka. Od razu zniknoł(zniknął) cały ruch AI nawet nad Chicago nie było żywego ducha!!. Więc pomyślałem że coś musiałem usunąć albo coś się wykasowało, sprawdziłem w plikach Air B-737, B-777, B-747, C-172 itp. Wszystko było na swoim miejscu więc pomyślałem że ściągne sobie nowe scenerie aby zrekompensować sobie zniknięcie ruchu na niebie, ale niedługo mnie to zadowoliło bo chce mieć pelne niebo!!!!!!!! Więc teraz ściągnołem(ściągnąłem) ten dodatek ale jak widzę nic to nie zmieniło. Boję się trochę grzebać w tych wszystkich gaugesach dla tego(dlatego) proszę was o pomoc, może ktoś miał już ten problem albo wie jak go rozwiązać??
Bardzo przepraszam za błędy ale niestety posiadam też wady jak np. Dysleksia Sorry Pozdrawiam Bartosz.

[gmod]Niestety, Twoje wady nas nie interesują. Zakładając konto tym samym zaakceptowałeś regulamin tutaj obowiązujący. Proszę się z nim dokładnie zapoznać zanim napiszesz swoje kolejne posty. Na razie, jako ostrzeżenie - "zielony pasek". Dziadek Kos.[/gmod]
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Marca 03, 2010, 08:47:23
Za ruch AI w powietrzu jak i na ziemi odpowiada traffic..... .bgl. Wklejasz go do C:\Program Files\FS9\Scenery\World\scenery. Musisz jeszcze sprawdzić jak masz ustawiony traffic w samym FS-ie. Jeśli masz np. 10 czy 15% to chyba za dużego ruchu nie będzie. Pamiętaj też że poszczególne traffic-i nie gwarantują Ci zapełnienia wszystkich lotnisk, tylko tych które wziął pod uwagę autor dodatku. Jeszcze jedno. Piszesz że autor dodał jeszcze coś do Addon Scenery. Nie zapominaj że takie scenerie musisz ręcznie dodać do FS-a w ustawieniach i ponownie uruchomić symulator. Jeśli jest dodana jakaś sceneria to mam wrażenie że Twój dodatek może odnosić się do konkretnego(ych) lotniska
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: BartekTEO1908 w Marca 03, 2010, 11:01:50
To znaczy właśnie dodałem to właśnie tam te Trafic'i ale nic z tego, może chodzi o to że scenerie wgrane prze ze(przeze) mnie pokryły się z podstawowymi sceneriami z FS?? i dla tego(dlatego) nic nie widać?? Strasznie mnie wkurza to  grzebanie w tych plikach mimo że nieco się w tym orientuje to i tak jest to nużące.

[gmod]Jeśli nie poprawisz pisowni, kolor paska zmieni się na żółty. Więcej upomnień już nie będzie. Dziadek Kos.[/gmod]
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Marca 03, 2010, 11:15:03
Sama sceneria nie ma nic do traffic-ów.Możesz zostać przy oryginalnej i wgrać tylko traffic. Samo to już powinno dodać Ci loty AI z założeniem że będzie on wykorzystywał domyślne samoloty z FS-a. Jeśli ktoś w traffic-u wpisał własne samoloty, musisz je tez dodać bo po prostu będziesz miał bezużyteczny plik. Podobnie zresztą jest z lotniskami wykorzystywanymi przy tworzeniu lotów AI. Niektórzy autorzy tworzą własne scenerie i to do nich jest tworzony nowy traffic. Podaj link do tego pliku co ściągnąłeś. Nie widząc go nie wiele(niewiele) można powiedzieć co może być Twoim nie powodzeniem(niepowodzeniem).   
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: BartekTEO1908 w Marca 03, 2010, 11:57:44
http://www.simviation.com/fs2004scenery33.htm   --- U samego dołu listy.

Jak widać grasuje tu prawdziwy Szeryf ortograficzny, trzeba uważać na to co się piszę bo władza czuwa.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Marca 03, 2010, 14:26:24
EBCI,EDDK,EDFH,EGSS,EPGD,EPKT,EPPO,EPWA,EPWR,LEMD,LFPG,LGAV,LIRF - to są lotniska które zostały wykorzystane dla ściągniętego przez Ciebie traffic-u. Z tego co widać po ściągnięciu pliku nie powinieneś mieć żadnych problemów z jego uruchomieniem w FS-ie. Zawartość jest tak czytelna że można się obejść nawet bez manuala. 
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: BartekTEO1908 w Marca 03, 2010, 14:31:13
No Ok w pewnym stopniu coś mi się poprawiło, przynajmniej FS czyta samoloty, Ale wrzuciłem samoloty do Air i teraz zamiast ruchu AI mogę sobie polatać tymi modelami sam, a to chyba nie o to chodzi nie?? Sam już nie wiem co robię (jeżeli w ogóle robię) źle.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Marca 03, 2010, 17:33:46
Wystarczy że wszystko umieścisz dokładnie tam gdzie jest to podane w ściągniętej przez Ciebie paczce. Nic więcej nie trzeba robić. Ruch lotniczy sam się załaduje i to co ma latać na pewno nie spadnie. Samoloty są widoczne bo po prostu musiały być dodane do folderu w którym FS przechowuje wszelkie swoje latadła. Nie od razu to oznacza że musisz nimi latać. Twój AI traffic po prostu z tego folderu ładuje to co mu jest potrzebne i tyle.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: BartekTEO1908 w Marca 03, 2010, 17:36:36
Nie wiem ale mi to nie chodzi, ani jednego samolotu na niebie już mnie to naprawdę wkur.....
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Maciuś w Marca 04, 2010, 09:08:01
Nie wiem ale mi to nie chodzi, ani jednego samolotu na niebie już mnie to naprawdę wkur.....

Nie znam struktury katalogów w FS9(aka 2004) ale gdy rozpakowuje darmowe dodatki do niego to z reguły  katalog z modelem samolotu musi trafić odpowiednio do katalogu Aircraft efekty też do odpowiedniego a gaugi też.( tak z reguły jest napisane w manualu do konkretnego modelu)
Ale w jakich lokalizacjach owe katalogi są to nie wiem nie dla FS2004.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Maja 10, 2010, 21:36:36
Witam.
Sprawa dotyczy latania online. Proszę niech ktoś mi wytłumaczy jak prawdziwemu żółtodziobowi jak połączyć się w FS2004 z multiplayerem. Ni jak nie wiem jak to ugryźć. Chciałbym polatać VFR bez procedur, swobodne latanie. Czy są serwery na których można tak latać i nikt nie będzie miał o to pretensji? Do tej pory latałem tylko OFFline i zupełnie nie mam rozeznania w tym temacie.
 Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Maja 10, 2010, 21:58:47
Latanie VFR na multi nie różni się niczym od latania offline.
http://www.chocolatesoftware.com/fshostspy/
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Maja 27, 2010, 21:19:52
Dzisiaj wpadło mi jedno pytanie do głowy. Czy jest jakaś opcja, jakieś ustawienia przy pogodzie żeby w momencie przebicia się przez warstwę chmur mieć pod sobą "puchową kołderkę"? :) Polatałem sobie dzisiaj trochę z pogodą z netu i po przejściu przez grubą równa warstwę chmur pod sobą zobaczyłem pięknie czysto i jasno widoczną ziemie (gdzie się podziało moje zachmurzenie 8/8). Można to jakoś poprawić?
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Maja 28, 2010, 16:11:43
http://www.aztec.pl/forum/viewtopic.php?t=8486
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Czerwca 14, 2010, 18:24:26
Witam.
... i jeszcze jedno pytanie odnośnie efektów scenerii. Chodzi mi o noc. Czy jest możliwe osiągnięcie naprawdę czarnej nocy gdzie nic nie widać lub przynajmniej prawie nic? Czy może FS już tak ma że noce w nim są zawsze jak przy pełni księżyca?
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Czerwca 14, 2010, 18:29:47
Poszukaj darmowego programiku FS2004 Night Time.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Czerwca 15, 2010, 00:45:49
No to teraz mam prośbę do kolegów forumowiczów. Czy ktoś wie skąd można to pociągnąć, lub jest w posiadaniu tego programiku i mógł by go przesłać na pocztę. Szukałem przez google i nie mogłem tego namierzyć. Dziękuje z góry za wszelką pomoc.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Czerwca 15, 2010, 10:12:31
Determinacja. :D Znalazłem. Dzięki.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Czerwca 20, 2010, 00:55:23
(http://images50.fotosik.pl/306/483b7e454e1dc641m.jpg) (http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=483b7e454e1dc641)

Witam.
Na wielu lotniskach latając w noc spotykam się z takim efektem - "świecący" PPS i drogi kołowania. Czy jest możliwość usunięcia tego efektu bez ingerowania w scenerie przy pomocy ustawień w simku, czy poprawienie tego wymaga ingerencji w każdą scenerię z osobna? No i jak możne ewentualnie skorygować to "świecenie"?
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 20, 2010, 01:47:55
Wg mnie zjadło Ci tekstury nocne elewacji na lotnisku. Pewnie albo jakieś recznie sam nadpisywałeś :) albo z jakiegos programu ? Proponuję wstawić backup lub zainstalować na nowo (albo inne jakieś np. darmowe z Flightsim) i wtedy sprawdzic czy jest ok .
Tekstury bedą dla wszystkich lotnisk defaultowych takie same.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Czerwca 20, 2010, 12:25:30
Coś w tym musi być, na wszystkich defaultowych lotniskach tylko pasy wyglądają OK, a reszta świeci.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Czerwca 20, 2010, 17:56:51
Szczerze mówiąc to nie wiem w co mam uderzyć. Sprawdzałem tekstury "concrete" i w sumie nic szczególnego nie znalazłem.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Sierpnia 05, 2010, 21:53:02
Zaciągnąłem z AVSim.su scenerie Białorusi. Wszystko było by pięknie gdyby nie mały błąd(?). Pomimo tego że są umieszczone afcady lotnisk brakuje na nich pasa startowego i dróg kołowania. Błąd ten nie występuje na wszystkich lotniskach. Jak na razie znalazłem to na 3 (Brześć, Grodno, Molodoczno). Czy może to wynikać z błędu w tworzeniu afcadu? Dodam tylko że cała infrastruktura lotnisk wyświetla się poprawnie. Można to poprawić? Jest to trochę irytujące.  :007:
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: robertus w Listopada 08, 2010, 21:13:55
Witam
Chciałbym prosic Was o pomoc w nietypowym być moze projekcie.
Opisuję na stronie http://mig25.netpak.pl katastrofę Miga-25 w okolicach Oławy (dolny śląsk)
chciałbym umieścić na stronie rekonstrukcje lotu, który w skrócie można zdefiniować korkociągiem płaskim. Niestety fs2004 jakim się bawię w tym celu ma jakieś dziwne modele lotu. Korkociąg ni jak nie wychodzi. Bardzo dziwnie i nienaturalnie wygląda. czasem nawet robi "fikołki" do góry. Może to wina samolotu. Korzystam z mig25 od Alfy. Tam jest wersja dwuosobowa samolotu mig25.
Na razie mam animację zrobioną w lock on dla mig29.
http://www.youtube.com/watch?v=TLUHrDwEdww&feature=player_embedded
Wolałbym być bardziej dokładny w rekonstrukcji.
Czy da się poprawić model lotu aby korkociąg ładnie wychodził
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Listopada 13, 2010, 23:14:47
Nie jestem wielkim znawcą i miłośnikiem samolotów rejsowych, ale naszło mnie żeby trochę popróbować swoich sił i w tym dziale lotnictwa. Jaki możecie polecić samolot do takich lotów? Chodzi o firmę i poprawność odwzorowania lotu. Oczywiście pełna klikalność mile widziana. :)
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Listopada 13, 2010, 23:39:36
http://www.flight1.com/products.asp?product=ld767

Bardzo dobra dokumentacja, dużo poradników w sieci, malowań itd. Nawet do FSX jest to ciekawa opcja.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Listopada 13, 2010, 23:49:34
Dzięki Some za szybką odpowiedź. Czy na modele Captain Sim też warto zwrócić uwagę, czy może dać sobie z nimi spokój?
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Listopada 13, 2010, 23:55:46
Te do FS2004 to raczej omijać. Bardziej wyglądają niż działają.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Listopada 14, 2010, 00:29:58
OK, dzięki Some.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Listopada 19, 2010, 00:27:40
Czy któryś z forumowiczów jest bądź był posiadaczem LAGO Ultralight? Jest potrzebna pomoc w okiełznaniu moto paraglide. Wszystkie inne latadła z tej paczki zachowują się poprawnie, a to jedno cudo kręci się jak oszalałe w okół pilota i nie daje się w żaden sposób opanować. Widziałem na Youtube że jest możliwy swobodny lot tylko jak do niego doprowadzić?
Takie zachowanie jest zarówno na ziemi, przed startem, jak i również po podniesieniu go na pułap.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Listopada 19, 2010, 16:22:09
Trzeba wgrać patch. Poszukam wieczorem, może go jeszcze gdzieś mam.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Listopada 19, 2010, 17:14:46
Nie mogę już edytować, więc: http://www.multiupload.com/M2CF24J0F6
Sprawdź czy zadziała.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Listopada 19, 2010, 21:14:44
RzEmYk jesteś wielki. ;) Dzięki, teraz jest wszystko OK. Będą loty w górach. :)
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Grudnia 13, 2010, 20:24:04
Skąd można ściągnąć chart dla polskich lotnisk do programu Simcharts od Jappensen-a?
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Grudnia 13, 2010, 20:34:32
Z... nikąd ;)
Cytat: http://www.jeppesen.com/aviation/personal/simcharts-download.jsp (http://www.jeppesen.com/aviation/personal/simcharts-download.jsp)
Customer Support : SIMCharts 4.0

We regret to inform you that Jeppesen's SIMCharts 4.0 service, which works in conjunction with Microsoft Flight Simulator version 10 (FSX), ended on April 1, 2009. There is no new version being planned at this time. Support for the SIMCharts 4.0 service will continue for until March 31, 2010. Access to the service after March 31, 2010 will no longer be available.
Generalnie, SimCharts ma staaarą bazę, kompatybilną z AIRACiem zaszytym w FSie. Polecam raczej coś aktualnego.
http://www.navigraph.com/www/ndac.asp - płatne
http://www.ais.pata.pl/aip/ - wymagana darmowa rejestracja
http://ais.pansa.pl/vfr/ - wymagana darmowa rejestracja
http://www.ead.eurocontrol.int/eadcms/eadsite/index.php.html - wymagana darmowa rejestracja
google na zasadzie: "ICAO charts"
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Grudnia 13, 2010, 20:37:36
Dzięki RzEmYk  :004:
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Grudnia 25, 2010, 01:51:00
Gdzieś na forum czytałem o podobnym przypadku, a mianowicie podniesionej scenerii lotniska względem samolotu. Mnie interesuje podobna przypadłość tyle że dotyczy lotniskowca. Mam zainstalowany lotniskowiec w kilku lokalizacjach i na jednej z nich wszystko jest w 100% OK, a na pozostałych robią się przemieszczenia. Samolot znajduje się poniżej pokładu lub obok niego. Czym to może być spowodowane i czy jest na to jakieś lekarstwo?
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: robertus w Grudnia 31, 2010, 20:31:05
Mam model Mig-25PU od Alfy dla FS2004.
Czy jest możliwość usunięcia pylonów podwieszeń z modelu?
Bez pylonów miałbym Mig-25RU o który mi chodzi.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Stycznia 01, 2011, 05:06:36
(http://images45.fotosik.pl/498/7580bf74ce4be01cm.jpg) (http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=7580bf74ce4be01c)
Witam, jest jakiś sposób by pozbyć się takich linii brzegowych? Problem dotyczy scenerii USA, linie brzegowe w Europie wyświetlają mi się poprawnie i nie rozumiem czym to może być spowodowane.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Stycznia 01, 2011, 14:13:27
Jesli masz UTX dla USA to wylacz UTX EXclusion for Default Scenery.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Lutego 02, 2011, 12:35:27
Carburetor heat - co to dokładnie jest? Czy ktoś może mi wytłumaczyć za co to coś odpowiada i jak to pracuje, kiedy się to włącza? W sieci owszem jest opisane niestety po angielsku. Po polsku nie znalazłem. Nie wiem nawet jak to po polsku nazwać.
Dziękuję za pomoc.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Mekki w Lutego 02, 2011, 13:22:21
Carburetor to po prostu gaźnik. Jak wiadomo zmarznięte gaźniki pracują kiepsko więc czasem trzeba je pogrzać.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Lutego 21, 2011, 12:24:46
Znalazłem paczkę RSBNów dla Rosji, czy jest coś podobnego dla Polski?
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Lutego 23, 2011, 18:04:07
Mam pytanie do kolegów którzy latali w FS2004 "pasażerami", czy jest jakaś komenda która przywołuje tunel dla pasażerów? Słyszałem że w FSX coś takiego było.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Lutego 23, 2011, 18:11:00
Jaki tunel? Masz na myśli rękaw do rozładunku pasażerów przy terminalu?
To zależy od scenerii, niektóre mają, zwłaszcza płatne. Do niektórych dochodzi animowany rękaw po zainstalowaniu i dodaniu scenerii do Aerosoftowego AES.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Lutego 23, 2011, 18:28:45
Tak, chodzi mi właśnie o taki rękaw. Mam scenerię gdzie było napisane że posiada właśnie taką animację i było pokazane w którym miejscu trzeba stanąć. Niestety nic się nie dzieje. :/
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Lutego 23, 2011, 18:36:26
Mógłbyś coś więcej napisać o tej scenerii, ja jeszcze nie jestem medium, nie umiem czytać w myślach. No i klasyczne: a co na to readme? ;k

Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Lutego 23, 2011, 18:49:15
Sceneria Pulkovo od ULLL Project. W manualu są odane Gate z którymi to współpracuje i ... częstotliwości ADF i NAV. Czy to może mieć jakiś wpływ na te tunele?
 Oczywiście mam PT Tu-154 i stoję na wskazanym dla niego miejscu czyli Gate65.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Lutego 23, 2011, 19:25:45
Przepraszam za posta pod postem, nie zdążyłem na edytowanie.
 Jednak ADF i NAV mają znaczenie. Wszystko dzieła jak należy.
(http://images40.fotosik.pl/639/695ca77bc439c4d9m.jpg) (http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=695ca77bc439c4d9)
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Lutego 23, 2011, 19:32:09
<facepalm> :D
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Lutego 28, 2011, 00:17:22
Czy jest gdzieś w sieci polskojęzyczna strona na której są opisane sowieckie systemy nawigacji i ich używanie w FSie? Próbuje doczytać się w manualu i w pewnym stopniu sobie daję radę, ale to wciąż za mało i wyskakują mi czasami różne babole i niespodzianki. Zaległości językowe dają znać o sobie. Będę wdzięczny za pomoc. Coraz bardziej wciąga mnie latanie po radiolatarniach na Tutkach i Antkach. :)
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Marca 06, 2011, 23:10:13
Mam pytanie do forumowiczów którzy latali Tu-134 od SDS. Prędkość maksymalna tego samolotu to 950km/h, przelotowa 850km/h. Sprawdziłem wpis w aircraft.cfg i jest OK. To teraz moje pytanie: dlaczego na wysokości 3000m mogę lecieć z prędkością 850km/h, a dy osiągam pułap 6000 i wyżej to już przy 700km/h włącza się alarm overspeed? taki sygnał miałem nawet przy prędkości 300km/h. Klapy, podwozie i światła do lądowania mam schowane.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Marca 07, 2011, 17:54:24
Prędkość prędkości nierówna.
Jest IAS - Indicated Air Speed, TAS - True Air Speed, oraz GS - Ground Speed.

Ciężko powiedzieć jaką Ty prędkość podajesz, jak masz ustawionego FSa.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Marca 07, 2011, 18:50:27
W FSie jak nacisnę "Shift+Z" to podaje mi w Knots, a ja mam na myśli prędkość odczytaną z zegara w kabinie samolotu (po najechaniu myszką "airspeed", a na zegarze oczywiście piękny napis "skorost").
 Aha i oczywiście chdzi mi o SCS, a nie SDS.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Minamir w Marca 07, 2011, 18:55:31
Chodzi o to, że gdzieś w opcjach FSa powinno być "display indicated airspeed" oraz "display true airspeed" - poczytaj o IAS i TAS to dowiesz się o co chodzi.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Marca 07, 2011, 19:17:05
Te ustawienia są w realizmie. Czyli chodzi o to żeby zegary pokazywały mi prędkość przelotową 850km/h to muszę mieć zaznaczone "true airspeed", dobrze zrozumiałem?
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Minamir w Marca 07, 2011, 19:20:30
Jeśli zaznaczysz tą opcję, to prędkościomierz pokaże prawdziwą prędkość (TAS) ale ma to niewiele wspólnego z realizmem.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Marca 07, 2011, 19:27:01
No to teraz zobaczymy co z tego wyjdzie. Dzięki za pomoc. A tak przy okazji na jakich prędkościach Wy latacie na IAS czy TAS?
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Marca 07, 2011, 20:35:28
Prędkość na przyrządach ma być prędkością przyrządową (IAS).
Poczytaj co to IAS, co to TAS. Tutka lecąc z pewną prędkością IAS na pewnym pułapie leci równocześnie z pewną prędkością TAS.
Takie ustawianie w opcjach,żeby przyrządy pokazywały TAS, to jakiś kosmos.
W cywilnych "autobusach" FMS liczy i pokazuje TAS, wiatr i GS, ale nie pokazuje tego jako główne wskazanie prędkości. Bo siłą rzeczy przyrządy pokazują prędkość przyrządową nizależnie od samolotu...
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Marca 08, 2011, 12:58:21
Prędkości w lotnictwie to ja rozróżniam i wiem co jest co. :> Sprawa tyczy się w zasadzie samego FSa, tutaj zaczynam czegoś nie rozumieć. Skoro mój Tu-134 ma prędkość przelotową 850km/h (IAS) to dlaczego przy 700, 600, a nawet 300 km/h FS ostrzega mnie przed nadmierną prędkością co najczęściej kończy się uszkodzeniem maszyny. Teraz zastanawiam się i tu było pytanie do użytkowników tego modelu czy jest gdzieś błąd w samym Tu-134, czy może FS ma jakieś ograniczenia na prędkościach i z góry zakłada że np. samolot pasażerski nie może poruszać się z taką a taką prędkością bo jest to przekroczenie eksploatacyjne. Jedynym jak do tej pory warunkiem przy którym mogę lecieć z prędkością najbardziej zbliżoną do przelotowej to jest lot na wysokości około 3000-4500m powyżej zaczynają się już cuda. Startuję, nabieram wysokość do 6000m wyrównuję lot i po osiągnięciu prędkości 600-700km/h zmniejszam ciąg silników do 75%. Lecę tak jakieś 10-15min i się zaczyna alarm o prędkości. Nic z tego nie rozumiem. Chyba wrócę do "kredensów". :P
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Marca 08, 2011, 13:16:21
Teraz zastanawiam się i tu było pytanie do użytkowników tego modelu czy jest gdzieś błąd w samym Tu-134, czy może FS ma jakieś ograniczenia na prędkościach i z góry zakłada że np. samolot pasażerski nie może poruszać się z taką a taką prędkością bo jest to przekroczenie eksploatacyjne.

Prawdopodobnie PEBKAC.

Tu-134 na pewno nie ma przelotowej 850km/h IAS, bo to by znaczyło że jest samolotem naddźwiękowym.
http://www.wolframalpha.com/input/?i=850+kmph+IAS+to+TAS+at+7000m
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Marca 08, 2011, 20:44:22
some1 przetłumacz dla słabszych PEBKAC :>

No właśnie ciągle mi coś nie pasuje z tymi prędkościami w FSie. Muszę to jakoś ogarnąć. Tak jak zacząłem w to wnikać coraz bardziej zaczynam błądzić. :D
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Marca 08, 2011, 20:49:04
Problem Exists Between Keyboard And Chair:

(http://cebupride.files.wordpress.com/2010/10/pebkac.png)

To tak w kontekście Twojego doszukiwania się problemów wszędzie, tylko nie we własnych umiejętnościach.  :021:
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Marca 08, 2011, 20:54:25
Przyjmuję z pokorą. Postaram się zwrócić większa uwagę na TEN czynnik problemu. :)

Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Stycznia 07, 2012, 19:31:59
Witam wszystkich w Nowym Roku.
 Z nowym rokiem, nowe problemy.  :021: Dostałem w prezencie nowego laptopa z Win7. Zainstalowałem FS9 chwilę udało mi się polatać i po jakimś czasie pojawił się problem z texturami globalnymi, a dokładnie ich brak. Odinstalowałem FSa, usunąłem jego pozostałości ze znanych mi lokacji, przeleciałem się po rejestrze i stamtąd też usunąłem znalezione wpisy dotyczące FS2004. FS zainstalowałem ponownie i przy pierwszym uruchomieniu pojawiły sie takie komunikaty:

(http://img337.imageshack.us/img337/8241/komunikat.jpg)
(http://img689.imageshack.us/img689/9513/komunikat1u.jpg)

a ich efektem (tak mi się wydaje) jest taki wygląd scenerii FSa:

(http://img829.imageshack.us/img829/7179/textury.jpg)
(http://img210.imageshack.us/img210/5743/textury1.jpg)

Sprawdziłem foldery textury są na miejscu, sprawdziłem wpis w scenery.cfg jest poprawny czyli taki jak powinien być po świeżej instalacji.
 I jeszcze jedno. Jak otwieram okno dialogowe dodawania scenerii, na liście znajdują się scenerie które były dodane prze wcześniejszej instalacji.
 Czy ktoś wie gdzie mogę znaleźć wpis który mi tak komplikuje poprawne użytkowanie symulatora?

Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Stycznia 08, 2012, 08:38:10
W przypadku FS9, plik scenery.cfg znajduje się w katalogu FSa (FSX trzyma ten plik w całkiem innym miejscu).
Strzelam, że instalowałeś/instalujesz FSa do domyślnego katalogu, więc do Program Files.
Proponuję odinstalować wszystko, wyszukać plik fs9.cfg, usunąć go oraz cały katalog, w którym się znajduje. Poszukać na dysku scenery.cfg i również go usunąć. Następnie zainstalować FS do niesystemowego katalogu, np. C:\FS9.
Oczywiście wyszukuj z uwzględnieniem systemowych i ukrytych plików.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Stycznia 08, 2012, 15:02:53
Poradziłem sobie jakoś z moim problemem. Rzemyk, to wszystko o czym piszesz też przerabiałem i nie pomagało. Nie wiem jakim cudem 7 powiązywała sobie jakiś plik scenery.cfg i skąd go brała. :/ Po usunięciu pliku scenery.cfg z głównego katalogu FSa na starym laptopie(XP) symulator najzwyczajniej nie chciał w ogóle się uruchomić podając komunikat o zagubionym pliku scenerii. Próbując zrobić to samo na nowym laptopie(7) FS uruchamiał się podając tylko te komunikaty które umieściłem w poprzednim poście. Dziwna dziwność. :D Sposobem okazało się wyszukanie i usunięcie z rejestru wszystkich wpisów dotyczących "scenery" odnoszących się do FS ze starą lokacją. Usunąłem dosłownie wszystkie wpisy i pliki odnoszące się do "scenery.cfg". Dopiero po tym FS na nowym laptopie stwierdził że nie może znaleźć pliku i nie chciał się uruchomić. Co mnie ucieszyło. :D:D:D Skopiowałem plik scenery.cfg ze starego laptopa na nowy pozostawiajac go w surowej formie czyli takiej prosto po instalacji. FS działa bez zgrzytów. Jak na razie. :>
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Stycznia 10, 2012, 00:42:02
To tak jeszcze na szybko. Czy ktoś może mi powiedzieć po co Win7 tworzy kopie FS2004 w takiej lokalizacji: C:\Users\xxxx\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\Microsoft Games\Flight Simulator 9. Wczoraj posiedzialem jeszcze chwilę i szperałem po dysku no i właśnie coś takiego znalazłem. Są tu powielone niektóre pliki i foldery z FSa. Już wiem skąd FS brał plik scenery.cfg po usunięciu go z głównego folderu symulatora. No i na koniec mam pytanie: czy jest możliwe zablokować tworzenia właśnie takich nie kontrolowanych kopi w Win7?
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Stycznia 10, 2012, 16:33:06
UAC zabezpiecza sobie pliki z katalogu systemowego jakim jest Program Files.
Nie instaluj FSa do katalogu Program Files.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Stycznia 10, 2012, 17:41:16
Dzięki RzEmYk.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Stycznia 25, 2012, 23:58:29
Wie ktoś jak można  rozwiązać taki problem? Chyba o nim już wspominałem kiedyś ale nie pamiętam żeby pojawiła się odpowiedź, a ze znowu zacząłem latać w tym rejonie i sam nie mogę znaleźć rozwiązania wiec pomyślałem że może ktoś się z tym w między czasie spotkał i znalazł rozwiązanie. Więc do rzeczy. Pobrałem 4części lotnisk Białorusi. Rozpakowałem je i zrobiłem tak jak było opisane w instrukcji [żeby nie było że wszystko robię na pamięć ;)]. No i znowu pojawił się pewien problem. Mianowicie na lotniskach brakuje pasów startowych i odchodzących od nich dróg kołowania. Reszta scenerii lotnisk wgrywa się bezbłędnie [zabudowa,drogi, drzewa]. Wie ktoś gdzie może tkwić problem? Za pomoc dziękuję z góry.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Marca 16, 2012, 23:50:19
Wie ktoś, pamięta może które textury odpowiadają w FS2004 za wyświetlanie fal? Niestety nie wyświetla mi fal odchodzących od brzegu (biały prostokąt). Nie ma tego efektu w przeciwną stronę (?).
Dziękuję za wszelką pomoc.
Tytuł: Odp: FS2004 - Pomoc i pytania - czyli pomagajmy sobie rozwiązywać problemy.
Wiadomość wysłana przez: Rafał w Lutego 14, 2014, 21:48:46
Hehe tylko ja tu się jeszcze udzielam. Nie chcąc zakładać kolejnego niepotrzebnego wątku...   Jeśli ktoś z szanownego grona forumowiczów posiada w swoich zbiorach model Heinkla He-51 od Classic Wings dedykowanego dla FS2004 bardzo proszę o udostępnienie wyżej wymienionego. Niestety wszędzie jest już dostępny tylko dla FSX, nawet na stronie domowej CW znikła wersja dla FS2004, a ja sierota przy któryś porządkach dysku musiałem go wyrzucić do kosza.
 Z góry dziękuję za pomoc.