Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych

Hangar => Falcon 4.0/F4.0 Allied Force/Open Falcon 4.5/Free Falcon 5.5.1/Benchmark Sims 4.x => Falcon 4.0 i starsze => Wątek zaczęty przez: Boba Fett w Września 25, 2007, 05:24:15

Tytuł: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: Boba Fett w Września 25, 2007, 05:24:15
Wielkimi krokami nadchodzi nowy puch do Red Vipera. Wg. "ploteczek" spory nacisk położono w nim na multy, niestety filmik z zapowiedzi możliwosci takowych, usunięto ;) Dzisiaj ukazał się a to nowy, który ukazuje nieco zmian i dodatków w nowym RV. Wg. mnie, jeden z najlepszych jakie widziałem, filmów o Falconie :)

Tutaj sznurek, miłego oglądania :)

http://www.youtube.com/watch?v=Df7l5mfn9kQ (http://www.youtube.com/watch?v=Df7l5mfn9kQ)
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: Sanor w Września 25, 2007, 08:28:14
No no...Filmik robi wrażenie a szczególnie startowanie na morzu:)...Na filmiku wszystko wygląda naprawdę extra ale jak będzie  w praktyce?Mówisz że usprawnili multi a jak z resztą?lewitujące budynki itd?

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: Boba Fett w Września 25, 2007, 08:34:04
Hmm, poważnie, po zastosowaniu się DOKŁADNIE do procedury instalacji wg Aragorna, nie spotkałem ani jednego lewitującego budynku :) Tutaj link: http://www.freefalcon.com/forum/view_topic.php?id=15976&forum_id=25 (http://www.freefalcon.com/forum/view_topic.php?id=15976&forum_id=25)
Zastosuj się dokładnie do wszystkiego, krok po kroku, wiem że to trwa parę godzin, ale warto!

PS
Ukończyłem jak narazie jedną kampanie, trwa druga, masa masa misji za mną i nie spotkałem ani jednego buga o którym piszę się w innym poście, typu znikające rakiety, latające budynki czy samoloty bez podwozia.




Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: Stachoo w Września 25, 2007, 13:15:57
W moim przypadku, zainstalowałem RV na czystego nie odpalanego Falcona 4.0 i też przyglądałem się budynkom, podwoziom i również nie stwierdziłem aby jakiś budynek lewitował, ciekawe czego to jest wina, być może jakieś modyfikacje przeprowadzaliście w configach i na to wrzuciliście RV?
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: Sanor w Września 25, 2007, 14:41:29
A jakie zaszły zmiany według Was?Co zauważyliście?Coś konkretniejszego czy jakieś bzdury tylko poprawili,nie licząc multika którego potwierdził Boba na początku..

P.S jeśli można to podajcie linka z kąd można to cudo wziąc...
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: whiskey111 w Września 25, 2007, 17:34:44
Tak, ja również czytałem na forum FF o nacisku na tryb multi. Jeśli to poprawią to będzie bardzo fajnie.
Co do lewitujących budynków to nigdy cze4goś takiego nie miałem. Wcześniej RV nakładałem na AF, obecnie mam na 4.0 razem z OF. Wszystko chodzi bardzo zgrabnie, żadnych bugów :)
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: Boba Fett w Września 25, 2007, 17:36:57
Niestety, żadnych konkretów :( Zespół RV już tak ma, zanim nie skończą patcha nie podają nic, co najwyżej 2-3 weaks :P Z filmiku wywnioskowałem że:
- nowe pity 3d, z animowanym pilotem lub bez, kilka nowych maszyn doposażonych w takowe pity, jak np. Mig-23, Grippen (takie pity widać 2d/3d) Dla mnie nic szczególnego gdyż nie wsiadam do niczego innego niż F-16 z powodu braku oryginalnych "systemów"
- nowe dymy i efekty eksplozji, nowe tłusto palące się wraki maszyn.
- chyba, duży nacisk na operacje morskie.

Cóż, nic więcej nie da się wyczytać z filmiku, trudno więc odgadywać coś o systemach, co poprawili co zmienili, ale cudów bym się nie spodziewał, zważywszy że skupili się na polepszeniu multy, o ile się to potwierdzi w przyszłości :)


Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: spec w Września 27, 2007, 20:11:38
Tylko nie mówcie że znowu będę instalował RV... :020:
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: spec w Września 27, 2007, 21:07:09
Sorry za 2 post ale macie jeszcze jakieś info na temat tego pucza bo ten filmik bomba :)
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Września 27, 2007, 21:47:16
Tylko kilka screenów, jeśli jeszcze nie widziałeś:

(http://img.photobucket.com/albums/v40/NightFalcon/2007-09-04_122442.jpg)
(http://img.photobucket.com/albums/v40/NightFalcon/2007-09-09_152443.jpg)

Były jeszcze jakieś, ale zniknęły, bo zamknęli temat.
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 27, 2007, 22:09:59
Nadal widać schrzaniona jest perspektywa, cały czas wszystko zdaje się lewitować
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Września 27, 2007, 22:13:22
?? Chodzi Ci o cienie, czy o co?
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 27, 2007, 22:23:00
No właśnie chodzi o pewien niesprecyzowany aspekt. Popatrz zna tego F-16, na jego podwozie... to tak jak z tymi schodami co idą jednocześnie w górę iw dół, nie jesteś w stanie patrząc po tym screenie stwierdzić, że ta maszyna stoi na tym kawałku betonu, czy może lewituje 5 metrów nad nim.
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: some1 w Września 27, 2007, 22:28:02
To dlatego, że podwozie (i uzbrojenie) nie rzuca cienia. Jakby słońce było w zenicie i cień był pod samolotem, wyglądałoby to lepiej.
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Września 27, 2007, 23:09:26
Fakt, teraz widzę. Niestety, cienie w Falconie to czarne sylwetki samolotu widziane od góry i tyle. Pewnie niełatwo by to było zmienić... Ale jeśli komuś ma się udać, to teamowi RV, bo tylko oni modyfikują jeszcze exe.
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 27, 2007, 23:17:51
Nie chodzi tylko o cienie, zróbcie zdjęcie Il2, FS, AF/OF, czy LockOn bez cieni, efekt jest inny - nie ma, jak ja to nazywam: "efektu głębokiej ziemi". W RV, po prostu w którymś miejscu spaprano równania matematyczne perspektywy.
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Września 27, 2007, 23:54:46
A w innych wersjach Falcona też takie coś zauważasz?
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 28, 2007, 01:28:36
W AF i OF nie, ale one nie mają tak zmodyfikowanego silnika graficznego.
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: spec w Września 28, 2007, 13:14:57
Nie no super to jest  :001: Nie wiem jak wam ale mi sie podoba ten pucz i czekam na niego z niecierpliwością. Ciekawe kiedy go wydadzą.... :004:
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: Fiero_185th VFS w Września 28, 2007, 17:23:03
Oto co dzisiaj zobaczyłem na stronie mojej eskadry ;
They have testing the RV for the last years....probably you remember them from the RV manual acknowledgments. Well, they have been working on a new version of RV that will be released late this year, where they have managed to put 15 pilots together with very good stability. Much more stable and other mods.
Jest to wyrwane z całego tekstu.  Ale chodzi oto że zamierzamy z nimi polatać parę TE na nowym patchu  :banan. Oczywiście piszę się na to i jak tylko dostane go w swoje ręce postaram się napisać co zmienili/dodali/sknocili.

Ps. mam nadzieję że nie trzeba tłumaczyć z eng>pol  :118:
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: spec w Września 28, 2007, 17:49:12
No to czekam z niecierpliwością na obszerną relacje  :004:
Czyli jak się domyślam jeżeli testują już go w większej ilości pilotów to pucz jest w końcowej fazie testów  :banan
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: JankeS w Września 28, 2007, 20:12:33
Kurcze brzmi super - nie mogę sie doczekać  :021:
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: Boba Fett w Września 29, 2007, 00:22:19
Dawaj Fiero dawaaaaj ! :)
Co do cieni, niestety Sun ma racje. chociaz jestem sceptyczny co do mozliwosci zmiany tego na lepsze :/ moze to juz kres engine.
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: Adam/Zenek w Września 29, 2007, 09:51:54
Powiedzcie mi, czemu zawsze po trafieniu samolot pryka takimi kulkami ognia? Co to ma odzwierciedlać? Nie może od razu palić się, cytuję :002:, "tłustym płomieniem"?

Co uważacie o gęstości dymu pocisków i odległości z jakiej można zobaczyć afterburner? Mam problem, gdy mam wroga na ogonie i wystrzeli jakiś pocisk krótkiego zasięgu, to jeżeli nie zobaczę tego przy wystrzeleniu, to już nigdy nie zobaczę :020: . A żeby zobaczyć nawet przy wystrzeleniu, to muszę obraz przybliżyć prawie na maksa. Wiecie może, czy piloci posiadają w swoich maszynach lornetki? :020:
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: spec w Września 29, 2007, 10:31:36
Nowy pacz może coś zmieni...
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: Boba Fett w Września 29, 2007, 11:41:32
Powiedzcie mi, czemu zawsze po trafieniu samolot pryka takimi kulkami ognia? Co to ma odzwierciedlać? Nie może od razu palić się, cytuję :002:, "tłustym płomieniem"?

Co uważacie o gęstości dymu pocisków i odległości z jakiej można zobaczyć afterburner? Mam problem, gdy mam wroga na ogonie i wystrzeli jakiś pocisk krótkiego zasięgu, to jeżeli nie zobaczę tego przy wystrzeleniu, to już nigdy nie zobaczę :020: . A żeby zobaczyć nawet przy wystrzeleniu, to muszę obraz przybliżyć prawie na maksa. Wiecie może, czy piloci posiadają w swoich maszynach lornetki? :020:

Chyba Ci sie simy pomylily, silnik Falcona pamieta lepsze czasy i te "kulki" raczej zostana. Lornetki zabieraja, jednak nie do sledzenia lotu pociskow, po pierwsze, wiekszasc wspolczesnych rakiet AA ma cos takiego jak bezdymny silnik, po drugie, nigdy nie uda Ci sie odtworzyc mozliwosci ludzkiego oka i jego postrzegania przestrzeni na monitorze, chyba ze zrobia nam matrix w koncu. No to jak juz sobie pomarudziles nie na temat to masz jakies sensowne pytania czy spamujemy dalej ?

PS
Pomaga dobra rozdzielczosc i duzy monitor, nie mam problemow z dostrzezeniem zagrozenia. A najwazniejsza zasada obrony, nie dopusc do ataku.
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: Stachoo w Października 01, 2007, 10:22:36
Wczoraj podczas wieczornych lotów na F16 zauważyłem bardzo ciekawą własność związaną z lewitującymi budynkami, otóż jednak występują u mnie lecz tylko na widoku 2d, jeśli odpale 3d lub bezpośredni widok huda to znikają, zobaczę jak można z tym zawalczyć :)

A czy to jest temat o bugach? Pilnuj następnym razem gdzie piszesz
Boba Fett
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: spec w Października 02, 2007, 21:11:16
Napaliłem się na tego patcha jak szczerbaty na suchary.. Te wybuchy w filmiku to prawie jak w Lock onie  :121:
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: JankeS w Listopada 07, 2007, 21:04:27
Kto mi powie jak ustawic normalny kokpit 2D w rozdzielczosci 1280 x 768? W tej chwili mam ten cukierkowy  :015: Please help  :008:
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: some1 w Listopada 07, 2007, 21:32:29
http://www.il2forum.pl/index.php/topic,8413.msg128108.html#msg128108
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: spec w Listopada 12, 2007, 08:48:59
Fiero_185th VFS i wiadomo coś o tym paczu? Co zmienia i kiedy ma wyjść?
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Grudnia 22, 2007, 20:16:48
Kampania OF ostatnio daje się nam we znaki dość mocno (powtarzające się błędy w stylu: "no available pilots", albo pasy startowe niby naprawione a jednak nie pozwalające startować) i w związku z tym musieliśmy zacząć nową kampanię. Dlatego aż się prosi o coś nowego - np patch multi do RV :021:
Fiero - co tam nowego słychać? Tylko nie mów, że 3-4 weeks :118:
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Lutego 01, 2008, 19:18:45
http://forums.frugalsworld.com/vbb/showthread.php?t=127198

Nie wiem, czy traktować to poważnie, ale jakby nie patrzeć "pojawiła się" data 31 maja ;) Ciekawe, czy FF5 zrobi dużo zamieszania w community, to w końcu jedyna wersja, której exe się rozwija.
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: spec w Lutego 01, 2008, 19:34:12
No nareszcie coś ruszyło... Ciekawe czy znowu "wyjdzie tyłem" czy jakoś oficjalnie. Jak myślicie zrobią VC klikalne?
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: JankeS w Lutego 01, 2008, 19:36:27
O kurde jeszcze 4 miesiące? Myślałem że wyjdzie na dniach, albo chociaż 3-4 weeks  :004: Bo miał być w grudniu... No nic nie pozostaje nic innego jak tylko uzbroić się w cierpliwość i czekać. Mam nadzieje że spełni większość oczekiwań.
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Lutego 01, 2008, 20:14:35
A tu kokpity 3D :)
http://forums.frugalsworld.com/vbb/showthread.php?t=127185

Zdaje się, że będą klikalne. Choć awionika będzie Falconowa, część instrumentów ma się zachowywać odpowiednio do maszyny (chodzi o zegary, zobrazowanie MFD będzie pewnie wszędzie jak w F-16). Obecnie 21 kokpitów.

BTW Tak, tam jest kokpit An-2 ;)
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: Adam/Zenek w Lutego 22, 2008, 11:15:33
http://www.youtube.com/watch?v=roudNSPcB6M    ::)
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lutego 22, 2008, 11:27:05
Widzę że ilością maszyn flyable chcą zawstydzić samego Maddoxa. Z całej tej imprezy podoba mi się jedynie muzyka w ostatnim filmiku.
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lutego 22, 2008, 11:34:51
Slabo! Dajcie nowy FM.
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: Adam/Zenek w Lutego 22, 2008, 11:36:17
Slabo! Dajcie nowy FM.
Chyba nie to forum.  :118:
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lutego 22, 2008, 12:04:00
To, to. Widziales chyba zagatkowy zagadkowy filmik na YouTube z nowym FM albo do OF, albo RV wlasnie. Tylko nikt sie nie przyznaje kogo to wytwor.
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: spec w Lutego 22, 2008, 17:46:23
Jakoś ten filmik kiepsko wygląda. Ma ktoś jakieś wieść na temat tego pucza? Będzie klikalny VC?
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lutego 22, 2008, 18:06:17
VC w RV jest klikalny tak od roku czy cuś....
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: spec w Lutego 22, 2008, 18:11:02
No ale zdaje się  że przełączników nie widać? Szczerze już dawno w to nie latałem więc mogę się mylić.
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: Adam/Zenek w Marca 07, 2008, 18:38:44
Screenshoty i filmiki z bety:
http://www.freefalcon.com/forum/view_topic.php?id=16636&forum_id=2
Z nowych filmów doszły: "AIR CAVALRY - The Movie" i "Moments From FreeFalcon 5".
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: spec w Kwietnia 07, 2008, 20:32:46
Na stronie z postu Adam/Zenek  pojawiają się coraz to nowsze screeny. Jest też wzmianka że FM będzie zmieniony, tylko nie wiadomo jak bardzo.
(http://i265.photobucket.com/albums/ii215/AnupamGuleria/2008-04-06_220834-1.jpg)
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: Adam/Zenek w Kwietnia 07, 2008, 20:48:45
Jest też wzmianka że FM będzie zmieniony, tylko nie wiadomo jak bardzo.
Kurcze, wchodzę tam co dwie godziny a widziałem tylko nowe flary i wybuchy. :D Dla leniwszych filmik z gry multi na youtube.com:
http://www.youtube.com/watch?v=olASmRyUWg0
Tytuł: Odp: Nowy patch RedViper
Wiadomość wysłana przez: spec w Kwietnia 07, 2008, 20:52:47
Dodatkowo jest coś czego brakuje w innych grach: "ludziki" :)

(http://www.thomaslee.dk/falcon/beta/men3.jpg)