Autor Wątek: Zmana języka z rosyjskiego na angielski w zmodowanej grze  (Przeczytany 3001 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Zmana języka z rosyjskiego na angielski w zmodowanej grze
« dnia: Sierpnia 15, 2008, 11:13:21 »
Witam wszystkich.
Od pewnego już czasu używam IL21946 w wersji zmodowanej. Jak do tej pory moje loty odbywały się online to też nie zaglądałem do sekcji kampanie offline w grze. Duże było moje zdziwienie, kiedy odkryłem, że, po zmodowaniu mam tylko nieliczne kompanie a te, które zostały są w języku rosyjskim. Jako że lubię mieć wszystko poukładane postanowiłem i z tym zrobić porządek. Oczywiście poszukiwania rozpocząłem od tego forum, ale informacje tu zawarte na ten temat, są niestety rozproszone, to też zdecydowałem się stworzyć nowy wątek, który poświęcony będzie zmianie języka w zmodowanej wersji IL21946.
   Na początku już podaję, że jest możliwe stworzenie wersji zmodowanej z działającymi kampaniami, które są w języku angielskim, (jeśli chodzi o język polski to nie próbowałem tego zrobić, ponieważ moja wersja gry została kupiona w Niemczech i nie wiem jak by zareagowała na taką ingerencją, ale jeśli ktoś ma doświadczenia ze spolszczeniem iłka to proszę o opisanie tego w tym wątku.
Moja wersja to:

IL21946 + patch 4.08m + patch4.09b1m + IL2WarSound Mod + Mod 6DOF + BuffyFlaks and sound v5 + flushys cloud mod v1 + IL2ModGameSwitcher.

1.   Instalujemy grę IL21946
2.   Instalujemy patch 4.08m – oba patche (4.08m i 4.09b1m) do znalezienia na forum :118:
3.   Instalujemy Patch 4.09b1m – możemy to pominąć
4.   Teraz zainstalowałem aktywator modów, by gra przyjmowała mody - http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=1753&start=0  - MOD_Activator_v5_2_IL2_4_08.exe
5.   Teraz mamy już grę gotową do przyjęcia modów i jednocześnie kampanie (te, co zostały;) zmieniły
             nam język na rosyjski. W związku z tym pobieramy stąd
             http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=1753&start=0 - plik English_Career_Language_Fix.rar  i wklejamy zawartość podanego tam folderu Dgen do folderu Dgen, ale 
             w głównym katalogu gry IL21946. Po tym zabiegu powinniśmy mieć kampanie z opisami po angielsku.
6.    Wgrywamy Il2War SoundMod ( lub Sound Mod 0.93 by SG2Wasy – do wyboru co kto lubi)
     
Teraz mamy zmodowaną grę z kampaniami po angielsku  :020:

Ja, tak jak napisałem w opisie mojej instalacji mam jeszcze IL2 Mod Switcher  i mody odpowiedzialne za ładniejsze chmury i artylerię przeciwlotniczą, no i oczywiście patch 4.09b1. Można jednak pominąć te instalacje, i to co opisałem zrobić na wersji 4.08m z modem dźwiękowym z modem 6DOF lub bez niego.

Pozdrawiam Polbaj

Tu podpinam inny wątki z tego forum, również o zmianie języka lecz innym sposobem

http://www.il2forum.pl/index.php?topic=10001.0

Jest też na ten temat w wątku o zmianie dwięków

http://www.il2forum.pl/index.php
Nieważne, ile zapierających dech w piersi akrobacji wykonasz - jeśli w decydującym momencie nie zestrzelisz wrogiego samolotu......będziesz martwy.

HL- EKG_Polbaj

Odp: Zmana języka z rosyjskiego na angielski w zmodowanej grze
« Odpowiedź #1 dnia: Września 01, 2008, 09:08:04 »
...
5.   Teraz mamy już grę gotową do przyjęcia modów i jednocześnie kampanie (te, co zostały;) zmieniły
             nam język na rosyjski. W związku z tym pobieramy stąd
             http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=1753&start=0 - plik English_Career_Language_Fix.rar  i wklejamy zawartość podanego tam folderu Dgen do folderu Dgen, ale 
             w głównym katalogu gry IL21946. Po tym zabiegu powinniśmy mieć kampanie z opisami po angielsku.
...
Ten punkt można rozszerzyć o informację dla posiadaczy kampanii "firm trzecich" i Samodzielnych Twórców kampanii DGen:
Modowana gra "czyta" pliki campaigns???.dat z ciągiem "_ru" w nazwie czyli campaigns???_ru.dat;
Jeśli zostawimy ten tekst w wersji oryginalnej, to opisy, przy  przeglądaniu i wyborze opisy kampanii będą rosyjskojęzyczne.
Najprościej jest zostawić oryginalne pliki campaigns???.dat, skopiować je do osobnego/pustego katalogu, zbiorczo "dodać" ciąg "_ru" do nazwy i przenieść do katalogu DGen w grze.
Uniknie się "przenumerowania" i bałaganu wprowadzonego przez plik English_Career_Language_Fix.rar, który działa poprawnie tylko dla kampanii dostarczanych z grą (taki ma zestaw nazw). Jeśli nastąpiły jakiekolwiek zmiany i np zmieniono zawartość lub dodano nowe pliki campaigns???.dat to "odkręcenie działania" pliku English_Career_Language_Fix.rar będzie mocno utrudnione.
Język tekstu briefingu w modowanej wersji gry zależy od języka pliku MessageRu.dat
Wystarczy oryginalny plik MessageRu.dat zarchiwizować i zastąpić plikiem MessageEn.dat, zmieniając mu nazwę na MessageRu.dat.
Autorzy Kampanii DGen często modyfikują zawartość pliku MessageEn.dat bez poinformowania uzytkownika, "wstawiając" tam "własne" teksty briefingów.
Podobne postępowanie ze zmianą nazw należy zastosować w przypadku występowania plików *_messageEn.dat, zawierających teksty briefingów osobne dla kampanii i umieszczone "poza" plikiem MessageEn.dat - należy zmienić nazwę pliku na *_messageRu.dat
Leszek

Odp: Zmana języka z rosyjskiego na angielski w zmodowanej grze
« Odpowiedź #2 dnia: Października 13, 2008, 12:20:23 »
Mam komplet plików do SuperModa "zmieniających" język briefingów na angielski.
Działają w dowolnej wersji gry.
Jeśli ktoś udowodni, że coś przeoczyłem - stawiam piwo  :001:
Leszek