Autor Wątek: Mody od SAS  (Przeczytany 2705 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Mody od SAS
« dnia: Września 30, 2009, 15:54:48 »
Ciekawe Forum:
http://specialaircraftservice.com/sas/index.php
Korzystam z ich pliku buttons:
http://specialaircraftservice.com/sas/index.php/topic,97.0.html
i modów już od kilku miesięcy.
Pierwszy problem spotkałem teraz, po zainstalowaniu moda:
http://specialaircraftservice.com/sas/index.php?PHPSESSID=846f77e35ae81c1dcdc156125d1e8f3f&topic=1070.msg12601;topicseen#msg12601
Jak widać z ostatnich postów w wątku - panowie programiści sugerują "ręczne" zmiany w pliku *.mis, w przypadku zawieszania gry przy próbie zmiany skin'a, skill'a - itp danych z zakładki Plane.
Oczywiście, nie jest to rozwiązanie problemu a raczej "ręczne obejście" - znane od dawna, od czasów pierwszych, nowych i  modowanych map, ale teraz "rzecz" nie jest "w mapach" a raczej w "konstrukcji" moda Typhoona.
Co można "poprawić", by mod "zachowywał się normalnie"?

Leszek

Offline Ranwers

  • *
  • Wizzard
Odp: Mody od SAS
« Odpowiedź #1 dnia: Września 30, 2009, 16:46:16 »
Co można "poprawić", by mod "zachowywał się normalnie"?

Rozumiem że myślisz o samolotach.
Niestety, nie wynika to z mojego (naszego) lenistwa.
Po prostu chyba nikt nie wie dlaczego tak się dzieje. Widzisz w tym labiryncie gry nie wszystkie drzwi otworzono, a i zapewne są jeszcze ukryte komnaty ;)
Dodam jeszcze , że FMB zachowuje się różnie u każdego. Ja w sumie mogę tworzyć misje. Tyle że lepiej nie podglądać smolotu w okienku, a już wcale po misji. Ciekawostką jest też to, że gra wcale się nie zawiesza, tylko przesuwają się współrzędne przycisków. Na wyczucie można wyjśc z FMB.
« Ostatnia zmiana: Września 30, 2009, 16:55:21 wysłana przez Ranwers »
.       __!__
.____o(''''')o____.
          " " "
Forum to miejsce spotkań ludzi, którzy mają "zryty palnik" w pewnych kwestiach i do tego dobrze im z tym

Odp: Mody od SAS
« Odpowiedź #2 dnia: Września 30, 2009, 19:49:57 »
Dzieki za wyjaśnienia "z pierwszej ręki".
...Rozumiem że myślisz o samolotach....
Mod zawiera cztery samoloty, "problem" dotyczy obu wersji Typhoon'a.
.... Niestety, nie wynika to z mojego (naszego) lenistwa....
"Zarzut" lenistwa mógłby "postawić" tylko ignorant.
...Ciekawostką jest też to, że gra wcale się nie zawiesza, tylko przesuwają się współrzędne przycisków. Na wyczucie można wyjśc z FMB...
Tak, czasem jednak - nie wiedzieć czemu - kursor "znika i zamiera", nie działają klawisze. Pozostaje tylko reset.
I, jak mawiają starożytni Rosjanie, "wot probliema" :029:
Leszek

Offline Ranwers

  • *
  • Wizzard
Odp: Mody od SAS
« Odpowiedź #3 dnia: Października 01, 2009, 13:11:03 »
Hehe - wywołałeś jednak modderów do tablicy :)

Są już rozwiązania !
Wkrótce opublikuję.
.       __!__
.____o(''''')o____.
          " " "
Forum to miejsce spotkań ludzi, którzy mają "zryty palnik" w pewnych kwestiach i do tego dobrze im z tym