Właśnie o to chodzi, że w MSFS nie ma żadnych efektów ray tracingu. To wszystko jest do osiągnięcia na każdej karcie graficznej z DirectX 11, po prostu MS/Asobo ma dobrych grafików, którzy dopieścili oświetlenie i efekty, a modderzy i 3rd party dołożyli swoje.
Jedyne co ostatnio zostało dodane z koszyczka nvidii, to obsługa DLSS i Frame Generator.