Autor Wątek: Total War: Rome II  (Przeczytany 4711 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline YoYo

  • Administrator
  • *****
  • Wieczny symulant
    • YoYosims
Odp: Total War: Rome II
« Odpowiedź #15 dnia: Września 04, 2013, 18:02:56 »
Sa dwie serie gier ktore zawsze wychodza jako niegrywalne prawie gnioty a po wypuszczeniu szybkim puczy do nich staja sie swietnymi produktami. To Football Manager i wlasnie Total War. Na szczescie/nieszczescie jestem ich dozgonnym fanem :-)

Dlatego ja zrobilem sobie plan. Najpierw ArmA 3, gdzie dzieki otwartej beta powinno byc juz wszystko ok (a jakos mam ochote na strzelanie, co nie Rutkov ;)? ), a Rome II tak za jakis czas.... W sumie jak sie komus nie spieszy to te otwarte bety maja jednak plusy. Potem tak Adolf przynajmniej nie krzyczy.
webmaster,   YoYosims - jeśli lubisz symulatory lotnicze

www.yoyosims.pl

Offline rafgath

  • *
  • Lok'tar Ogar
Odp: Total War: Rome II
« Odpowiedź #16 dnia: Września 04, 2013, 19:57:57 »
Tak naprawde Total War skonczyl sie na Kill'em all..... wroc na Empire (w Napoleona nie gralem) i byla to ostatnia produkcja ktora mnie wciagnela i udalo mi sie rozegrac kampanie do konca. I pomimo ze posiadam Shoguna 2 wraz z dlc to od daty premiery nie udalo mi sie nigdy  podbic Japonii z powodu znuzenia toczonymi bitwami, a niestety zaden inny aspekt tej gry nie byl na tyle rozwiniety zeby mnie na dluzej przykuc do monitora.  Co do Rome 2 wsztrymam sie na razie z zakupem i poczekam az caly ten hype opadnie, wydzie nascie dlc i wtedy zobacze co tak naprawde ta gra ma nowego do zaoferowania w stosunku do Shoguna 2, a na razie wracam do ostatniej Europy Universalis ktora okazala sie dla mnie najwieksza niespodzianka tego roku, zostawiajac w tyle nawet ostatnie dlc to Civki.
« Ostatnia zmiana: Września 04, 2013, 20:06:46 wysłana przez KosiMazaki »
System: Intel Core I-7 7700K CPU @ 4.8GHz, Corsair H100i v2, EVGA Z270 FTW-K, Kingston HyperX Fury Black 16GB PC 21300, EVGA GeForce GTX 1080 FTW GAMING ACX 3.0 , Windows 10 64 bit

Prepar 3D v4 / X-Plane 11


Offline Yarden

  • *
  • Wirtualny Dywizjon 316
Odp: Total War: Rome II
« Odpowiedź #17 dnia: Września 06, 2013, 03:50:48 »
Bo jak już człowiek się napłacze, to zaczyna się śmiać ;>
http://www.youtube.com/watch?v=VdpIENG0Y2k
http://www.youtube.com/watch?v=SGFcUWzzO-8
Filmiki/recenzje pokazujące jak pobugowany jest Romczysław.
"Nie mogę patrzeć na bitego człowieka, nie mogę! Jeżeli bije ktoś inny." - Hermann Brunner

Offline YoYo

  • Administrator
  • *****
  • Wieczny symulant
    • YoYosims
Odp: Total War: Rome II
« Odpowiedź #18 dnia: Września 06, 2013, 07:51:32 »
Podobno dziś ma wyjść jakiś większy patch.
webmaster,   YoYosims - jeśli lubisz symulatory lotnicze

www.yoyosims.pl

Offline uziel101

  • 16th VTFS
  • *
  • samoloty, czołgi, pociągi
Odp: Total War: Rome II
« Odpowiedź #19 dnia: Września 06, 2013, 12:24:04 »
Tak, ma być. Później ma wychodzić w odstępach tygodniowych. Najbardziej żenujące były tradycyjne ich tłumaczenia Coś w stylu, że "mnogość konfiguracji pc-tów, różnice w podzespołach itp mogły powodować w niektórych przypadkach pewne drobne problemy". Na forach ludzie jadą po wydawcy (SEGA), bo to kolejny, po Colonial Marines, wypuszczony gniot, który będzie trzeba łatać.

Najbardziej hajpowana gra w tym roku i taki crap.

Najlepszy był komentarz Hitlera do sprawy, wyśmiewający hasło reklamowe gry: Jak daleko posuniesz się dl chwały Rzymu - ja nie mogę posunąć się nawet do końca prologu.
That's Vietnam music... can't we get our own music?

Odp: Total War: Rome II
« Odpowiedź #20 dnia: Września 06, 2013, 15:16:06 »
Kupiłem Shoguna 2 zaraz po premierze, więc wiedziałem czego się spodziewać - bety albo alfy. Nie kupiłem i raczej prędko nie kupię. Zwłaszcza, że do Shoguna wypuścili chyba z milion DLC.

Offline Yarden

  • *
  • Wirtualny Dywizjon 316
Odp: Total War: Rome II
« Odpowiedź #21 dnia: Września 06, 2013, 21:26:18 »
Kupiłem Shoguna 2 zaraz po premierze, więc wiedziałem czego się spodziewać - bety albo alfy.
W porównaniu do Romka 2 (oraz Empajera) Shogun 2 w dniu premiery działał bardzo przyzwoicie. Zresztą już wcześniej było wiadomo, że będzie to produkt w miarę dopracowany - w końcu nie bali się wypuścić dema. Do Romka nie wypuścili, teraz wiemy dlaczego.

Odnośnie patcha - toż to marne 27MB. Takimi mikorłateczkami nie rozwiązuje się problemów z tak parszywą optymalizacją. ;/
"Nie mogę patrzeć na bitego człowieka, nie mogę! Jeżeli bije ktoś inny." - Hermann Brunner

Offline YoYo

  • Administrator
  • *****
  • Wieczny symulant
    • YoYosims
Odp: Total War: Rome II
« Odpowiedź #22 dnia: Września 06, 2013, 22:45:47 »
A tu piszą, że ideał: http://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=9208 . Zaraz zablokują i tak i dostęp za smsa : ].
webmaster,   YoYosims - jeśli lubisz symulatory lotnicze

www.yoyosims.pl

Offline YoYo

  • Administrator
  • *****
  • Wieczny symulant
    • YoYosims
Odp: Total War: Rome II
« Odpowiedź #23 dnia: Listopada 07, 2017, 19:52:44 »
Podobno powrót do korzeni. Ma być Rome III:

https://www.youtube.com/watch?v=yVKiqnLor5E

No chociaż kto wie co pod tym się kryje.
Dobrze, TW: Warhammer II już nie brałem. Wolę te historyczne TW bez porównania.

PS.
Wiadomo już o co chodzi, dodatek po 4-ech latach? Już nawet tego nie mam...
http://www.gram.pl/news/2017/11/08/total-war-rome-2-z-nowym-dodatkiem-cztery-lata-po-premierze.shtml
« Ostatnia zmiana: Listopada 08, 2017, 22:39:00 wysłana przez YoYo »
webmaster,   YoYosims - jeśli lubisz symulatory lotnicze

www.yoyosims.pl