Autor Wątek: Rozglądanie się myszką?  (Przeczytany 3320 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Rozglądanie się myszką?
« dnia: Maja 15, 2013, 10:47:34 »
Czy jest możliwość ustawienia myszy w trybie 6DOF?
Do wyglądania "zza węgła".
Nie doszukałem się tej opcji.


Podobnie jest w IL2 Sturm po najnowszych "paczach";
 
Ruch myszy
z LMB wciśniętym ruchy głowy na boki i góra/dół,
z RMB wciśniętym- bliżej/dalej celownika.

Ruch myszy bez wciśniętych klawiszy - obroty głowy.

Pytałem już o to na oficjalnym - milczenie.
Dzięki
« Ostatnia zmiana: Maja 15, 2013, 11:29:37 wysłana przez KosiMazaki »

Offline Sorbifer

  • *
  • OstBlock. Tu i Teraz.
Odp: Rozglądanie się myszką?
« Odpowiedź #1 dnia: Maja 15, 2013, 12:25:29 »
Wybacz mi pytanie, a nie lepiej użyć programu NewView i podpiąć rozglądanie się do hat'a albo myszy właśnie? NewView ma opcje 6DOF, więc pewnie można coś z tym zrobić. Używam z niego predefiniowanych widoków 6DOF do sprawdzania swojej szóstej (wychyla się na lewo lub prawo, wstaje i zagląda do tyłu przez odpowiednio lewe lub prawe ramię), oraz z szybkim widokiem do przodu i na przyrządy - działa to świetnie.
Sorbifer.
OstBlock.
Kiepsky.

Odp: Rozglądanie się myszką?
« Odpowiedź #2 dnia: Maja 20, 2013, 08:30:22 »
Dzięki za odpowiedź.
Porzuciłem NView bo nie miałem zdrowia, do przebrnięcia przez te dziesiątki ustawień.

Udało mi się natomiast przypisać w grze, osie góra\dół i lewo/prawo do hata na joyu.
Minusem jest tutaj centrowanie które jest skokowe i (multipier) działania nie może być większy niż 2.
Można parametr przestawić edytując plik *.blk ale za każdym razem jak "zasejwujemy" contorls setup w grze, save zresetuje nam nam multipier do 2.

Dodatkowo osie 6DoF w ustawieniach *.blk są też poplątane wbrew logice. Y jest bodajże zamienione z Z
Także ewolucja zastępcza ale działa.