Pierwsze wrażenia - całkiem pozytywne, nastawiałem się na większy shrot, a tu w sumie miłe zaskoczenie, chociaż czuć, że to beta po prostu. Dodam, że latam tylko w VR.
Kabiny wyglądają cudnie, tu mucha nie siada.

Problemem jest World scale w VR i działanie IPD, które nie działa. Robię od -30 do +30 i żadnej różnicy. Są zbyt małe w VR. Funkcja jest ale nie funkcjonuje.
Musiałem podnieść grafikę ziemi do x4, bo na default straszny blurr. Nisko ładuje się nieco ukształtowanie sporadycznie, ale generalnie nie ma żadnego dramatu.
Jest dość spory problem z oświetleniem nocą w VR, renderuje się tylko na jedno oko, i powstają takie cuda ze światłami, co wygląda b.źle:

Optymalizacja - u mnie wszystko cacy. Działa w sumie tak jak poprzedni iłek, stałe 72 klatki (fakt, na razie tylko Free flight bez 100 tysięcy fortec

), ale nie narzekam.
Dobra, wracam do latania. Aha, jeszcze jedno, miałem ze 4 CTD

.