Autor Wątek: Microsoft Flight Simulator X  (Przeczytany 155553 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline YoYo

  • Administrator
  • *****
  • Wieczny symulant
    • YoYosims
Odp: Microsoft Flight Simulator X
« Odpowiedź #585 dnia: Września 30, 2007, 18:30:33 »
Co do wydajności t mam cichą nadzieję, że jak w końcu założę z powrotem wodę do kompa (aktualnie mam problem ze znalezieniem odpowiednich redukcji, żeby bloki od starego sprzętu dopasować do nowego) i zegarek pojeeeedzie w górę, to i FPS przybędzie

Sporo tweaków masz tutaj:

http://www.simviation.com/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1183998514/71#60

oraz

http://www.simviation.com/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1183998514/71#71

co do wygładzania, ja mam ustawione tak:



i mój log:

[SOUND]
AmbientUIMusicVolume=-6.000000
SOUND=1
SOUND_QUALITY=2
SOUND_LOD=0
UISound=1
AmbientUI=0
SOUND_FADER1=0.870000
SOUND_FADER2=0.820000
SOUND_FADER3=0.650000
SOUND_FADER4=1.000000
AmbientUIMusic=FSX01


[Display]
ChangeTime=4.000000
TransitionTime=4.000000
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoBrakesEnable=True
InfoParkingBrakesEnable=True
InfoPauseEnable=True
InfoSlewEnable=True
InfoStallEnable=True
InfoOverspeedEnable=True
BLOOM_EFFECTS=0
SKINNED_ANIMATIONS=1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=70
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=0
WideViewAspect=False


[Main]
User Objects=Airplane, Helicopter
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
Maximized=1
Location=0,0,1280,1024,\\.\DISPLAY1
HideMenuNormal=0
HideMenuFullscreen=1
ProcSpeed=6788
PerfBucket=5
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33


[PANELS]
IMAGE_QUALITY=1
DEFAULT_VIEW=0
QUICKTIPS=1
PANEL_OPACITY=100
PANEL_MASKING=1
PANEL_STRETCHING=1
UNITS_OF_MEASURE=1


[Weather]
WindshieldPrecipitationEffects=1
MinGustTime=10
MaxGustTime=500
MinGustRampSpeed=1
MaxGustRampSpeed=200
MinVarTime=5
MaxVarTime=50
MinVarRampSpeed=10
MaxVarRampSpeed=75
TurbulenceScale=1.000000
WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
WeatherServerPort=80
WeatherGraphDataInDialog=0
AdjustForMagVarInDialog=1
DynamicWeather=2
DownloadWindsAloft=0
DisableTurbulence=0
CLOUD_DRAW_DISTANCE=3
DETAILED_CLOUDS=1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=6
THERMAL_VISUALS=0

[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=3

[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce 8800 GTS.0]
Mode=1280x1024x32
Mipbias=6


[CONTROLS]
Controls_Default=Standard
Controls_Current=Standard
force_master_gain=10000
force_stick_force_enabled=1
force_stick_shaker_enabled=1
force_gear_bump_enabled=1
force_crash_enabled=1
force_ground_bumps_enabled=1
KBDAIL=64
KBDELEV=64
KBDRUD=64


[TextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6


[TextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
GForce=1,3
FuelPercentage=1,4


[TextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2
GForce=2,3
FuelPercentage=2,4


[SlewTextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5


[SlewTextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2


[SlewTextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2


[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon=-0.020000
LonAccelOnHeadPitch=-0.010000
RollAccelOnHeadLat=0.010000
YawAccelOnHeadLat=-0.100000
RollAccelOnHeadRoll=0.100000
MaxHeadAngle=5.000000
MaxHeadOffset=0.300000
HeadMoveTimeConstant=1.000000


[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=0


[GRAPHICS]
SHADER_CACHE_PRIMED=1693428480
TEXTURE_MAX_LOAD=1024
NUM_LIGHTS=8
AIRCRAFT_SHADOWS=1
AIRCRAFT_REFLECTIONS=1
COCKPIT_HIGH_LOD=1
LANDING_LIGHTS=1
AC_SELF_SHADOW=0
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=0
TEXTURE_QUALITY=3
IMAGE_QUALITY=0
See_Self=1
Text_Scroll=1


[USERINTERFACE]
PageID=1
OpenATCOnCreate=0
SHOW_MISSION_CAPTIONS=0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS=1
PROMPT_ON_EXIT=1
SITUATION=C:\Users\Rafik\Documents\Flight Simulator X Files\Start
Map_Orientation=2
ShowAllACPaintSchemes=1
SelectAircraftManufacturer=All
SelectAircraftPublisher=All
SelectAircraftType=All
DisplayFuelAsWeight=0


[ATC]
ShowATCText=1
COMM_MSG_NONE_COLOR=FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR=FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR=FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR=FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR=FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow=0
UsePilotVoice=1
PilotVoice=0


[PointOfInterestSystem]
CycleSetting=0


[SCENERY]
LENSFLARE=1
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
IMAGE_COMPLEXITY=4


[trafficManager]
AirlineDensity=0
GADensity=11
FreewayDensity=0
ShipsAndFerriesDensity=10
LeisureBoatsDensity=15
IFROnly=0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY=0


[TERRAIN]
SWAP_WAIT_TIMEOUT=37
LOD_RADIUS=4.000000
MESH_COMPLEXITY=80
MESH_RESOLUTION=20
TEXTURE_RESOLUTION=25
AUTOGEN_DENSITY=3
DETAIL_TEXTURE=1
WATER_EFFECTS=4


[AContain]
ShowLabels=0
ShowUserLabel=0
ShowLabelManufacturer=1
ShowLabelModel=1
ShowLabelTailNumber=0
ShowLabelDistance=1
ShowLabelAltitude=1
ShowLabelAirline=0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber=0
ShowLabelFlightPlan=0
ShowLabelContainerId=0
ShowLabelAirspeed=0
ShowLabelHeading=0
LabelDelay=1000
LabelColor=FFFF0000


[INTERNATIONAL]
ASLAT=2
ASLON=0
MEASURE=2


[REALISM]
PFactor=1.000000
Torque=1.000000
GyroEffect=1.000000
CrashTolerance=1.000000
General=1.000000
UnlimitedFuel=False
TrueAirspeed=False
AutoCoord=False
RealMixture=True
StressDamage=True
GEffect=True
ManualLights=True
GyroDrift=True
CrashWithDyn=True
CrashDetection=True
AutoTrim=False


[SIM]
SYSCLOCK=1


[STARTUP]
DEMO=0
SHOW_OPENING_SCREEN=1
STARTUP_DEMO=
LoadWindow=1


[FACILITIES]
COUNTRY=
STATE=
CITY=
GTL_BUTTON=1488


[Misc]
Com_Rate=7
webmaster,   YoYosims - jeśli lubisz symulatory lotnicze

www.yoyosims.pl

Offline vowthyn

  • *
  • dziecko RoF'a
Odp: Microsoft Flight Simulator X
« Odpowiedź #586 dnia: Października 01, 2007, 01:12:46 »
Powolutku dochodzę do coraz lepiej zbalansowanych ustawień, w każdym razie da się polatać znacznie lepiej niż wcześniej. W mniej zaludnionych obszarach mam około 40-50 FPS, w bardziej (przed chwilą wybrałem się na zwiedzanie znajomego południa Skandynawii) niestety nadal miewam spadki do 12-15 klatek. Pracuję nad tym.
Yoyo dzięki za sugestię z tą opcją "automatic weather download" - pomogło, miałem ją wyłączoną, bo wcześniej próbowałem ściągać pogodę dla określonych dat historycznych i wydawało mi się, że jak tej opcji nie odznaczę, to będzie mi nadpisywać aktualną pogodę nad tą, którą chciałem wczytać.

Zmiana tematu. Ściągnąłem sobie darmowy mesh Skandynawii z simviation i jest znacznie lepiej (przynajmniej w obszarach, które rozpoznaję), ale pojawił się pewien problem. Otóż, jak ostatnio nawiedzałem te rejony, niecałe dwa miesiące temu, to tego nie widziałem:



Możliwe że zdążyli wybudować przez ten czas, ale kurcze, sporo tego (naliczyłem 5 w trakcie krótkiego lotu). Jakiś nowy operator komórkowy postawił maszty?
Da się czegoś takiego pozbyć, czy po prostu mesh jest skopany i nie ma na to rady?
« Ostatnia zmiana: Października 01, 2007, 01:18:49 wysłana przez vowthyn »

Offline YoYo

  • Administrator
  • *****
  • Wieczny symulant
    • YoYosims
Odp: Microsoft Flight Simulator X
« Odpowiedź #587 dnia: Października 01, 2007, 07:12:10 »
Raczej wygląda na błąd scenerii, mozesz napisac maila do autora
webmaster,   YoYosims - jeśli lubisz symulatory lotnicze

www.yoyosims.pl

qrdl

  • Gość
Odp: Microsoft Flight Simulator X
« Odpowiedź #588 dnia: Października 01, 2007, 09:04:09 »
Raczej wygląda na błąd scenerii, mozesz napisac maila do autora

Podobne kwiatki miałem w INNYCH symulatorach, jak mi się karta gfx niegdysiejsza przegrzewała. Kręcona?

pozdrawiam,
qrdl

Offline vowthyn

  • *
  • dziecko RoF'a
Odp: Microsoft Flight Simulator X
« Odpowiedź #589 dnia: Października 01, 2007, 10:40:45 »
Karta 8800 GTS 640 Mb, jeszcze nie była kręcona, ale bez tego osiąga kosmiczne temperatury na stockowym chłodzeniu, na początku się wystraszyłem, potem poczytałem i ponoć to norma dla tego typu, np w tej chwili żona gra w Sims 2 i jest 64 stopnie. Założyłbym wodę, ale na blok full cover mnie nie stać, a mam wątpliwości czy jak założę blok na sam rdzeń, a na pamiątki dam radiatorki (tak miałem na r9800pro) to się pamiątki nie sfajczą. W każdym razie nie sądzę aby to był błąd spowodowany artefaktami, bo nigdzie indziej nic takiego się nie pojawia. Co do błędu scenerii, to nie instalowałem żadnej dla tego obszaru, tylko mesh podmieniłem. Moim zdaniem to właśnie w kilku miejscach w parametrze odpowiedzialnym za wysokość przesunął się przecinek, albo jest jedno zero za dużo i zrobił się punkt o gigantycznej wysokości, na który została nałożona i rozciągnięta do jego rozmiarów tekstura.Przemawia za tym fakt, że te słupy poza nieprawdopodobną wysokością są wpasowane w scenerię (stabilne, nie migają, są prawidłowo opływane przez chmury), gdyby to były artefakty karty to migałyby i generalnie odstawały od scenerii nie tylko wysokością. Muszę jeszcze sprawdzić czy spowodują kolizję z samolotem.

Offline KosiMazaki

  • Administrator
  • *****
    • http://www.kg200.il2forum.pl
Odp: Microsoft Flight Simulator X
« Odpowiedź #590 dnia: Października 01, 2007, 11:43:26 »
Nie panikuj to po pierwsze. Kiedyś miałem coś podobnego w COD2. Wszystko było w normie - temp., taktowania. A mi się grafa od czasu do czasu rozjeżdzała. Zmieniłem na starsze stery i znikło, później znowu wrzóciłem jakieś najnowsze i się pojawiło. To jest jedna sprawa.

Druga to może zanim popadniesz w koszta topenia, weź zdemontuj chłodzenie i przesmaruj nową pastą. Przedmuchaj radiator od GTSa, bo może już ma troszke kurzu w środku.

Po trzecie pobaw się z dodatkowym nawiewem, sprawdzisz wtedy czy to wina temperatury czy nie.
I/KG200_Doktor  1972-†2006

"Herr Rittmeister wylądował, klasnął w dłonie mówiąc: Donnerwetter! Osiemdziesiąt jest godną szacunku liczbą"

kapulet

  • Gość
Odp: Microsoft Flight Simulator X
« Odpowiedź #591 dnia: Października 01, 2007, 11:50:58 »
Temperatura 65 C dla tych kart to normalny odczyt, więc nie ma się co przejmować. Dla potwierdzenia cytat:

 "GeForce 8800 GTS wcale nie jest pod tym względem lepszy - 65 stopni w spoczynku, 71 stopniu w czasie obciążenia i 75 stopni po podkręceniu. Co ciekawe, zintegrowana z radiatorem turbina wcale nie pali się do rozpędzenia do większej prędkości, nawet przy tak wysokich temperaturach. Mamy więc ciszę, ale kosztem wysokiej temperatury działania kart."

i link: http://pclab.pl/art23133-12.html  na dole stronki :001:

empeck

  • Gość
Odp: Microsoft Flight Simulator X
« Odpowiedź #592 dnia: Października 01, 2007, 11:52:30 »
Zanim zaczniesz kombinować ze sprzętem niech ktoś inny sprawdzi tą scenerię, czy też ma takie błędy. Na moje to wina mesha, nie hardware. Daj linka do scenerii i współrzędne tego błędu, wieczorem jak będę w domu to sprawdzę.

Mój GTS też trzyma ok 60*C w idle.

Odp: Microsoft Flight Simulator X
« Odpowiedź #593 dnia: Października 01, 2007, 12:24:32 »
To mesh na 100%. Błędy z przegrzanej karty są dynamiczne a to to wygląda dostojnie i statycznie.

pozdrawiam
ROB

Offline lucas

  • *
  • RoF, FSX
    • 1.PUŁK LOTNICZY
Odp: Microsoft Flight Simulator X
« Odpowiedź #594 dnia: Października 01, 2007, 12:38:54 »
Dokładnie. W innych darmowych meshach miałem czasami podobne "kwiatki".
Co do FSX i grzania się, to najpierw będziesz miał coraz większe rozmycia, potem kłopoty z przeładowywaniem obrazu i różne "kanciaste" chmurki itp. Tak mam na moim radku x1600, ale to jest karta nie przeznaczona raczej do FSX :) Chociaż po SP-1 udało mi się grę tak ustawić, że FS2004 został przeze mnie jakiś czas temu kompletnie odinstalowany.

Pozdrawiam!

"Skrzydlata husaria współczesna, lotnictwo polskie, czuwa w powietrzu. Warkot motoru chroni każdą piędź polskiej ziemi." - Kronika PAT, maj 1939.

Offline vowthyn

  • *
  • dziecko RoF'a
Odp: Microsoft Flight Simulator X
« Odpowiedź #595 dnia: Października 01, 2007, 12:57:55 »
Kilka spraw. Po kolei:

Po pierwsze - polecam wszystkim darmowe tekstury autorstwa Adama Mills'a' do pobrania stąd: http://www.simviation.com/fsxscenery3.htm

Okolice Balic, pora roku - lato


Przelot na granicy fotoscenerii Tatr by Simdesing już nie razi



(wcześniej była pustynia z kwadratową oazą zieleni na obszarze fotoscenerii, teraz oczywiście granica jest również widoczna, ale trzeba sie przyjrzeć i lecieć znacznie bliżej, z daleka nie widać kontrastu, bo kolorystyka jest bardzo zbliżona. Ogólnie Polska (nie tylko, tekstury obejmują całą Europę) nareszcie wygląda tak, jak powinna i to za free.

Po drugie:

Empeck, jak chcesz przetestować, mesh jest tutaj: http://www.simviation.com/fsx_terrainmesh.htm (wybierz "FSX Scandinavia 76 Version 2.), z tym, że ja zainstalowałem również mesh dla Europy z tej samej strony, nie wiem czy niektóre obszary się nie pokrywają, a przez to gryzą. Wystartuj z lotniska Oslo-Gardermoen, najlepiej czymś szybkim po starcie zawróć i leć na południe w kierunku Oslofjordu i nad samo Oslo jakieś 80Km, przy dobrej pogodzie powinieneś zobaczyć te słupy kilka minut po starcie.

Po trzecie:
O kartę jestem spokojny, w żadnej innej grze nie wariuje, kurz wykluczam bo karta ma miesiąc. Co do wody to dla mnie żadne koszty, bo całą instalację mam, muszę tylko znaleźć reduktory, które dopasują bloki do nowego rozstawu otworów na pcb. No i nie mogę wytrzymać, że mi się mój E6750 kisi na defaultowych 2.66GHz, toż to marnotrawstwo straszne :-) .

Po czwarte, nie pisałem wcześniej bo i tak sporo tych moich kłopotów, ale mam jeszcze dziwny bug, który powoduje, że dodatkowe samoloty (nie dzieje się tak z żadnym z defaultowych, ale z dodatkowymi to w większości, m. in. Lublin RXIII Empecka. Stearman, czy nawet płatny DO - 27 od Digital Aviation) w połączeniu z ASX nie są poprawnie wyświetlane w grze. Jeśli ASX chodzi w tle i wybieram samolot z addonu, to po pierwsze w menu model samolotu pojawia się tylko na chwilkę, a potem znika i zostaje tylko białe pole tam, gdzie powinien obracać się model 3D, po drugie i bardziej denerwujące po wejściu do gry znika również sam samolot i sceneria i cały ekran robi się biały. Mogę normalnie wybrać menu FSX, pasek (ten z alt) i kokpit 2D jest wyświetlany prawidłowo. ale w widoku 3D (zarówno kokpit, jak i na zewnątrz) poprawny obraz pojawia się tylko pod pewnymi, bardzo wąskimi kątami i jak przesunę widok zaledwie odrobinę, to wszystko znika i cały ekran robi się biały, ale gra nadal działa normalnie. Żeby zadziałało to normalnie nie może być uruchomiony ASX, przy czym model 3D w menu i tak nie jest wyświetlany (widać, że pojawia sie na chwilę igoły i znika w momencie, kiedy zostają na niego nałożone tekstury, ale samolot w grze widziany jest już normalnie.

Offline KosiMazaki

  • Administrator
  • *****
    • http://www.kg200.il2forum.pl
Odp: Microsoft Flight Simulator X
« Odpowiedź #596 dnia: Października 01, 2007, 13:03:40 »
Panowie, jeżeli karta się przegrzewa to nie ma jakiejś standardowej procedury ze najpierw pojawia się to, później to i na końcu tamto. Pojawiają się błedy i tyle.
I/KG200_Doktor  1972-†2006

"Herr Rittmeister wylądował, klasnął w dłonie mówiąc: Donnerwetter! Osiemdziesiąt jest godną szacunku liczbą"

empeck

  • Gość
Odp: Microsoft Flight Simulator X
« Odpowiedź #597 dnia: Października 01, 2007, 13:09:11 »
@vowthyn - Nie wiem co się dzieje z dodatkowymi maszynami, ale wygląda na to, że masz problemy z samolotami zrobionym pod FS9. Ściągnij z Avsim Bristola:

http://library.avsim.net/search.php?SearchTerm=bristol&CatID=fsxac&Go=Search

I sprawdź czy z nim też są problemy. Jest to samolot natywny dla FSX.

Mesha sprawdzę wieczorem.

Offline vowthyn

  • *
  • dziecko RoF'a
Odp: Microsoft Flight Simulator X
« Odpowiedź #598 dnia: Października 01, 2007, 15:30:29 »
Dzięki Taburetowi udało mi się odnaleźć moje miasto w FSX. Tyle z niego zostało:



Wojna nuklearna czy co? :)

Bristol się ściąga w bólach.

Offline vowthyn

  • *
  • dziecko RoF'a
Odp: Microsoft Flight Simulator X
« Odpowiedź #599 dnia: Października 01, 2007, 17:42:04 »
Ściągnąłem Bristola, zero problemów zarówno z, jak i bez ASX. Model 3D w menu i samolot w grze wyświetlane są poprawnie. Przy okazji - kapitalny samolocik, dzięki za namiary Empeck, tylko z tą widocznością to łatwiej nim chyba było latać na wstecznym.

Jakieś sugestie co może powodować konflikt przy samolotach zgodnych z FS2004?