czesc,
nie znam tego programu z ktorego korzystasz, wiec nie moge nic dobrego ani zlego o nim powiedziec. najlepiej nauczyc sie grajac w falcona.
nie wiem tez czy to co opisze jest to czego potrzebujesz/szukasz: chcialbym ci wytlumaczyc jak sie nauczylem bullseyea bardzo szybko-moze to znasz, wybacz.
jesli dobrze pamietam, kazdy pierscien to 30 mil. tak wiec jest 30, 60 90 itd.
mapka podzielona jest tez na "stopnie", gdzie 0 stopni to polnoc, 90 wschod, itd.

tak wiec "bandit, bullseye 45, 120miles" (wrog na 45stopni i 120mil od bullseye) znajduje sie w I kwarcie (czarny mig)
podobnie, "bandit, bullseye 300, 120 miles) (wrog na 300stopni, 120 mil od bullseye) znajduje sie w IV kwarcie (czerwony mig)
(studiujac ta mapke oraz flight plan, widzisz ze nic nie powinno cie obchodzic co znajduje sie w I, II lub III kwarcie)
zapamietaj sobie ta mapke wraz z bullseyem i ogolnym planem lotu. mozesz nawet naszkicowac mapke koreii wraz z bullseyem-bardzo ulatwi nauke.
jesli zblizasz sie do steerpoint 2, i slyszysz "bandit, bullseye 45, 30miles", zerknij na mapke i postaw kropke w tym miejscu. bedziesz widzial ze mig wcale ci nie zagraza. gdy jednak jestes na steerpoint 2 i slyszysz "bandit, bullseye 300, 120 miles", zaznacz to miejsce. majac mapke narysowana, widzisz gdzie brzydal jest, i trzymaj na nim oko. gdybys byl na steerpoint 3, i slyszysz "bandit, bullseye 300, 120 miles" wiesz ze bedzie wesolo: steerpoint3 jest ok. 90 mil od bulseye i mniej-wiecej tez 300stopni, a mig jest 120mil, roznica jest tylko 30mil! pora zaczac cos robic!
podobnie, jestes na steerpoint 3, i slyszysz "bandit, bullseye 350, 60miles" nie przejmuj sie zabardzo (gdzie wowczas jest ten bandit? )
w tym cala magia: "widziec" mapke wraz z planem lotu i moc szybko ocenic gdzie znajduje sie wrog. bedziesz wtedy widzial ze 3/4 komunikatow wcale cie nie dotycza...