Autor Wątek: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...  (Przeczytany 153277 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

trendus

  • Gość
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #375 dnia: Września 28, 2009, 16:15:16 »
Czyli to aż tak wciąga? :027:

Offline syringe

  • *
  • Centipede
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #376 dnia: Września 28, 2009, 17:32:38 »
Patrząc na ilość osób która próbowała przebrnąć przez manual- wręcz przeciwnie  :002:

trendus

  • Gość
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #377 dnia: Września 28, 2009, 18:31:21 »
Jak będę miał wydrukowany to na pewno przeczytam (chyba).

Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #378 dnia: Września 29, 2009, 00:32:47 »
Pierwsze kroki... Heh ! Mnie opanowanie tego wszystkiego zajęło miesiąc codziennego siedzenie po 2-3 godziny. Ci zdolniejsi wyrabiają się w 3 tygodnie :D

Offline Gerrah

  • *
  • 13 WELT pilot
    • 13 WELT
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #379 dnia: Września 29, 2009, 00:36:23 »
Opanowanie wszystkiego zajęło ci miesiąc? Wszystkiego mówisz? Ja latam odrobinę dłużej i nadal z każdym lotem uczę się nowych rzeczy, a latam prawie codziennie ;).
"Right now, you're probably the smelliest Lartnei in the galaxy."
"Excuse me?" Lafiel's eyes narrowed. "Did you just say that you'd like to die? I can help you with that."

Offline syringe

  • *
  • Centipede
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #380 dnia: Września 29, 2009, 10:05:18 »
Jakiś czas temu w eskadrze liczyliśmy ile czasu zajmuje przyswojenie  informacji które pozwalają na dobre rozeznanie się w simie + wszystko co jest potrzebne do w miarę skutecznej walki online.
Okres wynosi około 6-7 miesięcy.
Oczywiście to nie jest czas kiedy 100% siedzimy przy PC. Człowiek normalnie pracuje i prawie codziennie lata. Do tego oczywiście bierzemy poprawkę że pilot  uczy się całe życie a Falcon ciągle zaskakuje nas nowymi "smaczkami", tak jak np wczoraj :) Walka z jordańskimi F-16  :karpik

Offline Meehau

  • *
  • CyC
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #381 dnia: Września 29, 2009, 15:39:05 »
Inną rzeczą jest opanowanie systemów F-16 a inną taktyki walki. Tego pierwszego faktycznie można się nauczyć w krótkim czasie, natomiast co do taktyki na która składają się świadomośc sytuacyjna, walka BVR,WVR, podejścia do ataku AG, planowania przelotu, dowodzenie flightem, parametry i warunki użycia broni przeciwnika...i wiele, wiele innych rzeczy - tego uczymy się już później całą naszą wirtualną karierę:)
Meehau
"The milk of aircrew kindness comes in very small containers and has a quick expiration date"

Offline Qba

  • VFA-313
  • *
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #382 dnia: Września 29, 2009, 16:09:05 »
Nie straszcie tak bardzo bo będziemy mieli w 13 WELT mniej potencjalnych rekrutów...
Falcona można się szybko nauczyć, najważniejsze żeby obejrzeć wcześniej "Top Gun".  :004:

Virtual Strike Fighter Squadron 313

"Failure to remove TrackIR prior to ejection may cause injury. If unable to remove TrackIR, a proper ejection body position (head back against the seat headrest) reduces the chance of injury from the TrackIR."

Offline Gerrah

  • *
  • 13 WELT pilot
    • 13 WELT
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #383 dnia: Września 29, 2009, 16:12:41 »
Oraz koniecznie Żelaznego Orła (ale tylko pierwszączęść ;)).
"Right now, you're probably the smelliest Lartnei in the galaxy."
"Excuse me?" Lafiel's eyes narrowed. "Did you just say that you'd like to die? I can help you with that."

Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #384 dnia: Września 30, 2009, 16:02:52 »
Udało mi się wreszcie wymusić crashloga, mam nadzieje, że coś wam to pomoże....


F4-BMS.exe caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module D3DIM700.DLL at 001B:73955225, Direct3D_HALCleanUp()+26995 byte(s)
Exception handler called in SimLoop Thread.
Read from location be4b237b caused an access violation.
Code: 85 48 1c 75 18 8b 86 b4 33 00 00 8b 80 8c 00 00
Stack dump:
Stack: 001B:73955225 (0x00000000 0x0085CD24 0x1CCB83E0 0x0A68FC38) D3DIM700.DLL, Direct3D_HALCleanUp()+26995 byte(s)
Stack: 001B:739546B6 (0x00017700 0x1CCB83E0 0x0A68FCE4 0x73959D39) D3DIM700.DLL, Direct3D_HALCleanUp()+24068 byte(s)
Stack: 001B:7395993C (0x1CCB83E0 0x00002020 0x0A68FD10 0x00000000) D3DIM700.DLL, Direct3D_HALCleanUp()+45194 byte(s)
Stack: 001B:73959D39 (0x1CCB83E0 0x00002020 0x0A68FD10 0x00000000) D3DIM700.DLL, Direct3D_HALCleanUp()+46215 byte(s)
Stack: 001B:0050EDC6 (0x0C529A00 0x00000000 0x0A155350 0x0C529A00) F4-BMS.exe, DynamicPolyBuffer::Render()+118 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\include\vertexbuffer.h, line 843+38 byte(s)
Stack: 001B:0050F249 (0x0C529A00 0x00218F20 0x0C529A00 0x006F1059) F4-BMS.exe, DynamicVertexBufferPool::Render()+41 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\include\vertexbuffer.h, line 1307+9 byte(s)
Stack: 001B:0050F465 (0x0C529A00 0x0C5299A0 0x0084DF60 0x006F1C6C) F4-BMS.exe, ContextMPR::FlushVertexBuffers()+21 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\3dlib\context.cpp, line 1986
Stack: 001B:006F1059 (0x0A4542AC 0x0084DF60 0x00000000 0x3F000000) F4-BMS.exe, RenderOTW::DrawGroundAndObjects()+297 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\renderer\otw.cpp, line 810+7 byte(s)
Stack: 001B:006F1C6C (0x00864434 0x0084DF60 0x00000001 0x00845CA8) F4-BMS.exe, RenderOTW::DrawScene()+924 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\renderer\otw.cpp, line 558
Stack: 001B:004B39AF (0x0A68FE30 0x00000000 0x7FFAB000 0x0A68FE78) F4-BMS.exe, OTWDriverClass::RenderFrame()+5919 byte(s), e:\coding\sp3\sim\otwdrive\otwloop.cpp, line 2312
Stack: 001B:73F216B5 (0x00000001 0x00000000 0x00000000 0x00000010) DSOUND.dll, DllGetClassObject()+3170 byte(s)
EAX=BE4B235F  EBX=3F000000  ECX=10000000  EDX=0016CC70  ESI=00218F20
EDI=00000000  EBP=00154138  ESP=0A68FE38  EIP=00000014  FLG=00010286
CS=001B   DS=0023  SS=0023  ES=0023   FS=003B  GS=0000
Error occurred at 9/30/2009 15:55:48.
K:\MicroProse\Falcon4\F4-BMS.exe, run by koz.
1 processor(s), type 586.
1024 MBytes physical memory.
OS: 5.1 build 2600 platform 2 Service Pack 2
Version: Falcon 4.0 - Version 1.13.1.03916
Card: DXContext::Init - DriverInfo - "nv4_disp.dll" - "NVIDIA GeForce 7300 GT", Vendor: 4318, Device: 738, SubSys: 0, Rev: 162, Product: 0, Version: 0, SubVersion: 0, Build: 0

Game is Tactical Engagement type Local

Offline Wacha

  • 13 WELT
  • *
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #385 dnia: Września 30, 2009, 22:05:32 »
Spróbuj usunąć plik

K:\MicroProse\Falcon4\config\display.dsp

ponownie uruchomić Falcona i zobaczyć co się stanie.

Tylko pamiętamy o tym co zawsze: kopia bezpieczeństwa usuwanego pliku żeby potem płaczu nie było :004:

Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #386 dnia: Października 04, 2009, 23:57:03 »
Czy w OF 4.7 można włączyć JHMCS dla AIM-9x?

Tak jak na tym filmiku
http://www.youtube.com/watch?v=-78sLRUMnOM

Offline Flanker

  • 13 WELT
  • *
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #387 dnia: Października 05, 2009, 00:07:12 »
Nie, ten mod nigdy nie został opublikowany.
Używa go chyba tylko ta eskadra z Global Falcon'a.

Offline syringe

  • *
  • Centipede
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #388 dnia: Października 05, 2009, 00:07:43 »
Takie jak na filmie to raczej nie.

W dgf- łapiesz kolesia w padlocka, dajesz uncage i to wszystko.
Pojawia Ci się koło celownika i oczywiście dźwięk wyrywającego się Xa.

Aaa oczywiście w kokpicie 3d.

Offline bip3r

  • *
  • 13 WELT
    • www.13welt.pl
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #389 dnia: Października 05, 2009, 00:09:37 »
Niestety obecna wersja OF-a nie ma tego w standardzie, a wielka szkoda.
Szkoda też, że te osoby które to mają, nie dzielą się ze społecznością OF-a.
Troszkę na ten temat jest tutaj:

http://www.f4support.com/forums/showthread.php?p=68356
"Jestem Polak, a Polak to wariat, a wariat to lepszy gość." K.I. Gałczyński


13WELT YouTube Channel