Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych

Hangar => Digital Combat Simulator World (DCS World) => Wątek zaczęty przez: Troghv w Października 01, 2012, 12:30:40

Tytuł: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Października 01, 2012, 12:30:40
Pojawiła się nowa wersja DCS World'a.

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1563906#post156390
Z patch notes  można wyczytać, że Mustang doczekał się finalnego wydania. Z ciekawszych rzeczy: dodano auto updater, nowy czołg T-90 i co najważniejsze poprawiono stabilność on-line.
Tytuł: Odp: DCS 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 01, 2012, 12:39:07
Tam T-90, nowy model MiG'a 31 :)

Lista zmian wygląda obiecująco, zobaczymy.
Tytuł: Odp: DCS 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Października 01, 2012, 12:59:51
Kurcze, ale nie ma nic o nowej fizyce rakiet, albo ja nie widzę.  Być może przez auto updater'a się doczekamy.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 01, 2012, 14:05:26
Link na skróty:

http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?ProductId=21&end_pos=137&scr=product&lang=en
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 01, 2012, 16:34:04
Oł, thx, a to niespodzianka :-). Wieczorkiem pociągnę i zobaczymy.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: tofik977 w Października 01, 2012, 17:03:25
A wiecie może, kiedy będzie można dodać Черная Акула 2 (Black Shark 2), do DCS World? Mam wersję rosyjską i mały bałagan przez to wszystko na pulpicie.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 01, 2012, 17:35:35
Już od poprzedniej wersji można. Ale z rosyjską wersją może nie być tak łatwo...
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 01, 2012, 18:02:00
Już od poprzedniej wersji można. Ale z rosyjską wersją może nie być tak łatwo...

Chyba ze o DCS Ziemlia ; ).

Dzizys. Doczytalem ze trzeba sciagnac nowy DCSW i kazdy modul i instalowac wszystko on nowa.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 01, 2012, 18:07:00
Na szczęście ma to być ostatni raz, bo w tej wersji będzie auto updater.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Października 01, 2012, 18:15:23
Chyba ze o DCS Ziemlia ; ).

Dzizys. Doczytalem ze trzeba sciagnac nowy DCSW i kazdy modul i instalowac wszystko on nowa.
No dobra a co z aktywacją ???
Niby piszą, że nowa aktywacja nie będzie wymagana ale czy dobrze rozumiem ?
1) - nie wolno deaktywować produktów
2)- tzeba usunąć dla bezpieczeństwa pliki gry?? "delete \Saved Games\DCS files"
3)- zainstalować dcs World 121 i wszystkie nowe moduły (rozumiem, że pełne wersje 121) 
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 01, 2012, 18:20:51
Wystarczy przeczytać do końca. Nie deaktywujemy to i nie ściąga nam aktywacji z konta.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 01, 2012, 18:23:09
Warto sobe zrobic backup ustawien, wszystko jest w zapisane gry, czy jeszcze gdzies (ustawiena joya)?
No i ryfa z modami, instalacja wszystkiego od nowa, wrrrr.

PS.Dobrze ze nie wywalilem BS1 z dysku, znow z wersja upgrade bylby problem.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Października 01, 2012, 18:33:17
OK!! Słabo znam angielski i poczatkowo zrozumiałem, że należy usunąć :-) a to  przecież chodzi o zrobienie backupu. Teraz juz wszystko jasne:-)
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 01, 2012, 18:45:07
Właśnie sobie sprawdziłem.

Black Shark 1 - 45+ FPS - wszystko na high
Ka-50 w DCS World - 17 - 25 FPS - większość na medium, bez HDR.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 01, 2012, 19:35:21
No to w końcu usuwamy wszystko czy nie? Teraz już zgłupiałem zupełnie. Pierwszy raz dotyka mnie ten problem po moim okresie hibernacji, więc proszę się nie naśmiewać. :D
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Października 01, 2012, 19:44:41
Robimy kopie (Saved Games), Odinstalowujemy wszystko. Instalujemy DCS World1.2.1 i nowe dodatki 1.2.1. Ja tak to rozumiem.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 01, 2012, 19:47:57
No to w końcu usuwamy wszystko czy nie? Teraz już zgłupiałem zupełnie. Pierwszy raz dotyka mnie ten problem po moim okresie hibernacji, więc proszę się nie naśmiewać. :D

Wywal, ale sobie zrób backupa:

C:\Users\<user name>\Saved Games\DCS\Config\Input
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 01, 2012, 19:53:06
Chyba jednak nie. Ja rozumiem tak:

 Odinstalowujemy wszystko.
Nie de aktywujemy kluczy.
"Aby być pewnym usuwamy folder \Saved Games\DCS files".
Instalujemy DCSW 1.2.1
Instalujemy moduły 1.2.1
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Października 01, 2012, 20:25:01
Kilka spostrzeżeń na gorąco, oczywiśćie tych negatywnych, bo pozytywnych raczej  się nie dopatrzyłem. A więc tak, błędów co nie miara: myszka szwankuję- kursor pokazuję się kiedy chcę blokując dostęp do klawiszy funkcyjnych tj F1, F2 itd... Nowe menu wyjścia z bitwy nie zawsze działa. Brak podświetlenia zapisu w ME. Grafika tnie niczym w Ił2 COD, szczególnie podczas lotu Mustangiem (widać mają wiele wspólnego- stuttering), dalej nie rozwiązano sprawy z zoom'em (TIR i chyba tego nie zmienią) w Su-25T. Itd... Ogólnie coraz bardziej się zniechęcam do kolejnej bety DCS:W.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 01, 2012, 20:33:30
Ponadto Wags pisał by nie de aktywować kluczy, tym czasem ludzie tracą aktywacje po zainstalowaniu 1.2.1, (podobno pracują nad tym by problem rozwiązać). Do tego czasu nie instaluję niczego nowego, bo w ciągu ostatniego miesiąca przez problemy z komputerem straciłem po trzy aktywacje z każdego modułu (BS2, A-10C, CA) i nie zamierzam tracić kolejnych, przynajmniej nie w tym tempie.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Października 01, 2012, 20:41:12
Odnośnie kluczy, mi osobiście dla każdego modułu ASF prosił o aktywację, lecz nie "zjadł" ani jednego klucza.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 01, 2012, 20:41:51
Kilka spostrzeżeń na gorąco, oczywiśćie tych negatywnych...

No ale za to teraz za pomocą magicznego updejtera zmodyfikują Ci wszystko, nawet pokasują mody.  :icon_chomik-w-tasmiea_274:

Odnośnie kluczy, mi osobiście dla każdego modułu ASF prosił o aktywację, lecz nie "zjadł" ani jednego klucza.

Niby tak to właśnie ma działać.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Października 01, 2012, 20:44:33
Łoł ja już odinstalowałem poprzednią wersję i ciągnę 1.2.1. Jak widać nie opłaca się spieszyć.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Października 01, 2012, 20:52:05
No ale za to teraz za pomocą magicznego updejtera zmodyfikują Ci wszystko, nawet pokasują mody.  :icon_chomik-w-tasmiea_274:

Ahahaha...w sumie racja... chociaż mody i tak były kasowane za każdym razem jak wychodził nowy pucz 8) Dodatkowo lusterka w A-10 jak zjadały tak zjadają około 40 fps-ów :o
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 01, 2012, 21:12:18
Tia.... spadek fps odczuwalny, w tym samym miejscu z 50 zjechało do 35 :\ do tego nie za bardzo da się klikać w kabinie kursor krzyżyk, zmienia się w kursor z myszki.

Ładnie za to wygląda nowy efekt ostrzału z GAU-8 w A-10. Widać fajnie "grające" ogniki po celu.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Października 01, 2012, 22:01:36
Kilka uwag po 45 minutach testów (Mustang only).

Instalacja bez problemu, pobiera od razu update. Kuc chce aktywacji mimo, że był aktywowany, ale nie pożera bileciku.
Płynność działania - przycinek nie zauważyłem (warto dodać, że mam kompa zbudowanego w piekle przez samego Szatana, więc wcale nie musi być dobrze na maszynach, które nie wymagały 4 miesięcy głodówki), ale jest nowy, "lepszy" efekt szczelania z MG, który wpierdziela FPSy hurtem - zakładam, że to przez ten dymek.

W ogóle kilka słów na temat efektów w DCS:W - od czasu wydania Worlda jestem zdania, że polecieli w Hollywood, ale obecnie to już nieco przesada - chmurki dymu nad karabinami podczas strzału wyglądają okropnie (lepsze ma stary Iłek, słowo), ognia z luf nie widać, ale w dzień chyba nie powinno być (za to widać ogień z wydechu i wcale nie trzeba specjalnie cisnąć silnika), tylko skąd tyle dymu?! Pół ekrany zasłania jak odpalę karabina! Zmniejszono też efekt smugi za pociskiem, ale za to same pociski widać jako "puchate" ogniki... Przypomina mi to nieco Knights of the Sky na Amidze. ED mogłoby sobie guncamy pooglądać, albo chociaż zainteresować się co robią moderzy do Iłka. No i jak już chcemy być hiperrealistycznie dopieszczeni, to tych kaemów raczej nie powinno być prawie w ogóle słychać, jeśli wierzyć weteranom (ja wierzę).

Sam Musnag zaś... Nie wiem, czy pisać to tutaj, czy w wątku o Kucu, ale niech będzie tu (jeśli to faux pas, to proszę o przeniesienie). Nic nowego specjalnie się nie pojawiło. Niby mamy WEP, ale jakoś popchnięcie przepustnicy poza "drucik" nie ukazuje efektów szczególnie odstających od tego co było w becie. Silnika nie przegrzałem, ani nie spaliłem, ale też nie starałem się, ot latałem szybko, ale w miarę zgodnie z zaleceniami, co tylko pokazuje, że P-51 to maszyna matołoodporna, bo nawet ja ją oganiam bez psucia.

Fizyka tylnego kółka (to w końcu najważniejszy ficzer tego study sima!) została nieco poprawiona. To znaczy, jak już postanowimy zrobić tę głupotę i zamiast elegancko sterować hamulcami w ciasnych skrętach, odblokujemy kółko, to dalej kończy się to najczęściej bączkiem, warto jednak dodać, że jak już się przestaniemy obracać, to przy lekkiej pomocy hamulców da się znów ruszyć po linii prostej i dojechać tam gdzie się chce, notując od razu na żółtej karteczce, żeby NIGDY nie odblokowywać kółka. Ja wiem, że to ciężka maszyna, a nie wózek z Tesco, ale jak na mój gust, daleko tutaj do realistycznego zachowania kółka. W końcu aplikujemy taki ciąg, że rusza to tonowy samolot, powinno chyba pociągnąć jedno małe kółeczko, a ono sztywno zostaje skręcone i kręci nami jak na karuzeli.

Start. Jak już wszystko jest ustawione (połowę pewnie zrobiłem źle, bo nie chciało mi się czytać manuala - warto dodać, że co ważniejsze fragmenty są teraz dostępne pod escapem), to można się toczyć. Zbyt duże obroty przy maksymalnym skoku kończą się źle (miota nim i coś się dzieje), ale przepustnica otwarta do połowy spokojnie wystarcza, żeby poderwać maszynę bez wysiłku. Jest nieco szamotania się z rudderem, bo wciąż nie jest dla mnie jasne, jak ustawić startowy trym. I tutaj ciekawostka, jak już jesteśmy w powietrzu trymery się resetują. No czy ja prosiłem o pomoc!? Aha, jeszcze pomimo mądrości z instrukcji, można sobie olać wypuszczanie klap podczas startu, nic złego się nie stanie.

Lot bez sensacji, dźwięk flyby zamiata, maszyna zachowuje się ładnie i jest łatwa w pilotażu, kilka beczek, jakaś pętla, noob za sterami nie powoduje katastrofy (pomimo pełnego baku, a coś instrukcja wspomina, żeby nawet nie próbować powyżej 60% paliwa).

Lądowanie. Wiele razy to mówiłem i powtarzam, przy Iłku, a już w ogóle przy CloDzie, DCS: Mustang to pestka. Trzeba być upośledzonym manualnie, żeby tym nie wylądować. Klapy i podwozie nie powodują takiej trzęsawicy jak w Iłku i samolot nie zmienia się też w cegłę. Zwalniamy do 100 MPH  na początku pasa, a potem delikatnie opadamy przy 90. No problemo!
Inna spraw natomiast, jeśli nie podejdziemy prosto i zaczniemy się wiercić na pasie zaraz po touchdownie, żeby np nie wyjechać na trawę. No i tutaj widać, że całą fizykę jazdy po ziemi ED może sobie schować nie powiem gdzie. Nawet delikatne ruchy mogą wprowadzić samolot w kozackiego Tokyo Drifta i... poruszamy się idealnie bokiem przez jakieś 50-100 metrów. Nieważne, że śmigło powinno wciąż ciągnąć samolot, nieważne, że przy tej prędkości coś powinno się stać z podwoziem, albo chociaż opony powinny zacząć skrzypieć, albo powinno nas przechylić na skrzydło, najgorsze co się stanie to połamiemy śmigło, a potem odpadnie ster kierunku (poważnie, po prostu trzasnął i się urwał po zatrzymaniu bez kontaktu z czymkolwiek).

Ogólnie, to bardzo ładny i szczegółowy symulator Mustanga, do czasu jak nie zrobimy czegoś głupiego, bo zachowania maszyn podczas wypadków to chyba jednak nie jest mocna strona DCS. Poza tym nuda, baton krymski i zwiedzanie nawet przy dźwiękach merlina nudzą się po 10 minutach.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Października 01, 2012, 22:19:42
No t
Tia.... spadek fps odczuwalny, w tym samym miejscu z 50 zjechało do 35 :\ do tego nie za bardzo da się klikać w kabinie kursor krzyżyk, zmienia się w kursor z myszki.

Ładnie za to wygląda nowy efekt ostrzału z GAU-8 w A-10. Widać fajnie "grające" ogniki po celu.
No to  pozamiatane...polatałem już.. . Jak mi ubędzie klatek na moim sprzęcie, to będe same screeny robił. Wyglada na to, że należałoby przemodelować cała platwormę swojego kompa i  to na Intel Core i7-3960X i i jakiegos potfora graficznego. Gdzie optymalizacja panowie z DCS ??
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Października 01, 2012, 22:31:17
Optymalizację olali już dawno temu - logika ED jest taka: zanim to zoptymalizujemy, to i tak wszyscy przesiądą się na Ivy i Sandy i dopakują się GF 6xx. Niestety ta polityka się sprawdza. Obecnie CloD działa szybciej od DCS.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Października 01, 2012, 22:51:17
mmaruda, że tak niedyskretnie spytam, na jakim systemie hula Twa piekielna maszyna? Właśnie zupełnie nieracjonalnie nabyłem lickę na P-51, pobiera się drugi bin z DCS-W, a CLOD jak nie chciał się uruchomić na W8 64Bit tak nadal nie chce. O dziwo DSC 1.2.0 hula aż miło i to z względnie przyzwoitymi detalami.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 01, 2012, 23:06:03
Nie wiem co Wy się tak boicie tych aktywacji. Przecież to nie jest tak, że jest 8 i finito, kupuj na nowo. Trzeba jedynie wtedy sobie wyzerować na stronce Starforce licznik. Przechodziłem to już raz kiedyś i dało radę, poza tym, te aktywacje co miesiąc się odnawiają (chyba 1 na miesiąc). Np. A-10C już instalowałem w sumie z 12 razy? Dalej mam wciąż 7 wolnych "slotów".

Mała uwaga: nie działają kabinki HD Ricardo.
Ogolnie wszelki eksplozje sa spierdzielone teraz, a byly tylko z bombami typu CBU. Wygladaja ladnie, ale nawet wybuch z takiej Mk.82 potrafi przyciac, nie mowiac juz o wiekszych i bardziej zlozonych bombach. Ja Wiem, ze Oni chcieli zrobic te efekty bardzo dokladnie, ale szczerze, dla mnie wystarczylby by efekt ze Strike Fighters 1 i zeby troche dluzej pokopcilo i nieco wyzej niz jest, a to czy bomba po zetknieiu generuje 1000 czasteczek - to co mi po tym jak fpsy leca o polowe nawet nie patrzac w te strone?
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Października 02, 2012, 04:08:03
mmaruda, że tak niedyskretnie spytam, na jakim systemie hula Twa piekielna maszyna? Właśnie zupełnie nieracjonalnie nabyłem lickę na P-51, pobiera się drugi bin z DCS-W, a CLOD jak nie chciał się uruchomić na W8 64Bit tak nadal nie chce. O dziwo DSC 1.2.0 hula aż miło i to z względnie przyzwoitymi detalami.

Ja cały czas mam Win 7 x64.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 02, 2012, 07:22:59
Ten przynajmniej nie czekał 1.5 roku jak Luthier z przeprosinami ;):

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1565036&postcount=2

PS. coś mi dziś z rana zaciągnął, ale nr dalej ten sam. 5970.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Października 02, 2012, 11:07:22
Co nie zmienia faktu, że pomimo narzekań od dawna na performance w DCS, mamy tutaj odwrotny trend do CloDa - z wersji na wersje jest gorzej a nie lepiej.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 02, 2012, 20:06:39
Przy okazji autoupdater przyniósł już komuś cyferki 1.2.1 6055:

Ponoć sprawdza raz na dzień, chyba, że się skasuje Zapisane Gry znów. Mi tam już dziś nic nie ssie.

By zmusić DCSW do updejtu należy skasować: autoupdate.settings

u mnie działa, ściąga się te 90Mb.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 02, 2012, 22:04:27
Szczerze, dalej z tym 1.2.1 6055 żadnej różnicy nie widzę, nawet gorzej, bo po załadowaniu misji coś ostro haczy przez kilkanaście sekund. Wybuchy, jak zżerały fps tak zżerają, kursor bawi się i udaje wskaźnik myszki, mody rano zainstalowane zniknęły po update.

Kolejny news http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1566540&postcount=3 .
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Października 03, 2012, 04:28:02
Zastanawia mnie, czy oni testują wersję przed wypuszczeniem w ogóle? No ten kursor i zjazd FPSów to ślepy by zauważył.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 03, 2012, 22:40:17
Jest już 6120. Kurde, 2 patche na dzień, jada po bandzie. Najgorsze to, to, że robię zawsze pewne modyfikacje w cfg jak MaxFPS itp. a po update zawsze wraca do defaultu. Już mnie to wkurza :).
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Arkadivs w Października 04, 2012, 13:45:23
Po wgraniu najnowszej wersji 1.2.1 przy próbie włączenia jakiejkolwiek formy lotu mój A 10 wybucha natychmiast po wyłączeniu pauzy. Przy włączeniu nieśmiertelności obserwuję samolot który bezwładnie spada w dół ku matce glebie. Co znamienne, nie widać kokpitu tylko widok na Avengera i czerwone kółko pośrodku - widok tak dobrze znany wszelkim fanom FSX-a kiedy opuszczamy kokpit w samolocie na skutek wyjścia poza ściany kabiny. Co możne być przyczyną takiej sytuacji ?
Dodam tylko że odinstalowałem zarówno Warthoga i Worlda a wszystkie rejestry poczyściłem CCleanerem przed ponowną instalacją. Samej gry zgodnie z zaleceniami nie wyrejestrowałem z komputera. Spotkał się ktoś z czymś takim? Przy wyborze Su - 25 sytuacja taka nie ma miejsca i wszystko hula jak należy :x
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: protOn w Października 04, 2012, 13:56:11
Miałem taką samą sytuację. Odinstalowałem  starą wersję, rejestrów nie czyściłem, jedynie usunąłem z Program Files cały katalog z „starego” DCS World. 
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 04, 2012, 17:58:59
Nie spotkałem się z takim problemem nigdy, poszukaj ew. tematu na Forum ED http://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=185 tu lub w szukajce.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Października 04, 2012, 20:05:58
No to mamy koleją aktualizację pobieraną przez updater'a. Która to już nic nie wnosząca poprawka? Czuję się jak po świeżo zakupionym MS Windowsie. W takim tempie to doczekamy się pewnie jakiegoś Sevice Pack'a :)
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: protOn w Października 04, 2012, 20:17:04
Może troszkę sprostuje swojego poprzedniego posta bo brzmi troszkę jak opis problemu, a miał być rozwiązaniem. Sorry, pisałem tuż przed wyjściem z pracy.
Miałem taką samą sytuację (toczka w toczkę ;) jak  opisuje Arkadivs. Wystąpił on po przejściu z DCS World 1.2 na DCS World 1.2.1. Wersję poprzednią, tj 1.2 odinstalowałem. Gdy zainstalowałem DCSW 1.2.1 i A-10 po wyłączanie pauzy samolot wybuchał.
Rozwiązaniem była, deinstalacja niepoprawnie działającego DCSW 1.2.1, oczywiście z A-10, K-50. Po tej czynności zostaje katalog DCS World, są tam „śmieci”, skiny, mody. Usunąłem ten katalog (pełna ścieżka: c:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World) i ponownie zainstalowałem DCSW 1.2. i dodatkowe moduły w postaci A-10 i K-50, oczywiście też wersji 1.2.1. Po tych czynnościach wszystko zaczęło działać poprawnie.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 04, 2012, 20:56:30
No to mamy koleją aktualizację pobieraną przez updater'a. Która to już nic nie wnosząca poprawka? Czuję się jak po świeżo zakupionym MS Windowsie. W takim tempie to doczekamy się pewnie jakiegoś Sevice Pack'a :)

Jaki numer?
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 04, 2012, 21:02:21
6148
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Arkadivs w Października 04, 2012, 21:39:00
Dzięki protOn - już wywaliłem śmieci i wszystko śmiga :)
Co do frapsów to chyba jakaś pomyłka! Zamiast lepiej to tylko gorzej z modu na mod jest :( Coś się panom z ED popierniczyło z optymalizacją kodu !
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Października 05, 2012, 04:37:55
Im się nic nie popierniczyło, po prostu mają gdzieś ludzi, którzy mają z płynnością problemy. Wielokrotnie podejmowałem z nimi dyskusję na forum (z moderacją znaczy się) i żadnych ustępstw nie było. To akurat typowe w polityce ED. Nie chce im się poświęcać czasu na optymalizację, bo zajęłoby im to tyle, że jak by skończyli, to już i tak wszyscy mieliby 3 razy szybszy sprzęt. Problem w tym, że producenci sprzętu faktycznie wypuszczają coraz szybsze produkty, ale jakoś nie są one robione pod specyfikę DCSa. Obawiam się, że będzie gorzej, bo nowy FM rakiet to kolejne skomplikowane obliczenia, które obciążą procesory (czytaj bardziej zapchają te 40% ich utylizacji).
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 05, 2012, 07:04:04
Odnośnie wydajności, cytacik z EDForum:

Cytat: SFJackBauer;1557748
"FSX runs crap on my computer."

"Of course the problem is FSX, that crappy outdated engine".

"DCS runs crap on my computer".

"Of course the problem is you, your computer and your unwillingness to spend more money on it."
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Października 05, 2012, 14:38:31
Juz jest 1.2.16192 :-)
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Października 05, 2012, 15:46:00
Widać przynajmniej u mnie wyraźny wzrost fps-ów, ale takie miałem w wersji 1.2.0, więc nie wiem czy to krok na przód czy powrót do przeszłości :)
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Października 05, 2012, 16:09:22
Jest jakaś domowa metoda na problemy z kursorem czy trzeba czekać na następny oficjalny update?
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Października 05, 2012, 16:50:45
Jest znaczny wzrost fps. U mnie około 50 procent w górę. Jest i problem z kursorem. Sposobów nie znam pewnie trzeba czekać na pacza.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Października 05, 2012, 17:02:45
Zastanawia mnie, czy oni testują wersję przed wypuszczeniem w ogóle? No ten kursor i zjazd FPSów to ślepy by zauważył.
Zrobili autoupdate to teraz gracze zostali testerami :). Nie musimy już ściągać 3GB patchy wiec pewnie wpadli na pomysł, że jak co kilka dni ściągniemy sobie 50-100MB patcha to korona nam z głowy nie spadnie.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Października 05, 2012, 17:19:34
Z tymi FPS-sami to dziwna sprawa. Mnie po instalacji wersji 1.2.1 wzrosły w porównamiu do poprzedniej. Ogólnie wszyscy wypowiadali się o spadku. Doszedłem do wniosku, że przyczyna tkwi w niezainstalowanych modach. Po instalacji dzisiejszej wersji nie zauważyłem jednak wyrażnego wzrostu ale na pewno nie jest gorzej :-)
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 05, 2012, 18:24:13
Zrobili autoupdate to teraz gracze zostali testerami :). Nie musimy już ściągać 3GB patchy wiec pewnie wpadli na pomysł, że jak co kilka dni ściągniemy sobie 50-100MB patcha to korona nam z głowy nie spadnie.

Ale mnie już szlag trafia z instalacja modow 5 x w tym tygodniu. Tych samych.

Ten 6192 po załadowaniu misji jeszcze na pauzie haczy okropnie przez kilka chwil. Już był taki sam, potem było ok, a teraz znów.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Października 05, 2012, 19:54:55
Ja modów narazie nie instaluję, oprócz textur ziemi. Ostania poprawka nie dokonała w tych plikach zmiany. Sytuacja musi się wyklarować. Ta nerwówa z poprawkami pewnie spowodowana jest przygotowaniami do LockOn 3.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Versor w Października 05, 2012, 22:10:03
Witam wszystkich. Troche odszedłem od tematu DCS-a, przekwalifikowałem się na pilota cywilnego w MFSX ale postanowiłem dzisiaj zobaczyć co się tu dzieje po obejrzeniu jakiegoś tam trailera na youtubie. Panowie o co tu chodzi bo od nadmiaru informacji i filmów już mnie głowa boli. Co to jest DCS WOLRD, DCS Combined ARMS czy jakos tak, co to jest Flaming Cliffs 3 o co w tym wszystkim biega ??? Przecież to wygląda jak jakaś papka ( jak by powstawało wszytko na raz), IRIS, Razbam tworzą samoloty, dlaczego jedni i drudzy siedzą nad F-15?? O co chodzi??. Ściągnałem przed chwilą DCS World polatać żabą, sądziłem, że zobaczę wpełni klikalny nowy kokpit ale się pomyliłem - w sumie to za darmo więc nie narzekam :P Ale jak by mi ktoś mógł wytłumaczyć o co chodzi był bym wdzięczny Pozdrawiam
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Października 05, 2012, 22:34:51
Dcs World scala wszystkie moduły (A-10, Ka 50, Mustanga,  itd. To najkrótsza odpowiedz.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 05, 2012, 22:48:21
Co to jest DCS WOLRD....

Odp: http://yoyosims.pl/dcs-world-quo-vadis-ed


Będzie updejt dot. problemu z myszką w weekend: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1570344&postcount=3
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 06, 2012, 00:06:29
Z jednej strony doceniam zapał i chęć naprawienia problemów. Z drugiej strony takie tempo wypuszczania aktualizacji do klientów każe zastanowić się, czy tam ktokolwiek kiedykolwiek czytał cokolwiek na temat inżynierii oprogramowania.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 06, 2012, 00:09:06
Z jednej strony doceniam zapał i chęć naprawienia problemów. Z drugiej strony takie tempo wypuszczania aktualizacji do klientów każe zastanowić się, czy tam ktokolwiek kiedykolwiek czytał cokolwiek na temat inżynierii oprogramowania.

To jest mass testing na żywym organiźmie. Całkiem niezły zresztą, 1C na przykład patcha testują już od roku - ostatni patch na Steamie pojawił się 17 października, lol.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 07, 2012, 11:07:51
Tak na marginesie ta ostatnia łata zwaliła działanie JTAC'a, to znaczy w ogóle się nie pojawia opcja w Komunikacji. Musiałem ręcznie zmieniać misje by zaczęli gadać.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Arkadivs w Października 08, 2012, 15:55:11
A jak u Was jest ze stabilnością samego DCS-a po tych wszystkich łatkach? U mnie koszmar jakiś :x na A-10 Mam średnio 40% szans na to żeby mnie z misji nie wywaliło.
Ostatni spektakularny zwiech programu zaliczyłem przy próbie obserwacji CBU-97 nad pozycją n-pla. o co chodzi? kiedyś to nie stanowiło to problemu a teraz masakra!
Ale potrafi mnie katapultować do windy nawet podczas spokojnego manewru - ewidentnie coś jest jeszcze nie tak czy moja hardware/konfiguracja nie nadąża ??
i5 2550K na 4.4 GHz,  8GB Patriot 1600, Galaxy 560, WD Caviar 10EARS, WIN 7 64bit
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Października 08, 2012, 17:18:27
Ja tez zaliczałem takie zwiechy podczas misji w kampanii i nie wiem co jest tego powodem. Dzieje sie tak czasami w momentach mało wymagających. Poczatkowo myslałem,że jest to wina profilera w moim Saitku. Kilkakrotnie zwis następował po przyciśnięciu jakiegoś klawisza funkcyjnego.
@Arkadivs - DCS wymaga dużo od sprzętu ale mając taką konfigurację i taktowanie procka specjalnie bym się nie martwił.
Dzisiaj następna łata 1.2.1.6241.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 08, 2012, 18:32:00
Zwiechy podczas kampanii, czy mijsji, ktore nie stworzylismy sami przy danej wersji, moga byc spowodowane niestety brakiem kompatybilnosci. Podobno pomaga otwarcie misji w edytorze i zapisanie jej na nowo.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 08, 2012, 21:12:24
Info od Wagsa. Podobno rozwiązali problem z kursorem. Teraz skupiają się nad 1.2.2, FC3 i finalną wersją CA:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1573258#post1573258
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 08, 2012, 21:30:21
Teraz skupiają się nad 1.2.2

LOL, no a potem na 1.2.3 rzecz jasna...  :118:

- brak rozwiązania problemu z wybuchem czegokolwiek więcej niż jedna Mk 82 (u mnie slideshow)
- a kiedy Nevada?
- JTAC?

Ale dodam, że po testach ostatnia łatka pod wzg fps wypada nieźle, lepiej niż 1.2.0, jest też ok z kursorem/myszką.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Arkadivs w Października 09, 2012, 14:26:06
Adamk9 o to właśnie chodzi, konfig kompa dźwiga spokojnie FSX-a z dodatkami a tu na jakimś zwykłym CBU czy Mk-82 slideshow tak jak YoYo napisał. Co do misji nagranej w edytorze? Znaczy się skopiować, zapisać i potem odpalić jako kampanię? bo już pomysłów nie mam - rozwalam ze 2/3 stanu n-pla a on ni z tego ni z owego wychodzi do windy. Zresetowałem osiągnięcia i postępy a tu znowu to samo! YoYo, do Ciebie jeszcze pytanie tylko.  Jaką kompatybilność masz na myśli?
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Arkadivs w Października 09, 2012, 15:00:09
Na gorąco wyszło mi coś takiego...
Podpis problemu:
  Nazwa zdarzenia problemu:   APPCRASH, Nazwa aplikacji:   dcs.exe, Wersja aplikacji:   1.2.1.6241, Sygnatura czasowa aplikacji:   5070b934
  Nazwa modułu z błędem:   Effects.dll, Wersja modułu z błędem:   1.2.1.6241, Sygnatura czasowa modułu z błędem:   5070afaa, Kod wyjątku:   c0000005
  Przesunięcie wyjątku:   0000000000002a94, Wersja systemu operacyjnego:   6.1.7601.2.1.0.768.3, Identyfikator ustawień regionalnych:   1045
  Dodatkowe informacje 1:   b217, Dodatkowe informacje 2:   b2175ce95b311410aae25e9e7200cfa6
  Dodatkowe informacje 3:   8bec, Dodatkowe informacje 4:   8becb46b8d725d463ff7d02535895a1d

Nie dało się już zmodyfikować wiadomości, proszę moderatora o scalenie postów. Misja była uprzednio, jak sugerował YoYo, nagrana ponownie przed uruchomieniem.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Października 09, 2012, 18:29:12
No to masz inaczej niż ja. U mnie czasami pałzuje i pojawia się monit "program laun... przestał działać". Wkurzajace to jest, bo człowiek się stara a tu taka zwiecha i po "ptokach". No... tylko ja mam gorszy sprzęt: AMD Phenom II X6 T1055 T 2800 MHz, Ati Radeon HD 6850, 8 GB pamięci RAM i Win 7 64.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Października 09, 2012, 18:50:00
Sytuacja jest cokolwiek irytująca - polatałbym sobie w DCS i do czegoś postrzelał, ale jedyne co mogę, to zwiedzać okolicę w Mustangu.

DCS to chyba najbardziej obiecująca seria na rynku, ale polityka ED pozostaje dla mnie zagadką. Gigantyczne koszta przejścia na nowy silnik i totalnie przyhamowany rozwój serii, kiedy już się to stało, a do tego jeszcze kolejne łaty psują tyle samo, ile naprawiają. Dobrze, że chociaż FC3 wstrzymali, bo może jednak zrobią coś, że warto to będzie nabyć. No i jest jeszcze nowy wiercilot w produkcji.

PS Tak apropos Kamowa - czy ktoś oprócz mnie zauważył, że maszyna jest teraz dużo bardzej stabilna? Jestem w stanie posadzić teraz brzydala na FARPie bez większych problemów, ale może po prostu mam lepsze dni.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Października 09, 2012, 18:56:28
PS Tak apropos Kamowa - czy ktoś oprócz mnie zauważył, że maszyna jest teraz dużo bardzej stabilna? Jestem w stanie posadzić teraz brzydala na FARPie bez większych problemów, ale może po prostu mam lepsze dni.
[

Ja jeszcze go nie opanowałem, oblatuję łatwiejsze maszyny :-)
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Października 09, 2012, 19:31:16
Ja z kolei mam taki problem: zainstalowałem DCS World, moduły z Ka-50 i A-10C i przy odpaleniu czegoś z akułą woła o klucz aktywacyjny Black Sharka 2. Problem w tym, że ja mam Black Shark 2 upgrade. Zainstalowałem BS 1 na to upgrade do 2 i cały czas ten problem. Nawet po przeinstalowaniu DCS World. Miał ktoś z was taki problem?
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 09, 2012, 19:40:34
Ja z kolei mam taki problem: zainstalowałem DCS World, moduły z Ka-50 i A-10C i przy odpaleniu czegoś z akułą woła o klucz aktywacyjny Black Sharka 2. Problem w tym, że ja mam Black Shark 2 upgrade. Zainstalowałem BS 1 na to upgrade do 2 i cały czas ten problem. Nawet po przeinstalowaniu DCS World. Miał ktoś z was taki problem?

Czy BS1 zostal aktywowany? Upgrade instalujesz tylko w DCSW.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Października 09, 2012, 19:43:51
Tak aktywowałem oba produkty to znaczy BS1 i upgrade do BS2.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 09, 2012, 20:55:11
Tak aktywowałem oba produkty to znaczy BS1 i upgrade do BS2.

Ja mam tak samo, to znaczy BS1 i BS2 upgrade ale było bez problemu, tym bardziej, że już przeszedłem parę opcji, np. instalka samego upgrejdu bez BS1 przez pomyłkę itp ;).
Mam tak BS1 na innym dysku, odpalony raz, zaaktywowany. BS2 w 1.2.1 poszedł jako upgrade na inny dysk, tam gdzie DCSW, zaaktywowany (wcześniej jak miałem błędne instalki gadał, że nie ma BS1 albo, że jest ale nieaktywny).

PS. jest nowy update 6288.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Października 09, 2012, 21:35:52
AKtualizuje i sprawdza raz dziennie ale jest na to łatwy sposób. Wystarczy datę zmienić w komputerze na następny dzień i akrtualizacja działa :-)
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 09, 2012, 21:37:39
AKtualizuje i sprawdza raz dziennie ale jest na to łatwy sposób. Wystarczy datę zmienić w komputerze na następny dzień i akrtualizacja działa :-)

Que?

Ale po co aż tak? Jak jest most to się nie brodzi po kolana w łajnie.

Start>Wszystkie Programy>Eagle Dynamics>Update DCS World
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Października 09, 2012, 21:38:09
Znalazłem rozwiązanie - może się komuś przyda - post nr 27

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=94773&page=3 (http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=94773&page=3)
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Października 09, 2012, 21:44:00
Que?

Ale po co aż tak? Jak jest most to się nie brodzi po kolana w łajnie.

Start>Wszystkie Programy>Eagle Dynamics>Update DCS World
No masz... w ogóle zapomniałem o takim katalogu w systemie :-). Rzeczywiście to dużo rozsądniejsze rozwiązanie.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Października 09, 2012, 22:13:36
Gigantyczne koszta przejścia na nowy silnik i totalnie przyhamowany rozwój serii...
Nowy silnik? Ja tylko widzę nowe bajery graficzne dodawane do starego. Czy woda dalej jest generowana dla całej mapy?

Te patche wychodzą z częstotliwością build'ów wersji alpha.  ;D
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 09, 2012, 22:38:06
Czy woda dalej jest generowana dla całej mapy?

No, ba, świat stoi na wodzie niczym w Water World czy jakoś tak z Kevinem Costnerem. Dlatego warto też dać na low.
FPSiki bardzo przyzwoite, ale już widzę nowe bugi, np. na TGP czasem mam czarne budynki.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Października 10, 2012, 08:02:44
Wczoraj wreszcie miałem chwilę na przeinstalowanie wszystkiego od nowa i zaciągnięcie aktualizacji. Na moim piecu bez wody na LOW nawet żabą nie da się latać. Wydaje mi się, że HDR mniej klatek zjada niż ta "uberwoda". Ciekawe czy pustynia w Nevadzie też będzie na wodzie. :D
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Października 10, 2012, 08:38:11
Co do FPSów, to efekty cząsteczkowe wciąż mają poważny wpływ na nie, ale wyłączenie TSAA i wody na medium dało przyzwoite rezultaty. Ogólnie w misji Battle mam 27 FPS, więc znośnie.

Nieco dziś latanie potestowałem i takie są wnioski:

Czarna paskuda lata prześlicznie po poprawkach i zakochałem się na nowo, pewnie przejdzie mi w kampanii jak komp zacznie się dusić, ale póki co jest dobrze.

Mustang... i jego magiczne kółko. Już wiem co i jak, działa jak należy, jeśli postępować zgodnie z zaleceniami. Po odblokowaniu faktycznie można ciaśniej skręcać, ale żeby nie wykręcić bączka, trzeba posłużyć się odpowiednim hamulcem. Ciekawe jest, że do tej pory skręcałem wyłącznie za pomocą hamulców, jak trzeba było ciaśniej, ale najwyraźniej nie tak należy. Tak czy siak, temat kołowania ogarnięty.
Kilka innych uwag. Udało mi się zabić silnik, ale nie mam pojęcia czemu. Do tego "prawidłowa" metoda startu (6 obrotów śmigła i dopiero magneta) działa, ale jest to trudne, jeśli posługujemy się tylko myszką i nie ma tracka. Natomiast ogólnie mam jakieś gorsze dni startowania Kucyka, coś rzadko idzie za pierwszym razem. Starty wciąż są nieco wymagające, sporo miota, jak się nie zablokuje kółka i da zły trym (warto dodać, że nie mam pojęcia, jak zatankowano maszynę). No i są jeszcze klapy - mam wrażenie, że łatwiej bez nich, ale A2A twierdzi, że tylko przy obładowanym koniku są niezbędne (w DCS nie ma opcji wożenia Grycanek). Lądowania natomiast partolę - żaby, drifty (hamulce ratują sprawę) i ogólnie jakoś trudno wyczuć w porównaniu z betą. Ogólnie spoko, widać, że ED pracuje nad swoim dzieciakiem, ale daleko do śpiewania peanów.

Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Versor w Października 10, 2012, 19:48:34
Witam
Małe pytanko dotyczące DCS-a, jeżeli zainstalowałem DCS A-10 a następnie DCS World + moduł DCS-A10 to czy śmiało mogę odinstalować DCS A-10?? chyba mam to zdublowane. Na forum DCS czytałem, że tak ale chciałem się upewnić.
Pytanie numer dwa, czy mogę jakoś zapisać ustawiony widok w A-10 ?? po wszelkich ustawieniach siedzenia gdy np. chce przybliżyć widok a następnie szybko wrócić do poprzedniego ustawionego, wciskam center view. Widok wraca do ustawień początkowych i zaczynam ustawianie od nowa co mnie niezmiernie denerwuje.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 10, 2012, 23:11:42
Tak możesz usnąć. Czasem ludzie mają zainstalowane 2x nawet bo np w 1.1.1.1 im A-10C lepiej działa.
Trochę nie rozumiem drugiego pytania? Chodzi Ci, że jak podniesiesz fotel i wciskasz centrowanie to ustawienie fotela też zjeżdża?
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Października 11, 2012, 00:39:38
Wydaje mi się, że chodzi o przedefiniowane snap-views. O ile wiem, to się nie da.
Mam podobne pytanie - ktoś wie jak przełączać między kursorem myszki a rozglądaniem się nią? W 1.1.1.1 było, a teraz nigdzie nie mogę znaleźć w ustawieniach, może jestem ślepy, ale jeśli tak, to doceniłbym, gdyby ktoś powiedział, gdzie szukać.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Versor w Października 11, 2012, 08:44:57
Yoyo chodzi o to, że po uruchomieniu gry siedze w kokpicie z nosem na "desce rrozdzielczej" chce ten widok oddalić i troche podnieść. Ale nie korzystam z zooma ( klawiatura numeryczna / lub * ) bo wtedy widok jest nie naturalny tylko wykorzystuje opcję shift + ctrl + / oraz crtl + shift + num8. Po ustawieniu widoku jest wszystko tak jak bym chciał. Ale podczas lotu musze sobie widok przybliżyć bądź oddalić np. po to że coś przełączyć na konsoli. I tu zaczyna się porblem z powrotem do poprzedniego ustawionego przezemnie widoku. Po wciśnięciu klawisza center view wszystko wraca do defaultowych ustawień ( znowu siedze nisko i z nosem na Hudzie ) a chce że by widok się centrował uwzględniając moje poprawki położenia siedzenia.

Aha i czy macie problem z przełączaniem ( pojawianiem się )  kursora myszki ?? chyba alt+c. Raz się pojawia a raz nie.Problem występuje u mnie tylko w DCS World
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Forsberg w Października 11, 2012, 11:49:57
Widoki snap-views są edytowalne. Z tego co pamiętam pliki nazywają się server.lua bądź views.lua w folderze Config.
Można tam edytować własny widok oraz tworzyć nowe dla nowych samolotów (np. tych, które nie są domyślne do latania).

Można też edytować "real time" w samej grze. Domyślny widok to bodajże klawisz 5. Należy go wcisnąć oraz ustawić widok nie wciskając żadnego innego klawisza numerycznego - to ważne. Po tym wciska się RALT i KP0 równocześnie.
Aby zmiany były zapisane należy włączyć możliwość ustawiania zapisu widoków użytkownika w pliku view.lua bądź server.lua - wpis z sentencją DefaultSnapViews lub coś w tym stylu - są to 2 wpisy zaraz po sobie. Bodajże oba muszą być na true.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: Versor w Października 12, 2012, 14:54:18
Znalazłem taki temat http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=69395 ale coś nie chce mi to działać, sam już nie wiem o co biega. Raz zadziałało, kolejny raz już nie. Wydaje mi się że w takim symulatorze takie opcje zmiany ustawień widoku powinny być proste w ustawieniach.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Października 18, 2012, 21:54:36
Pobrałem niedawno, zmian jest całkiem sporo, o większości nie napisano w change logu.

Najważniejsze moim zdaniem zmiany:
-Wzrost FPSów na moim komputerze.
-"Kółko" do celowania pocisków VIKHR wreszcie działa jak należy niezależnie od kąta natarcia i wyskokości nosiciela.
-Duże zmiany w sposobie śledzenia celu w TGP litening, teraz śledzenie nie lockuje pojazdu zawsze na środku jak to było wcześniej, jeśli jesteśmy blisko możemy zalockować np. maskę samochodu, bardziej przypomina to rzeczywiste działanie tego zasobnika.
-SPUU w żabie wreszcie nie mają problemów po rearmie o których pisałem wcześniej na forum.
-Launcher override w żabie działa (wcześniej chyba nie było takiej opcji o ile dobrze pamiętam).
-Żaba chyba jest bardziej zwrotna.

Nowe dźwięki:
-APU w A-10C.
-Wewnętrzne dźwięki odpalania rakiet (teraz każdy typ pocisku brzmi inaczej) wreszcie mavericki brzmią inaczej niż pociski niekierowane. Dźwięki rakiet niekierowanych są teraz realistyczne.

I jeszcze jedna wściekająca rzecz: żyro w żabie łatwo jest przekręcić.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: spitfire w Października 18, 2012, 22:53:50
Mam pewien problem, jak mi się wydaje, związany z najnowszymi uaktualnieniami do DCS. Przestał mi poprawnie działać FC2 tzn. symulator się uruchamia, działa menu, wybieram misję z Quick Start, ona się wgrywa i w momencie kiedy pojawia się kokpit i prośba o wciśnięcie PAUSE BREAK

(http://i1153.photobucket.com/albums/p501/spitfire1980/th_QM.jpg) (http://s1153.photobucket.com/albums/p501/spitfire1980/?action=view&current=QM.jpg)

program nie reaguje. Jedyne co mogę zrobić to wcisnąć ESC i anulować misję, nie wyświetla się przy tym żaden błąd.
Dodam, że przy poprzedniej wersji DCS problemu nie było.

Jeśli ktoś z Was posiada te dwie instalki  na jednym dysku, to mam prośbę aby sprawdził czy u niego także występuje ten problem.

Działam na WIN 7 64bit. FC2 jest zainstalowane w X:\Program Files (x86) a BS2 i DCS w X:\Program Files.

Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: jaro70000 w Października 19, 2012, 20:20:16
W DCS od jakiegoś czasu jest podobny problem. Pomaga przełączenie się na pulpit i ponowny powrót do gry, albo odznaczenie pozycji "disable aero interface" w ustawieniach grafiki w grze.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: spitfire w Października 19, 2012, 20:46:42
Po przełączeniu się na pulpit nie mogę powrócić do symulatora - zawiecha.
Tytuł: Odp: DCS: World 1.2.1 Now Available
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Października 26, 2012, 08:24:02
Ponoć jest tak, że jak raz odpalisz sima z włączoną opcją 'disable aero' to potem nawet jak już się ją wyłączy, to problem pozostaje. Na forum ED ktoś mówił, że należy zrobić kompletny reinstall, wywalając pliki konfiguracji przy okazji. Nie jestem w stanie potwierdzić, bo u mnie bangla wszystko ładnie, więc nie chcę psuć.