Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych
Hangar => Inne Symulatory => Wątek zaczęty przez: YoYo w Lutego 24, 2017, 14:58:17
-
No, no, nic o tym nie słyszałem, ciekawa sprawa: http://www.gram.pl/news/2017/02/23/nie-placzcie-za-silent-hunterem-polski-uboot-niedlugo-na-steamie.shtml .
Bardziej to może być taki RPG, czy coś, ale w sumie jak ma mieć klimat to czemu nie.
Więcej: https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/uboot-a-ww2-survival-sandbox .
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/011/094/732/4d64c2e82df11e17c3ad62f383c5d206_original.jpg?w=680&fit=max&v=1462365170&auto=format&q=92&s=259573c4ee713130ab3e0117784b02cc)
Wezmę w ciemno.
-
Filmik, jest tu nieco strategii, taktyki i symulacji. Może nie będzie miał tyle opcji co SH, ale frajda tu może być naprawdę niezła.
Widać, że też dobrze chodzi.
https://www.youtube.com/watch?v=VtFG62poExU
-
Dziś przez przypadek znalazłem: http://www.gry-planszowe.pl/forum/viewtopic.php?f=1&t=47905
Gra planszowa o prowadzeniu walki na okręcie typu VII, ponoć marka ta sama co w przypadku gry komputerowej, ale studio odpowiedzialne za produkcję inne. Co ciekawe, rzucanie kostkami i ciągnięcie kart ma zastąpić specjalna aplikacja mobilna. Zapowiada się ciekawie.
-
Ta planszówka też wygląda ciekawie, nawet ma figurki :D :
(http://playway.com/images/mgthumbnails/800x378-images-1mid_banner-uboot_figurki_1.jpg)
W całości bardzo fajne podejście, dostaniemy komputerowca, a jak ktoś chce może pójść w Gry bez prądu.... no chociaż prąd musi być w tablecie albo telefonie.
Taki "Mistrz gry" :>.
-
Ich stronka FB: https://www.facebook.com/StudioDeepWater/
Ps. można będzie coś naprawiać w gustownym stroju:
https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/13731933_931649810293908_3569192787108391626_o.jpg?oh=eceae682c9c262fcdc502906730815a1&oe=59279282
-
Hula mi na fejsie od jakiegoś czasu. Umiarkowany entuzjazm z mojej strony. Fizyka ssie. Chociaż przypomina mi to B-17: Mighty Eight.
-
Czerwcowa aktualizacja na Kickstarterze. Jest na co popatrzeć.
https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/uboot-a-ww2-survival-sandbox/posts/1918062
-
Czerwcowa aktualizacja na Kickstarterze. Jest na co popatrzeć.
https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/uboot-a-ww2-survival-sandbox/posts/1918062
Myślałem, że już pomysł upadł, bo ostatni update chyba był z marca. Coś mozolnie im to idzie, a premierę zapowiadali soon. Widać to słówko nabiera nowego znaczenia ;).
Oczywiście nie mogę się doczekać :D chociaż nie pali się. Jak będzie w 4Q 2017 to będzie dla mnie super. Tytuł biorę w ciemno.
-
Szkoda, że te screeny nie są w lepszej rozdzielczości, za to, to co pokazali to klasa sama w sobie, już widać jak czuć tutaj klaustrofobię wnętrza, delikatne oświetlenie, masa półcieni, świetnie wygląda bez dwóch zdań. Oby tak samo był grywalny i realistyczny.
Na tych nowych screenach jest za to babol. Mamy model Helldiver'a ale z oznaczeniami w jakich nigdy nie latał. Po prostu nie ten okres. Może pomylili z Devastatorem.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/017/203/461/61d2f14e31f0e2680af689e1c016366a_original.png?w=639&fit=max&v=1498078486&auto=format&lossless=true&s=3a7a14934424a820a3ae3e8fdedef78f)
-
To jest też dobre. Wiedzą, że community podwodniaków lubi poprawiać to i owo i poszli za ciosem jak z serią SH:
Mods
We've started to introduce modding to the game. We've migrated most of our data to Excel spreadsheets to make it easily readable, moddable and internally it helps us to work on these files simultaneously.
Chyba ich wzmocnię na KS, potem pewnie na Steam cena będzie z 2x większa, a 10 Eu brzmi bardzo rozsądnie za taką zabawę: https://www.youtube.com/watch?v=OqSzcEYVx9I .
Dobre, że mamy tu też oryginalny język. W tym newsie pisali, że datę wydania podadzą wkrótce.
-
Nie wzmocnisz, bo zbiórka już się zakończyła :).
-
Coś w temacie się dzieje, mało dają newsów, chyba raz na kwartał albo i rzadziej, jakby nie było czym się chwalić. Dziś pewien promyk nadziei:
https://www.youtube.com/watch?v=UNmswsNumNc .
Mial byc w 4Q 2017, a jednak 2018... video za to prezentuje sie rewelacyjnie jako gameplay.
-
E no spoko, może wreszcie będę miał alternatywę dla SH5 którego nie mogę z niemieckimi głosami odpalić. Tylko widać w widoku FFP, że gra była projektowana pod widok TPP. Detale i tekstury szwankują.
-
Chyba poczatkowo mial byc tylko widok 3D z oddali, to jakis nowy bajer w stylku SH, super.
-
I update na Steam:
http://steamcommunity.com/games/494840/announcements/detail/1450578697244774346 .
Muszę przyznać, że może być z tego coś wielkiego :D.
-
https://youtu.be/FvdVCfQagRk
Nowy film. Engine wyglada swietnie, natomiast widac ze bedzie nieco uproszczen (zreszta tak bylo z zalozenia). Dostaniemy za to tez zarzadzanie strategiczne. Czyli przypominac to bedzie takiego chyba starego Battle of Britain, gdzie zarzadzalismy cala strategia ale mozna tez bylo przeniesc sie do kabiny.
-
Coś ten projekt długo się tworzy i końca nie widać bo dopiero teraz zapowiedziano Wczesny dostęp zamiast finalną grę, a przecież i tak już jest kilku miesięczne opóźnienie bo miał wyjść w 2018 r. Mamy za to nowe wideo ;).
https://youtu.be/hEvdvgV7ILY
-
No właśnie ostatnio się zastanawiałem, co w tym temacie się dzieje. Ewidentnie napotkali jakieś przeszkody, bo cisza długo trwała.
-
Jak każdy projekt pod koniec najwięcej ma problemów. Testy akceptacyjne znajdują babole... Wolę później, niż wydanie produktu pod dyktando marketingu.
-
Premiera EA 30 kwietnia. Bez kampanii na te date.
https://store.steampowered.com/app/494840/UBOAT/
-
Oni 30 kwietnia, a konkurencja się już wydała 15 marca... Wolfpack. Co ciekawe, ma co-op. https://store.steampowered.com/app/490920/Wolfpack/
-
Oni 30 kwietnia, a konkurencja się już wydała 15 marca... Wolfpack. Co ciekawe, ma co-op. https://store.steampowered.com/app/490920/Wolfpack/
Pomysł może i ciekawy na stworzenie tego typu tytułu w zakresie multiplayera gdzie gracze wcielają się w rolę poszczególnych osób obsługujących stanowiska ale na dłuższą metę nie wiem czy to nie będzie za nudne. Osobiście poczekam na te wersje naszą czyli żeby wesprzeć też Polaków. Widzę że tak jak byłam posłucha w temacie to teraz będzie Klęska Urodzaju ;D. A i jeszcze ten nasz Uboat otrzyma latem wsparcie dla modów co jest bardzo dobrym pomysłem. A community tutaj w niczym nie ustępuje temu lotniczemu. :)
-
Co do tego Wolfpacka, to fajna sprawa i podejrzewam, że maniaków nie zabraknie (Mnóstwo ludzi pływało swego czasu w SH bez kompresji czasu dla większego klimatu). Mnie osobiście trochę zniechęca oprawa graficzna. No ale ja gram głównie dla grafy.
-
Okazuje sie ze juz Early Access mozna sprzedawac w pudelkach ;).
http://m.benchmark.pl/aktualnosci/uboat-symulator-okretu-podwodnego-takze-w-wydaniu-pudelkowym.html .
(http://img6.gram.pl/20190405140023.jpg)
Cena ogólnie jest niezła na wersję pudełkową - już ją znamy 79zł (https://muve.pl/sklep/pc/strzelaniny/wolfenstein-youngblood-deluxe-edition-pc-pl-bonus,724489).
-
O rany, co się dzieje z tym rynkiem. Rozumiem, że software jest zawsze rozwijany po premierze, a przynajmniej jest to stan pożądany, ale teraz nastąpiło jakieś kompletne pomieszanie pojęć. Early access straciło już kompletnie pierwotne znaczenie skoro można je zapudełkować i wydać z bonusami.
Oczywiście, mam świadomość, że historia zna takie przypadki z przeszłości jak choćby premiera CloDa czy nawet Falcona 4.0, które ciężko w momencie premiery było nazwać w pełni działającymi tytułami, ale to też pokazuje jak zmieniła się granica akceptacji dla takich praktyk poprzez stosowanie etykietek (Open)Alpha/Beta czy Early Access.
-
Recenzja / opis, tego co na tę chwilę:
https://www.rockpapershotgun.com/2019/04/19/uboat_preview/ .
-
Trailer na EA. https://youtu.be/Ki8l3Ut07rU .
-
Po obejrzeniu zacząłem się zastanawiać nad jutrzejszym zakupem. Czy jest tutaj osoba wspierająca grę i mogąca potwierdzić obecny jej stan. Autor filmu odradza jej zakup w chwili obecnej. https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=eDRULVrKrIA
-
Po obejrzeniu zacząłem się zastanawiać nad jutrzejszym zakupem. Czy jest tutaj osoba wspierająca grę i mogąca potwierdzić obecny jej stan. Autor filmu odradza jej zakup w chwili obecnej. https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=eDRULVrKrIA
Ja miałem do obioru dziś, okazało się, że punkt zatonął (był otwarty do godz 16:00 : ((((( ), a już liczyłem, że dziś popływam. Muszę czekać pewnie do soboty teraz.
Fakt natomiast, że te tytuł powstaje z prędkością ślimaka na wyścigu. Chyba nie zdawali sobie sprawy na jaką wodę się rzucili :evil:.
-
Gra jest niepoprawna światopoglądowo... https://1drv.ms/u/s!AvwJjdH4deeRiq5QPu3IUFxut867nA
Pierwsze kwiatki, to np. określenie "łódź" zamiast okręt... ale w sumie to trochę zależy w jakich realiach są teksty informacyjne :-).
-
Już to wałkowałeś z 8 lat temu... Łódź podwodna to anachronizm, i dawniej się tak mówiło a teraz okręt wygrał... ale takie stare pryki jak ja nadal się machną i powiedzą/napiszą "łódź". Sorry!
-
Teraz to już nie ma większego znaczenia. można tego używać zamiennie i jak się komu podoba ;). Można z tym żyć i oby tylko takie babole były.
-
Teraz to już nie ma większego znaczenia. można tego używać zamiennie i jak się komu podoba ;).
Różnie można mówić, np. wabiki na flary :evil:. Moim zdaniem język polski pod tym względem daje nam odpowiednią terminologię, co na pewno nie jest złe. To jak z kolorami i kobietami. Ja jestem koneserem języka polskiego i dostrzegam podobne smaczki :-).
Wracając do tytułu, to nie za bardzo podoba mi się filtr na grafice, zresztą dość słabej, ale ujdzie przy symulacji. Otóż wygląda to jak mocna dyfrakcja światła. Mnie to się nie podoba, ale na razie nie irytuje.
-
Co kto lubi, normalnie bym tak samo reagował i sam staram się trzymać tego ale z poradnią językową PWN nie będę dyskutował. Za krótki jestem i już kilka razy z błędu mnie wyprowadziła.
-
Lepiej Qurdlu napisz o samej grze - czy daje radę, jak tam bugi, grywalność etc...
-
Co kto lubi, normalnie bym tak samo reagował i sam staram się trzymać tego ale z poradnią językową PWN nie będę dyskutował. Za krótki jestem i już kilka razy z błędu mnie wyprowadziła.
Ja nie napisałem, że "łódź podwodna" jest błędem, tylko "kwiatkiem". Określenie łódź funkcjonowało przed wojną i jest archaiczne względem dzisiejszego języka (a dla mnie osobiście świadczy o braku wiedzy w temacie). Jeśli ktoś tworzy grę o okręcie podwodnym, to określanie go łodzią jest albo słabym tłumaczeniem, albo próbą utrzymania tekstów w konwencji przedwojennej. Myślę, że tutaj mamy do czynienia z pierwszym. PWN jest ok, ale nie oznacza, że wnika w istotę, bo nie temu ma służyć, przynajmniej ten on-line.
O samej grze na razie nic nie piszę, bo nie mam czasu w nią zagrać. Co widać gołym okiem, to że jest to wczesny dostęp. Jak ktoś lubi klimaty wojny podwodnej, to pewnie będzie miał radochę, szczególnie jak zapoda sobie pod grę jakąś fajną lekturę.
Tako rzecze,
Zaratustra
-
Co kto lubi, jeden powie samochód drugi auto i wszyscy wiedzą o co chodzi. Widocznie tak miało być i nie ma sensu wnikać.
Osobiście liczyłem na coś co chociaż trochę zbliży się do SH III ale to taka pogrywajka w klimatach łodzi podwodnej. Chyba tytuł nie dla mnie. Trochę taki spłycony mi się wydaje. Pewnie na jakimś promo wyhaczę.
-
Co kto lubi, jeden powie samochód drugi auto i wszyscy wiedzą o co chodzi. Widocznie tak miało być i nie ma sensu wnikać.
Jednak wnikamy :-). A auto jest niepoprawne, tak jak autonaprawa oznacza samo naprawę :-). Z jednym się zgodzę, świata nie naprawimy ani nie nauczymy poprawnie mówić i pisać.
-
Jednak wnikamy :-). A auto jest niepoprawne, tak jak autonaprawa oznacza samo naprawę :-). Z jednym się zgodzę, świata nie naprawimy ani nie nauczymy poprawnie mówić i pisać.
Coś wiem na ten temat, walczę z tym od wielu lat tutaj. Natomiast, dla mnie sprawa jest o tyle jasna, że skoro np. Bańko nie widzi w tym nic złego to ja z tym nie dyskutuję. Za wysokie progi.
-
...skoro np. Bańko nie widzi w tym nic złego to ja z tym nie dyskutuję. Za wysokie progi.
Większość ludzi nie rozróżnia `pistoletu maszynowego` od `karabinu` i używają tych terminów zamiennie, podobnie nie widzą różnicy w profesorze zwyczajnym i nadzwyczajnym, i nie ma w tym nic złego. Istotą problemu, o którym przynajmniej ja tutaj piszę, jest to, że w grze, która jest monografią okrętu podwodnego, używany jest termin "łódź podwodna", który świadczy o braku wiedzy na temat fachowego słownictwa. Mam nadzieję, że to wina tłumacza, a nie twórców. Sam ostatnio słyszałem jak w serialu telewizyjnym przetłumaczono "visiting profesor" jako "odwiedzał profesora".
-
Qrdl jak coś no na PW albo GG, szkoda robić offtopa. Nie musisz mnie prostować. Nie sądzę też aby twórcy gry nie zrobili tego umyślnie. Gra celuje w okres DWŚ, więc skorzystali z terminologii tamtego okresu. Wszak to chyba nawet nasi robili, więc nie sądzę aby był to efekt błędnego tłumaczenia. Nie uprawiaj czepialstwa i bić piany. Można używać zamiennie i nie ma co drążyć. Każdy użyje określenia jakie uważa za słuszne :).
-
Ej, czy ja dobrze widzę, że ta gra jest na PC i na Switcha? Ciekawostka...
https://www.gry-online.pl/gry/uboat/z64792
-
Jak ja nie lubię takich ukrytych sztuczek. Żeby dostać kod na parówę trzeba zarejestrować się w jakimś: www.nobox.pl (http://www.nobox.pl). Wkurw...
-
Jak ja nie lubię takich ukrytych sztuczek. Żeby dostać kod na parówę trzeba zarejestrować się w jakimś: www.nobox.pl (http://www.nobox.pl). Wkurw...
To samo :/. Kilkukrotnie wpisywałem kod z pudełka do Steam. Bezpośrednio. Błędy. Potem patrze, a to nie kod Steam. Trzeba gdzieś się rejestrować w Cenega, kod na maila, cuda na kiju. Trudno to nazwać bezbolesną i bezproblemową instalacją. Jak 3cio ligowy tytuł jakiś. Zajęło mi to z 15 minut chyba, bo jeszcze maile wpadały od razu do Spam i nie mogłem ich znaleźć.
Na razie nie gram, poczekam, nie pali się. Sięgnę za ten tytuł za jakiś czas, może do tego czasu wyjadą jakieś patche. Odpaliłem tylko czy działa.
-
To nawet nie chodzi o to, że można próbować wbijać ten kod na Steam ale o taką czystą przyzwoitość i sępienie danych. Mi to konto na nobox do niczego niepotrzebne. Jednorazowa rejestracja po klucz Steam, bo nie zanosi się abym znowu coś od Cenegi kupił w najbliższym czasie. Nie mogli się z GoG dogadać? Meh... głupie to.
-
To takie Bomber Crew, tyle że nieco bardziej rozbudowane, pogłębione i w bardziej serio klimacie. Taka mała gierka, która grubo zmodowanego SHV to nie zastąpi, ale jest sympatycznie. Ciekawi mnie, jak to się dalej potoczy. Na razie widać, jak koledzy pisali, że to early access i sporo rzeczy tam szwankuje. Ja osobiście lubię takie gry.
-
Ona nie miała nigdy zastąpić, nawet się zbliżyć do SH...
-
To oczywiste. Chociaż z tyłu głowy trochę dopuszczałem taką możliwość. Jednak nie śledziłem za bardzo gry i nie budowałem zbyt dużych oczekiwań, że to SHV mi zastąpi. Tak czy inaczej kibicuję temu projektowi, bo jest fajny po prostu.
-
Oczywiste, a dopuszczasz taką możliwość - tego nie rozumiem. Uboot od początku był bardziej strategią do zarządzania ludzikami (coś jak Fallout Shelter) i życiem na okręcie i luźno obsadzony na filmie Wolfganga Petersena. Pomysł chwycił i poszło ale seria SH i Uboot to dwie różne bajki tyle, że o okrętach podwodnych i w czasie DWŚ ;). Z jednym się zgadzam. Też kibicuję, bo lubię ten okres, SH też bardzo lubię i dobre, bo polskie :D.
-
U mnie to jeszcze leży, czekam na kampanię.
-
(http://i.imgur.com/Aq5vxDKl.jpg) (https://imgur.com/Aq5vxDK) (http://i.imgur.com/EyiTpxRl.jpg) (https://imgur.com/EyiTpxR)
A ta woda co taka ciemna tuż przy lustrze od spodu? W końcu gramy dla uber wody!?
-
Fala?
-
Fala?
Nie, no jaka fala:
(http://i.imgur.com/zYPI8MSm.jpg) (https://imgur.com/zYPI8MS) (http://i.imgur.com/u9pP9NEm.jpg) (https://imgur.com/u9pP9NE)
(http://i.imgur.com/v9rXaMom.jpg) (https://imgur.com/v9rXaMo) (http://i.imgur.com/OyNCq7nm.jpg) (https://imgur.com/OyNCq7n)
Linia wody jest zwalona, za ciemna.
Tu dobrze widać, jak powinno być to zrobione:
https://www.shutterstock.com/pl/video/clip-5004257-sea-water-surface-blue-sky-splitted-by
https://www.shutterstock.com/pl/video/clip-28760977-half-underwater-close-up-background-split-by
W SHV czy Cold Water było ok z tym.
-
(http://i.imgur.com/EuEPir8h.jpg) (https://imgur.com/EuEPir8)
(http://i.imgur.com/fikhtxGh.jpg) (https://imgur.com/fikhtxG)
(http://i.imgur.com/BwqLANUm.jpg) (https://imgur.com/BwqLANU) (http://i.imgur.com/l163m9qm.jpg) (https://imgur.com/l163m9q)
Z powierzchni to woda jest ok. Ps. ReShade działa ;). Można sadzić screeny i spr. FPS. Te są ok, między 85-100 (ekstremalne), ale nie wiem jak w jakiś misjach.
Macam się z tytułem. Przydałby się mod do swastyk, widzę nawet, że coś jest ale to nie na obecną wersję. Dziś też wyszedł jakiś patch (B122 Preview 8 - Unstable Branch).
-
Taka ciekawostka:
https://graczpospolita.pl/koszty-produkcji-uboat-zwrocily-sie-w-godzine/ .
Jak ktoś nie wie na czym polega granie w ten tytuł, to tutaj jest całkiem ok wyjaśnienie:
https://youtu.be/5L6k006HDoU
https://histmag.org/UBOAT-pierwsze-wrazenia-z-gry-18688
-
(http://i.imgur.com/BUNLHVTh.jpg) (https://imgur.com/BUNLHVT)
(http://i.imgur.com/rPmvVA7m.jpg) (https://imgur.com/rPmvVA7) (http://i.imgur.com/L1Iar4lm.jpg) (https://imgur.com/L1Iar4l) (http://i.imgur.com/3GNUfyAm.jpg) (https://imgur.com/3GNUfyA)
(http://i.imgur.com/T2G25yjm.jpg) (https://imgur.com/T2G25yj) (http://i.imgur.com/ppbqcu2m.jpg) (https://imgur.com/ppbqcu2) (http://i.imgur.com/I0xpnffm.jpg) (https://imgur.com/I0xpnff)
Jak tam postępy? Ktoś gra w to?
Jestem w trakcie drugiego patrolu. SH to nie jest, chociaż wiele spraw robi lepiej, ale też i wiele gorzej w takim całokształcie. Potencjał ma na pewno.
Niektóre sprawy są z d...y zrobione. Jak np. jak głodny to zaraz choroba (no niby jak? Człowiek jest w stanie wytrzymać bez jedzenia nawet i miesiąc, a tu raz miałem, że po pół dnia padła mi cała załoga i nikt nie był w stanie machnąć nawet palcem -> powinien być spadek wydajności, ale chory?). Takich dziwnych pomysłów trochę jest, ale w sumie gra się miło. Szkoda, że dopiero w 2020 chcą to ukończyć.
-
Są już pewne ulepszenia 8), z samolotami powinno być prościej, bo 3x już pikowałem dzięki nim w dół.
(http://i.imgur.com/A7ltoQcl.jpg) (https://imgur.com/A7ltoQc)
Swoją drogą idzie wstawić swoją muzykę po ostatnim patchu, jest nawet mod już z muzyką z oryginalnego Das Boot.
-
Coś tam się ostro ruszyło. Już chyba
13ty 16ty fix do pucza 123 124. Lista poprawek i zmian na lepsze rośnie.
-
Coś tam się ostro ruszyło. Już chyba 13ty 16ty fix do pucza 123 124. Lista poprawek i zmian na lepsze rośnie.
Tak, tak, na pewno wrócę ale jeszcze trochę niech połatają i dodadzą nową zawartość.
Ogólnie szykuje się bardzo porządny tytuł.
-
Roadmap EA. https://store.steampowered.com/app/494840/UBOAT/
Sporo chłopaki sobie czasu dają...
Dodam tylko, że niby EA, a cisnę w to już któryś tydzień codziennie. Czas chyba znów zainstalować SH5 z Twos i pobawić się (jak zwykle od czasów SH3) w przerabienie moda pod siebie.
Tymczasem :):
https://store.steampowered.com/app/1021100/Aircraft_Carrier_Survival/
Choć wygląda trochę kupsztalowato....
-
Ktoś może pogrywał w to ostatnio? Bo wydali jakiś większy patch i chyba już tytuł wyszedł z Early Access? Jest kampania już?
-
Wiesz co? Zarządzanie załogą dorobiło się wacht, harmonogramów i priorytetów zadań. Kosmetyka i przez większość czasu działa dobrze. Ale nie zawsze. Nowe pływające i latające cele, ustawialny rozrzut, prędkość i zanurzenie torped (słabo działa, zwłaszcza, że brak magnetycznych zapalników, a i te ustawienia głębokości to albo najpłycej, albo 1cm głębiej i przepływa pod celem.) Chyba też jest TDC, ze wszystkimi parametrami do wbicia. Ale tego nie używam, bo dla mnie ta gra jest zarządzaniem ubootem ala Bomber Crew, a nie symulacją w stylu SH (opcja widoku FPP jakoś kompletnie mi tutaj nie leży.)
-
Ten TDC to jednak mod. Tak czy inaczej, najbardziej zauważalną zmianą jest duty roster. W bólach nieprzeciętnych powstaje ten Uboot... ale, o dziwo, gra mi się świetnie.
-
Tak BTW, parę dni temu wyszedł build 129, który zaliczył już 6 mikro-puczy i oprócz nowych, zajefajnych fjuczerów, unowocześnionej grafy (gra jest, kurdebele, po prostu ładna i klimatyczna) grubo namieszał i wprowadził nowe bugi w większość w sumie aspektów gry. Co nie zmienia faktu, że ta gierca jakoś tak wyjątkowo mi "siadła". Powtarzając wypowiedź sprzed roku, tempo produkcji jest urewnie ślimacze. Ale jest.
-
U mnie lezy to na polce ale na pewno wroce do gry, natomist w ramach reklam, ktore gdzies tam mi sie wyswietlily pojawilo mi sie cos takiego: https://store.steampowered.com/app/1655750/Uboat_Mechanic_Simulator/ . Kolejny tytul z serii bycia mechanikiem, ale tym razem naprawy Uboota. Nie ma sensu zakladac nowego watku, tak tylko wrzucam, moze kogos zainteresuje.
-
Tak. Też widziałem. Śmieszna sprawa z tymi "X-gerat Mechanic Simulator". Takie budżetówki, szybko porzucane i niewykorzystujące swojego potencjału w nawet 30%, jak Car Mechanic Simulator (przy którym nawet fajnie się bawiłem). W sumie Tank MS też mi siadł, zwłaszcza że twórcy mają ewidentnie większe ambicje niż reszta zespołów deweloperskich pod szyldem PlayWay i nie chcą zmarnować tak fajnego tematu. To samo z naszym Uboat. Takie dwie perełki w tym ichnim PlayWayowskim wiadrze z crapem.
-
Oessu... jaki bugfest. Na razie trzymaj U-boota na półce. Dam znać, jak już będzie znośnie.
-
Jakiś większy update wyszedł:
https://store.steampowered.com/news/app/494840/view/2962794086566130799?fbclid=IwAR33JqcsEhifTUUGaHIgza0iNjCMSBxjmzpuER2HZ2foi9gXpigDrb7fQ2c
Fajnie to wygląda, kiedyś będę musiał się w niego znów zagłębić.
-
Na GOG jest przecena - 55%: 48,59 zł
https://www.gog.com/game/uboat
-
UBOAT - Update 2022.1
https://www.youtube.com/watch?v=eSCpSII3v48
-
Niezła promocja, za 32 PLN :o https://store.steampowered.com/app/494840/UBOAT/.
-
To jest bardzo dobra gra, serio, regularnie dość pływam. Ten update sporo zmienia, choć jest jeszcze przestrzeń do ulepszeń. Aż dziw, że ze to PlayWay.
-
Fajnie, w grze zostaną dodane kolejne okręty, część na premierę, część jako DLC podobno (cytat):
- obecnie gracze mają dostęp tylko do modeli typu VIIC, ale przez całe lato twórcy pracowali nad dodaniem wariantów IIA, IID. VIIB, VIIC oraz VIIC/41, które mają trafić do gry na premierę,
- w planach są też okręty typów IX oraz XXI, ale te zostaną wprowadzone do tytułu raczej w ramach DLC.
-
Czekam na to jak na rozpad kacaplandu. Pisali coś o przybliżonej dacie? Cieszy ta II.
-
Czekam na to jak na rozpad kacaplandu. Pisali coś o przybliżonej dacie? Cieszy ta II.
Nie, ale z tego co znalazłem wczesny dostęp (od 2019 roku :032:) ma skończyć się w 2024. Mnie też ta IIA i IID kusi. Jak wyjdzie chyba chętnie wrócę do tego tytułu.
-
Wspomniany Patch coraz bliżej. Chyba jak wyjdzie, to odświeżę sobie tytuł, zwłaszcza, że bardzo lubię początkowy okres i używanie w tym czasie Typu IID: https://store.steampowered.com/news/app/494840/view/7280704029852140124.
-
Jest paczyk z dwójeczką.
-
Jest paczyk z dwójeczką.
Kusisz! Kurde jak ja lubię tego małego Uboota, a tu tyle do DCS teraz powyłaziło/powyłazi (czerwiec), że już nie wiadomo, w które otwory to wszystko pchać ;D, a tu jeszcze to! No nie, live is brutal i full of zasadzkas.
EDIT: eee, ok, wyszła, ale to public beta. To na spokojnie, poczekam jak będzie wersja ostateczna: https://store.steampowered.com/news/app/494840/view/4191240933899121555?l=polish, wracam do latania ;>.
-
Oficjalna premiera Uboot - 2.08: https://store.steampowered.com/news/app/494840/view/6572523942435696663, można powiedzieć - w końcu ;)!
-
Myślę że, zainteresuje wszystkich ten poradnik do Uboat-a, bo jest to dość nietypowy symulator.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2278234393 (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2278234393)
pozdr
mac
-
Oficjalna premiera Uboot - 2.08: https://store.steampowered.com/news/app/494840/view/6572523942435696663, można powiedzieć - w końcu ;)!
Powiem tyle. Jest w opór dobrze. W zasadzie zrobił się z tego prawilny sim podwodny na jakiego czekałem, z dodatkową, nawet "głęboką", warstwą zarządzania. BTW. public beta w zasadzie się nie różni od release, więc nie rozumiałem twojego pełnego rezerwy podejścia :)
-
U-Boat jest na steam teraz w promce za ~40 ziko. Myślałem o tej grze od dłuższego czasu, więc szkoda nie skorzystać. Jak na razie trochę jestem rozczarowany. Po kilku godzinach testowania, główne atuty jak dla mnie względem SH3 + GWX, to to, że gra się nie kraszuje i działa w normalnej rozdzielczości. Ale może jeszcze się rozkręci niczym "Śmierć w Wenecji" 8)
-
Dzięki za info, kupione. Miałem to na liście życzeń, ale nie mam powiadomień, więc jak nie zaglądam, to nie wiem... a ostatnio mniej tak Steama używam...
-
Fajnie, bo widać, że tytuł wciąż jest rozwijany. Ma dojść rodzina okrętów typu IX plus inne ciekawe sprawy. Informacja o aktualizacji: https://store.steampowered.com/news/app/494840/view/494961642665148445.
-
Taka ciekawostka, w kwietniu ma pojawić się płatny DLC do Uboot'a, z nowymi wariantami IX (pacyficznymi): https://store.steampowered.com/app/3985670/UBOAT__Type_IX_Distant_Coasts/. U mnie tytuł leży odłogiem, ale trzeba przyznać, że w tym temacie rodacy działają nieźle pod wzgl. supportu i uaktualnień, a i tytuł, chociaż powstał tyle już lat temu wciąż jest zbogacany o nową zawartość (tym razem też o DLC).
-
Eh... A nastawiałem się na 29.01. Spora obsuwa.
-
Eh... A nastawiałem się na 29.01. Spora obsuwa.
Tak ten DLC miał być jakoś na dniach.
-
Też musiałbym odświeżyć sobie ten tytuł. Widzę, że ostatni raz grałem w to w 2021 roku. I generalnie moje granie sprowadzało się głównie do podziwiania majestatycznie płynącej łodzi przy muzyce Klausa Doldingera w tle. ;D
Nawet jakiś Supporter Pack jest:
https://store.steampowered.com/app/3129990/UBOAT__Supporter_Pack/
Generalnie to w sumie kosmetyczne DLC, ale skoro nazwali to Supporter Pack to ok. ;D
-
Wyjszło DLC. Lecimy z Monsun Gruppe :)