Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych
Hangar => Inne Symulatory => Wątek zaczęty przez: Fear w Stycznia 05, 2020, 20:57:19
-
W planach jest nowa gra Twórców Cold Waters: https://www.gry-online.pl/newsroom/sea-power-to-rts-o-trzeciej-wojnie-swiatowej-na-morzu/z01d35c
-
W planach jest nowa gra Twórców Cold Waters: https://www.gry-online.pl/newsroom/sea-power-to-rts-o-trzeciej-wojnie-swiatowej-na-morzu/z01d35c
Wow! Pięknie się zapowiada.
(http://i.imgur.com/QbHOL0Ul.jpg) (https://imgur.com/QbHOL0U)
(http://i.imgur.com/py1y7TMm.jpg) (https://imgur.com/py1y7TM) (http://i.imgur.com/Mm36djEm.jpg) (https://imgur.com/Mm36djE)
(http://i.imgur.com/t3JIZ7ym.jpg) (https://imgur.com/t3JIZ7y) (http://i.imgur.com/XGGNSx1m.jpg) (https://imgur.com/XGGNSx1)
Brzmi mega obiecująco, a od nich biorę w ciemno:
W porównaniu z Cold Waters gra Sea Power: Naval Combat in the Missile Age zaoferuje większą skalę konfliktu i będzie bardziej przypominała klasyczne Jane's Fleet Command z 1999 roku.
Pytanie tylko co to za Triassic Games, bo w opisie jest tylko, ze jeden z twórców Cold Waters.
-
Triassic Games tworzy Nils "Julhelm" Dücker - jeden z założycieli Killerfish Games, Przemek Starkiewicz (także ex-KFG, zarejestrowany tu na forum jako MekStark o ile dobrze pamiętam), oraz Martin Leidel (twórca Silent Depth na Androida).
Nie wiem ile osób pracowało w Killerfish Games, przynajmniej jeszcze Paul Sincock, drugi z założycieli.
O Sea Power można się dowiedzieć trochę więcej z wywiadu (https://www.youtube.com/watch?v=9w-NMbl3FVY) z Julhelmem.
-
(http://i.imgur.com/asmYmeVm.jpg) (https://imgur.com/asmYmeV) (http://i.imgur.com/OU8QtoRm.jpg) (https://imgur.com/OU8QtoR)
(http://i.imgur.com/53IQsGRm.jpg) (https://imgur.com/53IQsGR) (http://i.imgur.com/FqqZKZ2m.jpg) (https://imgur.com/FqqZKZ2)
-
Lotniskowiec, kurdebele, lepszy niż w DCS :D
-
Idzie na całość ;):
(http://i.imgur.com/wkP4VSCh.jpg) (https://imgur.com/wkP4VSC)
(http://i.imgur.com/6S9bgGLh.jpg) (https://imgur.com/6S9bgGL)
(http://i.imgur.com/Jg4BCe2m.jpg) (https://imgur.com/Jg4BCe2) (http://i.imgur.com/D69mug2m.jpg) (https://imgur.com/D69mug2)
-
Wygląda zachęcająco. Nadchodzą tłuste czasy dla "komputerowych admirałów".
"Sea Power" odtwarza współczesne maszyny, a zapowiadany na steam "War on the sea" ma symulować największy, najbardziej intensywny teatr morski IIWŚ, czyli zmagania na Pacyfiku.
W oczekiwaniu, po dłuższej przerwie, zasiadłem przez Święta do "Cold waters" i mile spędziłem czas przechodząc kampanię 1984.
-
Witajcie,
Tu Przemek, jeden z założycieli i fundatorów Triassic Games, dawniej "mniejszy członek" (micropenne? :O ) w Killerfish (od czasów prac nad betą "Pacific Fleet v2");
Długo by opowiadać ale był tak zwany "decyzyjny rozłam" w Killerfish i Paul został pracować nad jego Opus Magnum "War On The Sea" z nowym lokalnym teamem z Adelaide (przy projekcie przy którym miałem niemały udział dawniej, gdy nadal nazywał się "Pacific Fleet 2" a ewoluował w "War on The Sea" -ale to nieważne) a my z pewnie znanym niektórym tutaj Nilsem "Julhelmem" odeszliśmy w środkowym 2018 założyć Triassic Games.
Więc "Sea Power: Naval Combat In The Missile Age" to coś co chcieliśmy zrobić w KFG ale nie mieliśmy w pełni okazji więc -w trójkę nad czym pracujemy- już ponad rok i pół. Nie, nie 2020. Środkowe - jesienne 2021 jak dobrze pójdzie.
Tak, mody chętnie, sam byłem modderem 15 lat (bardzo niesłusznie mniej zauważalna seria: Strike Fighters)więc mnie kręci co wymyślicie, Sowiety = oczywiście, z dużą ilością wiernie odtworzonych jednostek. MP= nie na release, mooooże potem. Ale bardzo moooże.
Ale replay w starym dobrym stylu będzie.
Zarówno Nils jak i ja "dojrzewaliśmy" przy Strike Fleet (C-64 w mojej wersji) i potem Fleet Command na PC więc tego typu gry możecie się spodziewać. Plus manualna kontrola nad statkami. I helikopterami. Pewnie też myśliwcami na co naciskam. Coś jak dziecko Fleet Command z odrobiną Battlestations (Midway, Pacific był 'meh') dla "każualów" jeśli chcecie. Oczywiście można zostawić AI wszystko i tylko klikać na mapie...
-
Triassic Games tworzy Nils "Julhelm" Dücker - jeden z założycieli Killerfish Games, Przemek Starkiewicz (także ex-KFG, zarejestrowany tu na forum jako MekStark o ile dobrze pamiętam), oraz Martin Leidel (twórca Silent Depth na Androida).
Nie wiem ile osób pracowało w Killerfish Games, przynajmniej jeszcze Paul Sincock, drugi z założycieli.
O Sea Power można się dowiedzieć trochę więcej z wywiadu (https://www.youtube.com/watch?v=9w-NMbl3FVY) z Julhelmem.
Wtedy przy pracach nad PC AF (a uwierzcie mi PC wersja AF to "inna bajka" niż mobile AF) i PF2? Trzy osoby: Paul jako programista, Nils który wszystko ogarniał plus ważne 3d i ja (mniejsze 2d/3d). To tak w kwestii klaryfikacjii.
-
Dzieki za update. W sumie i dobrze sie stalo, wiatr w zagle i do przodu ;). Z mojego pkt widzenia tylko ta data... szerze to myslalem ze szybciej. Chyba ostatnio producenci przyzwyczaili nas, ze screeny pojawiaja sie na 1-2M przed premiera ;D. I tak jednak czekam z niecierpliwoscia i zycze powodzenia, zapowiada sie swietnie!
-
W
wymagania m.in serwisu Steam: ładnie się pokazać :).
-
Trzymam kciuki jako fan "Cold Waters" i miłośnik nowoczesnych teatrów działań :)
-
W koncu! Co prawda tytul ma wyjsc najpierw w EA (ehhhh …) ale „Sea Power” ujrzy swiatlo dzienne w koncu i to Listopadzie!
Z tej okazji wydano tez nowy trailer: https://youtu.be/abqTIiyviH4?si=ebbHbqxijBO4lceb.
-
Świetna wiadomość, wreszcie. Nie ukrywam, że to jedna z bardziej oczekiwanych przeze mnie gier.
Tym bardziej, że po raz kolejny (po wielu latach) zabrałem się za lekturę "Czerwonego sztormu" Toma Clancy`ego. Ciekawe czy będą jakieś scenariusze inspirowane tą publikacją?
-
Wszystkie jednostki: https://youtu.be/GbmvRYFmKq4?si=W-OYQIk151ws5NjY. Gra (w sumie to chyba nawet nic nowego) to w zasadzie powtórka, nieco bardziej rozbudowanych strategii od Killerfish Games (a tam posiadam wszystkie). Część ludzi od Killerfish Games po prostu pracuje na rzecz nowego wydawcy, więc generalnie to, żadna zasługa MicroProse, który jest tylko wydawcą:
https://store.steampowered.com/app/1286220/Sea_Power__Naval_Combat_in_the_Missile_Age/
Nawet mam wrażenie, że sam engine kompletnie się nie zmienił (któremu zresztą nic nie dolega, nie są to achy i ochy, ale też nic więcej szczerze to nie potrzeba). Bardzo jestem ciekaw zarządzania lotniskowcami i operacjami lotniskowymi, na filmikach wygląda bardzo dobrze, niczym w DCS z obrazu izometrycznego, ale czas pokaże czy nie ma jednak tu jakiś uproszczeń. Generalnie już rezerwuję wolny czas na Listopad ;).
-
Road map dla Sea Power: https://store.steampowered.com/news/app/1286220?emclan=103582791467211212&emgid=4532402556909912426. Premiera 12.11 ale szkoda, że EA. Takie gry nie powinny wychodzić w takim stadium.
-
Takie gry nie powinny wychodzić w takim stadium.
Przecież nikt Tobie nie każe kupować i grać w takim stadium. Możesz poczekać na 1.0. ;)
-
Przecież nikt Tobie nie każe kupować i grać w takim stadium. Możesz poczekać na 1.0. ;)
Nie zachowuj się jak członek zespołu ED! :evil:
-
Sea Power wydany, Launch Trailer: https://youtu.be/_oUEvCYu2vI?si=uowlPU7IiWUShCOc. 208zł na Steam.
-
Właśnie zaciągam. :)
-
Właśnie zaciągam. :)
"Wiem, ale ja się nie zaciągam" :D. Też kupione dla Singla głównie, a tak przy okazji, tam jest jakiś multi? W sumie nawet nie czytałem ...
-
Niema multi, Cold Waters też nie miało a to takie ulepszone Cold Waters. Nawet niektóre modele są z Cold Waters albo z "Dot Mod" do CW, same modele bardzo nierówne jedne na słabe cztery w pięciostopniowej skali inne na dwa. Widzę sporo miejsca do ulepszania tej gry! Wiadomo wczesny dostęp! ;D
-
Moment, moment, to Sea Power od MicroProse to jest coś na bazie Cold Waters? Czy tylko porównujesz produkty?
Byłoby zabawne bo, jak czytam na Wiki: It is a "spiritual successor" to the 1988 submarine simulation video game Red Storm Rising by MicroProse. :)
-
Przejrzałem trochę modeli i nie jest źle, wiadomo, to nie DCS, ale do tego typu strategii wystarczy, modele okrętów za to w większości przypadków są świetne. FPSów jest tryliad za to ;).
(http://i.imgur.com/WNITpcTm.jpg) (https://imgur.com/WNITpcT)
Fajnie, bo na mapie tym razem widzę od razu cały świat, więc nie ma podziału na jakieś mapy. W scenariuszach są nawet walki z czasów Wojny wietnamskiej i bombardowania Hanoi. :651:
Tu jakaś krótka recenzja: https://www.gry-online.pl/newsroom/25-lat-czekalem-na-taka-gre-wojenna-sea-power-to-nieoszlifowany-d/z72b568.
-
Moment, moment, to Sea Power od MicroProse to jest coś na bazie Cold Waters? Czy tylko porównujesz produkty?
Byłoby zabawne bo, jak czytam na Wiki: It is a "spiritual successor" to the 1988 submarine simulation video game Red Storm Rising by MicroProse. :)
To prawie ta sama firma, która wydała Cold Waters, Panowie się rozdzieli część pracowała nad tą, a część nad wydaną chyba rok czy ponad temu strategią dotyczącą walk morskich na Pacyfiku w czasie II WŚ.
Przede wszystkim zaczęło się od pomysłu emerytowanego komandora US Navy Larego Bonda, z którym to komandorem spiknął się Tom Clancy, czego wynikiem ich wspólnej pracy była książka sygnowana nazwiskiem tego ostatniego (acz w przedmowie wspominał Larego Bonda) "Czerwony Sztorm".
Gorąco zachęcam do przeczytania, wizja III WŚ bez użycia broni atomowej w realiach lat 80-tych, niesamowite opisy potyczek atomowych okrętów podwodnych i konwojowania przez Atlantyk, oraz funkcjonowania grup lotniskowcowych i ataku na nie. Zresztą początek tej recenzji z linku powyżej to wypisz wymaluj rozdział z tej książki, czyli będzie dobrze :)
Później wspomniany wczesniej komandor Bond wydał grę pod tytułem bodajże Czerwony Sztorm, a czy sygnowało to Microprose (to pierwotne), szczerze nie pamiętam. Więc tak, to dobre wzorce i ja osobiście czekałem na tę grę od lat. Dziś, jutro nie mam czasu, ale na wekend sobie kupię i ściągnę i w tym przypadku nie przeszkadza mi (i to powiedziałem ja ;) ) wczesny dostęp :)
Doczytałem tę recenzję prawie do końca (z linku powyżej), recenzent chyba młody człowiek i nie pamięta tak zamierzchłych czasów ;) , Jane`s Fleet Command to zupełnie inna para kaloszy i nie ten poziom. Z tego co firma zdradzała na etapie tworzenia gry, to mam wrażenie, że wzorcem ku któremu dążyli był komandor Bond i jego pomysł, ale to takie moje odczucie i oby się spełniło :)
Jednak namieszałem, ach te latka ;) To był Harpoon - gra komandora Bonda, a nie Czerwony Sztorm, pomyliłem z tytułem książki :)
-
Nie wiedziałem, że znów jesteśmy pod zaborami ;). Kilo class wybrany ale jako "Orzeł" i co to ma być za bandera? 8)
(https://i.imgur.com/YZVpxmt.jpg)
Ale muzyczna dodam bardzo fajna.
Na minus, że nie ma normalnych tutoriali, są jakieś video zagłuszane przez dźwięk z menu. To trochę bez sensu ...
-
Moment, moment, to Sea Power od MicroProse to jest coś na bazie Cold Waters? Czy tylko porównujesz produkty?
Ta gra to rozwinięcie Dot Moda do Cold Waters, niektórzy moderzy z Dot Moda zostali zatrudnieni do tego projektu a reszta to tak jak napisał Addi.
Przejrzałem trochę modeli i nie jest źle, wiadomo, to nie DCS, ale do tego typu strategii wystarczy, modele okrętów za to w większości przypadków są świetne. FPSów jest tryliad za to ;).
Główny rdzeń modeli to cztery minus, pobocza czyli okręty np Pakistańskie czy Indyjskie to gorzej jak w SHIII wyglądają a to chyba dwadzieścia lat od wydania SHIII. Ale ogólnie dają radę.
Co do FPSów to na fulu w 4k moja gf 4090 wciąga 420 wat przy 60 klatkach, pomaga zejście z ustawieniami wody o dwa poziomy niżej wtedy pobiera 270 wat. Tylko że zmiana o dwa poziomy niżej wody powoduje że fala dziobowa ma kwadraty. Dla porównania DCS mieści się w 200 watach na full opcjach w 60 k/s i okręty mają ok falę dziobową. Ale to jeszcze nie ukończona gra, a potencjał ma znaczny i jest dobra zabawa.
-
Z default masz zablokowane klatki na 60. Odblokuj sobie. Ja mam tam 120 klatek ale na 2,5k.
-
Jest już pierwszy patch (https://steamcommunity.com/app/1286220). Coś szybko ;D. Generalnie gra ma bdb opinie na Steam.
-
Kupiłem, zainstalowałem i pierwsze wrażenia bardzo pozytywne. Morze fajne, modele też nieźle się prezentują, animacje też. Ilość informacji ogromna, ale jednocześnie dostęp do opcji i sterowania nie udziwniony, acz na razie bazowałem na klikaniu myszką, skrótów klawiaturowych nawet nie tknąłem. Wolałbym tutoriale bardziej interaktywne, a nie tylko filmiki, ale obejrzałem pierwszy i dość dobrze wprowadza do gry i jej menu. Nic tylko cieszyć się i ćwiczyć :)
-
Mnie jakoś odpycha oczekiwanie 200 zł za grę Early Access. 10% zniżki to trochę mało za coś, co jest nadal na etapie rozwoju. To już wolę zapłacić te parę złotych więcej i mieć skończony produkt.
W sumie nadal Cold Waters nie ruszyłem na poważnie... Generalnie gram w tej grze tylko tutoriale, bo jak przejdę to później mam przerwę, wszystko zapominam i cykl się powtarza. ;D
-
No więc +1.
Czytając recenzje i opinie, też jeszcze chwilę zaczekam.
Jeszcze poszukam Harpoon for Windows gdzieś na starym laptopie i przeczekam do czasu "pełnej przyjemności" z Sea Power.
-
Kupiłem, zainstalowałem i pierwsze wrażenia bardzo pozytywne. Morze fajne, modele też nieźle się prezentują, animacje też. Ilość informacji ogromna, ale jednocześnie dostęp do opcji i sterowania nie udziwniony, acz na razie bazowałem na klikaniu myszką, skrótów klawiaturowych nawet nie tknąłem. Wolałbym tutoriale bardziej interaktywne, a nie tylko filmiki, ale obejrzałem pierwszy i dość dobrze wprowadza do gry i jej menu. Nic tylko cieszyć się i ćwiczyć :)
Mają być tutoriale interaktywne, tu zwalają na EA. Tu jest też wszystko wyjaśnione: https://sea-power.pmctactical.org/.
-
Nie wiedziałem, że znów jesteśmy pod zaborami ;). Kilo class wybrany ale jako "Orzeł" i co to ma być za bandera? 8)
W edytorze można w zakładce "Nation Override" wybrać Poland i mamy Polską flagę.
-
Jakaś kolejna łatka (https://steamcommunity.com/games/1286220/announcements/detail/6349607003704262797?fbclid=IwY2xjawGnQyFleHRuA2FlbQIxMAABHXkkTZqjw9lGCCqFABKqc0Nr1u1f_LQ9LHbNBTN1rsVmu-UpibmIvm5XxA_aem_oNfmqn5Y5Ai3rdrIu47JpA).
-
O kurde, w aktualizacji będzie nawet coś takiego:
(http://i.imgur.com/0hC904Ll.jpg) (https://imgur.com/0hC904L)
50C DASH, czyli dron okresu Zimnej wojny. Szacuneczek, że nawet coś takiego robią. Muszę kiedyś znaleźć czas na ten tytuł.
-
Jeszcze z EA nie wyszedł, a już na przecenie: https://store.steampowered.com/app/1286220/Sea_Power__Naval_Combat_in_the_Missile_Age/? :041:
-
Takie czasy w DCS też tak jest. W każdym razie gierka fajna mam już 52 godziny w grze. Jest już 1600 modów bo gra jest do tego przystosowana. Szkoda tylko że 99 procent tych modów to szit totalny. Fajnie by było taką grę połączyć z DCS.
-
Takie czasy w DCS też tak jest. W każdym razie gierka fajna mam już 52 godziny w grze. Jest już 1600 modów bo gra jest do tego przystosowana. Szkoda tylko że 99 procent tych modów to szit totalny. Fajnie by było taką grę połączyć z DCS.
Ja się niestety odbiłem od Sea Power i nieco jestem zaskoczony obecnym poziomem, tym bardziej szacun, że masz już tyle nabite. Żadnych tutoriali (bo video to dla mnie żaden tutorial), żadnej też kampanii. Tu jeszcze w tym oceanie musi sporo wody upłynąć zanim to będzie wielka gra (a docelowo pewnie tak będzie). Ostatnio miałem właśnie ochotę na jakiegoś RTS współczesnego pola walki i nawet SP się pobawiłem, ale wciąż tu mam wrażenie, że to jakaś alfa, a nie beta nawet. Tyle tu brak contentu związanego z gameplay (grafa, jednostki są, tu nic nie zarzucam), że hej. Stanęło ostatecznie na powrót do Regiments.
-
Nowa aktualizacja doszły Japońskie okręty:
Takasuki,
Yamagumo,
Minegumo,
Tachikaze,
Haruna,
Yushio,
Asashio,
Uzushio.
Do tego doszła obsługa Tac View i Saving and Loading. A także nowe samoloty i jednostki naziemne.
-
Sea Power dostał jakiś większy update i zdaje się w końcu ma interaktywny tutorial (misje), nie jakieś video w słabej rozdzielczości: https://store.steampowered.com/news/app/1286220/view/497202657499284595.
-
Podobno robią do tego jakieś mody z DWŚ i z Korei.
https://x.com/TboneWargames/status/1952594610716332216
-
Podobno robią do tego jakieś mody z DWŚ i z Korei.
https://x.com/TboneWargames/status/1952594610716332216
Olać i czekać na TFA: https://store.steampowered.com/app/1281220/Task_Force_Admiral__Vol1_American_Carrier_Battles/?l=polish, zresztą Microprose.
-
zdaje się w końcu ma interaktywny tutorial (misje)
Taaa... źle doczytałem, tego jeszcze nie ma. Sprawdziłem i doszła po prostu zakładka, ale misji szkoleniowych wciąż nie ma. Czekam dalej.
-
Sprawdziłem i doszła po prostu zakładka, ale misji szkoleniowych wciąż nie ma.
YoYo ale to jest prosta gra, niepotrzebne są jakieś wyszukane misje szkoleniowe. W godzinę rozkminisz całą grę łącznie z tym ich edytorem misji. Misje(bojowe nie szkoleniowe) można też pobierać z warsztatu Steam, a jest ich tam tysiące.
-
YoYo ale to jest prosta gra, niepotrzebne są jakieś wyszukane misje szkoleniowe. W godzinę rozkminisz całą grę łącznie z tym ich edytorem misji. Misje(bojowe nie szkoleniowe) można też pobierać z warsztatu Steam, a jest ich tam tysiące.
Może i tak, ale jakoś lubię prowadzenie za rączkę w misjach z odpowiednią narracją, przynajmniej na samym początku. Nie pali się, poczekam jak to dodadzą i wtedy zabiorę się za Sea power na poważniej.
-
Nowa aktualizacja dodaje Chińskie zasoby.
PLAN:
Chengdu-class frigate
Jiangdong-class frigate
Jianghu I-class frigate
Jianghu II-class frigate
Jianghu III-class frigate
Luda I-class destroyer
Qiongsha-class landing ship
Shanghai II-class patrol boat
Shanghai IIB-class patrol boat
Type 010 minesweeper
Type 024 (Heku) missile boat
Type 037 (Hainan) corvette
Yukan-class landing ship
Type 033-class patrol submarine
Han-class attack submarine
Wuhan-class cruise missile submarine
J-5 and export F-5 Fresco fighters
J-7III Fishcan fighter
Q-5 and Q-5A Fantan attack aircraft
H-6A and H-6D bombers
Z-8 maritime patrol helicopter
Vietnam:
Barnegat-class frigate (converted seaplane tender)
Modified Gearing-class frigate (converted from Gearing FRAM to represent surplus USN ships in use)
LSM-1 class landing ship
Japan:
PS-1 maritime patrol flying boat
US-1A search and rescue amphibian
USA:
C-141B transport aircraft
(http://PLAN:
Chengdu-class frigate
Jiangdong-class frigate
Jianghu I-class frigate
Jianghu II-class frigate
Jianghu III-class frigate
Luda I-class destroyer
Qiongsha-class landing ship
Shanghai II-class patrol boat
Shanghai IIB-class patrol boat
Type 010 minesweeper
Type 024 (Heku) missile boat
Type 037 (Hainan) corvette
Yukan-class landing ship
Type 033-class patrol submarine
Han-class attack submarine
Wuhan-class cruise missile submarine
J-5 and export F-5 Fresco fighters
J-7III Fishcan fighter
Q-5 and Q-5A Fantan attack aircraft
H-6A and H-6D bombers
Z-8 maritime patrol helicopter
Vietnam:
Barnegat-class frigate (converted seaplane tender)
Modified Gearing-class frigate (converted from Gearing FRAM to represent surplus USN ships in use)
LSM-1 class landing ship
Japan:
PS-1 maritime patrol flying boat
US-1A search and rescue amphibian
USA:
C-141B transport aircraf
[img]PLAN:
Chengdu-class frigate
Jiangdong-class frigate
Jianghu I-class frigate
Jianghu II-class frigate
Jianghu III-class frigate
Luda I-class destroyer
Qiongsha-class landing ship
Shanghai II-class patrol boat
Shanghai IIB-class patrol boat
Type 010 minesweeper
Type 024 (Heku) missile boat
Type 037 (Hainan) corvette
Yukan-class landing ship
Type 033-class patrol submarine
Han-class attack submarine
Wuhan-class cruise missile submarine
J-5 and export F-5 Fresco fighters
J-7III Fishcan fighter
Q-5 and Q-5A Fantan attack aircraft
H-6A and H-6D bombers
Z-8 maritime patrol helicopter
Vietnam:
Barnegat-class frigate (converted seaplane tender)
Modified Gearing-class frigate (converted from Gearing FRAM to represent surplus USN ships in use)
LSM-1 class landing ship
Japan:
PS-1 maritime patrol flying boat
US-1A search and rescue amphibian
USA:
C-141B transport aircraft
[img]https://clan.fastly.steamstatic.com/images//37689804/0e19b94969f3bcfad205ab1f64d28258a8d10f4a.jpg)
(https://clan.fastly.steamstatic.com/images//37689804/5c562c1926ac0dfaae26ab5f1a1baa5e038499f1.png)
(https://clan.fastly.steamstatic.com/images//37689804/218636dcd92adfb6f44d77eebff5bbce9f592f25.png)
-
Na plus, że we wcześniejszej aktualizacji pojawiły się w końcu interaktywne tutoriale :).