Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych
Hangar => IL-2 Sturmovik: Great Battles Series (Battle of Stalingrad/Battle of Moscow/Battle of Kuban/Battle of Bodenplatte/Battle of Normandy) => Wątek zaczęty przez: some1 w Czerwca 25, 2024, 14:11:18
-
Już oficjalnie: https://www.il2-korea.com/
Teaser video nic w sumie nie pokazuje, ale w galerii sporo screenów z gry. Widać Iłkowy rodowód, rewolucji w grafice raczej nie będzie, choć piszą o DX12 i PBR.
https://www.il2-korea.com/media#scrns
Jest też pierwszy Dev Diary do poczytania: https://www.il2-korea.com/dd_1
Ma być 8 samolotów flyable, wymienione są póki co F-86A, F-80, MiG-15, F-51D Mustang, F4U Corsair oraz IL-10. Na screenach prezentują też B-29, zgaduję że będzie AI.
Premiera 2025.
-
No i po siusiaka mi te odrzutowce. B-29 i tak nie będzie flyable a reszta...
Jak już chcieli tamte rejony, to trza było np Mandżurię zrobić, Korea na nią też się łapie więc można by było płynnie przejść w lata 50te.
Wysłane z mojego SM-T865 przy użyciu Tapatalka
-
Będą co najmniej 4 śmiglaki. Mustang, Corsair, Ił-10 i coś jeszcze, pewnie jakiś Ławoczkin.
-
Może Sea Fury
-
Następca MiG Alley? Dla mnie spoko. Zaniedbany strasznie ten konflikt jest.
-
Świetnie, że będzie Shooting Star, bo w sumie o tym wcześniej nie wspominano. Tak graficznie to z lekka podrasowany obecny Iłek, ale spory plus za mesh terenu, wreszcie wygląda to o wiele lepiej. Podobno ma być też to EA, więc pewnie na jesieni wystartują z programem jak kiedyś na początku z Iłkiem i w trakcie będą to rozszerzać.
-
Może Sea Fury
Nie, Jak-9, było już o tym kiedyś.
(http://i.imgur.com/4YxSCurm.png) (https://imgur.com/4YxSCur)
-
Generalnie jest potencjał na jeszcze jedną paczkę samolotów, może nawet dwie albo sporo collectors planes. Może planują drugą część z lotniskowcami? Raczej nie tworzyli nowego tytułu tylko po to, żeby sprzedać 8 samolotów i koniec.
Lista samolotów biorących udział w konflikcie, sporo ciekawych i rzadko symulowanych maszyn: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Korean_War_weapons#Aircraft
-
Maszyn tam było mnóstwo, oni mogą ciągnąć z tego jeszcze 3 sezony jak temat się przyjmie ;D. Ps. czemu nie pokazali tylko żadnego lotniskowca?
-
Może zrobią jakieś wiatraki, jak będzie Sioux to będziemy mogli się w M.A.S.H pobawić, może nawet da się "Gorące wargi" zasymulować

Wysłane z mojego SM-S908B przy użyciu Tapatalka
-
Zaklepuję dla siebie F-86A 8) obawiam się że w porównaniu z jego wersją w DCS będzie niesmak uczucia latania zręcznościówką nie rasowym symulatorem, obym się pozytywnie zaskoczył.
-
Ciekawe co pociągną dalej na nowym module? Korea jest fajna, ale nie przyniesie tyle profitów co WW2 czy WW1. Rury są zajęte przez DCS i raczej nie będą wchodzić na ich podwórko. Może wejdą mocniej w wielosilnikowce, wrócą nad kanał lub Afrykę/Morze Śródziemne czy ogólnie Europę i na bazie nowego silnika ogarną komunikację z AI, "wieloobiektowość" i poprawią kampanie dla SP bo w ILGB te tematy leżą strasznie.
-
Może wreszcie jakiś powiew świeżości będzie :).
-
Ciekawe czy obecnymi samolotami będzie można grać w tym nowym silniku?
-
Ciekawe czy obecnymi samolotami będzie można grać w tym nowym silniku?
Nie.
-
Trzeba będzie czekać co po Korei wprowadzą (jaki teatr i okres czasowy). I znowu trzeba będzie czekać na ew. pojawienie się P-51B (nie wiadomo czy w ogóle) czy SpitaV/IX.
-
Kupię sobie, a co mi tam.
Te 200 lub 300 zeta to nie jest jakiś straszny wydatek w skali roku.
Tyle tylko, że ten tytuł dla mnie nie ma za bardzo przyszłości.
Wybór samolotów żaden, po czerwonej stronie szmocy nie będzie za bardzo kto chciał latać, bo oprócz 15 nie będzie tam niczego, na czym można będzie przeżyć dłużej niż 30 sek. Bo ja sobie jakoś nie wyobrażam pojedynków bylejaków (nawet cudownych trójek) i iłów 10 z konikami, czy wygiętymi kaloryferami. Że nie wspomnę o F9F Panther, bo to jest inna liga w ogóle.
A walki pomiędzy F-86 i MiG-15 po miesiącu latania będą po prostu nudne.
A jak to się ma do Battle of Leningrad? Będą to ciągnąć równolegle?
Ramm.
-
A ja pewnie nie kupię bo nie mam nawet czasu skorzystać w pełni z IlGB czy DCS (a moduły mam może z 4-5 jeżeli o latadła chodzi), a jak będę chciał klimatu walk z Korei to F86 czy MiG15 z DCS mi starczy w quick mission. Chyba, że w nowym tytule będą potem rozwijać WW2 to kupię jako zasilenie projektu.
CombatPilot za to kupię bo Pacyfik bardziej mnie ciągnie.
-
Rury są zajęte przez DCS i raczej nie będą wchodzić na ich podwórko.
Podwórko DCS to raczej lata 60te i później. Iłkowe podejście do modelowania awioniki i systemów zwyczajnie nie sprawdzi się w przypadku takiego Phantoma. Z kolei DCSowe rury z lat 50-tych może i latają fajnie (ja do dzisiaj uwielbiam MiGa-15), ale funkcjonują w próżni. Nie ma map, jednostek, kampanii... Tutaj zawsze Ił-2 wygrywał z DCSem.
-
Ciekawe czy obecnymi samolotami będzie można grać w tym nowym silniku?
Hehe, chciałbyś... Założę się, że oni będą wypuszczać IL2 na nowym silniku później, w tym samym modelu biznesowym, jak do tej pory. Trochę przypudrują i jazda: BOS, BOK, BOB, BON (Vol.II)...
-
A jak to się ma do Battle of Leningrad? Będą to ciągnąć równolegle?
Tak, do tego I-153, Jak-3 jeszcze plus ten BoL. Możliwe, że jeszcze ten rok, jakoś końcówka.
-
Tyle rzeczy jeszcze brakuje w obecnej serii, a tu już kolejna ma wychodzić...
-
Ja mam nadzieję, że Korea to paligon doświadczalny dla nowych rozwiązań (silnik, funkcje w symulacji itp.) i na tej podstawie wrócą do WW2. Druga wojna światowa przyciąga jednak więcej graczy i daje więcej kasy dla twórców gry. Korea jest dla zapaleńców wśród fanów lotnictwa, tym bardziej, że ten konflikt nawet w USA ma się nijak do konfliktu w Wietnamie i oprócz Amerykanów, Koreańczyków (południowych bo nie wiem czy północni w ogóle będą mieli możliwość w to grać) i może w jakimś promilu chińczyków, mało kogo porusza.
-
Ja mam nadzieję, że Korea to paligon doświadczalny dla nowych rozwiązań (silnik, funkcje w symulacji itp.) i na tej podstawie wrócą do WW2. Druga wojna światowa przyciąga jednak więcej graczy i daje więcej kasy dla twórców gry. Korea jest dla zapaleńców wśród fanów lotnictwa, tym bardziej, że ten konflikt nawet w USA ma się nijak do konfliktu w Wietnamie i oprócz Amerykanów, Koreańczyków (południowych bo nie wiem czy północni w ogóle będą mieli możliwość w to grać) i może w jakimś promilu chińczyków, mało kogo porusza.
OOOOOOO to to właśnie, zabawa w KoR to może bawić chyba tylko koreańców
-
Korea ma w sobie coś. Takie powtórzenie końcówki IIWŚ w większej skali odrzutowej. I mimo, że mnie suszarki nie ciągną i chyba nie kupię tej gry od razu, to na pewno w dużej promocji w końcu wezmę i coś tam polatam, bo "Mig Alley" w głowie tkwi
. I jako gra i jako zdarzenie historyczne.
Wysłane z mojego SM-T865 przy użyciu Tapatalka
-
Myślę, że w planach na przyszłość jak najbardziej jest doczepianie do nowego silnika WWII, może nawet Pacyfik czy coś... sama Korea wystarczy na 2-3 sezony.
Wydaje mi się, że to przemyślany wybór. Zrobią coś nowego odcinając się od Il-2 GB, jednocześnie nie robią konkurencji sami dla siebie. Kolejny tytuł WWII na nowym silniku podciąłby całkiem obecnego Iłka, a tak gra pożyje jeszcze kilka lat ze wsparciem 1C, nawet na kroplówce. Konkurencja (DCS, Jason) i tak w lesie.
-
Tyle, że Jason zaczą pacyfik i raczej nie będą wchodzić w ten sam temat. Korea jest planowana na 2025, czyli pewnie wyjdzie w 2026, potem chwilę zajmie ew. powrót do WW2, a wtedy Combat Pilot będzie już funkcjonował z zaczętymi Salomonami.
-
O ile dla single mission czy ogólnie dla gry offline zarówno Korea jak i Combat Pilot są atrakcyjnymi pozycjami.
Ale dla online - już za bardzo sobie tego nie wyobrażam. Wybór samolotów pokładowych na Pacyfiku jest śmiesznie mały zarówno dla amerykanów i japończyków. A jakoś nie wyobrażam sobie latania online 4 godzinnego lotu na P-38 w celu wymiatania nad jakimś lotniskiem na wyspach jak to robił Bong czy McGuire. Tutaj kłania się przyspieszanie czasu lub klawisz "przejdź do akcji" jak było w "1942".
Dlatego myślę, że some1 i Jascha mogą mieć rację.
Zrobią coś z Korei, wycisną z BOX'a tyle ile się da... a potem od początku czły BOX VOL II :053: :053: :053: :053:
Ramm.
-
Też tak uważam. Pacyfikiem zajmie się CombatPilot i będzie jak będzie. Dla każdego coś miłego.
Z tym 4 godziny na wymiatanie to prawda, z drugiej strony to ma być symulator latania w DWS i ma symulować warunki z DWS. To byłby dopiero efekt, gdzie w ciągu dnia jedna, dwie misje i nie wolno przesadzać z szarżowaniem bo utrata "życia" drogo by kosztowała.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/88728-presenting-our-new-title-korea-il-2-series/?do=findComment&comment=1321092
-
Tak bedzie, oni sami zreszta pisali ze Korea jest dla nich teatrem doswiadczalnym. Potem mialo byc cos wlasnie z Pacyfiku, ale pewnie to zalezy od „sukcesu” Combat Pilot. Jesli ten tytul odniesie sukces, to pewnie pojda w odswiezony front zachodni by nie robic konkurencji, bo gracze sie podziela, czyli odgrzany na nowym silniku BoN, BoB, a moze wlasnie jednak finalnie Battle of Britain, albo Battle of France? Natomiast to jest temat baaaaaaaarrrrdddddzzzzooo odlegly i szkoda czasu na dywagacje. Koree pociagna przez pare lat pewnie, wiec nie sadze zebysmy przed 2027 zobaczyli cos innego. Istnieje jeszcze mala szansa, ze obecne teatry po modyfikacji pojda na nowym silniku i nawet jesli mialoby to byc odplatnie, za jakas czesc ceny to bylaby najlepsza opcja dla wszystkich, chociaz tu nie ma zadnych informacji od 1CGS. Raczej sie upieraja ze nie da sie tego zrobic ze wzgledu zbyt duzych roznic, ale zobaczymy, bo teoretycznie to wszystko wyglada dosc podobnie, jak auto po tunningu.
-
Grzankowsky nagral podsumowanie zapowiedzi IL-2 Korea: https://youtu.be/piv8OOhKWg0?si=Bu2X5NQB-vyS41vk.
-
Tak bedzie, oni sami zreszta pisali ze Korea jest dla nich teatrem doswiadczalnym. Potem mialo byc cos wlasnie z Pacyfiku, ale pewnie to zalezy od „sukcesu” Combat Pilot. Jesli ten tytul odniesie sukces, to pewnie pojda w odswiezony front zachodni by nie robic konkurencji, bo gracze sie podziela, czyli odgrzany na nowym silniku BoN, BoB, a moze wlasnie jednak finalnie Battle of Britain, albo Battle of France? Natomiast to jest temat baaaaaaaarrrrdddddzzzzooo odlegly i szkoda czasu na dywagacje. Koree pociagna przez pare lat pewnie, wiec nie sadze zebysmy przed 2027 zobaczyli cos innego. Istnieje jeszcze mala szansa, ze obecne teatry po modyfikacji pojda na nowym silniku i nawet jesli mialoby to byc odplatnie, za jakas czesc ceny to bylaby najlepsza opcja dla wszystkich, chociaz tu nie ma zadnych informacji od 1CGS. Raczej sie upieraja ze nie da sie tego zrobic ze wzgledu zbyt duzych roznic, ale zobaczymy, bo teoretycznie to wszystko wyglada dosc podobnie, jak auto po tunningu.
Będzie fajna zabawa. Poczekamy na dalszy ciąg, w między czasie pewnie nacieszymy sie CP.
Ciekawe czy doczekam się P-51B w nowym wydaniu?
-
Co prawda to nie ten temat, ale ja jakiegoś wielkiego sukcesu temu "CP" nie wróżę...
Sama woda, wybór samolotów śmiesznie mały, do zrobienia mnóstwo okrętów o zróżnicowanej skali trudności i szczegółów - o ile niszczycieli typu Fletcher było mnóstwo, to wymodelowanie każdego typu ciężkiego czy lekkiego krążownika zarówno po amerykańskiej i japońskiej stronie to już spora praca. A przecież nie można tego ujednolicić jak to ma miejsce teraz w uniwersum BOX. Przykład il-2 FB i dodatku Pacyfik pokazywał co prawda początkowe spore zainteresowanie, ale później okazywało się, że do latania 4h nad oceanem zdecydowanie lepiej nadaje się MS Fligh Symulator ;D
Drugie pytanie to cena i sposób wydania CP?
Tak jak BOX - podstawka + płatne mapy + płatne samoloty?
Czy tak jak DCS - jedna mapa i samolot + płatne dodatki każdy z innej stajni?
Kibicuję temu projektowi mimo wszystko, bo po tylu latach z Iłkiem i BOX'em odczuwam powoli zmęczenie materiału i przydało by się coś nowego ;)
Ramm.
-
Midway jest na start (tak podali na targach w Las Vegas), żeby projek wystartowałz konkretnym tematem, przyciągnął graczy i zdobyć dodatkowe fundusze. Głowny pierwszy teatr to Salomony. Tam będzie co robić i czym. Zobaczymy jak będzie.
https://www.youtube.com/watch?v=_WJtMaGqEQ4&t=540s
Tu jest filmik z konferencji, na którym przedstawiają plan działania, kolejność itp.
-
Pojawił się nowy filmik dot. IL-2 Korea: https://youtu.be/lccRXY-MegQ?si=QBlnhfk6DKmbP4Mj, nie oglądałem jeszcze, ale może coś na zasadzie Q&A.
-
Pojawił się krótki filmik, w zasadzie wiele nie pokazuje poza kawałkiem lotu P-80: https://www.youtube.com/watch?v=v8igDEApV9o. Otoczenie dość "iłkowe", ewolucja, ale nie rewolucja. Chmury bardzo podobne.
-
Prawie jak Combat Flight Simulator 3 ;): https://youtu.be/CDgu-4EyZqI?si=cVjKGkPuX_2aPuaU.
-
Oprócz filmików warto zajrzeć na https://il2-korea.com/news. Regularnie pojawiają się tam kolejne dev diary z dokładniejszym opisem prac.
-
Całkiem dobrze to wygląda, ale ten drobny przeskok przy zmianie punktu orientacji po zakończonej animacji wysiadania jest zauważalny. Tak samo jak brak "Inverse Kinematics" podczas schodzenia z krawędzi skrzydła. Same animacje są spoko, bo nawet jest jakaś masa i moment tych ruchów. Wygląda jak by były przechwycone?
-
Jak po wyjściu po awaryjnym ładowaniu będzie zapalał marlborasa, kupuję.
Wysłane z mojego SM-T865 przy użyciu Tapatalka
-
Ile im zajęło zorientowanie się, że po wylądowaniu pilot powinien wysiąść z samolotu ?
DWANAŚCIE LAT.
Jakoś nie wróżę sukcesu, a mnie najbardziej martwi fakt, że będę musiał się nauczyć konikiem latać. Koszmar.
Ramm.
-
Niestety obecny Szturmowik posiada ograniczenia, które jak mniemam, wynikają z użycia silnika z Rise of Flight. Brak wysiadania na ziemi, brak dodatkowych zbiorników, samoloty max. 2 silnikowe, brak korespondencji radiowej jak w starym Iłku czy DCS.
Jakoś nie wróżę sukcesu, a mnie najbardziej martwi fakt, że będę musiał się nauczyć konikiem latać. Koszmar.
Skoro panowie z 99th FS ogarnęli latanie konikiem, to i Tobie powinno się udać :angel:
-
Ile im zajęło zorientowanie się, że po wylądowaniu pilot powinien wysiąść z samolotu ?
DWANAŚCIE LAT.
Jakoś nie wróżę sukcesu, a mnie najbardziej martwi fakt, że będę musiał się nauczyć konikiem latać. Koszmar.
Ramm.
Zawsze może latać jako "syn" Stalina ;D. A co do tej animacji z pilotem - po części fajnie, ale i po części takie sobie, widać czasem jak bez poruszania się wędruje sobie do przodu, w sumie podobnie jest i w DCS. Nie jest to jakaś płynna animacja. Ot taki bajerek. Natomiast przynajmniej ja dużo bardziej bym sobie cenił właściwy widok i ruchy, ale z pozycji pilota, a nie na widoku zewnętrznym. To dałoby dużo więcej frajdy, ze zwiedzaniem okolicy, pójściem gdzieś po jakiś briefing czy coś. ARMA ma to świetnie zrobione i jakby było w takim stylu, to byłoby faktycznie coś, a tak... ot taki zbędny bajer, ale zobaczmy, może to tylko kawałek prezentacji i na tym się nie skończy?
-
Kolejny update, tym razem parę słów o F-51D: https://il2-korea.com/news/dd_8.
-
Czyli do polatania będzie biedatang :). Nawet nie byłem świadomy, że było coś takiego jak F-51D. Nowy dzień, nowa nauka :D.
-
Znaczy co? Ciężarówka sowiecka, kierowca nawiał z miejsca zderzenia, czyli z automatu idzie to pod paragraf jakby był pod wpływem? ;) https://www.youtube.com/watch?v=UH4gT6M4cYU.
-
Wzięli by się za dynamiczną kampanię i rzeczy istotne, a nie takie bzdury modelowali, których i tak z kabiny samolotu się nie zobaczy. Tudzież zobaczy dwa razy, a potem już nikogo to nie będzie obchodzić :).
-
Największe wrażenie to tu robi ten słup bujający się na drutach. Że też takie coś im się chciało modelować.
-
Największe wrażenie to tu robi ten słup bujający się na drutach. Że też takie coś im się chciało modelować.
Trza szykować kasę na nowy CPU, by dobrze to obliczył. 8)
-
Wzięli by się za dynamiczną kampanię i rzeczy istotne, a nie takie bzdury modelowali, których i tak z kabiny samolotu się nie zobaczy. Tudzież zobaczy dwa razy, a potem już nikogo to nie będzie obchodzić :).
No chyba, że planują Tank Crew Korea.
-
A to akurat bardzo sympatyczne: https://youtu.be/J2jyhXiRxEg?si=67RfkqnGIpu_wLfq. Nie pamiętam jak w DCS, ale wydaje mi się, że właśnie przez kratery na lotnisku da się normalnie kołować i poza teksturą nie ma to kompletnie wpływu na nic (albo może tak jest z obecnym IL-2).
-
Tak model zniszczeń zawsze jest na duży plus!
-
https://il2-korea.com/news/dd_18
-
DD o transportowcach: https://il2-korea.com/news/dd_20.
-
Kolejny Blog-news. Tym razem piechota. Animacje ładne (widać na filmiku), no ale po co to komu? Tylko moc zabiera ;>: https://il2-korea.com/news/dd_25.
-
Może ta piechota bardziej do czołgów?
-
Może ta piechota bardziej do czołgów?
Jeszcze nie padła żadna deklaracja, że będzie jakiś Korea Tank Crew, ale tak, bardzo to możliwe.
-
Czołgi w Korei? Trochę się odechciewa czekać na to. :(
-
Ano było tego trochę w Korei, tak na szybko:
KOALICJA pomijam artylerię gąsienicową jak M7, M10, M40, M19, Bren Carriery itp. trzeba by zweryfikować w jakiś źródłach.
Amerykanie
M4 Sherman
M24 Chafee
M26 Pershing
M36 Jackson
M41 Wallker Buldog
M46 Patton
M18 Hellcat
Anglosasi:
Cromwell
Comet
Centurion
Churchill
Charotieer i Challenger A30 - tutaj nie jestem pewien trzeby by sprawdzić
KOMUNIŚĆI:
T-70 ? i jakieś klony Su-76
T-34
M4 Sherman - chińczycy
IS-2 (możliwe że IS-3 ale wątpię)
-
Kolejny Blog. Sylwetka La-11: https://il2-korea.com/news/dd_29.
-
Zauważyłem, że dali tylko najstarszy F-86A (ze słabszym silnikiem, bez radarowego celownika, z nieruchomym starym ogonem).
A po drugiej stronie tylko najnowszy MiG-15bis z nowym silnikiem.
Gdzie MiG-15bis wszedł do walki dopiero na przełomie lata/jesieni 1951 - razem z F-86E.
A w dywizjonach chińskich, które wykonywały najwięcej lotów na MiG-15, "bis" w ogóle wszedł dopiero późnym 1952, już po zakończeniu głównej aktywnej fazy wojny.
To, że grę robią Rosjanie (i to akurat ci popierający Specjalną Wojenną Operację) ma tutaj jakieś znaczenie czy to tylko przypadek/niedopatrzenie twórców?
-
Czy ten filmik był już tu zapodawany? Rozkminy na temat Korei a i trochę Pacyfiku.
https://www.youtube.com/watch?v=i58AWBZMMzo
-
Tymczasem kolejny blok (tym razem z La-11): https://il2-korea.com/news/dd_38, a co ważne - zima 2025 :).
-
Trochę o pojazdach, ale przy okazji pojawił się F-84: https://il2-korea.com/news/dd_41, który ma być flyable się okazuje, miło.
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/23/F-84E_9th_FBS_before_mission_in_Korea_c1952.jpg)
-
Kolejny odcinek i o F-84: https://il2-korea.com/news/dd_43.
W Korea będą też podwieszane wreszcie zbiorniki paliwa z możliwością odrzucania.
-
Dziś trochę renderów z kabiny F-80C: https://il2-korea.com/news/dd_44.
-
https://youtu.be/3s_sVwelYik?si=0qZMvM1B3txrx6_I
Wygląda wszystko całkiem fajnie, choć nadal sztucznie, oprócz przyziemienia brzuchem na pasie, tu wygląda rewelacyjnie i realistycznie.
Wysłane z mojego SM-S938B przy użyciu Tapatalka
-
Można składać preordery, choć premiera dopiero w 2026. No z takimi cenami to rynku raczej nie zwojują:
https://il2-series.com/en/store/korea/new/
-
Nie latałem suszarkami (wyjątek - Me-262), dłużej się nimi bawiąc, od czasów Mig Alley. I nie ciągnie mnie za tą cenę do nich. Choć z drugiej strony B-29...
-
Jakby ktoś miał jeszcze złudzenia czym ten nowy sim może być to proszę:
https://www.youtube.com/shorts/qysEOLW7HUk
-
Osobiście z decyzją co do zakupu tego sima wstrzymam się do daty premiery i pierwszych recenzji. Nie jestem ani zwolennikiem preorderów ani jakoś tego wszystkiego co znajduje się na wschód od naszej granicy.
-
Jakby ktoś miał jeszcze złudzenia czym ten nowy sim może być to proszę:
https://www.youtube.com/shorts/qysEOLW7HUk
Pojęcie zwinął się asfalt w jednej chwili stało się takie realne... wręcz przeniosło się do innego wymiaru lol.
-
Można składać preordery, choć premiera dopiero w 2026. No z takimi cenami to rynku raczej nie zwojują:
https://il2-series.com/en/store/korea/new/
Czemu? NIe jest tak źle, ale wzrost widać. Edycja standardowa — $79.99 (pre-order). To cena 1 modułu do DCS (w normalnej cenie) lub nieco więcej niże obecne bloki do IL-2 (w porównaniu do standardowej ceny).
-
W sumie to ta edycja rozszerzona i to jednak 5 nowych samolotów, więc spory dodatek jak za te dodatkowe 60$. Nie tylko w DCS taka cena za pojedynczy moduł. W WT też potrafią tak wycenić dodatkowe maszyny pomimo, że daleko im do DCS, a nawet ustępują tym z IŁ-2. Obstawiam, że jednym z pięciu nowych samolotów będzie Grumman F9F Panther. :)
-
Obstawiam że jednym z pięciu nowych samolotów będzie Grumman F9F Panther. :)
A ja bym chciał F4U-4, zwłaszcza w wersji z radarem :), Bearcata i Tigercata, ale Panterka też byłaby fajna. Może byłaby to okazja do przypomnienia sobie filmiku Mosty Toko-Ri :).
Mi akurat temat Korei się podoba (chociaż to nie Vietnam). Wreszcie w sumie coś innego i jakiś teatr, którego nie było od lat w symulatorach. Jakości też się nie boję bo będzie to poziom nie gorszy niż IL-2 BoX, a z zapowiedzi widać, że będzie to jeszcze lepiej dopracowany symulator. Dziwne tylko, że stronę z nowym sklepem blokuje mi antywirus - jako niepewną, o niskiej reputacji i podaje by nie podawać tam żadnych danych, więc nawet mi się nie otwiera :/.
Filmik w klimatach Korei to też "Towarzysze broni". Szczerze, wiem, że fajny i polecany, ale specjalnie nie oglądam (kiedyś tak postanowiłem hehe) do czasu premiery IL-2 Korea.
(https://fwcdn.pl/fpo/39/96/10013996/8024612_1.10.webp)
-
Wydatek ok. 510 zł za Funders Edition to nie jest mało.
Ale z drugiej strony ostatnio kupiłem sobie CoD'a za 70 euro (~ 300 PLN), więc jeżeli wydam w roku całe 800 zł na gry w ciągu roku, to myślę, że mój budżet to uciągnie :-P
Średnio mnie ciągnie do tej gry, szczerze.
Maleńki zestaw samolotów, jedna mapa, nic nie wiadomo na temat FM i DM (a tu może być różnie biorąc pod uwagę doświadczenia z grami ze świńskiego raju), nie wiem nic na temat multiplayera - a z mojego punktu widzenia to kluczowa sprawa.
Jedyny plus to, że będzie to coś innego niż IL2 GB.
Kupiłem Cloda kiedyś, też zaraz po premierze. Polatałem może dwie godziny wszystkiego. Jeżeli będzie tak samo z Il2 Korea - nic się nie stanie. Przeżyję :-D
Ramm.
ps. tez sobie trochę poczekam, zobaczymy.
-
Podstawową wersję kupię, ale poczekam bliżej premiery, nie uśmiecha mi się płacić za coś, co dostaniemy może za pół roku.
Founders Edition to kupowanie kota w worku - nie wiadomo co to będzie, jakie samoloty, na wszystko pewnie będzie trzeba czekać z rok, ale pieniądze już można wpłacać :D Nie lubię takich praktyk.
Tzn. mniej więcej wiadomo, lotniskowce, Panther, Corsair itd.
@YoYo, "Devotion" to bardziej jakbyś miał fazę na Corsaira :)
-
Wydatek ok. 510 zł za Funders Edition to nie jest mało.
Zgadza się, nie jest mało, ale też uważam, że nie ma tragedii. Powiedzmy normalna cena tytułu z serii BoX to 59,99$, za 6-8 samolotów. Wersja BoX z collectors chodzą za 69-79 dolców. Czyli w układzie 6/8 samolotów + 2 kolekcyjne. Tu mamy odpowiednik tego jako Standard w sumie za 99$. Wiadomo, tanio to już było. Natomiast ten Funders Edition zawiera wszystko to co jeszcze wyjdzie jako osobne samoloty, dokładnie 5 innych, nieogłoszonych. Każdego wycenią pewnie na 20 dolców, więc to jest już stówa za same dodatki jakby chciało się kupować potem osobno. Ja właśnie zastanawiam się na tym Funders Edition bo ekonomicznie wypada najlepiej, chociaż sporo sobie życzą, to w sumie coś jak wersja Season Pass, natomiast nie pali się. Może po Nowym Roku.
Maleńki zestaw samolotów, jedna mapa, nic nie wiadomo na temat FM i DM
Od ponad pół roku pokazują filmy w których omawiają animacje, mapy, grafikę, źródła danych, FM, silniki, DM i wiele innych rzeczy. Tu akurat sporo wiadomo, znacznie więcej niż o niejednym dodatku do MSFS, a zwłaszcza DCS przed wydaniem: https://www.youtube.com/user/1CGameStudios/FEATURED. Tu nie tylko nie będzie tak samo, ale będzie lepiej (jak chociażby w końcu ulepszony układ paliwowy, a także odnalezione zapasowe zbiorniki paliwa ;D).
@YoYo, "Devotion" to bardziej jakbyś miał fazę na Corsaira :)
To dalej wojna koreańska.
-
Redaktorze - w przekonywaniu samego siebie jesteś mistrzem galaktyki :evil:.
-
Redaktorze - w przekonywaniu samego siebie jesteś mistrzem galaktyki :evil:.
Hehe. Ja to jestem przekonany, zwłaszcza w takich kwestiach. Wydanie na simy mnie nie boli, bo to czasami dziesiątki czy setki godzin i w tym co lubię najbardziej, a dziś przeciętna gra (jak ktoś gra w coś innego, fabularnego) na 15h, do której potem się nie wraca, to ponad 2 stówy zazwyczaj.
-
Od ponad pół roku pokazują filmy w których omawiają animacje, mapy, grafikę, źródła danych, FM, silniki, DM i wiele innych rzeczy. Tu akurat sporo wiadomo, znacznie więcej niż o niejednym dodatku do MSFS, a zwłaszcza DCS przed wydaniem: https://www.youtube.com/user/1CGameStudios/FEATURED. Tu nie tylko nie będzie tak samo, ale będzie lepiej (jak chociażby w końcu ulepszony układ paliwowy, a także odnalezione zapasowe zbiorniki paliwa ;D).
Yoyek, proszę... :icon_rolleyes: :icon_rolleyes:
Gdybym zarejestrował się na tym forum jakieś dwa tygodnie temu, to może bym takie wyjaśnienie kupił.
Ale ponieważ już kiedyś - far, far away in the Galactics - latałem G6 na Parcha FN w super realistycznym świecie słoneczka Madoxa (który twierdził, że jego sim jest "the best ever" w kwestii DM i FM), to pozwolisz, że się nie zgodzę.
Do momentu kiedy ktoś z tego forum mi nie powie, że DM i FM jest wart uwagi- wszystkie zapewnienia autorów gry dotyczące FM i DM będę traktował jako chwyty reklamowe.
I publikowanie filmików czy opinii ludzi ze świńskiego raju raczej tego nie zmieni.
Najlepszy przykład jest z filmikiem z emergency landing P-51 czy bylejaka. Na gierkę którą od starego iła dzieli ponad 20 lat - dupy nie urywa.
Ramm.
-
Zobaczymy jak to wyjdzie z wymodelowaniem np. Jak-9 i P-51. C. "Bud" Anderson, który podczas WW2 latał na P-51, kilka lat po wojnie miał okazję w Stanach w Wright Field przetestować Jak-9. Był nawet pod wrażeniem
do puki dopóki nie poleciał znowu na P-51. Po wylądowaniu stwierdził, że przesiadka z "prymitywnego" Jaka na Mustanga to jak przesiadka z Forda T do Cadillaca.
-
Nic nowego nie odkrył. Wystarczy sobie przypomnieć zachwyt Pokryshkina jak przesiadł się do Aircobry i piał z zachwytu, że ma radiostację i licznik amunicji. Chyba nie ma na tym forum osoby (fana lotnictwa), która by nie była świadoma poziomu technicznego tamtego sprzętu i ludzi.
Poza tym nie ma co biadolić na temat ceny czy samej gry. Jeżeli ktoś zakłada, że będzie inaczej niż do tej pory (pod względem odwzorowania i mentalności), to musi być bardzo naiwny. Natomiast cena jak cena. FS2020/2024 kosztował 500+ w wersji deluxe, a nie mówiąc o cenie edycji kolekcjonerskiej. Battlefield czy Diablo IV na dzień dobry kosztowały 400zł. Trzeba odczekać roczek i kupi się za 50% ceny :).
-
Yoyek, proszę... :icon_rolleyes: :icon_rolleyes:...
Ramm, my już za stare d...y jesteśmy by wierzyć, że świat będzie idealny :icon_lol:. Chyba nikt się tego tu nie spodziewa. Marketing, marketingiem, ale jest szansa, że będzie lepiej, bo to dalszy rozwój serii, ale o jakimś ideale i 1:1 to zapomnijmy. Teatr dodatkowo akurat może być mniej kontrowersyjny niż wschód z DWŚ, dodatkowo np. MiG-15bis był rzeczywiście świetnym samolotem i piloci na Sabre mieli z nim problem, jednocześnie Sabre miał wiele innych walorów jak sparay'owanie z km'ów i zwrotność więc jak tego nie zwalą to może to być odpowiednio wywarzony temat. Zobaczymy ale jestem raczej dobrej myśli.
-
Nic nowego nie odkrył. Wystarczy sobie przypomnieć zachwyt Pokryshkina jak przesiadł się do Aircobry i piał z zachwytu, że ma radiostację i licznik amunicji. Chyba nie ma na tym forum osoby (fana lotnictwa), która by nie była świadoma poziomu technicznego tamtego sprzętu i ludzi.
To oczywiste.
Tylko czy twórcy gry o tym wiedzą, bo patrząc historycznie w starym czy nowym Il2 to bywało różnie subiektywnie.
-
Tak wiedzą. Cytując klasyka: "Be sure you have wrong sources"...
Dzisiaj nikt nie będzie w to wnikał, bo odbiorca jest zupełnie inny. Dla nas symulator ma być hardcore'owy, a dla dzisiejszych kaszojadów co ma War Thundera uważają za symulator, ma być lekko przyswajalny. To jest po drodze twórcom, bo od tego zależy ich zysk, więc nikt nie będzie pajacował i robił gier pod garstkę maniaków. Nie takie studia upadały. Będzie kompromis i ładna woda - czyli po staremu.
-
Tak wiedzą. Cytując klasyka: "Be sure you have wrong sources"...
Dzisiaj nikt nie będzie w to wnikał, bo odbiorca jest zupełnie inny. Dla nas symulator ma być hardcore'owy, a dla dzisiejszych kaszojadów co ma War Thundera uważają za symulator, ma być lekko przyswajalny. To jest po drodze twórcom, bo od tego zależy ich zysk, więc nikt nie będzie pajacował i robił gier pod garstkę maniaków. Nie takie studia upadały. Będzie kompromis i ładna woda - czyli po staremu.
Ja to ostatnio się mocno zdziwiłem, jak mi wyskoczyła reklama, że tam do tego WT są w ogóle jakieś dodatki (jeden dokłądnie) w cenie ... 170zł (np. MiG-23 pack) :icon_lol:. Świat oszalał.
-
Panowie to powinno kosztować tyle z nową grafiką (i każdy by kupił bo latamy dla grafy, nawet Ramm ;-)). To wygląda jak ostatni skok na kasę, bo już nic nowego się nie da wycisnąć z tego silnika. War Thunder wygląda równie dobrze jak Iłek. A jest za darmo. Nie skupiajmy się na nieodpowiednich rzeczach. Oczywiście kupię, choc mnie bardziej ogranicza czas niż fundusze na które przy takiej kwocie nie zwracam uwagi nawet ;-P.
-
12.12 mają pokazać pierwszy większy gameplay: https://media.il2-korea.com/news/dd_55.
-
Jest Gameplay trailer. Spodziewałem się czegoś większego, a nie tak krótkiego filmu, który trwa zaledwie dwie minuty ale ilość maszyn robi wrażenie: https://youtu.be/xnt4ajNSAgA?si=07EPN-e08V9wZ8KX.
-
Jest Gameplay trailer. Spodziewałem się czegoś większego, a nie tak krótkiego filmu
Taka taktyka, pomału podgrzewać emocję. Im bliżej do wydania tym będzie więcej filmików, jeszcze wiele filmów zobaczymy do wydania gry.
ilość maszyn robi wrażenie: https://youtu.be/xnt4ajNSAgA?si=07EPN-e08V9wZ8KX.
Niestety nie robi, najwyższa pora na wielkie formacje lotnicze. Tak naprawdę już 20 lat temu był tytuł gdzie formacje lotnicze po 100 i więcej samolotów były, mowa o "Battle of Britain II: Wings of Victory". Gra ta wyszła już po IŁ-2 Sturmovik i była słabsza od niej więc przeszła bez większego echa.
-
Tak naprawdę już 20 lat temu był tytuł gdzie formacje lotnicze po 100 i więcej samolotów były, mowa o "Battle of Britain II: Wings of Victory". Gra ta wyszła już po IŁ-2 Sturmovik i była słabsza od niej więc przeszła bez większego echa.
Mówimy o współczesnych simach, które są w użyciu na rynku. Cofając się wstecz, to już w European Air War były dużo większe. W Battle of Britain II (sim, który mega lubiłem i bardzo wysoko cenię) to nie sądzę, by ktoś jeszcze latał tak samo jak w EAW (ew. pojedyncze osoby szukające nostalgii w simach). Idąc tym tokiem, możemy powiedzieć to samo jak zobaczymy, no powiedzmy 20 koni rzędem ciągnących bryczkę na ulicy stolicy - że eeee, kiedyś to już było :). W DCS przy takiej ilości (zresztą dodawanej ręcznie) to klęka przeważnie komputer (na plus, że w wersji MT jest dużo lepsza obsługa Combat Box niż wcześniej tak więc teraz mamy poprawę w wydajności, ale dalej potrafi nam obraz klatkować), w iłku tego nie uświadczysz w kampaniach nawet, przynajmniej w takiej ilości. Jest to fajna i oczekiwana zmiana na plus. Wydajnościowo (na swoim PC) to się jeszcze okaże oczywiście jak będzie.
-
Efekty wyglądają super! Poszycie metalowe samolotu, tak szczegółowe... Chyba lepiej odwzorowane niż w obecnej odsłonie. Porównując do tych samolotów, którym można ustawić brak malowania.
W tych starszych symulacjach, przy większej ilości maszyn smugi kondensacyjne znikały, żeby mogły się wygenerować nowe i chyba tak było w EAW. Wyglądało to tak jakby "goniły" one za formacją. W Il-2 Sturmovik był limit silnika gry, więc po n-tym samolcie nie było ich wcale.
-
Jestem ciekawy ile zostanie z tego co pokazali. "Film nie przedstawia finalnego produktu."
-
Jestem ciekawy ile zostanie z tego co pokazali. "Film nie przedstawia finalnego produktu."
Czytaj: "Będzie lepiej" ;). Standardowa praktyka przy trailerach z odległą premierą (to samo jest przy filmikach do DCS z modułami przed premierą na przykład). Była teraz prezentacja tytułu i można było pograć (w VR do tego) na jakiś targach w Moskwie ale filmów z tego jak na lekarstwo. Mają bana na YT zdaje się więc nic dziwnego w sumie.
-
Mam coraz mniejszą ochotę na zakup po obejrzeniu tego "gameplay trailer". Nic ciekawego nie pokazali, a atakowanie B-209 od ogona z takiej odległości powinno zakończyć się spektaklem typu "światło i dźwięk". No przecież zaatakowanie Pe-2 z jednym UBS'em kończyło się w 9 przypadkach na 10 czapą w głowę, więc tutaj powinno być taka samo - szczególnie, że te samoloty lecą w formacji. Z drugiej strony po trafieniu z takiej odległości w B-29 z 37mm działka powinno być takie samo widowisko, a nie utrata jednego steru czy dwóch lotek.
Po tylu latach z radzieckimi grami jakoś nie jestem zdziwiony...
Ramm.
-
Ramm wyluzuj, to tylko zajawka. Ma zachęcić do tematu, do kupna, a nie być podstawą do otwarcia przewodu naukowego. Nie nastawiaj się na nic więcej jak rozrywkę i zabawę. To już nie te czasy. Dla większości kaszojadów War Thunder to symulator, a to, to ultra symulator będzie. Przypominam, że mamy jeszcze rok 2025 i od czasu kruszenia kopii o model loty bylejaka czy owiewkę w fafkulcu minęło 25 lat. Starczy :). Symulatory to już taka nisza, że nic lepszego się nie doczekasz, a niebawem będzie grał w planszowego szturmowika, bo nie nikogo nie będzie stać na pamięć ram i dyski HDD/SSD.
-
A to co? :icon_lol: https://media.il2-korea.com/news/dd_56
(https://optim.tildacdn.one/tild3339-6662-4437-b937-393233393666/-/format/webp/DD56-00_ENG.jpg.webp)
Z jednej strony nieźle to wygląda (trochę pomysł z MSFS coś czuję), ale z drugiej... dobrze wiemy, że to może wpływać też na wydajność w grze.
-
https://www.youtube.com/watch?v=VE03Lqm3nbI
-
Korea. IL2 Series: Presentation at the IgroMir Exhibition.
https://youtu.be/3m6k93EUhzw
-
Dziś wrzucili trochę screenów z lotnisk: https://media.il2-korea.com/news/dd_57.
-
Jak by nie patrzeć to kolory w tej grze są zjexxxe tak jak w poprzedniej serii. Nie wiem czemu w ich produkcjach zawsze mszą być tak mdłe kolory, dali by jakiś filtr kolorów jak w DCS.
-
Nowy Blog: https://media.il2-korea.com/news/dd_62. Ależ ta customizacja (i w ogóle malowania i modele) cudnie wygląda.
-
A jak tam model zniszczeń? Chodzi mi o konkretny case. Coś pamiętam, że pracowali nad modelem, w którym dziura w poszyciu pojawiała się tam, gdzie faktycznie trafił pocisk i mieli to chyba do kilku latadeł zaimplementować. Ciekawostka: takie coś było w drugim B-17 The Mighty Eight.
-
A jak tam model zniszczeń? Chodzi mi o konkretny case. Coś pamiętam, że pracowali nad modelem, w którym dziura w poszyciu pojawiała się tam, gdzie faktycznie trafił pocisk i mieli to chyba do kilku latadeł zaimplementować. Ciekawostka: takie coś było w drugim B-17 The Mighty Eight.
Ale to masz w obecnym iłku również +/-: https://youtu.be/H_fLzVOMRt0?si=rZnfDYWLmngTu7Ev&t=221, tam gdzie strzelisz tam pojawiają się przestrzeliny i problemy adekwatne do systemu. który tam się znajduje. Korea ma chyba po prostu poprawione efekty wizualne.
-
Kolejny Dev blog - strzelanie: https://media.il2-korea.com/news/dd_63.
-
Enigma wrzucił gameplay z IL-2: Korea. To jest jakaś prezentacja, którą 1C zrobiła dla "kreatur kontentu", bo na innych kanałach jest to samo.
https://youtu.be/QIWnCSnxVKw?t=265
Ten interfejs ciekawy... Oni jakieś plany wydania tego na konsolach mają? Bo takie pierwsze skojarzenie miałem.
PS. W pierwszej części filmu jest o dalszych planach w zakresie IL-2 GB.
-
Zdaje się premiera coraz bliżej (zapowiadana na 2Q) i w sumie można wnioskować po podbijaniu tematu, że bez opóźnień:
(http://i.imgur.com/FJ0vx62l.jpg) (https://imgur.com/FJ0vx62)
Oni trzeba przyznać, że w porównaniu do ED to są jak z zegarkiem w ręku.