Ostatnie wiadomości

Strony: 1 2 3 [4] 5 6 ... 10
31
Nie wiem, ale jakoś mi to bardzo zalatuje starym Szturmowikiem. Widzę zmiany, ale cała ta komunikacja, dźwięki, animację odpadających stateczników, płomienie, czy bombowców to kurde mam wrażenie, że to dalej wygląda jak 20 lat temu. Jakoś tak mało epicko, kwadratowo bym powiedział. Nie pachnie mi to produktem na miano 2026 roku, ale może to kwestia, że nie mamy do czynienia z finalnym produktem.
32
Hej.
Pomimo, że gra ogólnie prezentuje się bardzo fajnie, zastanawiają te znane ogólnie z iłka bugi wizualne terenu widoczne z wysoka czyli np. wyraźne linie oddzielające strefy renderowania/wyświetlania się terenu, rzeki zamieniające się w oddzielone od siebie jeziorka, znikające budynki, itp.
33
Tak, sporo nagrań pojawiło się od wczoraj. Zdążyłem obejrzeć tylko Wolfpack345 (swoją drogą nie jest on za bardzo "lotniczy") i jak dla mnie jest fajny klimacik. Wieczorem przysiądę do większej ilosci gameplayów.
https://www.youtube.com/watch?v=mOvjE-TnPUs

Były jakieś przecieki jakie maszyny są planowane w pierwszym DLC?





34
Wydaje się, że znieśli NDA, bo pojawiło się jakieś video testera: https://www.youtube.com/live/aqf2LOb9tuU?si=NvRt908pIThJCJBf.
35
X-Plane / Odp: X-Plane 12
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Addi dnia Czerwca 18, 2026, 20:41:04  »
Scenerie z MSFS z fizyką z XP, a w zasadzie z prawie całą resztą i byłby sim idealny. Dobrze, że mamy wybór i dobrze, że jest konkurencja, bo tylko to tak naprawdę napędza rozwój. W każdym razie z pewnością zakupię kolejną wersję XP, a czy kolejną MSFS? Jeszcze nie wiem.

Niezły film, dzięki :) 
36
Literatura, film i programy TV / Odp: Samotny wilk (Josef František)
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Bartek_Smok dnia Czerwca 18, 2026, 19:51:54  »


Dałbym lajka, ale forum jakieś takie zacofane, ciemnogrodzkie...
37
Literatura, film i programy TV / Odp: Samotny wilk (Josef František)
« Ostatnia wiadomość wysłana przez kwiatek.pl dnia Czerwca 18, 2026, 14:18:18  »
rutkov sam sobie odpowiedziałeś z tym Pokłosiem.  8)
38
Portrety to też kompozycje cech? Wyglądają dużo lepiej. Przy tak szybkim przewijaniu niektóre kształty się powtarzają. Na pierwszy rzut oka wyglądają na generowane przez SI. https://youtu.be/ywV82BVgSv8?is=v8LOpTyBcrCikCUN
39
X-Plane / Odp: X-Plane 12
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Rafał dnia Czerwca 16, 2026, 23:33:06  »
40
Modelarstwo / Odp: Dwa tematy - model ciężarówki RC i reanimacja zabytkowej drukarki 3D
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Miron dnia Czerwca 16, 2026, 21:45:46  »
Na razie tak, czekam aż dojdą kolejne przekładnie. Ale nie mogłem przecież czekać bezczynnie  :evil:

Temat wygląda tak: większość "przekładni głównych" dostępnych u naszych skośnoookich przyjaciół ma albo pojedyncze wyprowadzenie wału, albo podwójne. Żeby zrobić razy cztery trzeba więc pokombinować. Najłatwiej jest zrobić "dyfer przelotowy", co się czasem stosuje w pojazdach 6x6 kiedy skrętna jest tylko jedna oś (jedna z osi nie-skrętnych "dzieli się" napędem z następną). Ale przy skrętnych nie jest już tak łatwo, przy "wózkach podwójnych" (układ zawieszenia w moim wynalazku na OBU parach osi - co się rzadko zdarza) jeszcze gorzej - a chcę żeby wszystko było jak najbardziej podobne, więc skoro nie da się z przodu, to nie da się też z tyłu i kropka. Pozostaje więc wstawienie "pośrednich przekładni rozdzielających", które już sobie spokojnie płyną w kontenerze... Ale pojawia się dodatkowy problem - za mało miejsca żeby każda przekładnia obsługiwała samodzielnie wózek, więc robimy "popapranie" - wspólnie napędzane będą osie 1 i 3 oraz 2 i 4  ;D A to z kolei wymusi dość oryginalną geometrię poprowadzenia wałów, której nie wypracuję dopóki nie dotrą rzeczone przekładnie...

Skoro więc i tak czekam, to wyjścia przekładni głównej poprowadziłem bezczelnie do najdalszych możliwych osi (najlepszy kompromis pod kątem trakcji, najmniejsze kąty wałów, itd...). A jeszcze bezczelniej na sztywnych wałach (normalnie powinny być o zmiennej długości). Ja wiem że jest to zbrodnia przeciwko prawidłom inżynierii, ale qrde działa - więc może jednak nie?...

Na razie dzięki "tymczasowemu uruchomieniu" udało się doprowadzić układ do stanu w którym zaczęły pękać elementy nie-drukowane (w pierwszej wersji wały były drewniane...) a potem kolejno zębatki "dyfrów" (bo tam nie ma dyfrów, są tylko przekładnie stożkowe). Dzięki temu mogłem wreszcie doregulować sprzęgło przekładni głównej tak aby dawało napęd kiedy trzeba, ale "puściło" kiedy robi się za trudno, co z resztą widać na filmie (nawiasem mówiąc sprzęgło też musiałem "poprawić po fabryce" bo chińczyki skręcili na za długich śrubach...). Na razie działa, od tego czasu żadna przekładnia nie wymagała wymiany.

Kolejne testy (film niebawem, jak życie pozwoli - TUTAJ mały teaser) wykazały że model ważący obecnie ponad 1,2kg (bez baterii) spokojnie radzi sobie w umiarkowanym terenie z balastem o podobnej wadze - więc łącznie circa 2,5kg, na czterech osiach (i tylko dwóch pędnych), poiwania mi po ogródku napędzane silniczkiem 120w który oryginalnie był (zdaniem niektórych) mocno za słaby w modelu samolotka ważacego niecałe 750g...
Strony: 1 2 3 [4] 5 6 ... 10