Autor Wątek: Squad - młodszy brat Army od Offworld Industries  (Przeczytany 4700 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Squad - młodszy brat Army od Offworld Industries
« dnia: Kwietnia 15, 2016, 09:23:50 »
Hej!

Jestem pewien, że część z was już trafiła na ten tytuł, ale dla niektórych może być on zupełną nowością. Po całkiem udanej kampanii na Kickstarterze (zebrali 434k dolarów) cześć ludzi pracujących dawniej nad Project Reality - darmowym modem do BF2 (http://www.realitymod.com/) zdecydowała się na stworzenie nowej, podobnej gry ale tym razem opartej na silniku UE4. (Jakby nie patrzeć - silniki BF2 ma już ponad 10 lat i pewne ograniczenia są bardzo widoczne). Publiczna alfa została uruchomiona 15. grudnia 2015 r. i od tego dnia można samemu się przekonać jak im wyszło.

Moim zdaniem całkiem nieźle. Przykład:



Gra skupia się na przedstawieniu współczesnego konfliktu zbrojnego w skali około 100. osobowej. Podstawowym trybem gry jest AAS czyli advance and secure, w którym dwie strony rywalizują o zajęcie flag. Zajęcie ich większej ilości sprawia że przeciwnik zaczyna tracić punkty no a gdy te zejdą do zera możemy cieszyć się słodkim smakiem zwycięstwa. Prosty, sprawdzony mechanizm, istniejący w grach od dziesiątek lat.

To co czyni Squad wyjątkowym jest bardzo udany balans pomiędzy symulacją a grą. Mecze trwają po około 60-90 minut (w zależności od tego jak dobrze radzą sobie strony), tempo gry jest dosyć powolne. Jest trochę "symulacji łażenia po lesie" ale jest też bardzo dużo świetnych, dynamicznych momentów, gdy większe ilości ludzi zaczynają strzelać do siebie a dookoła lądują granaty. Pewne rzeczy są uproszczone (system spawnów, działanie medyków) bez negatywnych konsekwencji dla warstwy merytorycznej rozgrywki. Ta cały czas skupia się na tym, żeby wymanewrować i zniszczyć siły przeciwnika. Jest to mniej marudne niż w Armie (godziny spędzone na dojazdach) ale o wiele spokojniejsze niż szalone CQC z Insurgency.

No i oprócz tego wygląda obłędnie (o ile masz wystarczająco mocny sprzęt żeby grę uciągnął - tutaj materiał z testów TrueSky.):


Cóż to ma wspólnego z symulatorami zapytacie? Ano w grze będą pojazdy. Zarówno lądowe jak latające. Z wypowiedzi Devów wynika, że implementacja "fast-moverów" na mapach 8x8km będzie skomplikowana ale za to śmigłowce będą i będą mordercze. Najczęściej będą wykorzystywane do celów logistycznych i transportu sił naziemnych, ale w kilku przypadkach zostaną oddane do naszej dyspozycji także stare dobre Apacze i Hindy. Stopień realizmu nie będzie rzecz jasna dorównywał DCSowi, ale miłośnicy Army poczują się jak u siebie. (bez advanced fly model rzecz jasna)

W PR CAS wyglądał tak:
https://www.youtube.com/watch?v=Q-DOUugbqaU
A biorąc pod uwagę, że Squad jest zrobiony 4 razy lepiej niż PR to i takiej właśnie poprawy bym się spodziewał. :)

Jeżeli będziecie szukali dodatkowych informacji dot. Squad to pierwszym miejscem, które można odwiedzić jest oficjalna strona - http://joinsquad.com/ sporo twórców jest też aktywnych na Reddicie: https://www.reddit.com/r/joinsquad/ . Natomiast niewielka, polska społeczność gry zbiera się głównie na www.naszsquad.pl

Gdyby ktoś miał ochotę na wspólną rozgrywkę to dziś (15.04.2016. organizujemy event, na który chciałbym gorąco was wszystkich zaprosić. Będzie trochę ludzi z różnych symulatorowych i Armowych środowisk. Szczegóły tutaj: http://naszsquad.pl/showthread.php?tid=59&pid=299#pid299 Startujemy dziś o 20:00. Gdyby ktoś miał jakieś dodatkowe pytania albo szukali ekipy do grania to walcie śmiało na Steamie: https://steamcommunity.com/id/16vtfspopo

Pozdrawiam
Popo

Odp: Squad - młodszy brat Army od Offworld Industries
« Odpowiedź #1 dnia: Czerwca 24, 2016, 11:23:08 »
Squad jest obecnie w promocji - 25% w dół - czyli można ją kupić za niecałe 28 Euro.

http://store.steampowered.com/app/393380

Odp: Squad - młodszy brat Army od Offworld Industries
« Odpowiedź #2 dnia: Listopada 09, 2016, 11:42:04 »
Trochę czasu minęło od mojego ostatniego postu tutaj a Squad doczekał się wersji 8. Gdyby być bardzo dokładnym to nawet 8.3.

W poprzedniej dużej aktualizacji (V7) dodano pojazdy, ale odbiło się to niestety negatywnie na działaniu całej gry - był powszechny problem z FPSami. Dlatego też całe wysiłki ekipy produkującej Squad zostały ukierunkowane na optymalizację oraz różne "quality of life improvements". Efektem tych starań jest słynne V8.

Co w patchu?

Trochę nowych pojazdów:




Trochę zmian wyglądu map:


Ale - co najważniejsze dużo FPSów.

Dev team, idąc za ciosem (i pewnie ciesząc się z tego, że w SQ w końcu da się grać) organizuje darmowy weekend na Steamie (połączony z promocją -50%). Od najbliższego czwartku do poniedziałku będzie można się przekonać samemu jak to wygląda.

Z tej okazji skromna społeczność NaszSquad.pl w której działam (a mamy tam też paru innych zacnych symulantów) organizuje Wielki Festiwal Squad. Mamy już własny, 72 slotowy serwer gry a szczegółową rozpiskę co do planu eventu można znaleźć tutaj: http://naszsquad.pl/2016/11/07/darmowy-weekend-50-steam-wielkie-granie/ Gorąco zachęcam do wspólnej zabawy. Znaleźć nas będzie można na ts3.naszsquad.pl

Będzie sporo ludzi ze środowisk armowych, airsoftowych, strategicznych, symulotników - cały przekrój przez populację. Myślę, że będzie to dobry (chociaż z punktu widzenia organizatora nieco szalony) weekend.

Pozdrawiam i zapraszam
Popo

Offline YoYo

  • Administrator
  • *****
  • Wieczny symulant
    • YoYosims
Odp: Squad - młodszy brat Army od Offworld Industries
« Odpowiedź #3 dnia: Listopada 09, 2016, 11:43:33 »
To jest coś w stylu ARMA?
webmaster,   YoYosims - jeśli lubisz symulatory lotnicze

www.yoyosims.pl

Odp: Squad - młodszy brat Army od Offworld Industries
« Odpowiedź #4 dnia: Listopada 09, 2016, 11:55:20 »
To jest gra która leży idealnie pomiędzy Armą a Insurgency. W podstawowym trybie rozgrywki dwie 36. osobowe drużyny walczą o zajęcie określonej ilości flag na mapie. Runda trwa zwykle 40 do 60 minut. Pewne rzeczy są zabstrakcjonizowane (np. rally pointy umożliwiające odradzanie poległych towarzyszy), pewne są bardziej nastawione na tradycyjny realizm - np. cały "gunplay".

Świetną rzeczą jest to, że nie trzeba mieć swojej własnej ekipy żeby dobrze się bawić. Wskakujesz na serwer, dołączasz do oddziału i dzięki wbudowanemu VOIPowi (który nie jest tak fajny jak Armowy TFAR, ale spełnia swoje zadanie) możesz w zorganizowany sposób spędzić czas.

Niedawno wyszedł film, który jest pewnego rodzaju wprowadzeniem do SQ. Można go znaleźć tutaj:

https://www.youtube.com/watch?v=Hx2Y5murIKI

(A wprawne oko dojrzy w nim nawet osoby z tego forum)

Offline Lukas

  • 13 WELT
  • *
  • MiG Killer
Odp: Squad - młodszy brat Army od Offworld Industries
« Odpowiedź #5 dnia: Listopada 09, 2016, 19:01:29 »
Dzięki, chętnie zajrzę na event i Squad przetestuję. :) Miałem go na oku już od jakiegoś czasu ale cena mnie odrzucała, 37EUR za indyka w alpha to gruba przesada. -50%wygląda ok i tyle jestem w stanie dać jeśli faktycznie okaże się tak dobra jak obiecują. ;)   
"Throw a nickel on the grass, save a fighter pilot's ass"


Odp: Squad - młodszy brat Army od Offworld Industries
« Odpowiedź #6 dnia: Listopada 10, 2016, 08:22:30 »
Ja miałem dobre przeczucia co do niej od samego początku i jeszcze w przedsprzedaży kupiłem ją za 30 dolarów.... a to było 499 godzin gry temu. Gra jest dobra, ładna i fajnie brzmi. Gdy już odpalisz to szczególną uwagę zwróć na realizację dźwięku.

Odp: Squad - młodszy brat Army od Offworld Industries
« Odpowiedź #7 dnia: Listopada 10, 2016, 23:47:36 »
A dalej ci ludzie z Project unReality powielają te same idiotyzmy co w modzie do BF2 ?
Mówię o problemie przebiegnięcia przez żołnierza 30metrów. Poprostu po tym dystansie żołnierz był bliski zawału.
A czy nadal po zmianie broni z głównej na boczną lub na odwrót idiotycznie ją przeładowuje ? I tak za każdym razem. Może powinni wybrać się na strzelnicę i dowiedzieć się jak broń działa.
Czy też pocisk który uderza w ścianę metr obok ogłusza nas tak że nie jesteśmy w stanie oddać celnego strzału ?
Jeśli nadal są takie kwiatki to...... ja podziękuję, wolę normalną Armę i Insurgency.
« Ostatnia zmiana: Listopada 11, 2016, 12:03:21 wysłana przez KosiMazaki »

Offline KosiMazaki

  • Administrator
  • *****
    • http://www.kg200.il2forum.pl
Odp: Squad - młodszy brat Army od Offworld Industries
« Odpowiedź #8 dnia: Listopada 11, 2016, 13:33:15 »
W ramach ciekawostki trwa własnie darmowy weekend:

http://store.steampowered.com/app/393380/
I/KG200_Doktor  1972-†2006

"Herr Rittmeister wylądował, klasnął w dłonie mówiąc: Donnerwetter! Osiemdziesiąt jest godną szacunku liczbą"

Odp: Squad - młodszy brat Army od Offworld Industries
« Odpowiedź #9 dnia: Listopada 11, 2016, 18:53:44 »
Wypadałoby też wspomnieć, że SQUAD robi inna ekipa niż Project Reality. Ogólnie gra jak na bardzo wczesną alphę ma duży potencjał.
Oprócz grafiki na którą mniej zwracam uwagę, świetna jest oprawa dźwiękowa. Mówiąc w skrócie.. ktoś kto robi dźwięki do gry zna się na rzeczy. Grając na słuchawkach można się na prawdę poczuć jak na strzelnicy. Mimo, że to tylko gra..

Odp: Squad - młodszy brat Army od Offworld Industries
« Odpowiedź #10 dnia: Listopada 12, 2016, 19:04:29 »
Grając w Operation Flashpoint, Americas Army 2.8, Arma 2, oraz obecnie Arma 3 stwierdzam że Squad wypada tak sobie, i nie warto wydawać na niego pieniędzy. Taka Arma 3 ma masę możliwości, mody, mapa Takistanu, system penetracji obiektów, rykoszety, system opierania broni o wszystko, precyzyjny wybór wysokości z jakiej strzelamy, lepiej zachowujące się pojazdy, lepsza grafika, możliwość modyfikacji broni, udźwiękowienie nie odstające od Squad.
Np. denerwuje mnie w Squad to że jest taki słaby zoom w przycelowaniu, w rzeczywistości człowiek jest w stanie dostrzec sylwetkę człowieka z o wiele większej odległości.

Odp: Squad - młodszy brat Army od Offworld Industries
« Odpowiedź #11 dnia: Listopada 12, 2016, 19:44:32 »
Tylko że powyższe tytuły to pełne wersje gier. Przypominam, że Squad  jest w fazie PROJEKTOWANIA. Z każdą wersją zmienia się bardzo dużo, więc nie ma sensu się za bardzo do czegoś przyzwyczajać ;)

Odp: Squad - młodszy brat Army od Offworld Industries
« Odpowiedź #12 dnia: Listopada 06, 2017, 10:42:13 »
Od 9 do 12 listopada będzie trwał kolejny Free Weekend, więc jeżeli ktoś ma ochotę zobaczyć co w Squadzie się zmieniło to może być to dobry moment. Ostatnio dodano m.in moździerze, ajdiki, penetrację pocisków. Sporo fajnych smaczków. Jeżeli ktoś będzie miał ochotę powalczyć pod doświadczonymi Squad Leaderami to zapraszam na NaszSquadowe serwery. Tak jak rok temu będziemy siać zniszczenie w miłej i inspirującej atmosferze.

Odp: Squad - młodszy brat Army od Offworld Industries
« Odpowiedź #13 dnia: Stycznia 28, 2024, 20:33:30 »
Tak z ciekawości, grają tutaj jakieś osoby? Przy każdej promocji zastanawiam się nad zakupem tego tytułu. Ma to sens z perspektywy gracza solowego? Chodzi o tzw. granie z randomami.

Przy okazji, ostatnio feed w Youtube zasypują mi filmy z Galactic Contention. Jest to kompletna konwersja SQUAD na uniwersum STAR WARS. Czyli Clone Wars w wydaniu taktycznym. Wygląda naprawdę ciekawie:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2428425228

Galactic Contention is more than just a mod for Squad
https://www.youtube.com/watch?v=oxx-5dysjcQ