Zrobiłem pliki klas (podobnie jak tu:
http://www.il2forum.pl/index.php?topic=12418.msg214646#msg214646 ) zmieniające schematy krzyży dla kilku niemieckich maszyn (kilku oryginalnych z "czystej gry" i kilku z U@Pv1.8 )
Pliki te nie zmieniają nic, oprócz "wyświetlania" w grze, jednego z siedmiu schematów oznaczeń JG i krzyży dostępnych dla myśliwców i/lub jednego z szesciu schematów oznaczeń w KG dla bombowców (w ZG dla zestrorerów).
Schematy te są stałe w grze, można je zmienić tylko przez "zmianę" odpowiedniego pliku klasy dla konkretnego typu maszyny ( z pliku air.ini).
Posiadacze MAT'a mają tę "przewagę", że "mają do dyspozycji" sporą ilość chewronów, oznaczeń maszyn sztabowych, krojów/kolorów liter i cyfr - w "czystym" UP jest tylko jeden chewron, 4 kolory i jeden krój cyfr dla maszyn Luftwaffe.
Moje pliki umożliwiają "dobranie na dłużej" układu i rodzaju oznaczeń wybieranych w MAT Manager (czyli tak: wybór z MAT Manager * jeden z 7 schematów dla myśliwców / * jeden z 6 dla bombowców i zestrorerów).
Pliki są oznaczone w konwencji:
szesnaście_znaków_zapytaniaFM00 do szesnaście_znaków_zapytaniaFM06
gdzie szesnaście_znaków_zapytania to nazwa oryginalnego pliku klasy, FM0x to kolejny numer wywoływanego schematu oznaczeń, szesnaście_znaków_zapytaniaBM0x dla bombowców/zestrorerów.
Dla niektórych maszyn, np serii Me-210 i serii Me-410, możliwe jest "wybranie" schematu FM0x
lub BM0x

- bo "występowały na nich" oznaczenia w postaci cyfr jak w JG lub pojedynczych liter jak w IV Gruppen

. W tym "przypadku" zestaw schematów BM0x "zawiera" te trzy możliwości do wyboru * wybór z MAT Manager'a.
"Instalacja" jest prosta:
- w zestawie dla maszyny jest 7 (lub 13) plików (czyli jeden z nich jest na pewno taki jak Twój oryginał

i nie koniecznie trzeba go zachować )
- "wycinasz" z nazwy cztery ostatnie znaki, zostawiając oryginalną nazwę pliku klasy.
- kopiujesz do katalogu ..\Files, nadpisując "oryginalny" plik.
- zmieniasz nazwę skopiowanego pliku na poprzednią.
- uruchamiasz grę.
Pliki te mogę udostępnić do testów - nie wszystkie "kombinacje" przetestowałem "do końca".
W wolnym czasie zamierzam "dobrać się" do definicji tych schematów i sprawdzić, czy da się "nałożyć" na Mustangi serii D znaki dywizjonowe zamiast oznaczeń cyfrowych.
Chyba że Olo wyda nową grę
