W ten sposób ustalasz odstępy między zrzutem kolejnych pocisków A-G. Weźmy np. że lecisz na kolumne pojazdów i chcesz za jednym przelotem zrzucić dwie CBU. Wybierasz więc SMS i tam ustawiasz parametry zrzutu, np. czy bomby mają być zrzucane pojedynczo czy w parkach (Silngle/Pair), ile ma być powtórzeń (Repeat), czyli ile bomb (pojedynczych lub parek) za jednym impulsem ma zostać wypuszczonych oraz w jakich odstępach mają spadać.
W powyższej sytuacji gdy wieziesz np. 2xCBU ustawiasz Single, żeby bomby spadały pojedynczo, Repeat = 2, żeby za jednym przelotem puścić obie, oraz spacing dajmy na to 200 ft, żeby bomby udeżyły w takich odstępach, choć w przypadku CBU są to oczywiście uderzenia obszarowe.
Impact spacing świetnie nadaje się do demolki pasów, gdzie wioząc np. 6 Durandali wypuszczasz je w takich odstępach aby za jednym przelotem zniszczyły pas na całej długości.