Autor Wątek: Działko powietrze-powietrze  (Przeczytany 6245 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Odp: Działko powietrze-powietrze
« Odpowiedź #15 dnia: Grudnia 29, 2006, 20:32:52 »
Bucic dziękuję za opowiedz.Chciałbym pociągnąć ten wątek dalej,jeżeli będzie zainteresowanie. Interesuje mnie jaką skuteczność osiągają weterani falcona i czy stosują jakieś szczególne techniki w procesie celowania z działka. Zastanawia mnie po co tyle informacji na HUD jeśli i tak jest za mało czasu aby je wykorzystać,chyba że dla celów dydaktycznych. Prawdopodobnie działko jest używane w ostateczności gdy zabraknie rakiet,dlatego nie jest tak popularne. Chciałbym jeszcze raz poprosić o informację jak dołączać zdjęcia i czy muszą być w określonym formacie
pozdrowienia
vito_zm

Offline Bucic

  • *
  • "negative thrust to weight ratio"
    • GIMP
Odp: Działko powietrze-powietrze
« Odpowiedź #16 dnia: Grudnia 29, 2006, 22:20:35 »
Moja skuteczność jest raczej średnia, ale wydaje mi się, że w 13 WELT znajdziesz jakiegoś wymiatacza :) Zapytaj któregokolwiek członka 13.

Znaczników jest stanowczo za dużo jak na mój chłopski rozum. Często są nieczytelne przy próbach zestrzelenia z kolizyjnego i z lotu ustalonego z 6-tej w niemanewrujący cel. Tu świetnie sprawdza się celownik w rosyjskich maszynach.

Tak dobrze to nie ma. Działko musisz mieć opanowane i kropka - jak Ci się nawinie MiG-29 w misji w kampanii, to... wiadomo. Mi się nawinął  :007:

W oknie, które otwierasz przyciskiem "Odpowiedz" masz przycisk "Umieść obrazek" czy coś. Podajesz tam adres URL (odnośnik http:// itd...) do obrazka, który wcześniej umieszczesz w www.photobucket.com albo w czymś podobnym.


P.S. Masz rację, że można użyć tego bałagany do celów dydaktycznych. Np. przy celowaniu z namierzeniem możesz jednocześnie porównywać, jak powinien być ustawiony celownik na celu przy celowaniu z samym funnel.

Odp: Działko powietrze-powietrze
« Odpowiedź #17 dnia: Grudnia 30, 2006, 08:14:08 »
Bucic dziękuję za informację i pomoc odnośnie dołączania obrazków
pozdrowienia
vito_zm

Iceman

  • Gość
Odp: Działko powietrze-powietrze
« Odpowiedź #18 dnia: Grudnia 30, 2006, 08:42:25 »
kiedys udalo misiezaliczyc 12 kilsow przeciw AI na jednym magazynku ale jestem pewien ze sa w tych gierkach jeszcze lepsi :) AMBRZYK!!!! ;)

Ambrzyk

  • Gość
Odp: Działko powietrze-powietrze
« Odpowiedź #19 dnia: Grudnia 31, 2006, 12:45:03 »
O nie, tak krótko nie potrafię naciskać spustu. To też jest pewnie kwestia sprzętu (mój ma z 10 lat). Ja powiem inaczej. 5sztuk AI na 90% walczących jako ACE. Czyli seria musi być poniżej sekundy.

Vito:
1) Czy korzystam z MRGS? - to takie same pytanie można zadać o korzystanie z trybu VS radaru AA.
2) Skąd wiadomo, że cel ciągnie duże G? - Jak się robi bialy bo powstaje kondensacja na skrzydalach to oznacza duże G wtedy musisz celować bliżej 9G.
3) Kazdy moze miec swoj wlasny sposób na strzelanie z dzialka. Ja prawie w ogóle nie korzystam z namierzania radarem przy korzystaniu z dzialka szczególnie latając z przeciwnikiem-czlowiekiem. Moj sposób to z 16v5.pdf. To też wyjaśnia dlaczego zużywam caly magazynek na 5-6 samolotów. Potrzebuję tej sekundy strzelania, żeby pozwolić "przelecieć" przeciwnikowi przez "rozwiązanie"(inaczej niż Bucic).
4) Zwróćcie uwagę, że ta wiedza i doświadczenie jest jedynie potrzebna do Dogfighta. W kampanji bez przynajmniej jednej rakiety nie podejmuję walki. Spróbujcie zagrać w DFie jako jeden, wylacznie korzystając z dzialka, przeciwko dwóm jednocześnie nadlatującym, równoważnym przeciwnikom posiadającym dodatkowo rakiety. Zmierzam do tego, że dzialko jest dobre jeżeli są male szanse, że inny samolot wsiądzie w międzyczasie na ogon (w dodatku z rakietą pod skrzydlem). Nie mialem okazji i wątpię, żebym mial zestrzelić pieć myśliwców w kampanji w jednym locie (chyba, że stanę się ryzykantem).
Pozdrawiam

Odp: Działko powietrze-powietrze
« Odpowiedź #20 dnia: Stycznia 01, 2007, 14:35:42 »
Po przeczytaniu postu od AMBRZYKA jestem trochę podłamany.Jak to możliwe,że można osiągnąć takie wyniki.Postaram się sprecyzować mój problem chociaż jest to trudne.Co chcę osiągnąć? Chcę poprawić skuteczność strzelania ograniczając się do celownika EEGS zakładając,że dwa pozostałe LCOS i Snapshood są mniej przydatne. Chciałbym także zrozumieć zasadę celowania EEGS.Ćwiczę w misji 14 z radarem i bez,gdzie jednym celem jest bombowiec H6 z działkiem na ogonie a drugim IŁ-76 .Moje wyniki nie są zadawalające.Chciałbym sprecyzować konkretne sytuacje.
1. Jestem w DogFight i lecę za celem za jego ogonem.
Mam na HUD overtake i range do celu i mogę je kontrolować.Staram się ustawiam cel,który cały czas przechyla się i zmienia kurs w funneral. W funneral mam T-symbol oraz małe kółko (nie mam poziomej kreski 9G ?) powyżej mam gun cross.Mogę odczytać swoje G,prędkość i odległość do celu. Pytanie,kiedy nacisnąć spust?
2. Radar wyłączony lecę za celem za jego ogonem.
Mam na HUD funneral,gun cross i MRGS.Nie znam odległości do celu. Cel podobnie jak w p1 zmienia położenie i to samo pytanie,kiedy nacisnąć spust?

Mam pytanie dotyczące MRGS. Ponieważ w odpowiedzi AMBRZYKA jest porównanie do VS (rozumiem Vertical Scan) to ozn.,że jest to ważny wskaźnik.Mam w związku z czym pytania.W manuale piszą,że pomaga (podobnie jak funneral) ustawić twojego jeta w płaszczyźnie ruchu celu.
1.Jakie musi być wzajemne położenie mojego jeta i celu aby zauważyć zmianę w MGRS.
2.Na czym polega ta zmiana.U mnie pionowe linie wachlują z jakąś częstotliwością i  w jakimś zakresie.
3.Jak zmiany w MRGS pomagają umieścić cel w funneral.

Mam jeszcze pytanie do AMBRZYKA co to oznacza (bez złych skojarzeń) pozwolić przeciwnikowi "przelecieć" przez "rozwiązanie" i drugie czy jest możliwe dołącznie jakiegoś obrazka ułatwiającego zrozumienie problemu
pozdrowienia i życzenia Szczęśliwego Nowego Roku 2007
vito_zm

Ambrzyk

  • Gość
Odp: Działko powietrze-powietrze
« Odpowiedź #21 dnia: Stycznia 03, 2007, 07:02:09 »
AD1
1) Po co chcesz czytać overtake? Jedyny sens wtedy jeżeli zaczął uciekać myśliwiec z walki kołowej, żeby sprawdzać czy przypadkiem nie zaczyna wytracać prędkość, żebyś nie zrobił "overshoot". W pozostałych przypadkach oczy na zewnątrz. Tym bardziej nie ma sensu prędkości i odległości do celu. Prędkość słychać,odległość widać. Na prędkość trzeba od czasu do czasu jedynie zerknąć żeby wyskalować własny słuch. Co do kiedy nacisnąć spust, to wyobraż sobie Miga 29 w tym samym miejscu, gdzie ten IŁ i kiedy jego końcówki skrzydeł dotkną funnel to wtedy naciśnij spust. Tak ja robię, ponieważ oczywiście bez sensu zmieniać ustawienia wingspan dla funnel w uniwersalnym przypadku.
2) Zmienia położenie względem czego? Jeżeli względem HUD to albo nie "gonisz" go dziobem, albo jesteś w innej płaszczyżnie i musisz to poprawić. Najpierw płaszczyznę, a póżniej kąty.

Dodam jeszcze jedną uwagę. Bardzo trudno zestrzelić uciekający samolot z predkością 400+ KIAS. Poprzez uciekający mam na myśli lecący w linii prostej i ewentualnie wykonujący jakieś niewielkie "uciekanie" w kierunku zmiany płaszczyzny. Taki to właściwie sie poddał i oddał wszystkie swoje kąty i zamiast marnować amunicję to utwierdzić się w przekonaniu, że nawet wersja P sidewindera, odpowiednio wystrzelona może mieć 100%Propability of Kill.
Inaczej jest za celem manewrującym na "corner speed" nie oddającym żadnego kąta. Tu skolei nie ma co marnować wersji P i trzeba korzystać z działka, tym bardziej, że przy dużych G łatwo jest celować. Trudno zmniejszyć aspect angel, ale jak to już mamy to dalej jest już łatwo. Jemu skolei będzie trudno wyjść z takiej pozycji. A z łatwością celowania to tak jak lataniem w szyku. Łatwiej w akrobacji utrzymać szyk w pętli niż w locie płaskim. Można bardzo szybko poprawić swoją pozycję.

AD2
Widać jak często korzystasz z master mode'a VS. Gdybym miał na myśli Vertical Scan to bym napisał 10x60 lub "pod tryb ACM VS".  Teraz właśnie zobaczyłem, że to bardziej widać jak ja często korzystam (w AFie dodali Ranging i jest VSR  :004:). Pete Bonanni napisał w bibli F4 "it is my theory that thismodewascreated by a bunch of Westinghouse engineers as a joke on fighter pilots". W skrócie nie korzystam z MRGS w ogóle. A w tym symulatorze te funkcje na pewno są przede wszystkim po to, żeby mogł on wiernie nazywać się Falcon. Proponuję, żebyś lepiej pilnował zmiany położenia "tego jeta" niż zmiany MRGS.

AD3
1) Rozwiązanie- Solution - ang. tłumaczenie i dotyczy takiego jak rozwiązanie wykresu y=x2. Przy czym rozwiązanie dotyczące y=x2 jest 100% prawdziwe, a w przypadku F16 jest 100% prawdziwe jedynie dla FCC lub twojego umysłu (dochodzą błędy np. rozrzutu pocisków) i w dodatku z 0,5 do 1.5s opóżnieniem (czytaj: wróg w celowniku nie może zmieniać parametrów lotu przez ten czas)

2) Jak będziesz przypominał to prześlę taki stary szkic. Mam go na kompie z F4 i nie przewiduje żebym go uruchomił przed weekendem. Poki co musisz sie zadowolić rysunkami i opisem z 16v5.pdf. Zresztą na szkicu nie ma nic więcej, niż moje bazgroły na podstawie tegoż dokumentu. Ustaw Gun Cross przed cel. Póżniej odpowiednio funnel na celu i wykonaj pierwszy akapit ze strony 116. Tam też są rysunki.



« Ostatnia zmiana: Stycznia 03, 2007, 07:07:27 wysłana przez Ambrzyk »

Odp: Działko powietrze-powietrze
« Odpowiedź #22 dnia: Stycznia 03, 2007, 09:39:00 »
AMBRZYK dziękuję za twoje uwagi.Bardzo mi pomogły.Czasami zagłębianie się w teorię zaciemnia obraz np.MRGS.Co do modu VSR to rzeczywiście nie stosuję go,dlatego nie domyśliłem się o co chodzi.Jeszcze raz dziękuję i przepraszam za natarczywość
pozdrowienia
vito_zm