Cześć,
prawdopodobnie masz domyślnie ustawiony "crash" w tym obiekcie i jakiekolwiek zbliżenie się do jego "hitboxa" spowoduje kolizję. Program Whisplacer ma opcję wyłączania funkcji kolizji dla danego obiektu.
Inną sprawą jest funkcja lądowania na jakiejś "platformie". Dobrym przykładem jest tu model platformy wiertniczej dołączonej do SDK FSX. Tam jest podany przykład jak takie coś zmajstrować. Niestety, nie korzystałem z tego, ale wiem, że np. w scenerii Pucka taki patent zastosował Warka. Chyba chodzi tam o zduplikowanie obiektu, na którym chcemy wylądować i przypisanie tej kopii konkretnej właściwości z menu "FS Tools". Niestety, nie korzystałem i nie jestem w stanie Ci dokładnie napisać co i jak. Powtarzam jedynie zasłyszany patent.
Pozdrawiam i powodzenia!