Teren nie jest wcale taki tragiczny, wydaje się mieć potencjał. Na podstawie Red Viperka z HiTiles w wersji AF uważam, że tekstury są ok, brakuje natomiast bardziej zróżnicowanego ukształtowania terenu (te górki które są, są bardzo schematyczne i nieciekawe) oraz wzorem FSX "autogenu" nałożonego w miejscach, gdzie na teksturach widnieją zabudowania. Te budynki, które są wyrastają pojedynczo z łysej tekstury (pojedyncze wieżowce w centrach ogromnych miast, jak Seul np). Nie wiem na ile (pewnie dużo) ograniczeniem jest tutaj engine Falcona, który mógłby zadławić się większą ilością obiektów naziemnych. Cóż, pozostaje się cieszyć oko tymi chmurkami, jeśli faktycznie będą tak wyglądać w grze, to nieoczekiwanie Falcon wyprzedzi pod tym względem Loczka, w którym chmury są zawsze takie same i po pewnym czasie nudne.