Co do kursora radaru to faktycznie to zauważyłem. Ale zastanawia mnie, czy w RL przypadkiem nie jest podobnie. Tym bardziej jak bujasz samolotem, a co za tym idzie polem radaru w tą i tamtą stronę. Nawiasem mówiąc we wszystkich Falconach brakuje przeliczenia maksymalnego i minimalnego pułapu radaru podczas np. pikowania. Te wartości są na sztywno wklepane w zależności od wysokości, na której znajduje się samolot.
Kokpit 2D jest ładny, ale nie praktyczny jak dla mnie (to zresztą napisał wcześniej JankeS). Na szczęście praktycznie w ogóle go nie używam, bo 3D jest poprawiony.
No, rozwinęli faktycznie w inną stronę, co nie znaczy, że złą. Jednak dynamiczne pozycje księżyca, gwiazdy, dynamiczna pogoda też daje pewnych smaczków. No faktycznie skupili się głównie na grafice. No ale co byś chciał, żeby zmienili jeszcze w RV?