Autor Wątek: Ultra&Pack v3.0  (Przeczytany 55163 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Odp: Ultra&Pack v3.0
« Odpowiedź #90 dnia: Października 23, 2011, 14:52:49 »
Mam kolejny problem z UPem 3.0. Gdy aktywuje Upa 3.0 RC4 a potem wide screen support to gra jest w dobrej rozdzielczosci ale degraduje się na RC1 zaś jak włącze najpierw wide screen support a potem UPA 3.0 RC4 to mam gre w dobrej wersji ale złej rozdzielczości... zmienianie w Conf ini na 1366x768 nic nie daje...

Odp: Ultra&Pack v3.0
« Odpowiedź #91 dnia: Listopada 08, 2011, 20:18:03 »
No więc - tak po koleji - jak to jest z dogrywaniem nowych samolotów ?
W 4.09 wszystko było proste( zwłaszcza później...)  a tu ani pliku Mods , ani air.ini...
Może jakaś podpowiedź?

Offline Minamir

  • 16th VTFS
  • *
Odp: Ultra&Pack v3.0
« Odpowiedź #92 dnia: Listopada 08, 2011, 20:24:56 »
Zamiast MODS jest #UP#, w którym są pliku typu air.ini itp. Archiwum z folderem #UP# jest tam gdzie ściągnąłeś samo UP3.

Odp: Ultra&Pack v3.0
« Odpowiedź #93 dnia: Listopada 10, 2011, 18:01:16 »
O.K. znalazłem - ściągnąłem - wkleiłem i... nic!
Czy w pomiędzy czasie coś należy z nim zrobić (poza rozpakowaniem) ?

Odp: Ultra&Pack v3.0
« Odpowiedź #94 dnia: Listopada 11, 2011, 12:33:49 »
O.K. znalazłem - ściągnąłem - wkleiłem i... nic!
Czy w pomiędzy czasie coś należy z nim zrobić (poza rozpakowaniem) ?
A dokonałeś modyfikacji plików air.ini  ...etc?
Na przykładzie B26
 a/ plik B26 wrzucamy w Mods
 b/ modyfikujemy  air.ini na podstawie informacji z pliku readme będącego w głównym pliku B26.
 Pozdrawiam
Alkohol zabija komórki nerwowe ...zostawiając spokojne.

Odp: Ultra&Pack v3.0
« Odpowiedź #95 dnia: Listopada 11, 2011, 18:32:25 »
Chmm ... nie no.. podstawy to ja jakieś mam...
Przeinstalowałem grę - z powodów niezależnych od IŁa i teraz jest prawie wszystko O.K.
tzn. klasyka - niektórych maszyn mi nie łyka - wywala na 60%, (np.B-71, R-XIII) niektóre chodzą jak należy, muszę się zorientować dlaczego?
Dziękuję za pomoc!!
P.S. Jak rozumię:
Na przykładzie B26
 a/ plik B26 wrzucamy w Mods
 
DotyczyUP?

Odp: Ultra&Pack v3.0
« Odpowiedź #96 dnia: Listopada 11, 2011, 19:55:31 »
Chmm ... nie no.. podstawy to ja jakieś mam...
Przeinstalowałem grę - z powodów niezależnych od IŁa i teraz jest prawie wszystko O.K.
tzn. klasyka - niektórych maszyn mi nie łyka - wywala na 60%, (np.B-71, R-XIII) niektóre chodzą jak należy, muszę się zorientować dlaczego?
Dziękuję za pomoc!!
P.S. Jak rozumię:
Na przykładzie B26
 a/ plik B26 wrzucamy w Mods
 
DotyczyUP?

Mods, Up,  DBW .. czy jak to zwać :004: katalog z modami.
Alkohol zabija komórki nerwowe ...zostawiając spokojne.

Odp: Ultra&Pack v3.0
« Odpowiedź #97 dnia: Listopada 11, 2011, 20:05:14 »
No dobrze, ale co dzieje się z np. R-XIII? W końcu był zrobiony w wersji dla  4.10? Czy tu trzeba użyć Diff FM? A jeśli tak to gdzie go umieścić?

Odp: Ultra&Pack v3.0
« Odpowiedź #98 dnia: Listopada 11, 2011, 20:39:56 »
No dobrze, ale co dzieje się z np. R-XIII? W końcu był zrobiony w wersji dla  4.10? Czy tu trzeba użyć Diff FM? A jeśli tak to gdzie go umieścić?

  Nie instalowałem RXIII - ale w/g info z SAS (http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,16938.0.html) mogą wystapić dwa problemy
Diff FM >>>http://www.vanwykdevries.com/sasdl/modmods/Diff_FM_Mod.7z
Buttons od od 8.7 w góre >>>http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=97.0
Alkohol zabija komórki nerwowe ...zostawiając spokojne.

Odp: Ultra&Pack v3.0
« Odpowiedź #99 dnia: Listopada 12, 2011, 14:48:11 »
Buttons nie powinien być problemem - u mnie jest teraz p.podobnie 9.4natomiast nie bardzo wiem jak posłużyć się tym Dif FM- Ściągam , rozpakowuję i gdzie go umieścić? Problem dotyczy kilku maszyn zrobionych na 4.10 nie tylko R- XIII

Odp: Ultra&Pack v3.0
« Odpowiedź #100 dnia: Listopada 12, 2011, 17:04:57 »
Buttons nie powinien być problemem - u mnie jest teraz p.podobnie 9.4natomiast nie bardzo wiem jak posłużyć się tym Dif FM- Ściągam , rozpakowuję i gdzie go umieścić? Problem dotyczy kilku maszyn zrobionych na 4.10 nie tylko R- XIII

Diff FM - w katalogu Up, tak jak inne mody.
Najnowszy - pod 4.10 link  http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,12169.0.html
Alkohol zabija komórki nerwowe ...zostawiając spokojne.

Odp: Ultra&Pack v3.0
« Odpowiedź #101 dnia: Listopada 12, 2011, 17:52:17 »
Czyli zrobiłem dobrze. Muszę się pochwalić ,że nie czekałem  na podpowiedź ale trochę eksperymentowałem  na własne ryzyko.  Niestety postęp jest niewielki.  Jedne samolociki chodzą- inne też ale tylko do 60 %...i bum.Chyba będę musiał odprawić nad nim egzorcyzmy albo pogadać ze świętym ds. beznadziejnych…

Odp: Ultra&Pack v3.0
« Odpowiedź #102 dnia: Listopada 12, 2011, 20:05:32 »
Nie łam się - do Wellingtona podchodziłem swego czasu  4 razy  :001:
Bardzo duzo przydatnych informacji jest na SAS, poczynając od
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,1353.48.html
 poprzez tematy dotyczące poszczególnych modów płatowców
 aż do
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,22.0.html
Życzę cierpliwości , a na pewno Ci się uda.
Pozdrawiam
Alkohol zabija komórki nerwowe ...zostawiając spokojne.

Offline Sorbifer

  • *
  • OstBlock. Tu i Teraz.
Odp: Ultra&Pack v3.0
« Odpowiedź #103 dnia: Listopada 13, 2011, 16:23:47 »
Nadchodzi UP 3.1, czyli "final" po tych wszystkich RC. Wreszcie.
Sorbifer.
OstBlock.
Kiepsky.

Odp: Ultra&Pack v3.0
« Odpowiedź #104 dnia: Listopada 13, 2011, 19:00:15 »
Uff nie mogłem się już doczekać. Było strasznie cicho StG77_Hades ukrył się w czeluściach i nie dawał znaku życia, a tu nagle wyskakuje jak filip z konopi  :banan Według tego co pisze zostały dwa, trzy tygodnie do premiery http://ultrapack.il2war.com/index.php/topic,5092.msg46117.html?PHPSESSID=mgmkd0ucl1caal21eq4q7k53b4#new  :karpik