Obstawiałbym, że nawet większość ludzkiej populacji nie ma dostępu do szerokopasmowego internetu, ale mniejsza o to..

Link do pobrania Wilgi i Pirata:
http://www.rapidshare.com.cn/QxJ7PA6Ogólnie mam nadzieję, że zadziała. Jak nie to będziemy się zastanawiać.
Kilka kwestii technicznych:
-Zbudowane są pod wersją 1.0.5 i na niej u mnie działają.
-Potrzebny jest mod Kerbal Attachment System i Kerbal Aircraft Expansion
Kilka wskazówek:
-Wilga i Pirat to osobne pojazdy i trzeba je wczytać osobno.
-Najlepiej najpierw wczytać Wilgę, trochę odkołować. Wczytać Pirata, przełączyć się na Wilgę i podkołować do podpięcia.
-Linę jakiś Kerbalski musi podpiąc własnoręcznie od Pirata jak w rzeczywistości

Jak działa lina najlepiej sprawdzić w instrukcji moda KAS
-Wilga jest trochę przekombinowana dla tego warto włączyć w Debug Toolbar opcję "allow parts cliping.."
-Kabina Wilgi to tak naprawdę dwie zsunięte kabiny, więc trzeba się upewnić, że pilot siedzi w pierwszej i ew. go przetransferować i włączyć sterowanie z pierwszej kabiny, aby stery przypadkiem nie działały odwrotnie.
-Startować Wilgą z trzech punktów bo lubi niestety czasem rozpaść się na pasie.
-Po starcie nie chować podwozia żeby nie stracić wyglądu

-Pirata przed startem najlepiej "wypoziomować". KSP daje taką śmieszną możliwość przechylania/sterowania lekkiego pojazdu, który teoretycznie nie powinien mieć takiej możliwości.
-W czasie startu trzeba się "przesiadać" pomiędzy pojazdami żeby oba leciały w miarę tam gdzie chcemy. Jest to dość karkołomne. Najlepiej pewnie latałoby się w multi...
To chyba tyle. Przyznam, że ze względu na specyfikę gry wyprowadzenie Pirata w powietrze daje sporo satysfakcji
