Flak jest widoczny i da się go niestety odczuć na własnej skórze

Dymy również, co nawet widać na trzecim screenie od góry po lewej stronie. Co do renderowania obiektów, to mam ustawiony zasięg widzenia na max, i nic nie doczytuje mi się przed oczami. Problemem jest widoczność jednostek na ziemi, spowodowana mnogością drzew/pól/dróg/domków itp. Wypatrzeć coś na monitorze jest prawie niemożliwe w czasie lotu. Ja robię tak, że na ułamek sekundy pstrykam widocznością labelsów, i jak już wiem mniej więcej w którym kierunku jest wróg to lecę tam, i wtedy szukam już bez pomocy. Taki kompromis pomiędzy realizmem a dobrą zabawą.