0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.
Że tak zapytam czy te wszystkie bajery są oparte na obsłudze raytracingu ?
Właśnie nie.
Co więcej, to cały czas DX11. Chyba, że już wdrożyli DX12. Na pierwszych zapowiedziach DX12 był dopiero w planach.
No VR or TrackIR yet