Render mam na 100. TAA włączone. Dzisiaj się bawiłem i cokolwiek zrobię, to nie ma zmian w jakości chmur. Czy to dam wszystko na ULTRA (testowo oczywiście, bo na Ultra ledwo zipie), czy na LOW, chmury są takie same (w sensie tego ziarna). Wy macie chmury ok ale na forum MSFS też są zgłoszenia, że coś nie tak jest z ziarnistością chmur (zależy pewnie od konfiguracji sprzętowych: ja akurat jadę na GPU od AMD).