Poziom jakości chmur jest zwalony w VR. Na wszystkich ustawieniach wyglądają tak samo.
Tak zgadza się, nie testowałem, ale już to czytałem. Swoją drogą teraz jest jakaś moda na te watowate, ale przy okazji pikselowe chmury. Ma już to MSFS, P3Dv5 i teraz DCS. W każdym podobnie w sumie to wygląda, ale akurat w VR nie jest to jakieś śliczne. Sam mam mieszane uczucia jak widzę tę watę cukrową wszędzie, bez załamań, charakterystycznego cieniowania, strzępów i różnorodności. Na 2D wygląda to lepiej wszystko, w VR, gdzie widać dużo lepiej ogrom takiej chmury to wszystko to się rozmywa. W DCS na teraz chmury wyglądają chyba najgorzej w VR z wymienionych simów, przede wszystkim za sprawą ich skoczności.