W Iłku obciążenie wygląda tak samo, choć to wzór do naśladowania jeśli chodzi o VR.
Przy reprojekcji FPS'ów jest albo 45 albo 90. Skoro karta przy 45FPS jest już obciążona na 60-70%, to znaczy, że 90FPS jest poza zasięgiem i tyle. Generowanie dodatkowych klatek i dociążanie karty nic by nie dało. Oczywiście trzeba mieć trochę zapasu, bo typowa misja nie składa się z jednego samolotu latającego po pustym niebie.
A CPU, cóż, od dokładania rdzeni nie przybywa FPS'ów w większości gier. Jak więcej niż dwa są stale obciążone, to już jest sukces.