Cześć!
Chciałbym się dowiedzieć, co może być przyczyną długiego doczytywaniem się tekstur podczas rozgrywki i co za to odpowiada? Posiadam:
AMD Ryzen 5 2600 Six-Core 3.70 GHz,
RAM 16GB,
Karta graficzna to Geforce GTX 1660TI 6GB,
Problem występuje w nowszych grach typu Hogwarts Legacy, Alan Wake 2, Starfield.
Gry chodzą płynnie, ale doczytują obiekty i tekstury. W Panelu Nvidia filtrowanie tekstur ustawione mam na jakość oraz ustawiłem także jakość tekstur na low w samej grze i bez zmian. Rozdzielczości, w jakiej przeważnie gram 2560×1440 (16:9) na monitorze Samsung 4K. Czy to dysk HDD nie wydala? A może za mało już mam pamięci na karcie graficznej do takich gier, co radzicie?