nie no rzuciłem to tak sobie

z tym modem
dzisiaj kombinowalem chwile , i wychodzi mi ze gdyby podmienic grafiki dymu ze skrzydel ( czerwonego i zielonego) na czarny to mielibysmy efekty spalin z duzej odległosci
problem polega natym ze tekstury tych dymków są na kanale alfa , czyli po prostu zrobione na przezroczystosci kanału red i przezroczystosci kanalu green , i sa one widoczne dopiero na tle czgos.
Zrobiłem czarne zamienniki w fotoszopie, ale engine gry... nie zaakceptowal tego
Reasumując, jakby się dobrze popytać , u odpowiednich ludzi , to zapewne by się rozwiązanie znalazło