Na razie są to renderingi. Czyli 1 klatke komp może renderować dowolnie długo. Po sklejeniu wszystkich klatek robi się film. Ale z tego co obserwuję w dziedzinie grafiki, to za jakieś 3 do 5 lat nasze kompy i soft będzie zdolny do takiej jakości obróbki w czasie rzeczywistym. Oczywiście, ilość polygonów może być mniejsza, ale ogólny wizualny efekt będzie taki. Vide mapy normalnych itp. efekty.