Nie wiem co to za "czit" na tym filmiku z 8 jajkami, skoro FSX i tak korzysta tylko z dwóch. A jeśli mają gotowy lepiej zrównoleglony kod to czekam na pucza i lecę do sklepu po C2Q.
Ostatnio nawet miałem okazję sprawdzić u siebie jaka będzie różnica gdy zamiast 1GB RAM wsadzę 3GB. Różnica była taka, że oczywiście było nieco płynniej i szybciej mogłem przywracać do pulpitu, ale tekstury nadal się ładowały i po chwili znikały jak tylko spojrzałem w drugą stronę.

Sprawdzałem stan wolnej pamięci i nie spadał poniżej 2GB nawet na wysokich detalach z autogenem (WinXP). :karpik
Ciekawe rozwiązanie 2GB wolnej pamięci, a FS ładuje tekstury z HDD zamiast zrobić pożytek ze 100x szybszego RAMu.
