PF to po prostu 3d shooter typu free space zbudowany na całkiem porządnym enginie lotniczej symulacji, jakim był i jest engine Il-2 Sturmovika. Siłą rzeczy aby dostosować produkt do przewidywanego poziomu oraz gustów jego przyszłych odbiorców obniżono stopień skomplikowania całego enginu, pozostawiając jednak całkiem sporą biblioteke zdarzeń w strukturze gry. Np. podglądając zawartośc bibliotek gry , mozna natrafić na dziesiątki komunikatów mówiących o uszkodzeniu lewej goleni podwozia, o spadku cisnienia w instalacji hydraulicznej, etc.
Jak widać ktoś kiedys rzeczywiscie projektował tą gre jako symulator