Ja chciałbym się dowiedzieć jak na HL-u stawiając serwer wybiera się typy samolotów?
HL nie ma z tym nic wspólnego, to obowiązuje we wszystkich rodzajach połączeń multiplayerowych:
1. Otwórz
Full Mission Builder.
2. Wybierz mapkę na jakiej chcesz grać.
3. Ustaw obiekty typu
Home Base (to są lotniska, z których będzie można startować) -
CTRL+LPM4. W zakładce "
Properities" - ustawiasz kolor bazy - czyli stronę twojego wirtualnego konfliktu.
5. W zakładce "
Aircraft" masz dwa okna:
- "
Avaliable" - to samoloty dostępne w danej bazie
- "
In Reserve" - to samoloty niedostępne.
6. Za pomocą poleceń
Add (dodaj) i
Remove (Usuń), wstaw do okienka
Avaliable samoloty, które mają być dostępne dla graczy.
7. Możesz się wspomagać kategoriami, które masz na dole ramki:
Country,
Year i
Category.
8. Każda maszyna ma w opisie podany rok więc możesz wybrać tylko te, które latały przed 1942 rokiem tak jak chcesz mieć to w scenariuszu.
9. Zapisz scenariusz w folderze Net/dogfight/
dowolna nazwa folderu10. Podczas hostowania wybierz utworzony przez Ciebie scenariusz i ... baw się dobrze.
PS. W katalogu głównym gry jest plik PDF nazwany "
manual" - to jest instrukcja, gdzie dokładnie opisano m.in. tworzenie scenariusza dla gry multiplayerowej. Jeżeli masz problemy językowe to tutaj
http://www.il2forum.pl/index.php/topic,3114.15.html w temacie przyklejonym "
Przydatne linki i programy" znajdziesz instrukcję po polsku.