Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych
Hangar => Digital Combat Simulator World (DCS World) => MiG-21bis Fishbed => Wątek zaczęty przez: some1 w Maja 02, 2012, 07:37:36
-
Olać P-51, patrzcie tutaj: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=87621
Zaznaczyć trzeba na wstępie, że samolot jest "3rd party". ED tylko nadzoruje, tworzy go kto inny.
Graficznie kokpit tyłka nie urywa, ale jeśli faktycznie ma mieć realistycznie odwzorowane systemy, to da się przeżyć. :)
Czy będzie płatny, nie napisali. Zgaduję, że tak.
-
Beczl wydal jakiś czas temu Ołówka do FC2. Zacna maszyna.
Gdzieś Mekki dawał filmy do tego z DCS.
-
Wreszcie jakiś samolot pasujący do zaistniałych okoliczności przyrody. Nie mówiąc o tym, że powiew świeżości.
-
Fajnie, bardzo fajnie. Kto wie, może ED nawet ma jakiś masterplan. :D
Ciekawe czy SDK upublicznią.
-
Na razie póki co obowiązuje "PM us if you have something to sell": http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1394756&postcount=1
Na chwilę obecną jedyna możliwość stworzenia czegoś to współpraca z ED i całkiem prawdopodobne że ten model zostanie zachowany. Zresztą podejrzewam że SDK nie jest tak odizolowane od core jak w FSX, raczej rozwija się w miarę potrzeb.
-
Duży plus dla Beczla! I wyczuł moment. ;)
-
Pewnie tak będzie jak some1 mówisz. Szkoda, bo w takiej sytuacji raczej się nim nie pobawię, a chciałbym zobaczyć jak to wygląda od środka. :>
-
Groszem na Mustanga nie sypnę, ale na Ołówka nie poskąpię :)
-
Dwa słowa.
No wreszcie coś właściwego. Texturki może nie hi-res, ale daje radę.
-
Boże! Nie sądziłem, że tego doczekam, ołówek w DCS, moje symulatorowe marzenie ma szansę się spelnić. Teraz pytanie czy pozostanie to tylko modelem 3D, czy też pobawią się awioniką i modelem lotu?
Edit:
Z wrażenia nie doczytałem, czyli jednak będzie wypas :banan
-
Mustang właśnie przestał mnie kompletnie obchodzić. Ed chyba strzeliło sobie w stopę z tymi dodatkami, bo teraz się okaże, że ludzie zaczną wreszcie dostawać to, na co czekali od lat, a nie z tyłka samoloty bez sensu za 40 zielonych.
-
Kto jest sponsorem Beczyla, skoro tak wyglada jego strona: http://beczl.tvn.hu/ :003: .
-
Mustang właśnie przestał mnie kompletnie obchodzić. Ed chyba strzeliło sobie w stopę z tymi dodatkami, bo teraz się okaże, że ludzie zaczną wreszcie dostawać to, na co czekali od lat, a nie z tyłka samoloty bez sensu za 40 zielonych.
Możesz wytłumaczyć w jaki sposób ED strzela sobie w stopę, skoro udostępnia narzędzia dla chętnych? Mustang jak już napisali był projektem dla TFC i materiałem testowym na tworzenie samolotu tłokowego 3rd party. Sprzedają go chętnym, nie trzeba go mieć obligatoryjnie.
Właśnie od tej bety Kucyka ED w końcu zaczyna robić to co powinni zrobić przy premierze DCS w 2008 roku - integrują całość w jeden ekosystem podobny do tego który jest w RoF czy Flight. IMO idą w dobrą stronę, a nie strzelają sobie w stopę.
Największym problemem ED jest buta ich moderatorów.
-
Maruda, jeśli chodzi Ci o to, że ludzie będą kupować addony zamiast samolotów od ED, to nie martw się, podejrzewam że ED będzie miało ładny procent od każdego dodatku do ich symulatora ;)
-
Oczywiście mogę się mylić, ale moje rozumowanie jest takie: rynek nie pęka w szwach, każdy z nas pewnie ma jakiś wymarzony samolot, którym chciałby polatać itd, ale jesteśmy skazani na to, co robią developerzy i moderzy. Z tego co ED twierdzi, wkładają kupę kasy i wysiłku w każdy samolot, mając przy tym kompletnie w dupie opinie i preferencje fanów. Teraz dochodzi do sytuacji, że strony trzecie mogą tworzyć dodatki, więc będzie większy wybór. Jak wydadzą DCS: Lavochkin, to może się okazać, że nie kupi aż tyle osób, ile by chcięli, bo ludziską będą mieli alternatywę. Wystarczy popatrzeć jaki odzew ma Mustang, a jaki Mig. Cześć ludzi nie była i nie jest zadowolona z Kuca, Migiem się wszyscy zachwycają. Na pewno dostaną procent od dodatków, pytanie tylko, czy wystarczająco.
Jeśli np nowy DCS będzie F-16, to biorąc po uwagę ile ludu chce Horneta, jeśli by taki Hornet miał powstać jako dodatek fanowski (dodajmy jeszcze, że ED raczej nie zrobiłoby czegoś, co przebije BMS), to może się okazać, że nie zarobią na tym biznesie. Wszystko zależy od tego jaki procent zgarniają z dodatków. Jest jednak szansa, że zaczną wreszcie w simach obowiązywać normalne prawa rynku, bo jak na razie, to z braku laku ludzie kupują produkty, które swoją optymalizacją i poziomem zbugowania w normalnym świecie zaliczyłyby klapę.
W każdym razie tylko sobie pesymistycznie spekuluję, ale ten Mig to najlepsza wiadomość od czasu RoFa. :D
-
Cytat: mmaruda:
"(dodajmy jeszcze, że ED raczej nie zrobiłoby czegoś, co przebije BMS)"
Może jakieś argumenty, dlaczego?
Pozdrawiam
-
Hmmm, pewnie wiele, nie siedzę w Falconie, ale np dynamiczna kampania?
-
Jest jednak szansa, że zaczną wreszcie w simach obowiązywać normalne prawa rynku
Niestety nie liczyłbym na to. Rynek combat simów jest bardzo nienasycony i duża część fanów po prostu będzie kupować co jest. Nie sądzę by to się szybko zmieniło.
BMS ma jeden główny problem - to jest sim F-16 i niczego innego. Kolejne maszyny dostępne w Falconie to zawsze były tylko skórki nałożone na awionikę Vipera.
-
Freefalcon ma jakieś tam inne modele lotu, nie wiem jak BMS, bo latałem tylko Miragem i było jak w F-16, ale awionika jest problemem, chociaż biorąc pod uwagę jak bardzo to przerobili, to pewnie się da.
Ale wracając do Miga, jak rozumiem to jest wersja rozwojowa tego moda do FC, ktoś próbował?
-
Człowiek się urwał na kilka dni a tu takie miłe wieści. :001:
Najwyraźniej powstało całe subforum "Third Party Projects" na czele z działem DCS: MiG-21Bis "Fishbed": http://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=201
László "beczl" Becz widać podszedł - jak można było przypuszczać - dość ambitnie do całej sprawy, ciekawe tylko czy końcowy rezultat będzie faktycznie bliski poziomu odwzorowania A-10C Warthog czy Ka-50 Black Shark.
Ciekawi mnie osobiście jaki wariant bisa zamierza wymodelować: MiG-21bis idz. 75 czy już może MiG-21bis-SAU (izd. 75A)? No i z jaką stacją: RP-21M/MA, RP-22S/SM/SMA czy inną?
Czy zostanie wymodelowana aparatura Lazur-1M i inne charakterystyczne systemy tego samolotu?
Wyrób izd. 75A miał już na przykład odbiorniki RSBN, kolejny system nawigacyjny też by się przydał w światku DCSa.
Miło też że będzie wersja - jakby nie patrzeć - z silnikiem R-25-300 ze specjalnym zakresem pracy CzR (Czieriezwyczajnyj Rieżim) - tzw. drugim dopalaniem, który pozwalał przy prędkości Ma>1 na wysokości do 4000 m dysponować przez 3 minuty zwiększonym ciągiem do 9720 daN... defacto można próbować już na tym zakresie nieco "doga" z nowszymi typami... o ile i ten ficzer zostanie zrobiony :001:
Wbrew pozorom - jest to całkiem sporo pracy, może nawet poprzeczka wyżej niż poprzednie latadła. Rodzi to trochę pytań ale pewnie warto poczekać na gotowy produkt.
Interesujące jest co ma na myśli pisząc "air-to-surface guided missiles" - że niby mają być H-66 / H-23 tudzież H-23M?
Podejrzewam że jego możliwości krążą wokół dostępnej dokumentacji 21szych, oraz zeznaniach węgierskich pilotów (i z innych krajów byłego UW). Wersji poczciwych dwudziestych-pierwszych jest tyle że jest w czym wybierać.
Innymi słowy - będzie niezły materiał do Polish Air Force :021: w postaci wirtualnej 1 DLMW i 34 PLM z Babich Dołów :020:
Będzie też wymodelowany RWR... znaczy się po ludzku SPO-10 Syrena-3M:
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=65390&d=1336151146)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=65389&d=1336151146)
-
Freefalcon ma jakieś tam inne modele lotu, nie wiem jak BMS, bo latałem tylko Miragem i było jak w F-16, ale awionika jest problemem, chociaż biorąc pod uwagę jak bardzo to przerobili, to pewnie się da.
Dla mnie symulator to przede wszystkim awionika i systemy, zarówno uzbrojenia, jak i nawigacyjne, czy układy hydrauliczne, lub elektryczne. FM jest może nie na drugim miejscu, ale tak na 1,5. Samolot może latać nie wiadomo jak poprawnie, bez realistycznie (albo choćby wiarygodnie/przekonująco - jak w LOFC) odwzorowanych systemów jest dla mnie kompletnie bezużyteczny (dlatego tak mnie zawiodły Hindy z TKOH). Może faktycznie ekipa od BMS coś ciekawego wymodzi, ale na tę chwilę inne samoloty to po prostu przebrane Vipery, dlatego mnie nie interesują.
MiG-21 z kolei może być naprawdę ciekawym dodatkiem.
http://www.youtube.com/watch?v=NpuORPtSxhY (http://www.youtube.com/watch?v=NpuORPtSxhY)
:karpik :karpik :karpik
-
Podejrzewam że jego możliwości krążą wokół dostępnej dokumentacji 21szych, oraz zeznaniach węgierskich pilotów (i z innych krajów byłego UW). Wersji poczciwych dwudziestych-pierwszych jest tyle że jest w czym wybierać.
Laszlo ma pomagać Eagle Dynamics, więc teoretycznie każda potrzebna dokumentacja jest w zasięgu (np. dzięki pomocy Pana Fisbena (http://forums.eagle.ru/member.php?u=3668)).
-
Tak naprawdę ED miało pełną dokumentację już duuużo wcześniej. ;)
-
Laszlo ma pomagać Eagle Dynamics, więc teoretycznie każda potrzebna dokumentacja jest w zasięgu (np. dzięki pomocy Pana Fisbena (http://forums.eagle.ru/member.php?u=3668)).
To chyba jest odwrotnie, ED pomaga beczlowi.
-
Mam nadzieję że go opieprzą za tą kanciastą osłonę radaru w kabinie :D
-
To chyba jest odwrotnie, ED pomaga beczlowi.
To właśnie miałem na myśli tylko te podmioty się nie odmieniają przez przypadki ;)
-
To właśnie miałem na myśli tylko te podmioty się nie odmieniają przez przypadki ;)
A to w porządku, nie zrozumiałem. :D
-
Jeszcze jeden smaczek który rzuca się w oczy - przyspieszacze rakietowe (sic!):
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=65517&d=1336380406)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=65516&d=1336380406)
-
Panowie, zadam pytanie, które być może zostanie uznane za kretyńskie, ale co tam ;)
Jak wygląda sprawa skomplikowania awioniki MiGa-21 w porównaniu do np. A-10?
Pytanie ma źródło w tym, że jednocześnie wręcz uwielbiam tę maszynę (Mig-21), ale nie mam możliwości przeznaczyć wystarczająco czasu dla grę, na tyle, żeby się nauczyć czegoś na poziomie A10...
-
Z tego co wiem, wszystko ma być na poziomie DCS, czyli study sim. Na ile całość odwzorują zależy od dokumentacji itp.
W każdym razie nie przejmuj się. Zawsze możesz grać w game mode. Mnie rok zajęło zwarcie zwieraczy i wzięcie się za Black Sharka, bo też myślałem, że nie mam czasu, żeby ogarnąć, że to mnie przerasta, ale po przejrzeniu kilku filmików na YT, tracków treningowych i zrobieniu kilku notatek po 2 dniach śmigałem. A-10 jest nieco bardziej skomplikowany i póki co wszystko udało mi się zapomnieć, ale jak się zbiorę, to też pewnie po paru dniach będę śmigał. Podstawy wcale nie są takie trudne. Mig-21 zresztą ma dużo mniej systemów do nauczenia się: rampstart to nauka na maks godzinę, podstawy nawigacji jakieś 15-20 minut i pozostaje tylko radar. Myślę, że w 3 wieczorki się da. Wszystko tak naprawdę zależy od Twojej determinacji - chcieć to móc. Oczywiście nie twierdzę, że w tak krótkim czasie od razu można poznać całą maszynę, ale podstawy, tak by wystartować, polecieć gdzie trzeba, coś rozwalić i wrócić można załapać w mniej niż tydzień. Za to poziom satysfakcji i własne ego są wielkości hipopotama. :)
-
Żan, faktycznie, wypatrzyłeś silniki rakietowe :), szykuje się naprawdę fajny dodatek. Z tego co tylko widziałem chyba dopiero jakoś po wakacjach?
-
Będzie można wreszcie zadać szyku startując, sama dopałka już nie wystarczy :021: :118:
[...]
Jak wygląda sprawa skomplikowania awioniki MiGa-21 w porównaniu do np. A-10?
Lekko na pewno nie będzie bo awionika tego samolotu - wbrew pozorom - wcale nie jest prosta do przyswojenia.
Jako wprawkę polecam lekturę tego wątku: Awionika samolotów MiG-21 - dyskusja, pytania, ciekawostki (http://www.il2forum.pl/index.php/topic,12081.75.html) - jeden z lepszych o tej tematyce w polskim internecie (mógłby pewnie konkurować z podobnym wątkiem na forum lotnictwo.net).
-
Mig-21 to nie wszystko, moderzy wznawiają pracę nad mapką Afganistan. Robi się ciekawie.
-
Nawet bardzo ciekawie. To nie jest zwykły mod "3rd party". Trzeba pamiętać, że w nazwie marka DCS znajduje się już oficjalnie.
-
Mig-21 to nie wszystko, moderzy wznawiają pracę nad mapką Afganistan. Robi się ciekawie.
Kim Ty jesteś i co zrobiłeś z mmarudą? :020:
-
Mam urlop, ale nic nie bój jutro wracam do pracy, więc pewnie znów będę zrzędził.
-
To zmień pracę.
-
W każdym razie nie przejmuj się. Zawsze możesz grać w game mode. Mnie rok zajęło zwarcie zwieraczy i wzięcie się za Black Sharka, bo też myślałem, że nie mam czasu, żeby ogarnąć, że to mnie przerasta, ale po przejrzeniu kilku filmików na YT, tracków treningowych i zrobieniu kilku notatek po 2 dniach śmigałem. A-10 jest nieco bardziej skomplikowany i póki co wszystko udało mi się zapomnieć, ale jak się zbiorę, to też pewnie po paru dniach będę śmigał. Podstawy wcale nie są takie trudne.
Game mode? ;) W takim przypadku to lepiej już sobie kupić jakąś arkadową strzelankę - będzie ładniej, płynniej i słitaśniej :)
Mam zarówno KA-50, jak i A-10 - game mode w tych produktach jest totalnym nieporozumieniem.
Lekko na pewno nie będzie bo awionika tego samolotu - wbrew pozorom - wcale nie jest prosta do przyswojenia.
No to lipa. Pozostanie poczekanie do premiery i pojawienia się pierwszych filmików na YT pokazujących wszelkie procedury. Dopiero wtedy podejmę decyzję, czy jest sens kupowania, czy sobie daruję.
-
Ale będą jaja jak ten koleś zarobi na tym samolocie więcej kasy niż ED na Mustangu :D. Może uświadomi ich, że czas zacząć dłubać bardziej ciekawe samoloty :D. Życzę sobie i Wam tego :118:.
-
Przejrzałem sobie pośpiesznie wątek, dało się między innymi wyłowić że jak najbardziej powinien być dostępny dodatkowy zakres pracy silnika ЧР (CzR). Chyba to będzie całkiem niezły i nieźle odwzorowany moduł.
Może być grubo :021:
-
Ale będą jaja jak ten koleś zarobi na tym samolocie więcej kasy niż ED na Mustangu :D. Może uświadomi ich, że czas zacząć dłubać bardziej ciekawe samoloty :D. Życzę sobie i Wam tego :118:.
Wcale się nie zdziwię jak tak będzie. P-51 głównie poszedł z ciekawości/braku nowości serii DCS i nowego fixed wing "ale jet"/nie mam co zrobić z kasą - tak wg. mnie, chociaż nie będę się wypowiadał za wszystkich.
-
Ja tam rozważam kupno Kuca, bo pojawiło się nieco screenów z Fokami i B-17 w DCS, jest potencjał i grzech go nie wykorzystać, ale poczekam decyzję podejmę dopiero jak będzie pełna. Natomiast Mig-21 to jazda obowiązkowa i złożę pre-order bankowo. Natomiast jeśli idzie o popularność, to wystarczy popatrzeć w jakim tempie ludziska nabijali pozytywne posty w wątku o Misiu, a jakie były przepychanki jak ogłosili Kuca.
-
MiG 21... mmmmmmniaaam.
Z wishlist został tylko MiG 29 i inne gry mogą dla mnie przestać istnieć :002:
Czekam z niecierpliwością. :)
-
B-17 w DCS
Fotki tego ja chyba - ASAIK- widziałem kilka ładnych lat temu. Popij wodą i zapomnij.
A jeśli chodzi o miga, to IMO jest to pierwszy sensowny ruch ED od czasu wydania Kaki. Kupię sobie 2, żeby mieć zapasowe silniki :banan.
Tako rzecze,
Zaratustra
-
Boom! Arsenał Miga:
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=65689&d=1336672210)
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1454994&postcount=2
-
Ło panie, będzie w czym wybierać - z samych tylko rakiet klasy powietrze-powietrze do wyboru: R-3R, R-3S, R-13, R-13M, R-60 oraz R-55 i R-55M.
Z tyłu to widać nawet zasobnik SPS-141M.
No i faktycznie będzie do dyspozycji na uzbrojeniu kpr H-66:
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=65713&d=1336672298)
Że mu się chciało stojaczki robić pod to wszystko :118:
-
Boom! Arsenał Miga:
(http://img844.imageshack.us/img844/5489/tumblrm2yh8qtntg1r0kghe.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/844/tumblrm2yh8qtntg1r0kghe.jpg/)
Wygląda to pięknie! Gdyby tak dodali środkową Europę i coś adekwatnego po stronie Blue byłoby cudownie! Zimna Wojna zawsze mnie kręciła. :)
-
Już mam mokre gacie. :karpik Idę wyciągnąć z domowej pustyni Mojave drąga i zaczynam operację rozkonserwowania. :021:
-
Jezu , dopiero teraz to zobaczyłem. Prawdziwy samolot i do tego dobrze wymodelowany. Taki samolot co jest jak batalion SS, nie doradza, nie pyta ,nie ma rozterek. Wykonuje rozkazy, nawet najgłupsze :D
Po czarnej Akule to chyba będzie mój #2 obecnie. Albo może i #1
-
Widać, że pisałeś jedną ręką, lewą.
-
LOL :D. Jaka zgoda w tym temacie.
Mig-21 przywróci DCS klimat starego Flankera - taki "oldschool hardcore". Osobiście po stokroć wolę tę epokę (1970-1990) niż dzisiejsze pole walki z F22.
-
Mi tam zawsze wygodniej pisało się ołówkiem niż na paluchem na ekranie dotykowym. :118:
-
Pojawiła się pełna lista uzbrojenia zestawionego na ostatnio opublikowanych obrazkacg (niespecjalnie mi się chce poprawiać angielską transkrypcję cyrylicy):
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1456770&postcount=12
Co interesujące rysunek na samym dole K.Nicponia którym beczl się posiłkuje odnośnie profilu ataku celu naziemnego z użyciem kpr H-66 pojawił się u nas na forum przeszło trzy lata wcześniej:
http://www.il2forum.pl/index.php/topic,12081.msg208096.html#msg208096
First row from left to right:
APU-13MT
APU-13MI (U)
APU-7
APU-60-II
APU-60
UB-32M2
UB-16UM
S-5M
R-3R (Izd 320V)
R-3S (Izd 310A)
R-13M (Izd 380A)
R-13M1 (Izd 380M)
R-60M (Izd 62A)
R-55 (Izd 67)
RS-2US (Izd 55)
S-24A
H-66
Middle row from left to right:
ZB-500SKS
ZB-360
SPRD-99 JATO
SF-4 Light Flare Chuted for SAB-250-200
SAB-250-200 Candle Bomb
OFAB-500SR Chuted
FAB-500SR Chuted
ODAB-500PM Chuted
PTAB-500S Rocket/Chuted
FAB-500TA High Speed
BETAB-500
FAB-500SL Chuted
FAB-500M54TU Retarded
FAB-500M54
ZAB-500-400 Incendiary
FAB-250M54TU Retarded
FAB-250M54
OFAB-100-120 Retarded
ASO-2V Flare/Chute dispensers
Last row from left to right:
SPS-141-100 Combined ECM Jammer + Flare/Chute dispensers
IAB-500 2N244H Training device
GUV-8700 Gun Pod (9A669), 1x AGS-17 30mm automatic grenade launcher
GUV-8700 Gun Pod (9A624) 2x GshG 7.62mm & 1x Yak-B 12.7mm
Fuel Droptank 490l W
Fuel Droptank 800l
Fuel Droptank 490l C
About H-66 see attachment.
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=65862&d=1336840043)
-
Kompletnie nic z tego nie rozumiem, ale jeśli Beczl posiłkuje się materiałami z tego forum, to mamy szansę na przebicie pod względem realizmu nawet Falcona! :D
-
Nie jestem pewien czy wydobył to faktycznie od nas czy też po prostu dostał w ręce artykuł K. Nicponia w Lotnictwie Wojskowym "Ch-66 rakieta kierowana samolotem", ale pewnie nie można wykluczyć że zajrzał i tutaj :002:
-
No zaraz. Przecież mowa o MiGu-21 Bis, a Nicpoń pisze że ten pocisk na maszynach z radarem RP-22 nie mógł być używany. To o co chodzi?
-
O ile mówimy o stacji RP-22SM/SMA/SMB to zapewne tak (z przyczyn których chyba nie trzeba tłumaczyć). Niestety ołówek ołówkowi nierówny i problem polega na tym że sprawa nie jest oczywista bo na eksport to szły i Bisy z wcześniejszymi stacjami i Bóg jeden wie czym na ten przykład dysponowali Węgrzy - wszystko rozbija się o to do czego beczl ma lub może mieć dostęp.
Podejrzewam że jeśli chce ją wcisnąć to jakiś solidny papier na to ma, daleko lepszy niż artykuł z Lotnictwa, zważywszy że kompletował dokumentację ze źródeł z kilku krajów (włączywszy w to współpracę z producentem tj. z zakładami w Gorkim, podejrzewam że wieloma polskojęzycznymi wydawnictwami też dysponuje).
Na upartego można go się zresztą spytać na forum ED.
Przy okazji - bombka ćwiczebna IAB-500:
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=65932&d=1336978641)
-
Jak przeczytałem o tym jakiś czas temu na forum ED to micha śmiała mi się przez kilka godzin. Uważam że jest to genialny pomysł. Może to będzie początek porządnej simowej serii z samolotami z "najlepszych" czasów zimnej wojny. Trzymam kciuki za beczla i wszystkich którzy mu pomagają.
Ale też trzeba dołożyć trochę negatywnych uwag. Uważam, ze DCS to półka znacznie wyżej niż FC2 i wykorzystywanie modelu 3D z tego ostatniego to nieporozumienie. No chyba że te screeny to tak na początek na zachęte i z braku docelowych nakarmiono publikę tym co było pod ręką. Moim zdaniem ten model ma wiele błędów w odwzorowaniu kształtów kadłuba i pokrycia blach, budowy mechanizmów. Rozumiem że dla niektórych takie niuanse mogą nie mieć znaczenia bo chcą właściwego odwzorowania charakterystyk lotnych, pracy elektroniki i innego wyposażenia. Problem polega na tym że jak na razie autor ma problem ze zdecydowaniem się jaką wersję bisa chce odtworzyć - kabina jest swoistą mieszanką dwóch odmian bis-Lazur i bis-SAU. Jeśli tak pozostanie to sim będzie przedstawiać wariant który nigdy nie istniał.
Kolejna rzecz to uzbrojenie. Na screenach wygląda to wszystko bardzo ładnie, ale... . No właśnie po co w bisie uzbrojenie z wariantów wyposażonych w RP-21 jak RS-2US czy H-66. Bisy tego nigdy nie używały, bo najzwyczajniej na świecie nie były w stanie. ODAB-500 czy BETAB-500 to też właściwie fantazja ( podpowiem autorowi że w tamtych czasach za nie wyrabiały ZB-360/500 oraz FAB-250/500TS ), o zasobnikach GUW to nie ma co pisać bo to totalny absurd pod jakimkolwiek samolotem.
Zachęcam do czytania instrukcji których można znależć sporą ilość w internecie, tam wszystko jest podane jak na dłoni. Zdaję sobie sprawę że pracy nad tym projektem jest jeszcze ogrom i dlatego namawiam do wspomożenia beczla poprzez donację nawet drobnych kwot.
-
No mnie też dziwią niektóre typy uzbrojenia i ten model może być faktycznie hybrydą różnych wersji bisów.
Zaś sylwetka bisa w ogóle była taka trochę bardziej... pękata :001:
Przy okazji - beczl opublikował kilka skrinów z modelem uszkodzeń: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=88065
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=66149&d=1337370330)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=66146&d=1337370319)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=66143&d=1337370301)
-
Ta dziura w ogonie nieco jak ze Sturmovika. :)
Nie jestem ekspertem od uzbrojenia... w ogóle nie jestem od niczego ekspertem, ale Beczl chyba bazuje na węgierskiej wersji. Da radę gdzieś poczytać co oni tam mieli?
-
Wciąż nie widzę tylko malowania PL.
-
(...) wszystko rozbija się o to do czego beczl ma lub może mieć dostęp.
Podejrzewam że jeśli chce ją wcisnąć to jakiś solidny papier na to ma, daleko lepszy niż artykuł z Lotnictwa,
To będzie chyba to: RP-22SMA Sapfir-21M fitted to WarPac Mig-21BIS
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1463473&postcount=613
Źródło ma z polskiej strony - http://www.flyshark.republika.pl/Samoloty_pliki/merlin.htm :karpik
-
w ogóle nie jestem od niczego ekspertem
Po co tyle skromności. Jesteś ekspertem od marudzenia :003:.
-
Pytanie może głupie, ale dla siedzących w temacie.
Co będzie trzeba mieć z softwareu żeby ołóweczkiem polatać jak już wyjdzie?
-
Wygląda na to, że DCS: World (darmowy) i MiGacza właśnie. To wszystko.
-
Razor, obiecaj, że jak ołówek wreszcie wyjdzie, to dorobisz nasze malowanie :)
-
Razor, obiecaj, że jak ołówek wreszcie wyjdzie, to dorobisz nasze malowanie :)
Zrobic malowanie to nie problem, pewnie zaraz kilku skinnerow sie znajdzie, bardziej chodzi o to, by skorka byla wydana z modelem, zawsze to jakas reklama dla polskich skrzydel, tym bardziej ze bylismy jednym z wazniejszych uzytkownikow i odbiorcow Migaczy.
-
Nie wiem czy ktoś kojarzy ten filmik: http://www.youtube.com/watch?v=t59Z7nsf3PA
Podesłał mi to wtedy kumpel i płakać mi się chciało, bo dla mnie ten samolot to całe dzieciństwo. Jestem z Łodzi i pod Halą Sportową stał na postumencie MiG-21, ilekroć byłem u dziadków w okolicy, zawsze zabierali mnie na spacer, obejrzeć to cudo. Potem MiG zniknął, by po latach powrócić. Teraz jakaś tępa pała znów chce go zabrać, bo mu komunę przypomina. Jestem chętny natrętnym spamem no fuurm ED poprzeć wszelkie wysiłki by polski skin był oficjalną częścią modelu. Najlepiej, żeby to był właśnie ten MiG z Łodzi: http://www.panoramio.com/photo/1794314
Mom, please! :)
-
Nie wiem czy ktoś kojarzy ten filmik: http://www.youtube.com/watch?v=t59Z7nsf3PA
Ja kojarzę ten film, gdyż sam jestem z Zegrza Pom. Całe dzieciństwo spędziłem na lotnisku (moja mama ponad trzydzieści lat przepracowała w owej jednostce).
Tutaj więcej można zobaczyć http://www.rosnowo.pl/n-pomnik-miga.html
-
Przy czym n/b 1907 to MiG-21M a nie MiG-21bis i tak średnio pasuje na skin :121:
-
Oj tam, ludzie malują Kamova w marpat i uchodzi, a to przecież profanacja.
-
Ta dziura w ogonie nieco jak ze Sturmovika. :)
Niekoniecznie. :004:
Wstępny model zniszczeń MiG-a ze Szturmowika prezentuje się następująco (by SAS~Anto):
(http://img542.imageshack.us/img542/5750/mig21damage.jpg)
I są polskie skórki (by SAS~Anto):
(http://img109.imageshack.us/img109/1138/skinys.jpg)
-
Uuu! Kolegów ucieszy chyba news, że beczl planuje w następnej kolejności przygotować mod MiGa-23MF :D. Podobno ma wszystkie potrzebne dokumenty. Ciekawę jak poradzi sobie z modelem fizyki lotu przy skrzydłach o zmiennej geometrii... Ale pewnie ED znów tutaj pomoże.
-
Uuu! Kolegów ucieszy chyba news, że beczl planuje w następnej kolejności przygotować mod MiGa-23MF :D. Podobno ma wszystkie potrzebne dokumenty. Ciekawę jak poradzi sobie z modelem fizyki lotu przy skrzydłach o zmiennej geometrii... Ale pewnie ED znów tutaj pomoże.
No, wreszcie ktoś obrał jedyny właściwy kierunek dla jednej ze stron :D.
-
Dlatego teraz szybko niech tworzą MiGa 21 i 23 i bawimy się w Bałkany. Samoloty z awioniką prostą jak konstrukcja cepa, instrukcje do nich walają się na każdym rogu, wystarczy stworzyć do nich FM a o modele poprosić niejakiego Beczla. :banan
Może po prostu przegląda odpowiednie fora? :021:
-
Wreszcie jakieś dobre wieści, oby tylko z tego nie wyszły obiecanki macanki.
-
Chociaż, tak bardziej bym wolał w sumie Su-22 i bardzo by pasował w sumie tutaj, bo myśliwców już z MiGiem 21 będzie trochę, ale ze szturmowcami już gorzej (uwzględniając także FC2).
-
Chociaż, tak bardziej bym wolał w sumie Su-22
Zrób. :121:
-
Może po prostu przegląda odpowiednie fora? :021:
No ba, MiG-23MF na pewno co najmniej kilka osób uszczęśliwi, wliczając w to mnie :121:
Przy czy nie napalałbym się specjalnie, to raczej pieśń przyszłości - kwestia 2/3 lat a na razie na świeczniku jest MiG-21bis i to temu projektowi chyba należy najbardziej gorąco w tej chwili kibicować.
Just for the record - ruszył też sajt projektu: http://dcs-mig21.com/
-
Moze szybciej, tak mysle ze jesli olowek wyjdzie po wakacjach jakos, to 23ka mozliwe ze pojawi sie juz w 2013, na pewno zacheta bedzie wieksza jak sie dobrze sprzeda obecny model, a to jest wielce prawdopodobne.
Zrób. :121:
Nie bede przeciez beczla zawstydzal :003:.
-
Na stronie Beczla pojawił sie manual - miłego zasysania i czytania :)
http://www.sendspace.com/file/ppggye (http://www.sendspace.com/file/ppggye)
-
Oj coś mi się zdaje, że zobaczy go już niedługo z ikonką obok BUY.
-
To instrukcja do prawdziwego samolotu :)
-
I to wbrew pozorom oryginalna, od producenta - kierowana do odbiorców z krajów arabskich i Bliskiego Wschodu (pieczątka).
-
To instrukcja do prawdziwego samolotu :)
Buhaha, właśnie ściągam, ale opornie tam idzie. Jeśli tak, to no to powiem, że ten "model" to w takim razie wyszedł już dawno.
-
Mi poszło szybko (~1 Mb/s), bezpośrednio ze strony beczla :001:
-
A może to i jego instrukcja, chodzi o to, że jest 1:1, a my nie rozumiemy żartu :D. Poszło, przyda się, nawet Saddam dał autograf.
-
Może i Saddam, ale bardziej podejrzewałbym jakiegoś Syryjczyka albo Egipcjanina - bo aspekty sylwetek samych samolotów przeciwnika widziane przez ASP są w tej instrukcji dość jasno określone tj. Phantom, Mirage i Skyhawk. Kto inny w tej części świat używa takiej kombinacji jak nie - za przeproszeniem - Żydy? :121:
-
Ta instrukcja jest już jakiegoś czasu ( 2-3 lata ) do kupienia na http://www.flight-manuals-on-cd.com/ (http://www.flight-manuals-on-cd.com/) za jakieś 20 baksów.
Ciekawostki to są w środku na liście wyposażenia:
-radiostacja R-802G ( zamiast R-832/R-832M ) stosowana od końca lat 50-tych,
-stara wersja SOD-57,
-brak w uzbrojeniu R-60/R-60M,
-stara odmiana celownika ASP-PFD bez dodatkowych skal odległości,
-radiolokator nazywany Ałmaz A-23B, ciekawe jak miało się porównanie tego wariantu do radzieckiego oryginału RP-22SM czy używanych u nas eksportowych RP-22SMA.
-
tTo wiedz że coś się dzieje :021: .
-
tTo wiedz że coś się dzieje :021: .
Wiem że to LOL. Ale ten cytat z skądś kojarzę: http://www.youtube.com/watch?v=9UxEZwcSGTk :118:.
-
Kolejna wersja kokpitu MiGa-21bis z poprawionymi teksturami: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1472301&postcount=104
Sam beczl utrzymuje że ciągle pracuje nad polepszeniem ich jakości więc jest szansa że ostatecznie kokpit będzie lepiej wyglądał :001:
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=66814&d=1338561554)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=66815&d=1338561554)
-
Zegary już lepiej, ale wciąż te pozostałe elementy jak ze Strike Fighters i to jeden.
-
Ciekawa wypowiedź kogoś z simhq:
"We should be putting up Beczl's interview next week, and you'll see some new work-in-progress screenshots along with it.
I was very excited about what he is doing with the RP-22SMA Sapfir-21 "Jay Bird" radar. If Beczl pulls this off, and from the work-in-progress screens it looks like he's going to, it will be the most complete military aircraft radar model I've ever seen."
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=88405&page=13
Czyli, zapowiadają na następny tydzień wywiad z Beczl i nowe screeny, oraz nadmienia, że model radaru RP-22, jest najlepszym jaki do tej pory widział w symulatorach lotu. Brzmi obiecująco ;)
-
Wywiad już się ukazał: http://simhq.com/_air14/air_528a.html
Miłej lektury :001:
-
Kiedy to ma wyjść? Jeśli tego nie ma w wywiadzie, to żal oczu :-).
Tako rzecze,
Zaratustra
-
Za dwa tygodnie będzie na pewno! XD
-
Płatna Beta :118:
-
Próby RP-22SMA: http://www.youtube.com/watch?v=dJaDawh6P0c
-
Wygląda świetnie, swoją drogą mamy spore szczęście, że wydana zastanie maszyna która służyła w naszej armii. Choć nie powiem z racji miejsca urodzenia i zamieszkania marze o Su-22 ;)
-
Próby RP-22SMA: http://www.youtube.com/watch?v=dJaDawh6P0c
Fajne to video, swoją drogą może podsunąć mu pomysł, by zostawił to nawet w takiej formie ale dla tutoriala?
-
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=66818&d=1338561610)
http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=66818&d=1338561610
Już zacząłem się cieszyć a tutaj proszę, zamiast RSBN-5S po prostu TACAN i ILS.
Czyli wyjdzie z tego ambitnego projektu coś takiego jak Mig-21bis do Falconów.
A RSBN-5S się nie da wykonać robiąc dodatek do gotowego symulatora gdzie jest tylko natowski system radionawigacji. Już widać że nie na rosyjskich algorytmach zbudowano DSC.
I nie udało się tego dokonać ani Captainsim ani Lago w FS2004, a może po prostu z takimi zdolnościami trzeba było zacząć mniej ambitnie od zrobienia kabiny Mig-23 do Strike Fighters 1, której wciąż nie ma.
Tutaj wszystko wytłumaczone prosto o co chodzi:
http://www.il2forum.pl/index.php/topic,12081.msg208389.html#msg208389
-
W FSach nawet TACAN nie ma, twórcy to obchodzą używając po prostu VOR/DME, nie ma co marzyć o wschodnich systemach nawigacji.
W DCS powinni jednak o nawigacji pomyśleć (i to ED, a nie beczl), w końcu ganiamy się w kółko nad tym Morzem Czarnym od dekady...
-
Jeśli wierzyć temu co jest napisane na stronach produktu i to od jakiś 4 lat, to: http://www.digitalcombatsimulator.com/en/series/black_shark/?PAGEN_2=7
[...]
Although not used by the Ka-50, the simulation code supports various other types of radio navaids for future flyable aircraft, theatres of operation and campaign scenarios, including:
RSBN
VOR
TACAN
VOR/TAC
DME
VOR/DME
ILS
ILS Marker
Na niektórych lotniskach nawet są modele naziemnych nadajników RSBN-6N oraz innej onfrastruktuty i pojawiło się to na mapce stosunkowo niedawno, na ile to jednak jest lub będzie w przyszłości funkcjonalne to trudno powiedzieć. Być może coś jest jednak robione w tym kierunku... miło by było.
(http://i.imgur.com/8euNE.jpg)
-
W FSach nawet TACAN nie ma, twórcy to obchodzą używając po prostu VOR/DME, nie ma co marzyć o wschodnich systemach nawigacji.
Akurat RSBN, a także różne wschodnie systemy nawigacji są odwzorowane w niektórych dobrych dodatkach. RSBN zasymulowano między innymi w Antonowach Samdimu: http://samdimdesign.free.fr/HTML/An24/docs24/An-24RV_v2.htm#_Toc105077698
Pomocy nawigacyjnych nie ma w FSie, jednak tutaj nie zdecydowano się na proste substytuowanie VORami - systemy samolotu odczytują pozycje stacji z zewnętrznej bazy.
-
Akurat RSBN, a także różne wschodnie systemy nawigacji są odwzorowane w niektórych dobrych dodatkach. RSBN zasymulowano między innymi w Antonowach Samdimu: http://samdimdesign.free.fr/HTML/An24/docs24/An-24RV_v2.htm#_Toc105077698
Pomocy nawigacyjnych nie ma w FSie, jednak tutaj nie zdecydowano się na proste substytuowanie VORami - systemy samolotu odczytują pozycje stacji z zewnętrznej bazy.
A to ciekawe. Wiem, że można zrobić sobie bazę zewnętrzną, ale nie wiedziałem, że ktoś się o to pokusił, dzięki!
-
Było już dawno i działa bardzo dobrze ;)
Nie tylko w Antonowie, co we wszysktich rosysjkich dodatkach, w większości jednak do FS2004 Nawigacja po orbicie, korekta systemów inercyjnych z RSBN i takie tam :)
-
https://www.youtube.com/watch?v=1nJBWAihnMk&feature=g-u-u
-
Kurde bele robić preorder na MiG-21, bo nie będzie kolejnego ptaszka...
http://www.indiegogo.com/projects/150836
Swoją drogą dziwie się trollom na forum ED. Jak powstał taki gniot jak Kucyk to się mało co nie obsmarkali. Tutaj powstaje coś świeżego, na poziomie, pasującego do klimatu i tylko 146 wpłat. Żeeenua.
-
Bo Mazak nie doczytałeś po co to się znalazło na Indiegogo ;)
This cause to I need some additional fund to finalize the project. I need a fund to pay the DRM protection...
-
Jak miało być więcej wpłat jak nasze forum leżało. :D Jakiś koleś kupił wersję z plakatem za 1k$ tak więc nie jest źle. :D Ja biorę wersję za 20$, a jak mi się spodoba to sobie dokupię twardą kopię z drukowanym manualem.
-
Rozumiem, że tego typu zabezpieczenia nie są popularne, a nawet powiedział bym są znienawidzone ale co zrobić? To nie wina projektu, tylko polityka firmy i znak naszych czasów. Każdy następny projekt będzie miał tak samo. Smutne ale prawdziwe. A w sumie jak ktoś ma legalnego DCS, to też specjalnie nie powinien się przejmować, bo już sam się zgodził na warunki.
A nawet jeśli to jego autorski pomysł na obronę swojego projektu to w sumie go rozumiem. Gość robi na poważnym poziomie i ma prawo. Jednak sam wynik wpłat mały jak na taką ilość osób bawiących się w DCS.
-
Logos dlaczego dałeś tylko dyszkę? Znowu byłeś po piwo w Czechach?
-
Logos dlaczego dałeś tylko dyszkę? Znowu byłeś po piwo w Czechach?
Owszem, byłem jakiś czas temu :-). Dałem 1/10/20$ - dorosły jestem i mogę dawać ile razy chcę :-). Dwie dychy dałem jak jeszcze gryźliście gumową piłeczkę ze strachu czy wstanie The Forum.
Tako rzecze,
Zaratustra
-
To ja z łyżką dziegciu.
Według mnie kickstartery i podobne przedpłaty, włącznie z wydawaniem wersji beta czy to oficjalnie, czy wmawiając ludziom inaczej (patrz: CLoD), uczą wydawców złych nawyków. Idee są szczytne i pomysł ciekawy, ale tylko wtedy, gdy mamy do czynienia wyłącznie z ludźmi solidnymi i roztropnymi. Z drugiej strony wydaje mi się, że tego typu możliwości ściągać będą właśnie sępy i gorące głowy, które myślą, że samym swoim pomysłem są w stanie zwojować świat.
Jeśli wydawca wie, że niezależnie od własnej sprawności w prowadzeniu działalności zawsze będzie mógł sięgnąć po pieniądze przyszłych konsumentów, to statystycznie będzie mniej zwracał uwagę na poprawne bilansowanie projektu i realne założenia niż w przypadku braku takiej możliwości. Czyli w rzeczywistości będzie trwonił Wasze pieniądze. Pomijam już fakt, że wcale nie musi wywiązywać się ze złożonych obietnic i może napluć przedpłacającym w twarz (czego przykłady przecież mieliśmy w przeszłości).
Tego typu forma to nic innego niż nieoprocentowany kredyt zaciągnięty u przyszłych nabywców. Nie bez powodu bankowe procedury przyznawania kredytu są skomplikowane - tam nie wystarczy mieć pomysłu. Na ładne oczy też nie dostanie się pieniędzy.
Nie sugeruję przy tym, że akurat Becz jest nie w porządku, albo że w każdym przypadku tak jest. Chciałem tylko zwrócić uwagę na to, czy warto finansować każdego wydawcę symulatorów dla zasady.
-
Zefirro, ale o czym Ty do nas piszesz? Najwyraźniej nie orientujesz się o czym jest ten temat. Becz jest osobą, która już coś zrobiła wcześniej w postaci moda z 21 do FC. Obecna akcja z przedpłatami i dotacjami nie jest na zasadzie "miałem sen...", tylko pojawiła się już po tym, jak Becz zaprezentował progres w pracy nad OFICJALNYM dodatkiem do DCSa. Tak więc to nie są mrzonki nawiedzonego gówniarza lub sprytnego oszusta vide Fighter Ops czy Klod.
Jeśli natomiast chodziło Ci o jakieś ogólne wynurzenia, to proponuję założyć oddzielny temat pt. "Wierzcie tylko bankowcom, bo oni nie robią przekrętów".
Tako rzecze,
Zaratustra
-
Wiem o czym jest temat. Skoro to jest OFICJALNY dodatek, to może ED byłoby tak łaskawe i sfinansowało go. Nie twierdzę, że Becz jest oszustem, ale o to, że to są złe praktyki na rynku, niezależnie kto się ich chwyta. I to był mój głos w dyskusji, dlaczego jest "tak mało wpłat" i dlaczego ja nie zechciałem dofinansować teraz tego projektu, tyle że uargumentowany. Chyba lepiej, gdy się coś argumentuje, nie? Mam nadzieję, że teraz wszystko jest jasne.
-
Nie twierdzę, że Becz jest oszustem, ale o to, że to są złe praktyki na rynku, niezależnie kto się ich chwyta...
Bzdura! Cieszmy się, że ktokolwiek bierze się za coś takiego, bo gdyby zostawił, to ED, to byśmy dalej stali w miejscu z wyborem suszarek.
Chcesz, to kupujesz . Nie, to nie. Proste.
-
Proste tylko do momentu, w którym ktoś weźmie kasę w takim kickstarterze/indiegogo, a potem nie wywiąże się z roboty.
-
Proste w każdym momencie.
Płacisz bo chcesz, bo taki masz kaprys że lubisz wspierać rozwój dodatków do ulubionych symulatorów z którymi przelatałeś niejedną noc i akurat stać Cię na to. I będzie miło jeśli ten dodatek dojdzie do skutku, w jakimś promilu również dzięki takiej dotacji.
To tak samo jak posiadanie oryginalnego Szturmovika w zafoliowanym pudełku, nigdy nie otwartym, na półce od dziesięciu lat. Mam i cieszę się że mam. I nie tylko ja o ile wiem.
Wolny wybór.
-
Normalnie jakbym czytał dział Ił-2 CloD. :evil:
-
Forum "odpoczywało" :D a 29-go powstały dwa filmy:
http://www.youtube.com/watch?v=QgOezut5o1k&feature=relmfu
http://www.youtube.com/watch?v=qebxpnn05Sg&feature=autoplay&list=UUFt_-zadVyUHu_XVHLdAJ4w&playnext=1
-
Ładne animacje, fajnie uginają się rączki od fotela, jak drążek przesunęło się do oporu. Jedynie co to widzę bardzo mierne FPS'y. Mam nadzieję, że to po prostu słaby komp autora, a nie aż takie obciążenie kompa przez jego MiG'a.
-
No i 15k uzbierał.
http://www.indiegogo.com/projects/150836
-
Mała aktualizacja u beczla: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1530465&postcount=12
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=69432&d=1344937843)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=69422&d=1344937805)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=69425&d=1344937818)
-
Nie pokazałeś najlepszego, oszronionej owiewki, genialne!
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=69435&d=1344937855)
-
Wiatrochron :wink:.
-
Beczl wrzucił nowe obrazki i poinformował, że wraz z MiGiem w pakiecie będzie ZSU-57, S-60 i uwaga...Latające słupy telegraficzne. :banana: Dodatki będą dostępne tylko razem z DCS MiG-21.
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1549296&postcount=13
-
Co będzie potrzebne do polatania Migiem 21 ? Tylko ten dodatek jako stand alone czy jeszcze coś ? Bo przez chwilę mnie nie było i widzę, że świat DCS stanął do góry nogami ...
-
Nie, dla samego MiG-21 wystarczy DCS World i ikonka "buy".
Natomiast nie wiem co z dodatkami. Czy do dodatków będzie potrzebny zainstalowany Comb. Arms?
-
Podejrzewam że nie, będą tylko jako kolejne pojazdy/obiekty. No chyba że chcesz tym pojeździć - to raczej trzeba będzie kupić Combined Arms.
-
Dodatki będą dostępne tylko razem z DCS MiG-21.
Czyli jeśli w misji pojawi się np. S-60, ten co nie będzie miał MiGa nie będzie mógł w ogóle takiej misji odpalić i wywali go z każdego serwera MP, gdzie będzie chociaż jedna sztuka tego ustrojstwa, czy będzie mógł odpalić misję, lecz strzelać z tej broni nie będzie mógł?
Swoją drogą, powinni tak zrobić z Mustangiem, dodać jakieś pojazdy z epoki...
Następnym razem czapa. Mekki.
-
Niekoniecznie, po prostu nie będzie widział danego uzbrojenia. Jedynie co zobaczy to ciągnący się za nim kurz, oczywiście jeżeli dany pojazd będzie się przemieszczał :) Taka sama sytuacja ma się z Vehicle Upgrade Pack 1 for DCS:World. Ten kto go nie zainstalował po prostu dla niego nie istnieje ten mod.
-
Jest trailer autorstwa Glowing Amraama:
http://www.youtube.com/watch?v=fn743xykrIE&list=UU3TveouV6D2BWVIey36qIOQ&index=1&feature=plpp_video
-
Jaaa, das ist optimal :) No trzeba będzie kompa zmienić. A-10 od 1.5 roku na dysku i nawet jeszcze nie grałem.
-
Oooo, jednak wcale nie jest obrażony na Polskę:
(http://www.dcs-mig21.com/wip/wip_simhq_017.jpg)
(http://www.dcs-mig21.com/wip/wip_simhq_024.jpg)
(http://www.dcs-mig21.com/wip/wip_simhq_023.jpg)
Trochę tylko nie ten kolor i zdaje się nie te cyfry w takim wyglądzie.
-
To malowanie o ile dobrze pamiętam, pojawiło się już w wywiadzie na SimHQ jakiś czas temu. Pozytywem jak dla mnie jest fakt iż Beczl skorzystał z kilku "fotek" z EPKO (Koszalin) a dokładniej Zegrze Pomorskie [5069(nie chcąc się chwalić moje miejsce zamieszkania)].
-
Nowy filmik:
http://www.youtube.com/watch?v=mgOry9Vx91s&feature=player_embedded
-
Beczl zwraca się do społeczności z pytaniem o skiny jakie powinien jeszcze zrobić do Bisa. Będzie miło jeśli zaproponujecie jakieś malowanie naszych ołówków w wersji BIS. Tutaj link do tematu wraz z aktualną listą gotowych skinów:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=95091
-
Z naszych swojskich chyba najbardziej charakterystyczne jest to.... tylko że, no właśnie, to nie jest wariant Bis tylko starszy MiG-21MF n/b 6814.
(http://lotniczapolska.pl/gals/red/179/2008012720022421mf_podczas_obslugi_fot._3elt.jpg)
-
To mógłby:
(http://img.wp.scn.ru/camms/ar/14/pics/29_1_b4.jpg)
-
Ładną listę żeście zapodali - licząc z tym co wkleił Poko (MiG-21Bis n/b '0880'). Materiału powinno starczyć :icon_wink:
-
Mały udział, ale mam ;) w tworzeniu MiG'a: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1571212&postcount=20 lol .
-
Zwierzak! :icon_chomik-w-tasmiea_274:
Przy okazji, nowe screeny z kabiny, prezentujące ekran radaru:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1571769&postcount=16
-
Mam nadzieję, że będą do tego dobre tutoriale, ja widzę tylko parę prostych różnych siatek :052: .
-
Bardzo dokładny podręcznik ma się pojawić na stronce Beczla w przeciągu miesiąca:
"Fully detailed official MiG-21 handbook can be found at www.dcs-mig21.com since months."
-
Co nikt nie pieje z zachwytu? 8)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=71713&d=1349758468)
-
Bosko !!!! :D
-
Wczesny projekt pudełka twardej kopii:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1586677&postcount=1779
Moim zdaniem na ten rok będzie ciężko się załapać. Najpierw będą chcieć opchnąć FC3, później pójdzie Huey, który według słów EvilBivol-1 (Człowiek odpowiedzialny za PR Belsimtek) ma być pierwszym dodatkiem niezależnym, który ukaże się dla DCSW, podobno jeszcze w tym roku. Więc na chłopski rozum dopiero pózniej pójdzie zielone światło dla Beczla. Z innych wiadomości. GA rozpoczął tworzenie finałowego trailera DCS-MiG-21 Bis, ale czeka jeszcze na podesłanie przez Beczla aktualnej wersji.
-
Najpierw będą chcieć opchnąć FC3, później pójdzie Huey, który według słów EvilBivol-1 (Człowiek odpowiedzialny za PR Belsimtek) ma być pierwszym dodatkiem niezależnym, który ukaże się dla DCSW, podobno jeszcze w tym roku.
Zgadza się, ale w wersji płatnej bety. MiG-21 ma wyjść od razu, więc ja bym nie przekreślał tego, że chodzi o właśnie takie rozwiązanie i Migacz się pojawi jeszcze w tym roku i przed UH.
-
http://www.youtube.com/watch?v=OV2cATs2Oc8&feature=g-u-u Brak słów. :)
-
I to jest teaser! Bardzo fajne.
-
Zobaczcie sobie to. Organy Breżniewa w akcji, niesamowite. :woot:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1593497&postcount=18
-
Łał. A weźcie i schowajcie sobie Avengera. :p
-
Te czerwone rury to calkiem niezly patent. Ciekawe jeszcze czy przy dluzszej serii sie odksztalcaja, jak nie to slabo ;).
-
Łał. A weźcie i schowajcie sobie Avengera. :p
Nawet nie jest w tej samej klasie ;)
ilość "ołowiu" na sekundę serii:
GAU-8: 28-23kg
GPU-5\A: 21-18kg
SUU-23\A: 10,2kg
GUV: 6,8-5,8kg
Sumaryczny czas prowadzenia ognia:
GAU-8: 20,8 sek.
GPU-5\A: 7 sek.
SUU-23\A: 12 sek.
GUV: 10/15 sek.
To po prostu broń do tworzenia lagu i zrzucania ilości FPS ;) KMy Mustanga łącznie wypluwają tyle ołowiu na sekundę co jeden Yak-B (i jest to dość by u mnie klatki leciały o 40 w dół), a tutaj dodatkowo będzie kolejne 2,6 raza więcej, fajny bajer, ale ten silnik nie jest stworzony na taką ilość ołowiu w powietrzu.
-
Klatki Ci lecą przez ten nowy dym i fakt, że DCS nie ma sensownego systemu cząsteczkowego - to nie ma nic wspólnego z symulowaniem ilości amunicji w powietrzu.
-
Świetne. Aż zaczynam żałować, że nie wyłożyłem kasy na indiegogo. :)
-
Te czerwone rury to calkiem niezly patent. Ciekawe jeszcze czy przy dluzszej serii sie odksztalcaja, jak nie to slabo ;).
Jeśli są wykonane z takiej samej jakości stali jak Radzieckie lufy czołgowe, to obawiam się że pod koniec takiej serii, celność i prędkość wylotowa pocisków spada o 2/3 ;D
-
Te czerwone rury to calkiem niezly patent. Ciekawe jeszcze czy przy dluzszej serii sie odksztalcaja, jak nie to slabo ;).
Będzie zasada trzech Z: zagrzać, zepsuć, zrzucić :)
A tak w ogóle to strasznie szybko się grzeją, co to jest kilka sekund prowadzenia ognia, GAU-8 się nie przegrzewa nawet po całej serii.
-
GAU-8 się nie przegrzewa nawet po całej serii.
Bo to Gatling?
-
To też są Gatlingi, tyle, że samoczynne. Ale trzeba brać poprawkę na to, że ich szybkostrzelności jest podobna do amerykańskich... mając te dwie lufy mniej, więc przegrzewania można się spodziewać.
-
No to mamy jakieś światełko co kiedy i gdzie: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1619531&postcount=13
Będą też nowe tekstury wewnątrz i jak ktoś szuka pracy z C++ to śmiało. ;)
Data wydania - 1Q 2013.
-
Na zdjęciu numer 29 na stronie http://www.dcs-mig21.com/wip.htm (http://www.dcs-mig21.com/wip.htm) na środku jest takie dziwne czarne ustrojstwo z czterema srebrnymi skrzydełkami i nóżkami :) co to jest?
To kolejna dziwaczna broń stosowana w tej maszynie?
Chyba kupię ten dodatek tylko dla dziwnej broni, tylko jeszcze muszą zrobić tactical nuke http://www.youtube.com/watch?v=vkZ_LbYvlI8 (http://www.youtube.com/watch?v=vkZ_LbYvlI8) ;)
-
Panowie a gdzie to kupić będzie można lub już można ?
-
Link jest w tekście nad twoim postem. Gdyby to coś już wyszło, na pewno nie musiałbyś pytać.
-
Nowe video, strzelanie z działka i rakiet IR, prezentacja zachowania radaru (odbicia od przeszkód terenowych). Pod koniec ulubiony kawałek "zimnego":
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1659718&postcount=19
-
A post niżej filmik z demonstracją działania SPO:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1659767&postcount=20
-
Chyba mamy klops. Wczoraj Beczl zamieścił ogłoszenie, że poszukuje programisty, a dziś oświadczył, że ten którego znalazł przed świętami, nie byłby w stanie nic zrobić, cytuję: "Nawet za pieniądze". Cała sytuacja opóźni projekt o dwa miesiące.
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=100736
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1660543&postcount=2026
-
No to faktycznie słabo. W grudniu pisał, że już z górki i to ostro... :( .
-
Beczl znalazł dobrego programistę i wszystko jest na dobrej drodze.
-
A co jest jeszcze do zrobienia?
Może silniki JATO? Zabezpieczenia anytpirackie? Bomba wodorowa? ;)
Patrząc po filmach to wszystko wygląda na (prawie) gotowe.
-
M. in. przepisanie modułu z Lua na C++ oraz optymalizacja.
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1660361&postcount=1
-
A to taki problem znaleźć kogoś z C++ ? Przecież to nie Cobol... Luda w tym pisze od groma...
-
Ale jest presja czasu, a za fistaszki nikt tego robić nie będzie.
-
A to taki problem znaleźć kogoś z C++ ? Przecież to nie Cobol... Luda w tym pisze od groma...
No i się znalazł tydzień po zamieszczeniu ogłoszenia. Trzy posty wyżej Kusch już o tym napisał. Teraz trzymajmy kciuki, żeby był lepszy niż poprzedni.
-
Jakieś poprawki w modelu 3D:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1682292&postcount=21
-
Ktoś zrobił darmowego miga:
http://www.lockonfiles.com/index.php/files/file/1993-mig-21bis-for-flaming-cliffs-2-with-6dof-3d-cockpit-v21/
Co o nim myślicie? Właśnie zasysam, 250 MB :)
Filmik:
http://www.youtube.com/watch?v=39jUh8bbCY0&list=UUFt_-zadVyUHu_XVHLdAJ4w&index=1
-
Nie ktoś, tylko Beczl. Ten Bis jest dostępny już dość długo, lataliśmy nim trochę z Syringem i jest całkiem fajny, ale brakuje mu klikanego kokpitu. Po naszych namowach, Beczl stwiedził, że go delikatnie przerobi na model fullreal do DCS. Niestety wolno mu to idzie, więc się Syringe obraził i nie lata już w produktach ED.:)
-
A nie! Bo wczoraj pograłem w Kake. :P
-
No przydałby się do DCS, ale mam FC2, więc spoko. Klikalny kokpit to też fajna rzecz. :) Mam teraz trochę czasu, to może się nim trochę pobawię. W sumie mógłbym w końcu dokończyć dawno temu zaczętego freetracka, skoro jest też 6 DOF. 8)
Kropki Ci wcięło.:> Mekki.
-
Oh, fantastycznie. A czy ktoś podpowiedziałby wtórnemu analfabecie jak tego MiGa zainstalować. Próbowałem ModManem 7 ileś tam, ale widnieje dalej na żółto jako niekompletnie zainstalowany.... :|
-
Plik graphics.cfg powinien wyglądać tak:
start_position = {-61, 1.2, -70};
start_position = {-180, 10.2, 630};
start_position = {-153.5, 0.1, 438};
start_position = {-60, 0.2, -60};
start_position = {0, 0.2, 0};
PlugIns
{
Renderer = "DXRenderer.dll";
Plugin1 = "MitkaGraphics.dll";
Plugin2 = "ZweiBlau.dll";
Plugin3 = "AVIMaker.dll";
Plugin4 = "Weather.dll";
GrEffects = "Effects.dll";
Plugin5 = "RenderEffects.dll";
}
DisplayMode
{
resolution = {1024, 768};
bpp = 32;
fullscreen = 0;
aspect = 1.333333333;
Interface
{
resolution = {1024, 768};
bpp = 32;
fullscreen = 0;
aspect = 1.333333333;
}
Simulation
{
resolution = {1024, 768};
bpp = 32;
fullscreen = 1;
aspect = 1.333333333;
}
AVI
{
resolution = {640, 480};
fullscreen = 0;
aspect = 1.3333;
}
}
SurfaceMaterials
{
file = ".\\Bazar\\Graphics\\Materials\\mfd.lma";
file = ".\\Bazar\\Graphics\\Materials\\map.lma";
file = ".\\Bazar\\Graphics\\Materials\\infrared.lma";
FixedPipeline
{
file = ".\\Bazar\\Graphics\\Materials\\landGf2.lma";
file = ".\\Bazar\\Graphics\\Materials\\mirrorGf2.lma";
}
SWPipelineNoFog
{
file = ".\\Bazar\\Graphics\\Materials\\landGf2.lma";
file = ".\\Bazar\\Graphics\\Materials\\mirrorGf2.lma";
}
SWPipeline
{
file = ".\\Bazar\\Graphics\\Materials\\landGf3.lma";
file = ".\\Bazar\\Graphics\\Materials\\mirrorGf3.lma";
}
SWPipeline
{
file = ".\\Bazar\\Graphics\\Materials\\landE3Gf2.lma";
file = ".\\Bazar\\Graphics\\Materials\\mirrorGf2.lma";
}
}
Precaching
{
around_camera = 50000;
around_objects = 10000;
around_types = {"world", "point"};
preload_types = {"map", "world", "mission"};
}
TexturePaths
{
path = ".\\Bazar\\TempTextures\\";
path = ".\\Bazar\\Effects\\WaterNormals\\";
path = ".\\Bazar\\TestTextures\\";
path = ".\\FUI\\Common\\";
path = ".\\FUI\\Common\\Net\\";
}
ModelDescriptions = ".\\Bazar\\ModelLOD.txt";
ModelPaths
{
path = ".\\Bazar\\World\\Shapes\\";
path = ".\\Bazar\\Terrain\\Structures\\High\\";
}
Camera
{
current = "Medium";
Low
{
near_clip = 0.2;
middle_clip = 5;
far_clip = 140000;
structures = {30, 2000};
trees = {1000, 3000};
dynamic = {300, 20000};
objects = {3000, 80000};
mirage = {3000, 20000};
surface = {10000, 50000};
lights = {50, 10000};
lodMult = 1;
lodAdd = 100;
}
Medium
{
near_clip = 0.2;
middle_clip = 5;
far_clip = 140000;
structures = {40, 4000};
trees = {1000, 6000};
dynamic = {300, 20000};
objects = {3000, 80000};
mirage = {3000, 20000};
surface = {14000, 80000};
lights = {100, 30000};
lodMult = 1.5;
lodAdd = 0;
}
High
{
near_clip = 0.2;
middle_clip = 5;
far_clip = 140000;
structures = {60, 6000};
trees = {1000, 9000};
dynamic = {300, 20000};
objects = {5000, 80000};
mirage = {3000, 20000};
surface = {20000, 80000};
lights = {200, 80000};
lodMult = 1.5;
lodAdd = 0;
}
}
ShadowLevel = 1;
LightsLevel = 0;
MirrorsLevel = 0;
TextureLevel = 2;
WaterQuality = 0;
FogQuality = 1;
SceneFile = "medium";
TextureCollections
{
highFolder = ".\\Bazar\\TempTextures\\";
common = ".\\Bazar\\Terrain\\Surface\\LandTexturesBMP.cdds";
common = ".\\Bazar\\Terrain\\Surface\\LandTexturesTGA.cdds";
spring = ".\\Bazar\\Terrain\\Surface\\LandTexturesSprBMP.cdds";
spring = ".\\Bazar\\Terrain\\Surface\\LandTexturesSprTGA.cdds";
common = ".\\Bazar\\Terrain\\Surface\\LandTexturesSumBMP.cdds";
common = ".\\Bazar\\Terrain\\Surface\\LandTexturesSumTGA.cdds";
autumn = ".\\Bazar\\Terrain\\Surface\\LandTexturesAutBMP.cdds";
autumn = ".\\Bazar\\Terrain\\Surface\\LandTexturesAutTGA.cdds";
winter = ".\\Bazar\\Terrain\\Surface\\LandTexturesWinBMP.cdds";
winter = ".\\Bazar\\Terrain\\Surface\\LandTexturesWinTGA.cdds";
common = ".\\Bazar\\Terrain\\Surface\\MapTexturesBMP.cdds";
common = ".\\Bazar\\Terrain\\Surface\\MinvodyNEW.cdds";
common = ".\\Bazar\\Effects\\EffectTexturesTGA.cdds";
common = ".\\Bazar\\Effects\\EffectRiverTGA.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\TexturesBMP_weapons.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\RealisticMoonV2.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\WorldTexturesBMP3.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\WorldTexturesTGA3.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\WorldTexturesTGA2.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\WorldTexturesTGA.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\WorldTexturesBMP2.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\WorldTexturesBMP.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\WorldTexturesBMP1.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\ShipTexturesBMP.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\ShipTexturesTGA.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\CockpitsTexturesBMP.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\CockpitsTexturesTGA.cdds";
common = ".\\Bazar\\Effects\\effects.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Cockpit-SU25T-TexturesBMP.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Cockpit-SU25T-TexturesTGA.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\WorldTexturesTGA1.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\temp.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Cockpit-Ka-50 TexturesEn.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Cockpit-Ka-50 Textures.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Cockpit-Ka-50 NIGHTextures.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Y_FInal_Texture.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Y2_FInal_Texture.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Y3_FInal_Texture.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Y4_FInal_Texture.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Y5_FInal_Texture.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\S-8.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\UAZ-469.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Y4_FIame.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Vehicles_misc.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Weapons10.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\AH-64_Apache.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\gunners.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\KA-27textures.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\UH_60_textures.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\T_Textures.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Swedish_Scheme.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Snow_Splatter_Scheme.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Dragon_Scheme.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Turkey_Scheme.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Night1_Scheme.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Olive_Grey_Scheme.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Apache_Green_Scheme.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Light_Field_Scheme.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Dark_Grey_Scheme.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Desert1_Scheme.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_USMC_Grey_Scheme.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Desert2_Scheme.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Dark_Dirty_Scheme.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Black_Scheme.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Tropic_Green_Scheme.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Black_#26_paint_scheme.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Desert3_Scheme.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_NewYear.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_DOSAAF_Scheme.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Canadian_Camo1.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_German8320.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_RNAF_01.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_SAA_Standard.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_SAA_Arido.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_SAA_Boscoso.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Belgium_Camo.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Belgium_SAR.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Belgium_Olive.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Denmark_Camo1.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Georgia_Camo1.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_UK_Camo1.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Norway_Camo1.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_USA_MARINES1.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_USA_ARMY1.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_USA_MARINES2.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_RNAF_Wooded.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_France_Camo1.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_France_Camo2.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_France_Desert.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Israel_Camo1.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Israel_Camo2.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Israel_Camo3.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Ukraine_Camo1.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Ukraine_Camo1dirt.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Worn_Black.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_Denmark_Navy_Trainer.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Ka-50_Fictional_German8332.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\ground_obj_lom.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\CockpitsPlatinumBMP.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\yak-40_tex.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Su-25T_Fictional_Black.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Su-25T_BLR.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Su-25T_DC.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Su-25T_DCW.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Su-25T_Lipetsk.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Su-25T_Lipetsk_2.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Su-25T_NAVY.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Su-25T_T8M.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Su-25_common_textures.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Su-25_Russian_Skins.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Su-25_Ukrainian_Skins.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\Su-25_Georgian_Skins.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\_MIG-21_CP.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\_MIG-21_2.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\_MIG-21.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\_MIG-21_CP.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\_MIG-21_2.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\_MIG-21.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\beczl_rockets_weathered.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\159th_Su25.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\ricardo-HD3.cdds";
}
season = "summer";
RenderStates
{
Folder = ".\\Bazar\\Graphics\\";
Parser = ".\\Bazar\\Graphics\\RenderStateParser.cfg";
DefaultRsFile = ".\\Bazar\\Graphics\\default.rsbin";
}
MaterialAliasFile
{
GF3 = ".\\Bazar\\Graphics\\Materials\\materials.lma";
GF3 = ".\\materials_TT.lma";
GF2 = ".\\Bazar\\Graphics\\Materials\\materialsE3GF2.lma";
}
landfile2 = ".\\Bazar\\Terrain\\Surface\\land.lsa2";
BinScene = ".\\Bazar\\Terrain\\Scenes\\medium.scn";
roads
{
road = ".\\Bazar\\Terrain\\Roads\\roads.rn2";
road = ".\\Bazar\\Terrain\\Roads\\rails.rn2";
}
superficial
{
file2 = ".\\Bazar\\Terrain\\Onlay\\Onlay_Cauc_East.sup";
file2 = ".\\Bazar\\Terrain\\Onlay\\Onlay_Cauc_North.sup";
file2 = ".\\Bazar\\Terrain\\Onlay\\Onlay_Cauc_West.sup";
file2 = ".\\Bazar\\Terrain\\Onlay\\Onlay_Georg.sup";
file2 = ".\\Bazar\\Terrain\\Onlay\\Onlay_Georg_Commun.sup";
file2 = ".\\Bazar\\Terrain\\Onlay\\Onlay_Georg_TreeLines.sup";
file2 = ".\\Bazar\\Terrain\\Onlay\\Onlay_Cauc_MinVody.sup";
file2 = ".\\Bazar\\Terrain\\Onlay\\Onlay_North_TreeLines_1.sup";
file2 = ".\\Bazar\\Terrain\\Onlay\\Onlay_North_TreeLines_2.sup";
file2 = ".\\Bazar\\Terrain\\Onlay\\Onlay_NCauc_TreeLines.sup";
file2 = ".\\Bazar\\Terrain\\Onlay\\Onlay_NCauc_TreeLines_2.sup";
file2 = ".\\Bazar\\Terrain\\Onlay\\Onlay_NCauc_TreeLines_3.sup";
file2 = ".\\Bazar\\Terrain\\Onlay\\Onlay_VPP.sup";
file2 = ".\\Bazar\\Terrain\\Onlay\\Onlay_Coastline.sup";
file2 = ".\\Bazar\\Terrain\\Onlay\\Rivers_Banks_1.sup";
file2 = ".\\Bazar\\Terrain\\Onlay\\Rivers_Banks_2.sup";
file2 = ".\\Bazar\\Terrain\\Onlay\\Rivers_Banks_3.sup";
file2 = ".\\Bazar\\Terrain\\Onlay\\Rivers_Banks_4.sup";
map = ".\\Bazar\\Terrain\\Map\\map_buildings.sup";
map = ".\\Bazar\\Terrain\\Map\\map_lep.sup";
map = ".\\Bazar\\Terrain\\Map\\map_rivers.sup";
map = ".\\Bazar\\Terrain\\Map\\land_map_L0.sup";
map = ".\\Bazar\\Terrain\\Map\\land_map_L2.sup";
map = ".\\Bazar\\Terrain\\Map\\map_towns.sup";
english
{
map = ".\\Bazar\\Terrain\\Map\\map_towns_names_en.sup";
}
russian
{
map = ".\\Bazar\\Terrain\\Map\\map_towns_names_ru.sup";
}
}
LandLodDistances
{
LandDay
{
L01 = 30000;
L12 = 50000;
}
LandNight
{
L01 = 20000;
L12 = 40000;
}
Map
{
L01 = 50000;
L12 = 120000;
L23 = 200000;
L34 = 300000;
L45 = 400000;
}
MapAlt
{
L01 = 50000;
L12 = 120000;
L23 = 200000;
L34 = 300000;
L45 = 400000;
}
MapTex
{
L01 = 50000;
L12 = 120000;
L23 = 200000;
L34 = 300000;
L45 = 400000;
}
MFD
{
L01 = 10000;
L12 = 25000;
}
}
LModelFiles
{
lmf = ".\\Bazar\\Terrain\\Structures\\model.lm";
lmf = ".\\Bazar\\Terrain\\Structures\\land_offside_model.lm";
}
LandTextureLighting = 1;
LandSunFactor = 0.7;
OldLandNoise
{
perSquare = 5;
perSquare2 = 150;
front = 1000;
back = 25000;
top = 2500;
map_high = 20000;
bottom = 2000;
noisemax = 0.5;
noisemin = 0.1;
}
NoiseStrip
{
min = 2095;
max = 2505;
}
ScreenshotQuality = 90;
ScreenshotName = "ScreenShots/ScreenShot_%03d.jpg";
ScreenshotExt = "jpg";
EffectOptions = 0;
Exhaust = 0;
ShadowDensity = 0.6;
PilotName = "No";
FogParam1 = 10;
FogParam2 = 1.1;
CivilianRoutes = "";
AviFolder = "Movies/";
PilotNames = 0;
MaxFPS = 0;
AdvancedEffect = 0;
TreesQuality = 3;
TreeDistance = 870;
RenderEffect = 0;
ObjectTextureQuality = 1;
LandScapeTextureQuality = 1;
CloudAspectThreshold = 0.03;
MFD_render_params
{
two_pass_always = true;
dist_multiplier_fov_base = 0.3;
second_pass_start_fov = 0.1;
second_pass_far_clip = 100;
single_pass_near_clip = 10;
}
Weź to wklej, zapisz i powinno być OK, u mnie był taki problem, że model w grze był kompletnie przezroczysty.
-
Nowa lepsza wersja kokpitu (Jeszcze nie skończona):
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1714165&postcount=22
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=79120&d=1364897608)
-
Jest nowy filmik demonstrujący fizykę podwozia.
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1715392&postcount=23
-
W sumie to autor mógłby mocniej spiąć poślady i pojechać z tym koksem, żeby mieć to z głowy (założę się, że już tym rzyga), skosić trochę grubszego bilonu i zostać legendą światka simowego już za życia. Przecież zapowiadał się jeszcze niedawno na koniec Q1.
-
Demonstracja działania RSBN-5:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1728267&postcount=24
-
Finalne testy słupów telegraficznych. Moduł będzie dostępny razem z MiG-21 Bis:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1761710&postcount=25
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=81941&d=1368811458)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=81945&d=1368811505)
-
Ach, gdyby jeszcze był odwzorowany tak dokładnie jak w SAM simulatorze...
-
Jakiś jeden nowy screen tego nowszego modelu z zewnątrz:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1778210&postcount=101
-
Testy wczesnego modelu lotu:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1771229&postcount=26
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5sGOKZ4T_k0#!
-
Beczl pod presją ciągłego marudzenia fanów ;) obiecał informować o postępach prac przynajmniej raz w tygodniu:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1785340&postcount=171
Daty wydania dalej niestety nie znamy :(.
-
Jeszcze ciepły raport tygodniowy - stopień zaawansowania oraz jakość wykonania robią wrażenie, dla mnie szykuje się kolejny 'must have' ;)
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=108487
-
Kokpit wygląda obłędnie. :o
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=83778&d=1371507515)
-
Wygląda jak na tych Mi-2 co stoją zapomniane od 3 dekad w hangarze.
-
Trochę aż za bardzo "zużyty", ale o niebo lepszy niż stary :).
-
Trochę aż za bardzo "zużyty", ale o niebo lepszy niż stary :).
Może i przesadzony, ale majstersztyk, bez dwóch zdań.
Coś tylko nie gra tu z językiem, część mamy opisów w kabinie cyrylicą, a część po angielsku? :o
-
Już ktoś dopytał o te języki i będziemy mieli wersję angielską i rosyjską.
-
No tak, ale mi chodziło, że są wymieszane ;) . No dobra, czepiam się, WiP.
-
Nowe cotygodniowe wieści i obrazki: :joystick:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=108487&page=14
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=84131&d=1372280174)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=84132&d=1372280174)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=84133&d=1372281270)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=84139&d=1372281335)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=84141&d=1372281335)
-
To teraz czekamy na wideo lub screeny z testem JATO.
To chyba najbardziej efektowna rzecz w tej maszynie. Wygląda na to że Beczl jeszcze tego nie wymodelował, bo jakby już było gotowe, to w minutę po zakończeniu prac nad JATO był by już wgrany film na YT ;)
Nie jestem fanem tej maszyny, ale wszystko to wygląda bardzo ciekawie. Może nawet kupię...
...Dla GUV poda (którego mój PC nie uciągnie), JATO i aby strzelać do Ka-50 z rakiet kierowanych radarowo 8)
A co do obrazków, to na screenie nr 2 czerwona gałka od radiostacji wygląda jak podświetlana.
-
(http://i.imgur.com/cVSHm4e.jpg)
-
On to kiedyś wypuści, czy będzie się wieki brandzlował i dopieszczał?
-
Już drugi raz narzekasz na to samo, a przecież było jasno powiedziane, że przyczyną opóźnień jest konieczność przepisania modułu w innej technologii. Co mają w tym czasie robić graficy, jeśli nie pieścić model?
-
Już drugi raz narzekasz na to samo, a przecież było jasno powiedziane, że przyczyną opóźnień jest konieczność przepisania modułu w innej technologii. Co mają w tym czasie robić graficy, jeśli nie pieścić model?
+1
Poza tym, poprzedni model i kabina wyglądały tak sobie. Nowe modele bardziej zachęcają do wydania kasy na ten samolot.
-
Co mają w tym czasie robić graficy, jeśli nie pieścić model?
Zwolnić grafików i obniżyć koszt modułu o 5$ :evil:
Ciekawi mnie co jeszcze dokładnie nie jest gotowe? Jakie jeszcze elementy maszyny nie są przepisane?
-
Zwolnić grafików i obniżyć koszt modułu o 5$ :evil:
Muhahaha, a potem MiG-23 będzie wyglądać tak jak wyglądał MiG-21, bo nikt nie będzie chciał dla niego pracować.
-
Zwolnić grafików i obniżyć koszt modułu o 5$ :evil:
Zatrudnienie programisty, grafika czy innego podobnego specjalisty to zwykle długie miesiące poszukiwań, rekrutacji i wdrażania. To wszystko kosztuje czas i pieniądze oraz odciąga starszych pracowników od ich innych obowiązków. Zdolny, sprawdzony specjalista to skarb, którego się nie zwalnia, chyba że już naprawdę nie ma wyjścia. Nie wiem czy Twoja wypowiedź była żartem, ale jeśli nie, to wiedz że o ile nie uczestniczyłeś w podobnym projekcie informatycznym, to nie masz bladego pojęcia jak trudno jest stworzyć dobry zespół, nie popełnić żadnych poważnych błędów projektowych i jeszcze wyrobić się z harmonogramem. Gdyby tak nie było, mielibyśmy dzisiaj pięćdziesiąt gotowych samolotów i śmigłowców w DCS.
Ciekawi mnie co jeszcze dokładnie nie jest gotowe? Jakie jeszcze elementy maszyny nie są przepisane?
W ostatnim newsie Beczl napisał:
Roland still work hard to implement remaining things and finalize basic systems. Last remaining systems (Weapon, RWR, Radar) migration from lua to C++ is in progress. In paralell with these activities we starting to recheck the previously defined keyboard mapping, and test all ~200 key combo in the game as well as engine quickstart/stop feature test. Some video about quickstart coming soon
-
Nowe screeny modelu od Rudla:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=111151
-
To co? Skiny trzeba będzie malować od nowa? :D
-
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3824446/Re_DCS_MiG_21Bis_Fishbed#Post3824446
Cobra - członek zespołu Beczla - przekonuje, że MiGa-21 zobaczymy soonTM.
-
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3824446/Re_DCS_MiG_21Bis_Fishbed#Post3824446
Cobra - członek zespołu Beczla - przekonuje, że MiGa-21 zobaczymy soonTM.
Byłoby miło ale już to soon słychać od zeszłego roku ;). Screeny też bez szału bo nieoteksturowany nowy model tydzień temu. Chociaż to akurat można i w tydzień załatwić jeśli reszta by była skończona. No zobaczymy, pisze o wrześniu.
-
Przy czym nie wiem, czy mówiąc o wrześniu ma na myśli zakończenie prac graficznych, prac programistycznych czy obu.
EDIT: Swoją drogą, ciekawe co wyjdzie pierwsze - MiG czy Mi. Jeszcze miesiąc temu obstawiał bym, że Beczl będzie pierwszy, ale teraz raczej skłaniam się ku ekipie Belsimtek :).
-
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1850719&postcount=1
Troche na temat Ołówka :D
-
Niestety za wiele nowosci nie ma : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=113863 .
Raczej nie ma co sie spodziewac, ze MiG wyjdzie niedlugo, moze ew. koncowka roku?
-
No dobra, ale to wygląda obłędnie:
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=87888&d=1379198696)
-
Ten kokpit wygląda obłędnie i chyba bije na głowę wszystkie wnętrza jakie do tej pory w grach widziałem. A podobno to jeszcze wersja bez dodanego oświetlenia itp. Jedyne obawy co do MiGa to ilość klatek na sekundę jakie będzie w stanie wygenerować mój komputer - a patrząc na dotychczasową tendencję wśród nowych modułów oraz detalizację MiGa przewiduję, że nie będzie miał łatwo.
-
Makabra . Jeżeli będzie trzeba dla tego dodatku zmienić komputer, to zrobię to! :579:
-
Pojawił się kolejny co(trzy)tygodniowy update:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1898672#post1898672
W skrócie:
- Prace nad modelem zewnętrznym oraz teksturami są dalej w toku. Kilka nowych screenów tutaj: http://forums.eagle.ru/showpost.php?...59&postcount=1
- Nowy kokpit jest gotowy i w trakcie integracji z grą. Niedługo pojawi się filmik pokazujący jak to cudo wygląda w DCS.
- Programiści Dolphin i Roland pracują nad ostatnim elementem awioniki - radiem. Jest to ostatni etap migracji kodu do C++. Po zakończeniu implementacji radia i niezbędnych testach moduł osiągnie fazę "wewnętrznej bety".
- Roadmapa bez znaczących zmian. Beczl obiecuje opublikować harmonogram pozostałych prac "później".
- Diveplane pracuje nad udźwiękowieniem modułu. Próbka efektów tej pracy tutaj: https://www.youtube.com/watch?v=STKeISATc28
__________________
-
Pomalutku i do przodu.
-
Trzeba powoli zbierać kasę na nowego kompa.
Ciekawe jak maszyna pociągnie na max detalach taką grafikę?
-
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1922908#post1922908 niech ich ktoś powstrzyma, bo zaczyna się to spod kontroli wymykać :)
-
Najlepszy jest ten VERY WORK IN PROGRESS odnośnie cockpitu.
-
Daj już sobie na luz. Co update to narzekasz i narzekasz. Ileż można? Niech sobie Beczl klepie tego Miga ile i jak mu się podoba. Jak Ci tak bardzo spieszno był jakiś do FSX, a ostatnio w IL2 się pojawił. W tym konkretnym przypadku wolę przecierpieć kolejne dwa lata i posiłkować się obrazkami niż dostać półprodukt. Ołówek jest jedną z tych niewielu maszyn za które rzadko ktoś się zabiera, więc niech będzie dopieszczony.
:icon_luger_148:
-
Daj już sobie na luz. Co update to narzekasz i narzekasz. Ileż można? Niech sobie Beczl klepie tego Miga ile i jak mu się podoba. Jak Ci tak bardzo spieszno był jakiś do FSX, a ostatnio w IL2 się pojawił. W tym konkretnym przypadku wolę przecierpieć kolejne dwa lata i posiłkować się obrazkami niż dostać półprodukt. Ołówek jest jedną z tych niewielu maszyn za które rzadko ktoś się zabiera, więc niech będzie dopieszczony.
:icon_luger_148:
+1
Poza tym wszystkim narzekającym mogę zasugerować jedno, nie podoba się to zrób sam. :)
Beczl przynajmniej na bieżąco pisze co robią.
-
??? Przecież nie narzekam, tylko wyrażam zadziwienie i podziw jak oni tam to dopieścili, bo jak to jest very WIP, to chcę zobaczyć co znaczy completed. Przecież to już jest taka miazga, że się w pale nie mieści. Gwinty, śrubki... Wyluzuj lekko, chłopie.
-
On to kiedyś wypuści, czy będzie się wieki brandzlował i dopieszczał?
W sumie to autor mógłby mocniej spiąć poślady i pojechać z tym koksem, żeby mieć to z głowy (założę się, że już tym rzyga), skosić trochę grubszego bilonu i zostać legendą światka simowego już za życia. Przecież zapowiadał się jeszcze niedawno na koniec Q1.
Dobra, dobra. Ludzie, kiedy to będzie... Niech na razie 21 wypuści.
Pozwolę sobie na mały offtop. Za każdym razem, gdy ktoś wspomina CFS3, to mi się łezka w oku kręci. Ja bardzo lubiłem tego sima, jaki by on nie był, i jego klimat. A z dodatkiem Firepower to już w ogóle :)
Co do tematu. Ja już tylko czekam, żeby przed śmiercią jeszcze zdążyć MiGiem-21 polatać. Potem, choćby potop.
Także wystarczy już, bo polecą czapki. EOT z mojej strony.
-
Tak na marginesie to nie wiem czy Wiecie, ale Beczl nie dostał jeszcze nawet dolara z 13.000$ uzbieranych z kampani na Indiegogo, gdyż któryś rodziców oskarżył Pay Pal o oszustwo, po tym jak jego syn bez jego zgody wsparł paroma zielonymi ten projekt. I na nic zdały się wyjaśnienia, że Beczl to nie oszust sięgający do kieszeni rodziców trzynastolatków z Kansas. Do dzisiaj kasa jest zamrożona i nie wiadomo kiedy trafi do Studia Beczl.
-
No to niezłe szambo :(. Sobie gość nieświadomie kłopotu narobił. Dobrze chociaż, że nie porzucił projektu tylko walczy :).
-
Tak na marginesie to nie wiem czy Wiecie, ale Beczl nie dostał jeszcze nawet dolara z 13.000$ uzbieranych z kampani na Indiegogo, gdyż któryś rodziców oskarżył Pay Pal o oszustwo, po tym jak jego syn bez jego zgody wsparł paroma zielonymi ten projekt. I na nic zdały się wyjaśnienia, że Beczl to nie oszust sięgający do kieszeni rodziców trzynastolatków z Kansas. Do dzisiaj kasa jest zamrożona i nie wiadomo kiedy trafi do Studia Beczl.
A od czego zależy ta wypłata. Może dopiero wpada jak uruchamia się w sprzedaży produkt... ?
-
Działa tak samo jak Kickstarter. Pieniądze z Indiegogo przelali na jego konto PayPal, które zostało zablokowane (niby do września ale w październiku pisał, że dalej się sprawa ciągnie). Parę postów Beczla:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1561557&postcount=1685
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1563136&postcount=1707
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1563221&postcount=1712
Po drodze został też wykiwany przez jakiegoś programistę, później padł mu dysk z całym projektem (dobrze, że udało się odratować), od tego czasu robi codzienne backupy na DVD I Pendrive o pojemności mniej więcej dwustu płyt DVD. Co ciekawe cały projekt był zaczęty duużo wcześniej niż pojawiły się pierwsze informacje , np. Ells228 dłubie Hawka już ósmy rok!
-
Czyli to nie problem Indiegogo, a Paypala. Kickstarter działa nieco inaczej, bo nie korzysta z Paypala, a z płatności Amazona i tutaj takich problemów nie ma. Co do Paypala to kilka głośnych przypadków blokowania pieniędzy z crowdfundingu już było.
Co do czasu trwania produkcji projektów to wcale mnie to nie dziwi. Mi-8 od Belsimteka działał już ponad rok temu w komercyjnej wersji DCSa, a wersja konsumencka ciągle we wczesnej becie.
-
Wyjaśniłem zarzut wystarczająco klarownie.
Komercyjna, masz na myśli w ramach jakiegoś kontraktu dla rządu? W takim razie ciekawe dlaczego nie ma wszystkich funkcjonalności. Wojsku bety chyba nie sprzedali. Oni tam zdaje się w nieźle pokręconym układzie kontraktów, klauzul, zobowiązań, zastrzeżeń, aneksów i prawników się poruszają.
Beczl chyba jeszcze zaczynał w FC z MiGiem? Nie do końca się orientuję, bo z FC ominęliśmy się szerokim łukiem. Mnie też nie dziwi długi czas trwania. Przecież to roboty od z.. i jeszcze trochę.
-
Komercyjna, masz na myśli w ramach jakiegoś kontraktu dla rządu? W takim razie ciekawe dlaczego nie ma wszystkich funkcjonalności. Wojsku bety chyba nie sprzedali. Oni tam zdaje się w nieźle pokręconym układzie kontraktów, klauzul, zobowiązań, zastrzeżeń, aneksów i prawników się poruszają.
Beczl chyba jeszcze zaczynał w FC z MiGiem? Nie do końca się orientuję, bo z FC ominęliśmy się szerokim łukiem. Mnie też nie dziwi długi czas trwania. Przecież to roboty od z.. i jeszcze trochę.
Film sprzed prawie roku:
http://www.youtube.com/watch?v=23pwqIniaiA
Beczl też od dawna robi MiGa, ale nie instalowałem go w FC, bo uważam większość modów do DCSa za parę w gwizdek.
-
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1935433#post1935433
Beczl ogłosił datę premiery modułu: 30 marca 2014 r.
-
No to suma sumarum zalicza mega obsówę...
-
Ale przynajmniej chce sprzedać gotowy produkt a nie alfa/beta podobny. Bardziej mi sie to podoba. Z drugiej strony myślę, że przed świętami zbyt dużo będzie nowości i okazji do wydania pieniędzy na inne gry. Na wiosnę rynek się uspokaja, ludzie są bardziej spragnieni czegoś nowego, więc taki MiG ma szansę na większą liczbę sprzedanych egzemplarzy.
-
Obsuwa jest, bo przecież moduł będzie wypuszczony razem z EDGE. MiG jest prawdopodobnie w zasadzie gotowy jako taki. Beczl oczywiście pisze, że nie ma to związku z EDGE. Średnio w to wierzę, Planowana zmiana silnika to nie byle co i nie byle hop. I też nie jest to Fsx, gdzie sobie wrzucasz, co chcesz i kiedy chcesz.
-
Jak MiG ma wyjść razem z EDGEM to nie przyzwyczajałbym się za bardzo do daty 30.03.14.
-
Otóż to.
-
Beczl podkreśla zarówno w zalinkowanym poście jak i w swoich poprzednich wypowiedziach, że wydanie MiGa nie ma związku z EDGE. Nie widzę powodu, żeby zarzucać mu kłamstwo. Rozplanowanie takiego projektu a następnie dotrzymanie wszystkich deadline'ów jest naprawdę bardzo trudne. Zwłaszcza kiedy nie ma się budżetu EA i nie można ot tak dorzucić kilkudziesięciu programistów i artystów do projektu, kiedy pojawia się problem. Jeśli nie ma się dużego doświadczenia w tego typu projektach to takie obsuwy są praktycznie gwarantowane...
-
Pewnie tak jest, jak piszesz. Ale jak goście przed chwilą (miesiąc-dwa temu) deklarowali chęć wydania jeszcze w 2013, a teraz 3 miechy obsuwy, to jest to dość dziwne (zwłaszcza, że zbiega się ze wzmożonym ględzeniem o poważnej operacji, jaką jest zmiana silnika graficznego). Chyba raczej dobrze wiedzą, co robią i na jakim etapie są w danej chwili, co mają do zrobienia itd. Takie deklaracje i takie obsuwy w tej sytuacji znikąd się nie biorą, goście już nie są na etapie "fajnie byłoby zrobić MiGa, co sądzicie?" tylko już mają dość dobrze zarysowany obraz tego, co sami tworzą. Mi to tam rybka, i tak do nowego terminu specjalnie się nie przywiązuję i biorę go +3m, a pogadać i pospekulować trochę sobie można.
-
Świąteczna paczka screenów od Beczla:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1953175&postcount=1
-
Patrzę na te zadrapania na oszkleniu przyrządów i zastanawiam się czy to się nie skończy po prostu ogromną ilością szarych pikseli w kokpicie. Jak się na nie przybliży widok to jest fajnie, ale jak zostaną one uproszczone na ekranie to będzie to po prostu potop błyszczących jasnych pikseli (na tych screenach już to widać).
Swoją drogą, żeby tak je podrapać to trzeba by je czyścić druciakiem chyba.
-
Nowy klip "Startup and Take-off demo":
http://www.youtube.com/watch?v=TDaNALBKgxU
-
Ładnie!
-
Oglądałem na telefonie ale na dużym ekranie wygląda jeszcze lepiej :). Do marca już niedaleko :P.
-
Jest moc!
-
Ciekawe jaka będzie cena .... Od razu pełen produkt czy znowu beta :P
-
Ciekawe jaka będzie cena .... Od razu pełen produkt czy znowu beta :P
W granicach cen modułów ED/Belsimtek. Nie ma bety - kupujący otrzymuje pełnoprawny produkt.
-
W granicach cen modułów ED/Belsimtek. Nie ma bety - kupujący otrzymuje pełnoprawny produkt.
Everything is subject to change.
:P
-
Łącznie z terminem wydania.
Nie wiadomo, czy radar jest w pełni zaimplementowany, hud, FM. O dzwiękach Cobra przyznał, że są "under heavy coding". Tak, czy inaczej odpał totalny, który powinien ożywić trochę DCSa. Mam tylko nadzieję, że wyjdzie przed EDGEm, nie chce mi się (czyt. nie stać mnie) zmieniać kompa.
-
Z tego co czytałem podali konkretny termin nie po to żeby go nie dotrzymać ;-)
Dany moduł może nie mieć 100% wszystkich ficzerów na starcie, ale i tak nazwę go pełnoprawnym produktem w odróżnieniu od tego co robi reszta.
Osobiście nie jestem zainteresowany kupnem tego tytułu, ale olbrzymie wrażenie wywarła na mnie włożona w ten moduł praca - życzyłbym sobie żeby ED podeszło w taki sposób do ich następnego produktu. Wolę czekać 2 lata na nowy samolot/helikopter, ale w efekcie dostać dopracowany tytuł, niż 18 bet w różnym stopniu wdrożenia.
-
No to się porobiło: :-[
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1973132&postcount=1
-
No to kicha. Szkoda, bo to chyba najfajniejszy projekt do DCSa był i wyglądało, że jest na zaawansowanym poziomie. Kaszalot.
-
Dlaczego mnie to nie dziwi? Żenada.
-
Heh, wykrakałem - everything is subject to change.
Szkoda, bo kupiłbym w dzień wydania. :/
-
Mój świat się zawalił...
Ps;
Możliwe, że na początku w kampani na Indieggoo za mało wycenił MiGa (20$) i wyszło, że może być kiepski zysk?
-
Hmm jestem zaskoczony.Jakos specjalnie DCS mnie nie ciagnie teraz ale maszyny posiadam a i na miga czekalem.Ciekawi mnie tylko czy Beczl powie jakie problemy wystapily.
-
Jakieś kino wychodzi:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1973222&postcount=36
Poza tym dziwnie to jakoś wygląda. Tu mieli prawie gotowca i raptem projekt usadzili? Przecież mogli by wydać to co mieli i by się gawiedź cieszyła. Z drugiej strony już się wychylają jacyś desperacji i domagają się kolejnej kampanii ala KK. Cóż dla mnie to kolejny dowód, że KK itp. projekty to naciąganie w biały dzień.
-
Przynieście dla mnie wina dzban!
-
Ale jaja... :)
-
Przynieście dla mnie wina dzban!
Zaczynam się martwić o Kuscha. To może mieć drastyczny wpływ na jego psychikę... lol :684:.
Ps. Zabierzcie mu broń! lol.
Bez walki broni nie oddam! :118:
Kusch
-
Cóż dla mnie to kolejny dowód, że KK itp. projekty to naciąganie w biały dzień.
Tutaj akurat się nie zgadzam. Jak każda inwestycja, jest ryzyko. Zaczynają w końcu pojawiać się gry sponsorowane przez Kickstartera i jednak są to produkty przynajmniej na poziomie - na przykład The Banner Saga, FTL, Giana Sisters czy Broken Age. Po prostu symulatory lotu mają problem z tą formą pozyskania funduszy.
-
Tylko jak Ty zaciągasz kreskę na inwestycję to robisz wszystko żeby ta inwestycja wypaliła i liczysz się z konsekwencjami. A wg mnie KK zrobił się takim mydleniem oczu. Najpierw wyciągają łapę, a potem mówią, że sorry nie wyszło. Kasę oddadzą albo nie. Nie chce przez to powiedzieć, że nic z KK nie wychodzi, bo jak sam zauważyłeś niektórym się udaje. Gry wymienione przez Ciebie w moim odczuciu mają bliżej do gierek indie niż do DCS. Gry zacne ale nie ten stopień skomplikowania. Anyway nie o tym tutaj mowa. Podzieliłem się moimi odczuciami (może niepotrzebnie) dlatego z mojej strony EOT w sprawie KK i skupmy się na Ołówku :).
-
Mój świat się zawalił...
Ps;
Możliwe, że na początku w kampani na Indieggoo za mało wycenił MiGa (20$) i wyszło, że może być kiepski zysk?
+1
Myślę, że to może być swego rodzaju zagrywka, mająca na celu późniejszą reaktywację i sprzedaż produktu już po normalnej cenie tj. 50$, a nie jak obecnie w zasadzie za grosze.
-
Niech się cmokną z zagrywkami ;) Ich cyrk, ich małpy. Normalna, standardowa opera mydlana. Szkoda tylko tej roboty. Z drugiej strony, kiedy zobaczyłem "nowy" filmik, to od razu wiedziałem, że jest coś mocno nie tak.
-
Jakieś kino wychodzi:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1973222&postcount=36
Dokładnie. Napisał też już drugi gość z teamu, że oni o niczym nie wiedzą, zainwestowali kupę czasu, itp, itd.
Coś czuję, że wątek na forum DCS nie przetrwa do jutra rana. :D
-
Ej no, bez takich... :(
Trzymam kciuki, że Beczl miał słabszy dzień i reszta teamu szybko wybije mu tego focha z głowy.
-
Dokładnie. Napisał też już drugi gość z teamu, że oni o niczym nie wiedzą, zainwestowali kupę czasu, itp, itd.
Coś czuję, że wątek na forum DCS nie przetrwa do jutra rana. :D
Z kronikarskiego obowiązku :D
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1973322&postcount=50
-
Po temacie :D.
-
Może ktoś przybliżyć o co chodziło? Nie byłem dostatecznie szybki:)
-
W skrócie:
Beczl ogłosił, że ołówka nie będzie albo będzie nie wiadomo kiedy, bo mają sprzeczkę w rodzinie. Natomiast przyszło dwóch ludzi jego ekipy i powiedziało, że o niczym nie wiedzą, to jakieś brednie i zbyt dużo czasu poświęcili temu projektowi żeby zdechł. Wg. nich wszystko zgodnie z planem i termin wydania aktualny. Na tym stanęło i po 7 stronie tematu owy wyparował :).
-
Dzięki- trafiłem już tylko na "invalid thread"... Trzymam kciuki, że ołówek jednak się pojawi. Ostatni filmik wyglądał bardzo obiecująco.
-
Tyle tylko, że dobrze to nie wróży na przyszłość. Coś Ołówek nie ma szczęścia. Trafiłem na jeden post z linku Kosiego wczoraj ale już bez tematu. Miał być pierwszy addon 3th party do DCS, a wychodzi, że będzie ostatni, albo i nie będzie... Kiepsko.
-
Cała historia daje niestety dość przykry obraz tego jak twórcy simów podchodzą do klienta. Najpierw się obiecuje, zbiera kasę (bo o ile dobrze kojarzę, to Beczl jakieś tam pieniądze zainkasował na Indiegogo), a potem wszystko utyka w development hell i nie wiadomo, czy w ogóle wyjdzie, bo ktoś może mieć focha. Trudno powiedzieć, co spowodowało całą aferę, ale jeśli czołowa osoba z zespołu nagle ogłasza, że projekt nie zostanie zrealizowany (kilka dni po ogłoszeniu dość bliskiej premiery), bez podania przyczyn i jeszcze się okazuje, że to nie jest decyzja, która była znana nawet wewnątrz studia, to dla mnie to jest jakaś dziecinada.
Czy oni tam zdają sobie sprawę, że to jest biznes, że biorą od ludzi kasę i sprzedają produkt? To w końcu nie jest jakiś tam darmowy mod robiony przez hobbystów.
-
...i jeszcze się okazuje, że to nie jest decyzja, która była znana nawet wewnątrz studia, to dla mnie to jest jakaś dziecinada.
Dokładnie, to jest to. Tym bardziej, że to nie pierwsza wymianka w zespole. Dziwne to nieco.
Tu jest oryginalny post, http://www.dcs-uvp.cz/index.php?option=com_content&view=article&id=458:dcs-mig-21bis-pozastaven&catid=3:newsflash jako, że po czesku, to można dać Google Translator.
-
Może jestem przesadnym optymistą w ocenie ludzi, ale nie sądzę, żeby to była kwestia nastawienia czy złej woli. O złą wolę mogę posądzać stare wygi, które sprzedają po raz n-ty to samo (FC3 najlepszym przykładem) albo żebrzą na kickstarterach zanim będą choćby w stanie pokazać jakiś prototyp. Myślę, że Beczla po prostu ten projekt przerasta. Pisał już wcześniej, że siedzi nad nim po kilkanaście godzin dziennie. Przy takim tempie bardzo łatwo się wypalić. Wcześniejsze przeboje z programistami sugerują po prostu brak doświadczenia. Myślę, że te najnowsze problemy przelały czarę goryczy i chłopak nie wytrzymał. Mam nadzieję, że reszta teamu będzie w stanie go odciągnąć od złego.
Z jednej strony brak doświadczenia nie jest usprawiedliwieniem (jak napisał mmaruda, to nie darmowy mod, tylko coś za co już trochę osób zapłaciło), z drugiej - jeśli nie będzie takich Beczli, to zostaną na placu boju tylko Olegi i Luthiery... A myślę, że nikt z nas tego nie chce.
-
Z posta na stronie wynika, że pokłócili się o kasę. Ja rozumiem, że Beczla ten projekt może przerastać, ale do cieżkiej choroby, to wciąż jest biznes i nie robi się takich wyskoków, wszystkie decyzje powinno się podejmować z dystansem i chłodną głową. Zresztą zaczyna mnie już też męczyć to jęczenie na temat tego, kto jaką jest osoba i do czego się nie nadaje i co u niego w życiu osobistym. Jak ktoś ze znajomych bierze rozwód, to dowiaduję się o tym mimochodem, a taki Luthier? Na każdym forum się już chwalił. Jak dla mnie to jest żałosne (nie że bierze rozwód, tylko że wszyscy wiedzą wszystko o jego osobistych problemach) i pokazuje jak nieprofesjonalni są ci ludzie. W firmie w której pracuje wszyscy ludzie, którzy poedjmują jakiekolwiek istotne decyzje, czy reprezentują firmę na zewnątrz maja kontraktowy zakaz posiadania profili na portalach społecznościowych i do głowy by nikomu nie przyszło, żeby publicznie mówić o swoim zdrowiu, czy problemach osobistych, bo takie rzeczy negatywnie rzutuja na wizerunek firmy. A już na pewno nikt nie przynałby się, że pokłócił się ze wspónikami o kasę!!!
Zaczynam mieć już nieco dość devów z krajów postkomunistycznych - wieczne bety, zero promocji produktów, fatalne relacje z community (wyjątkiem jest 777, ale może to tylko mnie dali masę samolotów za darmo, bo jestem taki fajny). Jeśli ktoś kiedyś założy Kickstartera na założenie studia robiącego simy, które będzie się składać z np Amerykanów, to będzie to chyba pierwszy projekt do którego się dorzuce.
-
To napisz do tych z Fighter Ooops, pewnie z radością przyjmą każde wsparcie, nawet w postaci zakupu kubka :032:
-
Wysyłali chociaż te kubki, czy na obietnicach się skończyło? :).
-
(wyjątkiem jest 777, ale może to tylko mnie dali masę samolotów za darmo, bo jestem taki fajny).
777 to Amerykańska firma (Jason Wiliams). Rosjanie robili RoF'a pod szyldem neoqb.
-
Dajcie już spokój z marudzeniem, bo polecą :icon_luger_148:. Czas pokaże co wyjdzie z tym dodatkiem.
-
Czy ja dobrze widzę, że zniknął dział na ichnim forum dotyczący MiGa?
-
777 to Amerykańska firma (Jason Wiliams). Rosjanie robili RoF'a pod szyldem neoqb.
Zdaje się, że właścicielem Eagle Dynamics jest natomiast The Fighter Collection :-)
Czy ja dobrze widzę, że zniknął dział na ichnim forum dotyczący MiGa?
Kogoś paluszki zaswędziały :evil:
-
Czy ja dobrze widzę, że zniknął dział na ichnim forum dotyczący MiGa?
Ano, ED się wkurzyło? No to zapomnijmy chyba o MiG'u :(.
-
Ekhm... żarło, żarło i zdechło. Po obiecujących miesiącach żałosny finisz.
-
ED się nie wkurzyło. Żeby nie było biadolenia podobnego do tego tutaj oraz z racji braku jednoznacznego stanowiska temat zrobił wypad o czym pisałem stronę wcześniej, co też przewidział Samraz. Tam już dochodziło do zbiorowej histerii i całej masy niepotrzebnych spekulacji. Jak się chłopaki określą to wtedy pewnie wszystkich poinformują. Na chwilę obecną wersja jest taka jak była czyli MiG będzie wydany w marcu.
-
Myk jest taki, że w ogóle z forum DCS zniknął dział dotyczący MiG'a.
To znaczy - zniknął z głównej strony forum, bo dział cały czas istnieje pod linkiem bezpośrednim: http://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=201
-
ED, a w zasadzie klakierzy czy też innej maści pożyteczni idioci czyt. moderatorzy tłumaczą tym, że dział został "zamrożony" do czasu wyklarowania się sytuacji.
-
Myk jest taki, że w ogóle z forum DCS zniknął dział dotyczący MiG'a.
To znaczy - zniknął z głównej strony forum, bo dział cały czas istnieje pod linkiem bezpośrednim: http://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=201
Istnieje, ale już się nie da tam zajrzeć:
"you do not have permission to access this page"
-
Istnieje, ale już się nie da tam zajrzeć:
Jeszcze dwie godziny temu można było.
-
Cóż, nie ma tu nic do oglądania, czas wracać do Iłka. :O
Szkoda...
-
Prosze sie nie przejmowac. Jestesmy w rozmowach zeby rozwiazac sytuacje. To jest wielki klopot wynikajacy z zdrady. Probowalismy rozwiazac sytuacje wsród zespolu, ale niestety tylko godziny po przedstawieniu negocjacji, pojawil sie publiczny post. Wiecej niepowiem w tym momencie. Mam nadzieje ze kiedys da rade wyjasnic ta historie. Nikt znas niechcial publicznego sztormu.
Bylo to nieprofesjonalne podejscie jednej szczególowej osoby.
Zreszta, nikogo nieprzerasta MiG. Samolot jest praktycznie gotowy.
Ja juz pracuje exklusywnie nad nastepnym/ych, ale bedziemy sie nazywali inaczej i ja bede prowadzil zespól.
Przepraszam za mój slaby Polski, pare lat w Warszawie mieszkalem ale duzo w pisemnych umietnosci to nie dalo, a szwedzki jest dosc innym jezykiem. :)
Cheers,
Nicholas -- DCS: MiG-21 Lead Artist
-
Czekamy i trzymamy kciuki za cały projekt, aby dotarł do szczęśliwego końca.
-
Powodzenia i witamy na forum. :)
-
Cieszy mnie ta wiadomość, trzymam kciuki za powodzenie! ;)
-
Dzięki za update, powodzenia! :)
-
Dzięki Cobra i witamy na forum. Mógłbyś potwierdzić, że projekt będzie tak samo zaawansowany (radar, RSBN), oraz czy następne projekty będą na tym samym poziomie co DCS: MiG-21 Bis?
-
No i znowu świat stał się piękniejszy. 8)
-
Witamy na forum! Świetna wiadomość! Powodzenia i polskim się nie przejmuj jest całkiem dobry - zrozumiały po pierwszym czytaniu. Posty niektórych czytam po trzy razy i nie wiem o co im chodzi :). Śmiało możesz pisać po angielsku jeśli Ci wygodniej my to przetłumaczymy :).
-
Dziekuje za cieple przyjecie! Chcialem w lepszych warunkach przestac lurkowac, ale moze lepiej ze teraz. :)
@Kusch: DCS: MiG-21 w tym momencie jest pelnym DCS modulem. Stawia to nam duzo warunków co do systemów i AFM. Szczerze bym powiedzial ze niemamy zadnych problemów gdy porównojemy sie do np. A-10C. Jestesmy na poziome ktorzy wszyscy oczekuja.
Co do przyszlych produktów, potwierdzam ze jestesmy zdedykowani do poziomu DCS w wszystkich naszych "glownych" samolotów. Z drugiej strony tez nie wykluczam FC-level samolotów w róznych formach dodatkowych.
MiG-23 jest niestety w tym momencie wykluczony dla nas, pracujemy nad czyms dosc daleko od tego.
Mam nadzieje i domyslal bym sie ze to co tworzymy bedzie mile widziane przez, specificznie, milosników IL-2. :)
-
Przepraszam za mój slaby Polski, pare lat w Warszawie mieszkalem ale duzo w pisemnych umietnosci to nie dalo, a szwedzki jest dosc innym jezykiem. :)
I tak jest naprawdę nieźle!!! :-)
-
Jättebra. Tack så mycket.
-
@Cobra, czekam na MiG-a bo spełni się moje małe marzenie aby polecieć tym samolotem :) choćby wirtualnie.
No co? Można mieć chyba marzenia po MiG-29 :evil:
-
@Cobra, czekam na MiG-a bo spełni się moje małe marzenie aby polecieć tym samolotem :) choćby wirtualnie.
No co? Można mieć chyba marzenia po MiG-29 :evil:
My tu na RWD-8 czekamy, a nie jakieś tam gierki! ;)
-
@Cobra, czekam na MiG-a bo spełni się moje małe marzenie aby polecieć tym samolotem :) choćby wirtualnie.
No co? Można mieć chyba marzenia po MiG-29 :evil:
No.. to tak jakby Hugh Heffner marzył o przeleceniu 60-tki :D
-
Zbanuje ktoś kiedyś wujka w końcu? :118:
-
Z kronikarskiego obowiązku:
There are some significant changes ongoing with the development of the MiG-21 project. I do though feel confident that this project will be released. Once all the dust has settled, I'm sure there will be an announcement by the MiG-21 development team that answers your questions. In the meantime, there is nothing more to say given that much has yet to be finalized.
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1981767&postcount=186
-
Jak feniks z popiołów ;-) http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=121171
Nowa nazwa (Leatherneck Simulations), skład bez Becza i oczywiście poślizg w wydaniu :-)
-
Bez Beczla ale i bez pieniędzy trzeba dodać ;)
-
Jeszcze dzisiaj ma się pojawić "development update". Fajnie, że udało się chłopakom jakoś pozbierać :).
-
Dosłownie - zrobił się z tego "czeski film".
-
Czyli co z moimi dwudziestoma zielonymi? Poszły się...?
-
...napić węgierskiego piwa :)
-
Nie wiadomo co z pieniędzmi - czy Beczl je wziął i sobie poszedł, czy zostały mu oddane, ale żadnych pieniędzy z późniejszej sprzedaży nie dostanie.
Dla nas to bez znaczenia, LS napisali, że jak zapłaciłeś na indiegogo to samolot dostaniesz, mimo iż te pieniądze do nich nie trafiły.
-
Dzięki. Fajnie z Ich strony. :)
-
Dla nas to bez znaczenia, LS napisali, że jak zapłaciłeś na indiegogo to samolot dostaniesz, mimo iż te pieniądze do nich nie trafiły.
I za to dla nich szacunek. Jak już MiGacz wyjdzie to choćby dlatego warto kupić w pełnej cenie.
-
Myślę, że nie mieli innego wyjścia. Być może nawet był to warunek porozumienia z Beczem. Podejrzewam, że i tak pieniądze z kampanii zostały już skonsumowane, w tym na wynagrodzenia dla pracujących przy projekcie, więc być może twierdzenie Leatherneck Simulations o tym, że oni nic z Indiegogo nie otrzymają (nie otrzymali) jest nieco naciągane (a przynajmniej z moralnego punktu wiedzenia).
Ponadto gdzieś w tle jest ED, które nawet być może zobowiązało się w jakiś sposób sfinansować dokończenie projektu. Wiem, że dla wielu z Was MiG-21 to był niezależny projekt, ale dla sporej grupy był to po prostu kolejny produkt pod marką DCS, więc przez całe zamieszanie marka ucierpiała, a mogła jeszcze bardziej - w sytuacji, w której okazałoby się, że ludzie zostali oszukani na Indiegogo. Z drugiej strony tego typu myślenie i marketing nie są mocną stroną ED.
-
Myślę, że nie mieli innego wyjścia. Być może nawet był to warunek porozumienia z Beczem. Podejrzewam, że i tak pieniądze z kampanii zostały już skonsumowane, w tym na wynagrodzenia dla pracujących przy projekcie, więc być może twierdzenie Leatherneck Simulations o tym, że oni nic z Indiegogo nie otrzymają (nie otrzymali) jest nieco naciągane (a przynajmniej z moralnego punktu wiedzenia).
Ponadto gdzieś w tle jest ED, które nawet być może zobowiązało się w jakiś sposób sfinansować dokończenie projektu. Wiem, że dla wielu z Was MiG-21 to był niezależny projekt, ale dla sporej grupy był to po prostu kolejny produkt pod marką DCS, więc przez całe zamieszanie marka ucierpiała, a mogła jeszcze bardziej - w sytuacji, w której okazałoby się, że ludzie zostali oszukani na Indiegogo. Z drugiej strony tego typu myślenie i marketing nie są mocną stroną ED.
Witam,
Ciesze sie za cieple slowa i za zaufanie.
Chcialem tylko szybko wskoczyc i potwierdzic ze pienieadze z kampanii niebyly w zaden sposób skonsumowane przez projektantów.
Cheers!
Nick
-
Życzę Wam z całego serca powodzenia i mam nadzieję, że uda się dokończyć projekt sprawnie i że to mimo wszystko pozwoli Wam dalej zajmować się produkcją symulatorów. Co oczywiście nie zmienia faktu, że gdybyście wydali MiG-a bez zaspokojenia ludzi biorących udział w kampanii na Indiegogo, to by Was zjedzono na forach :wink:. Tym niemniej szacunek za postawę, bo chyba nie moglibyście zrobić niczego lepszego od tego, co napisaliście. Bardzo podoba mi się eleganckie przedstawienie wszystkiego w poście na forum ED, w tym Q&A, które nie próbuje ukrywać tego, co się stało.
-
Trzymamy kciuki Cobra i powodzenia w dalszej pracy. Czekamy (nie)cierpliwie. :)
-
Na forum ED Cobra napisał:
Leatherneck Simulations is (soon to be) an extension of an existing LLC based in Poland.
We are (obviously) committed to supporting our product for years to come. We are a business, and without a quality product that is well supported during it's entire lifetime, we are nothing.
źródło:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2007868&postcount=104
Wie ktoś coś więcej o tym LLC ?
-
LLC to po postu "Limited liability company" czyli po naszemu "Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością" (sp. z o.o). Nie podano konkretniej nazwy.
-
Cieszę się, że projekt "Ołówka" wrócił na dawne tory i może w końcu doczekam się wydania. Niemniej 15 tyś. dolców nie trafiło tam gdzie powinno i generalnie szkoda, że musiało dojść do takiego wewnętrznego podziału. Cieszę się, że pomimo smrodku będę mógł liczyć na kopię tego dodatku.
Tak czy siak życzę powodzenia w interesie i żeby nie było takich katastrof w przyszłości! ;)
PS. A z ciekawości zapytam co ze stroną projektu? Stara wciąż działa i wszystkie informacje tam są też po staremu :P.
-
:icon_smile:
Leatherneck Simulations is (soon to be) an extension of an existing LLC based in Poland.
Ooo, no to miły akcent. Będą myśleć, że to polska firma :icon_biggrin: .
-
Rozszerzamy dzialalnosc spólki mojego ojca w Swinoujsciu, która w tym momencie sie zajmuje maszynami budowlanymi.
Jest to dla nas dobry sposób aby ulatwic podatki i umowy. :)
Strona w prszyszlym tygodniu bedzie gotowa. Stara bedzie w tedy usunienta (redirect)
-
Rozszerzamy dzialalnosc spólki mojego ojca w Swinoujsciu, która w tym momencie sie zajmuje maszynami budowlanymi.
Jest to dla nas dobry sposób aby ulatwic podatki i umowy. :)
To może doczekamy się modułu koparki do DCS ;).
-
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41767723/Weapons/BYOI/BYOI_PS_Magazine_Issue_230-The_D7E_Tractor.pdf
8)
-
(https://scontent-b-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-prn2/t1/1964807_726515874036970_871270919_n.jpg)
-
Bardzo ostrożnie się jaram.
-
Mini-update i screeny z odpalenia Kh-66:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2018515&postcount=42
-
Jak ktoś ma czas to może popatrzeć nad czym aktualnie pracuje Rudel:
http://www.twitch.tv/rudel82
p.s. teraz akurat lata MiG'iem :)
-
Kilka słów na temat postępu prac i nowe, śliczne screeny:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=123060
-
Widać pracujący wyświetlacz radaru. I to jest rzeczywiście ciekawe.
-
... i jeszcze kilka stron manuala na zachętę:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2044404&postcount=16
-
Wygląda nieźle. :)
-
Dbałość o detale porażająca :) Nie mogę się doczekać aż go wydadzą.
-
Kilka słów na temat planów wydawniczych:
raz: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2047337&postcount=103
dwa: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2048357&postcount=128
-
Leatherneck Simulations mają już swoją oficjalną stronę:
http://www.leatherneck-sim.com/
Na której między innymi:
The DCS: MiG-21bis will launch May-June 2014.
-
Pojawił się filmik oraz kilka nowych informacji na temat MiG-owego cudeńka ;):
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2076695&postcount=1
-
Też nie mogę się doczekać, ale z tego co widzę warto czekać.
-
Idzie ku dobremu jak widać. Podoba mi się, że szafa kopci i taki soczysty dźwięk silnika jest (o ile oczywiście to nie nakładka przy montażu filmu). Kokpit się też elegancko prezentuje.
-
Info dla osób, które wsparły projekt na Indiegogo odnośnie uzyskania kopii gry:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2079141&postcount=1
-
Poszło. Dzięki :).
-
http://www.youtube.com/watch?v=Uv54EYq5Hic
-
Poprzysiągłem sobie, że nie kupię nic w najbliższym czasie ,ale powoli zaczynam wymiękać :583:
-
Elian nie jesteś sam + F-86 , tylko pieniędzy nie ma skąd zrywać .
-
Panowie, skontaktujcie się z twórcami, jeszcze jest czas aby zmienić tę głupią nalepkę na wprost widoku w kabinie samolotu. Nie wiem czy potem da się jakoś to zamalować. Ruszcie temat na obcojęzycznych forach, jak więcej osób poprze ten pomysł to na pewno Beczl zdąży jeszcze to zamalować przed premierą.
-
Beczl nie jest już twórca Mig-a.
-
w każdym bądź razie nie umiałem się zarejestrować na forum ED.
Jeżeli ktoś może się tam zarejestrować to proszony jest o napisanie postu o niniejszej treści: "Hi, Is it possible to remove this stupid annoying sticker from the base of the gunsight in front view in the cabin of the aircraft. I do not know if I can somehow then repaint it. Thank you for understanding".
-
w każdym bądź razie nie umiałem się zarejestrować na forum ED.
Jeżeli ktoś może się tam zarejestrować to proszony jest o napisanie postu o niniejszej treści: "Hi, Is it possible to remove this stupid annoying sticker from the base of the gunsight in front view in the cabin of the aircraft. I do not know if I can somehow then repaint it. Thank you for understanding".
Pewnie się na czymś wzorują:
(http://img687.imageshack.us/img687/1759/21sau021.jpg) (http://www.pixstel.com/mig-21bis-sau-cockpit_pics43-4392.jpg)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=98746&d=1401255466)
Czy głupia? Kwestia gustu. Nie przyglądałem się tej tu, ale w Su-27 masz np. tam zapisane częstotliwości lotnisk, więc nie głupia, a przydatna. Natomiast jeśli nie pasuje - spokojnie, to tekstura. Zawsze moższ ją odszukać i sobie zamalować w photoshopie i po kłopocie.
-
Wstawić zdjęcie dziewczyny/kochanki/żony/kota ;D
-
Przypomnijcie mi, i wrzuce texture bez kartki po wydaniu samolotu.
I tak; w wiekszosci MiG-21 jest naklejona kartka na ASP.
-
Naklejka jest extra! Podkreśla analogowy charakter maszyny. ;)
-
W naszym MiG'u (8859, Gdynia) też była karteczka:
(http://oi58.tinypic.com/2f0fuwm.jpg)
-
MiG jest blisko wydania choć dokładnej daty jeszcze nie znamy. Zostały małe poprawki, kilka usprawnień graficznych, ale kod jest generalnie gotowy.
Some heavier updates coming fairly soon.
In essence, bar a few minor bugs and one or two minor art tasks, the DCS: MiG-21 is pretty much finished. We're still working on a few tasks related to QC, Testing, and core integration.
We're pretty silent as it's been a couple of busy weeks for everyone. A close family member of mine passed away recently, triggering a lot of travel. Anothers' first child was born just a few days ago.
But we're remaining productive as ever.
Knowing that there is essentially not a single line of code left to be written is certainly a liberating feeling. :)
Cheers,
Nick
-
Dobre wieści, ten MiG to dla mnie najciekawszy produkt od czasu A-10C.
-
Nowe video: http://www.youtube.com/watch?v=TSPT-tConPs
Oraz mini update: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2109848&postcount=1
-
Jak zwykle pięknie wszystko wygląda, czuć w kościach, że premiera już niebawem. Marzy mi się wspólne latanie bisami np. w barwach 34 PLM z Babich Dołów. Na upartego, można i Mi-17 dołączyć do lotów. W końcu mamy dwa typy statków powietrznych na poziomie DCS, które służą/służyły w jednej bazie.
-
Kabina rzeczywiście wygląda niesamowicie, mam tylko nadzieję że, tak jak zapowiadał Rudel, poprawią błędy w modelu zewnętrznym (najlepiej przed premierą a nie w patchu jak było planowane).
Niby źle nie jest ale na chwilę obecną model jest dosyć nierówny jeśli chodzi o jakość detali.
-
Chyba faktycznie niektórzy nie mogą się doczekać, zaczerpnięta lista na pdst Video z YT:
Clear cockpit: http://i.imgur.com/l0ziQgK.png (http://i.imgur.com/l0ziQgK.png)
Switches numbered: http://i.imgur.com/fhqnsW5.png
Areas marked: http://i.imgur.com/Lz06Z8J.png
Arrows until Step 22: http://i.imgur.com/KHVaeSd.png
Arrows after Step 22: http://i.imgur.com/4HL4KnT.png
Arrows until step 22+numbers+markers: http://i.imgur.com/GDhEwts.png
Arrows after step 22+numbers+markers: http://i.imgur.com/zDvIQUq.png
-
Informacyjnie - będą 2 malowania PL w pakiecie z MiG'iem.
-
Póki co ;). Pewnie będzie więcej, bo Polak potrafi, prawda? :D
-
Tak się zastanawiam co by tu napisać i przyszło mi na myśl, że brakuje tu czegoś,
mianowicie chodzi o wskaźnik komend naprowadzania IPŁ-MK (ИПЛ), aż do czasów wojny Jugosławii stosowano system naziemny, który naprowadzał pilota na cel. Wtedy samoloty te nigdy nie zostały użyte w ponieważ NATO zniszczyło radary naziemne. Wyczytałem to w instrukcji do Miga 21 bis wydanego przez Lago do FS2004. Ciekawostką jest, że właśnie ci goście z Lago zrobili ten dodatek do FS najpierw na potrzeby symulatora który został zbudowany w bazie lotniczej Pula (LDPL) w Chorwacji. Z innych legend warto wspomnieć o podziemnej bazie bisów, zdaje się Klek czyli Zeljava (LYBI) w Bośni a także o wystrzeliwaniu pocisków balistycznych z Bułgarii wynoszonych najpierw na 15000 m przez Miga.
-
Najbardziej efektywnym systemem naprowadzania-czasami efektownym dla pilota-byl system foniczno-reczny, kiedy to doswiadczony NN siedzial na PLSD i za pomoca RDST, wysokosciomierza i odleglosciomierza oraz suwaka nawigatorskiego robil robote i wyprowadzal na cel np.: z przedniej polsfery, wyzej 200 w odleglosci 4-5 km.
-
@Frey
Być może brakuje dlatego, że ten MiG będzie w wersji wyposażonej w RSBN a nie (jak chociażby polskie bisy) Lazur?
-
@Frey
Być może brakuje dlatego, że ten MiG będzie w wersji wyposażonej w RSBN a nie (jak chociażby polskie bisy) Lazur?
Zgadza sie, modelujemy wariant z RSBN.
-
A jaki jest plan? Ołówek wyjdzie razem z patchem 1.2.9 czy dopiero z 1.3.0?
-
1.2.9 nie wyjdzie wcale. 1.3.0 wejdzie zaraz po 1.2.8, i planują go na jesień tego roku. MiG-21 ma wyjść w tym miesiącu, czyli w 1.2.8.
-
Na pewno? 1.2.9 rozumiem miał nie wyjść, ale chyba jednak wyjdzie razem z Sabre.
Uh -- what did you find out from Chizh?
1. That they're creating an interim 1.2.9 version for the Sabre release.
2. That the MiG-21 won't be in this interim 1.2.9 version.
So, essentially, almost nothing new. 1.2.9 was not supposed to exist.
I heard about it here, today, for the first time. It hasn't had any bearing on the MiG-21 -- our binaries are currently compiled for 1.3.0.
This is a fluid situation and I don't have any concrete information to share with you all just yet.
^ Znalazłem to przed chwilą i już nie mam więcej pytań. :)
-
Tak na logikę - chociaż faktycznie miało nie być, musi być coś pomiędzy 1.3.0 a 1.2.8 ponieważ jak wyjdzie Dora i Sabre to musi pójść i patch. MiG'a jeszcze nie będzie, więc bardziej trzeba nastawiać się na jego premierę na jesień wraz z EDGE być może. Sabre miał być w lipcu, D-9 5.08 więc obie maszyny obstawiam, że wyjdą na początku sierpnia z łatką 1.2.9, albo 1.2.85 skoro 1.2.9 miało nie być ;).
-
Obecna wersja to nie 1.2.8.
Obecna wersja ma numer 1.2.8.27915. To dość numerków by upchać kila tysięcy patchy bez zmieniania na 1.2.9.x, czy 1.3.0.x.
-
No racja, a to spokojnie, jakieś xx999 zawsze można dać :126: .
-
Niech już będzie w październiku... :564:
Zdania zaczynamy z wielkiej litery.
Kusch
-
http://www.4shared.com/video/Rp7vxlrSce/InstLetNL16.html
http://www.4shared.com/video/x8KHAee9ce/AkrLetenjeNL16.html
Pozwoliłem sobie przesłać wam dwa 30 min. filmy, właściwie są to instrukcje dla pilota Mig-21 z lat 80', filmy są tak nudne dla normalnego widza, że niemożliwe do oglądania dla nikogo oprócz jedynie chyba tych którzy piszą w niniejszym temacie.
Zwróćcie uwagę na lot w strefie określonej przez radiolatarnie, praktycznie taka strefa z założenia byłaby chroniona przez własną artylerię przeciwlotniczą, tak że nikt by nie podszedł do strefy ani żaden wrogi SAM nie groziłby od tyłu ani od przodu, właściwie to byłby warunek konieczny misji, lot na przechwycenie możliwy byłby tylko w granicy tej strefy. Widać to dobrze w Sam-simulatorze, że jedno musi być z drugim powiązane. To założenie jest taktycznie istotne jeżeli w DCS world mieć będziemy za przeciwnika F-15, inaczej każda misja będzie porażką.
-
Bym liczyl ze bedzie razem z 1.3.0 -- ale narazie niejestesmy sami pewni. Musimy sie dopasowywac do ED, niestety.
Takze, jescze przez jakis czas na tanich zupkach zyje! :P
-
Bym liczyl ze bedzie razem z 1.3.0 -- ale narazie niejestesmy sami pewni. Musimy sie dopasowywac do ED, niestety.
Takze, jescze przez jakis czas na tanich zupkach zyje! :P
http://youtu.be/bufAoBAfoLI?t=43s
-
Kolejny mini update plus jeden screen z VC:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2118216&postcount=1
(https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/t31.0-8/10506865_724554574256799_5662375175025261066_o.jpg)
-
Panel nad celownikiem służy do obsługi zasobnika SPS-141. W tym samym miejscu będzie mógł pojawić się także panel do bomb specjalnych oraz do zasobnika z działkiem.
-
Na temat malowań:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2118750&postcount=2
Currently finished:
VVS Bare Metal
VVS Quad-Tone Camo
Poland - 1st DLM (Navy) Babie Doly
Indian - 15th Squadron "Flying Lances"
Serbian - 101. lae (101FS) Batajnica AB
MiG-21 Demonstrator (first MiG-21bis)
Croatia - Avenger of Dubrovnik
USA (Fictional) - From Russia with Love
Finland - HavLLv 31
Fictional BLUFOR (For Campaign)
Fictional REDFOR (For Campaign)
In Progress:
Bulgarian, Croatian, Slovak, Hungarian, Czech, Cuban, Egypt, Syria, GDDR, China (J-7 fictional), Iraq and some more that I'm forgetting.
-
Panel nad celownikiem służy do obsługi zasobnika SPS-141. W tym samym miejscu będzie mógł pojawić się także panel do bomb specjalnych oraz do zasobnika z działkiem.
Zaintrygował mnie ten panel do " zasobnika z działkiem " To jest coś wymyślone na potrzeby gry ? Bo w rzeczywistości 21bis nie przenosił żadnego zasobnika z działkiem .A może czegoś nie wiem ?
-
Kiedyś był pokazany filmik z DCS:MiG-21 z GUV-8700, co nie ukrywam, że ubawiło mnie niezmiernie bo zasięg tego uzbrojenia jest taki sam jak minimalny dla profilu ataku celi z użyciem uzbrojenia strzeleckiego na tym samolocie, z powodu ryzyka wyłapania rykoszetów własnych pocisków.
-
Ja też pierwsze słyszę o zasobniku UPK (tak Cobra napisał tutaj (http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2118261&postcount=4)) na bisie. Może mają na to papiery? Ale nawet jeśli to fantazja - zawsze można nie używać.
-
Ja właśnie śledząc losy tego poda dla DCS Mi-8 natrafiłem na ten screen jeszcze za czasów beczla, przed Migiem był + nawet ten granatnik który podwiesza się pod tę trzepaczkę.
-
Ja też pierwsze słyszę o zasobniku UPK (tak Cobra napisał tutaj (http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2118261&postcount=4)) na bisie. Może mają na to papiery? Ale nawet jeśli to fantazja - zawsze można nie używać.
Fantazja - pracowałem przy BIS-ach 23 lata . Nawet instrukcje nie podają takiego uzbrojenia , pomijając fakt że przez tyle lat coś by się słyszało o takiej modernizacji.
-
UPK-23-250 czy SPPU-22 i inne nie przeszkadzają mi, pod warunkiem, że fizycznie była możliwość zaadaptowania takiego wyposażenia. Co irytuje mnie niezmiernie, to na siłę wymyślanie czegoś własnego, gdy dostępnych jest wiele rozwiązań jakie stosowane były w praktyce (ten problem dotyczy DCS:UH-1H).
-
O znalazłem tego screena:
(http://i378.photobucket.com/albums/oo227/minoslas/DCS%20FC2%20BS%20A10C%20series/WIP_DCS_Mig21_weapon_023.jpg)
(http://i378.photobucket.com/albums/oo227/minoslas/DCS%20FC2%20BS%20A10C%20series/WIP_DCS_Mig21_weapon_004.jpg)
(http://i378.photobucket.com/albums/oo227/minoslas/DCS%20FC2%20BS%20A10C%20series/WIP_DCS_Mig21_weapon_001.jpg)
-
Podwieszenie UPK-23 jest mozliwe, ale niebylo stosowane w zaden sposób operacyjnie.
W lutym postanowilismy usunac mozliwosc podwieszenia UPK-23, ale czlonkowie forum ED prosili nas zeby zostala mozliwosc. I zostala. :)
-
Podwieszenie zasobnika WRE SPS-141Je też jest możliwe np. pod 21UM, tak jak zasobnika SPS-141 od Suczki pod 21bis , ale to nie znaczy że urządzenie działa , albo że w/w samoloty mają instalacje na płatowcu do działania tychże urządzeń . Tak z ciekawości zapytam Kol. Cobra8472 , na jakiej podstawie twierdzisz że podwieszenie UPK-23 jest możliwe pod belki 21 [ może rzeczywiście można podwiesić bo pasują zamki i uchwyty ] ale czy 21 miał instalację do sterowania działaniem tych UPK ? Naprawdę mnie to zaciekawiło. :)
-
Na sowieckim sprzęcie się nie znam specjalnie dobrze, ale z tego co rozumiem, to SPS-141 to zasobnik defensywny, jak amerykańskie ALQ-119 i ALQ-131, z założenia konstrukcje autonomiczne i zautomatyzowane wymagające minimalnego zakresu sterowania. U amerykanów wszystko jest w modułach i nawet panele można przenosić miedzy różnymi samolotami bez potrzeby modyfikacji - jedynie kwestia okablowania - wykorzystanie dotychczasowego z nieużywanych systemów, bądź położenia nowych. Np Irańskie F-5 latały z zasobnikami zapożyczonymi z uziemionych F-4 w trakcie wojny z Irakiem, właśnie zaadoptowane w ten sposób.
Więc teraz pytanie: czy ten panel występuje w takich formach w jakich będzie wykorzystany w tym Bisie w jakiejś innej maszynie - SU-25, MiGu-23, 27 ? Konkretnie pytam o te nietypowe graty - jak zasobnik UPK i bomby inne niż FAB-xxx? No i jeżeli rozwijamy wachlarz o takie typy uzbrojenia, to czy zaadaptowane też zostaną te z eksportowych F-7 jak Matra 550 Magic, AIM-9P i M, chińskie pociski PL-x itp. itd. ?
-
https://www.facebook.com/eagle.dynamics/posts/10154430712040341
LS zintegrował wersję AI MiGa z DCS World 2.0.0 (taki numerek dostanie kolejna wersja - ze względu na duży zakres zmian). No i dwie fotki MiGa w chyba jakimś fikcyjnym malowaniu z Ch-66 i chyba bombką grzybkującą?
-
MiG z EDGE:
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=101113&d=1405628097)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=101115&d=1405628097)
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2120170#post2120170
-
Komentarz do powyższych zdjęć:
-po jakiego czorta ten samolot taszczy dalej przyspieszacze [ po starcie powinny być natychmiast odrzucone ] Pomijam fakt użycia przyspieszaczy przy podwieszeniu specbomby , ale jak się samolot obwiesiło jak choinkę to i trzeba zwiększyc ciąg . I w tym wypadku gdy wisi specbomba , pociski powietrze -ziemia niby do czego mają służyć ?
-gdy pod k-bem wisi specbomba , z samolotu trzeba było zdemontować osłony kół głównych .Ten wyrób był trochę za duży i nie mieścił się normalnie między osłonami .
-
Jak widzicie Panowie taktykę rozgrywek w DCS jeżeli będziemy mieli przeciwnika z Żukiem i R-77, albo AIM-120?
-
Jeżeli dobrze pamiętam, to w Muzeum w Drzonowie jakieś 10 lat temu był wystawiony MiG-21 z wgłębieniem w środkowej części kadłuba na "specbombę" (jeżeli pod tym wyrażeniem należy rozumieć atomówkę). Takich przerobionych Migów było podobno tylko kilka (bodajże 3 szt.). Spróbuję znaleźć jakieś fotki tego egzemplarza - kilka lat temu poprzestawiali wszystko i tego egzemplarza już nie ma :(
-
Tych samolotów do przenoszenia spec-bomb , było dużo więcej niż 3 . :) Na pewno 21PFM -wersja 94N [ chyba w Debrznie ] plus wszystkie 72 szt. 21bis - Zegrze Pom. i Babie Doły.
-
W Drzonowie na pewno stal PFM. Był o tyle charakterystyczny że miał to wgłębienie dzięki któremu bomba częściowo kryła się w sylwetce płatowca. Zakładam że chodziło o mały prześwit wynikający z rozmiarów bombki. W bisach tego problemu nie było?
-
Nie mam pojęcia jak to wyglądało w PFM [ ale nie pasuje mi to stwierdzenie o bombie częściowo ukrytej ]
Do tej pory byłem przekonany , że na PFM tak jak na 21bis podmieniano belkę podkadłubową -paliwową , na belkę specjalną i podwieszano specbombę , która wisiała jak zbiornik podkadłubowy .Na bis-ie to właśnie belka specjalna była częściowo "wpuszczona " w kadłub samolotu. Oczywiście warunkiem podwieszenia "produktu" było zdemontowanie osłon kół głównych , bo specbomba miała dużą średnicę i nie mieściła się między osłonami. Byłoby fajnie gdybyś znalazł fotkę PFM z Drzonowa . :)
-
O tego Wam chodzi ?
Wg podpisu pod zdjęciem
MiG-21PFM typ 94N (94N7815) numer boczny 7815 w Lubuskim Muzeum Wojskowym w Drzonowie. Fot: Damazy "Max" Targański.
(http://pspbis.fm.interia.pl/mig21pfm_pliki/7815.jpg)
Link:
http://pspbis.fm.interia.pl/mig21pfm.htm
-
Nie, wtedy samoloty stały tam, gdzie teraz jest artyleria lufowa - czyli po lewej stronie. Pod kadłubem nie było nic podwieszone dlatego ta "niecka" w kadłubie była widoczna. Poszukam tej fotki...
-
Tak to powinno wyglądać przed samym zamontowaniem spec-belki.
(http://i.imgur.com/UUAIcJs.jpg)
(http://i.imgur.com/m1pGOjO.jpg)
A tak już z belką i specbombą [ niestety tylko rysunek -nie wiem czy ktoś widział na żywo ten produkt , nawet w wersji IAB-500 [ imitator A ] podwieszony pod 21 .
(http://i.imgur.com/i4SI22H.jpg)
-
Komentarz do powyższych zdjęć:
-po jakiego czorta ten samolot taszczy dalej przyspieszacze [ po starcie powinny być natychmiast odrzucone ] Pomijam fakt użycia przyspieszaczy przy podwieszeniu specbomby , ale jak się samolot obwiesiło jak choinkę to i trzeba zwiększyc ciąg . I w tym wypadku gdy wisi specbomba , pociski powietrze -ziemia niby do czego mają służyć ?
-gdy pod k-bem wisi specbomba , z samolotu trzeba było zdemontować osłony kół głównych .Ten wyrób był trochę za duży i nie mieścił się normalnie między osłonami .
Niech już babcia przestanie truć... pupę jak stara baba. To odnośnie "choinki" - screen ma cel promocyjny (ludzie na forum ED jarają się tym, że wreszcie będą przyspieszacze), więc dla lansu do sweet foci autor może sobie wieszać konfiguracje kompletnie z sufitu, jak mawiają bracia Anglosasi - "Just for the fuck of it". Zgadzam się natomiast z problemem drzwi podwozia i fajnie by było, gdyby Nicholas i Novak zwrócili uwagę na ten szczegół.
-
Zgadzam się natomiast z problemem drzwi podwozia i fajnie by było, gdyby Nicholas i Novak zwrócili uwagę na ten szczegół.
Już zwrócili, Cobra czyta wasze posty na forum i potwierdził (na forum ED) ze pochylą się nad tym.
-
Drzwi usuniente przy montowaniu specbomby. Dziekuje!
-
Super! Diabeł tkwi w szczegółach. :)
-
A taki nowy art od autorów:
(http://www.leatherneck-sim.com/dusk_lo.png)
-
Jak widzicie Panowie taktykę rozgrywek w DCS jeżeli będziemy mieli przeciwnika z Żukiem i R-27, albo AIM-120?
Rozumiem że wszyscy lubimy modelarstwo, ale ja mam pytanie jak zapatrujecie się na taktykę zastosowania Bisa w DCS. Przykładowo: opanowałem nawigację RSBN i technikę pilotażu, ale jak tylko włączę się do gry online to na dzień dobry, dostaję z boku R-27.
Czy jest ktoś chętny do odpowiedzenia w temacie?
-
Spokojnie. Wszystko zależy od "projektu" misji, która stoi na serwerze.
-
MiG-21 po prostu nie będzie się nadawał do airquake'a z Orłami i Flankerami. Tak samo jak A-10C, Ka-50, Mi-8... itd. Zamiast tego proponuję albo coop albo misje z bardziej rozbudowanym "scenariuszem" i podziałem na role, gdzie MiG-21bis nie będzie musiał walczyć z przeciwnikiem, z którym nie ma szans wygrać.
-
Bis będzie miał specbombę więc online będzie można trochę narozrabiać :evil:, choćby rajd na lotnisko przeciwnika po uprzednim wyłączeniu OPlotki przez Su-25T.
ozumiem że wszyscy lubimy modelarstwo, ale ja mam pytanie jak zapatrujecie się na taktykę zastosowania Bisa w DCS. Przykładowo: opanowałem nawigację RSBN i technikę pilotażu, ale jak tylko włączę się do gry online to na dzień dobry, dostaję z boku R-27.
Czy jest ktoś chętny do odpowiedzenia w temacie?
Ja jak do tej pory online zdjąłem tylko 2xA-10C (bardzo niewielki procent moich nielicznych zestrzeleń) Skupiałem się bardziej na realnych zagrożeniach typu Slammer czy R-27 i ich nosiciele. Jeśli oprócz Bisa będzie mix innych myśliwców będą spore szanse by nie robić tylko za cel.
-
A jak wygląda odwzorowanie wybuchu takiej specbombki? Pamiętam że dawno temu na F/A-18 można było takie cygaro zrzucić i pojawiał się średnio realistyczny grzybek :)
-
A jak wygląda odwzorowanie wybuchu takiej specbombki? Pamiętam że dawno temu na F/A-18 można było takie cygaro zrzucić i pojawiał się średnio realistyczny grzybek :)
Z tego co Cobra pisał to nie będzie grzyba niestety. Może kiedyś to odwzorują albo wyjdzie jakiś mod. Bomba ma mieć tylko, lub aż, odpowiednią siłę rażenia.
-
To tylko 5kt, więc szału nie ma, zmiecie tylko 2/3 lotniska ;)
-
To tylko 5kt, więc szału nie ma, zmiecie tylko 2/3 lotniska ;)
Ciekawe czy padnie trochę elektroniki w samolotach które będą odrobinkę dalej od wybuchu?
Jeśli oczywiście będzie można tego użyć w multi.
-
Nie będziesz tego detonował w jonosferze więc nie spodziewaj się jakiegoś działania na elektronikę, szczególnie w maszynach wojskowych, gdzie wszystko jest zabezpieczone przed działaniem pełnego EMP.
-
Efekt wybuchu atomówki jest w ogóle symulowany w DCS? Nie mówię tutaj o grzybie bo to tylko efekt graficzny, ale o sile i zasięgu jej rażenia.
BTW w Falcone specbombki robią ładne piekło na Ziemi.
-
Mam nadzieję że chociaż fala uderzeniowa będzie odczuwalna, w okolicy rażenia :).
-
Dawno temu próbowałem zmusić AI (chyba Tu-160) żeby zrzucił atomówkę, ale nic z tego. Z jakiegoś powodu nie wykonywał tego co ustawiłem w edytorze misji.
-
Parę nowych screenów do oglądania przy śniadaniu:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2124817&postcount=153
-
Parę nowych screenów do oglądania przy śniadaniu:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2124817&postcount=153
I do tego w EDGE, farciarze ;) !!! Też chcę :).
Ps. Ciekawe jak z wydajnością tutaj będzie. Czy to jest dokładnie tak samo jak obecnie, czy gorzej, a może lepiej (chociaż bym się zdziwił...).
-
Popatrz na konfig Rudela to stanie się jasność ;).
-
Ciekawe czy przy takiej konfiguracji działa płynnie na full detalach :)
-
Popatrz na konfig Rudela to stanie się jasność ;).
Wags też ostatnio zmienił grata, w podpisie ma teraz:
i7 4770K, 8 GB RAM, GTX 780ti, Windows 8.1, and 512 GB SSD.
Na szczęście mam ten sam proc, a grafę z tej samej ligi. Ale to i tak nie przesądza, czy to działa czy nie. Piękne screeny ze slajdów zrobić można zawsze ; >. Obecny engine nie jest jakiś super wydolny. Bardziej nadrobił, że już każdy od Flaming Cliffs 1 pozmieniał sobie sprzęt ze 2-3 razy jak Bozia dała, więc i działa to to lepiej. Pytanie tylko, czy przy EDGE poświęcono też uwagę na optymalizację. Bo np. efekty cząsteczkowe w DCS to wołają o pomstę do nieba. Taki CBU potrafi spokojnie zamulić i sprzęt Rudela i Wagsa razem wziętych, nie mówiąc jak już się ich zrzuca całą serię.
Rudel:
i7 2700K, 32GB Ram, SLI Titans, Win 7, 240GB SSD, 2 x 2TB HDD.
Ps. proponuję pytanie do Cobry (bo 3th party dev. nie mogą pisać nic o EDGE) - nie jak działa EDGE, a jak działa MiG-21bis na EDGE :723:.
-
Obstawiam, że działać to będzie tak samo jak obecnie. Będzie ładniej, nowocześniej ale wciąż zabójczo dla kompa :).
-
Tak szczerze mówiąc, to na moim leciwym już kompie to, co już jest, jakoś przędzie nie najgorzej. Zależy też jak kto lata - multi mnie nie jara, tak samo jak bardzo rozbudowane misje. Ot, widoczki, niebo, maszyna, checklista i ja. Czasem jakiś cel. Może ględzę, ale po owocach ich poznacie. Koniec końców, jak już się dorywam, to jestem najbardziej bezkrytycznym fanbojem z nich wszystkich.
-
Wygląda na to, że dodano także model Bisa do 1.29, czyżby miało gruchnąć w każdym momencie?
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2127345#post2127345
(http://i.imgur.com/qGGhomU.jpg)
(http://i.imgur.com/ooFF2nx.jpg)
-
Tak, ale u mnie "ścina".
-
Hej Cobra, może aby osłodzić nam czekanie, wrzucisz screena MiGa w polskim malowaniu? :evil:
-
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=127808
Ołówek przesunięty z EDGEa na wersję 1.2.9. Czyżby już za rogiem?
-
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=127808
Ołówek przesunięty z EDGEa na wersję 1.2.9. Czyżby już za rogiem?
Albo 2.0.0 się oddaliło. :)
-
Po mojemu, skoro zdecydowali się na 1.2.9 to 2.0.0 raczej nie jest kwestią dwóch tygodni. Ale to oczywiście tylko moje zgadywanie.
-
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2140183&postcount=290
Nie wiem czy dobrze zrozumiałem, pierwsze kopie promocyjne mają już wyjść, więc można chyba delikatnie i (bardzo) powoli zacierać rąsie ;)
-
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2140183&postcount=290
Nie wiem czy dobrze zrozumiałem, pierwsze kopie promocyjne mają już wyjść, więc można chyba delikatnie i (bardzo) powoli zacierać rąsie ;)
Niżej jest informacja, że osoby które otrzymają kopie nie będą mogły publikować filmów przed 20-25 sierpnia:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2140824&postcount=305
Więc raczej moduł nie wyjdzie wcześniej niż na przełomie miesiąca.
-
No to jedziemy! Nowa ikonka:
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/DCS%20MiG-21bis/Launcher2014-08-1321-15-07-84_zps25fac544.jpg~original)
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/DCS%20MiG-21bis/dcs2014-08-1321-24-18-58_zpse579e1a2.jpg~original)
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/DCS%20MiG-21bis/dcs2014-08-1321-22-28-89_zps21b8f21b.jpg~original)
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/DCS%20MiG-21bis/dcs2014-08-1321-24-59-79_zps8f163f4f.jpg~original)
Pod względem graficznym - ten kokpit to mistrzostwo świata. Instrukcja ma 181 stron. FPS'y jak najbardziej okej.
-
Weź mnie nawet nie wk...denerwuj.
Fajna faktura przedniej szybki.
-
Weź mnie nawet nie wk...denerwuj.
Fajna faktura przedniej szybki.
Sam się wkr.... . Ostatnio tyle tego wyszło, że nie wiadomo w co w ręce włożyć, a do tego jeszcze teraz Ołówek, który na mojej liście do okiełznania jest number one :D.
Urodzajny rok po latach posuchy.
-
Dostałeś kopię promocyjną, Yoyek? :041:
-
Fajne screeny, szkoda tylko, że przez ten czas obsuwy nie poprawili błędów modelu 3D (pozostałych po modelu Beczla). Jak widzę podstawa dajnika danych aerodynamicznych dalej jest kanciasta i ma niepoprawny kształt, statecznik pionowy dalej płaski jak deska itd, itp. Jak dla mnie to te kilka błędów bardzo psuje ogólny odbiór modelu i kontrastuje ze świetną kabiną. Oby panowie z LN nie spoczęli na laurach i nie odpuścili zapowiadanego patcha z poprawkami.
@ Yoyo - działa regulacja stożka wlotowego czy jest nieruchomy jak w modelu AI?
-
YoYo al Ci zazdroszczę :) Napisz na szybko parę słów, np. do którego modelu można porównać FPS'y, jak zachowuje się w powietrzu, i ogolne wrażenia:)
-
Fajne screeny, szkoda tylko, że przez ten czas obsuwy nie poprawili błędów modelu 3D (pozostałych po modelu Beczla). Jak widzę podstawa dajnika danych aerodynamicznych dalej jest kanciasta i ma niepoprawny kształt, statecznik pionowy dalej płaski jak deska itd, itp. Jak dla mnie to te kilka błędów bardzo psuje ogólny odbiór modelu i kontrastuje ze świetną kabiną. Oby panowie z LN nie spoczęli na laurach i nie odpuścili zapowiadanego patcha z poprawkami.
@ Yoyo - działa regulacja stożka wlotowego czy jest nieruchomy jak w modelu AI?
Narazie mamy fokus na zakonczenie projektu i likwidacji bugów i roznych innych usterek. Jak tylko nam sie uda zlapac troche czasu to spojrzemy na
te bledy modelu ktore przeslales nam. :)
Pare nowych features tez wejdzie wraz z patchem (np. chamowanie kól przy starcie, lub model pilota w kabinie)
Pozdr,
Nicholas
-
Jeśli to lata tak jak wygląda to myślę, że na drobne niedociągnięcia można przymknąć oko. Manual też grubawy, będę musiał jakoś Kindle'a podprowadzić lepszej połówce :D.
-
A czy my, szare myszki, możemy liczyć choć na wcześniejszy dostęp do manuala ? :)
-
YoYo Ty szczęściarzu! :D
-
Gratuluję twórcom pomyślnej realizacji ambitnego projektu, z pewnością spotka się z zainteresowaniem entuzjastów lotnictwa. Życzę zdrowia i dalszych sukcesów. Jeżeli można prosić też o wariant malowania kabiny, bez tej kartki przypiętej na wprost widoku.
Kłaniam się.
-
Co do MiG'a-21. Na tę chwilę nie jest to wersja końcowa, więc jak Cobra nawet tutaj pisał, jeszcze będzie parę poprawek. Nie ma też w tej chwili możliwości podwieszeń, a wiadomo - tutaj stuffu nieco będzie. Pierwsze wrażenia są bardzo pozytywne. Tzn. tak - żadnej check listy jeszcze nie opanowałem, wiadomo, ale jeśli chodzi o odczucia w kabinie to jest bardzo dobrze. Chyba jest to jedna z najlepiej wykonanych kabin jakie kiedykolwiek widziałem w simie. Do tego mam wrażenie, że coś tutaj także bawiono się z dodatkowymi efektami światła, bo jakoś te cienie/światło tutaj wyglądają lepiej niż w pozostałych dodatkach do DCSa. Lata się trudno, czuć, że te skrzydełka są faktycznie małe i zakręt bierze się po horyzont ;>. Zastosowano wiele innych klawiszy/skrótów, część starych (np, G, Ctrl+C, K itp.) nie działa, czyli albo trzeba tworzyć nowy profil pod 21-kę, albo operować myszką w kabinie, bo czasem są np. dodatkowe blokady by coś przestawić. Kwestia też przyzwyczajenia. FPS jak w każdym innym module pokroju jeta, czyli jak w F-15C, A-10C, działa ok to i tu będzie, tak właściwie FPSy bym porównał do kabiny 6DOF od Su-27. Nowa tapetka i nowa muzyczka. Instrukcja jest ale się jeszcze robi i poprawia. Jak będzie wersja finalna będzie udostępniona publice. Aha, moduł symuluje także widok z pozycji pilota i jego ograniczenia jak jest przypięty do fotela. To akurat mi średnio przypadło do gustu, ale pewnie można też zmodyfikować to w plikach lua. Po prostu jest 6DOF ale z ograniczeniami, a na boki, to tak spojrzymy na około 100 stopni na boki, coś jak było w starym LO:FC.
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/MiG-21MF/Launcher2014-08-1418-56-09-71_zpsd3265f85.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/MiG-21MF/Launcher2014-08-1418-56-09-71_zpsd3265f85.jpg.html)
-
Heya YoYo,
Tylko maly komentarz: Podwiesznia sa mozliwe, tylko wpierw musisz stworzyc "new payload" :)
Pzdr
-
Heya YoYo,
Tylko maly komentarz: Podwiesznia sa mozliwe, tylko wpierw musisz stworzyc "new payload" :)
Pzdr
Racja :). Działa. Tylko jeden. Rura w sam raz na tapetkę:
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/DCS%20MiG-21bis/Screen_140814_200738_zps95f2e1c2.jpg~original)
-
Jest malowanie z Babich Dołów ? Wrzuciłbyś screena :-)
-
Jest malowanie z Babich Dołów ? Wrzuciłbyś screena :-)
Nie ma jeszcze tutaj wszystkich malowań w tej wersji. Ale powinny być finalnie oba :).
PS. FM to będzie coś, z czym nie miał nikt do czynienia ;>. Nawet ten FSX'owy od Ivana J. (http://migsim.ic.cz/mfhome.html) to 50% tego co tu.
Tu troszkę też innych foto: http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3995432/Re:_DCS:_MiG-21Bis_Fishbed#Post3995432 .
-
Warto też dodać, że moduł ma od razu i kampanię (fikcyjny scenariusz) i misje treningowe. Nie jest to więc "typowa" beta w dniu premiery do DCS'a :580: .
A takie wariacje ew. na pulpit:
http://s15.postimg.org/it6ntihax/Screen_140815_222035.jpg
http://s30.postimg.org/t1a55hb73/Screen_140814_200828.jpg
-
Te "wariacje" jakieś takie niewidzialne? A może tylko u mnie są niewidoczne :D.
-
Te "wariacje" jakieś takie niewidzialne? A może tylko u mnie są niewidoczne :D.
Dla tych co nie mają pulpitu ;)
-
No teraz widzę, dzięki. Ale to piękna maszyna :).
-
A taka ciekawostka. Spójrzcie na stronę LS http://www.leatherneck-sim.com/dcs-mig-21/, a dokładnie na tło.
Widać Phantoma?
Teraz na to: https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/t31.0-8/1531894_680228972021481_2134356965_o.jpg .
Tak, dokładnie ten sam screen F-4 do FSX od Milviz.
No i dodam jeszcze nazwisko wymienione w instrukcji: Colin Pearson. Hmmm :).
-
@Yoyo:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2047999#post2047999
Czyli raczej się nie zanosi na F-4 w najbliższej przyszłości, jeśli to Ci chodzi po głowie.
-
@Thx LPM, ale to tło jest nieco zastanawiające i właśnie nazwisko osoby w instrukcji, która jest właścicielem tego modelu Phantoma. W sumie spinki nie ma, zapowiadano, że nastepny (może) to będzie MiG-23 i jestem jak najbardziej za, ew. MiG-27 też byłby gites i nieco równowaga do myśliwskiego 21.
Krótka recenzja obecnej wersji DCS MiG-21bis: http://www.dcs-uvp.cz/index.php/hlavni-novinky/106-reviews-mig-21bis .
-
Froogle podzielił się filmikiem: http://youtu.be/9UxtYpBsf1E
Korzystając z okazji, jest ktoś w posiadaniu PSzBLM? Najlepiej oczywiście do bisa, ale inne też chętnie przeczytam. Mam polską Instrukcję Użytkowania a taki PSzBLM stanowiłby świetne uzupełnienie.
-
Ach ten ołówek... Zakochałem się. Posiadanie go w swojej kolekcji to MUS!
-
Kolejny artykuł o DCS MiG-21bis:
http://www.simhq.com/air-combat/preview-dcs-mig-21bis.html .
-
AAAAAAAA - niech już go wydadzą, bo oszaleję !!!!
-
A wiadomo coś czy wyjdzie wersja na DVD? Choć przy tej jakości kokpitu to pewnie będzie Blu-ray :D.
-
Dogfight PVP na Ołówki:
https://www.youtube.com/watch?v=c2t1uXZiNLo#t=65
-
Ten MiG wyjdzie ukończony czy szykuje się następna beta?
-
Ten MiG wyjdzie ukończony czy szykuje się następna beta?
Skończony, ale jak zawsze, coś tam zawsze może być do poprawy.
-
To normalne, chodziło mi o to czy to nie będzie drugi Huey.
-
A jeszcze takie smaczki. Fajne są opisy w tutorialach i to nie tylko ten jedyny. Ot takie nieszablonowe podejście. :icon_biggrin:
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/DCS%20MiG-21bis/Screen_140824_224926_zps832aac07.jpg~original)
-
Prace nad DM wciąż trwają.
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2157960&postcount=1
-
Dalsze prace nad elementami aktywnymi w MiGu jeśli chodzi do DM:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2160263&postcount=42
-
Ralfidude'owa "recenzja" MiGa-21bis od Leatherneck Simulations.
https://www.youtube.com/watch?v=fvq6v9YW854
-
No i wszystko już jasne:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=129858 .
18.09.14 można brać urlop :icon_wink: .
-
Hurra!!! A raczej "URRA"!!! :D
-
No to czas wykorzystać urlop tacierzyński.............
Klawisz się zaciął? Mazak.
-
Moja żona ma termin porodu na 26.09., chyba za dużo się nie nalatam... ;)
-
Tak między nami ............... to moja córka ma już 10 lat ............... ale żal nie wykorzystać takiej okazji :evil:
Chyba tak. Mazak.
-
Tak w ogóle, to ten trailer to wrył mnie w fotel.
Świetna, bardzo dynamiczna zajawka i tak właściwie pokazująca główną rolę jaką miał pełnić MiG-21.
-
No i na filmie jest wzmiankowany yoyosims.pl... ;)
-
No raczej, przecież to najlepszy serwis na północ od Górczewskiej... mój ulubiony, notabene (tm by Mazak).
-
No i komentarz YoYosims zgodny z linią forum: najważniejsza jest grafika. ;)
-
Wody nie da się skomentować w module dającym tylko samolot, więc komentarz widać musiał być taki mało konkretny :D
-
No i komentarz YoYosims zgodny z linią forum: najważniejsza jest grafika. ;)
Bo o "Niemcach" trudno było wspomnieć akurat w tym wypadku. No sorry .... ;>. A Elwoodzik jaki na czasie, no, no.
-
No to się doczekaliśmy. Trailer bardzo zachęcający ;).
-
Przybliżona cena ?
-
Z tego co kiedyś podawali 49,99$.
-
Z tego co kiedyś podawali 49,99$.
Ciekawe tylko, czy będzie jakiś bonus. W sumie tu nie było przedsprzedaży więc cena może być "golasem", ale i tak warto.
-
Tyle jeszcze wytrzymam, bo mam sentyment do tego samolociku.
-
No ten, tego... można kupić już preorder,czy tam pre-sell, za 44.99. Kupiony.
EDIT: Nareszcie, k....a! :D
-
Jest też strona w dziale Products :)
http://www.digitalcombatsimulator.com/en/products/mig21bis/
-
Aż mi się PayPal zaciął i wywala błąd :P. Chyba serwery nie wytrzymały szturmu fanów MiGa :)
edit: I już kluczyki do MiGa czekają na maszynę :)
-
Trzeba będzie poczeka na update DCS World no i na sam moduł
-
Dali 5 dolców rabatu i nie wchodzi do systemu bonusowego, to chyba drobne oszustwo :( Cwaniactwo jeb...... , to po kiego wała zebrałem 20 dolców bonusów...
-
To akurat było dosyć dawno wyjaśniane na forum ED, że system bonusów i zniżek dotyczy tylko produktów Belsimteka i ED, a nie prawdziwego 3d party jakim jest Leatherneck.
-
Trudno, poczekam aż cena spadnie, troszkę przesadzona jak dla mnie...
-
To akurat było dosyć dawno wyjaśniane na forum ED, że system bonusów i zniżek dotyczy tylko produktów Belsimteka i ED, a nie prawdziwego 3d party jakim jest Leatherneck.
Jakoś nie kojarzę takiego newsa. Raczej liczą się wszystkie, poza - no właśnie - nowościami. Tak przynajmniej jest w regulaminie.
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/faq/bonus_rules/
"Bonuses cannot be used to pay for products marked as “NEW”."
ps. a chyba, że chodzi o naliczenie bonusa, a nie skorzystanie z niego, to może tak być jak piszesz właśnie.
-
Też kojarzę, że bonusy miały dotyczyć tylko produktów ED i BST. A czy cena jest wysoka? Za Huey'a, Mi-8, Fokę czy Sabre'a - czyli produkty w miarę nowe o podobnym poziomie odwzorowania - chcą dokładnie tyle samo.
-
I tak kupię :| uzbierany bonus przyda się chyba jeszcze ?
-
Aj pochrzaniło mi się, wyjaśnienie dotyczyło siedemdziesięcioprocentowej zniżki, którą dostali klienci ED za zakupienie Mi-8 w dniu premiery, tudzież tuż po w związku z obniżką ceny tegoż dwa tygodnie później (http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=128675), teraz zauważyłem, że też nie mogę użyć ani centa ze zgromadzonych środków bonusowych na zakup któregokolwiek z już wydanych i dostępnych do pobrania modułów, ale to pewnie ze względu na trwającą "promocję" ;). Ciekawe jak to będzie wyglądało gdy zakończy się jesienna "wyprz".
Edit: w każdym razie MiGacz zakupiony.
-
Wystarczy, że będą ciągle utrzymywać 5% promocję i ten bonus-y można sobie w du....... wsadzić. Niestety moja miłość do samolotów nie wyjdzie mi na zdrowie albo memu portfelowi :o
-
A może faktycznie chodziło ten bonus za Mi-8? Jeśli tak, to przepraszam, że wprowadziłem w błąd.
Ja kupię jak tylko wrócę do domu. Chcę go mieć w dniu premiery, chrzanię bonus ;).
-
Niestety ja chyba też - jak małe dziecko czekam na lizaka...
-
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2173819&postcount=8
Manual prawdopodobnie będzie dostępny w ciągu 48 godzin. Z naciskiem na prawdopodobnie ;).
-
Ciekawe czy bedzie uzupelniony? Ten z bety tez ma 181 stron i nie ma tam wszystkiego. Moze cos wycieli?
-
No i stało się , nie wytrzymałem. Jest mój !
-
Nie ma co narzekać na cenę, te 45$ jest okej vs. inne dodatki o wiele mniej zaawansowane technicznie niż 21-nka. W sumie to mamy tutaj ten bonus w postaci 5 dolców, a przypomnę, że standard fajniejszych addonów to tu 50$. Tym bardziej, że tu dostaje się od razu pełen produkt z kampanią itp. a nie w 2/3 ukończony dodatek. Pewnie i tak jakieś babole się pewnie znajdą, jak chociażby to: http://img651.imageshack.us/img651/8267/osonazpomocniczskaldobo.jpg ale też sądzę, że LS poważnie też podejdzie do ew. patchy.
-
Jakby ktoś chciał ustawić sobie ładny banner w podpisie na Forum ED to BARDZO polecam TEN ;).
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Various/Su22m4please_zpsede376d1.gif)
-
Witam .
Mam pytanko.
Czy dodatek przewiduje możliwość używania przyśpieszaczy rakietowych ?
-
Z dotychczasowych materiałów wynika, że owszem.
-
Witam .
Mam pytanko.
Czy dodatek przewiduje możliwość używania przyśpieszaczy rakietowych ?
Sprawdź "przyklejony" wątek " Arsenał 21-ki (opisy)" w dziale " Digital Combat Simulator World (DCS World) » MiG-21bis Fishbed" (http://il2forum.pl/index.php/topic,16587.0.html).
YoYo wszystko ładnie opisał co znajduje się na wyposażeniu MiGa - przyśpieszacze na samym dole.
-
https://www.youtube.com/watch?v=Rh5NySwUTsg&list=PLoiMNu5jyFzQejy-Q3ajLezINgNyXrxSt#t=1045
A tu filmik ze wspomaganego startu.
-
Nowy filmik w temacie: http://www.youtube.com/watch?v=Gn3D8SuUp7Y#t=55 .
-
I następny klip Bunyap Sims: https://www.youtube.com/watch?v=h_MfFBPgLpk&list=UUChA7JzaWoakPbvpmUzMH5g
-
Jakby tylko z całym szacunkiem, ale czasem to co się wyprawia na tych filmikach to włos się jeży na głowie.... ; >.
Przydałoby się pokazać trochę procedur jakie miały zastosowania w realu, już w pierwszych sekundach widać, że chłopina nieodpowiednio obsługuje SAU w trybie AWTOM.
-
Bunyap ma bardzo specyficzne filmy w cyklu "Test Flight Preview", bo są "surowe". W tym znaczeniu, że bez edycji i często zaglądania do instrukcji, a tym bardziej uprzedniego sprawdzenia technik i procedur. Czasami mogę je oglądać, czasami nie potrafię zdzierżyć pierwszych 60 sekund :)
-
Ale chłopina wypuścił najwięcej materiału ;). Może przydałoby się, żeby ktoś od nas z doświadczeniem skręcił tutorial. Chętnie nauczyłbym się latać tym cudem z polskiego klipu nawet w inglisz-polisz, ale nie od Yankesa (nie obrażając kolegów o podobnych nickach :P ;)), bo jakoś nie mi nie pasuje.
-
Ja cenie każdy filmik nawet w obcym języku ,bo nie znając aż tak języka wyłapuję cechy intuicyjności ,które są bardzo pomocne.Też przyłączam się do wniosku o polskojęzyczny manual. Zwłaszcza że widzę spory potencjał u kolegów i nawet już nie będę operował personalnie, bo" koń jaki jest każdy widzi" 8)
-
Jest gdzieś manual do pobrania? Bo bym sobie poczytał.
-
Oj tam, oj tam, Bunyap to dobry herbatnik. Z tego co zrozumiałem swego czasu, człowiek "z branży" (obsługa naziemna). Wśród hamburgerożerców robi najlepsze (moim zdaniem) tutoriale maszyn DCSowych. Pod warunkiem, że ogarnia dany system, z czym rzeczywiście jest od czasu do czasu problem, sam jednak zaraz to przyznaje i poprawia się w którymś z kolejnych filmików. Seria o "ołówku" miała być zresztą raczej zapoznaniem tego pana z samolotem niż tutorialem i tak należy do niej podchodzić. Wolę oglądać jego, niż preview od Bluedrake'a 42, którego apokaliptyczny stopień nieogarnięcia MiG-a połączony z syndromem niezamykającej się mordy był dla mnie trudny do zdzierżenia.
P.S. - MiG nadlatuje, a pech chciał, że akurat dziś padł mi zasilacz i moja "maszynka do sim-latania" jest "uziemiona" (przynajmniej nie pociągnął za sobą pozostałych gratów). Mam nadzieję, że chociaż do weekendu zdążę sprowadzić nowy, żeby móc z tutejszym gronem forumowym cieszyć się z nowego nabytku.
-
Jest gdzieś manual do pobrania? Bo bym sobie poczytał.
Długo nie będziesz musiał czekać. Wygląda na to, że będzie dziś:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2178021&postcount=303
-
Test Flight Preview - DCS: MiG-21 Bis Fishbed #15 (https://www.youtube.com/watch?v=x8LKuFc_jJI&list=UUChA7JzaWoakPbvpmUzMH5g) by Bunyap
-
Ciekawe kiedy zaczną stawiać DCS pod update ,czy rzutem na taśmę dadzą moduł łącznie . Jutro już 17 a mi się guma naciąga z niecierpliwości bo jak w jednym dniu ,to troszkę ściągania będzie. Jak się wszystkie maniakalnie rzucą to będzie zwała. Nie żebym narzekał albo coś :banana:
-
Nie wiem, czy dobrze rozumiem co masz na myśli, ale jak dotąd nowe moduły wychodziły razem z update'em. Gdy wyszedł Sabre, łącza spokojnie wytrzymały. Ale może to dlatego, że wyrobili się jeden dzień przed zapowiedzią, wzięli ludzi z zaskoczenia i ruch się trochę rozłożył w czasie. Kiedy wyszedł Mi-8, faktycznie był dramat.
-
Pesymistycznie powiem, że obawiam się, że tu też będzie dramat, ale optymistycznie zakończę, że jakoś damy radę. :686:
-
DCS jako platforma się update to wyższej wersji. Zaciąga wiec nie wiem co tam w nim ,ale wiadomo sprawa nabiera rumieńców i niedługo postartujemy :banana:
-
Nabyłem i powoli poznaję.
:) :evil:
Jestem pełen podziwu jak realnie wygląda obsługa wyposażenia.
Praktycznie wszystko działa zgodnie z prawdziwą instrukcją użytkowania samolotu MiG-21 bis wydaną przez Dowództwo Wojsk Lotniczych w 1981 r. Niestety nasze lotnictwo miało na uzbrojeniu "biedniejszą" wersję MiG-21 bis czyli bez RSBN i PRMG.
Polecam naprawdę czuć ten klimat.
Brakuje mi tylko realnego dźwięku pracy dopalacza, ten jakiś jest jakiś słaby i cichy.
Brak mi, albo jeszcze nie znalazłem polskiego malowania!!!!!!